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印度游戏市场收入前50产品90%来自海外

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随着发达国家手游市场的持续成熟与饱和,不少游戏开发商们都把目光放到了东方市场。在过去的一年多里,我们看到了金砖四国的快速成长,包括迅速增长的用户群和增长潜力。日前,国际四大会计师事务所之一的德勤的负责人美田和成在接受采访时详解了印度游戏市场的近况,并鼓励游戏厂商在手游出海时,将更多的目光投向这一新兴市场。 目前来看,全球主要的经济依旧集中在北美、欧洲、日本等发达国家,但由于发展的陷入瓶颈,缺乏新的增长力。可以预见,已经成为新兴大国的中国将在2020年面临经济增长的问题,另一方面,印度市场的急速增长,也被认为是之后长期吃撑世界经济的主战场。一方面,印度国土面积是日本的9倍,目前拥有12亿的人口数量,仅次于中国。根据此前的预测,中国在2030年人口数量将出现下滑,与此同时,印度还将持续增长。到2050年,印度人口将增长至16亿,位居全球首位。 2050年全球人口预测 另一方面,人口的构成也是一个值得注意的地方,根据2011年的调查,在印度目前的12亿人口中,25岁以下的年轻人占到半数以上。与日本平均年龄45岁相比,可以说是相当年轻的国家。也正是因为其年龄层相对比较年轻,所以其不管是劳动力、生产力亦或是消费能力等都相对较高,预计在2050年其GDP将冲至全球第二,仅次于中国。但就人均GDP来看,大概在10.7万美元,而中国大约在15.8万美元,美国18.1万美元,日本16.9万。从人均GDP来看,印度市场还处于一个比较低的位置。 2050年全球GDP预测情况 其次是收入层面,其中,富裕阶层(资产超过100万美元的人)目前约有25万人,到达2023年这个数字将超过100万人。但另一方面,贫富差距也是印度市场的一大特征,日收入不足2美元的人占比将近70%。还有一个需要注意的点是,印度有20种以上的通用语言,宗教、文化习惯等方面,根据地域的不同而互不相同,有着很多的要素所构成。 2017年智能机出货预测 从手机市场来看,截至目前,功能机依旧是印度的主流手机,大概有6亿台左右,智能机仅为2亿台。但与此同时,智能机也在迅速的发展。预计到2017年,印度的智能机出货量将达到1.55亿台,成为继中国和美国之后的第三大智能机市场。到2020年,智能手机的出货的份额也将从2014年全球出货总量的7%升至15%。 海外各国智能机普及率 从价格上来讲1万卢比(约合965元人民币)以下的智能机最受欢迎。相对来说,iPhone由于高昂的售价很难在印度打开市场,普及率不到2%。除此之外,印度的智能机用户十分热衷于使用SNS软件。经常使用Facebook的用户超过1亿人,仅次于美国,排在全球的第二位。除此之外,诸如WhatsApp(1亿人)、Hike(5000万)、WeChat(4000万)也有较高的人气。 我们再将目光投向游戏层面,实体游戏方面,动作、竞速、板球和拼图解谜类游戏都是目前印度主流的游戏类型。由于关税等因素的影响,这些游戏在印度的价格基本上是日本的一倍,加之有钱购买这些游戏的玩家并不多,所以说该地区实体游戏的市场并不大。虽然PC游戏也有一定的人气,但由于网络的不确定性,反而是一些支持离线的游戏更受欢迎。 与其他新兴国家相比较,韩国和中国由于历史发展等原因,已经被镌刻上了丰厚的PC在线游戏的影子。而印度市场由于此前尚未被开发,所以与逐渐成长的智能机市场一同成为一个纯正的移动游戏市场。截至目前,印度手游市场的规模约为1.5亿美元。   印度手游市场游戏类型倾向(GooglePlay和iOS) 从AppStore和GooglePlay来看,动作、板球、箱庭、博彩和RPG类的游戏所占比例最高。在这之中,以Supercell的“部落冲突”、Machine Zone的“Game of War”、 King的“糖果传奇”表现尤为亮眼。与其他国家不同的一点是,印度市场受海外厂商的影响十分严重,移动游戏收入Top50的产品中,90%以上来自于海外企业。对于游戏的收费问题,印度玩家也在逐步养成F2P的的文化习惯,但目前的情况是,由于中间层收入普遍较低,加之持有信用卡的玩家相对较少,故此付费门槛也较高。 海外产品占比 此外,我们知道印度的电影非常有名,宝莱坞也是全球最大的电影制作公司,在2012年的发行量达到了1602部,加之电影票的廉价,也间接导致了移动游戏的定价被认为过高。故此,也有不少博彩类的游戏一付费游戏的形式登录移动市场。与之相对的是,其他类型的游戏的广告收入却相对一般。根据了解,从去年年底开始,不少印度本地的厂商都开始着手开发博彩类的游戏。相对来说,目前印度市场成熟的游戏类型还是相当有限的,但随着智能手机普及率的上升,当游戏市场逐渐扩大后,也将出现各种各样游戏类型。与此同时,印度的游戏厂商也将逐渐在欧美等其他地区占据越来越大的比重。   海外厂商的构成 这里还要说一点的是,事实上印度玩家对于海外的游戏厂商并没有一个明确的认知。以日本为例,从商人的角度来说,对于日本的技术和产品质量都抱有积极的看法;但从普通人的角度来看,虽然同处于亚洲,但日本位于遥远的彼端,可以说是一个陌生的国家,甚至不少人认为武士和忍者就是日本的代名词。 对于创业方面,以孟买为中心,大概聚集着100多家美国、中国、新加坡的VC机构,他们对于游戏方面的投资还是相当看好的。整体来看,如果想要出海,印度市场的确是很好的目标。如果因为不了解,以及因为觉得难以打开市场而放弃的话,可以说是一件很可惜的事情。因为每一个海外市场都有着其风险,而印度游戏市场几近空白,可以说拥有目前最庞大的潜在市场。

