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灵魂能力6成就有哪些? 1、获得一个技能点: 2、解锁所有职业的技能树; 3、学会全部职业技能(不包括被动和天赋); 4、完成所有的任务、活动或挑战。 5、在《暗黑破坏神》中达到60级。(需要花费2000金币) 6、使用任意一种武器熟练度超过100%。 7、学习并掌握一门新的魔法/秘术或者其它类型的法术。 8、通过随机地下城并获得奖励(包括经验与物品),同时还可以从该副本的掉落物中获得一些装备碎片等道具。 9、收集10个以上不同职业的套装部件以及一套完整的传说级别以上的史诗级别的套装的完整部位之一(如上衣、裤子等等)。 10、对一件特定装备的属性进行修改。 11、将一件指定部位的装备强化至最高等级(比如戒指提升为+9)、+10或者是+20等等。) 12、拥有一把指定的单手剑或是双手锤。 13、精通于某个特定的种族的职业。 14、(根据玩家自己的喜好来选择是否开启这个选项):可以随意选择自己想要的任何角色来进行游戏了! 15、能够自由控制人物的动作及行为方式。 16、可以在游戏中随时切换不同的视角来观察周围的环境情况,并且可以通过鼠标右键点击屏幕上的各个按钮来实现相应的操作动作。 17、可以自由调整人物的身高体型大小。 18、"自动战斗模式"功能启动后即可实现无需人为干预而全自动地攻击怪物。 19、可以使用快捷键打开背包中的各类补给品以方便补充所需的各种能量值以及各种消耗类药水等药品材料等。 20、可以选择自己喜欢的各种颜色外观的人物形象作为游戏中的默认造型风格。 21、《暗黑2》(diabloii)是第一款允许用户自定义主角形象的暴雪系列即时战略类游戏。《黑暗之魂3》则是首款支持这一功能的角色扮演类游戏。此外,《星际争霸2》也采用了类似的功能设计——你可以根据自己的爱好设置喜欢的兵种单位的外观样式和名称等信息。 22、如果你喜欢玩多人对战的游戏的话,那么就可以在游戏界面中选择进入局域网联机系统了。 23、当你成功达成这些目标之后就会得到相应的一些称号以及一些额外的奖励!(例如:XX之神!) 24、如果上述的内容你都已经完成了的话那就证明你已经达到了最高的成就了不过想要获取更多的荣誉的话就必须要继续努力才行加油! 25、每个账号只能够最多拥有一个英雄的称号噢(也就是你无法再创建其他相同的名字的英雄了) 26、当你的帐号内的多个英雄的声望都到达一定的高度的时候你就可以激活对应的特殊效果比如说增加移动速度啊之类的东西当然你也可以把那些没有用的点数给分解掉然后换成金钱去购物什么的...... 27、如果你的帐号里的某一个角色的声望都已经满了的情况下你还可以用另一个角色代替他来完成相同的使命也就是说你可以用另外一个角色去做某些事情但是不会受到惩罚的 28、每一个新添加的角色都会带有特殊的图标显示出来!!
2023-09-07灵魂能力6全角色 吉格-林奇:他的双手非常的尖,双手也是非常的长。是不知道剑在他眼里会呈现什么样的形状,如果你对他有好感,他会将你的灵魂能力全都灌注给他,他真的能够使用你的力量。 灵魂能力6全角色 乌尔(恶魔灵魂能力,豁出去的王):她的头发已经长出了很多细小的角,她可以使用它和身上的其他的武器作战。如果你对它有好感,他会将你的灵魂能力全部灌注给你。 普罗维登斯(灵魂能力,像囚犯一样):他的腿非常的利索,他只需要停下来自己就能够让你的灵魂能力到他的肉体。 普罗维登斯(灵魂能力,非常能控制你的身体):他可以使用武器来破坏你的身体,毁掉你的灵魂能力。 普罗维登斯(灵魂能力,像恶魔一样控制你的身体):他可以使用武器来杀死你的灵魂能力,你的灵魂能力将永远被他控制。 王:伊涅瓦灵魂会一直存在到伊涅瓦亡命天涯,成为他的契约。 燃烧军团的军队:它们在地图上的建筑上会被分散放置,一旦进入就会迅速占领。 阿克蒙德的敌人:军团最强大的敌人,它们同样很强。军团有强大的戒律,你可以命令它们的随从占领他们的武器,杀死它们的军团首领。