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最终幻想起源  天堂的陌生人配置需求

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最终幻想起源 :天堂的陌生人是一款最终幻想系列据说作品,这款游戏是正宗行为RPG游戏,陈述主角杰克在黑暗把持的科内利亚回复水晶的光彩,去挑战各样迷宫的故事,今日小编带来的是最终幻想起源 :天堂的陌生人配置需要。但愿对你有所帮助。 配置要求 最低配置 系统: Windows 10 64位 处理器: AMD R5 1400 / Intel i7-6700 内存: 8GB RAM 保存: 80GB 显卡: AMD Radeon RX 470 / NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB 别的: 30 FPS @ 1280*720 建议配置 系统: Windows 10 64位 处理器: AMD R5 1600 / Intel i7-8700 内存: 16GB RAM 保存: 80GB 显卡: AMD Radeon RX 5700XT / NVIDIA GeForce GTX 1660 Super 6GB 其余: 60 FPS @ 1920*1080 以上便是关于最终幻想起源 :天堂的陌生人配置需要的悉数内容,期望对你有所帮助,我是本站九游小编谢必安,关注九游,学习更多游戏知识。

2024-01-18
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最终幻想起源天堂的陌生人向深层迈进之人成就怎么做

最终幻想起源天堂的陌生人向深层迈进之人成就怎么做

《最终幻想起源:天堂的陌生人》中的特殊成就是非常多的,而且还有很多比较难做,向深层迈进之人成就就是其中一个,而想要做这个成就只需要完成追加任务“混浊次元·大桥上的死斗”就可以了。 向深层迈进之人成就怎么做 向深层迈进之人成就想要做只需要完成30层以上的次元迷宫即可,另外特殊模式只能用到前22层,后面打不过可以弄一套爆气套继续全程无敌!

2023-04-19
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最终幻想起源天堂的陌生人幻想和终极的远方成就怎么做

最终幻想起源天堂的陌生人幻想和终极的远方成就怎么做

《最终幻想起源:天堂的陌生人》中的特殊成就是非常多的,而且还有很多比较难做,幻想和终极的远方成就就是其中一个,而想要做这个成就只需要在某个职业下,解锁幻想或终极的全部技能树即可。 幻想和终极的远方成就怎么做 幻想和终极的远方成就只需要在某个职业下解锁幻想或终极的全部技能树即可,也就是说只要把任意职业幻想或者终极任意一个点满即可。

2023-04-19
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最终幻想起源天堂的陌生人其名希德登贝林成就怎么做

最终幻想起源天堂的陌生人其名希德登贝林成就怎么做

《最终幻想起源:天堂的陌生人》中的特殊成就是非常多的,而且还有很多比较难做,其名希德登贝林成就就是其中一个,而想要做这个成就只需要和提灯怪铁匠的亲密度达到最高就可以了。 其名希德登贝林成就怎么做 其名希德登贝林成就想要做只需要和提灯怪铁匠的亲密度达到了最高即可,需要注意的是最好先解锁仙人掌和提灯怪两个召唤兽,两个都要放出来,跟仙人掌对话几次就会给你一把菜刀(建议直接打寻找扭曲或者打倒混沌怪快速完成出来对话,如果没有出对话就喂个食再对话),然后把菜刀交给召唤兽提灯怪(不是打铁匠是召唤兽),然后随便打一关出来(也可以进去直接出来)然后跟铁匠提灯怪对话即可完成成就。

2023-04-19
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最终幻想起源天堂的陌生人有什么特色内容

最终幻想起源天堂的陌生人有什么特色内容

《最终幻想起源:天堂的陌生人》是展示“FINAL FANTASY”系列全新方向性的正统动作RPG游戏,而游戏的特色内容也有很多,首先是迷宫“海盗据点”,它是致敬了《FINAL FANTASY XIV》中的沙斯塔夏溶洞。 最终幻想起源天堂的陌生人有什么特色内容 本作是为了在被黑暗支配的柯内利亚恢复水晶的光辉, 主人公杰克去挑战各种迷宫的正统动作RPG。 不仅具备灵活运用多元化的动作来进行激烈战斗并粉碎敌人的正统动作系统, 还能体验收集各种职业、武器来自定义和培育角色的RPG元素,并包含多种难度, 玩家可以享受到丰富多彩的游戏体验。 当水晶恢复光辉时, 降临的会是平静,还是新的黑暗?又或者是...... 本作中出现的一些迷宫能让人联想到 曾于“FINAL FANTASY”系列作品中登场的舞台。 “海盗据点”是致敬了《FINAL FANTASY XIV》中的沙斯塔夏溶洞。 洞穴里色彩斑斓的珊瑚成群生长,梦幻般的风景绵延不绝。 而洞穴的另一端,停靠着以此为据点的海盗们的船。 “纯白灵峰”的原型则是《FINAL FANTASY X》中的嘎嘎札特山。 雪山上,强烈的暴风雪和雪崩等将会阻挡玩家的去路。 彷彿沉睡着的人型雕像们被掩埋在山中的洞窟内。 此外,迷宫内或战斗中的BGM也是以“FINAL FANTASY”系列作品为蓝本, 借此让喜爱“FINAL FANTASY”系列的玩家们能够更加深入享受游戏。

