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宜居之地旅游业

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《最远的边陲》宜居度怎么提高 宜居度提高方法攻略

《最远的边陲》宜居度怎么提高 宜居度提高方法攻略

最远的边陲抢先体验版本已经在steam平台发售,在本作中可以采集不同的资源,可能的有小伙伴不知道最远的边陲宜居度怎么提高,这里给大家带来了最远的边陲宜居度提高方法攻略,一起来看下文中的操作玩法吧。 宜居度提高方法攻略介绍 1.组合搭配 提宜居别想着一个建筑,一定是装饰(公园 雕塑)酒吧 剧院 学校 医院这些选2-3样凑在一起,这样有可能可以达到65,如果要85(升级到庄园)就要几乎全部配套都有 2.远离负面影响建筑 合理拉路,留水井捕鼠人箭塔位置 ,材料站, 食品库 ,学校医院公园等 ,这样很快上4级庄园。 游戏介绍 游戏中共有17种原生食物、10种不同的粮食作物,每种素材都有不同特点与用途,玩家可以生产出 32 种手工艺品和材料。 建筑材料多达14种,还有50种不同类型的建筑,升级生产建筑能提高效率并生产更先进的物品;随著房屋和城镇中心的升级,居民的生活水准也会提高,除了增加税收之外,市场消费也产生了额外的黄金收入。 此外,本作的“耕作系统”也是一大亮点,玩家须去除土地上的杂草和砾石,策略性地轮耕来保持土壤肥沃力,同时须避免旱灾、霜冻与疾病损害,实现最大的农作物产量,才能保持人口不断增长。 如同模拟城市一般,玩家可以追踪村民将货物从偏远地点运送到城镇,加工材料并制作成物品,查看贸易路线之于,还可以开发贸易道路、改善物流与仓储方法,防止食物变质。而幸福的村民更有生产力,幸福的定居点也更有可能吸引移民,反之则会形成鬼城。 游戏的地图是随机生成的,细节上可以调整水或山的数量,极端环境的地图会带来特色的挑战,玩家除了根据当地资源或贸易手段发展经济,跟自然环境互动也是一大要素。 比如竖起栅栏,让鹿群远离农田,并阻止野熊袭击食物储藏室;管理植被覆盖以防止地下水供应干涸;为了达成重要自然资源的平衡(如野生药用植物和饲料)还需清理滋养农业用地。 游戏难度上也可调整,可以关闭预设的疾病选项(痢疾、霍乱、坏血病、破伤风、狂犬病、冻伤、鼠疫等诸多传染病),和平模式则可供不想参与战斗的玩家使用,否则就要武装城镇,从木栅栏到石墙,建造塔楼和营房并招募士兵,因为日益繁荣的市镇吸引了掠夺者的虎视眈眈。

2022-08-15
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最远的边陲宜居度提升方法分享 怎么提高宜居度

最远的边陲宜居度提升方法分享 怎么提高宜居度

最远的边陲中家园怎么提高宜居度?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看最远的边陲宜居度提升方法分享吧。 最远的边陲宜居度提升方法 1.组合搭配 提宜居别想着一个建筑,一定是装饰(公园 雕塑)酒吧 剧院 学校 医院这些选2-3样凑在一起,这样有可能可以达到65,如果要85(升级到庄园)就要几乎全部配套都有 2.远离负面影响建筑 合理拉路,留水井捕鼠人箭塔位置 ,材料站, 食品库 ,学校医院公园等 ,这样很快上4级庄园。 以上就是九游单机频道带来的最远的边陲宜居度提升方法,更多精彩内容尽请关注九游单机攻略频道>>>

2022-08-16
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文明6怎么提高宜居度 提高城市宜居度相关教程

