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原神枫原万叶与温迪对比分析 万叶与温迪哪个更强

原神枫原万叶与温迪对比分析 万叶与温迪哪个更强

枫原万叶是1.6版本将要上线的角色。这个角色在很多方面和温迪类似。枫原万叶与温迪哪个更强?下面是原神枫原万叶与温迪对比分析。对新角色枫原万叶感兴趣的玩家可以看看。 牵引怪物 枫原万叶的E技能分为点按、长按。其中,点按会生成风穴、牵引怪物,然后击飞怪物造成风元素伤害。在这个过程中,角色还会乘着气流跃到半空中,然后下落坠击,造成风元素伤害。在下落时,还会再次生成风穴、牵引附近怪物、击飞附近怪物。 温迪的Q技能同样有牵引怪物的效果。温迪的Q技能会生成巨大的暴风之眼。相比枫原万叶的E技能,温迪的Q技能牵引怪物、控制怪物的能力更强。 元素转化 温迪的Q技能不仅会牵引怪物,还有元素转化的作用。温迪的Q技能会生成暴风之眼,牵引怪物,造成持续风元素伤害。在E技能存在期间,暴风之眼接触了水元素、火元素、冰元素、雷元素会发生一次元素转化,造成相应的附加元素转化伤害。 枫原万叶的Q技能同样也能发生元素转化。Q技能首先会斩一刀,造成风元素伤害,还会留下领域。在领域内的怪物会受到间歇风元素伤害。当领域接触到水元素、火元素、冰元素、雷元素时,会发生一次元素转化,造成相应的附加元素转化伤害。 虽然Q技能都可以发生元素转化,但是根据目前数据显示,枫原万叶的Q技能元素转化明显比温迪的高。 输出伤害 从整体上看,枫原万叶输出的伤害比温迪强,尤其在Q技能上。温迪的Q技能伤害为两段,分别是持续伤害、元素转化伤害。枫原万叶的Q技能会造成三段伤害,分别是斩击伤害、持续伤害、元素转化伤害。当技能等级为10级时,枫原万叶Q技能斩击伤害倍率472%,持续伤害倍率216%、元素转化伤害倍率64%;温迪持续伤害倍率67%、元素转化伤害倍率33%。 总结一下,如果枫原万叶、温迪作为辅助使用,那么枫原万叶的伤害输出更强,温迪的控怪能力更强。 以上就是原神枫原万叶与温迪对比分析的所有内容。

2021-05-28
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原神手游温迪用什么武器 温迪武器与圣遗物选择

原神手游温迪用什么武器 温迪武器与圣遗物选择

温迪是原神手游当前的up角色,有着不错的聚怪与输出能力,其实作为一个整体偏向功能型的角色,原神手游温迪用什么武器倒不是太重要,一套好的圣遗物更重要,这里给大家做一个简单推荐。 五星武器中天空之翼是非常棒的选择,很高的攻击力与暴击率,能提高暴击伤害,搭配堆暴伤的圣遗物可以得到更好的发挥。 四星武器方面,暗巷猎手也不错,只要保持温迪不受伤害,就能一直保持特高攻击与暴击伤害的特效 祭礼攻,这把武器比较适合单人使用。西风烈弓有着比较高的元素充能,多作为过渡之用。 说完武器我们再顺带介绍下圣遗物,如果走输出路线,那么可以使用宗室套,词缀方面优先元素爆发伤害,即昔日宗室之仪,戒指还可以通过任务获得。如果是走辅助路线,可以用学士套,词缀优先元素充能效率。 以上就是对原神手游温迪用什么武器的简单介绍,更多原神其它攻略,欢迎前往九游原神手游专区查看。

2020-10-07
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《原神》温迪天赋介绍 温迪出装与配队详细教学