2023-04-19
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最终幻想起源天堂的陌生人豪华版有什么内容

最终幻想起源天堂的陌生人豪华版有什么内容

《最终幻想起源:天堂的陌生人》是展示“FINAL FANTASY”系列全新方向性的正统动作RPG游戏,而游戏的售卖版本有两个,分别是标准版和豪华版,豪华版的内容就是季票,数字美术画册和数字迷你原声带。 最终幻想起源天堂的陌生人豪华版有什么内容 豪华版内容如下 《STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN》(游戏本篇) 季票(追加任务“龙王巴哈姆特的试炼” “次元徘徊者吉尔伽美什” “DIFFERENT FUTURE” ) 数字美术画册 数字迷你原声带 须连接网络才能使用各个内容。 须完成通关游戏本篇方可游玩季票的各个内容。

2023-04-19
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《最终幻想起源:天堂的陌生人》新DLC即将公开 最新增加DLC

《最终幻想起源:天堂的陌生人》新DLC即将公开 最新增加DLC

《最终幻想起源:天堂的陌生人》在上个月的FF系列25周年推出。虽然媒体对这款游戏的评价比较一般,但销量还是不错的。除了情怀的加持,本作的游戏视角也与其他作品不同,而且也与其对待玩家的方式也有关系。为了应对玩家的需求,厂商早已规划好按季推出大量新内容的更新模式。 在最近接受FAMI通采访时,野村哲也透露了一些关于《最终幻想起源:天堂的陌生人》未来资料片的消息。厂商将在这一季推出三款DLC任务。这些任务不会同步推出,而是一个接一个地发布。 三款DLC的内容也有透露。其中一款DLC内容会与光之战士有关,还会有BOSS战提供给玩家。光之战士在《最终幻想起源:天堂的陌生人》结局中有过登场,所以玩家很有可能在DLC中与其一战。 除此之外,游戏还将会在后续资料片中为玩家提供新武器。野村哲也还探讨了“DIFFERENT FUTURES”DLC的细节。这款DLC的标题包含了“DFF”和“NT”,或代表着《最终幻想纷争NT》。不过,现在还不能透露这款DLC的BOSS。 目前,这些DLC的具体上市日期尚未公布。  

2022-04-12
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《最终幻想起源:天堂的陌生人》野村哲也预告DLC

《最终幻想起源:天堂的陌生人》野村哲也预告DLC

《最终幻想起源:天堂的陌生人》在上个月的25周年几年期间推出了,即便各大媒体对于这作的评分中规中矩,但是游戏的销量还是比较的可观的,相信这也和官方在游戏中的频繁更新有关,近期游戏似乎又有了新的消息,一起来看看吧! 在最近接受FAMI通采访时,野村哲也透露了一些关于《最终幻想起源:天堂的陌生人》未来资料片的消息。厂商将在这一季推出三款DLC任务。这些任务不会同步推出,而是一个接一个地发布。 三款DLC的内容也有透露。其中一款DLC内容会与光之战士有关,还会有BOSS战提供给玩家。光之战士在《最终幻想起源:天堂的陌生人》结局中有过登场,所以玩家很有可能在DLC中与其一战。 除此之外,游戏还将会在后续资料片中为玩家提供新武器。野村哲也还探讨了“DIFFERENT FUTURES”DLC的细节。这款DLC的标题包含了“DFF”和“NT”,或代表着《最终幻想纷争NT》。不过,现在还不能透露这款DLC的BOSS。 目前,这些DLC的具体上市日期尚未公布。

2022-04-10
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《最终幻想起源:天堂的陌生人》玩法改进 1.03补丁