文明6怎么提高宜居度 提高城市宜居度相关教程

大家好,我是谪仙落月,一位爱打游戏的机械工程师,今天给大家带来的教程是:如何提高城市宜居度。 大家玩游戏的时候都会碰到这样的一个问题,有时候玩着玩着发现城市的增长速度变慢了,更有甚者,玩着玩着,国内人民暴动了,出现了一些造反的野蛮人,而这些都是我们城市的宜居度过低所致,所以,宜居度在文明6游戏中是一个非常重要的数值,那么,如何去提高城市的宜居度呢?下面请看小编为您解答。 宫殿(+1宜居度)-首都天生有一座宫殿建筑可以提供+1宜居度,也就是说首都的前4个人口都是免宜居度消耗的 获取奢侈品资源(+4宜居度)-奢侈品资源的原理上面已经描述清楚了 创立“河神”万神殿9信仰(+1宜居度)-就是初始信仰,所建圣地靠近河流则+1宜居度。只对本城有效 创立“禅修”信徒信仰(+1宜居度)-拥有两个特色区域的城市+1宜居度。只对本城有效 城邦桑给巴尔-宗主国奖励等于提供两种+6宜居度的奢侈品资源,但遇见与否是随机的 城邦布宜诺斯艾利斯-宗主国奖励等于每种加成资源(F,鱼,米饭等)提供+1宜居度,但遇见与否是随机的 -古典时代 政体“古典共和”(+1宜居度)-市政树“政治哲学”解锁,凡建有区域的城市+1宜居度 娱乐中心区域(+1宜居度)-市政树“游戏与娱乐”解锁。只对本城有效 竞技场(+1宜居度)-市政树“游戏与娱乐”解锁。只对本城有效 奇观罗马斗兽场9(+3宜居度)-市政树“游戏与娱乐”解锁。6个范围内效果 . 中世纪时代 政策“侍从”(+1宜居度)-市政树“行政部门”解锁,凡有驻军的城市+1宜居度 奇观阿尔罕布拉宫9(+2宜居度)-科技树“城堡”解锁。只对本城有效 奇观休伊神庙9(每个相邻湖泊+1宜居度)-科技树“战术”解锁。只对本城有效-文艺复兴时代 政策“自由主义”(+1宜居度)-市政树“启蒙运动.”解锁,凡有2个区域的城市+1宜居度(研究完市政树“选举权”后被“新政”政策取代) -工业时代 动物园(+1宜居度)-市政树“自然历史”解锁。6个范围内效果 -现代时代 政策“新政”(+2宜居度)-市政树“选举权”解锁,凡有3个区域的城市+2宜居度 国家公园(+2宜居度,+1宜居度)- 市政树“保护地球”解锁,可以造自然学家来建造国家公园。本城+2宜居度,附近4城+1宜居度。 - 原子能时代 体育场(+2宜居度)-市政树“职业体育”解锁。6个范围内效果 政策"体育传媒”(+1宜居度)-市政树“职业体育”解锁。体育场在再+1宜居度 奇观马拉卡纳体育场9(+2宜居度)-市政树“职业体育”解锁。效果覆盖全国 -其它 以上为所有文明均能获得的手段,有些文明在宜居度方面有特殊优势,如下: 罗马 有特殊区域浴场,可以给本城+1宜居度 巴西 有特殊区域街头狂欢节,可以给本城+2宜居度,且能在执行狂欢节项目过程中再+1宜居度阿茲特克Q 奢侈品资源天生可以给6城提供+1宜居度,而不是4城。 另外,一些伟人也可以提供特殊的奢侈 品资源或宜居度加成,大家可以注意观察,这里不作列举。 文明6游戏的提高宜居度的方法大概就这么多了,如果觉得还有什么需要补充的请在评论区留言,或者私信我。不过小编建议大家点个关注,小编会更加努力的更新文明6游戏的相关知识,感谢大家的支持与热爱。

2023-09-19
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文明6怎么提高宜居度 提高宜居度方法

文明6怎么提高宜居度 提高宜居度方法

文明6怎么提高宜居度?宜居度的提高对居民的生产心情都有非常大的帮助,接下来小编就从多方面为大家介绍宜居度的提高方法吧~ 怎么提高宜居度 1.奢侈品:比如你有6个城市。开采或交易到一个奢侈品资源,最多会输出给4个城市,每个城市只提供1点宜居度,优先输出给更需要宜居度的城市。如果你又获得了一份该奢侈品,那么6个城市都可以享受该奢侈品,还有两点宜居度溢出。如果有了第三份该奢侈品,不交易就浪费了。(根据评论,这段描述可能不正确,我玩腻不玩了,懒得深究了) 除了奢侈资源,还有一种叫加成资源,比如小麦,大米,羊,开发加成资源不增加宜居度,除非你成为城邦布宜诺斯艾利斯的宗主国。 除了奢侈资源的开采,有两个大商业家可以走到地图任意一格奢侈品资源上方,进行激活即可获得1份该奢侈品;也有大商业家激活后直接提供玩具/化妆品/牛仔裤/香水;桑给巴尔城邦为宗主国提供肉桂和丁香。开采好的资源,如果在战斗中被掠夺,就会失效,可以让工人修复,这不会消耗工人的建造次数。 2.政策:政策有加宜居度的,也有以减宜居度为代价获得其他加成的。 3.娱乐中心:娱乐中心是增加宜居度最简单的手段。娱乐类建筑当中的动物园,体育场,加成效果辐射给6格范围内的市中心,成为多伦多的宗主国辐射范围增加3格。娱乐类奇观有两个:斗兽场辐射给6格内的市中心,马拉体育馆全国加成。阿尔罕布拉宫建造不受娱乐区域限制,但建成后可以让娱乐区域+2宜居度。娱乐中心如果被间谍破坏了或战斗中被掠夺了,加成会受影响,这个工人修不了,只能通过“建造”选项来修复。 4.伟人:大工程师有加住房和宜居度的,大商业家有提供奢侈品的。 5.宗教:宗教信条有加宜居度的。 6.国家公园:自然学家创建国家公园,创建国家公园的条件比较复杂,你可以去游戏自带的百科里详查。 7.厌战:宣战会立即获得很大的厌战情绪,发核弹产生的厌战情绪最高,战争状态会持续累积厌战情绪,打甘核平会获得双倍厌战情绪。个别政策和海军统领葡京可以减缓厌战情绪累积,停战后厌战情绪会快速消退。 8.破产:赤字按0.1的比例降低宜居度。 注意:人口每增长2个,城市需要的宜居度会相应增加1点。宜居度很高的城市产出有加成,反之则遭到减益。以上只是大概一说。建议把游戏自带的百科全看一遍,会有很多收获的。