《原神》温迪天赋介绍 温迪出装与配队详细教学

《原神》中的温迪有望可以在2.6版本中获得。此次就为大家带来由“祈1”分享的《原神》温迪出装与配队详细教学,一起来看看吧。 前言(概述) 温迪,拥有全游最强的脱手聚怪能力风系辅助,兼具一定的输出和高频挂元素能力。 目前存在较尴尬的问题就是在面对不可吸附怪物,或者单体boss时较为乏力。 但面对群怪时有着恐怖的杀伤力,也是少数可以应付散怪的角色。 现在的主流配队面对散乱的怪物都比较头疼,颇有高射炮打蚊子的感觉,温迪则是这种散乱怪物的克星,虽然目前没有良好的表现,但不可否认其独一无二的特质——高效绞杀群怪和高频挂元素的能力。 温迪的机制 天赋—恒风随行 在大世界中,温迪可以协助探索。 配合长E产生的风场,和天赋带来的减飞行体力消耗,使他有着不错的跑图能力。 e技能—高天之歌 (1)e技能具有击飞和缓降效果 击飞受怪物的重量和韧性两个方面影响,重量判定什么样的怪物可以击飞,而怪物可以通过增加韧性(开盾/抗打断)来防止被击飞。 但是并不会因为韧性的降低,而击飞更重的怪物。 能够击飞重量较低的怪物,可以被击飞的包括:史莱姆,骗骗花,丘丘人,丘丘萨满,深渊法师(破盾),盗宝团,愚人众火枪(无盾),岩法(无盾),野伏众,雷莹术士,债务处理人,仕女(未处于偏光状态,人物被锁定) (2)长按的半径为点按的两倍左右,但不建议使用长e打伤害,下落攻击没有额外收益太浪费时间了,且产球也就加了1球 (3)配合天赋,绪风之拥,可以创造一个风场来协助跑图或者供队友使用下落攻击,持续20s q技能—风神之诗 (1)锁面板,即大招释放后,后续的增伤不会提升大招伤害 (2)瞄准的是最近的敌人,强制的 (3)配合天赋暴风之眼,帮温迪解决自身充能的同时,也给与温迪协助队友充能的辅助能力 (4)风眼的位置固定,即距离温迪释放时的位置固定,不会因为怪物的位置而做出调整 所以温迪比较适配远程角色,近战角色需要贴脸输出,换到温迪还要走远一点防止空大 (5)大招触发19次,扩散触发7次,在大招触发第4次攻击后开始转化元素,并附加对应元素伤害 如果第四次攻击后,大招未接触到元素,就直到接触元素时才会转化 (6)元素转化的优先级:火,水,雷,冰 该转化的元素可以是怪物身上挂的,也可以是角色身上挂的 (7)如果遭遇单怪,eq能清除强元素残留导致无法转化,q能清除弱元素残留导致无法转化 面对群怪是无需担心,扩散一下全都上强附着了,总的来说知道就好,对操作没什么影响,该eq还是eq,省事,实在要用温迪打单怪的话...把元素补上吧 (8)关于吸怪和牵引 吸附;温迪可以吸附重量较低,且等级不高于自身20级的怪物,使怪处于挣扎状态(悬空挣扎) 能被吸附的怪包括:史莱姆,骗骗花,丘丘人,丘丘萨满,深渊法师(破盾),盗宝团,愚人众火枪(无盾),岩法(无盾),雷莹术士,债务处理人,仕女(未处于偏光状态,人物被锁定) 较能被击飞的怪,少了一个野伏众 也可以通过击飞等手段,配合大招使敌人置空 牵引;可以牵引任何(除了免疫风力的怪,如飞萤)怪物,当然也不包括带霸体的 哪怕怪物重量较大,温迪的大招也能让怪物缓慢靠近风眼,牵引的速度和怪物重量相关(越重越慢) 圣遗物的选择 选择四风套即可,除非队伍里有第二个人带风套了,那可以考虑带宗师之类的 就算是输出型温迪,也同样建议带四风套,面对群怪时,扩散反应的伤害占比也是较高的,除非就打一个e,或者普攻温迪 关于词条的选择,精精精和攻风暴的差距并不大,随着怪物数量的增加,挂元素的数量增加,精通的收益会更高一点 但随着练度的增加,攻风暴会小优于三精通,在高命的情况下尤其 总的来说三精通下限更高且成型极快,只要主词条对即可完成毕业,攻风暴上限更高但培养成本也是同样更高 其实并没有必要过分追求,因为收益有点太低了 说到底温迪并不会作为队伍输出的主要来源,精精精,充精精,精攻暴,攻风暴,充风暴诸如此类的组合,对于队伍的整体收益都差不多 副词条的选择,双暴,精通,攻击,充能皆可,比较随意 武器的选择 温迪的武器主要分两种,一种是主打功能性,一种则是作为副c承担一定的对群输出,大家可以根据自己的阵容选择 功能性 1,终末嗟叹之诗:有着不错的增伤能力,弥补温迪缺乏增伤能力的不足,在反应队中有着恐怖的杀伤力,同时充能词条彻底解决温迪充能问题,保证大招温迪循环 2,西风猎弓:武器特效提高的产球,给与全队一定的回能,可以有效帮助队伍循环 缺点是需要堆暴击 3,祭礼弓:同样是回能性武器,优点是不需要暴击 缺点是对非风系角色回能较少 (西风和祭礼如果队伍不缺充能则没必要用) 输出性 1,东极白星/飞雷之振弦/天空弓:可能有些特效并不是十分契合温迪,但是高白值和双暴副词条,也能为温迪的输出提供不错的增幅 2,绝弦:精通虽然增幅层面不如双暴,但对于温迪来说依旧是有效词条,且有十分契合的武器特效,总体来说还是十分不错的 3,苍翠绿弓:配色挺合适的,虽然特效的作用可能不大,但也不失为一个优秀的武器 4,曚云之月:特效对于大招有着恐怖的增幅,但比较适用于整体能量较高的队伍,对于温迪来说比较难吃满 5,风花之颂:怎么说呢,就,口头专武?