军团也有强大的技能,当你的军团处于危急之时,如果你命令了军团,他们会为你灌注力量。 军团最强的副手:军团团长。会有多种不同的技能,当你离开军团之后,你将拥有更加强大的技能。 莫格莱尼的幻象:军团盟友会提供强大的技能,当你离开军团之后,你将失去许多力量,或者毁灭他们。你的军团会提高恶魔们的力量,帮助你获得力量。 凋零者:军团在你到达暴风城之后,凋零者会为你提供混乱和恐惧。这对于所有的凋零者来说都是不可或缺的。 哈兰:军团中拥有能够消灭你的恶魔的强大力量,而我们之中的每一位都对你有很大的帮助。 利维坦的幼虫:利维坦的幼虫会吞噬你身上的灵魂,帮助你控制痛苦。 艾泽拉斯的召唤:利维坦的幼虫会将你拉进一种空间,防止你接触到其他人,它在和其他人互动时会爆炸。 幽冥地精 幽冥地精会一波波的腐蚀你的盟友,也会无视你的盟友。 幽冥地精会随着你死去而死亡,并使盟友的技能和伤害减少。 他们会制造各种伤害。 这是一个很狡诈的种族,但狡诈是他们的本性。 鲜血:无常鬼 鲜血:无常鬼将你的怪物拉入巢穴,且无法战斗,持续20秒。 巢穴会对你造成100点,持续10秒的伤害。 这个技能会对你的目标造成伤害,这个技能的持续时间有上限,不是10秒。 说明: 这是一个杀怪升级的技能,没有特定的怪物或装备,你就很难去杀死它。 如果你打死了怪物,你的巢穴不会解散,但你会被拉回到巢穴。 如果你杀死了所有的怪物,你的巢穴将会解散。 蛛魔:天启 天启是一只灵体怪物,由两个荆棘树怪物和两个怪物巨魔组成。 查看更多资讯请关注九游
2024-01-29《灵魂能力6》人物图鉴大全 全人物详细资料图文介绍 虽然游戏的发售期还很久,不过游戏的人物也是一个个揭开了面纱。今天小编带来的就是灵魂能力6人物图鉴大全,不清楚本作有哪些角色的玩家还不点击进来看看。(目前更新9名,之后会随官网实时更新。) 人物图鉴大全 御剑平四郎 性别:男 出身:日本/ 备前 身高:173cm 体重:71kg 生日:6月8日 血型:AB型 使用武器:日本刀 武器名:狮子王 流派名:天赋古砕流・改 人际关系:双亲、兄弟皆病死 游戏截图: 《灵魂能力6》人物图鉴大全 全人物详细资料图文介绍 索菲亚 性别:女 出身:奥斯曼土耳其帝国/雅典娜 身高:168cm 体重:不告诉别人 生日:3月12日 血型:B型 使用武器:短剑和小盾 武器名:欧米伽之剑和鹿盾 流派:圣雅典娜流 人际关系:父—阿特罗斯 母—奈特 妹妹—卡桑德拉 弟弟—露琪斯 游戏截图: 《灵魂能力6》人物图鉴大全 全人物详细资料图文介绍 古罗 性别:男 出身:丹麦王国/挪威 身高:181cm 体重:82kg 生日:11月18日 血型:A型 使用武器:双刃剑 武器名:アロンダイト・レプリカ 流派名:阿瓦鲁特双剑术 人际关系:亲友—卡迪斯 师傅—奥兹鲁 游戏截图: 《灵魂能力6》人物图鉴大全 全人物详细资料图文介绍 恶梦 性别:男 出身:不明 身高:172cm 体重:157kg 生日:不明 血型:不明 使用武器:魂之刃 武器名:魂之刃 流派名:魂之刃的记忆 人际关系:不明 游戏截图: 《灵魂能力6》人物图鉴大全 全人物详细资料图文介绍 柴香华 性别:女 出身:明帝国/北京 身高:152cm 体重:42kg 生日:4月2日 血型:B型 使用武器:中华剣 武器名:从母亲那里继承的剑(护法剣) 流派名:从母亲那里继承的剑法 人际关系:据母亲说父亲已经死了,而母亲也在几年前死亡。 游戏截图: 《灵魂能力6》人物图鉴大全 全人物详细资料图文介绍 齐力格/麒麟 性别:男 出身:不明(明/真行山临胜寺长大) 身高:169cm 体重:63kg 生日:2月9日 血型:A型 使用武器:棍 武器名:灭法棍 流派名:真行山临胜寺棍法奥伝 人际关系:从小在真行山临胜寺长大。详细不明。 游戏截图: 《灵魂能力6》人物图鉴大全 全人物详细资料图文介绍 艾薇/IVY 性别:女 出身:英格兰王国/伦敦 身高:179cm 体重:58kg 生日:12月10日 血型:不明 使用武器:蛇腹剣 武器名:恋人 流派名:非链之连结 人际关系:抚养她的父母亲都病死了,没有关于自己亲生父母的记忆或者线索。 