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全面战争战锤II凡世帝国

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《战锤全面战争2》凡世帝国修正MOD推荐

《战锤全面战争2》凡世帝国修正MOD推荐

第1页:凡世帝国不合理处、Chaos invasion fix 展开 《战锤全面战争2》凡世帝国推出后,由于各种不合理而饱受玩家们诟病,下面为大家带来由__ZoRobin__分享的《战锤全面战争2》凡世帝国修正MOD推荐,针对凡世帝国官方设计的各种不合理之处,也觉得玩的不爽的玩家可以试试。 凡世帝国战役不合理之处 1. 由于CA赶工,他们把大漩涡中刷火星兵的code原封不动搬到混沌入侵事件身上,从而造成混沌AI无视其余AI只会进攻玩家,会从四面八方刷不远万里至少20队满编狂烧玩家城市。 2. AI在锤二更积极占领废墟,原本是一个很好的改变被目前的SB混沌彻底破坏。外国友人在官坛如是说道 : 「我花了一百个回合用帝国把吸血鬼打到亡国边缘,结果混沌入侵后混沌一路烧吸血鬼一路捡.......吸血鬼很快就成了势力第一。」 3. 伟力,这玩意除了令你发现一个势力就被宣一次之外毫无存在意义。 4. 15%维护费,这玩意只是增加初期烦度,并不增加难度。 5. 哥哥君开局与伊瑞斯和柯思奎内战,以致原版无论如何都肯定要打一场高精内战令本人极度不爽,更要浪费大量金钱以及影响力去安抚两国。 6. AI弟弟君高机率被吸血鬼损耗耗死,我那档如果不是发现及时把弟弟合帮差一回合他就要被灭了。 7. 旧世界种族无新机制。 8. 旧世界种族无守城技能。 9. 旧世界种族用诺斯卡更新前的旧技能树。 10. 绿皮占领矮人要塞后没有绿皮风格装饰!!!! 11. 绿皮、老鼠明明长遍天下然而现在却各种住不惯是什么鬼? 顺便说一句这不是什么不会玩的小白在无病呻吟,我大漩涡原版传奇+极难战斗+以下自订规则打出全胜外加部队总损失数仅为17。(11队自动莫名其妙死的剑圣,3队残血守军,3队被老鼠次元弹炸死的凤凰卫。) 外加锤一天梯不靠bug登顶,对游戏够熟了。 1 - 精灵情谊 - 除非有精灵作死做齐宣王向盟友下手绝对不向高精同胞宣战。 2 - 安居乐业 - 必须全力维持本岛治安,不得刷精灵叛军,海外殖民地随意。 3 - 完美主义 - 高精灵只接受完美,只能招募有增益效果的将领英雄,不可点永生,传奇领主阵亡即弃档。 4 - 精兵 - 主力满编只能从本岛召集,建制不灭的话补充部队可使用全球召唤。 5 - 弟控 - 干死弟弟君的所有敌人,没有人可以动我弟弟! 动我小弟的都得死!!! (メ ゚皿゚)メ 6 - 不共戴天 - 不得与暗精灵、鼠人、吸血鬼建立邦交、议和、贸易。 顺便说多句混沌刷的时候是你进行到第三章任务的时候 (攻占城市的那任务,也就是死老头子出现第三次的时候。) CA在官网被喷了三个版面后将会尽快推出Hot Fix。并不会拖到诺斯卡才一起修复。 自救Mod之一 : Chaos invasion fix 1. 作者令混沌AI不再只攻击玩家,混沌AI将会攻击其它AI派系。 2. 混沌小弟将对不同的目标发动进攻。 - 混沌之仆(The servants of Chaos)将会在奥苏安以北出现,向所有高精、暗精分势力宣战。 - 混沌忠犬(The Puppets of Chaos)将会在露斯契亚南方出现,向所有蜥蝪人势力、弟弟君宣战、新世界殖民者、吸血鬼海岸宣战。 - 混沌之从属(The Vessels of Chaos)将会在南地沙漠出现,向所有巴托十字军、沙漠吸血鬼、南地矮人、南地蜥蝪人宣战。 - 阿渣恩的诺斯卡小弟将在阿渣出现后向绿皮和矮人宣战。 3. 