效果挺好的,特效也能吃到,但总体来说比较一般 命座 一命,弦发的苍风 额外射出两只分裂箭,造成33%的伤害 正常来说温迪也不会蓄力射击,实战意义不大 二命,卷帘的泠风 被高天之歌击中的敌人降低12%风抗和物抗,被击飞额外再降低12%风抗和物抗 总体来说效果不错,因为能够将风抗的手段较少,对风c有不错的提升 三命,千风的诗篇 大招等级+3 对群的能力近一步加强,但输出性命座性价比相对较低,因为温迪并不是主c 四命,自由的凌风 获得元素球后,温迪获得25%风伤加成 同样的,输出性命座对于队伍整体的收益较低低 五命,高天的协奏 e技能等级+3 对e技能伤害的提升较大,但总体收益并不高 六命,抗争的暴风 被大招命中的敌人减低20%风抗并且减低转化元素对应的20%的抗性 总体来说效果不错,配合风c有不错的表现,辅助能力也进一步加强 个人是不建议抽取的,可以根据自己的喜欢选择 天赋的点取 (1)大招建议优先点起来,对群收益很高,可以点到8/9级,再往上就看个人了 (2)e技能的倍率也是较高的,如果是输出温迪可以点的高一点,7/8级这样,再往上就看个人了 (3)普攻基本没有收益,如果喜欢可以点到6级,之后看个人 所以天赋建议为,1/8/9 配队 老牌强队,莫甘娜温 (1)依靠冰4和风4强悍的套装效果,给与队伍较大的增幅 (2)通过冻结延长莫娜的星异,提高增伤覆盖率; 温迪将怪物牵引,使得甘雨的冰锥集中一点,大招伤害成倍增加; 猫猫协同充能,并提供一定的治疗 (3)在面对可吸附群怪有着恐怖的杀伤力,可吸附/群怪两个条件缺一不可,对群怪的需求更多 因为该体系比较依赖甘雨的大招,但大招作为输出核心来说并不够坚强 (4)且现在的怪物普遍高血量,低数量,导致该阵容较难有好的发挥 融甘 (1)将温迪大招转化为火元素持续高频的挂火,使得甘雨能够轻松的打出融化 (2)钟离和班尼特提供高额增伤的同时给与良好的输出环境 (3)温迪也可以帮助班尼特充能,使得即使队伍中仅有一个火元素角色也能轻松满足循环 (4)但面对boss是还是有些许乏力,怪物离开大招范围就不能稳定挂火了,可以考虑上香菱 双风双岩 (1)因为魈下落攻击会击退怪物的特性,配合温迪的牵引,可以缓解魈需要频繁调整位置的尴尬处境 (2)且魈绑定一个角色协助充能,温迪虽然充能效率并不高,但能勉强满足魈的需求(温迪一轮出场两次) (3)在面对群怪时,可以交由温迪配合阿贝多解决,该配队兼具对单能力的同时也有着不错的对群能力 (4)如果出现那种被吸飞起来的怪,魈可以踩在阿贝多的花上进行下落攻击(那种怪其实也不需要魈开大了) 各种反应队 下图并不具备代表性,队伍种类繁多,没有定式 (1)适用于各式各样的反应队,温迪具有的稳定高效的脱手挂元素能力,适配绝大多数的反应队,可以根据自身需求做出合理变阵 (2)配合远程角色最佳,配合近战手感较差 (3)主要还是特化对群,对单还是没有很好的办法 娱乐玩法 (1)配合琴能够扩散角色自身挂着的元素的特性,和温迪的高频挂元素,雷神的脱手挂雷,极其高频的触发超载反应。 (2)实战意义不大,群怪绞肉机,观赏性较强。 还有挂机流玩法(钟离,温迪,雷神,阿贝多),同样是娱乐为主,就不一一介绍了。 一些问题的解答 1,有万叶还需要抽温迪吗 温迪和万叶的适用范围并不尽相同,万叶更多是增幅队友,而温迪的则是独当一面。 有万叶也同样可以抽温迪,但不是说必要,就算现版本不合适,其绞杀群怪的能力依旧无法磨灭。 角色的抽取还是要看个人和自身配队,如果喜欢使用这类角色就可以抽,不喜欢就不抽。 2,万叶和温迪二选一选谁 从泛用性而言万叶是更优的,也更难针对,因为其能力多样,不至于被针对到死。 但温迪的能力可能是某些配队的核心,其脱手聚怪的能力几乎可以说是远超其他人一截,同时也兼具高频挂元素的能力,在某些配队中起着至关重要的作用。 当然,并不存在谁比谁强,每个角色的能力都是独特的,强不强也是版本的事,一代版本一代神嘛。 3,温迪以后会重回巅峰吗 以后的事...谁知道呢,没必要抱着炒股的心态抽角色。 但大概率是不会了,原魔于深渊主要还是拖时间,可吸附群怪的出场会导致温迪乱杀,完全起不到拖时间的效果,可能会出现群怪交替单怪出场,将时间控制在一个合理的范围吧。 抽角色关注两个点就好,自己喜不喜欢,自己的阵容需不需要。 4,如果是萌新选择抽谁 这个说实话我也不能给很好的建议,已经很难代入到萌新的角度了。 没c先抽c,强力的主c在探索时会有较好的体验,等练度上来了或者已经有两队主c了,再去抽辅助吧。 这期的话我建议可以抽绫华,具体情况具体分析,看个人。 更多相关内容请关注:原神专区

