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《缺氧》眼冒金星正式版有什么内容

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缺氧眼冒金星正式版有什么内容?缺氧在12.17会发布眼冒金星DLC正式版,很多小伙伴想知道有什么内容,今天为大家带来了缺氧眼冒金星正式版预告分享,一起来看看吧。 缺氧眼冒金星正式版预告分享 准备好发布了 我们在《眼冒金星》上已经努力了将近两年之久了。在一年全球疫情,一年抢先体验和无数小时之后,我们终于可以激动地宣布:《眼冒金星》准备结束抢先体验阶段了。 伙计们,快戴上你们的火箭导航帽……《缺氧:眼冒金星》DLC将于12月17日在Steam、WeGame以及Epic Games Store中正式发布! 但这并不是《眼冒金星》或本体的最后一次更新。我们仍会继续进行修复漏洞,改善界面与平衡调整。 我们是怎么走过来的? 我们在抢先体验阶段做过了不少事情,因此让我们先来快速回顾一下。我们在过去的一年里一共发布了16次更新(每3周1次)——更不用说还有大量的小补丁和漏洞修复了。 我们在抢先体验阶段有以下主要亮点: 改进了火箭机制,加入了新舱块和配件。 大量火箭内部调整。 加入了新的眼冒金星风格和经典风格的星群,目前总计能选择18种星群。 对所有星群加入了新的小行星。 加入了核能,辐射和辐射粒子系统。 加入了太空采掘。 加入了植物变异。 统一了本体和眼冒金星的代码库。(“沁人心脾”更新,或者“大开大合”更新) 更新了模组系统,完成了许多模组支持的工作。  

2022-05-07
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《缺氧》眼冒金星生态特点介绍 眼冒金星生态有什么特点

《缺氧》眼冒金星生态特点介绍 眼冒金星生态有什么特点

《缺氧》眼冒金星生态有什么特点?新dlc上线后,不少玩家有入手体验,对于新生态和星球有些玩家还不是很了解,这里九游小编给大家带来了玩家玩家分享的《缺氧》眼冒金星生态特点介绍,一起来看下吧。 《缺氧》眼冒金星生态特点介绍 绿叶星不太懂主星有硫泉是不是必刷的。 开局应该区别不大初始区域变成森林区。 传送过去就是海砂油了没啥特点。 对于泥潭星区别就是开局生态变成沼泽,传送依然是海砂油。 小小总结一下前面三个星球就是过渡用的全星才9个,差不多就是把倒置油星铁锈辐射星结合起来,有本体基础的可以直接跳过。沼泽生态就是要堆肥产土提前适应一下。 回到常规金属沼泽大力推荐有芦苇有金属,最好铁金铝都有,传送星冰冻森林有硫泉(什么高温?) 挖开就行降温都省了(平均温度-40)我1000周期才涨到30度,但是需要去倒置拿小麦和虫果。 缺点有点缺水可以的话可以先看二星有几个水泉再开,虽然我上个档一个冰污也够。 油星开局没玩过说的不一定准,优点爬科研可以很快开油拿塑料,辐射海洋拿浓缩油。 不缺水估计需要大型二星基地,精炼铁也很多就是需要出太空服开发原油区,可以考虑铅服(我没试过)或者壁虎,缺点没有硫泉需要去倒置星开发(泡岩浆里。) 冰冻森林开局优点硫泉主星,天然不知道是不是看脸这个主副星都没有缺点就是不保温会导致基地温度过低,有还算稳定的粒子来源卫星,油星就没啥变化了,一般般。 倒置中规中矩,不知道是不是特性主星副星就两个低温蒸汽缺水危机?优点没啥,基本难度最高应该就这个了。 缺点就是岩浆处理是大问题特别是遇到没有通道的,地形决定了开硫泉就特别麻烦尽量养壁虎越早越好。 辐射海洋极力推荐,只需一个低温泥浆就可以实现电力自由和食物补充,土星草,不要选会挤区域的特质比如这个火山活跃火山挤没了还占用地图。 强调下面低温铀矿区一定要保护好辐射峰灭绝有的哭了,优点不缺水不缺粒子,缺点算是传送是倒置开发挺麻烦。 关于《缺氧》眼冒金星生态特点为大家分享完毕,还没入手新dlc的玩家感兴趣的话可以更新体验下,希望对大家游戏有帮助。