《最终幻想起源:天堂的陌生人》玩法改进 1.03补丁

Square Enix新作《最终幻想起源:天堂的陌生人(Stranger of Paradise:Final Fantasy Origin)》发售多时,官方日前推送了游戏1.03更新补丁。本次更新为游戏带来了光照增强,改进了在某些地下城中的能见度。此外,更新还在PS4主机上加入了动态分辨率缩放和新的自动物品拆分功能。 全平台共通 【新增功能】 ・新增推进信息的功能 在与同伴或柯内利亚居民的对话事件中,按下按键即可显示下一句信息 ・新增自动分解功能 若在游戏选项菜单中事先设定该项目,符合条件的装备会在通关任务后立即分解,让身上有更多空间存放装备 详细资讯请查看更新后新增的游戏内TIPS ・在选项“掉落道具的拾取(不拾取指定稀有度以下的装备)”的设定项目中新增了“★5”和“古代遗物” ・在道具一览画面等道具的搜索筛选内,于职业适应性的项目中新增了“无适应性” ・新增多人游玩时可以不指定具体任务,仅按任务级别搜索的功能 更新后可于任务条件中设定“有/无/接近您自己的装备级别/任务等级300” 【调整】 ・调整了一部分迷宫的光源设定,提高了黑暗处等的能见度 ・在任务等级与平均装备等级有差距并标有“!”的任务中,减轻我方攻击和承受敌人攻击时累积BREAK量的调整程度 ・防御时累积的BREAK量取消以下调整 ・根据任务级别的调整 ・根据敌人强度的调整 ・选择HARD以上难度时的调整 取消以上调整后,当受到对手攻击时,使用普通防御消耗的BREAK量会比灵魂护盾更少。 当被众多敌人包围时或受到对手的连续攻击时,选择防御能更容易判断情况 ・已缩短在BREAK状态中受到攻击时,从BREAK状态恢复正常的时间 ・已缩短从BREAK状态恢复到可以发动灵魂护盾等防御行动之间的时间 ・放宽了提前按下按键的时间,以便在敌人的灵魂爆破效果结束之前更容易发动下一个动作 ・扩大了格斗武器的动作技能“风车”在旋转攻击时的命中判定范围 ・在剑的教程中登场的部分敌人已更改为哥布林守卫 更改为在普通攻击中不会畏惧的哥布林守卫后,后派生的反击将变得更容易成立,也更容易满足教程的达成条件 ・在与同伴或柯内利亚居民的对话事件中,分辨率不会下降 若将对话时的帧率固定为30FPS,则可以保持画面的分辨率不变 ・在道具一览画面中切换标签页时,仍可以保持勾选的状态 在勾选装备后,即使切换标签页,勾选也不会消失 ・CHAOS难度中,特定首领灵魂爆破时将不再播出切入转场动画 ・多人游玩中,自己锁定的敌人被其他人灵魂爆破时,锁定会提前失效 ・多人游玩中将保持房间搜索条件的输入内容 当加载保存数据时,会丢失输入的内容 【错误修复】 ・修复了在风之混沌提亚马特之战中,当满足某些条件时提亚马特的生命值会大幅减少的错误 ・修复了战斗中锁定会突然失效的错误 ・修复了使用格斗武器攻击小型敌人时,敌人会逐渐向侧面偏离的错误 ・修复了咏唱赤魔道士的职业动作“连续咏唱”后若试图发动攻击,反而会使用魔法的错误,以及咏唱时若在普通攻击后接着使用魔法,即使咏唱中断之后也会发动魔法的错误 修复后,将更容易发动赤魔道士的“连续咏唱” ・修复了多人游玩中无法获得初次完成奖励的错误 修复后,再次通关该任务即可获得初次奖励 ・修复了多人游玩中,进入房间时即使人数未满也会显示“房间已满,无法进入。”的错误 ・修复了其他轻微的错误 Epic Games Store版 【错误修复】 ・修复了可能使用内部显示卡执行游戏的错误 PlayStation4版 【新增功能】 ・新增了变更动态分辨率的功能 在FPS优先模式下,借由改变游戏分辨率的功能,若还有多余的处理能力,分辨率将会提高

2022-04-09
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《最终幻想起源天堂的陌生人》正式发售时间介绍 体验版多人模式详解