2020-05-25
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文明6宜居度如何提升 不同时代提升宜居度方法

文明6宜居度如何提升 不同时代提升宜居度方法

文明6宜居度如何提升大家都知道了吗,不同的科技时代提升宜居度的方法都是不一样的,下面小编为大家讲解一下文明6宜居度提升的方法,还不知道的玩家不妨一起来看看吧。 - 远古时代 宫殿(+1宜居度)- 首都天生有一座宫殿建筑可以提供+1宜居度,也就是说首都的前4个人口都是免宜居度消耗的 获取奢侈品资源(+4宜居度)- 奢侈品资源的原理上面已经描述清楚了 创立“河神”万神殿信仰(+1宜居度)- 就是初始信仰,所建圣地靠近河流则+1宜居度。只对本城有效 创立“禅修”信徒信仰(+1宜居度)- 拥有两个特色区域的城市+1宜居度。只对本城有效 城邦桑给巴尔 - 宗主国奖励等于提供两种+6宜居度的奢侈品资源,但遇见与否是随机的 城邦布宜诺斯艾利斯 - 宗主国奖励等于每种加成资源(牛,鱼,米饭等)提供+1宜居度,但遇见与否是随机的 - 古典时代 政体“古典共和”(+1宜居度)- 市政树“政治哲学”解锁,凡建有区域的城市+1宜居度 娱乐中心区域(+1宜居度)- 市政树“游戏与娱乐”解锁。只对本城有效 竞技场(+1宜居度)- 市政树“游戏与娱乐”解锁。只对本城有效 奇观罗马斗兽场(+3宜居度)- 市政树“游戏与娱乐”解锁。6格范围内效果 - 中世纪时代 政策“侍从”(+1宜居度)- 市政树“行政部门”解锁,凡有驻军的城市+1宜居度 奇观阿尔罕布拉宫(+2宜居度)- 科技树“城堡”解锁。只对本城有效 奇观休伊神庙(每个相邻湖泊+1宜居度) - 科技树“战术”解锁。只对本城有效 - 文艺复兴时代 政策“自由主义”(+1宜居度)- 市政树“启蒙运动”解锁,凡有2个区域的城市+1宜居度(研究完市政树“选举权”后被“新政”政策取代) - 工业时代 动物园(+1宜居度)- 市政树“自然历史”解锁。6格范围内效果 - 现代时代 政策“新政”(+2宜居度)- 市政树“选举权”解锁,凡有3个区域的城市+2宜居度 国家公园(+2宜居度,+1宜居度)- 市政树“保护地球”解锁,可以造自然学家来建造国家公园。本城+2宜居度,附近4城+1宜居度。 - 原子能时代 体育场(+2宜居度)- 市政树“职业体育”解锁。6格范围内效果 政策“体育传媒”(+1宜居度)- 市政树“职业体育”解锁。体育场再+1宜居度 奇观马拉卡纳体育场(+2宜居度)- 市政树“职业体育”解锁。效果覆盖全国 - 其它 以上为所有文明均能获得的手段,有些文明在宜居度方面有特殊优势,如下: 罗马 有特殊区域浴场,可以给本城+1宜居度 巴西 有特殊区域街头狂欢节,可以给本城+2宜居度,且能在执行狂欢节项目过程中再+1宜居度 阿兹特克 奢侈品资源天生可以给6城提供+1宜居度,而不是4城。 另外,一些伟人也可以提供特殊的奢侈品资源或宜居度加成,大家可以注意观察,这里不作列举。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-06-28
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文明6宜居度 文明6宜居度怎么提升

