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很多小伙伴不知道虚幻游戏是什么意思,其实就是游戏背景架空或者是构建的幻想世界,今天小编给大家带来的是虚幻游戏下载推荐2022。虽然这些游戏的背景是虚构的,但是在虚构的同时也参考了一些现实,并且加了很多新奇的元素,十分吸引人,赶紧一起来看看吧。 1、《原神》 游戏本身就是二次元题材的,里面构筑的世界自然也就是虚幻的了,在这个开放的世界里面小伙伴可以为所欲为,尽情的去冒险或者是去试炼都可以。 》》》》》#原神#《《《《《 2、《六界召唤师》 这是一个天上地下人类妖精全都涵盖了的世界,并且世间万物都有可能变成玩家手里的棋子,即使是强大入神仙也必须要听玩家的调遣,是不是很威风? 》》》》》#六界召唤师#《《《《《 3、《幻塔》 不管是末世还是融合了人形和半机器人的角色,看起来都虚幻无比,正是这种虚幻让玩家沉迷,觉得自己可以成为那个拯救世界的英雄。 》》》》》#幻塔#《《《《《 4、《战双帕弥什》 战斗的动画燃到爆炸,每一个动作细节看起来都很赏心悦目,里面的人物不管是男生还是女生都又美又飒,分分钟俘获小伙伴的心。 》》》》》#战双帕弥什#《《《《《 5、《世界弹射物语》 在里面有一个充满各种新奇建筑和系统的主城,当小伙伴等级达到要求以后就能解锁对应的主城区域,进一步挖掘游戏的玩法,和自己的勇士们并肩战斗。 》》》》》#世界弹射物语#《《《《《 6、《重生细胞》 虽然主题是勇闯城堡,但是这个充满了细胞体的城堡也是虚幻的,随着等级的提升,玩家可以解锁更多的技能和天赋,带来更多的组合,在战斗中打个痛快。 》》》》》#重生细胞#《《《《《 7、《奥比岛:梦想国度》 本来就是一个梦想中的国度,把它称之为虚幻也不为过,在里面小伙伴可以做一切自己喜欢的事情,比如烹饪、或者是建造家园都可以,还能邀请伙伴一起去冒险。 》》》》》#奥比岛:梦想国度#《《《《《 8、《灵魂潮汐》 里面的世界充满了人偶,并且被一层黑暗笼罩,每个人偶的背后都背负着自己的命运,除了要和小伙伴一起去走迷宫外,她们还要完成自己的使命,解锁背后的故事。 》》》》》#灵魂潮汐#《《《《《 9、《以仙之名》 本来仙侠的题材就很玄幻,在这里小伙伴可以尽情的修仙,选择门派以后去学习心法跟武功,当然整个过程是很轻松的,因为它只要挂机就能玩了。 》》》》》#以仙之名#《《《《《 10、《少女前线》 可爱的少女都变成了飒爽的枪娘,也就是说每一个少女代表的是一种枪械,这样大家就可以收集不同的武器了,看着万千姿态的少女内心还是十分愉悦的。 》》》》》#少女前线#《《《《《 以上就是虚幻游戏下载推荐2022的全部内容了,希望对大家有所帮助。不知道大家对这些虚幻游戏是否满意呢?它们的主题都不一样,背景也设置在了不同的时空,小伙伴快来体验一下吧。
2022-09-14交错战线是一款十分火爆的手游,其中交错战线是一款机甲题材的回合制手游,NP值是战斗中使用技能所需要的东西,那么交错战线NP值是什么呢?下面就让小编带大家了解一下,希望对感兴趣的玩家有所帮助,大家一起来看看吧。 交错战线NP值是什么 1、NP值 NP值是交错战线战斗中,队伍共用的能量数值,角色在使用技能时一般需要消耗对应的NP值 2、NERI NERI是为了全面研究NOVA技术而创立的组织,负责NOVA核心、机神、武装等项目的研究和制造。 以上就是九游小编整理带来的《交错战线》NP值介绍一览攻略,更多相关游戏攻略,请关注九游!
