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《生死格斗5最后一战》合作服装DLC多少钱 合作服装DLC价格

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日本光荣特库摩于2017年3月14日(星期二)发布了PC、PS4、XboxOne平台《生死格斗5最后一战》的DLC“ARC SYSTEM WORKS 合作服装”。 详细售价(不含税) 单品:PS4平台 286日元、XboxOne平台 300日元 全套:PC平台 3334日元、PS4平台3175日元、XboxOne平台 3200日元 本次DLC的服装为除去“Alpha-152”和其它合作角色外的16名女性角色的服装。这些合作服装全部都是由ARC SYSTEM WORKS旗下《罪恶装备》系列和《苍翼默示录》系列游戏角色服装为原型制作。另外,此DLC还可以在基本免费版/ Core Fithters版(内容缩减版)上使用。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-03-17
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《生死格斗5:最后一战》开启限定活动 “瞳”免费使用

《生死格斗5:最后一战》开启限定活动 “瞳”免费使用

近日,光荣特库摩为我们带来了旗下人气PS4/XboxOne/PC格斗游戏《生死格斗5:最后一战(Dead Or Alive 5:Last Round)》的最新消息,本作将开启PS Plus加入者限定的“瞳”免费使用权活动。 ——PS Plus限定《生死格斗5:最后一战》免费使用权活动 2017年3月8日~2017年4月4日活动期间,PS Plus加入者只要下载基本免费版《生死格斗5:最后一战》就可以获得“瞳”角色的免费使用权。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-03-14
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死或生5最后一战终合格斗术武道家米拉招式探讨及连招教学

