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战地指挥官2卡昂之战加速器

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战地指挥官2卡昂之战

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《战地指挥官》新卡原画+属性曝光 Part 2

《战地指挥官》新卡原画+属性曝光 Part 2

哈喽小伙伴们好,今天为大家带来的这个四个单位的名字和属性:突击车,汽油弹,机械师,雷神 接下来就来揭晓单位属性: 【突击车】 【突击车】是机械类单位,召唤消耗20军费。 属性详情:可快速突击的武装战车,攻守兼备,移动速度较快。 皮皮车我们走!!!! 【汽油弹】 【汽油弹】是支援类单位,召唤消耗10军费。 属性详情:发射一枚汽油弹,引燃范围3米内敌军,每秒造成18点伤害,持续20秒。 20秒这么持久,你值得拥有~~ 【机械师】 机械师是人类单位,召唤消耗20军费。 属性详情:技术精湛的机械师,擅长制造各类机械。 [出战]:随机制造一个机械单位,协助作战。 绝对高质量卡有木有!!!虽然技能是随机一个机械单位,但是欧皇根本没在怕~~ 【雷神】 雷神是机械类单位,召唤消耗50军费。 属性详情:电气技术界的新式机械,机甲电流涌动,普通攻击可击晕敌军2秒。 技能[放电]:释放电流,击晕周围5米内的敌人3秒,冷却12秒。 究极充电宝来了!!就问你充电不充电!!!

2017-08-02
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战地指挥官白卡选什么好 战地指挥官白卡推荐

战地指挥官白卡选什么好 战地指挥官白卡推荐

《战地指挥官》游戏中非常考验卡牌搭配和技巧的,而且卡组只能选择30张,对于平民来说不知道要怎么选择白卡,那么今天小编就来告诉大家白卡的选择。 1、高爆炸弹 游戏中最实用且最便宜的炸弹,我的任何卡组中都带满了3个,不带就浑身不舒服;可以秒杀绝大部分30费以下的单位,瞬间反制局面。 推荐带满3个,且科技升到3级,第三级加范围的科技是神之科技,用过就知道范围差距巨大。 2、主战坦克 仍然是初始送的白卡,但却意外的好用;自身属性优秀,又有两条命,不太惧怕各种炸弹;科技加成也不错。 但是费用为50费,较高,具体携带数量可以根据卡组费用来决定。 3、破损机甲工厂 既然破损机甲都那么厉害,那么这个也不弱;这个逻辑虽然奇怪,但结论是正确的;不过需要估算好距离和把握上场的时机。 喜欢玩建筑流的话,这个肯定是要带满3个的,其他流派可以考虑带1个麻痹敌人。 4、喷火兵 游戏中初始会送的卡,其实是非常非常强力的卡,直线攻击,能抗能打,几乎没有任何缺点,而且万金油,任何卡组都能带上。 推荐带2-3个,并且升满科技. 5、医疗支援 俗称血包,这个不多说了,大家都懂,续一波是一波;唯一的问题是,可能不需要带满3个,那样会很卡手。之所以放在攻击卡中,通常是发起进攻时奶一片己方兵种,会有无伤灭掉对方兵种的感觉~ 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-05-15
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《战地指挥官》死神套卡全攻略

