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原神枫原万叶与温迪对比分析 万叶与温迪哪个更强

原神枫原万叶与温迪对比分析 万叶与温迪哪个更强

枫原万叶是1.6版本将要上线的角色。这个角色在很多方面和温迪类似。枫原万叶与温迪哪个更强?下面是原神枫原万叶与温迪对比分析。对新角色枫原万叶感兴趣的玩家可以看看。 牵引怪物 枫原万叶的E技能分为点按、长按。其中,点按会生成风穴、牵引怪物,然后击飞怪物造成风元素伤害。在这个过程中,角色还会乘着气流跃到半空中,然后下落坠击,造成风元素伤害。在下落时,还会再次生成风穴、牵引附近怪物、击飞附近怪物。 温迪的Q技能同样有牵引怪物的效果。温迪的Q技能会生成巨大的暴风之眼。相比枫原万叶的E技能,温迪的Q技能牵引怪物、控制怪物的能力更强。 元素转化 温迪的Q技能不仅会牵引怪物,还有元素转化的作用。温迪的Q技能会生成暴风之眼,牵引怪物,造成持续风元素伤害。在E技能存在期间,暴风之眼接触了水元素、火元素、冰元素、雷元素会发生一次元素转化,造成相应的附加元素转化伤害。 枫原万叶的Q技能同样也能发生元素转化。Q技能首先会斩一刀,造成风元素伤害,还会留下领域。在领域内的怪物会受到间歇风元素伤害。当领域接触到水元素、火元素、冰元素、雷元素时,会发生一次元素转化,造成相应的附加元素转化伤害。 虽然Q技能都可以发生元素转化,但是根据目前数据显示,枫原万叶的Q技能元素转化明显比温迪的高。 输出伤害 从整体上看,枫原万叶输出的伤害比温迪强,尤其在Q技能上。温迪的Q技能伤害为两段,分别是持续伤害、元素转化伤害。枫原万叶的Q技能会造成三段伤害,分别是斩击伤害、持续伤害、元素转化伤害。当技能等级为10级时,枫原万叶Q技能斩击伤害倍率472%,持续伤害倍率216%、元素转化伤害倍率64%;温迪持续伤害倍率67%、元素转化伤害倍率33%。 总结一下,如果枫原万叶、温迪作为辅助使用,那么枫原万叶的伤害输出更强,温迪的控怪能力更强。 以上就是原神枫原万叶与温迪对比分析的所有内容。

2021-05-28
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《原神》温迪天赋介绍 温迪出装与配队详细教学