混沌配兵有所改善,早期更多初级兵,晚期全精锐 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第2页:Better LL Unit Cards 展开 自救mod之二 : Better LL Unit Cards 颜值是很重要的,CA那帮SB搞得死鱼眼兵牌简直要气死人,此mod把传奇领主兵牌都换成宣传海报了! \口/ 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第3页:去除伟力 展开 自救mod之三 : 去除伟力 Sebidee's No Great Power Penalty 去除伟力 自此不用再为莫名其妙的外交红脸心烦。 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第4页:兄弟齐心,其利断金 展开 自救mod之四 :兄弟齐心,其利断金 Tyrion starts with Teclis (Mortal Empires Edition) 兄弟齐心,其利断金 (联合地图版) Tyrion starts with Teclis. (Eye of the Vortex Edition) Standalone. 兄弟齐心,其利断金 (漩涡战役版) 首选哥哥君时弟弟君将坐镇白塔,同属洛瑟恩,不必再担心弟弟君被垃圾吸血鬼欺负!。 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第5页:城镇出产影响力 展开 自救mod之五 : 城镇出产影响力 More Influence for High Elves - Mortal Empires Compatible 城镇出产影响力 说真的每回合点贵族超烦,有此mod后大城市每回合会提供影响力,可以靠此避开所有精灵内战。 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第6页:高精灵木精灵联合大军 展开 自救mod之六 : 高精灵木精灵联合大军 Wood Elf Units for High Elves (with custom building) 高精灵木精灵联合大军 在混沌入侵的威胁下木精灵女王向高精灵派出了援军! 在永恒女王庭院你将可以招募 : 荆棘姐妹 - Sisters of the Thorn 森林龙 - Forest Dragon 卓雅树妖 - Dryads 树灵 - Treekin 树人- Treeman 在Grove(招白狮和鹰的建筑,我不知道官方中文叫什么。) 一级可招揽 : 深林哨兵 - Deepwood Scouts 二级可招揽 : 鹰射手 - Hawk Riders 、剑舞者 - Sword Wardancers 、矛舞者 - Spear Wardancers 三级可招揽 : 巡林客 - Waywatchers 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第7页:去除难度治安减益 展开 自救mod之七 : 去除难度治安减益 No difficulty Public Order penalty 去除难度治安减益 在守军永远能干死叛军的情况下,治安减益除了令玩家烦之外没有任何令游戏变难的因素。 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第8页:去除维护费 展开 自救mod之八 :去除维护费 No Extra Upkeep 去除维护费 我大精灵族贪毛线污 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0

