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​数位板杀手 《全民奇迹》美术团队曝光

​数位板杀手 《全民奇迹》美术团队曝光

有那么一群人,他们日夜忙碌,不辞辛劳,只为能够将一款经典手机动作大作,带入千家万户。 有那么一群数码美术工作者,他们十年如一日,夜以继日,辛苦耕耘,将一块块数位板画得“四分五裂”,“七零八落”只为完成一个奇迹夙愿。 他们是谁?他们便是《全民奇迹》的美术团队成员,他们个个都是“数位板杀手”! 图1 被《全民奇迹》美术团队割裂的数位板 说起《全民奇迹》这款游戏,不得不提美术团队,只因每个人都玩《奇迹》长大。 在这群美术精英中,高级美术经理韩人峰更是一个老奇迹粉。 对于套装设计,人物身形比例有着独到的怀旧情怀,对团队成员也要求颇高,那怕是一个形体结构的的细小错误,也要指点迷津,立即改正。 就是在这种严谨的氛围下,美术团队成员不断和谐促进,一幅幅结构精细,气势磅礴,极富奇迹灵魂的原画,闪亮登场! 图2 《全民奇迹》Boss原画 图3 《全民奇迹》绝望天使原画 但光有原画是不够的,因为在《全民奇迹》的美术团队看来,要将老奇迹真正经典一面表现出来,还需深刻了解奇迹厚重的世界观,想法设法带给玩家从未有过的奇迹新体验。 正因如此,从小到一草一木的环境植物,到高耸入云的血色城堡,这群“杀手们”用极为负责的态度把每一个场景细节做出到考究,并呈现在玩家眼前! 图4 《全民奇迹》“数位板杀手”成员 所以不论是最初的2D制图,还是3D渲染建模,“数位板杀手们”用生命相搏,用意志做后盾,为实现能让更多玩家在手机上体验到《全民奇迹》这款动作手游的魅力而不断进行改进、打磨、润色、抠细节、注整体,把握住每一个,NPC、职业角色、怪物、Boss的个性神态、人物历史、性格及年龄状态,进行全方位塑造。 再从套装到武器,从房屋到大陆在精益求精的艺术道路上,奉献出自己对于奇迹最为狂野的美式画风之道! 图5 《全民奇迹》弓箭手插画 可以这么说,接触《全民奇迹》这款游戏的玩家,很多曾是《奇迹MU》死忠。有人会问,那时的《奇迹MU》为何如此火爆? 其关键原因之一,便是当时独一无二的流光装备特效,超赞的三大角色设定和高质量的游戏画面! 是的,《全民奇迹》美术团队的这群“杀手们”正秉承“先辈们的奇迹精神”将一部纯正,具有创新意义的3D手机大作画面,带进玩家眼帘!这便是《全民奇迹》美术团队,他们是一群用灵魂来创造奇迹的人! XY游戏3D超原味动作手游《全民奇迹》你从未有过的动作大感动!

2014-09-05
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明日方舟官方美术设定集买方法 官方美术设定集怎么买

明日方舟官方美术设定集买方法 官方美术设定集怎么买

明日方舟在进入终于带来了大家期待已久的官方美术设定集,许多玩家都想要知道具体的价格以及发售时间,那么下面就一起来看下明日方舟官方美术设定集购买方法吧。 感谢博士们一直以来的耐心等待,现在兔兔终于可以向大家宣布这个好消息啦! 《明日方舟官方美术设定集VOL.1》套装礼盒——4月29日10:00将于明日方舟旗舰店独家发售! ★收录了游戏内截止至2020年1月[洪炉示岁]活动版本登场的所有干员信息和部分创作过程图稿。 ★套组内含:《明日方舟官方美术设定集VOL.1》,栽培组合1组,通行认证SP-博士款1枚,阿米娅特别时装-播种者兑换卡1张。 ★16大开本全彩印刷,416P丰富内容,从干员信息、时装到视觉插图,为大家展示《明日方舟》的艺术理念与设计概念。 ★4月29日-5月31日期间预购还将额外赠送阿米娅-播种者立牌*1 *阿米娅-播种者时装仅适用于术士职业阿米娅。 礼盒售价:259元 上架日期:2021年4月29日10:00 预计发货:2021年6月中下旬开始发货 以上就是明日方舟官方美术设定集购买方法了,希望对大家有所帮助。

2021-04-28
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《热血学院》美术第二站——午夜工厂怪物设定