《最终幻想起源天堂的陌生人》正式发售时间介绍 体验版多人模式详解

《最终幻想起源:天堂的陌生人》近期宣布了于3月18日正式发售,而且带来了关于多人模式的简介,关于多人模式的的平衡、开发、团队灵感都带来了概述,势必克服开发上的挑战,建立理想队伍。 近日,索尼官方公布Square Enix总监井上大辅以及光荣特库摩游戏总监隈部宣道对《最终幻想起源:天堂的陌生人》体验版多人模式介绍,该作将于3月18日正式发售,凡预购数字标准版或数字豪华版的玩家,皆可获得多样好礼,包括可在3月15日起抢先体验游戏。 多人模式简介 隈部:在《SOPFFO》里,开局玩家将负责操作杰克,而访客玩家则可操由开局玩家提前选好的两名NPC同伴(亚修、杰德、妮翁和苏菲亚)。在多人模式下,同伴的职业和装备将不受角色限制,这让你们能够自由决定最理想的队伍组合。 为了让所有参与玩家都能够享受多人模式的乐趣,玩家将能够延用他们在这里的任务进度。不仅如此,对敌人施放「灵魂爆裂」所获得的MP、敌人掉落的装备以及玩家赢得的经验值同样可以跟着每一位玩家,以确保多人联机阶段结束后,每位参与者都能带着不枉一番努力的满足离开。 井上:我们游戏世界里对多人系统的解释是:你的朋友就像是来自另一个平行世界的加兰德的想法,他们是来拯救开局玩家世界中的杰克。团队合作是《SOPFFO》的一大主题,所以即使是像多人模式这样偏于现实的系统,我们还是热衷于采用一套传统的作法。 关于平衡多人模式 隈部:我们同时尝试平衡单人和多人模式,以确保两种玩法体验对玩家而言各有千秋。即使是在单人模式下,玩家也有NPC同伴,所以我们的目标是取得一种能预尝几分多人模式乐趣的平衡。同时,我们也致力于确保多人模式的难度不会降低太多,因此我们让不同的工作人员试玩游戏,同时根据测试结果做了许多的调整。 多人模式的开发及团队的灵感来源 井上:从开发之初,我们就想在游戏里加入多人模式。我过去也有将多人模式整合到游戏里的经验,因此从一开始我就跃跃欲试想创造出能够跟友人开心同游的内容。早期,基于原作《FINAL FANTASY》是采用四人队伍,我们确实也考虑过四人合作的概念,毕竟在多人模式下人多乐趣多,不过我们发现人多混乱也多。我们也一度考虑过二人合作,但感觉玩家可能会嫌参与风险太大,毕竟任务失败的责任将单方面落到参与访客的身上,所以最后我们拍板定案采用三人合作最为妥当。 隈部:《SOPFFO》的多人模式设计灵感汲取了多方来源,诸如《仁王》单人模式的高难度可以透过多人模式加以缓和。就个人而言,我自己是《FINAL FANTASY XI》的核心玩家,所以那对我有很大的参考价值,特别是利用同伴与职业之间的协同加乘作用来对付顽强的敌人这方面。团队很满意我们所建立的这个系统,玩家可以在多人模式下跟好友一起在尝试与错误中推进,而不必担心一旦被消灭了队伍就得解散的下场。 克服开发上的挑战 井上:正如先前提过,优化《SOPFFO》的多人模式并不是件容易的事。而要完美呈现多人体验最具挑战性的一方面,应该就是职业系统的设定。在单人模式下,同伴们基本上就只有一个职业,游戏操作在某种程度上是在开发人员的掌握之中。而在多人模式下,每位玩家可有两个职业,所以在一个空间下我们可能会有六种职业,这就增加了操作上的难度。 仅管在一个空间中有六种职业可能造成难度(或混乱),我们还是觉得应该为玩家创造空间,让他们既能畅玩游戏,还能够以自己的方式展现不同的职业特色。我们还想让玩家有充分的自由度,可以好好考虑他们的职业组合与团队协力作用,而不只是局限在职业选择上。Team NINJA在调整系统上费了许多心思,以确保最终一切都能妥善落实。 建立理想队伍 隈部:游戏的平衡并不像MMORPG那样可能会有某些内容格外艰难,除非你偏要挑战特定的职业,否则在跟朋友组队时,并没有绝对的理想组合需要玩家恪守。 井上:仅管如此,玩家是有可能发现在推进困难时,使用擅于远程攻击并有支持能力的职业确实有所帮助。像白魔道士与红魔道士这类支持型的职业,会比较适合对动作游戏还没那么有信心的玩家,他们会为队友提供支持且进退合宜。当你逐渐上手后,不妨开始多想想职业的组成,像是切换到另一个擅于近战的职业,好让你在适当的时机发动攻击。 隈部:至于个人建议的尝试,我在玩《FINAL FANTASY XI》时总是扮演坦克的角色,所以我喜欢在施展魔封剑时,利用骑士或虚空骑士来吸收敌人的火力,这样能够让我的同伴使用他们自己喜欢的任何职业。 井上:我发现将骑士与黑暗骑士配对,打起来会很过瘾!骑士可以更容易组成一支擅于进行激进肉搏战的队伍,而黑暗骑士的实力则是在玩家力竭时才彰显出来。也许一支队伍中如果有骑士负责在前头克制敌人的挑衅,先消耗他们精力后,再派狂战士趁机进攻,这样应该也会很有意思。 隈部:撇开队伍的组成不说,我们想强调的是,最好的打法也许就是别想太多,先打了再说。要是敌人有点越战越勇之势、或你有想要发展的职业、或想收集的装备,那可能就是最适合试试多人模式的时机。