2017-11-15
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战锤全面战争2凡世帝国古墓王阿克汉破局攻略

战锤全面战争2凡世帝国古墓王阿克汉破局攻略

战锤全面战争2阿克汉是游戏中的一个古墓王派系,凡世帝国阿克汉如何快速破局?下面给大家分享一个战锤全面战争2凡世帝国古墓王阿克汉破局攻略 阿克汉现在感觉是最难古墓派系,真的突出一个艰难。首先是是派系特性,除了能招吸血鬼的四种特殊兵其他都没用,加跟吸血鬼的关系就是纯属搞笑,你看看你出生地周围有吸血鬼吗?然后个人特性加随军英雄攻防更是前期没啥用的东西。个人线有一个巫妖加2容量和加3等级的技能很不错但是要等到十级才能点。唯一舒服的地方就是开局送了一个巫妖祭司。纳迦什之书更是别提了,感觉纳迦什跟自己的信徒有仇,书的位置是又远又偏,前期离你近的就一本。战略环境更是恶劣,周围强敌环伺,全是红脸,而阿克汉前期给的吸血鬼的兵,食尸鬼,蝙蝠,恐狼,都是自动分极低的玩意儿,这就导致前期几乎要把把手操,自动条基本被碾压。然后家里居然还有野兽人。更恶心的是野兽人居然和你开局就有互不侵犯,你要打他就要掉信誉,不打他他就在你家里散布腐蚀来恶心你。 第一回合直接往北边赶路,蹲在北边巴托和你的边界线上招兵,不要去打那家和你开战的巴托,他的兵很多,一定要招募到满编再说。队里保持四队恐狼,两队蝙蝠,四队食尸鬼,剩下的全招骷髅架子。家里也啥都不要建,留5000开魂棺祭礼。建议把跟野兽人的条约撕毁,如果他在你领主附近就直接灭了他,掉信誉也无所谓了,反正你周围也全是红脸,迟早要打你的。 部队招满后,解锁了魂棺祭礼,直接开,队里招一个魂棺,这就是你前期唯一大哥了。北上打巴托,可以在他的城旁边伏击一波,如果能骗他领主出来就血赚,他不出来也无所谓,直接攻城。这场战斗要靠手操技术了,对面自动条肯定是碾压的,对面威胁最大的就是农民弓,用狗和蝙蝠直接偷掉他的远程,正面的老农就是送菜的,基本没啥威胁,就是他有骑马侍从可能去饶你的后,一定要在侧翼放兵。蝎子就在对面步兵堆里霍霍就行,多聚一些兵,可以让魂棺完美输出。只要狗操作的好,就能很快拿下胜利。这场战斗除了蝎子和魂棺不要怕死兵,大不了死了再招,主要操作那四队狗。战斗胜利后别忘了用狗去追杀逃兵,多赚点钱和经验。之后准备北上打贞德,他大概率会先宣战你。如果他先宣战你,就在他城旁边伏击,如果他没宣你,就找机会偷城。由于自动分的关系,贞德本队大概率会主动出击来打你,能伏击到最好。之后要连战两场,第一场打贞德不要损失太多,关键就是用狗去绕,先找机会把对面的投石机偷了,然后蝙蝠骚扰农民弓,不用落下去肉搏,只要在他周围盘旋,让他触发自动规避,无法射击就行。正面还是用蝎子聚怪魂棺轰炸,一定要注意对面的领主,贞德自带一个自爆技能,步兵不要上去围他。注意这个时候对面是肯定有探险骑和国王骑的,狗分队去勾引,带着骑兵去绕圈就行。尽快把敌人正面的步兵线打崩,然后集中处理领主,对面贞德加一个传奇事务官很是麻烦,要不停的 放灵魂榨取烧他们的血,然后让蝎子和领主集火,这是你前期唯一有效的斩将手段了,只要把对面领主砍白了,战斗就稳了,最后把那几队骑士姥爷一起解决掉。之后攻城战也是类似的操作,对面没有传奇领主后斩将就方便多了。攻城战要比第一战简单一点。灭了贞德后,北边还有一家巴托,找机会灭掉的同时家里起兵营和战车,战车不用着急起,毕竟阿克汉前期的狗子也挺好用的。灭掉北方的巴托后,整顿一下,招募部队,家里的第二支部队也能出来了。这时候如果旁边的矮人宣了你,就两队一起南北夹击灭了矮子,如果没宣你,就兵合一处,往东灭了塞大帝。三本的阿克汉可以招缚灵骑,3000块一队,还是很划算的。毕竟这可是吸血鬼五本骑兵。有了缚灵骑,推进起来就更方便了。别忘了领主等级起来后刷罐子,早点实现罐子自由后就能轻松破局了。战略形式在你灭了巴托,矮子和大帝后就算破局了,基本上全程手动,累是真的累。

2022-05-26
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战锤全面战争2 1.12版本凡世帝国铜牛1回合破局攻略

