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各位亲爱的指挥官: 4月26日维护后~5月16日,即将开启《Kizuna AI》X《碧蓝航线》联动活动「虚拟链接的共时性」!为保证活动顺利开启,司令部将于4月26日9:00~15:00对全港区进行为期6个小时的改造建设,还请各位指挥官注意,具体改建内容可关注后续公告。新舰船公开!活动情报全披露!『虚拟链接的共时性』活动时间: 4月26日维护后~5月16日作战说明: 虚拟空间的来访者到访港口啦!一起来参与以下六项任务获得联动奖励吧~! Act.01限时建造 联动期间,可限时建造以下活动舰船: 绊爱·Anniversary超稀有 2%(up)绊爱·SuperGamer 超稀有 2%(up)绊爱·Elegant 超稀有 0.5%(该角色还可通过活动兑换获得) ※:活动舰船概率将于游戏内进行公示。 Act.02 前往作战 联动期间,挑战活动海域关卡,收集“PT-绊”可兑换联动角色「绊爱·Elegant」(超稀有),及绊爱专属装备「随机单词生成器」、「晃悠悠」、「智慧模块」&限定家具、高级定向蓝图·二期等丰富奖励。 活动海域总计分为SP1~SP4四个普通关卡,以及Black-SP特殊关卡,出击海域还有机会获得外观装备箱(绊爱)。 特殊关卡需通关SP4后解锁,每日仅可挑战一次,可以获得大量“PT-绊”。 <注意!!> · 各关卡内均有可能会遭遇危机——绊爱的干扰! · 其中,SP2、SP3、SP4还将遭遇其他地图障碍! · Black-SP特殊关卡难度较高,还请各位指挥官小心前行。 此外,在通关活动关卡SP4后,会开启困难关卡「EXTRA 超级AI」。 ※:因关卡难度较大,还请各位指挥官谨慎前行。 Act.03 港区的日常 联动期间,完成任务可收集「港区回忆」(在港区回忆手账内,可浏览所有的回忆收集),并可获得限定角色「绊爱」(精锐)及限定家具「AI办公桌」。 ※:共计14个任务,5月2日前每日解锁2个任务。 Act.04 绊爱直播间 联动期间,挑战活动海域累积“PT-绊”,可获得「绊爱」(精锐)、外观装备箱(绊爱)、港区回忆、高级定向蓝图·二期等丰富奖励。 ※:直播间活动页内还可查看当前港区的绊爱人气度,一起来为绊爱提升人气吧~ ※:4月26日直播间活动开启后司令部也会为大家进行助力~!全港区邮件放送:高级定向蓝图·二期x2、石油x100 Act.05 回忆手账 联动期间,参与各项联动内容收集「港区回忆」,收集全部24张回忆后可获得限定家具「晃悠悠纪念章」。 <参与以下内容可以收集「港区回忆」> 通过活动关卡、完成港区的日常每日任务、完成净化虚拟空间、完成活动任务、累积“Pt-绊” ※:「晃悠悠纪念章」会有额外特殊音效。 ※:更多提示线索可在游戏内「?」中查看。 Act.06 净化虚拟空间 联动期间,参与净化虚拟空间小游戏,成功净化4张游戏图,可获得限定家具「画架」。 <注意> · 游戏图需要三星通关对应活动关卡地图才可以解锁,每张图首次净化成功可获得部分道具及物资奖励。 · 1~4张游戏图为固定图,全部净化成功后可以解锁第5张随机游戏图(无奖励仅供挑战),所有游戏图均可反复游玩。 · 具体游戏规则可在游戏内「?」中查看。 ◆联动限时贩售进行中◆ 商店限时上架联动换装:绊爱-「Sakura Festival」、萨拉托加-「虚拟偶像?」; 商店限时上架优惠礼盒: 「限时攻略补给」(上架期间可购买5次):石油x2000; 「限时建造补给」(上架期间可购买1次):心智魔方x20、快速完成工具x10、物资x15000;军火商限时上架商品:「外观装备箱(绊爱)」(活动海域内也有一定几率可以掉落) 家具商店限时上架「虚拟空间」主题家具,包含钻石购买家具「4K爱酱电视组合」、「AI舞台」 上架时间:4月26日维护后~5月15日23:59
