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星域争霸指挥官卡组加速器

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超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

星域争霸指挥官卡组

星域争霸指挥官卡组截图0
星域争霸指挥官卡组截图1
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战地指挥官卡组数量 常见卡组一览

战地指挥官卡组数量 常见卡组一览

针对卡组来说,在战地指挥官中很难说清楚具体有哪些卡组。但是大概的分类这里还是给大家整理的一份,接下来和九游小编一起来看看吧! 人类流: 顾名思义就是以人类兵种为主要战斗单位再搭配补给支援和兴奋剂等加成卡牌的牌组,这种流派所需军费较少,爆发能力强,能够很快推进至敌方大本,在对手还没有形成有效反击的时候快速击败对手,取得胜利。 特点:攻势迅猛,以人类单位为主力。 克制:遇到人类流的对手,一定要沉得住气,首先不要被人类流堵在自家门口,尽可能用支援火力消耗敌方后排输出,剩下的前排肉盾,虽然能存活很长时间但因缺乏输出无法形成推进阵势。因为出卡所需军费较低,人类流卡组消耗也较快,一旦拖到后期,人类流卡组消耗殆尽的时候,就轮到我方主动出击了。 机械流: 以机械单位为主战部队的流派,同样需要支援类卡牌的配合才能发挥其最大作用。该流派与人类流相比,出卡一般所需军费较高,前期一般会受到压制,机械类单位一般血量都很高【死神例外】,能抗能输出,几张卡牌就能hold住战场,随着战斗时间的延长,机械流就能形成锐不可当之势,所向披靡,直取敌方大本。 特点:前期出兵较慢,甚至不出兵,敌不动我不动的姿态。 克制:机械流一般不易察觉,前期发现一定要速战速决不给敌方喘息的机会,发觉较晚的情况,如果卡组已所剩无几,那就只能等推,如果卡组尚存一战之力,一定不要吝惜卡牌,速战速决,将机械流狙击在摇篮之中。 建筑流: 由防御建筑和生产建筑以及支援卡牌组成的最烦人的卡组,不断产生的傀儡单位,让敌人寸步难行,虽然傀儡有一定的存活时间限制,但傀儡单位无需军费花销就能消耗敌人大量敌方有生力量。对手疲于应对我方生产出来的傀儡的时候,就达到了建筑流的目的,胜利的天平一点点倾斜,不费吹灰之力便可取得比赛胜利。 特点:急于推进战线,开战就出建筑或者军费低移动快的单位以达到推进战线的效果。 克制:建筑流以防御建筑和生产建筑产生的傀儡为主要战斗部队。发现的晚,建筑已经接近我方大本,那只能看运气和自己卡组的实力了,发现的较早一定注意压缩敌方战线,一方面胁迫敌人把建筑排布的密集便于消灭,另一方面可以防止敌方傀儡单位在存活时间内接近我方基地。一旦建筑流对手开始忙于防守,抵抗不强烈直接消灭,碰到抵抗强烈的,我们不妨向后拉扯战线,建筑单位不能移动,一旦脱离了傀儡生存时间的范围,敌方新的建筑单位就比较薄弱,轻松歼灭一定数量的建筑后,利用撤退时积存的军费和卡牌,形成又一次推进,这时的敌人已经没有类还手的余力,胜负已定。 混搭牌组: 这种流派是初级牌组,因为玩家卡牌数量没有形成规模,无法组成专门的卡组,没有其他流派的鲜明特征,但牌组套路多,灵活多变,应变能力强,该流派不容易被针对,各种单位齐上阵,适用于初学者。 特点:兵种混杂,看段位等级也能看出来。。。 克制:由于太多的变数,无法提供应对克制,但是其他主流卡组均能对该卡组形成压倒性优势! 以上就是九游小编为各位带来的相关资讯,想了解更多游戏攻略新闻,即刻登录18183,更多有趣消息等着你! 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-06-19
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《战地指挥官》平民统帅卡组分享