战锤全面战争2 1.12版本凡世帝国铜牛1回合破局攻略

战锤全面战争2 1.12版本凡世帝国铜牛1回合破局攻略 发布时间:2021-07-19 10:49 来源:百度贴吧 作者:冬夏看见 战锤全面战争2铜牛是野兽人派系达到一个传奇领主,1.12版本凡世帝国铜牛如何破局?下面给大家分享战锤全面战争2 1.12版本凡世帝国铜牛1回合破局攻略 铜牛的独特机制可以恢复移动力,打个极限速推的战报,铜牛直接单人通关终局会战 铜牛的机制主要是癫狂和气焰,通过战斗胜利获得癫狂和气焰,气焰可恢复铜牛移动力 通过单回合的连续战斗和敌我战斗力对比,战斗胜利后会获得癫狂。1阶段癫狂:获得50点癫狂解锁2气焰恢复满移动力的技能。2阶段癫狂:100点癫狂可解锁1气焰恢复满移动力的技能。3阶段癫狂:150点癫狂后会清空癫狂,需要重新获得50点癫狂才能再次恢复移动力。 气焰:每场战斗胜利获得2气焰,后期1气焰可恢复移动力。注意气焰消耗到0后会清空癫狂,并且气焰重置到4点。 铜牛超长移动距离:如果想要癫狂的奖励,快要到150点癫狂时,确保战斗后周围仍然有敌军或城,继续战斗使癫狂能到50. 为了无限移动,必须开局拿到50点癫狂。铜牛开局采用强取豪夺状态(+50移动距离),直接往下移动,摧毁下面小城后,进攻暮光姐妹 暮光姐妹这一战尽量损失小点,牛头怪和鹰身女妖偷林地守卫,步兵正面冲,领主和巨兽在步兵堆里优先对面领主和巨鹰,萨满全程使用过载退化术 摧毁小城后可以和裂角部落签协议,互不侵犯、向暮光姐妹宣战、向大祭司宣战能拿3次2000块,花1万买勇士精粹(特保+回血)给铜牛 战胜暮光姐妹后,进入埋伏状态,先抓到暮光姐妹,再轻松拿下殖民空城的大祭司 开局4场战斗拿到50点癫狂,正式开启铜牛狂飙时间 开局阶段,电脑都是1级兵,战斗很简单,带回血的铜牛前面抗,萨满后面放魔法。由于紫装每秒只回4血,注意战局已定后挂机回血和开战时血回满铜牛再上。铜牛先烧左边城,再向上,注意先开强取豪夺状态(+50移动距离),再恢复移动力 癫狂150点后清零。癫狂即将到150时,为了防止战斗胜利后癫狂清零无法恢复移动力的情况,可以采用消耗气焰到0的办法,铜牛直接奔向巫王上边的老鼠城,主动把气焰消耗到0,结束癫狂,再攻城,拿到50点癫狂,重新无限移动 铜牛继续往左下烧城,随着单回合战斗连胜的增长,后期一场战斗会获得50,100直至上限251点。 第二次临近150癫狂时选择宣战裂角部落,通过2连击裂角部落和烧毁巫女林,癫狂清零后再次到达癫狂100点 铜牛12级后开始向奥苏安移动 连胜到达一定次数后,一场战斗会拿到50点以上的癫狂,此时到达目标城市后直接把气焰清0后再战斗,每次可以用6点气焰赶路 为了战役胜利,注意捡海上垃圾,25物抗的buff拿到意味着铜牛开始无敌 2回合战役胜利,震怖多了拿来买5级万魔岩 单场战斗拿到150点以上的癫狂,此时超过极限,癫狂永久保持251的上限,再不清零,开始无限移动 时刻记着海上捡箱子,捡到10回合的军队重生(单回合无限移动就相当于永久了),此时铜牛30级召出精英巨兽,小城靠自动,大城用铜牛无双,巨兽挂机回血,废灭印记收集速度大大加快。没事召出鸦父马拉戈,拿到他的初始兵巨人 随着铜牛环绕世界的旅行,击败了无数传奇领主,收集了奖励特性。2回合攒下了40万块和1万震怖奖励,本来是可以烧全图的,手动操作铜牛打地精太多了,中途开启最终会战,铜牛单人挑战,3倍速拿下卡皇和劳恩,取得战役长期胜利 真正意义上的第一回合烧全图需满足2个条件:第一回合通过战斗拿到50癫狂开启恢复移动力的技能,开局战斗中获得巨魔甲(只能通过多刷开局,没有就重开) 一回合拿到50癫狂的方法,按下述流程走,开局铜牛移动到下列位置(剩余13%移动力) 铜牛必须自动作战(手动损失小的话,由于癫狂获得根据敌我实力对比,后面2战拿不到50癫狂),选择毁灭并出发(获得巨魔甲则可以一回合通关,没有就重开) 铜牛毁城后到达可以殖民空城的位置,手动战胜暮光姐妹 胜利后拿到32癫狂 占领小城后继续攻击暮光姐妹,1回合开启移动技能 进入《战锤:全面战争2》专区 查看更多《战锤:全面战争2》攻略 标签: 复制本文地址 阅读本文后,您的心情是: (选择后可查看结果) 恶心 愤怒 强赞 感动 路过 无聊 雷囧 关注 顶0踩0 上一篇: 魔兽争霸III:冰封王座——女祭司 下一篇: 超级精灵手表快速升级攻略 练级地点推荐

2021-07-19
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《全面战争:战锤2》吸血鬼海岸DLC战役怎么玩 凡世帝国图文战役流程