2019-04-24#高能手办团XKizuna AI# 爱酱生日造型皮肤正式曝光 奶油色的纯白,点缀着绚烂的色彩,这亦如童话般的感觉,是生日蛋糕的香气,还是... 啊...不好,这难以抗拒的甜美,已经....无法自拔。 晃动的双叶心形发箍,是爱酱的象征,每一次摇晃都触动着心弦,漾起对未来的满满憧憬。 爱酱在手办团的生日造型正式曝光,「生日的愿望,是往后也想要一起同行。」 -------------------------------- 商品名称:Kizuna AI·A.I.Party Ver. 作品名称:《格斗学园》 制造商:伽拉&GALA 商品材质:ABS&PVC 涂装完成 商品规格:1/7比例模型・附专用底座・全高约240mm 「生日的愿望,是往后也想要一起同行。」
2021-07-19前言 嗨多磨~!活跃在YouTube上聪明可爱的超级人工智能AI虚拟偶像——Kizuna AI来啦!不论是恐怖游戏、谜语竞猜、音乐翻唱还是学习企划什么的全!都!不!在!话!下!这次化身为1/7比例模型后,要怎样玩转手办世界呢? 技能简介 接下来就让我们为大家展示一下「爱酱」的技能以及被动—— 被动-超级人工智慧 爱酱的超级人工智慧准确的识别了友军对自身的帮助,在自身与自身横排的友军攻击时均有概率可以触发被动的飞弹效果,对爱酱当前的攻击目标造成伤害,收藏家可通过合理布阵搭配攻速较快的手办最大化的触发被动效果,连续多次对目标造成伤害,造成敌方的快速减员。被动升到2级后,触发飞弹时候自身获得的智慧状态能极大的提高大招弹幕攻击造成的伤害,加强大招的秒人能力,触发被动效果的次数也变得更加的重要。被动升到满级之后爱酱自身触发的飞弹被升级成了高级飞弹,提高自身的攻速时获得更高的收益,一方面提高了被动的整体伤害,另一方面补足了爱酱在残局时单体作战的能力,总体来说,提高爱酱和爱酱所在横排友军的攻速都是能极大提高被动的收益。 大招-随机单词生成器 爱酱召唤出随机单词生成器抽取本次攻击的单词,恰卡恰卡恰卡…将,连续抽取3个单词对攻击目标造成3段弹幕伤害,之后会进入到回避空间,回避空间内的爱酱能够免疫伤害,回避了本次即将到来的大危机。大招不但能够造成大量的单体伤害让敌人快速减员,同时具备一定的防御能力,免疫伤害有时更是能够发挥奇效。大招升到2级后,可以在回避空间内每间隔一小段时间就攻击一次攻击目标,属于无风险的单体大额伤害。大招升级到3级之后,爱酱能够完成一次质变,通过被动飞弹获得的智慧状态层数可以等比的增加回避空间的时间,回避空间的初始时间属于有点偏短的时长,智慧状态层数却能够极大的延长回避空间的时间,意味着爱酱整场战斗内免疫伤害的时间增加了,极大的增强了爱酱的防御能力,同时由于回避空间的时间增加,触发间隔伤害的次数也能够得到增加,对伤害的提高也有帮助,更加突出了爱酱触发飞弹的重要性,爱酱的攻速属性和横排友军的攻速是提高爱酱能力的重中之重。 