2016-02-15
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高跟鞋Kakat ts好玩吗 高跟鞋Kakat ts玩法简介

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2019-05-20
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ts音符跳跃好玩吗 ts音符跳跃玩法简介

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2019-05-25
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TS 英语会话游戏好玩吗?TS 英语会话游戏游戏介绍

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导读:期待已久的热门手游TS 英语会话游戏火爆来袭啦!这款手机游戏吸引了大批游戏玩家的的关注,有很多玩家都在问九游小编TS 英语会话游戏好玩吗?想知道这款手游怎么样?今天小编就来说一下TS 英语会话游戏游戏介绍,带各位玩家详细了解一下这款手机游戏的所有玩法特点系统分析介绍,你就会知道TS 英语会话游戏究竟怎么样,好不好玩了! TS 英语会话游戏 高高兴兴学英语会话只要把列出来的词语,按顺序点击也会让您的英语水平提高。 ●请熟悉文章顺序!*按顺序点击列出的词语,完成文章的游戏。完成文章的过程中很自然的学习以及熟悉会话。●方便的复习功能!*储存在保管箱里,随时可以重读或者重听。●确认天天增长的实力!*现在可以用图表来查看自己的实力。 ●参加排名*支持个语言别的世界排名,可以跟世界很多人比较一下自己的实力,努力取得第1名的那天。●不要担心外国语考试。*可以提高TOEFL, TOEIC等考试的分数. ★主要特征*英语文章完成游戏。*支持5,000多个英语文章.*支持原住民语音再生*共100个游戏关卡,每5个关卡就有1个特别关卡。*支持方便复习的文章保管箱*支持世界排名服务以及各种图表(以多角度的模式表现实力的变化) - Related - Foreign language learning, word, translation, conversation, chat, social, network, business, education, utilities, dictionaries, maps, world, international, foundation, English vocabulary, saying, essential, speaking, letters, SMS, SNS, MMS, message, Msg, China, Japan, Korea, Japanese, Chinese, dictionary, map, world, Multilingual, Basic, proverbs, trip, flight, talking , speak, abroad, Overseas, business, education, e-book 看了上边的TS 英语会话游戏游戏介绍,各位玩家是否都了解了这款手游全部玩法特点系统分析介绍,知道TS 英语会话游戏怎么样,好不好玩呢!