《原神》温迪天赋介绍 温迪出装与配队详细教学

《原神》中的温迪有望可以在2.6版本中获得。此次就为大家带来由“祈1”分享的《原神》温迪出装与配队详细教学,一起来看看吧。 前言(概述) 温迪,拥有全游最强的脱手聚怪能力风系辅助,兼具一定的输出和高频挂元素能力。 目前存在较尴尬的问题就是在面对不可吸附怪物,或者单体boss时较为乏力。 但面对群怪时有着恐怖的杀伤力,也是少数可以应付散怪的角色。 现在的主流配队面对散乱的怪物都比较头疼,颇有高射炮打蚊子的感觉,温迪则是这种散乱怪物的克星,虽然目前没有良好的表现,但不可否认其独一无二的特质——高效绞杀群怪和高频挂元素的能力。 温迪的机制 天赋—恒风随行 在大世界中,温迪可以协助探索。 配合长E产生的风场,和天赋带来的减飞行体力消耗,使他有着不错的跑图能力。 e技能—高天之歌 (1)e技能具有击飞和缓降效果 击飞受怪物的重量和韧性两个方面影响,重量判定什么样的怪物可以击飞,而怪物可以通过增加韧性(开盾/抗打断)来防止被击飞。 但是并不会因为韧性的降低,而击飞更重的怪物。 能够击飞重量较低的怪物,可以被击飞的包括:史莱姆,骗骗花,丘丘人,丘丘萨满,深渊法师(破盾),盗宝团,愚人众火枪(无盾),岩法(无盾),野伏众,雷莹术士,债务处理人,仕女(未处于偏光状态,人物被锁定) (2)长按的半径为点按的两倍左右,但不建议使用长e打伤害,下落攻击没有额外收益太浪费时间了,且产球也就加了1球 (3)配合天赋,绪风之拥,可以创造一个风场来协助跑图或者供队友使用下落攻击,持续20s q技能—风神之诗 (1)锁面板,即大招释放后,后续的增伤不会提升大招伤害 (2)瞄准的是最近的敌人,强制的 (3)配合天赋暴风之眼,帮温迪解决自身充能的同时,也给与温迪协助队友充能的辅助能力 (4)风眼的位置固定,即距离温迪释放时的位置固定,不会因为怪物的位置而做出调整 所以温迪比较适配远程角色,近战角色需要贴脸输出,换到温迪还要走远一点防止空大 (5)大招触发19次,扩散触发7次,在大招触发第4次攻击后开始转化元素,并附加对应元素伤害 如果第四次攻击后,大招未接触到元素,就直到接触元素时才会转化 (6)元素转化的优先级:火,水,雷,冰 该转化的元素可以是怪物身上挂的,也可以是角色身上挂的 (7)如果遭遇单怪,eq能清除强元素残留导致无法转化,q能清除弱元素残留导致无法转化 面对群怪是无需担心,扩散一下全都上强附着了,总的来说知道就好,对操作没什么影响,该eq还是eq,省事,实在要用温迪打单怪的话...把元素补上吧 (8)关于吸怪和牵引 吸附;温迪可以吸附重量较低,且等级不高于自身20级的怪物,使怪处于挣扎状态(悬空挣扎) 能被吸附的怪包括:史莱姆,骗骗花,丘丘人,丘丘萨满,深渊法师(破盾),盗宝团,愚人众火枪(无盾),岩法(无盾),雷莹术士,债务处理人,仕女(未处于偏光状态,人物被锁定) 较能被击飞的怪,少了一个野伏众 也可以通过击飞等手段,配合大招使敌人置空 牵引;可以牵引任何(除了免疫风力的怪,如飞萤)怪物,当然也不包括带霸体的 哪怕怪物重量较大,温迪的大招也能让怪物缓慢靠近风眼,牵引的速度和怪物重量相关(越重越慢) 圣遗物的选择 选择四风套即可,除非队伍里有第二个人带风套了,那可以考虑带宗师之类的 就算是输出型温迪,也同样建议带四风套,面对群怪时,扩散反应的伤害占比也是较高的,除非就打一个e,或者普攻温迪 关于词条的选择,精精精和攻风暴的差距并不大,随着怪物数量的增加,挂元素的数量增加,精通的收益会更高一点 但随着练度的增加,攻风暴会小优于三精通,在高命的情况下尤其 总的来说三精通下限更高且成型极快,只要主词条对即可完成毕业,攻风暴上限更高但培养成本也是同样更高 其实并没有必要过分追求,因为收益有点太低了 说到底温迪并不会作为队伍输出的主要来源,精精精,充精精,精攻暴,攻风暴,充风暴诸如此类的组合,对于队伍的整体收益都差不多 副词条的选择,双暴,精通,攻击,充能皆可,比较随意 武器的选择 温迪的武器主要分两种,一种是主打功能性,一种则是作为副c承担一定的对群输出,大家可以根据自己的阵容选择 功能性 1,终末嗟叹之诗:有着不错的增伤能力,弥补温迪缺乏增伤能力的不足,在反应队中有着恐怖的杀伤力,同时充能词条彻底解决温迪充能问题,保证大招温迪循环 2,西风猎弓:武器特效提高的产球,给与全队一定的回能,可以有效帮助队伍循环 缺点是需要堆暴击 3,祭礼弓:同样是回能性武器,优点是不需要暴击 缺点是对非风系角色回能较少 (西风和祭礼如果队伍不缺充能则没必要用) 输出性 1,东极白星/飞雷之振弦/天空弓:可能有些特效并不是十分契合温迪,但是高白值和双暴副词条,也能为温迪的输出提供不错的增幅 2,绝弦:精通虽然增幅层面不如双暴,但对于温迪来说依旧是有效词条,且有十分契合的武器特效,总体来说还是十分不错的 3,苍翠绿弓:配色挺合适的,虽然特效的作用可能不大,但也不失为一个优秀的武器 4,曚云之月:特效对于大招有着恐怖的增幅,但比较适用于整体能量较高的队伍,对于温迪来说比较难吃满 5,风花之颂:怎么说呢,就,口头专武?