2022-03-19
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《缺氧》眼冒金星dlc玩法介绍

《缺氧》眼冒金星dlc玩法介绍

《缺氧》最近发布了眼冒金星dlc,有玩家不知道这个dlc该怎么玩,下面就给大家带来眼冒金星dlc玩法分享,希望可以帮助到大家,更多内容如下。 眼冒金星dlc玩法分享 复制人们回来了,这次他们准备用火箭进入太空,在一系列新奇的小行星间重建他们的殖民地! 在 《缺氧:眼冒金星!》 中,你可以将太空任务分配到新的、尚未探索的小行星上,在基地之间运送资源,并匆忙地管理多个星球,以建造一个不仅能生存,而且有希望繁荣的巨型殖民地。 全新多星球玩法 你的殖民地管理能力将遇到全新考验:必须同时满足不同殖民地复制人的各种需求。实时在小行星之间切换,获取其他星球的稀有资源来供给母基地。 火箭扩展 根据你的喜好定制新的模块火箭,然后去探索全新星图的广阔空间吧。科技树的大量扩展提供了中期游戏的火箭选项,可以让你的复制人在小行星太空竞赛中取得优势。 辐射与核能 用自然生成的放射性元素给核能机器供能,利用环境辐射作为能源,寻找辐射生态——但要确保你的复制人先穿上铅服。 全新小动物 来认识一下新的毛茸茸的小家伙们吧――要是你好好对它们,它们也许会为你的殖民地提供帮助! 全新资源、生态、科技以及更多内容: 有成吨的新生态等待着探索、新的科技等待着开发、新的资源等待挖掘。外面有一个全新的宇宙――快去 《缺氧:眼冒金星!》中去发现吧! 相关攻略:眼冒金星DLC新特性和改进一览

2021-12-19
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《缺氧》眼冒金星DLC新特性和改进介绍

《缺氧》眼冒金星DLC新特性和改进介绍

《缺氧》最近发布了眼冒金星DLC,在DLC中,玩家可以体验到更加特别的内容,下面就给大家带来眼冒金星DLC新特性和改进一览,希望可以帮助到大家,更多如下。 眼冒金星DLC新特性和改进一览 《眼冒金星!》DLC中有趣的新特性和改进包括: 新的多星球游戏体验:联合管理多个殖民地,并实时地在新的小行星之间切换视角! 火箭内容扩展:定制新的舱块火箭来探索全新的星图——新的游戏中期火箭可以让你的复制人在小行星太空竞赛中取得优势! 辐射和核能:利用新的放射性物质和环境辐射的能量来驱动核能机器! 新的小动物:来认识一下新的毛茸茸的小家伙们吧――要是你好好对它们,它们也许会为你的殖民地提供帮助! 新的资源、生态、技术以及更多内容:探索含有陌生生态的全新宇宙,发掘珍贵资源,研究新设计的科技! 相关攻略:养殖动物方法分享