2015-11-07
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dota2中的ts是哪个英雄 ts英雄介绍及技能讲解

dota2中的ts是哪个英雄 ts英雄介绍及技能讲解

《DOTA2》中TS是智力英雄拉席克,他是一名持续魔法伤害的英雄。拉席克(TS)是拥有四个主动技能的前排法师,具有很强的AOE伤害,并且推塔能力出色,上手难度中等,属于半节奏型法核。 优点:刷钱快,输出高,前期具有很强的战斗力,兼具强大的推塔能力,移速快冲脸能力强,是一名百搭英雄。缺点:本身不具有稳定的单体控制,身板比较脆,因为需要冲脸打输出,比较考验玩家的切入能力和整体游戏节奏的把握。 技能讲解 撕裂大地(T/Q):TS的唯一硬控技能,具有非常明显的抬手与施法延迟,技能释放0.35秒后对目标区域造成眩晕与伤害。 恶魔敕令(C/W简称爆):TS的主要推塔技能,物理伤害,对防御塔有40%额外伤害,基本一次就可以推掉一座塔,会随机对范围内敌人造成伤害。 闪电风暴(G/E):机理与宙斯的弧形闪电相似,但拥有持续时间较短但效果强大的减速效果。 脉冲新星(V/R):TS的主要输出兼刷钱技能,耗蓝随等级提升,是击杀清兵的主要输出技能,此技能前期十分厉害。

2023-09-23
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《王者荣耀》Ts 3-1击败QGhappy  Ts越战越勇无惧套路