文明6宜居度 文明6宜居度怎么提升

文明六如何提高宜居度? 文明六游戏中提高宜居度的方法有如下3条: 1,造娱乐设施,像体育馆等。城市开发奢侈资源,建娱乐中心。 2,房子造河边或者海边 ,世界奇观还有娱乐设施多,就行了。 3,奢侈品里,有个玩具加宜居度。 如果玩家打完仗宜居度还升不上去不知道怎么回事。可以等几个回合,会自动回升。 总之,要提升住房,你的人口太多超过了住房承受度会降低宜居度,城市内建筑和农田都可以提升: 其次斗兽场等各种娱乐设施也可以提高宜居度: 另外在游戏中可以多建一些娱乐设施,就是可以提高宜居度: 在城市工业区规划完以后就可以考虑通过建设娱乐区减小奢侈资源消耗,让系统把多余资源自动转移给新建城市。 文明6如何增加宜居度? 最简单的,造娱乐中心就加…… 然后就是奇观,罗马竞技场和马拉卡纳都是加宜居的。 自然奇观也有加宜居的。 政策卡里也有,伟人也能加,奢侈也能加,感觉好多…… 文明6人口怎么长得快? 人口的增长主要依靠三方面:满意度(宜居度)、人口容量,粮食数。 当城市人口远低于住房数时,成长速度会得到加成。 当城市的现有人口接近人口上限时成长速度会减半,当两者相等或超出时成长速度会降低75%,超出5人时会完全停止。 因此为了保持城市的发展,玩家需要尽可能地提升住房数。 文明6好战度有什么影响? 宣战主要就是为了互打- -宣战形式有很多种,宣布正式战争(增加一般程度的好战度),宣布圣战(增加些许好战度),宣布殖民战争(增加些许好战度),宣布突袭战争(增加至 好战狂!),宣布卫国战争(不增加好战度),宣布解放战争(不增加好战度)。 对国内的影响:宣战后当你真正打起来时,国内会增加厌战情绪从而减少宜居度,厌战情绪的增加速度取决于你玩的难度,难度越高增加的越快,当积累到一定量的时候会有人民起义; 对国际外交的影响(这个可能很多我说的不一定是全部):如果你增加了很多的好战度,那么很多国家会来谴责你(滑稽),对外关系下降很严重(如果你就是喜欢打仗可以无视此条),根据个人经验,玩君主及以上难度的时候,好战度高了电脑就会来打你或者组团来打你(当然这种难度的电脑就算你没有好战度他们该打你还是打你。。。),与他们的外交关系降低后你交易时就会有各种不平等条约- -关系好的时候交易起来就更容易些。 文明6为什么人口减少? 在文明6中,人口的增长主要依靠三方面:满意度(宜居度)、人口容量,粮食数。 食物:每个市民默认产出0.7科研和0.3文化,并消耗2粮食,每个市民都拥有独特的名字。 减去市民消耗后的剩余粮食(称为成长速度)会积累在库存中,积满后即耗尽库存产生一个新的市民。反之则会消耗库存直至减少人口。 宜居度:前作中的快乐度更名为宜居度,决定城市的总体效率。当满意度足够高时,城市的成长速度和总产出都会得到显著提升,反之则下降。 人口容量:人口容量决定了城市的成长限度,类似于文明4中的健康度概念。 城市刚刚建立时住房数非常有限,城市必须依靠建设、政策、宗教等多种方式来增加人口容量。许多改良设施都提供0.5单位的人口容量,一些建筑物以及邻里社区会提供更多。 当城市人口远低于住房数时,成长速度会得到加成;当城市的现有人口接近人口上限时成长速度会减半,当两者相等或超出时成长速度会降低75%,超出5人时会完全停止。因此为了保持城市的发展,玩 家需要尽可能地提升住房数 文明6人口不增长怎么办? 在文明6中,人口的增长主要依靠三方面:满意度(宜居度)、人口容量,粮食数。 食物 每个市民默认产出0.7科研和0.3文化,并消耗2粮食,每个市民都拥有独特的名字。 减去市民消耗后的剩余粮食(称为成长速度)会积累在库存中,积满后即耗尽库存产生一个新的市民。反之则会消耗库存直至减少人口。 宜居度 前作中的快乐度更名为「宜居度」,决定城市的总体效率。当满意度足够高时,城市的成长速度和总产出都会得到显著提升,反之则下降。 人口容量 人口容量决定了城市的成长限度,类似于《文明4》中的「健康度」概念。 城市刚刚建立时住房数非常有限,城市必须依靠建设、政策、宗教等多种方式来增加人口容量。许多改良设施都提供0.5单位的人口容量,一些建筑物以及邻里社区会提供更多。 当城市人口远低于住房数时,成长速度会得到加成;当城市的现有人口接近人口上限时成长速度会减半,当两者相等或超出时成长速度会降低75%,超出5人时会完全停止。因此为了保持城市的发展,玩家需要尽可能地提升住房数。 想要解决人口不增长的问题,就要从这三方面着手。

2022-11-29
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

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    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)