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《鬼谷八荒》的化神版本已经更新了一段时间了,相信很多小伙伴都喜欢玩剑修,但是还不清楚剑修的道界领域要怎么选才好,所以小编这次就为大家带来了《鬼谷八荒》化神剑修道界领域选择心得。 化神剑修道界领域选择心得 对于剑系来说最通用的当然是三剑领域。 道魂玩法: 突破悟道一共需要三个可以相互融合的道魂。 相互融合指这个道魂的【可融合】里有其他两个道魂的主属性, 每个道魂有纯度以及一个主属性两个副属性, 纯度决定突破悟道时增加的属性。 主属性决定领域的规则, 比如三个主属性剑就是三剑领域, 主副属性的词条加成都会加到领域属性上。 关于副属性的选择 ①【主属性:剑、副属性:木枪】 那么则需要3个【剑木枪】的道魂, 这个组合最大的好处是一共提供了6*2.5秒的持续时间, 可以使持续时间从25->40s, 大大提高了增伤时间。 ②【主属性:剑、副属性:水掌】 那么则需要3个【剑水掌】的道魂, 这个组合最大的好处是一共减少了6*2.5秒的蓄力时间, 可以使蓄力时间从30->15s, 大大提高了启动速度。 ③【主属性:剑、副属性:[水/掌][木/枪]】 这个结合以上两个方案的优势, 使得持续时间有32.5s, 蓄力时间降为22.5s, 大概23s就可以开启持续将近33s的领域。 需要刷:【剑水枪】【剑水木】【剑掌木】【剑掌枪】这类道魂, 只要主属性是剑就可以相互融合问题不大。 三剑领域最重要的就是稳定增伤112.5%, 而且是给敌人受到的伤害增加112.5%, 和其他领域对比稳定性优势就出来了。 对比三枪领域 三枪领域对流水/火剑来说也是差不多, 几秒就可以达成10层破甲(-800护甲), 从近期上看800护甲可以使得已经破甲的攻击, 每次攻击造成额外的800点以上的伤害。 对于流水剑刮痧简直是救星。 对比三风领域 三风副属性必选40s持续时间(木枪), 经过测试40s三风领域在不挨打情况下只是用风身法, 从开始基础伤害267点到40s后最终增伤到1322点, 大概增伤了3.95倍左右, 这应该包含词条增伤等加成, 实际9%*40 = 3.6倍加成, 平均加成使用通项公式:(n + 1) * m / 2。 总持续时间为40s, 所以n为39s, m为每秒增伤9%, 则最理想情况平均伤害加成为180%, 如果操作足够好或者拥有控制的话, 可以得到比三剑领域112.5%易伤更好的效果, 但是一旦受到伤害中断, 则需要重新叠加, 是一把双刃剑, 而且最重要的是水分身只存在11.5s, 就是最多增伤11 * 9% = 99%, 然后消失后增伤就无了。
2021-04-01今日,万代南梦宫娱乐宣布旗下PS VR游戏《偶像大师灰姑娘女孩:视觉革命》免费DLC《第一回偶像追加》今日正式上线。有条件的玩家可以在PS Store免费下载。下面,一起了来了解下详情! ——《偶像大师灰姑娘女孩:视觉革命》是《偶像大师》系列首次推向PS VR平台的游戏,以舞滨圆形剧场为背景,透过崭新的VR技术体验偶像们华丽、动感的演唱会的激情! 喜欢《偶像大师》系列的玩家们,可千万不要错过更加“近距离”的欣赏女孩们在VR上全新的载歌载舞演出。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-06-15坎巴拉太空计划最新的dlc开拓领域在近几日正式发售,如果你还不太清楚这个dlc的新增内容的话可以来看看这篇坎巴拉太空计划新dlc介绍。 新dlc介绍 Kerbal Space Program:Breaking Ground Expansion是备受好评的PC版航天模拟游戏Kerbal Space Program的第二个扩展包。这个功能丰富的扩展包添加了有趣的科研动力并扩充了工具箱,从而为到达天体后的目标增添了更多乐趣和可能性。 现在,你可以在着陆于天体之后,部署各种用于进行科学实验的数据采集仪器了。在收集数据的同时,整个太阳系到处散布着新增的地表特征,玩家需要前往扫描,或者将之带回 Kerbin 进行进一步分析。 此外,还新增了不少机械部件!各种尺寸的铰链、活塞、转子和旋转伺服系统,使得进行飞船大规模改造成为可能。这些都是基于真实的力与扭矩、电力消耗、甚至是马达质量的现实物理规则运行的。 部署科研仪器:科学实验一直与太空探索密切相关,现在更是成为了KSP中万众瞩目的焦点。玩家可在他们的飞船中使用可容纳各种科学仪器的存储容器。到达目的地后,玩家需要部署各种仪器,包括:中心站、增强天线、太阳能板、气象站、活动地震仪、RTG、黏性物质观察装置和离子探测器。必须将这些仪器放置一段时间,以便收集到完整的科学数据,并将之传回Kerbin。活跃地震仪的运作方式较为特殊,需要玩家故意使用物体来撞击天体以收集地震数据! 多样地表特征:Breaking Ground的重要全新特色,分散在整个太阳系中的各个天体上。其中包括流星、环形山、岩石露头、冰火山等各种景观在内的丰富地形。