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无主之地2面具疯子如何使用对于很多玩家来说都是一个谜,总感觉不如普通的角色容易操作,今天小编就带来无主之地2面具疯子使用方法介绍,希望对各位玩家有所帮助。 1、一周目只要注意更新武器什么不是脚打?实在不行搞把狙触发敌人往回跑一个个点名。 等到点出中系大招就无双啊,从二周目无双到op。 2、低级随便点些被动,去雪人关刷刷装备,很好过的。 有等级了点出过量伤害回血,点出掉血减大招cd,点出飞斧,一路砍到op4。 3、不要点肉搏系,点爆炸系扔飞斧,输出爆炸还安全。 4、怂到31级点出中系大招,然后2周目就是无双了。 1周目开大多用右键飞斧吧,不过确实像楼下说的,1把狙能纵横1周目。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-08-03今天 九游和大家讲解无主之地疯子肉盾玩法技巧 无主之地中奖疯子使用成肉盾来对战,又是另一种游戏了。通过压血,可以让生命值达到非常高。下面就给大家带来无主之地疯子肉盾玩法技巧,感兴趣的玩家可以试一下。 先说说压血是神马。大体就是。。。不管你血量多低(当然自己测试后发现还是得有个范围,这里先不谈),哪怕你OP8(通过压血后)只有1万点血,而且护盾还被打掉了,但只要你血条是满的,那么再强力的怪也不会一下把你打跪,单次攻击后,无论刚才的攻击多么强力,你的血(虽然满时只有1万)总会剩那么一点。而这个,就是压血的最基本原理。(我的诠释版本,权威请去搜贴。不要问我原理,我也不知道,去问Gearbox好了) 好了,现在我知道单次攻击无论多强力也不能把我一下打跪,但是如果再来一下攻击呢?那你肯定跪了。想要不跪,就要回血。不需要触发就能回血的方式有很多——圣物、模组等等,而它们一般在每秒只能给回复很低很低的血量,通常只有一两万或者几个百分点——所以现在你知道我们为什么要压血了。当你的血量满格不过几千的时候,模组每秒1万的回血这时就能帮你分分钟满血。 其他职业的回血模组这里不贴,只介绍疯子的回血模组——Meat,天邈译作“肉团”,以下图片摘自百科,自己翻译的。 我用的是咸腌。这个肉团的好处是在龟盾加深的同时不至于让你的输出完全鸡肋,还是能打出一点伤害的。 当然如果你是近战疯子,那么还是首选愤怒。 如何压血呢? 就是使用乌龟盾——Pangolin生产的超大容量护盾,但每块都有减血效果。每块护盾减血程度不一,当护盾把你的血量减到<10万之后,基本就进入较理想的状态了,越少越好。至于具体把血压到多少之内,有一个范围,就是让你的血少于模组每秒的回血量。 知道了龟盾必配后,那么如何从千万龟盾中选出适合你自己的那块? 先说龟盾减血模式:同品质的龟盾,等级越高减血越多;同等级龟盾,品质越高减血越【少】! 公式见下:(同等级)【减血量】白色=绿色>蓝色>紫色>橙色/粉色 不要小看你的角色,他们的血量远比你想想的厚,一块高品质的龟盾是减不了他们多少血的。 所以,龟盾流基本都是用的白色或绿色盾。 白色或绿色盾减血量相同,那么差别在哪呢?楼主经过试验后发现,差别只在充能速率上。绿色充能速率更高。 那么,是不是随便选一块白或绿色龟盾就能玩耍了呢?不是的。之前说过,单次攻击不回致死,但是DoT可以。游戏中的腐蚀,电击,火烧之类的玩意能持续给你减血,你最终是会跪地的。 也是因为这一点,我们不选蓝/橙/粉的红字龟盾,因为这种龟盾除了减免爆炸伤害外,无一能够免疫DoT伤害。 说了这么多,我让大家看一看我的御用龟盾,以及模组。 本疯为枪疯,所以选择了火免龟盾,以及咸肉模组。 其实,疯子玩龟盾的话,还是枪疯更合适,后面会解释。 如果嫌不够的话,还可以搭配一个虫血。更多是心理安慰,实际作用不如下面要说到的明显。
2018-03-07很多朋友对于无主之地2机械术士加点技能树和无主之地2疯子最强加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 两种加点方法,第一类以中系为主,点出Steady、Battlefront、DoorDie,另外还要点出左系的增加手雷上限,最高可携带24颗手雷。这样加点的大兵输出基本靠手雷和一些扔出去能够爆炸的武器。 另一种加点依旧以炮台的加点为主,核心是炮台被毁后在短时间内增加自身输出能力的技能。 点出这个技能的大兵不需要靠小怪来触发,可以将一个炮台放地上,另一个炮台向天上扔,在它落地前迅速收回第一个炮台,这时第二个炮台会被判定为被摧毁,于是这个技能就被触发,大兵也就获得了爆发性的输出能力。 不是可以洗点么...随便玩呗其实无主还是比较自由的各职业各种枪械通用不用那么纠结玩腻了可以把点洗了试另一种风格 士兵的精髓就是打钱,而且要多去比自己高1-2等的地方刷刷怪(不可恋战),鉴于士兵全面的武器天赋,这样升级快装备又好,有钱了去高等级的商店逛逛,士兵的神器大多源于商店,个别除外,初期到中期的职业mod可以选支援者,很吃香任务选择一般是先支线,后主线,这样赚钱快无主之地有趣的地方就是打怪练级刷装备,不要听信别人的直接搞个69级存档,那样一点意思都没有,一下午就玩腻了,没有挑战性,对剧情也是一概不知 好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的无主之地2机械术士加点技能树和无主之地2疯子最强加点问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