2021-12-17
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《缺氧》眼冒金星DLC内容介绍

《缺氧》眼冒金星DLC内容介绍

《缺氧》官方最近公布了一款dlc,相信有不少小伙伴已经期待不少时间了,下面就给大家带来眼冒金星DLC内容一览,希望可以帮助到大家,更多如下。 眼冒金星DLC内容一览 准备好发布了! 我们在《眼冒金星!》上已经努力了将近两年之久了。在一年全球疫情,一年抢先体验和无数小时之后,我们终于可以激动地宣布:《眼冒金星!》准备结束抢先体验阶段了。 伙计们,快戴上你们的火箭导航帽……《缺氧:眼冒金星!》DLC将于12月17日在Steam、WeGame以及Epic Games Store中正式发布! 但这并不是《眼冒金星!》或本体的最后一次更新。我们仍会继续进行修复漏洞,改善界面与平衡调整。 我们是怎么走过来的? 我们在抢先体验阶段做过了不少事情,因此让我们先来快速回顾一下。我们在过去的一年里一共发布了16次更新(每3周1次)——更不用说还有大量的小补丁和漏洞修复了。 我们在抢先体验阶段有以下主要亮点: 改进了火箭机制,加入了新舱块和配件。 大量火箭内部调整。 加入了新的眼冒金星风格和经典风格的星群,目前总计能选择18种星群。 对所有星群加入了新的小行星。 加入了核能,辐射和辐射粒子系统。 加入了太空采掘。 加入了植物变异。 统一了本体和眼冒金星的代码库。(“沁人心脾”更新,或者“大开大合”更新) 更新了模组系统,完成了许多模组支持的工作。 接下来会做什么? 《眼冒金星!》发布后,我们的下一步是……继续将其完善。总会有许多事要做的,所以我们在移步到下一个《缺氧》的新项目之前还会做一些“发布后”的更新。敬请期待! 非常感谢大家在游戏开发过程中的帮助。来自玩家社区的反馈和支持是无价之宝,整个《缺氧》团队都非常感谢大家肯花时间帮助我们并与我们一起走到今天。 12月17日,我们不见不散! 相关攻略:管道的串联和并联相关介绍

2021-12-07
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《缺氧》 眼冒金星DLC内容一览

《缺氧》 眼冒金星DLC内容一览

缺氧眼冒金星DLC什么时候发售?近日游戏官方公布了一款新的DLC,很多的玩家都是很期待这款DLC的发售时间的,接下来小编就给大家带来缺氧眼冒金星DLC内容介绍,快来一起看看吧。 缺氧眼冒金星DLC内容介绍 准备好发布了! 我们在《眼冒金星!》上已经努力了将近两年之久了。在一年全球疫情,一年抢先体验和无数小时之后,我们终于可以激动地宣布:《眼冒金星!》准备结束抢先体验阶段了。 伙计们,快戴上你们的火箭导航帽……《缺氧:眼冒金星!》DLC将于12月17日在Steam、WeGame以及Epic Games Store中正式发布! 但这并不是《眼冒金星!》或本体的最后一次更新。我们仍会继续进行修复漏洞,改善界面与平衡调整。 我们是怎么走过来的? 我们在抢先体验阶段做过了不少事情,因此让我们先来快速回顾一下。我们在过去的一年里一共发布了16次更新(每3周1次)——更不用说还有大量的小补丁和漏洞修复了。 我们在抢先体验阶段有以下主要亮点: 改进了火箭机制,加入了新舱块和配件。 大量火箭内部调整。 加入了新的眼冒金星风格和经典风格的星群,目前总计能选择18种星群。 对所有星群加入了新的小行星。 加入了核能,辐射和辐射粒子系统。 加入了太空采掘。 加入了植物变异。 统一了本体和眼冒金星的代码库。(“沁人心脾”更新,或者“大开大合”更新) 更新了模组系统,完成了许多模组支持的工作。 接下来会做什么? 《眼冒金星!》发布后,我们的下一步是……继续将其完善。总会有许多事要做的,所以我们在移步到下一个《缺氧》的新项目之前还会做一些“发布后”的更新。敬请期待! 非常感谢大家在游戏开发过程中的帮助。来自玩家社区的反馈和支持是无价之宝,整个《缺氧》团队都非常感谢大家肯花时间帮助我们并与我们一起走到今天。 12月17日,我们不见不散! 声明:九游网登载此文出于传递信息之目的,不代表九游网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。

2021-12-06
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《缺氧》眼冒金星焕然异星版本内容一览