2023-11-21为了庆祝《虚幻》游戏诞生20周年,Epic Games将免费提供这款经典的第一人称射击游戏。 Steam现可免费领取《虚幻:黄金版》,只需登录账号点击安装即可永久入库。不过20年前的游戏,画质看起来可以说是非常古老了。 虚幻作为一代优秀的引擎,现在已经成为高端游戏的标配,而早期为了凸显这个引擎的厉害之处,厂商不惜做了一个FPS游戏来展示,这款《虚幻:黄金版》就是当年那个游戏的加强版本。 《虚幻:黄金版》发售于1998年,是一款科幻题材的第一人称射击类游戏,没有中文,目前Steam上777篇评测中好评率为94%,总体评价为特别好评。
2018-05-23■ 跨国企业 新星(NOVA) 公元208X年,世界各国在长期的经济萧条压力下共同签署了大规模缩小军费协议。于此同时,为了减小财政压力,都市治安也开始逐渐转让给了民营企业。转让内容中包含了部分独立权限。但是,这些导致了民间军事企业的急剧成长和PMC (Private Military Company)的兴起。 从小公司开始的新星(NOVA)集团也是通过PMC事业积累了巨大的资本,并且快速成长为影响全球的跨国企业。 ■新生物科技 成长为跨国公司的新星(NOVA)开始进军各领域并参与了研发。不仅包括建设、交通、通信等基础设施项目,还对R&D产业进行了庞大的投资,其中针对生物科技进行了集中投资。对新生物科技产业开始发挥集团力量。 ■人类大灾难 8年后,全世界因来源不明的传染病的袭击陷入了恐慌。别说治疗方法,连扩散渠道都不确定的传染病一下子扩散到了全世界。瞬间,十几亿的人类传染和死亡。各国家的防御体系完全崩溃,多数政府部门失去了治理能力。但,这些都不是严重问题。最严重的是传染病死去的人重新活过来并攻击人。也就是僵尸攻击人类。 ■ 世界大战的爆发 病毒一瞬间扩散到全世界,数亿名感染并引发了变异,世界正逐渐变成地狱。僵尸的无差别攻击把人类推向灭亡。仅剩的几个国家联合在一起开始了反击。开启了新一轮世界大战,全世界开始了僵尸大反击战。 ■新星(NOBA)集团亮相 战争初期,联合军以压倒性火力和武器弹压了僵尸。僵尸集团虽然数量庞大,但低智能导致战斗力不是很高。一面倒的局面因新星(NOVA)集团的介入,进入了新的转折点。新星集团通过Neuron Control技术开始战略性的利用和指导僵尸。 ■宏病毒 曾经差点导致人类灭亡的致命传染病。那是新星(NOVA)集团研制的病毒。Modified Effect of Chromosomefor Revolution - Orgin 或MECRO病毒是新星(NOVA)集团研发多年的人类基因变异病毒,是生物武器的诱导剂。新星(NOVA)集团总裁[陈]将宏病毒扩散到全世界,并将人类变成了僵尸。他的目的是毁灭当前世界,创建新的秩序下的世界。 ■ Neuron Control(神经元控制) 新星(NOVA)集团通过神经元控制僵尸并开始改变着战争的面貌。世界各地爆发了大规模的战争。A, B, C等地区进行了大规模战斗,联合军遭受了几乎毁灭的打击。 ■ 开始反击 联合军面对的是拥有庞大资本和技术力的新星(NOVA)集团创造的生物武器和十几亿僵尸军团。这些都是不可战胜的不对等战斗。随着时间的流逝,联合军不断战败,基地也一个个丢掉。 为了挽回战局联合军想出来的对策是除掉新星(NOVA)集团总裁和干部。联合军得到情报,僵尸是受到特定人物的脑电波控制,并且是金字塔形式传播。这就意味着,每除掉一个新星集团上层人物,神经元系统受到伤害。这是可以改变当前不利战况的精确战略。联合军建立了追击和除掉高层人物的特殊部队。 ■特殊部队 幽灵战士 史蒂芬.邢和希尔达是幽灵战士中拥有最高技能的出色人员,他们的任务是找到和除掉新星(NOVA)集团总裁陈和高层人物。他们在这巨大战争的另一个战场中进行着最重要的作战。