《战地指挥官》平民统帅卡组分享

攻略出处:《战地指挥官》9游论坛 作者:天使♥折旧记忆 可以看出,我这套卡组仅有一张紫卡,并且我的科技只有12,非常平民的卡组了,我从少将一直用这套打上统帅。这套牌因为只有一个重盾卫兵,也没有生化装甲车,所以我带了3个自爆假人,两个土著战士,由于自爆假人带了3个,所以微型炸弹我也没带,自爆假人可以代替微型炸弹,主要输出靠破损坦克和全能坦克,这套牌打前中期,后期是打不过氪金的土豪的。 另外说一下有什么样的牌就可以出门了,需要:低费兵,支援卡1-2张,肉至少一张,前期有这样的几张牌就可以出门了,不要拖,这套牌前期越拖劣势越大

2017-05-31
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战地指挥官平民卡组基础搭配

战地指挥官平民卡组基础搭配

战地指挥官中卡组流派非常多,很多入门玩家对此了解甚少,接下来和九游小编一起来看看吧! 本流派的卡牌较容易获得,乍看起来适合新手小伙伴,但实际用起来并不是很简单,先来介绍低费用的卡牌: 推荐卡牌一 :小刀队、地堡、军犬、微型导弹、快速补给、电网、重装步兵、喷火兵 其中,重装步兵地堡防御较好,可以用来保护后排输出单位,由于输出较低,适合配合输出后排一起出现;喷火兵是直线伤害,注意放置位置以保证对敌方形成最大伤害;小刀队数量较多,一次出现5个,攻击和移动速度都相对较快,容易让敌方措手不及。 推荐卡牌二 :工程兵、手雷投手、自爆假人、燃烧弹、医疗支援、劲射装甲车、破损机甲工厂、迫击炮 其中,工程兵是近战,对敌军建筑的伤害有额外增加,且费用不高,偶尔也可以保护后排来救急;自爆假人可以吸引敌军火力,死亡时产生范围爆炸,适合克制对方近身肉盾;破损机甲工厂可以拖住对手,使用得当可以拉开军费的差距。 推荐卡牌三 :高爆炸弹、巨炮、穿甲坦克工厂、主战坦克、电流技师、生化重甲车 其中,高爆炸弹用于解掉对方的工厂,防止对方用工厂来形成费用优势;同时要保护好我方的穿甲坦克工厂,主战坦克的性能强劲,损毁成为一辆不可移动的破损坦克,可继续作战,没有什么可以一下子解掉这张卡牌; 看起来是一套简单的通用牌组,用起来是可以应对大部分局面;不过需要使用者有比较丰富的战斗经验,熟悉每张卡的最佳使用方式,使用起来有一定技巧。 由于这套卡组是通用的,还需要根据实际的使用情况经常调整,里面没有任何卡是不可以替换的,如果有获得其他橙卡则更好,但使用条件一定是要自己熟悉卡牌的用法。 以上就是九游小编为各位带来的相关资讯,想了解更多游戏攻略新闻,即刻登录18183,更多有趣消息等着你! 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-06-19
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荣誉指挥官剑圣卡组怎么搭配

荣誉指挥官剑圣卡组怎么搭配

荣誉指挥官中剑圣这名英雄在游戏中有着强大的能力,所以很多玩家都喜欢拿这名角色去组建阵容,而也有不少玩家不知道剑圣卡组该怎么搭配,而本次就会为这类玩家带来相关的荣誉指挥官中剑圣卡组的搭配推荐了,感兴趣的玩家就来看看吧。 前期打法 三猴+嗜血巫师,可以眩晕地方单位,且三猴可以相互分摊伤害,嗜血巫师有攻速加成,后面可以给剑圣加成; 中期打法 剑圣+精灵龙,中期就是剑圣开始发力的时候,嗜血巫师的攻速buff以及精灵龙的暴击buff,能够增加剑圣的伤害,前排三猴可以给剑圣提供更多输出环境; 后期打法 剑圣升阶+前排/后排输出。后期可以根据场上局势,增加前排保证剑圣输出,或者输出后排协助剑圣,更快击杀敌方兵种。 法术搭配:选择吸血类法术增加剑圣的输出时间或者攻击类法术,快速收割敌方兵种; 搭配思路:此阵容搭配是为了给剑圣更高的输出和更优质的输出环境,形成突破和压制,主打战局的前中期。 以上就是荣誉指挥官中剑圣卡组的搭配推荐了,希望能够帮助到玩家组出一个强力的剑圣卡组。

