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《卡里古拉:过量》中文版公布10月31日正式发售 PC版本预计将于2019年发售

《卡里古拉:过量》中文版公布10月31日正式发售 PC版本预计将于2019年发售

PS4平台的校园RPG《卡里古拉:过量》的游戏发行商宣布简体中文版将于10月31日发售,除此之外还公布了游戏的限定版内容,一起来看看吧! 《卡里古拉》是由Aquria于2016年开发的PSV游戏,而《卡里古拉:过量》则是《卡里古拉》的重制版,日文版本已经于5月17日发售。本作是一款以现代病理、心理创伤为焦点的校园式RPG,编剧为曾负责《女神异闻录》系列部分作品的里见直。 除了主角组外,整个学园世界内设定了500个独立设计、完全不同的NPC。游戏采用回合制战斗系统,玩家在选择指令战斗的过程可以事先通过幻想进行确认,同时可以通过对不同角色的行动进行合理设定,以达到连击的效果。 《卡里古拉:过量》PS4限定版除了包含游戏本体之外,还包含原声音乐CD、画册、限定外盒、原创设计铁盒和谬的MBLOCK积木。 游戏目前登陆了Steam,PC版本预计将于2019年发售。 游戏画面: [page][/page] [page][/page]  

2018-08-29
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PS4《卡里古拉:过量》新情报 UI界面更加简洁时尚

PS4《卡里古拉:过量》新情报 UI界面更加简洁时尚

在昨日发售的最新一期《Fami通》中,PS4《卡里古拉:过量》公开了最新的情报,展示了与PSV版原作的画面对比以及新版本的UI界面,一起来看看吧! 本作为PSV版《卡里古拉》采用UE4引擎重制的作品,相比原作除了画面提升外还加入了大量新要素。游戏预定于2018年5月17日发售的,普通版售价7980日元(约461元人民币)。 游戏的战斗系统经过重新设计,整体进行更加顺畅,战斗演出也更加华丽。此外还会有经验值可以分配给所有人等喜闻乐见的改进。 游戏的UI也更加简洁明了,也显得更加时尚。在显示角色状态信息时,每个参数都更加容易理解,左侧还直接显示同伴的能力图,更加容易把握角色的特性。另外当在场景里移动时如果满足特定条件就可以与同伴进行WIRE对话,即使是玩过原作的朋友也会有新鲜感。 在异世界梅比乌斯有500名以上的学生被困在其中,,每一名学生都会有各自的秘密,加深感情后可以窥探到他们内心的黑暗,通过因果系谱与这些学生们交流是本作的一大特色,在新作中这个系统进行大幅革新,角色的个性细分化,界面也更加简洁易懂。此外在战斗前后特定的角色组合会有特殊对话,让玩家更容易把握角色之间的关系。 在昨日发售的最新一期《Fami通》中,PS4《卡里古拉:过量》公开了最新的情报,展示了与PSV版原作的画面对比以及新版本的UI界面,一起来看看吧! 本作为PSV版《卡里古拉》采用UE4引擎重制的作品,相比原作除了画面提升外还加入了大量新要素。游戏预定于2018年5月17日发售的,普通版售价7980日元(约461元人民币)。 游戏的战斗系统经过重新设计,整体进行更加顺畅,战斗演出也更加华丽。此外还会有经验值可以分配给所有人等喜闻乐见的改进。 游戏的UI也更加简洁明了,也显得更加时尚。在显示角色状态信息时,每个参数都更加容易理解,左侧还直接显示同伴的能力图,更加容易把握角色的特性。另外当在场景里移动时如果满足特定条件就可以与同伴进行WIRE对话,即使是玩过原作的朋友也会有新鲜感。 在异世界梅比乌斯有500名以上的学生被困在其中,,每一名学生都会有各自的秘密,加深感情后可以窥探到他们内心的黑暗,通过因果系谱与这些学生们交流是本作的一大特色,在新作中这个系统进行大幅革新,角色的个性细分化,界面也更加简洁易懂。此外在战斗前后特定的角色组合会有特殊对话,让玩家更容易把握角色之间的关系。

2017-12-28
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《卡里古拉:过量》重制版新情报 全新交互界面展示

《卡里古拉:过量》重制版新情报 全新交互界面展示

日前,将于本周发售的最新一期的《Fami通》杂志首度曝光了将于2018年5月17日发售的JRPG游戏PS4《卡里古拉:过量》的用户界面和一些其他元素。 该游戏于今年11月公布,《卡里古拉:过量》是PSV同名游戏的PS4重制版,新版本包含重制过的图形、完全新设计的用户界面以及改进过的“想象链”战斗系统。 由于杂志还未正式发售,所以情报信息尚不完整,感兴趣的小伙伴请继续关注我们后续报道哦~

2017-12-26
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《卡里古拉:过量》回家社路线剧情详细图文介绍 回家社是什么?

《卡里古拉:过量》回家社路线剧情详细图文介绍 回家社是什么?