2016-05-01可能有很多交错战线童鞋想知道交错战线NP值一览,那么现在九游小编编写的《交错战线NP值一览》,有兴趣的玩家们往下看看吧,可能会帮助到你。 《交错战线》是一款近期备受好评的游戏,而《交错战线》NP值一览是这款游戏中备受关注的一个内容。如果你对于这个部分感到困惑或者不明白,那么可以仔细阅读这篇攻略。 《交错战线》NP值一览 1、NP值 NP值是交错战线战斗中,队伍共用的能量数值,角色在使用技能时一般需要消耗对应的NP值 2、NERI NERI是为了全面研究NOVA技术而创立的组织,负责NOVA核心、机神、武装等项目的研究和制造。 分享的这篇《交错战线》NP值一览的内容非常简单明了,相信大家已经能够很好地理解了。如果还有其他问题或者需要进一步解答,请随时在下面留言,会尽快回复。
2024-01-08下面小编带来的是FGO从者NP获取排行榜,为大家提供出色的NP回收从者。这个是目前游戏中单人全BUFF情况下的NP回收榜,其实有不少和之前的印象有点出入的。 嘛,我们经常说谁谁谁NP出色,但到底出色是个怎样的概念,特别是一些国服还没出或是很少有人挂/用的从者,大概还有很多人像我一样没有直观感受。下面就简单粗暴地,按照从者只靠自身技能最高一套NP获取三连(不含宝具)所获得的NP量,做了一个如下的排名。 注意 考虑到双梅林等不缺星星的体系以及热砂等礼装的存在 其实是因为暴击数字好看 ,条件统一设定为暴击不鞭尸,敌方补正为1 不少从者达到此NP获取条件需要使用自身的蓝/绿魔放,由于大部分单回合魔放从者魔放绑定宝具,实际上很难达到表中列出的数值。对于那些不开魔放就无法进榜的从者,这里虽然也列出来,但不作加粗处理,方便辨识 三蓝从者自带20%蓝chain,排名时按照扣除20%的值计算 只考虑平A一套带来的NP增加,不考虑各种自充技能及宝具回收NP等。我知道这样对自充从者及高回收从者(例如白枪呆、R小莫)不太公平,不过一则一般的周回本,宝具连发过本,并不需要考虑NP能力 大公带满破宝石一样上 ,而对长线作战本,由于自充CD较长,更多时候关注的是如何在自充CD间快速攒出下一发宝具的能力;二则大家对常见的自充从者也都比较熟悉了。至于宝具回收……emmm,实在是因为我懒,并且也不知道怎么和平A的NP获取综合起来评定,有兴趣的人欢迎帮忙总结 >_< 当然,涉及到实战,问题就更多了,一回合和多回合黄金律的区别、暴击星的产出和收集、拐们的buff,甚至overkill等都可能对np获取有很大影响。数据仅供参考,实战中请自行把握。 学妹:253.5% 学妹:给我两条NP条也不够我打的。事实上即使不暴击,AQAEX一套也能打出139.34%。 学妹之下均残疾。 枪狐 :113.36% 三技能带一回合50%NP提升效果。即使不开三技能,也能达到A级的75.78%。枪狐也是唯一上榜的金枪,枪奶光碍于配卡并不算NP很突出的从者。 艳后:106.78% 实打实的手打NP之王,自己既能打星也能出星,运气好的话能三回合黄金律内手打两套宝具出来,黄金律还自带自充,AQQEX只要暴击两个基本就能保证一套打满NP。 C尼禄:106.04% 需血量低于50%,触发一技能的黄金律效果。即使没有触发,也能达到A级的70.64%。 总司:103.73% 开了绿魔放才能达到这一效果,不过不开也有A+级的84.63%。 杰克:103.23% 同样需要开绿魔放,不开跟总司差不多,A+级的84.53%。 