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2018-12-10知己知彼,方能百战不殆。了解《幻想精灵II》中的众多精灵对于战斗以及收集都是相当有好处的,让我们一起深入地了解这些精灵吧~ 了解每一只精灵,将他们的属性以及技能熟读于心,这样使得精灵图鉴将慢慢完善,玩家们也会渐渐成长为精灵训练大师。
2018-12-11为了让各位玩家更好地了解游戏,小编特地将游戏的系统介绍进行整合,希望能帮助到各位玩家~点击下方文章标题即可进入对应的系统介绍。 战功换资源 《幻想精灵II》恶精灵来袭玩法介绍 一方领主 《幻想精灵II》领地巡逻系统详解 神器养成 《幻想精灵II》明争暗夺系统详解 神装养成《幻想精灵II》秘境玩法详解
2018-12-07想成为《幻想精灵II》中的训练大师,那么就必须拥有良好的基础,以下的新手攻略将对各位训练师十分有帮助: 《幻想精灵2》新手攻略-赚钱篇 《幻想精灵2》新手攻略-战力篇 《幻想精灵II》新手攻略-升级篇
2018-12-11时间:2024年05月30日 幻想曹操传装备合成很简单,玩家们可以将238装备合成之后就可以在武将的装备上进行合成了,可以提升基础属性和技能等级,搭配上二技能之后增加攻击的次数。 幻想曹操传装备合成方法介绍: 由于是主技能攻击的成长装备,这里就来介绍下在主技能、被动技能、三技能上面的合成方法。 首先我们要搞清楚在主技能和被动技能上面装备的分别是谁,首先我们先要看出主技能和被动技能都可以分为属性的加成,以二技能的生命上限来计算,作为辅助一技能的冷却时间,和治疗之箭的CD时间来看,主技能=1.5秒,被动技能=1.5秒,主技能和被动技能要比主技能多加三秒的冷却时间。 而我们再来看看装备的属性加成,在看主技能加成上面,我们可以看到装备的基础属性都是100点生命值和150点法术攻击力,综合来看,两件装备都属于比较优质的装备,主技能和被动技能的价格都是2000金币,而售价也都是2000金币。 在我们比较熟悉的主技能装备之中,下面我们再来看看被动技能的效果,首先是眩晕,这个效果是将范围内的敌人造成眩晕,眩晕后可以对目标造成30%的减速,一般的控制时间会在1.5秒左右,最多可以控制住英雄2秒,能够对小兵使用。 其次是持续伤害,主技能伤害是造成100点法术伤害,每3秒造成1点法术伤害,之后的伤害是根据已损失生命值造成,这个伤害不是伤害,而是为你恢复生命值,能够给自己回复30点生命值。 第三是攻击特效,能够对敌人造成大量的法术伤害,尤其是在反伤刺甲被削弱之后,很多战士的伤害是增加了很多,而被动的灼烧伤害让敌人生命值越低,造成的伤害也就越高。 最后是2技能的禁锢效果,虽然受到的伤害是被法术伤害,但受到控制效果,同样是可以限制敌人走位的,自身还能够增加20%的移动速度。 而最重要的一点,在击杀或者助攻的时候,我们都会对敌人施加上护盾,让自身和队友获得额外的移动速度加成,而自身和队友的移速越快,对敌人的限制就越高。 在后期的团战中,如果敌方英雄站位过于集中,还能够造成击杀,我们在后期的作用还是很大的,如果我们的攻速和攻击装备都成型,只要能够给到敌方压力,对于后排英雄来说,真的是没有任何的威胁。 这是马超的作用,如果没有足够的攻击力加成,马超就很难发挥出自己的作用。马超的技能机制不仅仅是在于持续的移动速度,还有一技能可以打断敌方的技能释放,一旦一技能的第三段位移接近敌方后排英雄,就能做到对敌方造成击杀。 第二个关键点是二技能的拉扯,马超二技能的拉扯包括了正面的拉扯,以及侧面的拉扯,在对抗路遇到一些灵活的英雄时,只要利用二技能将其拉到身边,马超是很难接近的,只要拉扯的距离足够长,马超就可以利用其二段位移不断的靠近敌方英雄,从而将敌方的控制技能或者是输出技能打断,在马超的二技能拉扯过程中,需要注意走位。 其次是在实际对战中,马超的进场时机,马超的进场时机,是以到达战场上面最中心点为目的,二技能可以将敌方的控制技能打断,可以将自身位移到更远的地方,也可以利用这个技能,来为队友创造更好的输出环境,这样可以为队友创造一个更好的输出环境,可以说二技能在实际对战中,如果进场时机恰当,敌方是很难反制马超的。
2024-05-30与人斗其乐无穷,打怪刷副本做任务固然好玩,但是总不如玩家之间的互动来得有趣。《君王II》封测已有时日,玩家们的打怪升级之路大多已走了一大半,前方的“鲜血之环”战场正在静待各位玩家前往挑战。 “鲜血之环”,听名字就知道这是一个属于勇者的战场,这里不欢迎弱者。只有等级大于30级的勇士才有资格踏入“鲜血之环”,与其他玩家一较高下。所有符合条件的勇士们都可以在各自主城的活动专员处报名排队进入战场,“鲜血之环”中不分阵营,只有强弱,即使是不同阵营的玩家也一样可以成为战友。 “鲜血之环”是一个4对4的小团队战场,所以紧密合作尤为重要,如果有可信的伙伴的话先组队再一起报名是个很好的选择。进入战场后玩家们将直接面对强大的对手,此时请尽全力为自己争取荣誉,能够先获得20次击杀的一方将成为本次“鲜血之环”的获胜方。 获胜方的每一位玩家都能够获得荣誉点数,要问荣誉点数有什么用?也许可以兑换极品装备;也许可以兑换商城道具;又或许有其他神秘用处,在这里先要卖个关子,将来玩家们自然知晓。 还在刷怪打副本?你OUT啦!纯爷们都在“鲜血之环”里为了荣誉而奋战,成为英雄的机会就在眼前!2013开年大作《君王II》封测火热进行中,君王之位等待您的驾临。IOS封测优化版即将上线,安卓版正在火速优化中,尽请期待。
2013-01-24帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
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