2024-02-05
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荣誉指挥官酋长卡组怎么搭配

荣誉指挥官酋长卡组怎么搭配

荣誉指挥官中通过卡组之间的搭配,玩家可以组出许多不同的阵容,而其中酋长这名英雄是一个有着强力输出的角色,很多玩家都想知道以它为核心的酋长卡组怎么搭配呢,而本次就带来了相关的荣誉指挥官中酋长卡组搭配的推荐了,一起来看看吧。 酋长技能介绍 斩杀:当前敌方目标生命值低于20%(斩杀血线)时,直接将其击杀,冷却时间8秒。 血怒:每击杀1个敌方单位,增加1层血怒层数,每层血怒会将斩杀线提高2%(初始为20%,上限至30%),血怒效果持续五秒,血怒状态下击杀敌方单位将刷新血怒时间。 跳斩:每击杀1个敌方单位,跳跃向生命值百分比最低的敌方单位,直接造成该单位25%生命值的攻击,并额外造成血怒层数*3%的生命值伤害 总结:酋长是一个强力的近战输出,跳斩+斩杀技能能打出成吨的伤害。生命值百分比斩杀即使对方前排较肉也能较为快速的击杀。 阵容搭配 前期:独眼巨人+常规后排(独眼巨人有溅射伤害,为后续放置酋长做准备) 中期:酋长+鼬鼠战士/怨灵(独眼巨人的溅射和鼬鼠战士的群攻能快速压制敌方血线,让酋长启动斩杀,而怨灵需要看敌方前排坦度,否则适得其反) 后期:酋长升阶+伤害法术+强力输出 法术推荐:强力伤害法术 搭配思路:如何使压制敌方整体血线是此阵容的关键,因此推荐前排近战群攻兵种搭配使用。 英雄克制:酋长的弊端是会跳向敌方生命值百分比最少的单位,因此兵种如何放置非常关键,放置得当可以诱杀敌方酋长。 而圣骑士,魔王,甚至火女有效的护盾都可以克制酋长的爆发斩杀。 以上就是荣誉指挥官酋长卡组的搭配推荐了,希望能够帮助到玩家组建以酋长为核心的卡组。

2024-04-02
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《仙剑奇侠传九野》谜域卡组如何搭配 谜域卡组搭配心得分享

《仙剑奇侠传九野》谜域卡组如何搭配 谜域卡组搭配心得分享

仙剑奇侠传九野谜域还有很多玩家都不知道怎么通关,那么在卡组上面如何选择呢,同时具体的流程是什么,下面为大家介绍仙剑奇侠传九野谜域卡组搭配攻略。 仙剑奇侠传九野谜域卡组搭配攻略 首先,你要清楚自己的目标,你是为了打通关,不是为了集卡,所以在选的时候,机遇>宝库>喽��>商店>营地>头目,为什么机遇最好呢,机遇有给卡,有给琉璃,有给魂魄,剩下哪个能比,当然,这个只是大面上的选择,比如你现在两血,手里有低卡回复,打个喽��回血也没得说。 其次,你要清楚自己系的特色,大部分人都有选择困难症,看见三张牌不知道选哪张,拿个雷系举例,三张牌分别是,狂仙,朱氏宗主,猩猩,会不会有人看着狂仙眼冒绿光,但是最好的其实是朱氏宗主,朱氏宗主.二,每次法术造成随机目标两点伤害,重复四次,前面三张法卡,就能造成24点伤害,清个屏绰绰有余!还有选卡的时候,优先低费,等你打到十费的时候,一是耗时间,二是自身会掉更多的血,还有的boss会吸你灵力,所以低费打怪最好。 最后,说一下法器选择,我认为这点是最出彩的地方,除了雷系优先选破军星尘,因为雷系固定开局召唤,其余的系开局都可先提一下状态,你问我能提多少,如果对面不是野猪,山贼,蛇,猩猩,这些开局带冲锋的英雄,最起码能回10滴血,比营地收益都高,剩下的各系带的法器都不一样,比如风系打偷袭就带青蝠锁,后面我在打的时候会做一点细致的教学。 本人不打天梯,不打论剑,只玩谜域,定为志同道合的朋友,找到通关秘诀!

2021-03-10
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)