C妈:122.57%-20% = 102.57% 三技能弱体解除+一回合50%NP提升,在不需要弱体解除的时候可以无脑当作能给任意人的黄金律使用。虽然术阶比较难达成暴击,不过C妈还有全从者第一的高速神言和宝具重蓄力,能变着花样连发宝具 就是宝具有点水 。不开三技能也能达到A级的88.37%。 剑肯娘:97.65% 80%的破格黄金律,虽然要先消耗10%NP,区区10%看我分分钟给你打回来。自身两绿卡也能打一定的星。 R凛:96.95% 同为活动四星,虽然R凛一发宝具伤害略输raber,但R凛双黄金律总计70%的加持导致其手打NP比raber容易很多。即使考虑到三技能一般留着保命,光凭一技能的20%黄金律,R凛也能达到A级的68.41%。不过R凛打NP基本是靠蓝卡,两张绿卡是师匠级别的残废。 福尔摩斯:94.57% 虽然是一回合蓝魔放,不过老福正是为数不多魔放不用绑定宝具的从者,倒不如说魔放绑定打NP才是常态,加上自己有出星集星,可以说相当容易做到一次打满一管NP 只要发牌员爱你 。 炎头:94.16% 作为唯一一个技能没有加防的坦,尽快开出宝具可谓是炎头第一任务 明明是上来开个红魔放更重要 。100%的破格黄金律也让炎头有了速开宝具的资本。不过正因为如此,经常会陷入要炎头嘲讽就得出他的卡攒宝具,但出他的卡就会拖低输出的尴尬局面。 悄悄告诉你们,炎头喂到90级能有8695攻,跟80级枪大公差不多了哦。 武藏:93.96% 三红也要打NP系列。其实如果手头有武藏的蓝卡绿卡,找别家的蓝卡染色然后打武藏的QA能攒出更高的NP 反正暴击了都差不多是一回合满 。顺便提一句,如果不开第五势,ABQEX能打46.98%,也就是好一点的三红狂阶水平,第五势绑定打NP也算是标准流程了。 花嫁:91.04% 三大 天天被剑兰值班的 五星单体剑都有上乘的NP获取。花嫁一技能即使只有1级,AQAEX也能打出A+级的84.78%,从数值上看技能升级价值主要在CD上 我不管,给老婆升技能还看什么数值 。 R金时:90.14% R金还不开羁绊我要死了 三回合绿魔放让R金有更大的出卡自由度,一回合宝具一回合打NP再一回合宝具也成为了很常见的操作,再加上天然集星,实战中R金甚至不依靠自充也能比杰克总司更容易打出宝具连发 绿卡三杰带我一个啊 。 三藏:109.46% - 20% = 89.46% 三藏各方面看都很像一个五星红宝具C妈,一技能都是大幅自充,二技能一个回血一个减伤,三技能都是弱体解除/弱体无效+黄金律,不过三藏黄金律是三回合且群体有效,不用像C妈一样犹豫到底该什么时候扔给谁。三技能1级的三藏AAAEX仍有A+级的95.66%,在术阶里也算是NP相当出色的从者。 莫扎特:104.85% - 20% = 84.85% 看起来很棒,还自带突然作曲保证暴击,不过这个数值需要开一技能蓝魔放。相信基本不会有人让莫扎特上场开个蓝魔放再突然暴击就为了自己一套打满NP吧。不开蓝魔放的莫扎特AAAEX一套只有85.84%,相当正常的术阶水平,跟安日天差不多。 特总:84.81% 说到有黄金律的五星,一般最先想到的都是船长闪闪,而其实都暴击的情况下,特总开了黄金律能比他俩NP都攒得快。大概因为输一手出星/打星和稳定集星吧,特总的NP效率并不那么令人印象深刻。 伊莉雅:102.75% - 20% = 82.75% 宝具强化之后,伊莉雅也拥有了两重黄金律,总算能打出比较好看的NP了。然而如果考虑到二技能绑定无敌一般不会用来打NP,仅算入宝具的20%NP提升,AAAEX一套为87%,正常的术阶水平而已 所以宝具本之前的伊莉雅NP就是残疾的,也就比更残的太太好一些 。 