《王者荣耀》Ts 3-1击败QGhappy Ts越战越勇无惧套路

GAME 1:Ts蓝色方,QGhappy红色方 Ts禁用:元歌、马可波罗、苏烈、孙膑 Ts选用:老夫子、项羽、张飞、张良、李白 QGhappy禁用:裴擒虎、姜子牙、娜可露露、干将莫邪 QGhappy选用:关羽、白起、公孙离、太乙真人、弈星 第一局:和平开局双方都没有选择反野,2分钟QGhappy首先开启暴君,但是被Ts抢到并拿到了一血。5分17秒QGhappy下一塔被推,6分钟QGhappy拿到第二条暴君,7分钟QGhappy上路被抓死,但是QGhappy趁机推掉Ts中路一塔。9分钟Ts开启主宰QGhappy去抢没有成功,但是双方在主宰处打了一波团战QGhappy击杀Ts三人。14分钟老夫子中路强开团Ts二换三,16分钟双方中路又一波才战QGhappy零换二,顺势推掉Ts三路一塔。20分钟双方在主宰处逼团,但QGhappy逼退Ts拿到主宰,之后双方多次打团但QGhappy都打赢了,Ts中下三路二塔全被推。26分钟中路开战QGhappy零换二,一波想直推水晶但是Ts极限守住,QGhappy后退Ts拿到主宰。28分钟双主争夺暴君打团双方人头一换一,30分钟Ts拿到黑暗暴君。32分钟双方在QGhappy上路高地开团QGhappy一换五最后四人中路一波直推Ts水晶,拿到本局胜利。 【Ban/Pick】 【赛后数据】 【本局最佳】 GAME 2:QGhappy蓝色方,Ts红色方 QGhappy禁用:老夫子、姜子牙、孙膑、娜可露露 QGhappy选用:关羽、公孙离、张飞、程咬金、赢政 Ts禁用:马可波罗、裴擒虎、典韦、元歌、 Ts选用:白起、花木兰、苏烈、武则天、李白 第二局:前期双方都没有什么抓人反野的举动,QGhappy拿到第一条暴君,至到5分钟才暴发第一个人头由Ts李白拿下。7分钟Ts击杀掉第二条暴君,10分钟双方中团一波团战QGhappy被击杀一人,Ts拿到主宰并推掉QGhappy上路一塔。,11分钟双方中路开团Ts拿到优势中路把QGhappy中路两座塔推掉,14分钟双方又在QGhappy红野区打团Ts一换三,中路直接破掉QGhappy中路高地。17分钟Ts强推QGhappy高地被反打死掉三人,QGhappy拿到主宰而后又拿到暴君,至此比赛进入焦灼局面。23分钟QGhappy又再次击杀主宰,25分钟双方在QGhappy上路开团QGhappy一换二击杀Ts关键人物李白和花木兰,局面再次倒向QGhappy。29分钟QGhappy拿下主宰,但Ts直追到QGhappy高地处打团但没有暴发人头。31分钟Ts拿下黑暗暴君,五人集火推掉QGhappy下路高地。32分钟双方在QGhappy高地处打团,但因QGhappy三路高地被破,Ts花木兰带着超级兵反身直接偷掉QGhappy水晶,Ts拿下本局胜利。 【Ban/Pick】 【赛后数据】 【本局最佳】 GAME 3:Ts蓝色方,QGhappy红色方 Ts禁用:公孙离、马可波罗、李元芳、百里守约 Ts选用:关羽、花木兰、张飞、小乔、李白 QGhappy禁用:姜子牙、裴擒虎、孙膑、张良 QGhappy选用:苏烈、老夫子、貂蝉、刘邦、赵云 第三局:开局QGhappy来到Ts野区反蓝但无功而反,3分钟QGhappy拿到第一条暴君,4分钟双方在Ts红野区打团,Ts二换三。7分钟QGhappy在暴君处击杀Ts一人并拿到第二条暴君。8分钟中路开团Ts零换三,推掉QGhappy中路,10分钟又在暴君处打团Ts再次二换三,推掉QGhappy中路二塔,反掉蓝BUFF并拿到暴君。QGhappy陷入局面劣势,经济差Ts五千。14分钟QGhappy在下路抓寺Ts李白,但Ts快速赶来支援,Ts一换四,推掉QGhappy两座高地,15分钟又在QGhappy中路高地开团一波直接打到QGhappy团灭,Ts点爆QGhappy水晶,拿到本局胜利。 【Ban/Pick】 【赛后数据】 【本局最佳】 GAME 4:QGhappy蓝色方,Ts红色方 QGhappy禁用:老夫子、关羽、孙膑、张良 QGhappy选用:姜子牙、百里守约、白起、达摩、元歌 Ts禁用:裴擒虎、公孙离、典韦、苏烈 Ts选用:程咬金、花木兰、张飞、马可波罗、干将莫邪 第四局:开局2分钟QGhappy元歌中路直接被击杀,Ts拿到一血,但是QGhappy拿到第一条暴君并推掉Ts下路一塔,QGhappy拿到优势后不断的抓人推塔,7分钟推掉Ts三路一塔,利用兵线优势不断的逼塔反野,10分钟击杀主宰,并推掉Ts中下两路二塔。12分钟Ts利用程咬金牵制,击杀QGhappy姜子牙,并推掉QGhappy上下两路一塔,局面有所缓和,QGhappy因为一人被程咬金拖住,多次进攻Ts高地都没有成功。比赛进行到20分钟QGhappy虽然经济领先五千但无法推掉Ts高地,反而两路二塔全被程咬金推掉,主动权来到Ts这边,开始反压QGhappy。26分钟QGhappy压Ts高地被Ts反打击杀4人。Ts中路一波直接带走QGhappy水晶,拿到比赛胜利。 【Ban/Pick】 【赛后数据】 【本局最佳】 明日看点: 1. RW侠面对铁血之师JC,RW侠会不会挂“帅”出征? 2.eStarPro和RNG.M,两队势头正盛看谁能拿下东部内战一分? 3.Hero久竞与XQ,Hero久竞是否能找回状态?XQ能否终结连败?

2018-09-26
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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