《全面战争:战锤2》吸血鬼海岸DLC战役怎么玩 凡世帝国图文战役流程

《全面战争:战锤2》凡世帝国图文战役流程,吸血鬼海岸DLC战役攻略(含“凡世帝国战役流程”“吸血鬼海岸战役”)。《全面战争:战锤2(Total War: Warhammer 2)》是由Creative Assembly制作,世嘉发行的一款策略战棋游戏,是《全面战争:战锤》的最新续作。游戏包括大量不同种族的派系,并包含漩涡之眼和凡世帝国两大战役。在《全面战争:战锤2》中,玩家可以扮演多位传奇领主,并将通过战斗来巩固自己的统治。游戏内丰富的系统能够让玩家沉迷其中,独具特色的战斗模式,能够完美的运用出各种军队战争中的策略。外交系统可以让我们事半功倍的完成战役,我们更愿意杀出一条路还是建立更多盟军? 操作: 快速前进:数字键8 屏幕平滑:移动鼠标、WASD、1235 镜头缩放:滑动滚轮、X、Z 镜头左旋转:Q 镜头右旋转:E 增加镜头转动速度:Shift+Page Up 减小镜头转动速度:Shift+Page Down 打开战术\战略地图:Tab 主要操作就是这些,游戏内还有很多的快捷键需要玩家在游戏内熟悉,毕竟战略游戏的快捷操控都是比较复杂的。 教学: 回合:游戏采用回合制模式,战略地图上的时间会以回合数来进行显示。点击结束回合按键便可结束当前的回合,从而让游戏继续进行。 当回合结束后,其他派系便会进行行动,游戏画面上方可以看到所有派系的回合,战役模式中其他派系数量繁多导致等待时间比较久。 顾问: 也就是新手指导的教程,在战意开始前可以设置顾问出现的频率,第一次玩这个游戏建议调到最高,越高提示出现的频率也越高,方便玩家上手。 地形类型: 战略地图上存在许多种类的地形,他们会对军队移动造成影响。很多险恶的地形会对同行其中的军队造成损耗伤亡。 比如下图中的冻土地形,军队在其中的话会持续受到伤害。 战斗: 游戏中的战斗方式有两种,一种类似战力值对比进行自动战斗,此方式适合我方有压倒性的人数或者等级优势时使用,瞬间即可得出战斗结果。 另一种是正常的作战,在所在地形中进行战斗,地形种类繁多,可以利用的地形也相当复杂,以及阵型的摆放,出击时间都会影响战斗结果。 下图是一张典型的防守地形,近战士兵堵住两个出口,但是地方军队全部从右边进攻,那么可以操控左边的友军对地方后部进行包围突击,这样会加大优势有时能够反败为胜。 英雄: 玩家可以在英雄招募界面招募英雄来为友方进行行动。英雄可以通过行动来强化派系的军队或城镇,或者直接攻击地方目标。 英雄角色不能够被直接攻击,只有地方的英雄角色可以造成伤害。 战役模式第10回合会赠送一个英雄。 英雄角色只能单独行动或者加入领主的军队,不能拥有军队。 领主: 每个派系有默认的领主,当然中期也可以招募领主,领主拥有自己的军队,军队上限为20支,可以根据不同的战斗习惯进行军队兵种的招募。 军队: 军队与城镇的周围都存在着一圈控制区,除非敌军选择攻击控制区的所有者,否则他们将无法穿过这些区域。 拦路劫掠: 军队可以通过进入拦路劫掠状态来洗劫地方的领土,拦路劫掠会带来经济收入,同时被劫掠的区域会出现负面效果。 外交: 出了战斗部分之外还有很多的外交关系:战争、贸易、联盟、互不侵犯条约、合邦、仆从国。 点击右下角的外交图标可以与其他派系进行外交、查看两个的关系。 外交是游戏中比较重要的部分,盟友够多的话能够省不少力气。

2019-01-04
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《战锤全面战争2》凡世帝国DLC一代新增特殊建筑一览