死或生5最后一战终合格斗术武道家米拉招式探讨及连招教学

死或生5最后一战终合格斗术武道家米拉招式探讨及连招教学,这个米拉算是新增的角色但是技能还是不错的。下面就为大家带来死或生5最后一战终合格斗术武道家米拉招式探讨及连招注意点大家还是要注意一点的。 米拉Mila是死或生5新增人物,以MMA武道家形象示人。 Mila(ミラ)是一名MMA(综合格斗术)武道家,并且在一家餐厅做兼职服务生。 从小以来Mila就是Bass的超级粉丝,巧合的是,Mila遇到了Bass的女儿Tina,并且被后者激励参加第五届DOA比赛。 早年生活 Mila早年生活的信息并不被人熟知。目前了解的仅仅是她已经在世界各地参加了很多比赛,并且曾获得冠军。Mila目前居住在纽约,在一家餐馆兼职做服务生,并且有空就会到当地的一家道馆训练。 第五届DOA Zack首先注意到了Mila,并且为了试探她的实力,和她进行了一场较量。这场较量Mila轻松胜出,她也拿到了Zack给她的DOA邀请函。 随后在服务生工作时,Mila遇到了Tina,并向她表达了自己从能记事起就对Bass抱有的崇敬。Tina友好的向Mila邀请一同训练,和她过过招,Mila当然不会放过这个机会,一口答应。在战胜Tina后,原本在餐厅的BradWong跟着Mila她们来到了道馆,向Mila索酒。Mila很快击败了Brad Wong,而后Eliot也走了进来,向Mila求战。Tina建议他们可以来一场2v2,而所有人也都同意了。两位女生获得了最终的胜利,并且打算在晚上庆祝一番。在派对过后,Mila又进行了独自的训练,并暗自发誓要击败Bass。 几天后,Mila参加了D.W.A,并且遭遇到Tina。这次她被Tina击败,而Tina也向Mila表达感谢:正是由于Mila的热情使得Tina再次唤醒了战斗的欲望。两人向对方许愿要在DOA决赛中相遇。 名词解释: SS:侧移,输入为22或88 P:拳 K:脚 H:返 T:投 i+数字:代表该指令的起始帧数,比如P(i10)表示Mila的高段P起始帧数为10帧,有效帧从第11帧起。 GB:Guard Break 破防 BT:背身状态 NH:Normal Hit CH:Counter Hit HCH: Hi Counter Hit Crush:本方打击可以在躲避对方攻击的同时命中 SlowEscape:通过按住H并快速输入一系列方向键而缩短硬直状态的帧数时长。 Tracking:可以攻击到侧移的属性 关于浮空重量等级的划分: · Feather:Alpha-152 · 超轻(Superlight)-中等(Midweight):Eliot, 瞳,心,Mila, 红叶,Sarah, 绫音,霞,惠乃果,Marie Rose, Phase-4, 方麗鳯, Pai,结城晶, Brad Wong, Christie,Ein, 隼龙, Jacky, 疾风,李健,Lisa / LaMariposa, 女天狗,Tina, Rig,Zack, Helena, GenFu · 重(Heavy):Bass Leon Bayman RachaelRaidou 招式探讨 -Mila本身的打击伤害输出十分可观,并且操作较为简单,CB后经常轻易就能让对手生命消掉过半,这也让Mila有很强大的逆转实力。 -Mila作为一名高伤害的角色,速度却属于中等偏上,拥有高段P(i10),6P(i12),2P(i14)。想对而言Mila的K速度则比较平庸,高段K(i13),中段4K(i14)、6K(i14)、3K(i15),低段2K(i15)。 - 虽然从初版DOA5以来到现在为止Mila的地面投被弱化,但在实战中仍为有效的伤害手段。根据对手倒地姿势的不同,会有自动投,PPP,KKK的选项。其中PPP和KKK均可由T代替完成,CH下伤害会相对PPP或KKK减15。需要注意的是,如果选择输入PPP、KKK,对手在每次输入的时候均有可能挣脱。在屏幕显示ComboThrow时,先输入T的一方获胜,如果同时输入则判定攻防胜。因此如果Mila每次都在第一帧输入P或K的情况下,则必中。所以各位想要用好Mila的玩家务必要练习输入时机,力争完美。(P.S. 想要练习输入时机可以到TrainingMode里,选择Com Options -> Stagger Escape -> Fastest,这样对手会最速挣脱)。 -Mila有两个OH,分别为站立(TD,Takedown扑倒,输入参见下文)和低段(3T),伤害都较为可观:CH下TD后PPP伤害为87,T伤害为72;3T后KKK伤害为68,T为53。灵活的运用Mila的OH是用好她的一个要素。 -Mila的投技属于中等偏上,由于角色本身MMA的属性,注定了打击和投技都能作为Mila强有力的武器。拥有6T(i7)和2T(i5)的Mila也是游戏中能保证高质量确摔的角色之一。 -Mila的6T(i7)本身伤害不高,CH下为25,但随后的K可以100%命中,无法被挡或者被返。如果对手一味防御(Block),则可以6T K6T K重复,或者完整输入KP,将对手击倒,而如果对手没有第一时间受身,Mila则可以2T地面摔,增加伤害。 - Mila的2T(i5)是很好的低段确摔武器,伤害在CH下为18,并且造成Mila有利+25,从而打开连技的可能性。 -Mila还有高伤害的41236T(i12)伤害在CH下为75。在预判对手出站立返时可以用来输出高伤害。另外还有214T(i12),会另Mila正面骑上对方,可以连接PPP,全部命中时CH下伤害为99,而在Lab这样的电击地板的场景内,靠墙时伤害甚至可以最大达到145(HCH)!!! -Mila的返技也有不错的伤害,前提依旧是玩家要精确输入地面投中的PPP或KKK,或根据对手重量衔接浮空技(低段P返)。 - 高段P、K返的CH伤害均为68;中段P返后2T地面投必中,后接KKK,CH下伤害为93;中段K返直接进入地面骑模式,接PPP,CH伤害为88。低段P返会使对手弹地浮空,可接3PP6PP(对所有重量均有效),CH伤害为72;低段K返后2T必中,可接KKK,CH下全部命中伤害为93。 - 由于Mila对于中段K、低段K的返技都很有效,所以面对对手起身踢时也比较从容。 -Mila的7K可以蓄力,未蓄力时被挡-7,蓄力后被挡+10。另外在一些套路中,处于一级CS状态下的对手如果被7K蓄力命中,则直接进入坐地状态,随后Mila的6P+K(CB技)必中,相当于一个免费的高浮空接连技。另外CB后7K蓄力也可用作弹地浮空技,后接其他。 - 4K和4H+K均为中段K,范围都比较大,可以用作试探对手的工具,或在试图拉距离时将对手逼到范围以外。 -3H+K可以crush低段,并且命中后会有必中的地面摔 +KKK。 - 在NH下Mila有以下浮空技:33P、8K、6H+K。其中8K会造成弹墙,建议对墙时选择其他作为浮空技。 - 在CS状态中9K也是浮空技。另外在CS状态下3P 3P两连发时,第二次3P会造成小浮空。 可以进入Feint的指令: PP4PPH 8PPPH 7PP H 4PP H 2KPPPH 3H+KPPP H 另外Mila的TD(Takedown扑倒)全部可以取消进入Feint: 66T H SS 6TH PP4PKT H PP6KT H 7P TH 4PK TH 4K TH 3K TH 通过以上指令进入Feint后,Mila有以下几种选择: P - 中段P,25 2P – 低段P,33 K,中段K,31,浮空 P+K –中段P,27,后可接: P,中段,18,浮空 6P,高段P,17,吹飞 基本连技(未注明则伤害为CH): Feather: SS PK 3P P+K 3PP 6PP - 88 2KPPP3PP 6PP – 90 4PP7PP 3PP 6PP – 105 4PP3P 3P P+K 2T PPP – 123 Lightweight– Midweight 7PTK 3PP6PP – 79 (CH)9K3PP KP - 80 8PPPHP+KP 3PP 6PP - 88 9PP+K 2T PPP - 99 4PP4KTK P6PP P6P6P – 111 SS K3P 4KTK P6PP P6P6P - 120 3PP3K 6H+K 2T PPP -155 Heavy: (CH)9K3PP 6PP - 73 9PP+K 2T PPP - 99 7PP7PTK 3PP 6PP – 105 SS P3P K 9K P6PP 6PP - 108 SS K3P 4KTK 3PP 6PP - 114 SS P3P K 9K P+K 2T PPP - 129 CB套路(不可SE,伤害为CH情况): 3KHP+K 6P+K – 42 8PPP6P+K - 60 4KTPPP - 61 4PP3P 6P+K – 63 SS PK 3P P+K - 65 3P K3P 6P+K – 65 K 3PPP 6P+K – 73 另外像前文提到过的,在6P+K或3P等击中后,7K蓄力满会给Mila造成必中的CB,实战中常有奇效。 在CS lv.3或CB后使用一下浮空技均可: -8K(会弹墙) -9K -6H+K -33P CB连技(伤害为CH,CB套路为4PP7P 6P+K = 63) 其中以上提到的各项浮空技基本可以互相替换 Feather- Midweight: P+K3PP 6PP -112 9KP6PP PPP6P – 131 7K(蓄力) 3PP 6PP -132 7K(蓄力)P+K 2T KKK -154 8KP6PP P+K 2T PPP – 166 Heavy: 33P3PP 6PP -121 6H+KP6PP 6PP – 122 7K(蓄力) 3PP 6PP -132 7K(蓄力)P+K 2T KKK -154 PL连技(伤害为CH下): 33P+K6H 9K 3PP 6PP - 104 33P+K33P+K 3PP 6PP – 112 33P+K33P+K P6PP P+K 2T PPP – 157 值得注意的是…如果在Lab场景中,HCH情况下……: K 3P PP 3P 6P+K(CB) 9K P6PP P+K 2T PPP – 225 K 3P PP 3P 6P+K(CB) 33P+K 33P+K P6PP P+K 2T PPP – 252 当然这太理想化,不过这就是Mila的爆炸力……………..