2022-03-11
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《最终幻想起源:天堂的陌生人》官方称确定制作DLC

《最终幻想起源:天堂的陌生人》官方称确定制作DLC

《最终幻想起源:天堂的陌生人》将于3月18日正式发售,而最近有关于游戏的宣传工作也正在展开。就在近日,游戏官方在推特公布了一封开发者的信,在这封信中提到了对于游戏的测试评价,并且还提到了本作将会制作DLC。 在这封来自开发者的信中,Team Ninja的制作人安田文彦对最近的《最终幻想起源:天堂的陌生人》测试发表了评价,他指出开发者在过去几个月中一直在用收到的反馈来改进游戏,并且在游戏DLC到来时,他们也会做同样的事情。 安田文彦说道:“对于Team Ninja来说,能够制作这样一款《最终幻想》游戏是一种绝对的荣誉。我们有两个不同的试用版本,并从玩家那里得到了许多反馈,这帮助我们完善了游戏。” “我们正努力将这些反馈整合到最终游戏中。未来将会有DLC,我们也会确保我们在开发这些内容时能够与玩家的想法保持一致。” 《最终幻想起源:天堂的陌生人》将于2022年3月18日登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和Epic。

2022-03-08
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《最终幻想起源:天堂的陌生人》未来将会有DLC!

《最终幻想起源:天堂的陌生人》未来将会有DLC!

Team Ninja的制作人安田文彦表示《最终幻想起源:天堂的陌生人》测试的评价他们都有看,一直用收到的反馈来改进游戏,而且未来将会有DLC,一起看下详细的介绍吧。 在这封来自开发者的信中,Team Ninja的制作人安田文彦对最近的《最终幻想起源:天堂的陌生人》测试发表了评价,他指出开发者在过去几个月中一直在用收到的反馈来改进游戏,并且在游戏DLC到来时,他们也会做同样的事情。 安田文彦说道:“对于Team Ninja来说,能够制作这样一款《最终幻想》游戏是一种绝对的荣誉。我们有两个不同的试用版本,并从玩家那里得到了许多反馈,这帮助我们完善了游戏。” “我们正努力将这些反馈整合到最终游戏中。未来将会有DLC,我们也会确保我们在开发这些内容时能够与玩家的想法保持一致。” 《最终幻想起源:天堂的陌生人》将于2022年3月18日登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和Epic。 声明:九游网登载此文出于传递信息之目的,不代表九游网赞同其观点或证实其描述,若侵权请来信告知,我们将及时处理。

2022-03-08
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《最终幻想起源:天堂的陌生人》SE:部分任务预购数字豪华版解锁

《最终幻想起源:天堂的陌生人》SE:部分任务预购数字豪华版解锁

12月30日消息。SE此前就曾宣布,预售的《最终幻想起源:天堂的陌生人》数字豪华版中将附带三个额外的任务;而在最近,SE社表示这些任务仅能通过预购数字豪华版解锁,而并不能单独购买。 现在,开发商提供的独占内容会刺激铁杆粉丝提前购买即将发行的游戏,或者花更多的钱购买带有额外道具的豪华版本。这种做法经常受到批评,因为有些游戏有许多特殊版本,而在《最终幻想起源:天堂的陌生人》中,SE表示游戏部分任务仅能通过预购数字豪华版解锁。 早些时候,SE宣布预售的《最终幻想起源:天堂的陌生人》数字豪华版中将附带三个额外的任务,除此之外还会附赠数字画册,数字迷你原声带,游戏提前访问权,一些额外的武器和PS4主题。 让粉丝感到困惑和烦恼的是,SE的声明直截了当地表示,这些任务都不能单独购买。乍一看,这表明解锁这些任务的唯一方法就是预订数字豪华版。 虽然有些人对此并不满意,但也有人认为这是SE的误解。该游戏在Xbox数字商店的列表中提到,三个额外的任务是季票的一部分。而季票在发行后不仅可以购买,而且它的内容也将分别发布。这似乎与SE的说法有些矛盾,但我们可以假设,购买了实体版的粉丝仍然可以通过购买季票来解锁这些任务。  

2021-12-31
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

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