《热血学院》美术第二站——午夜工厂怪物设定

昨天的沙漠第一站,我们为玩家们介绍了怪物设计的三大原理,即逻辑的合理性、形象的艺术性、技能的协调性。这是我们进行所有怪物设计时,遵循的基本原理。 但今天的热血学院美术馆第二站,微信酱要给大家介绍午夜工厂,这是第三个出现的关卡风格,也是深受宅男玩家们喜欢的关卡。为什么午夜工厂的人气会这么旺? 理由一:制服~制服~我爱你,就像老鼠爱大米! 一提到“制服”这两个字,想必各位看官们已经开始各种想象了吧…… (宅男们默默脑补一百遍……) (宅女们悄悄脑补一千遍……) 可见制服对于大家的吸引力有多么巨大,包括微信酱自己也是个不折不扣的制服控呢。因此我们的美术小哥在午夜工厂的这个特定的场景里,就有了许多的奇思妙想。 相信性感美艳的女警是大家无法拒绝的吧! 卡哇伊的机械女仆也是萌到不行! 基于怪物设计的三大原理,除了女警和女仆,我们还为午夜工厂设定了机械警卫、邪恶博士、僵尸工人和改造士兵几个人形怪物。当然他们也是“制服流”,不过如果警卫大叔是这样滴,画风那得多惊悚啊…… 所以呢其他的人形怪,美术小哥做了一些更适合他们的制服设计。 邪恶博士~有没有很眼熟呢?创意来源是日本最恐怖小学生的好搭档~ 机械警卫~原型就是美国的警察大叔。你问我他们怎么辣么胖?看美剧就知道啦——人手一个甜甜圈,天天吃啊吃~ 改造士兵~参照的是二战德国党卫军的制服造型,真是邪恶又帅气~ 僵尸工人~俺生前也是蓝翔毕业滴~ 各色制服齐聚午夜工厂,总有一款打动你。不过各位“制服控”千万不要被它们的外表迷惑哦,怪物们面对玩家的时候,可从来不会手软哦~ 理由二:机甲,属于宅男的浪漫。 “机甲”历来有宅男的浪漫之称,前两年上映的电影《环太平洋》还被网友们戏称为机甲的“小时代”。但是说起机甲的动漫,可能大家最熟悉的还是来自岛国的《魔神Z》、《机动战士高达》、《攻壳机动队》、《EVA》等著名作品吧。 其中《机动战士高达》自1979年登场以来,已成为日本卡通作品中最著名、最经久不衰、最庞大的系列。其中RX-78-2(高达),即在因缘际会之下由阿姆罗•雷驾驶而在GUNDAM历史上留下赫赫之名的初代高达,一提到“高达”这个词,大家首先联想起的想必也是它。 如何将机甲这个史诗级IP融入我们的怪物设计呢?我们想到了“物物组合”的这个方式,既能让机甲的概念融入怪物外形设计,又能与午夜工厂的场景以及热血学院美术风格相契合。 “物物组合”一般有两种思考模式。 普通组合。将两组类别相同的原型匹配,提炼所需特点后组合而成的形象。 跨种组合。两组完全不同种类的原型进行跨界匹配,提炼所需特点后组合而成的形象。 基于这个思考,我们设计出了午夜工厂其他怪物的外形。 ↓↓枪塔↓↓ ↓↓无人机↓↓ ↓↓搬运工↓↓ ↓↓警戒之眼↓↓ ↓↓铁锤人↓↓ 热血学院美术馆第二站的参观,不知道大家是否满意呢?不要着急,后面还有很多妙趣横生的游戏设定将会一一展示给大家。如果你实在等不及,那就赶快加入游戏玩个痛快吧~

2015-08-14
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《热血学院》美术站——沙漠古城怪物设定