剑龙娘:81.82% 同样,NP提升技能绑定无敌,如果不使用一技能,AQAEX一套为54.54%,标准剑阶麻将团水平。 剑龙娘:呸!我是高贵的单体剑! 大姐:81.36% 本榜中第一个不依靠任何技能就能打出出色NP的从者 大姐:打个NP还要开技能,丢人的 。自身还有自充,经常是我就拿来打打平A,哇怎么一不小心NP就满了。问题就在于NP打满了也基本没用 万人血书大姐宝具本 。 幼闪:80.91% 闪闪同款顶级黄金律,加上甚至比闪闪还要略胜一筹的NP率,幼闪攒NP那是相当轻松。不过比起闪闪,幼闪的hit数偏少导致打星较弱,也没有集星保证稳定暴击 鉴于魅惑这个技能这么萌我就不计较了 ,所以实战中幼闪打NP还是不如闪闪的 但是他可爱啊 ,闪闪以后开了自充优势就更大了 但是幼闪可爱啊 。请支持幼闪技能本计划,宝具再整合一个魔放你们说好不好呀。 小玉:99.51% - 20% = 79.51% 然而一般小玉的蓝魔放都不是给自己 我狐狐盾今天就是要打输出 。不使用三技能,小玉AAAEX一套只有77.91%,算是术阶中偏低的了。再加上小玉那惨不忍睹的绿卡,不说小玉NP残疾起码也是半残了,还好蓝卡队有蓝chain扶。 飞哥:79.01% 宝具本后的飞哥除了光炮上升到了合格水平,更是成为了为数不多的双重黄金律加持从者,合计57.5%的黄金律(还是三回合)让飞哥也能期待宝具连发了,不过以飞哥的打星能力基本还是很难期待暴击来打满一管NP的。不管怎么说,目前(日服强化后)的红卡剑光炮中,飞哥算是NP相当出色的一位了。 船长:77.54% 其实严格说来,船长的NP率并不好 甚至可以说很差 ,不开技能的情况下蓝卡绿卡的NP获取都是五星骑中最差的(好吧现在托黑骑呆的福,绿卡变倒数第二了),EX更是所有骑阶中的倒数第一 船长听着想打人 ,甚至感觉是为了给船长塞一个黄金律故意调低了船长的NP率(事实上船长开1级黄金律的NP获取就和其他几位五星骑持平了,包括NP强化后的大帝)。好在船长打星手段多,暴击期望又高,一暴击了NP获取翻倍就看不出本来设计得有多恶意了,再加上自充,好吧我们不fm了。 大龙娘:77.4% 又是一位不开技能打NP的豪杰,也有自充,为什么这位的宝具就有伤害的! 印第安:77.28% 我想大家都知道这位的技能组有多奇葩了吧……一技能蓝魔放不开的话,AQAEX一套61.08%,大概与(不开魔放的)215拉二一个水平,虽然说不上出众,也算是不错的水平了。什么?你三技能绿魔放也不想开?留着过年吗! 闪闪:77.01% 闪闪比船长稍微好一点,因为弓阶有某蓝卡不如绿卡的悲催存在和某NP获取不算高的三蓝弓兵,闪闪自己的NP效率在五星弓中算中等,黄金律一开就能算NP出色了。而且闪闪亲儿子,说不定哪天这黄金律就强化了…… 舞娘:75.6% 又一位NP出色的杀阶从者,可惜即使是低星挑战也很少有机会让舞娘攒出宝具…… 杀生院:75.06% 三技能绑定无敌,带一回合NP获得上升50%。如果不使用三技能,AQAEX一套只有50.05%,就……剑阶麻将团水平。 215:74.96% 仍然是依赖于一回合的蓝魔放,如果不使用一技能,AQAEX一套能有62.86%,比剑阶麻将团其他成员还是高出一头的。 小黑:74.35% 一回合魔放。如果不使用二技能,AQAEX一套有58.9%,跟214和X毛差不多。小黑A卡超模,但Q卡实在是残疾。 214:73.6% 一回合魔放。如果不使用一技能,AQAEX一套为59.2%,跟X毛差不多。很多人都觉得214 NP很好,其实主要是BAAQQ配卡没什么NP特别出色的,除去新增的 还不太好云游戏的 老福和R凛,214算是这套配卡从者中NP最好的了吧,不过跟别的超模从者比起来,还是有差距的。 