《缺氧》眼冒金星焕然异星版本内容一览

缺氧眼冒金星焕然异星版本内容介绍。缺氧更新大版本了!!!作为一个深爱缺氧的玩家,对于这次的版本更新也是非常期待,这次的焕然异星版本都更新了什么呢,下面就跟着小编一起来看看吧。 缺氧眼冒金星焕然异星版本内容介绍 特点 全版本 添加了Epic Games商店上的成就 仅眼冒金星 新的眼冒金星实验性“卫星星群”,有五个变体 金属沼泽 冰冻森林 荒芜之地 倒置 放射性海洋 添加了经典风格海洋星群 添加了经典风格绿洲星群 重做了轨道研究: 将轨道研究重命名为数据分析研究 重新加入了虚拟天象仪,用数据磁盘进行数据分析研究 轨道微实验室重命名为轨道数据收集实验室 轨道数据收集实验室现在会产生数据磁盘 添加了许多数据磁盘在世界中的来源(遗迹,工艺品,间歇泉) 添加了辐射灯 添加了人力辐射粒子发生器 辐射限制能杀死食物中毒,粘液肺病和僵尸孢子病菌 添加了辐射的环境音效 变更和改进 全版本 添加了树鼠和小树鼠的音效 对主菜单进行了少许调整以更好地支持低分辨率的UI布局 添加了数据库元素中的类别图标 添加了数据库元素中的类别中的过滤介质,冰,精炼金属的描述 更新了可燃液体和可堆肥物分类的描述 现在神经振荡器可拆毁了 现在反熵热量中和器是可拆毁的,而不是可拆除的了 更新了所有翻译 性能 显著提升了复制人和小动物名字栏显示的性能 通过将动画位置偏移更新分散在多个帧上降低帧时 仅游戏本体 对选择目的地界面的布局进行了少许更改 冰霜星体的森林生态现在含有一些掩埋的氧齿蕨种子 仅眼冒金星 将钻石压机的自动化输出端口下移两格以便更容易接触到 辐射粒子现在每10格流失1单位,而不是每格都流失了 对选择目的地界面的布局进行了少许更改 添加了当火箭的太空员舱无法到达时的感叹号状态 加入了新成就的图标 更新了宇宙古迹成就的描述 为辐射释放源添加了少量噪声 修正了翻天覆地成就的用词问题,使之更明确 现在坏卫星可拆毁了 低温箱3000在解冻复制人后可拆毁了 经典风格星群中未揭示的随机间歇泉会在星图选择小行星后显示为“未知间歇泉” 重排了经典风格星群和难度设定 将大型森林星群重命名为翠绿星群 对宇宙古迹完成后动画的视角进行了稍微调整 铀矿现在需要“超坚硬材料挖掘”而不是“极坚硬材料挖掘”了 有高辐射吸收率的材料会在建筑栏的材料选择时给出提示 在辐射概览激活下可以看到格子的辐射阻率。在选择格子的属性栏里也能看到这一信息 星际载货和环轨货舱在星图上运输食物时被认为是防腐环境 世界生成 将经典风格星群的传送器遗迹移到离初始区域更远的地方了 除卫星星群外,经典风格星群和眼冒金星风格星群的初始星加入了一小块铀矿晶洞 模组 在星群配置中以nameTables替换了nameTable。在选择随机名字时名称表会合并 BUG修复 全版本 修复了小吃芽无视其安全环境需求的问题 修复了死亡的小动物也计入每日报告统计里的问题 修复了污染氧和污染气泡会出现在战争迷雾中的问题 延时摄影现在会根据世界独一的ID保存在对应的文件夹中,而不是根据可能不独一的世界名字 修正了原版不再使用的殖民地迁移截图并处理空文件夹 修复了轻松生活成就的进度显示问题 修复了视角缩小后复制人名字不隐藏的问题 光滑哈奇蛋几率会受吃铝矿影响了。移除了饮食列表中未使用的银金矿 修正了墙壁时钟的高度 修复了读档后安全门无法拆毁的问题 修正了火箭的掩埋问题* 仅眼冒金星 修复了复制人经过建在火箭舱门后的检查点不会穿上太空服的问题 现在食物温度腐烂规则对星图上的星际载货也有效 修复了陆地工艺品在加载后会失去宇宙古迹成就的标签的问题 修复了钻石压机没有自动化输入端口的问题 修正了辐射漫游成就的文本 修复了火箭内失去行动能力的复制人不能被带到火箭外的分诊床的问题 修复了在同一格中将不同变异的种子堆肥可能发生的崩溃 未分析的种子的变异信息不再显示 或多或少修复了陨石会将材料积累到世界外的问题 修复了即使研究性反应堆被自动化禁用仍有复制人运燃料的问题 修复了激活时空裂口开启器时可能发生的崩溃 修复了太阳能板上有液体蒸发导致的崩溃 调整了背景环绕物的视觉效果以防止重叠发生 修正了辐射传感器提及温度而不是辐射的问题 修复了自动化系统不会捕获辐射离子传感器非常快的状态变化的问题 石壳和光滑哈奇现在可以吃钴矿了 复制人经过空的梯床时不再播放摇动动画了 或多或少修复了土星动物捕草导致的崩溃 修复了每日报告中小动物数的结果会乘上小行星数的问题 修正了每日报告中飞行的火箭数 翻天覆地成就至少需要一名复制人在太空 修复了切换小行星时固定的资源面板布局混乱的问题 修复了在研究界面中“通知系统”的对齐问题 当贫瘠虫果植株变成虫果植株时保留其优先度 修复了重排火箭舱块能让火箭换到不合适的空间的问题 修复了压力悬停提示中的罕见崩溃 世界生成 提高了生锈油质小行星上原油生态的放置可靠性 备选的打印舱位置世界特质只会出现在初始星球 阻止生成初始区域覆盖边界的世界 修复了苔原小行星生成庄严科技遗迹失败的问题 更改了砂岩小行星,森林小行星,沼泽小行星上(眼冒金星风格星群)小型火山的生成规则,如此它们在含有岩浆通道特质时可以生成岩浆生态 以上就是关于缺氧眼冒金星焕然异星版本内容介绍的全部内容,期待下次再见!

