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无畏舰战备新兵礼包

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无畏契约手游新兵教程如何过 无畏契约手游新兵教程过法分享

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在无畏契约手游中,玩家刚进入游戏是需要通过新手教程的,这个新手教程主要是为了让大家更好的了解游戏并快速上手,不过也会有很多第一次接触这类型游戏的玩家不知道无畏契约手游新兵教程如何过,那么下面就来分享一下新兵教程的过法,感兴趣的小伙伴们赶紧接着往下看吧。 首先新兵教程总共是分为四关的,第一关是户外练习,其实就是教玩家如何移动的,只要根据提示去走指定的路段,就算通过了非常简单,然后第二关,这关叫做射击训练。 射击训练会将我们带到一个有机器人的空间,玩家只要用手中的枪械射击机器人,就顺利通关,这个也非常简单,建议小伙伴们找个位置站稳之后,用准星对准机器人,因为机器人是不会移动的,所以我们对准后按射击键就能顺利击中。 第三关叫做福能安装训练,玩家在正式实战中拿下敌人据点以后,是需要安装福能核心,所以新手一定要学,这关也简单,只需要按照教程提示拿起福能走到指定位置安装并像第二关一样击杀一位敌人就能完成训练。 最后一关福能核心拆除训练,拆除和安装一样会有具体的教程,不过这一关不仅需要我们拆除,还会先将玩家传送到一个地点,让我们一路击败数个敌人,才能找到福能核心将其拆除,所以难点是解决多位敌人,建议新手开枪时不要跳,不要跑打,看到敌人后先把准星瞄准敌人,然后急停再开枪射击,这样就能确保完成这一任务。 那么关于无畏契约手游新兵教程如何过就教到这了,新手安装上面的方法步骤就可以轻松通关,当然大家在通过教程后,也要记得多多练习,只有这样我们才能在实战中击败其他玩家,获得胜利。

2024-10-25
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《无人深空》无畏舰和歼星舰对比

《无人深空》无畏舰和歼星舰对比

无畏舰与歼星舰在获取方式及功能偏好上均有不同。无畏舰需要完成一系列的任务或挑战才能解锁,歼星舰可以通过购买或召唤获得。无畏舰在游戏中拥有较强的防御与火力,更适合作为主要战斗舰船使用,歼星舰拥有较强的移动速度与灵活性。 无人深空无畏舰和歼星舰对比 1、无畏舰获取较为复杂,歼星舰获取较为简单。 2、无畏舰在游戏中更注重进攻与防守,歼星舰在游戏中更注重应对场地变化和快速支援。 3、无畏舰的设计使其在战斗中可以承受更多的伤害,同时还拥有强大的火力输出。 4、 歼星舰的设计更加注重速度与灵活性,快速移动的能力使其在支援与逃避敌人上更具有优势。 推荐攻略:歼星舰与护卫舰外观视频分享 歼星舰外观怎么样

2024-12-19
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《战地1》无畏舰各位置与帝国边境玩法技巧分享 无畏舰怎么开