2018-05-17
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最后一战罢工好玩吗 最后一战罢工玩法简介

最后一战罢工好玩吗 最后一战罢工玩法简介

期待已久的手游最后一战罢工即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,有很多粉丝都在问九游小编最后一战罢工好玩吗?最后一战罢工值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍。 1、最后一战罢工简要评析: 最后一站罢工是一款3D构造的FPS游戏,有武器也有许多敌人和任务关卡在等着大家进行挑战,难度在与时间和弹药都非常有限,游戏本身的设计不允许多次手抖,喜欢可以来试一试。 2、最后一战罢工图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对最后一战罢工有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“最后一战罢工”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 下载九游APP订阅最后一战罢工>>>>>> 一键高速下载,礼包轻松到手! 连GD都在玩的游戏APP 点击高速下载和GD一起面对面 智能预约礼包和下载你还等什么 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth

2019-06-29
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《死或生5:最后一战》内容预计发行时间为12月

《死或生5:最后一战》内容预计发行时间为12月

今天,在TGS 2017展会上,《死或生5:最后一战》制作人Yosuke Hayashi透露,游戏目前已经有了7个DLC季卡,DLC发行将会在年内停止。考虑到随着这次季卡推出的最后一波内容预计发行时间为12月,应该是没有新的季卡再更新了。 这款游戏目前总计DLC售价已经高达633美元,可以算是真正的DLC狂魔。 Hayashi表示开发团队目前正在为未来做准备,并鼓励粉丝们保持关注。 当然他没有确认“未来”是指一款新的死或生游戏,在这里感兴趣的粉丝还是需要耐心等待一下。

2017-09-24
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《死或生5:最后一战》黄金周优惠 靓丽服装秀不停

《死或生5:最后一战》黄金周优惠 靓丽服装秀不停

今天,光荣特库摩宣布旗下经典格斗游戏《死或生5:最后一战》开启最新黄金周优惠活动,期间已发售的大量DLC等都在优惠之列,各种精品人物服装不想要吗? 《死或生5:最后一战(Dead or Alive 5: Last Round)》是由Team Ninja制作,光荣特库摩发行的一款3D动作格斗类游戏,游戏加入精心打造的击打动作,每一位格斗家都将有属于自己的巅峰时刻。 ·游戏的动态互动关卡再一次带领玩家领略世界各地风情,并将加入更多破坏区域、更多致命的危险地带和更高级的策略选择,帮助玩家取得每次挑战的胜利。本作已于15年发售,至今推出了无数服装DLC。 ·又到了日本的黄金周前夕,各大厂商纷纷加入打折行列,《死或生5:最后一战》黄金周优惠于今天开启,感兴趣的玩家可以去《死或生5:最后一战》PSStore黄金周优惠页。 今天,光荣特库摩宣布旗下经典格斗游戏《死或生5:最后一战》开启最新黄金周优惠活动,期间已发售的大量DLC等都在优惠之列,各种精品人物服装不想要吗? 《死或生5:最后一战(Dead or Alive 5: Last Round)》是由Team Ninja制作,光荣特库摩发行的一款3D动作格斗类游戏,游戏加入精心打造的击打动作,每一位格斗家都将有属于自己的巅峰时刻。 ·游戏的动态互动关卡再一次带领玩家领略世界各地风情,并将加入更多破坏区域、更多致命的危险地带和更高级的策略选择,帮助玩家取得每次挑战的胜利。本作已于15年发售,至今推出了无数服装DLC。 ·又到了日本的黄金周前夕,各大厂商纷纷加入打折行列,《死或生5:最后一战》黄金周优惠于今天开启,感兴趣的玩家可以去《死或生5:最后一战》PSStore黄金周优惠页。

2018-04-24
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)