效果挺好的,特效也能吃到,但总体来说比较一般 命座 一命,弦发的苍风 额外射出两只分裂箭,造成33%的伤害 正常来说温迪也不会蓄力射击,实战意义不大 二命,卷帘的泠风 被高天之歌击中的敌人降低12%风抗和物抗,被击飞额外再降低12%风抗和物抗 总体来说效果不错,因为能够将风抗的手段较少,对风c有不错的提升 三命,千风的诗篇 大招等级+3 对群的能力近一步加强,但输出性命座性价比相对较低,因为温迪并不是主c 四命,自由的凌风 获得元素球后,温迪获得25%风伤加成 同样的,输出性命座对于队伍整体的收益较低低 五命,高天的协奏 e技能等级+3 对e技能伤害的提升较大,但总体收益并不高 六命,抗争的暴风 被大招命中的敌人减低20%风抗并且减低转化元素对应的20%的抗性 总体来说效果不错,配合风c有不错的表现,辅助能力也进一步加强 个人是不建议抽取的,可以根据自己的喜欢选择 天赋的点取 (1)大招建议优先点起来,对群收益很高,可以点到8/9级,再往上就看个人了 (2)e技能的倍率也是较高的,如果是输出温迪可以点的高一点,7/8级这样,再往上就看个人了 (3)普攻基本没有收益,如果喜欢可以点到6级,之后看个人 所以天赋建议为,1/8/9 配队 老牌强队,莫甘娜温 (1)依靠冰4和风4强悍的套装效果,给与队伍较大的增幅 (2)通过冻结延长莫娜的星异,提高增伤覆盖率; 温迪将怪物牵引,使得甘雨的冰锥集中一点,大招伤害成倍增加; 猫猫协同充能,并提供一定的治疗 (3)在面对可吸附群怪有着恐怖的杀伤力,可吸附/群怪两个条件缺一不可,对群怪的需求更多 因为该体系比较依赖甘雨的大招,但大招作为输出核心来说并不够坚强 (4)且现在的怪物普遍高血量,低数量,导致该阵容较难有好的发挥 融甘 (1)将温迪大招转化为火元素持续高频的挂火,使得甘雨能够轻松的打出融化 (2)钟离和班尼特提供高额增伤的同时给与良好的输出环境 (3)温迪也可以帮助班尼特充能,使得即使队伍中仅有一个火元素角色也能轻松满足循环 (4)但面对boss是还是有些许乏力,怪物离开大招范围就不能稳定挂火了,可以考虑上香菱 双风双岩 (1)因为魈下落攻击会击退怪物的特性,配合温迪的牵引,可以缓解魈需要频繁调整位置的尴尬处境 (2)且魈绑定一个角色协助充能,温迪虽然充能效率并不高,但能勉强满足魈的需求(温迪一轮出场两次) (3)在面对群怪时,可以交由温迪配合阿贝多解决,该配队兼具对单能力的同时也有着不错的对群能力 (4)如果出现那种被吸飞起来的怪,魈可以踩在阿贝多的花上进行下落攻击(那种怪其实也不需要魈开大了) 各种反应队 下图并不具备代表性,队伍种类繁多,没有定式 (1)适用于各式各样的反应队,温迪具有的稳定高效的脱手挂元素能力,适配绝大多数的反应队,可以根据自身需求做出合理变阵 (2)配合远程角色最佳,配合近战手感较差 (3)主要还是特化对群,对单还是没有很好的办法 娱乐玩法 (1)配合琴能够扩散角色自身挂着的元素的特性,和温迪的高频挂元素,雷神的脱手挂雷,极其高频的触发超载反应。 (2)实战意义不大,群怪绞肉机,观赏性较强。 还有挂机流玩法(钟离,温迪,雷神,阿贝多),同样是娱乐为主,就不一一介绍了。 一些问题的解答 1,有万叶还需要抽温迪吗 温迪和万叶的适用范围并不尽相同,万叶更多是增幅队友,而温迪的则是独当一面。 有万叶也同样可以抽温迪,但不是说必要,就算现版本不合适,其绞杀群怪的能力依旧无法磨灭。 角色的抽取还是要看个人和自身配队,如果喜欢使用这类角色就可以抽,不喜欢就不抽。 2,万叶和温迪二选一选谁 从泛用性而言万叶是更优的,也更难针对,因为其能力多样,不至于被针对到死。 但温迪的能力可能是某些配队的核心,其脱手聚怪的能力几乎可以说是远超其他人一截,同时也兼具高频挂元素的能力,在某些配队中起着至关重要的作用。 当然,并不存在谁比谁强,每个角色的能力都是独特的,强不强也是版本的事,一代版本一代神嘛。 3,温迪以后会重回巅峰吗 以后的事...谁知道呢,没必要抱着炒股的心态抽角色。 但大概率是不会了,原魔于深渊主要还是拖时间,可吸附群怪的出场会导致温迪乱杀,完全起不到拖时间的效果,可能会出现群怪交替单怪出场,将时间控制在一个合理的范围吧。 抽角色关注两个点就好,自己喜不喜欢,自己的阵容需不需要。 4,如果是萌新选择抽谁 这个说实话我也不能给很好的建议,已经很难代入到萌新的角度了。 没c先抽c,强力的主c在探索时会有较好的体验,等练度上来了或者已经有两队主c了,再去抽辅助吧。 这期的话我建议可以抽绫华,具体情况具体分析,看个人。 更多相关内容请关注:原神专区