《战地1》无畏舰各位置与帝国边境玩法技巧分享 无畏舰怎么开

《战地1》的无畏舰是相当强势的载具,想要开好无谓舰需要舰长、船员与大副之间配合,以及对地图的了解,要找到合适的输出位置才能玩好无谓舰。今天为大家带来了《战地1》无畏舰各位置与帝国边境玩法技巧分享,一起来看看无畏舰应该怎么开吧。 无畏舰介绍与注意使用 定位 无畏舰是一种纯支援型载具,也是一种辅助性载具,它没法占点,但有着强大的火力 成员 无畏舰由4名玩家组成,分别是舰长,(1号位)2x船员,(3,4号位),大副(2号位) 无畏舰只出现在两张图,是机械巨兽里露脸最少的,但也是最容易的,最好上手的,因为对它的威胁少但致命 这就是无畏舰的结局,所以,你们猜到第一个原则了么 没错,就是远离岸边,法欧堡的无畏舰生存能力高于帝国边境,所以,无畏舰在法欧堡是发挥最强的,而英军这边的,一出生就离岸边很远,然而土军的比较靠近e,f点 绿色区域是土军无畏舰到达的大概区域,黑色是土军无畏舰拐弯后的大致区域,而英军的无畏舰到达地方其实比红色区域还要远 为什么说土军的不利呢 ef点有两门野战炮,如果你是土军,ef点在自己人手里可能好点,但如果自己丢了这个点,野战炮稍微抬高一点就能够打到,英军的一般很难打到,抬最高都打不到 各位置玩法心得 跟装甲列车同理,第一次上无畏舰的新船员就不要当舰长了,可以做大副,跟1号位的配置一模一样,也能捞到人头 舰长注意事项 1船头一定不要朝着岸上 因为你的2号位不像你,它的炮有角度限制,你打的到的东西它不一定打的到,你要考虑考虑你的船员,谁让你是舰长呢 2一定要往前开,别离岸边太近,对于萌新来说,可能离岸边太近就会卡住,像镇楼图那样 3根据情况适当调整你的位置 该轰哪里呢? 本着这个原则来 哪里的点开始闪,就轰哪里,在法欧堡,bcd是三个主要交火的点,如果没有点在闪,就看着小地图来,舰炮的用法和列车的一样 这个图为什么说无畏舰发挥的强,因为每方只有两艘快艇,mars快艇,一架飞机,一辆坦克 飞机一般大家都开战斗机,坦克一般你要停得远也打不到你,能打你的只有快艇了 如果你的船员会玩,你能活好久 3、4号位的船员 你们的武器是aa炮,能360度旋转,这两门炮是保护你的军舰的,你们首先在开炮前把小地图打开,你对着陆地开炮是几乎打不到的,打了也没什么效果,所以不要打地面了,如果你上无畏舰上了3,4号位,不要觉得无聊,每当你的船受伤时,你要时刻留意小地图上的快艇图标,鱼雷对快艇的伤害很大,把你的视角对准快艇的图标,看看能不能把它点出来,要记住,你的炮是可以隔着船射击的,快艇要来一般都在你的前侧面,还有的快艇,绕道后面来打你,也要注意,小地图上一有快艇图标,就转向对着他,aa炮有400m的射程,有那种卡aa炮射程的,这种更恶心,这时候舰长要注意你船员的动作,如果船员在打卡射程的小艇,你应把船更靠近一些,要根据实际情况判断,不要沉迷于输出 好了,掌握了这些,你就可以登船了,是不是很简单啊 没错,就是这么的简单,法欧堡的无畏舰就是这么好开,远离岸边,尽情享受无畏舰带给你的乐趣吧 下面是我开的一局无畏舰,的录播,这局的船员是借来的,不知道该打什么 来了,准备炮击 炮击过程中 这一会就被搞了20血,我的船员还在沉迷输出 1号位的舰炮就不要打水上了,浪费弹药 不管了,继续炮击c点 这已经45血了,现在终于船员打了一艘小艇 可这个,我怒了,没人打,最后还是被我方小艇打死的 继续炮击c 然后这局就完了,是不是很简单呢 法欧堡真的很美啊,静下心来,看着风景,喝杯茶,马上进入到混乱的帝国边境 帝国边境玩法技巧 这个图对于无畏舰的威胁更大了一些,也就是对34号位的船员压力更大了一些 每边有3架飞机,2辆坦克,3条快艇,其实对无畏舰威胁最大的还是快艇,但这个图有岸防炮,打到船上很疼,第一时间打掉 我们先来看看岸防炮的位置吧 上拖拉机 这是a点的 远眺e点 角度很大 也能抬得很高,所以,无畏舰难逃啊 这个图一共有5门炮,黑点是比较重要的野战炮 好,我们继续前进 帝国边境这个图,为什么说对无畏舰威胁大呢,因为要考虑的东西很多,攻击你的位置也很多,这个图有5个炮台 介绍完a点,下面来看d点下面的两个炮台 这个在d点附近,靠意大利方向,还有一个靠奥匈帝国的方向,我们等会再说 左边能在远一些 右边拉到最远 两个入口,如果发现炮台有人,就换突击兵给他一梭子,炮台打在船上很痛,时刻观察小地图,注意这几个炮台 这是另一边的,野战炮你不过e一般打不到你 g有两门炮,角度还很大,直接能看到奥匈的无畏舰,所以不要丢了这个点 这是第二门 然后我们去e e有两门野战炮,但一般没人用,但也要小心 其实说了这么多,对你威胁最大的还是mars鱼雷艇,再加上大雾天就是噩梦,什么都看不见,对舰长来说影响不大谁让你有小地图,对于炮手来说,就是噩梦,只要不是贴脸,就是噩梦,这个图也特别爱起雾 这个图吧,意大利那边跟法欧堡差不多,出生船的地方距离大陆比较远,直着往前就好,不要过e点的中线 奥匈是向前开,远离海岸,再直着往e的平行方向,这个图主要炮击cd点,bf点,ag一般人比较少 其实,无畏舰是我认为最好开的巨兽了,也是最涨kd的,其实只要两句话,远离岸边,船头不要对着岸边,就这么多简单吧! 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2017-02-15
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《终极海军上将:无畏舰》舰桥损坏影响分享

《终极海军上将:无畏舰》舰桥损坏影响分享

《终极海军上将:无畏舰》中舰桥损坏会影响到海上基础作战的的方式,对装甲指挥塔和火控系统都有一定的损害,可能会导致系统失灵,对指挥战斗存在一定的误差,从而降低火炮发射的精确度,影响比较大。 舰桥损坏影响分享 舰桥损坏 船舶的舰桥有助于其准确性和损坏控制系统。当舰桥被击中时,装甲指挥塔和火控系统也可能受损,从而降低精度。当一座舰桥被摧毁时,所有相关的奖励都会消失。 相关攻略:战舰区域损伤影响介绍

2022-03-11
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《终极海军上将无畏舰》炮口初速介绍

《终极海军上将无畏舰》炮口初速介绍

《终极海军上将:无畏舰》中炮口初速代表的是在进行射击时炮弹的初始速度,对到达目标的速度还是有一定的差异存在,而且炮弹的大小会影响到发射端的速度,炮弹越大,速度就越慢。 炮口初速介绍 炮口初速是射击时炮弹的初始速度,但不是炮弹到达目标的速度。炮弹根据其重量保持其速度和打击速度。因此,炮弹越大,由于空气阻力,其减速越慢,与小型火炮相比,其打击角度越平,越大、越先进的火炮能够以提供更大射程和打击力的速度发射更大的炮弹。当你设计战舰时,这种影响是不可低估的。 相关攻略:火炮技术介绍

2022-03-10
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《终极海军上将无畏舰》战舰船桥介绍

《终极海军上将无畏舰》战舰船桥介绍

《终极海军上将:无畏舰》中船桥是建造船只重要的物品之一,该道具可以增强船舰的可见性和准确性,而且船桥分为主舰桥和副船桥两部分,是船舶不可分割的一部分,必须存在于所有设计中。 战舰船桥介绍 舰桥 主舰桥是船舶不可分割的一部分,必须存在于所有设计中,以增强可见性、准确性和损坏控制。烟囱产生的烟雾可能会阻碍能见度并降低其影响。 大多数船型都需要副舰桥,它是主舰桥的额外备份。通常,后舰桥受到烟囱烟雾阻碍的程度更大,除非够高。  

2022-03-10
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

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