游戏即将和玩家正式见面了,不过相信不少玩家对于本作的剧情方面了解甚少。所以今天小编就为大家带来了卡里古拉过量回家社路线剧情详细图文介绍,感兴趣的玩家还不点击进来看看。 回家社路线剧情详细图文介绍 被囚禁梅比乌斯(メビウス)的人们遗忘了现实,化身为外貌、际遇都与现实不同的‘理想的自己’,重复著永无止境的学校生活。主角(玩家)与同伴们,是在梅比乌斯里察觉到现实的异端份子。各自怀抱着渴望回到现实的强烈动机,组成返回现实的组织‘回家社’,找寻逃出梅比乌斯的方法。 对回家社以外的梅比乌斯居民而言,能持续居住在这个幸福的世界就是无上的幸褔。破坏幸福、执意回到痛苦现实的回家社,无异是这世界的叛乱份子。 与另外一位歌姬亚里亚相遇后,主角(玩家)得到了奋战之力,成为回家社社长,迎战创造主 μ 与其麾下的顽固低音(オスティナート)乐士,无论如何都得找出逃离梅比乌斯的方法。即使最终必须杀害从苦恼中拯救自己的创造主。 主角因某件事察觉到这里并非现实而是梅比乌斯。 借由另一位虚拟偶像 “亚里亚” 得到与敌人作战的力量-净化特效(カタルシスエフェクト)。 主角加入了同样察觉这里是虚伪世界梅比乌斯,为了返回现实而行动的 “回家社”。 返回现实的方法,恐怕要杀死拯救自己的偶像.μ… 与不想返回现实的乐士成员战斗。她们对现实的憎恨将袭向回家社。 回家社成员也不想相互刺探成员现实中的模样。也因此时而互相猜忌。 自己的行动,将连带改变回家社的未来。 以上就是关于游戏中回家社路线剧情详细图文介绍了,感觉还是不错的,对于回家社路线的剧情你有这什么样的看法呢?

2018-05-16
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《卡里古拉:过量》乐士路线图文详解 乐士路线剧情怎么样?

《卡里古拉:过量》乐士路线图文详解 乐士路线剧情怎么样?

除了回家社之外,游戏中的另一大阵营就是乐士了,他们是想要停留在在这里的人类,对现实憎恨。今天小编带来的就是卡里古拉过量乐士路线图文详解,一起过来看看那吧。 乐士路线图文详解 守护 μ,提供乐曲的作品者们‘顽固低音的乐士’。为了维持梅比乌斯,打算排除捣乱秩序的回家社。以回家社社长身分活动的主角(玩家)与理应是敌人的顽固低音乐士领袖苏恩(ソーン)相遇了。 苏恩说道: “我知道你为何苦恼,为何来到梅比乌斯。” 苏恩问道: “即使如此,你真的想要回到现实吗?” 苏恩笑说: “你只是被利用了。你必须了解事情的表里两面。” 苏恩使用 μ 的力量,赋予主角(玩家)乐士的能力,及身为乐士成员的全新姿态。就此,主角(玩家)分别运用追寻 μ 的回家社社长身分,及保护 μ 的顽固低音的乐士身分,从两种层面深入理解幸褔世界梅比乌斯。最终面临最后的选择。付出沉重代价背叛信赖的同伴,会有怎样的未来等待着……。 与不想返回现实的乐士感到共鸣,也能选择留在虚伪的理想世界梅比乌斯。 若选择乐士路线,能表面上以回家社社长,私底下以神秘乐士 Lucid 的姿态行动。 能与乐士成员加深交流。 带着乐士击倒回家社各个成员,阻挡在前的回家社是回复理性的原狂热者 (デジヘッド)们。? 背叛信任你的同伴,必须付出沉重的代价。 乐士路线可以看到还是比较有意思,同时也是比较考验玩家选择的一个路线,具体详情还是需要玩家在游戏中自己体会一番了。

2018-05-16
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PS4《卡里古拉:过量》新情报 战斗系统&角色信息公开

PS4《卡里古拉:过量》新情报 战斗系统&角色信息公开

今天,FURYU社公开了旗下日式RPG游戏《卡里古拉:过量》的最新情报,介绍新战斗系统和角色信息。该游戏预定于2018年5月17日发售的,普通版售价7980日元(约461元人民币)。 ·《卡里古拉:过量(The Caligula Effect Overdose)》是一款由FURYU制作发行的日式角色扮演类游戏,故事讲述了一个叫做“μ”的虚拟歌手(类似于初音未来),进化产生了自我意识。 她感受到现实中的人类由于压力而带来的的各种负面情绪,为了拯救人类,她创造了一个虚拟世界——莫比乌斯(Mobius),在这个世界里的居民都是现实社会中的人类。作为“反叛者”的少男少女们,为了回到现实世界向“μ”和她的虚拟世界发起了挑战。 ·PS4版进化的独特战斗系统《空想锁链》 遇敌后后发动《空想视》,可以进入技能联动的未来状态。 敌人陷入反击不能硬直,玩家从而发动连击。 [page][/page] ·本作多达500人以上的学生都有着《因果系谱》的联结系统。通过交流来确定能否继续互动。 ·PS4版追加的新角色。 ·本作的主要角色们。 [page][/page] 今天,FURYU社公开了旗下日式RPG游戏《卡里古拉:过量》的最新情报,介绍新战斗系统和角色信息。该游戏预定于2018年5月17日发售的,普通版售价7980日元(约461元人民币)。 ·《卡里古拉:过量(The Caligula Effect Overdose)》是一款由FURYU制作发行的日式角色扮演类游戏,故事讲述了一个叫做“μ”的虚拟歌手(类似于初音未来),进化产生了自我意识。 她感受到现实中的人类由于压力而带来的的各种负面情绪,为了拯救人类,她创造了一个虚拟世界——莫比乌斯(Mobius),在这个世界里的居民都是现实社会中的人类。作为“反叛者”的少男少女们,为了回到现实世界向“μ”和她的虚拟世界发起了挑战。 ·PS4版进化的独特战斗系统《空想锁链》 遇敌后后发动《空想视》,可以进入技能联动的未来状态。 敌人陷入反击不能硬直,玩家从而发动连击。 ·本作多达500人以上的学生都有着《因果系谱》的联结系统。通过交流来确定能否继续互动。 ·PS4版追加的新角色。 ·本作的主要角色们。

2017-12-29
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

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