2021-10-30
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缺氧眼冒金星焕然异星更新内容一览

缺氧眼冒金星焕然异星更新内容一览

缺氧眼冒金星在今天发布了焕然异星的更新补丁,部分玩家可能还不清楚更新了什么,下面一起来看看具体的内容吧。 缺氧眼冒金星焕然异星更新内容介绍 新星球 我们为游戏添加了一系列与《眼冒金星!》的机制紧密相关的新星群和小行星。这些星群的初始小行星更小,每个小行星上的生态更少,而且临近的小行星不是两个而是四个。想要在这些星群中可持续发展可能需要前往多个星球进行开发和一些创造性想法。这些星群的难度不一,但总体上对于想要来点挑战的玩家来说是要比以前更难的。 辐射与核 我们还加入了两个辐射分类的新建筑。 首先是辐射灯,在消耗供给的铀矿后可以稳定释放可预计的锥状辐射。第二个建筑是人力辐射粒子发生器,能产生少量但可靠的辐射粒子,而且不需要耗电,所以现在只需要一点铀矿和一些复制人劳动就可以开展你的材料科学研究了。此外,我们大幅度降低了辐射粒子前进时的衰减量。现在可以将辐射粒子发射到比以前要远得多的地方了。 研究变更 我们对宇宙研究的进行方式做出了一些变动。首先,我们将其重命名为“数据分析研究”并且是在虚拟天象仪处消耗“数据磁盘”进行研究的。数据磁盘有多种获得方式,包括使用轨道数据收集实验室,研究间歇泉,分析工艺品,搜查卫星和遗迹。 未来规划 在过去几周里,我们逐渐将我们的重心从新内容转移到修复和改进上了。我们的计划是继续这一趋势:更少的新内容,更多的修正!我们正在深思《眼冒金星!》脱离抢先体验阶段的时机,所以我们相信现在是时候该为正式发布做准备了,让游戏体验更稳定更流畅。整个团队都非常感谢所有社区玩家们目前提出的测试、反馈和评论,请大家继续保持反馈!我们欢迎任何有助于《眼冒金星!》正式发布的反馈 – 以后也是如此!