2023-12-18各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享无主之地2疯子加点,以及无主之地2狂人最佳技能加点的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! 看你走枪路线还是机器人路线。 机器人路线自然就是什么天赋加机器人就点什么。一二周目机器人还比较强,三周目就比较乏力了,肉盾的意义大于输出。 枪路线的话。右边那系的疯狂,就是只有一点,第一排右边那个;还有右系第二排第一个,加疯狂层数的。这两个点满就行了。等疯狂叠满,就能横着走了,建议拿散弹枪或者是弹片的小骗子。 还有加子弹反弹的那个最好也点了,别的随便点,用着不爽就洗了重点,反正也便宜,随便洗 无主之地2狂人加点推荐装备: 1.武器: 10发弹药左右且射速快威力大的武器。推荐H社的喷子,比如电话;界面。TG厂的哈罗德等。如果担心生存问题的话,喜闻乐见MOXXI阿姨为你敞开胸怀,推荐鲁比等。 2.护盾 0盾,最大化触发Inconceivable,而且自带伤害抗性。 3.手雷(GrenadeMod) 紫渣雷,如贝蒂;邦尼等。 4.模组(ClassMOD) AuspiciousRaider,自带属性忽略,主要是有+MoneyShot的6个技能点。 5.遗物(Relic) 如果特定一种厂商建议选择厂商专精圣物。双牙圣物不错,没有局限性。 《无主之地2》的成就代币加点主要根据游戏进程和角色发展来决定,以下仅供参考:1.初期要提升手雷与血量,以提高作战时的生存率;2.中期可以开始考虑提升速度与护盾,让角色在战场上更加灵活;3.后期可着重提升特殊弹药与元素抗性,增加对各种敌人的抵抗能力;4.对于特定的角色,例如魔女,可以优先提升元素伤害与护盾。总的来说,加点要结合游戏进程与角色特点来考虑。
2024-03-30大家好,关于无主之地2后期最强职业很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于无主之地2疯子后期厉害吗的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 无主之地2准确来说是一个团队游戏,单刷一周目毫无压力,但是二周目就真的是要哭了,主线怪比你高平均两三级,所以说没有最厉害的职业,只有用的最好的玩家。其实我个人最推崇炼金术师,机器人可以帮你抗伤害,点一个混乱出来叠到个150层以上,拿上一把霰弹枪乘机器人前面拉仇恨赶紧绕,挨近了一枪一个。 简单易上手,技能很均衡,炮台很好用,高低难度都保持很强势,新手老手都适合。当然也适合单人。 适合M社元素微冲,以输出元素伤害为主。相位锁定用来控精英怪相当霸道,确点是对巨型Boss没作用。也适合单人。 技能树很奇葩,前期不算好用。后期把宝宝的技能树学到位,一次召唤时间足以应付一个战点,难度越高宝宝越强。混乱的技能树就更奇葩了,个人不喜欢这种怪异的打法,虽然理论上输出高。 绝对悲情的角色。估计是几个角色中俯卧撑频率最高的,对意识和操作要求极高,分身也不具备其他几个角色那样一发逆转局面的作用,不适合新手,尤其是单刷。 要说好玩的话疯子其实挺好,先射,射不过开技能砍,跪地了拿着炸弹到处炸,起来了继续射......可以说是最难死的职业,大兵也很不错的,炮塔突突突输出给力,前期能抗后期能输,机器的话我玩到45级就没玩了,虽然前期宝宝灰常给力,硬抗各种BOSS,但是后期被小怪摸几下就没了,而且你还要掩护它,要不然没人帮你回复护盾......如果后期会用混乱技能的话,机器也是很给力的,不过负面效果实在蛋疼,操作很有挑战,魔女难度属于简单级的,大兵也是,双枪男,刺客,疯子中级吧,机械就是高级的了 好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
2023-11-11无主之地2面具疯子加点心得1 用星类体拉怪,哈罗德、疯狂Kerblaster打怪,只见爆爆爆。贫血就冲过去砍小怪,就见精英怪也被爆死了。比火系暴力无数倍。谁试谁知道,爆炸杀怪后丢雷,怪死了给雷。竞技场里我的雷都用不玩。 无主之地2面具疯子加点心得2: 飞斧流,既可以远攻也可以近身,mod用的蓝色的近战+43%,relic近战+33%。一下就可以砍出3300+k,用斧头投掷也能投出2100+k,算起来比火箭筒威力大,名副其实的斧头帮帮主! 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
2024-04-29帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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