2022-03-28
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《饥荒》温迪生存与玩法图文教学 饥荒温迪攻略

《饥荒》温迪生存与玩法图文教学 饥荒温迪攻略

进入世界,对了,我是联机版,但是我是当作单人玩的踩了点树枝 我要草毕竟这样晚上可以做火把,去执行FFF的伟大使命 HHH,走着走着又发现了种子 天黑之前,要赶快找点吃的,浆果get,你们这些坏银,盯着人家小姑娘的屁股看干嘛 经典页游改编《生死狙击手游》   是男人就用枪说话   下载生死狙击手游拿5元红包 进入专区查看更多精彩攻略 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth 花我先不采,毕竟我不想随便粘花惹草 边收集资源边烫图,还发现了一只采蜜的小蜜蜂,干嘛要和我四目相视真讨厌 终于找到碎石了,这个地图也是够了 到了黄昏,我就有了斧头,这发展速度是不是太快了,没事我会慢点的 砍树,毕竟要致富先砍树(这好像是mc的,不过饥荒也一样)那么大家觉得我会不会第一棵树就砍出树精呢,我仿佛听到有人说会操你妈 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2016-12-13
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原神手游温迪用什么武器 温迪武器与圣遗物选择

原神手游温迪用什么武器 温迪武器与圣遗物选择

温迪是原神手游当前的up角色,有着不错的聚怪与输出能力,其实作为一个整体偏向功能型的角色,原神手游温迪用什么武器倒不是太重要,一套好的圣遗物更重要,这里给大家做一个简单推荐。 五星武器中天空之翼是非常棒的选择,很高的攻击力与暴击率,能提高暴击伤害,搭配堆暴伤的圣遗物可以得到更好的发挥。 四星武器方面,暗巷猎手也不错,只要保持温迪不受伤害,就能一直保持特高攻击与暴击伤害的特效 祭礼攻,这把武器比较适合单人使用。西风烈弓有着比较高的元素充能,多作为过渡之用。 说完武器我们再顺带介绍下圣遗物,如果走输出路线,那么可以使用宗室套,词缀方面优先元素爆发伤害,即昔日宗室之仪,戒指还可以通过任务获得。如果是走辅助路线,可以用学士套,词缀优先元素充能效率。 以上就是对原神手游温迪用什么武器的简单介绍,更多原神其它攻略,欢迎前往九游原神手游专区查看。

2020-10-07
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《原神》温迪技能是什么 温迪技能介绍

《原神》温迪技能是什么 温迪技能介绍

本次给大家带来的是原神中温迪的技能介绍,很多玩家不清楚温迪的技能是什么,温迪是一名吟游诗人,攻击则是使用弓箭,为风元素的角色。这里给大家详细介绍一下,希望能帮助到各位玩家~ 原神温迪技能一览 普通攻击*神代射术 普通攻击:进行至多六段的连续射击。 重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。 瞄准时,风元素之力会在箭矢上持续积聚,压缩了狂风的箭矢会造成高额的风元素伤害。 高天之歌 在人与神还同行于大地的时代,无数的歌曲传遍四方的天空。这是早已被遗忘的曲调。 点按:在目标位置唤出风域,造成风元素伤害,并使被击飞K的敌人缓慢坠落。 长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中,造成风元素伤害, 并使被击飞的敌人缓慢坠落 风神之诗 称颂风之神的诗篇有许多已经佚失。其中这首描述的是他与风的力量。 射出千风汇聚而成的箭失,在前方造出巨大的暴风。 暴风会持续卷入周围敌人,并对其造成风元素伤害。 若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。这种转化仅发生一次。 绪风之拥 长按高天之歌后,会在身边产生持续的上升气流风场,持续20秒。 暴风之眼 风神之诗效果结束后,会为温迪恢复15点元素能量;若发生了属性转换,则同样为对应属性的所有角色恢复15点元素能量。 恒风随行 队伍中所有角色滑翔消耗的体力降低30%。同类天赋取最高效果。

2020-09-02
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《原神》温迪怎么样 温迪介绍

《原神》温迪怎么样 温迪介绍

原神中,温迪是游戏中角色之一,那么游戏中温迪怎么样,温迪立绘如何,下面一起来看看吧。 「我现在会为你歌颂美好的万物万象―― 四 季 轮 转,四 风 从 不 止 息。 当然啦,功劳也不是它们的,主要是我的。 要是没有吟游诗人,谁去把这些传唱?」 ――当温迪彻底沉醉于美酒时,他会如此放声歌唱。

2020-01-19
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

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