2021-10-29
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《缺氧》眼冒金星dlc更新内容一览

《缺氧》眼冒金星dlc更新内容一览

缺氧眼冒金星dlc更新可什么内容,在近日游戏发布了柔光泥潭的更新,很多玩家不知道游戏更新了什么内容,接下来小编就给大家带来缺氧眼冒金星dlc更新内容介绍,快来一起看看吧。 缺氧眼冒金星dlc更新内容介绍 更新内容 大家好! 今天我们为眼冒金星!推出了“柔光泥潭”更新。这次更新包含了两个新的世界生成的内容。 新的生态群落 首先是加入了第三个可选的经典风格星群:大型沼泽星群,现在你可以在更大的星球上体验到新生态和新小动物了。 其次是不同星球的光照强度不一样了,随着你向外探索,太阳能板的效率(和晒伤风险)会越来越高。 新的游戏音乐 眼冒金星中还加入了两首新曲目,还有数据库中大量的新故事条目,添加了火箭在太空中不同地点的内部背景细节。 新的位置传感器 新加入的位置传感器能够与火箭控制台的自动化端口配合使用,以管理复制人在火箭内如何使用各种设备。 不会再出现米珀用了梅的厕所,或者鲁比在火箭发射前偷吃一口火箭上的食物的情况了! 当然,还有一些修复和改善。如果你遇到任何意外情况,请去论坛报告,感谢大家的反馈! 其他更新 所有缺氧玩家。 现在两个版本的游戏都运行在相同的代码库上,所以每次DLC更新后本体游戏也会同时更新。 虽然 “柔光泥潭”更新的新内容是为眼冒金星准备的,但这次更新中的许多修复是全版本通用的。 我们修复了许多“沁人心脾”更新加入本体游戏中出现的问题,包括了世界生成修复(仅在新生成的世界有效)和太空扫描仪的一些问题。 更新后偶尔还会有新的问题出现,但游戏还在继续发展,如果你遇到了什么问题,请去论坛报告! 声明:九游网登载此文出于传递信息之目的,不代表九游网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。

2021-08-09
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《缺氧》眼冒金星dlc更新内容一览

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缺氧眼冒金星dlc更新可什么内容,在近日游戏发布了柔光泥潭的更新,很家不知道游戏更新了什么内容,接下来小编就给大家带来缺氧眼冒金星dlc更新内容介绍,快来一起看看吧。 缺氧眼冒金星dlc更新内容介绍 更新内容 大家好! 今天我们为眼冒金星!推出了“柔光泥潭”更新。这次更新包含了两个新的世界生成的内容。 新的生态群落 其次是不同星球的光照强度不一样了,随着你向外探索,太阳能板的效率(和晒伤风险)会越来越高。 新的游戏音乐 眼冒金星中还加入了两首新曲目,还有数据库中大量的新故事条目,添加了火箭在太空中不同地点的内部背景细节。 新的位置传感器 新加入的位置传感器能够与火箭控制台的自动化端口配合使用,以管理复制人在火箭内如何使用各种设备。 不会再出现米珀用了梅的厕所,或者鲁比在火箭发射前偷吃一口火箭上的食物的情况了! 当然,还有一些修复和改善。如果你遇到任何意外情况,请去论坛报告,感谢大家的反馈! 其他更新 所有缺氧玩家。 现在两个版本的游戏都运行在相同的代码库上,所以每次DLC更新后本体游戏也会同时更新。 虽然 “柔光泥潭”更新的新内容是为眼冒金星准备的,但这次更新中的许多修复是全版本通用的。 我们修复了许多“沁人心脾”更新加入本体游戏中出现的问题,包括了世界生成修复(仅在新生成的世界有效)和太空扫描仪的一些问题。 更新后偶尔还会有新的问题出现,但游戏还在继续发展,如果你遇到了什么问题,请去论坛报告! 声明:九游网登载此文出于传递信息之目的,不代表九游网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。 看了上边这篇《缺氧》眼冒金星dlc更新内容介绍,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。

2021-08-08
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

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