《战地指挥官》死神套卡全攻略

大家好,我是少校布鲁,最近不少朋友让我给他们推荐什么样的卡组玩着最爽,唔~想要玩得爽,肯定要试试这个一刀一个小朋友的死神套卡了,具体是怎么样的组合跟思路呢,下面我跟大家详细讲解下吧! 【卡组搭配】 既然是死神套卡,那么核心卡牌必然就是这个庞然巨物——死神了,还有搭配的卡有电流冲击、电流技师、电网、硬铁装甲,着五张卡牌就是这套一刀一个小朋友卡组的核心卡牌了,其余的卡基本可以随便配了,主要增加一些肉盾就差不多了。 【单卡解析】 死神 死神在这套卡组中承担了主要的输出任务,所以已经要保证好他的生存。死神最害怕的是被多个单位集火或者被支援型伤害秒杀,克星卡牌是核弹、小刀队、硬铁机甲。 电流冲击 能把4米范围内的敌人击晕12秒,要是一下把对方所有主力单位都击晕的话,对方可以直接摔手机了! 电网 电网的作用跟电流冲击类似,施放的时候要注意的是要把电网放在对方主力部队的前进方向。 电流技师 电流技师不建议跟电流冲击、电网一起使用,这张卡牌主要作用是给死神保驾护航,与死神一起前进的。 硬铁装甲 这张卡牌主要是为了保护死神,避免被高爆等AOE秒杀,需要掌握好施放时机。 【战斗思路】 下面来讲讲这套卡组的作战思路:首先开局时,我们要先把战线让前推到中场左右,确保有空间让死神顺利“出生”。等到死神卡刷出来后,这时战线上应该是我方肉盾应该已经被对方输出清得差不多了。 这时死神表演的时候到了,等死神接近对方军队,这时给他们丢个电流冲击,他们就只能傻傻地站着任你鱼肉了,在电流控制的12秒内,死神可以疯狂输出,超高的攻击力,那真是一刀一个小朋友,等电流时间结束后,为防止对方高爆、核弹把我们死神秒掉,我们需要给死神爸爸加上一层硬铁装甲,继续配合电网或者电流技师(刷到什么用什么,无脑操作),一路杀向对方主基地,最后你会发现,地方基地在死神面前就像豆腐一样脆弱。 这套卡组的特点就是简单粗暴,但是也是有缺点的,害怕被反控,输出过于依赖死神,如果死神被秒了,基本上可以投降了。更多的技巧和战术,还是需要大家在游戏中进行探索体验的,一起努力成为最强的战地指挥官吧!  

2017-03-24
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《战地指挥官》如何获得卡牌

《战地指挥官》如何获得卡牌

指挥官,前期卡片大家都很均衡,在实际的pve过程中,是要回善于使用卡片的使用,通关是比较简单的。那么首先就和大家介绍下卡片的来源。 卡片的来源1:前期的副本通关会获得基础卡片,一般都有些机枪兵、重装步兵之类的。机枪兵我个人是比较喜欢的,不仅便宜,火力还不错。就是催了点,一个微微型导弹就可以全灭它们。 大约游戏过了10分钟,你基本就能达到lv3,想不想知道你能获得多少卡片。下面给你们截图看下。到了这里,你就拥有了30张卡片,就已经达到编队需要的卡片数量了,即将步入pvp模式---也就是竞技模式。 但是你还是得老老实实通关战役1-9,不然竞技模式还是无法开放,在这里我就想笑,噢哈哈哈哈。 来源2:训练,在通关战役1-9后,玩家能获得900黄金,会用来开启首次训练抽卡,首次获得就是高爆炸弹,名字高端大气上档次。接下来你要做的事情是,不断通关副本,努力搜刮黄金,没有黄金还能不能愉快抽卡了。(高富帅黄金大人:这锅我背) 来源3:军团研究。等级达到Lv12后,就开启军团模块。加入军团后,有个研究功能,可以用自己不需要或者不想要的卡片去做研究材料,可以获得一些粉色卡或者蓝色卡,针对卡片的反复利用个人觉得还是挺满意的。不过研究后获得的卡片是无法预测,在有人协助你研究后,咋们能做的就是祈祷,其他的别无他法。快出好卡,安慰我即将破碎的小心灵。 来源4:在训练和军团研究中,想要获得自己想要的卡片是很困难,毕竟是随机。在这类给大家介绍下一种能获得自己想要的卡片途径---单位制作。点击游戏“单位”-右上角的“All”-选择自己想要的卡片-点击“制作”,就能获得自己想要的卡片了。前提是你必须拥有足够的荣誉点。 最后,总结下。土豪可以通过制作获得稀有卡片、难获得卡片。非RMB玩家,一定要选择好军团加入和努力推图,在这里祝大家都能游戏愉快。