较小的地表特征样本可由Kerbals亲自运输回KSC,而较大的地表特征则是更大的难题,需要Kerbals冒险亲自驾驶探测车或操纵无人驾驶的探测车来完成挑战。玩家可将全新的探测车机械臂安装在探测车上,来扫描规模较大的地表特征以收集重要的科学数据。 高端机械部件:大家期待已久的机械部件现已加入KSP!各种尺寸的铰链、活塞、转子和旋转伺服系统,为玩家提供了多种攻克难题的利器,增加了改造飞船的新颖创意。新添加的机械控制系统,是玩家用来掌控这些新部件的关键系统,它将使玩家能够协调飞船中所有不同部件的行为特性。 高能全新服饰:当然,我们没有忘记Kerbal最为重视的时尚风格。Breaking Ground为玩家带来了一件极具未来主义美感的全新服饰,它与本扩展包的科研主题紧密相连。 快来获取KSP的第二个扩展包Breaking Ground中新增的各种工具和部件,准备好迎接全新挑战吧。气象站和太阳能板等仪器让玩家能够不慌不忙地收集科学数据;同时,玩家还可以冒险前往像冰火山这样的地带,带着全新的机械部件前去研究神秘的地表特征。 这篇坎巴拉太空计划新dlc开拓领域介绍就给大家分享到这里了,想必大家都了解了吧。
2019-05-31Sanrio音乐游戏《ShowByRock!!》TV动画化决定,预定将在2015年深夜时段放送。目前该作的PV映像以及主角色人设已在动画官网公开。《ShowByRock!!》(ショウ・バイ・ロック!!)是geechs开发的iOS/Android平台的音乐节奏游戏,iOS版在2013年开始运营,而Android版则在2014年6月27日开始运营。 #p#副标题#e#
2014-09-15故事发生在“炎火村”,一个风箱炼铁盛行的山明水秀之乡。大量怪物疯狂来袭的“百龙夜行”即将到来,由多只怪物与统领它们的首领组成的“怪物群”向村庄发起袭击。许多小伙伴不知道狂龙化技能有什么效果,下面小编就带来怪物猎人崛起曙光DLC狂龙化效果介绍,一起来看看吧。 曙光DLC狂龙化效果介绍 命中怪物第一下触发一个雾缠身的效果 被怪物打中第一-次也会发动,看你俩谁先手了 大型怪物才会启动狂化,打小型怪物或野生动物不会发动 5项buff+烧血(保留红血)持续两分钟 攻击力耐力消耗降低属性攻击力 不克服的话要等90秒cd才会发动下一轮, 连续攻击(60次?)或维持战斗一定时间后 克服(解包有个Overcome值,60)不是看伤害的,我改了2000攻大剑把怪砍死了还没克服 过程中紫雾会变成浅蓝色,最后汇聚在左手上 克服狂龙以后赋予一个手上冒蓝光的效果会心率上升持续90秒并且回复失去的HP 如果你没有克服狂龙,那么五项buff到期的时候会扣掉全部红血 克服狂龙病这个会触发116的转祸为福,导致我-度以为狂龙是先5个buff后3个buff的稳赚技能 Iv1狂化10攻5属耐力0.9回性1克服以后20会心 lv2狂化15攻7属耐力0.8回性2克服以后25会心. Iv3狂化20攻10属耐力0.7回性3克服以后25会心. 这个技能是“永续” 的,即狂龙化-克服buff90秒结束后可以直接启动下一次狂龙化 但是如果你没克服成,那么就有紫雾围着你90秒(暂时没看出其他debuff相当于进入cd 以上就是怪物猎人崛起曙光DLC狂龙化效果介绍,对这款游戏感兴趣的玩家可以多多关注九游游戏专区,我们会及时更新游戏的最新消息,希望对大家有所帮助。 更多内容:怪物猎人:崛起专题怪物猎人:崛起论坛 查看怪物猎人:崛起攻略大全
2022-06-24SE官方今天公开了3ds音乐节奏类游戏最终幻想节奏剧场谢幕的最新情报,此次官方除了公开了游戏的第二弹dlc情报的歌曲内容以外,游戏中的部分密码也得到了公布,以下是详细介绍。 素质转载,转载请保留文章完整性并注明出处 这次的第二弹dlc将会追加四首新歌曲以及一名来自最终幻想4的新角色萝莎Rosa Farrell/ローザ ファレル,价格均为150日元。 追加歌曲 FFVI:幻獣を守れ!BMS DFF:Battle 1 -arrange-from FINAL FANTASY IXBMS FFCC:約束のうるおいFMS FFVIIAC:エアリスのテーマPiano VersionFMS 追加角色 FFIV:ローザ 另外,官方还通过官网公开了游戏中的密码列表,玩家可以通过游戏内的パスワード入力输入对应的密码,获得相应的コレカ。 まじめか! はかなげびじょ タダだし! ミシディア ネギぼうず たくさんいる かばうのがとくい よわむし! かぶとのしたはきんぱつ ふくめんおうじ むがだいすき バックアタック オルちゃん はないき とつぜんくるよ どくガス グランドソード しのせんこく すいこむ きょだいなとり ぼっっっっかーん!!! ばんのうやくもった? クサさばいぞう カラメルソースとともに たべてもおいしくないよ でかいのにはやい メテオカウンター
2024-07-10帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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