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在文明5中有着大量的文明,玩家可以选择不同的文明开始游戏,不同的地图和胜利方式有不同的强势文明,从所有的地图和胜利方式来看,波兰和巴比伦适应性最强。 文明5哪个文明最强 1、所有的地图和胜利方式来看,波兰和巴比伦适应性最强。 2、按照胜利方式分 支配胜利 T0:阿拉伯、蒙古 T1:匈、巴比伦、亚述、德国、中国、罗马、丹麦、奥地利 科技胜利 T0:朝鲜,巴比伦,波兰,奥地利 T1:埃及,玛雅,印加 3、按好玩程度分 阿拉伯、蒙古,前期忍辱负重,中期招兵买马,等到110t拿出骑士制度,就是一路平推。
2023-06-19在文雅5中有着多量的文雅,网友能够选择不同的文雅开始游戏,当前来讲最强文雅是神板鸭,当前贴吧最快板鸭142t飞天、89t黑箱子文化胜利,接下来便是万金油波兰和奥地利。 文明5哪个文明最强 首先文雅五的最强文雅毫无疑问是神板鸭。目下贴吧最快板鸭142t飞天、89t黑箱子文化胜利。 下面是两个万金油波兰和奥地利。 其次是两个弱部分的万金油巴比伦和玛雅。 按胜利方式分: 科技:朝鲜 文化:海图波利尼西亚、陆地巴西 速推:匈人 中期一波:阿拉伯(蒙古)
2024-01-25回溯到公元前第一个千年的最后几个世纪,在伟大的君主和皇帝治下,埃塞俄比亚拥有一段传奇的历史。作为仅有的几个未被欧洲殖民的非洲国家之一,埃塞俄比亚在20世纪前一直拥有独立的主权,直到1935年被墨索里尼领导的意大利军队入侵。正是在这一时期,著名的海尔·塞拉西皇帝将埃塞俄比亚带到了国际舞台的前沿,他带领了埃塞俄比亚渡过了第二次世界大战,并使其走上了现代化和渐进式改革的道路。 埃塞俄比亚 领袖:海尔·塞拉西 特色单位:皇家卫队 特色建筑:纪念石柱 ua:阿杜瓦精神。与比自己强大的国家交战有加成 1885年,意大利出兵埃塞尔比亚,由于双方军事科技差距太大,埃塞尔比亚惨败,被迫成为意大利附庸国。1889年,孟尼利尔二世称帝,在趁意大利有所放松的时间,向国外进口了枪支和大炮等武器。1896年,由于意大利单方面修改两国签订的协议,孟尼利尔向意大利宣战。 意大利的厄立特里亚总督巴拉蒂里将军起初并不在意,认为埃塞尔比亚的军队依旧向十年前一样落后。双方僵持了数月,补给都出现了很大问题,孟尼利尔也打算起了退兵。直到意大利首相督促巴拉蒂里进军,巴拉蒂里才主动发起进攻,即著名的阿杜瓦战役。 巴拉蒂里打算在夜间抢夺制高点来逼迫埃塞尔比亚军队反攻,但由于意大利军用的地图太差,道路崎岖,加上统帅不利,没能夺取制高点。埃塞尔比亚军在白天趁意大利军混乱时发动进攻,依靠雾气和人数优势发动攻击。然而在雾气散去后,埃塞尔比亚军队的进攻被意大利军挡住,孟尼利尔最终被收服动用了2.5万的皇家卫队,打破僵局。最红击败意大利军,巴拉蒂里将军溃逃。 从此埃塞尔比亚获得了数十年的独立,直到二战之前再次被意大利征服。
2023-12-30丹麦王国位于欧洲北部,其领地包括丹麦本土、格陵兰和法罗群岛,是世界上最古老的王国之一。丹麦的历史记载可以上溯到公元6至7世纪,丹麦人起初分成许多个小部落,最终在蓝牙哈拉德的领导下完成统一,维京时代的丹麦人还在英格兰与爱尔兰定居。从中世纪的维京探险和征服传奇,到今天我们所熟悉的现代国家,许多个世纪以来丹麦一直侪身于世界舞台的前沿。 丹麦 领袖:蓝牙哈拉德 特色单位:狂暴战士、雪橇步兵 ua:维京狂暴。单位上岸还能移动,掠夺不耗费移动力 维京是战斗民族,从孩提时代开始,维京人就喜爱种种竞争激烈的游戏。他们比试马术、举重、划船、操帆和游泳。在长大之后,维京人就出海。