2017-03-16
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《战地指挥官》实用攻击白卡推荐

《战地指挥官》实用攻击白卡推荐

任何游戏,无论如何伟大,都可能存在一定的不平衡,游戏中总会有一些强大的角色和一些弱小的角色;由于《战地指挥官》牌组中只能带30张卡,而卡牌总数远超30张,所以大家会组出丰富的卡组,也会有特定的组卡风格,如此一来也会出现一些卡比较强力,一些卡比较弱势的情况; 下面会推荐一些小编常用的攻击白卡(以下推荐都是个人理解,大神和土豪可以绕过) 1、高爆炸弹 游戏中最实用且最便宜的炸弹,我的任何卡组中都带满了3个,不带就浑身不舒服;可以秒杀绝大部分30费以下的单位,瞬间反制局面。 推荐带满3个,且科技升到3级,第三级加范围的科技是神之科技,用过就知道范围差距巨大。 2、主战坦克 仍然是初始送的白卡,但却意外的好用;自身属性优秀,又有两条命,不太惧怕各种炸弹;科技加成也不错。 但是费用为50费,较高,具体携带数量可以根据卡组费用来决定。 3、破损机甲工厂 既然破损机甲都那么厉害,那么这个也不弱;这个逻辑虽然奇怪,但结论是正确的;不过需要估算好距离和把握上场的时机。 喜欢玩建筑流的话,这个肯定是要带满3个的,其他流派可以考虑带1个麻痹敌人。 4、喷火兵 游戏中初始会送的卡,其实是非常非常强力的卡,直线攻击,能抗能打,几乎没有任何缺点,而且万金油,任何卡组都能带上。 推荐带2-3个,并且升满科技. 5、医疗支援 俗称血包,这个不多说了,大家都懂,续一波是一波;唯一的问题是,可能不需要带满3个,那样会很卡手。之所以放在攻击卡中,通常是发起进攻时奶一片己方兵种,会有无伤灭掉对方兵种的感觉~

2017-05-17
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《战地指挥官》新手平民蓝卡选择

《战地指挥官》新手平民蓝卡选择

攻略出处:《战地指挥官》9游论坛 作者:天使♥折旧记忆 白卡还有40费的烈焰战车和50费的全能坦克,40费的烈焰战车性价比一般,对付低血量且比较密集的小兵伤害不错,对付单个敌人发挥不出来优势,有可以带一张,没有就不用带。 50费的全能坦克新手神卡之一,拥有两条命,不惧怕高爆,范围伤害,非常高的攻击没有任何缺点,就是费用过高,使用时要考虑下手上的费用。推荐带2-3张,打后期平民就靠它了。 然后再来说说实用的蓝卡: 【军犬】10费拥有不错的血量,三条狗,对付人类伤害加12,主要对付人类兵种,如:小刀队,工程兵,重装步兵,狙击手。 主要用途:咬人,对付机械单位比较乏力,不过人还是怕狗狗的 评分:7分,推荐带一张,有奇效 【工程兵】可以当做功能卡,而且这货居然拥有350点生命值,自古高手在民间,裸上较亏,不过挖建筑是一绝 主要用途:地堡和建筑房子克星,地堡只需要3秒就没有了,在对方下了建筑后上他打建筑非常之快 评分:7分 推荐带一张,有奇效 【散弹枪兵】打肉必备,有了他,不再惧怕屠夫,加固地堡,重盾卫兵了,打一下伤害加深10%,A几下对面脆的和纸一样,科技优先升1级 主要用途:打肉,到对面基地后也可以用他来打基地,不过需要注意的是:他本身比较脆,射程比较近,需要前排的保护,在对面出来己方打不动的肉的时候出他效果很好 评分:7分 推荐带1张 打肉有奇效 【自爆假人】性价比很高的一张卡,高血量能帮你扛一会,死了还能自爆造成320的伤害当升级到4级,效果完全不同,不过不建议优先升,平民没多余的勋章升级这个 主要用途:速攻流和近战的克星,只需要注意摆放的时候爆炸范围尽可能多的炸到对面,也是能翻盘保后排的一张卡 评分:8分 推荐带1-2张 【土著战士】非常不错的一张卡,是一张前排肉盾,而且出战时伤害增加,比较惧怕高爆和燃烧弹 主要用途:可以用来切对方后排输出,如:狙击手,手雷投手,土著猎人,辐射兵。也可以用来当作前排肉来扛输出,怕AOE伤害 评分:7.5分推荐带0-2张 【穿甲坦克工厂】除了怕高爆,其他一切都完美,需要注意招出来的穿甲坦克有时间限制 主要用途:进攻到对方基地门口时在我们后面放个工厂,源源不断的坦克既能克制对面的机械又能让坦克抗伤害,只要不被高爆炸,对面基本走远。当对面攻过来时也可以放在家门口防守,时非常好的一张卡。最好在对面放了高爆后再上工厂,否则被高爆炸掉非常伤 评分:8分 工厂流必带,平民也可以带一张,是一张能滚雪球奠定优势的卡

2017-05-31
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

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    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

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    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)