《热血学院》美术站——沙漠古城怪物设定

从今天开始,一大波游戏原画即将闪亮登场。土豪们,准备好你们的手机,打开你们的流量,尽情的刷图吧! 不知道各位心急着升级的玩家们,有没有关注过每天被你们痛殴,却还是心甘情愿为你送金币送装备送物品的炮灰小怪呢? 第一站,我们先以沙漠古城为栗子,讲一下怪物们的造型、服装、技能的设计思路。 第一,逻辑的合理性 大冒险模式的第一章,就是沙漠古城。看到这个名字的时候,玩家脑海中第一时间浮现的应该是一望无际的沙海、炙热的阳光、风化的断垣残壁、神秘的楼兰国度……如果在这个场景中,突然出现一群来自南极洲的企鹅围攻你,会不会顿时有种穿越感呢? So,我们的怪物设计首先应该具有逻辑合理性。即怪物存在于此场景是合理而不突兀的,也能与玩家对沙漠古城产生的联想契合。 因此,我们的怪物应该和沙漠有着千丝万缕的联系,于是,它们是酱紫~ 酱紫~ (哇咔咔,是不是很恶心,很想立马打飞它啊?) 以及酱紫滴~ (虽然很萌很飘亮,但是不要被外表蒙蔽了) 当然在人形怪的造型设计上,同样也是这个道理。你想想,无论是在冰天雪地里穿着性感比基尼,或是在炙热的沙漠里穿土豪皮草,都是很奇怪的逻辑。 所以美术小哥在人形怪的设计上,充分考虑了沙漠这一场景的特性以及沙漠民族服装的特点。比如阿拉伯特色头巾、面巾,波斯弯刀,风情浓浓的灯笼裤、有鞋翘的鞋子,再配上能体现盗贼霸气的刀疤,造型完全不输给英雄的帅气沙盗出炉! 第二,形象的艺术性 因为热血学院是一款风格比较卡通比较萌的游戏,怪物的整体形象贴近漫画风格,因此在设计时我们还是参考了许多漫画角色。大家应该还记得,在前面的微信里,我们曾提到过,热血学院的怪物比一大票其他游戏的英雄还复杂。对于追求细节的雪狐来说,即使是一个出场不到一分钟的炮灰小怪,也有着自己个性的造型。 比如沙漠女贼。这是微信酱非常喜欢的一位炮灰小怪,造型的创意来自魅惑的肚皮舞娘(微信酱已自行脑补演唱过世界杯多首歌曲的夏奇拉一千遍),颜值高、身材好,并将阿拉伯风情演绎得淋漓尽致。 贪婪、残暴、狡猾,沙盗头目的造型设计也是充分体现了角色特点。臃肿肥胖的身材、络腮胡、参差不齐的牙齿,以及腰间的酒壶和手中的大砍刀,怎么看都是反派。 第三,技能的协调性 最后一点,就是怪物造型与技能设计的协调性。为什么呢?还是要通过栗子来说明一下。 沙漠场景的人形怪中,有着两个特殊的身影——法老和木乃伊。法老手持法杖,木乃伊赤手空拳、身缠裹尸布。 玩家们其实从法老和木乃伊的造型,就可以判断出拿杖的是远程怪,而赤手空拳的肯定就是近身攻击了。而且法老可是埃及皇帝,如果直接上前肉搏未免有失身份,只有派下属木乃伊士兵上咯。 诶?听上去还是蛮有道理的哦~ 原来这些不被关注的怪物们背后都有这么多的故事啊~不知道大家体会到雪狐在游戏设计上的用心良苦没?

2015-11-14
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《黄易派来的》美术设定、人物场景精彩抢先看!

《黄易派来的》美术设定、人物场景精彩抢先看!

3D人物模型师、 场景美术师重现唐代经典 畅谈设计理念倾力打造真武侠世界! ​2016年最令人期待的国产自制3D穿越武侠手游《黄易派来的》自首度披露开发画面后,立即引起玩家热烈讨论,有别于在线游戏《黄易群侠传Online》系列的科幻风格,手游《黄易派来的》以百人制作团队精心打造正宗、纯粹的真武侠世界。今日进一步爆出美术设定、人物场景,带领玩家抢先看!不为人知的精彩内容让你先睹为快! ​ 《黄易派来的》集结众多黄易经典巨作,为带领玩家深刻感受黄易的武侠世界,主线故事设定由「大唐双龙传」展开,武风鼎盛、乱世争雄的隋末唐初,扬州城的两个小人物-寇仲、徐子陵,凭着天纵之资,机缘运数,改变武林以至天下的命运。为让玩家感受传统中国武侠氛围,美术团队考据江南园林造景将其融入游戏内成为栩栩如生的扬州城精致场景,资深美术场景设计师閰贵安表示:「黄易老师的作品部部都是经典之作,我们也希望玩家能透过《黄易派来的》更深入了解黄易老师的武侠之道,所以美术设定上特别着重回归武侠本质,力求反璞归真。美术的主要风格不做无谓的夸张修饰,以较为清新写意的设计出发。」​ ​ ​在人物设计上,无论寇仲、徐子陵或是项少龙,所有经典角色也将以全新的古装造型游走于各个关卡场景,美术团队除了考据中国传统武装服饰亦融合部分现代武侠电影及戏剧的流行趋势,力求突显各个角色的个人特质,真人美型武侠风格也带给武林高手们最惊艳的视觉效果。曾经参与过在线游戏《武林群侠传Online》、《中华英雄Online》、以及《黄易群侠传Online》系列作品的资深3D人物模型师陈达民提到:「由于计算机和手机效能不同,为了将黄易老师的武侠作品移至手持装置,团队真的下了不少苦功,我们每天研究的几乎就是如何让新作《黄易派来的》在手机上,也有不逊于前作甚至更好的视觉呈现。」受限于荧幕尺寸等规格,手游的界面会更加简洁,然而团队在细致程度上完全不打折扣,即便仅是衬托的背景,随着故事题材的推展,关卡设计和风格都会随之调整。 ​ ​ ​黄易老师正版授权的3D穿越武侠改编手游《黄易派来的》今日揭露美术设定、人物场景等精彩内容,《黄易派来的》为忠实呈现黄易武侠世界,反璞归真的设计回归最纯粹的清新古典调性,致力于营造真武侠的视觉氛围,带给玩家彷彿置身武侠世界的精采体验。敬邀玩家持续关注《黄易派来的》! ​ ​