普攻-爱糖光~线 爱酱作为冲锋,本身有具有相对较快的普攻速度,能够频繁触发被动的飞弹,也可以搭配能够提高攻速的英雄,如周瑜这种来提高自身的攻速,更加频繁的触发被动。 专属-插件追~加 作为冲锋职业,爱酱具有重装专属的职业被动,受到攻击时几率闪避同时回复生命值,可有效提高生存能力;同时专属额外提供了生命和吸血属性,生命属性可提高爱酱的整体血量,使她作为一个前排职业不容易快速被秒杀,吸血属性则在爱酱原有高输出的技能体系下保持一个续航能力。 阵容搭配推荐 如前所述,爱酱作为冲锋职业,大招和被动都具有强力单体输出,可以快速造成敌方减员,同时自身又具有一定防御和续航能力,基本在各类阵容中都可以使用。爱酱大招的回避空间时长有一部分来源于被动触发飞弹时增加的智慧状态,被动的伤害也基于飞弹的触发次数,而飞弹的触发次数取决于爱酱当前横排友军的攻击次数和爱酱的攻击次数,基于这些特征,在爱酱的阵容里,需要在爱酱的当前行放上尽可能多的友军,且这几个友军的攻速要尽可能的快,特别是高攻速的火力手办。宫本里恵在生命高于一定程度时候能够提高自身的攻速,尤兰达在释放大招后能极大的提高自身的攻速,克里斯释放大招后也能提高攻速,这些自身具有攻速加成同时也是火力职业的手办非常适合摆放的爱酱身后形成集火阵型。 在支援的选择方面,周瑜的全体加攻速能使爱酱当前排所有手办都获得攻速加成,提高飞弹触发效率,非常适合搭配爱酱;在分摊流的阵容里艾里克希娅提供的链接能够保护爱酱作为前排单位不被直接击杀,通过爱酱的续航能力逐渐拉回血线,拉长爱酱的输出时间,提供的暴击也能够进一步的提高爱酱的输出;利用海伦的回能效果缩短爱酱的大招真空期,多次利用大招的高额单体伤害和加快回避空间的触发频率也是搭配爱酱的一种思路。 综上所述,爱酱因为强力的输出能力和能够无伤打输出的特性,在各场合和阵容中都有不俗的效果;也可以将爱酱作为核心搭配出一套强力的阵容。 属性和徽章配搭推荐 基于爱酱被动飞弹触发的高收益,攻速套装是一个比较合适的选择;也可以选择奥义套装来最大化大招的伤害;如果觉得自己的爱酱生存能力不够,吸血套装也是一个不错的选择。 徽章方面,梦魇徽章提供的攻速加成可以极限去的堆爱酱的飞弹触发次数,在爱酱已经获得了大量攻速效果的基础上,普攻时触发的闪电效果也会获得极大的收益;作为一个前排职业,避免不了大量的血量降低,异闻徽章能够让爱酱在低血量的时候保持一个更高的攻击,防御和吸血也能够提高爱酱的续航能力,让爱酱坚持到下一次回避空间的到来 适配场合 爱酱通过灵活的布阵,可以有效的提升被动的飞弹触发次数,所以站前的排兵布阵也是运用爱酱重要的一环;由于具有不错的持续单体输出能力,在战斗中能快速让敌人减员,在冒险玩法、雨夜噩梦、游戏嘉年华等常规推关玩法中都具有上佳表现。 除此之外,爱酱在终焉之战-提尔、天启阻击战等需要挑战强大首领的战斗中也有不俗输出,回避空间也能有效的躲避来自首领的大额伤害,适配性非常的广。以上就是爱酱适合出战的场合,喜欢爱酱的小伙伴们千万不要错过哦。 结语 有关爱酱的信息就简单介绍到这里,如果各位手办收藏家有什么疑问,欢迎给我们留言哦~
2021-07-24#高能手办团xKizunaAI# 诶嘿……好像没有人发现的样子。 哈……好像没有人发现的样子。 再动一下……呦呦呦呦呦吼! ----------------------------- 「那我们进入手办世界吧!」 我就是第一次在手办世界直播就非!常!成!功!的——KizunaAI!