2022-03-28
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《饥荒》温迪生存与玩法图文教学 饥荒温迪攻略

《饥荒》温迪生存与玩法图文教学 饥荒温迪攻略

进入世界,对了,我是联机版,但是我是当作单人玩的踩了点树枝 我要草毕竟这样晚上可以做火把,去执行FFF的伟大使命 HHH,走着走着又发现了种子 天黑之前,要赶快找点吃的,浆果get,你们这些坏银,盯着人家小姑娘的屁股看干嘛 经典页游改编《生死狙击手游》   是男人就用枪说话   下载生死狙击手游拿5元红包 进入专区查看更多精彩攻略 var articleLittleBoxWidth = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth ||0; if(articleLittleBoxWidth 花我先不采,毕竟我不想随便粘花惹草 边收集资源边烫图,还发现了一只采蜜的小蜜蜂,干嘛要和我四目相视真讨厌 终于找到碎石了,这个地图也是够了 到了黄昏,我就有了斧头,这发展速度是不是太快了,没事我会慢点的 砍树,毕竟要致富先砍树(这好像是mc的,不过饥荒也一样)那么大家觉得我会不会第一棵树就砍出树精呢,我仿佛听到有人说会操你妈 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2016-12-13
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《原神》温迪出装与配队详解 2.5版温迪培养指南