2016-05-09
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《热血学院》美术第三站——森林场景怪物设定

《热血学院》美术第三站——森林场景怪物设定

暴雪的一位美术师在谈到《魔兽世界》的怪物设计时曾说:制造怪物是人类的天性。创造一个无法击败的怪物对游戏团队来说是一件很容易的事情,但制作游戏真正的努力目标是融合乐趣与挑战性,为玩家们提供一个检验自身的平台,并让他们在找到了击败厉害怪物的方法后仍然能感觉到娱乐性。 怪物是如何诞生的这个问题,在前面两站,我们通过沙漠和工厂两个场景为大家介绍了不少怪物设计知识和创意,相信大家也大饱了眼福。今天,热血学院美术馆的游览继续,来到第三站——森林场景,我们将详细的讲解某个怪物的诞生过程,来让大家了解怪物设计过程中更多不为人知的有趣故事。 这是生活在森林的大型怪物。 首先,我们都知道,怪物必须与森林这个主题相关。通常我们会有许多参考资源可以使用,森林里生活的生物、植物,都可以通过物物组合形成全新的怪物。我们对这款怪物的设定是高大威猛、出招凶狠,这个设定缩小了参考资源的范围,于是我们锁定了生活在森林的一种神秘且只生活在传说中的生物——神农架野人。看下图,够凶猛吧! 不过,光凶猛是不够的——我们游戏的英雄和怪物都是萌萌哒,要是偷懒设计成上图这样子,我们雪狐的美术就不用混了~问题在于,如何保留凶狠特质的情况下把它合理的萌化? 我们先在长毛怪的面部造型上做了一些改动:在它的头部增加了一对弯弯的角,再配搭上憨厚的脸,一个极具反差萌并符合其角色设定的怪物就诞生了。 不过,这还远远不够。能搞出一只拥有浅紫色毛皮的怪物吗? 答案是肯定的!有生活阅历的人会有这个体验——森林里的清晨,最是蒙蒙亮的时候,射进密林的光是浅紫色的,温柔至极。要知道我们游戏的任何一个细节都不是拍脑袋决定的~ 于是——它活了! 我们还为长毛怪设计一个符合它气质的武器,古老的原始人战斧,并基于它们压迫性的体型,设定了一种特殊控制技能——眩晕。接下来,我们看上去萌萌的长毛怪就将在森林场景里给那些轻视它的大胆冒险者以毁灭性的打击。 试想一下,你被一大群长毛怪围殴,一个又一个的眩晕让你完全无法使出技能,只能眼睁睁看着英雄的血条不断往下掉……这下知道长毛怪呆萌外表下的真正实力了吧? 长毛怪的设计过程和大家就分享到这里,其他怪物鉴于篇幅,就不一一赘述了。接下来我们将为大家带来森林场景里其它怪物的原画。一大波图片来啦,快来接好你们的福利吧! ★毒蘑菇——森林里的喷子,攻击力虽然不高,但是可以喷毒气,喷得你发不出技能、迈不开腿,还喜欢成群结队的出现,非常讨厌的小怪物! ★波利咩——漂浮在空中的棉花糖,喜欢用脑袋撞人~绝逼白羊座的! ★风精灵——阴森森的躲在角落里远程攻击,时不时还会复活面前的尸体,非常难缠~ ★土拨鼠——咋一看,萌哭了有木有~不过这家伙被称为本游戏的全民公敌……不明白的自己上专区看攻略! ★石像守卫——参考了宫崎骏《天空之城》里的机器守卫。不动的时候像场景设置,走到跟前会突然攻击你,一般喜欢守在门口,要仔细辨别哦~ ★天空骑士——看上去吓人的长矛武器其实P用没有,人家的“骑士精神”才是最腻害的——给周围怪物们加个持续伤害加成的光环。所以一定要优先干掉! ★翼人祭司——为了让传说中美丽的精灵有攻击性,我们赋予了她们蜜蜂的特质,可以降低攻速的刺。 ★翼人战士——可以击退+减速。为了让他们看上去更加凶悍,还特地在印第安头饰上加了个源于中世纪医生装束的恐怖乌鸦面具。但事实上实力相当一般,比起土拨鼠和毒蘑菇同学差远了。

2015-08-17
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)