2021-07-17《永恒之柱2》怎么设置AI更好用呢?不少玩家都想知道,下面就为大家带来永恒之柱2AI设置推荐,一起来看看。 1、近战职业的AI思路 首先要打,持续打不能挂掉,所以最开始肯定是自我医疗和加强持续性的技能,这个技能需要三个集中点,所以建议其他技能至少留三个集中点。 其次,战士主要拉敌人和救援队友,但战士没法拉着敌人一起去救队友,于是我选择了拉队友到身边。正常来说是非重甲、非持盾、非召唤物的队友(轻甲或者轻袍类),可以选择多一个非中甲。 条件的关系是和,也就是说,所有条件都成立才会发动此技能。 其中:目标被所有人交战,从个人理解这个条件是指目标正在被任何人使用武器攻击。(这条件试过幼龙吐息攻击无效) 接下来战士该如何呢?自然是增益和攻击了。 增益自身一进入战斗就需要,所以永远有效。 战斗时候,战士附近没敌人的时候,需要发动冲锋冲过去而不是跑过去。 所以设置了反选自身近战范围敌人>0,意思就是自身进展范围内没有敌人的时候。 而选择遭到增益状态影响选项本来希望牧师和德鲁伊给战士BUFF后战士再进行冲刺攻击,但本作似乎常驻增益也算,所以经常是牧师和小德还没有kick ass的时候,战士就搜的一下不见了。 选冲锋的最近目标是希望战士拉住过来的敌人建立战线,而不是放过前面几个让其攻击后排。 战士的常用攻击技能 首先状态是战士周围敌人>1,至少2个敌人或者以上。其次是反选近战范围友军>0,也就是孤身作战的时候,选择横扫。而根据游戏里面的冷却时间和战士攻击速度设置循环时间为10秒,击倒一次后需要正常攻击,而不是继续对其击倒。个人游戏里战士没发动一次普通攻击为5秒。 而正常攻击就用后踢,也是踢翻一个砍一下,设置优先最高意志是希望尽可能多打断施法职业。 现在一个能自动加血、自动拉住敌人、救援队友的战士就制造得差不多了,其他有什么想法也可以细调。 圣武士 其实和战士差不多,不过多了一个医疗手段和复活手段,另外继续吐槽,这临时的复活害人啊,当队友身上有3个伤势的时候,用圣骑士的复苏就是直接杀死队友啊!!!!! 好了不多说,上图 首先还是自救,第二排的是医疗,按照正常逻辑来说,排在越上面越优先。 那么释放技能为什么是两个呢?从个人理解是第一个技能无法释放的时候,AI就会自动释放第二个技能。 医疗链自然对最多队友释放,而圣疗就只能治疗一个人,自然是优先最低生命。 另外医疗的循环时间需要短,所以按游戏里面的冷却时间+施放时间之和设置一个循环。 嘿嘿,这个飞跃不是圣武士的功能,这是人造功能(靴),只能使用一次。。也是救援队友,当弱鸡格挡的队友被砍的时候飞过去。 接着是复苏队友,让队友死了活,活了再死,死得飘飘欲仙,如痴如醉。 抑制术也是人造功能(戒指),这圣骑士自身功能有点那个,所以人造的功能相对多一点。 所有debuff里面最危险的就是被魅惑、被**、被震慑。 ( 开局招到蓝色绒球的时候,走街上被围攻,不是蓝绒球的魅惑功能,主角早死在不知名的阴沟里面了),其他的debuff在游戏里基本可以无视。 驱逐最简单了,但消耗太大,就针对召唤物了。
2018-08-07森林之子是一款最近非常受大家关注和热爱的游戏,森林之子有哪些AI伙伴呢?部分玩家可能还没弄清楚,今天由小编带来的森林之子AI伙伴分享,希望能帮助到大家,一起来看看吧。 AI伙伴分享 凯尔文(Kelvin) 飞机坠毁中的幸存者之一,一个叫凯尔文(Kelvin)的精英士兵也活了下来,不过他的头部遭受重创,无法说话。他会听从玩家的指令,帮忙完成许多任务,减轻玩家的负担。比如你可以让他去收集资源,自己则在家搞建筑。凯尔文在单人和多人模式下都会登场,但多人模式下也只有一个凯尔文。 玩家可以通过小本子对他进行简单的命令 虽然是AI伙伴,凯尔文也有自己的需求,他渴了需要去喝水,如果被玩家粗鲁对待他的工作效率也会变低;同时他也不是无敌的,如果给他头上来一枪他就会永久死亡。 维吉尼亚(Virginia) 森林之子里不仅有凯尔文一名伙伴,随着游戏进度推进,你还能找到一些其他伙伴,他们各有不同特点,也都有自己的专属AI。比如后面有一个名叫维吉尼亚(Virginia)的女变种人,她长了三条胳膊三条腿,性格比较胆小,也能成为玩家的伙伴。开发者表示,如果说凯尔文像是忠实的狗狗伙伴,那么维吉尼亚就像是更加独立的猫猫伙伴。
2023-02-24帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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