《战锤全面战争2》凡世帝国DLC一代新增特殊建筑一览

第1页:帝国 展开 在《战锤全面战争2》凡世帝国DLC中,每个种族都增加了一些特殊建筑,今天小编就为大家带来了《战锤全面战争2》凡世帝国DLC一代新增特殊建筑一览,希望大家喜欢。 帝国 帝国的特殊建筑增加的是最少的之一,不过对应的是他本来就是一代特殊建筑最多的种族了,也能理解 给两个大众化奇观意思意思也不错了。 皇宫和瑞克堡这两个首都的特色建筑是帝国唯二增加的特殊建筑,还有一个就是T5的焰阳骑士团被改成T4了(然并卵和小鸡同级谁用你和瑞克这队难兄难弟 )皇宫这个大众化特殊建筑效果也算还可以吧,有比没有强。 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第2页:吸血鬼 展开 吸血鬼 吸血鬼增加了三个特殊建筑,不过。。。 一个是非常中规中矩的每个种族首都都加了(除了矮子,矮子一代就有了)的统治建筑,效果一般,不过还是那句话,有比没有强就是了 第二个是红公爵同学的老家穆席隆 密密麻麻一排加成,实用性也还可以,顺便可以期待一波未来红公爵转正不过现在两个开局离这都有点远,前期是拿不到了 最后压轴的自然是最强的 传说中的纳迦许黑科技,当然别的种族也能建造,不过唯有亡者才能发挥这个黑科技的真正力量不是吗,2000收入在吸血鬼建筑中简直是日天级别,同省还有金矿简直最强经济省,当然对于吸血鬼来说最大的问题是。。。。这鬼地方离着希瓦尼亚隔着大概半个地图,中间无数艰难险阻,要拿到怕不是大大大后期 当然未来古墓出来估计这个就是家门口的超级金矿了 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第3页:矮人 展开 矮人 矮人因为首都原来就有了至高王座所以首都只加了一个飞机场,然而飞机现在这输出效率emmmmm,出个一队意思意思守角的时候勾引人也就差不多了 激流关边上那个小城的特殊建筑建筑 100份矮人啤酒的超高产能(是不是能养活整个矮人帝国的酒鬼了)然而现在啤酒秩序建筑也能产出,这100份怎么卖出去也是个问题啊,秩序建筑减一回合不错,游侠加成对铁锤来说也可以,总体来说还是个相当实用的奇观 最后一个是特殊城八峰山,作为沦陷的最大矮人城市之一CA给他终于加上了一个至高王也能用的特殊建筑作为收复奖励(实用性也比铁锤独占的那个高了不少)对矮人来说拿下这个地方也是件相当轻松的事,也是个不错的加成建筑(然而CA你倒是把八峰山做成十格城啊八格一点都无法体现逼格),顺便吐槽一句为啥耗子矮人都有这个东西,绿皮没有 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0 第4页:兽人 展开 兽人 黑兽人总部,减招募回合这个很重要,CA终于发现原来黑兽人这个招募回合数是有多弱智了吗不过并没有属性上的加成,作为顶级步兵黑兽人还是相当一般,但是也不能不用 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0

2017-10-31
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战锤全面战争2凡世帝国古墓王卡特普破局攻略