起初他们出海不是为了打劫而是为了探索大洋。公元800年开始,北欧海盗离开他们在斯堪的纳维亚的家园,穿越他们已知的海洋,一度到达地中海和格陵兰岛。这些经验后来成为他们掠夺时候用的航线, 在乱打乱杀的时代过去以后,维京人开始联合建立王国,进行更有系统的侵略。在维京海盗最猖狂的时期,欧洲沿岸几乎全被维京海盗骚扰过,英格兰更是被打出翔。在掠夺了当地财富后维京人也进行殖民,主要殖民在英格兰和法国诺曼底。 维京狂暴战士也十分有名,有很多史料记载维京人打起仗来会发疯了一般乱砍乱杀,十分吓人,估计是他们天性如此。维京狂战士在战斗时往往不穿盔甲,赤膊上阵(一大堆李逵啊)。当然这些家伙和正规军打是肯定赢不了的,他们之所以可怕更大的原因是因为他们只偷袭没设防的沿岸城市。 然而维京人最终被基督教世界同化,慢慢褪去了狂暴战士的本性。最后成为老老实实的丹麦国。
2023-12-30虽然各种各样的“日耳曼人”已在中欧北方生活了几千年,作为现代政治实体的“德国”却相当年轻,由杰出的普鲁士政治家奥托冯俾斯麦在大约140年前一手缔造。(塞爱维小提示:西方语言中“日耳曼”和“德国”的词源相同,中文史籍通常把近代民族国家概念形成后的政权称为“德国”,而把之前的政权称为“日耳曼”以作区分。)在其短暂的存在时间里,德国已经对人类历史产生了深远的影响,好与坏都有。 德国 领袖:脾斯麦 特色单位:自由佣兵、德国坦克 ua:狂暴条顿。拆小野家有一定概率转换小野,路上军队维护费降低 条顿人是日耳曼人的一个分支,玩过罗马战役的都知道,条顿就是北边那一大片。在日耳曼大迁移之前,条顿就和还十分强大的罗马帝国搓上了。由于罗马人称条顿人为野蛮人,条顿人就进化出了打小野转换的能力。当然称他们为野蛮人也不是没道理,这帮家伙除了打仗,内政啥的真的一点都不会。双方僵持了很久后在公元9年罗马在条顿堡森林伏击战中大败,终于承认条顿人的独立。 条顿人开心了好几百年,直到阿提拉在4世纪跑来,大批日耳曼人被迫涌入西罗马帝国的地盘。要知道那时候又没有什么海关身份证的,要进去走进去就好了。罗马当时也乱成一团了根本管不了,结果日耳曼进了国就翻脸把罗马给推了。从此西罗马帝国彻底完蛋。 条顿人后来就一直在中欧住着,查理曼大帝死后国家分成三份,其中的一份就是条顿人住的地方,后来就慢慢演化成了德国。从此条顿人就成为德国(至少是德国的前身)的主要居民。
2023-12-29亚述巴尼拔,在公元前6世纪中叶在位超过40年的亚述国王,由于对知识的无尽渴望而被历史铭记,他通过谨慎的谈判和无情的打击来维持知识的传承。不管是通过直接的战争或者是通过暴力威胁来对付不服从者,亚述巴尼拔试图收集帝国周边广泛的文献、文明的文化和历史。为了保存大量刻有他名字的楔形文字手稿和石柱,亚述巴尼拔使用当时随便可见的古代材料建造了最负盛名的图书馆之一。 除了他的治学,亚述巴尼拔同样是一位可怕的勇士,能出色地同时处理好军队事务和国家行政。作为一股充满睿智和足以领导新亚述帝国的强大力量,作为亚述帝国中最伟大的国王,亚述巴尼拔的遗赠一直延续了超过2000年。 亚述文明(Assyria) 领袖:亚述巴尼拔 特殊能力—集聚宝藏:从每个被占领的城市窃取一项科技(对每个城市仅生效一次) 特殊单位—攻城塔,替代投石车。它附近的单位在攻击城市时,攻击力有加成 特殊建筑—王室图书馆,替代图书馆,当放置了杰作以后,额外增加科研点数和单位的经验
2023-12-30帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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