绿茶:73.47% 黄金律E也聊胜于无,作为蓝卡队常用成员之一,绿茶的NP效率还是不错的,三技能 直感再次退群 开放后能自己出星,更能增加暴击稳定性。 C闪:93.2% - 20% = 73.2% C闪的蓝魔放是三回合群体,实战中打NP也很容易享受到。不过C闪的绿卡也是残疾水平,攒NP 水枪 还是多打打蓝卡吧。 红A:92.06% - 20% = 72.06% 其实跟小黑一样依赖于一回合魔放,所不同的是现在国服红A还是蓝魔放,也只能用来打打NP了。不过理论上一个月之内就会改成三色魔放了吧。 S元帅:71.87% S元帅有45%的黄金律,宝具也带出星,理论上宝具连发可行,但实战中由于宝具降防,一般追求速战速决,并不需要开多次宝具。 小安:71.55% emmmm,小安有个超规格的绿魔放,虽然持续五回合,但五回合结束后即死,一般用出了这个技能也就是拼死一斗不会想着攒NP了 说得除了我还有人真拿小安打本一样 。 1001:91.04% - 20% = 71.04% 一回合魔放。不使用一技能,AAAEX一套为79.28%,在术阶里也属于偏低水平。 狂呆:69.85% 上榜的唯一狂阶,虽然技能本的绿魔放也加强了NP获取,不过即使不考虑绿魔放也有63.13%,影响不大。相比而言,由于狂阶集星权重过低,考虑不暴击的情况更为实际,此时狂呆仍有40.26%的NP获取,可谓是NP相当优秀的狂阶。 弓呆:69.36% 尽管弓呆的强项在于宝具重蓄力及宝具NP回收带来的宝具连发,并不意味着其手打NP能力不强。由于多回合蓝魔放的存在,弓呆也可以轻松打出不比黄金律闪闪差太多的NP。实战中由于弓呆身上往往还有别的蓝魔放,NP只会攒得更快。 C龙娘:89.04% - 20% = 69.04% 单看蓝卡并不太强,在术阶中差不多排在正中间的位置,但ex的NP获取为术阶第一,如果想快速攒出宝具就多打打brave chain吧。此外,绿卡的NP获取也相当优秀。作为优秀的活动四星,我却没有,蓝瘦。 孔明:88.37% - 20% = 68.37% 用过的人都知道孔老师NP很快,不多说了。 莉莉丝:68.28% NP率被砍了一刀,不然目测也应该有总司杰克的A+级水平。云玩家表示不知道该怎么继续分析,坐等国服实装 然后氪爆 。莉莉丝宝具有三回合绿魔放效果,按OC1的10%算,能提升到70.84%,差异并不大。 二姐:68.22% 由于三回合蓝魔放的存在,二姐的NP也相当优秀 虽然不如她姐但她有伤害啊 。二姐的绿卡其实也很不错,弓阶第二,不过第一是 其最大的值班对手 月神。虽然比开了黄金律的绿茶差一丢丢,但二姐有自充,总体说来可以说是弓呆之外NP最强的单体弓之一了,和小黑平分秋色。 王哈:68% 又一位三红进榜的猛士,与武藏不同,王哈不需要任何技能就能攒出NP。王哈有着全从者NP获取第一的蓝卡和第三的绿卡,ex也是top级别 简直用脚做卡 。相对而言,王哈的NP获取更稳定,但少了武藏那种一张蓝卡暴击鞭尸回满NP的上限 和快感 。 当然,这些数据还受很多东西影响,不同职业不同从者打出暴击的难易度不一样,也并不是经常都有ex可以让你打,也有像武藏这样自己打一套不如让别人帮你染色收益高的。不过,希望至少能帮大家有个感性的认识,什么样的从者打NP强,强到什么地步。如果能让大家注意到一些平常没在意的从者 我家幼闪 那就更好了。
2017-09-18帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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