战锤全面战争2凡世帝国古墓王卡特普破局攻略

战锤全面战争2卡特普是游戏中的一个古墓王派系,凡世帝国卡特普如何快速破局?下面给大家分享一个战锤全面战争2凡世帝国古墓王卡特普破局攻略 过去大家普遍认为最难的凡世帝国卡特普,因为开局位置的原因,很多玩家都选择开局硬刚暗精,结果就是书没拿多少,占的地全是黄地,经济也一塌糊涂。而且由于暗精有远程破甲,无论是破甲弩还是暗影都完克卡特普开局送的泰坦,导致无论是战斗还是发展都十分艰难。其实这就是过去没有开发出合适的玩法和战略思路导致的。如今我认为卡特普应该是古墓王最简单的派系,首先是卡特普派系特性十分优秀,加移动距离,补员和脏器罐产量。这个在前期都是用得上的。然后是卡特普的个人特性,如下图所示: 前文也介绍过,巫妖祭司是古墓王最重要的事务官,巫妖祭司等级越高就能越快点出防腐咒语,在有防腐咒语的帮助下,古墓王可以尽早进行刷罐子,叠部队等级。而且卡特普还能加巫妖祭司的容量,个人线里还能进一步加成,前期二十回合左右就能有四五个巫妖祭司容量,这使得卡特普成为古墓王能够最早刷罐子的派系。其次就是卡特普的纳迦什之书的位置很好,有一本书在莫大妈的主城,一本书在马大师的主城。这两本书离得非常近,开局很快就能拿下。如果开局刷过书的位置的话,能够极大的加快前期的扩张节奏,这是其他派系所比不了。再然后,卡特普的战略环境早就不比过去,现在卡特普的邻居有影王有双子帮忙对抗暗精,卡特普完全可以前期不用硬刚暗精,安心南下发展即可,拿下南美后就能拥有一个稳定的后方,之后无论是北上统一北美,还是向东拿下黑色金字塔都非常简单,很快就能拿下战役胜利。 说一下大致的前期思路:开局刷书,把第五卷书刷在莫大妈老家。第一回合就能和双子签互不侵犯,之后找机会和双子做贸易,对古墓王来说,贸易收入太关键了,前期实在太穷了。开局直接裁掉开局的巫妖祭司,重新招能直接招四级的,而且可以刷一刷睿智特性。之后往南方的蜘蛛平原移动,路上招募一下部队,开局小城的建筑拆掉改建战车营,招募两个战车。移动到蜘蛛平原的时候,可以发现一家野兽人在附近,直接宣战灭掉,不建议自动,手操就可以打两场,经验多一些,而且野兽人全是劣角兽这种货色,手操起来没啥难度。之后殖民蜘蛛平原,然后在蜘蛛平原招兵,平原可以起一个兵营,招满骷髅弓。巫妖祭司可以去周围的废墟进行探索,赚点小钱和装备。补满员后直接向南方的莫大妈老家前进,路上什么也不用管,会非法入境一家暗精的领土,还能加影王的好感。路上可以以加入和影王交战的两家暗精的战争为条件和影王签互不侵犯。前期影王的自动分是无敌的,那两家暗精很快就会被灭,完全不用担心。家里的城可以把兵营拆了建经济建筑,反正这两个小城也是打算放弃的,不用有守下来的想法。开局那家和你敌对的野兽人可能会来骚扰,完全不用管。等到了莫大妈的老家门口先别着急进去,少吃点混沌腐蚀,在古城省份边缘停一回合再进,这时候有两种情况,要么莫大妈南边的那家暗精在围城,要么什么都没有,如果是第一种情况,直接宣战红色的暗精,然后灭掉围城部队后直接偷城,自动打就行。如果第二种情况直接偷城就行。现在版本莫大妈的ai基本上就是直接上岛打高精,主力基本不会守家。之后就是统一莫大妈家的行省,把红色的暗精直接灭掉。莫大妈基本不会回防的,大概率会直接在岛上和高精缠斗了。这个时候可以在莫大妈家刷刷叛军,因为有混沌腐蚀,所以叛军都是混沌叛军这种乐色。这个时候基本上应该有四五个有防腐咒语的巫妖祭司了。第五王朝科技也应该研究好了,一定不要忘了刷罐子,罐子就是战斗力。之后在莫大妈老家进行修整,省里应该还有一家野兽人,直接宣战然后灭掉解除后顾之忧。接下来集合兵力趁马大师不在家把赫斯欧塔拿下,赫斯欧塔有金矿,既缓解了经济压力,也可以解锁阴间军团。这个时候,等蜥蜴祭品事件,事件一开始就直接开魂棺祭礼,然后直接招高等级领主,这个时候理论上有三支军队,直接配合睿智的巫妖祭司招满九级兵,莫大妈家的省份起三级兵营和战车,配合第五卷书可以出二十个左右的古墓守卫。每支部队都可以配4队左右的战车,6-8队的骷髅弓,剩下的塞满古墓守卫,古墓守卫塞不满就塞尼赫卡拉战士,魂棺给卡特普队。如果罐子充裕的话可以研究军锋科技,早点研发授权军锋又可以起一队满编了。这个时候三队全金杠满编开始南下,北方和双子还有影王搞好关系,能签贸易和军通就行,同盟不用签,日后可能还要打他们。北方双子和影王能顶很久,尽早把南美拿下就破局了。别忘了刷罐子,刷罐子的同时还可以刷一刷领主特性,对前期社保体系来说,深思熟虑是最好的特性,如下图所示: 统一南美后战略选择就多了,可以回非洲老家,也可以北上打暗精。总结来看整个派系基本没啥硬仗要打,基本上自动就完事了,毕竟金杠兵的自动分太高了。整个南美可能也就觉醒地和伊塔扎要手操一下,其他基本没啥难度突出一个轻松惬意。

2022-05-26
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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