《原神》温迪出装与配队详解 2.5版温迪培养指南

  --> 《原神》中的温迪是一名五星风属性角色,有着很强的聚怪能力,非常实用。下面请看由“尤雪落儿”带来的《原神》2.5版温迪培养指南,希望对大家有用。 要点速看 温迪是一名聚怪能力优秀的五星风系弓箭角色,他能通过大招的高频风伤以及独特的染色机制,对敌人造成不俗的伤害。 五星武器推荐终末嗟叹之诗和天空之翼,四星武器推荐绝弦。 圣遗物没得选择,最好风4件套,攻击沙,风伤杯,双暴头。绝缘4和宗室4也能用,但不推荐;精通流局限性很高,不建议普通玩家当作主流玩法。 温迪阵容非常随意,只要队伍需要聚怪角色,都可以把温迪强塞进去,可以组莫甘娜温、雷八温班、融甘、双风等队伍。 天赋建议拉到1/6-9/10-10,首点大招,其次元素战技。命之座二命和六命是重点, 大家根据自身情况,理性抽取即可。 武器推荐 终末嗟叹之诗:完美契合温迪,不仅可以提高温迪输出能力,还可以提高温迪辅助能力。 天空之翼:高额白值,尊贵双暴,可以大大地提高温迪输出能力,但辅助能力欠缺。 冬极白星:温迪大招锁面板,实战中,被动难以满层,但终究是五星,尊贵的暴击率,可以降低温迪双暴获取难度。这把武器适合副C温迪,如果走精通流的话,不如四星绝弦。 阿莫斯之弓:不如四星。 绝弦:综合来看,这是温迪最佳四星武器,适合反应队,可以利用温迪大招“染火扩雷”、“染水扩雷”,打出不俗的伤害。 曚云之月:特效对温迪大招有着恐怖的增幅,但获取难度很大。 西风猎弓:伤害一般,但可以有效促进队伍循环,适合永冻队。 其它武器:飞雷之弦振、苍翠猎弓、风花之颂等武器也非常不错,但缺乏竞争力,可行而不推荐。 圣遗物推荐 最好风4套,攻击沙,风伤杯,双暴头,副词条双暴>攻击>充能≈精通>其它,暴击率最好50%以上,充能效率最好150%以上。 玩法不同,圣遗物选择也不同,精精精的精通流玩法适合低命,高命收益一般。精通流玩法需要扩散元素与染色元素不同,对操作有一定要求,且对环境要求有点苛刻。精通流玩法主要是“染火扩雷”打超载,“染水扩雷”打感电,注意,融甘等玩法不属于精通流玩法。 圣遗物很难刷,大家根据自身情况,合理选择就行。 阵容推荐 莫甘娜温:竞争对手“神鹤万心”非常强势,如果中小体积怪少,会被完虐。 雷八温班:现阶段,常见的精通流玩法阵容,雷神和八重神子可以只上其一,也可以换成菲谢尔等雷系角色。玩法的关键是“染火扩雷”,染色错,扩散错,都会导致其失败。 双风队:这是温迪常见的队伍之一,可以和琴、魈、砂糖等角色组成双风队伍。 其它队伍:温迪配对非常随意,只要你想上,什么队伍都可以塞进去。温迪现在的一些常见队伍,都缺乏竞争力。 温迪相关机制 ①E技能:温迪E技能点按产球3个,长按4个,长按倍率更高,且范围更大,但长按dps以及产球效率,都不如点按,实战中,一般不长按,长按主要用于大世界探索产生风场。温迪点按和长按都是强风,故只有一个怪物,且附着弱元素时,不能“先E后Q”。 ②Q技能:温迪大招一共可以造成20次伤害,7次扩散,第四次攻击时开始元素转换。温迪大招是弱风,会锁面板,转化优先级是火→水→雷→冰,扩散的元素为强元素,转化的元素为弱元素。 ③聚怪相关:聚怪受怪物重量以及韧性影响,怪物重量一般是不变的,而韧性会随着各种因素而改变。韧性有点像人的抵抗力,同为100斤的俩人,强壮的一个,一般更难击倒。而所谓的削韧,就相当于锤一个人,锤的次数越多,他的抵抗力越弱。温迪常见的“先E后Q”的聚怪玩法,就利用到了削韧原理。 ④元素反应相关:温迪E技能为强风,Q技能为弱风,扩散为强元素,转化为弱元素,火/水/雷/冰:风=1:2,大家可以根据反应原理,搭配出各种各样的队伍。例如,“染火扩雷”,就是利用温迪大招,把雷元素扩散成强雷,火雷超载,剩余雷元素,残留的雷元素继续扩散,周而复返,就能全屏超载了。 更多相关内容请关注:原神专区      

2022-03-28
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《原神》温迪角色定位与特性攻略 有关温迪好用吗具体分析

《原神》温迪角色定位与特性攻略 有关温迪好用吗具体分析

原神是一款全新的开放世界冒险游戏,很多小伙伴都很喜欢。最近,原神中温迪是很多玩家关注的角色,本次九游小编就为大家带来了原神温迪角色定位与特性详解,告诉大家温迪好用吗,还不清楚温迪如何定位与使用的朋友可以参考,希望能帮到大家。 温迪角色定位与特性详解 输出能力不俗和较强的控制能力 温迪是一位使用弓箭的风属性远程角色。温迪拥有很强的聚怪和控制能力,并且自身输出也较强,在面对成群结队的敌人拥有非常意想不到的效果,在副本表现几乎无人能及。在对付大型生物的时候也有很不错的表现,在boss战中目前表现较差。 地图探索能力强 温迪的元素战技·高天之歌在长按的时候会使得自己飞升空中并产生一个风场,通过风场可以让角色在任何地方费进行小幅度的飞升快速达到一些地方和需要绕路才能拿到的宝箱,会为旅行者在探索提瓦特大陆的时候节约很多时间,温迪的天赋恒风随行也会为整个队伍带来滑翔体力消耗降低30%的效果。 以上便是小编整理的相关攻略,希望能帮助到各位玩家,记得点击收藏九游手游网,更多精彩内容实时更新!

2020-09-15
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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