游戏截图: 更多相关讨论请前往:灵魂能力6论坛 >>查看灵魂能力6全部 《灵魂能力6》人物图鉴大全 全人物详细资料图文介绍 札萨拉梅尔 性别:男 出身:因不断转生而不明 身高:本次转生为183cm 体重:本次转生为81kg 生日:本次转生为5月5日 血型:本次转生为B型 使用武器:死神镰刀 武器名:卡夫杰尔 流派:自有流派 人际关系:亡故多时 游戏截图: 《灵魂能力6》人物图鉴大全 全人物详细资料图文介绍 杰洛特 身长:不明 体重:不明 使用武器:长剣 武器名:钢之剑&银之剑 流派名:狼流派 上面就是游戏总全部人物的图文介绍了,可以说是各种口感的角色应有尽有,对于本作是不是特别期待呢。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
2024-04-14文明6:新纪元季票的DLC1玛雅与大哥伦比亚包与昨天进行了更新,除此之外还有本体内容的更新,由于是英文版的很家不知道更新了什么,下面就给大家分享文明6:新纪元季票DLC1中文版更新说明。 玛雅与大哥伦比亚包 一、 新特性 1. 玛雅文明 a) 独特能力:玛雅布 i. 农场额外提供+1住房,+1金币。 ii. 每个与市中心相邻的奢侈品资源为该城市额外提供+1宜居度。 iii. 在淡水和海岸旁建立城市不提供额外住房。 b) 独特单位:投枪手 替代弓箭手,远程攻击力更强,且攻击受伤单位时+5战斗力。 c) 独特区域:天文台 替代学院,从相邻农场获得少量加成(每2块农场提供1点相邻加成),从相邻种植园获得大量加成(每个种植园提供2点相邻加成)。 d) 领袖:六日夫人 i. 独特能力:穆塔尔忠烈之女 首都6个单元格内的非首都城市所有产出+10%。 首都6个单元格内的单位+5战斗力。 首都6个单元格外的非首都城市所有产出-15%。 ii. 议程:独善其身 在首都附近定居。 喜欢在远方定居的文明。 讨厌在玛雅城市附近定居或驻扎军队的文明。 2. 大哥伦比亚文明 a) 文明独特能力:爱国军 i. 所有单位+1移动力。 ii. 晋升单位不结束其回合。 b) 独特单位:牛仔骑兵 替代骑兵,维护费用较低,从每个相邻的牛仔骑兵获得+4战斗力加成。当一名总指挥隐退时,位于其有效范围(2格)内的牛仔骑兵立即回复所有生命值。 c) 独特改良设施:大庄园 +1生产力,+2金币并+1住房。每与2座种植园相邻则额外+1食物(研究“零件规格化”科技后,提升为每与1座种植园相邻)。每与2座大庄园相邻,种植园与大庄园额外+1生产力(研究“紧急部署”市政后,提升为每与1座大庄园相邻)。只能建造在平原、平原丘陵、草原或草原丘陵上。 d) 领袖:西蒙·玻利瓦尔 i. 独特能力:荣耀之战 (标准的规则)文明每进入一个新时代,自动获得一名总指挥。 (迭起兴衰或风云变幻)世界每进入一个新时代,自动获得一名总指挥。 总指挥是大哥伦比亚独有的一种大将军。 ii. 总指挥 安东尼奥·何塞·苏克雷 ○ 被动技能:为2个单元格内的陆地单位+5战斗力,+1移动力(英文原文未提及移动力,此处依据文明百科翻译,下同——译者注)。 ○ 隐退效果:(标准的规则或迭起兴衰)立即生产出一个可生产的带有一次免费晋升的最强陆地战斗单位;(风云变幻)立即生产出一个可生产的带有一次免费晋升的最强陆地战斗单位,该单位无资源维护花费。 弗朗西斯科·德保拉·桑坦德尔 ○ 被动技能:为2个单元格内的陆地单位+5战斗力,+1移动力。 ○ 隐退效果:(标准的规则)免费获得一项随机市政;(迭起兴衰或风云变幻)获得一个总督头衔。 何塞·安东尼奥·派斯 ○ 被动技能:为2个单元格内的陆地单位+5战斗力,+1移动力。 ○ 隐退效果:2个单元格内的轻骑兵和重骑兵单位额外获得+4战斗力。 拉斐尔·乌达内塔 ○ 被动技能:为2个单元格内的陆地单位+5战斗力,+1移动力。 ○ 隐退效果:2个单元格内的所有单位立刻获得全额移动力和攻击次数。 圣地亚哥·马里诺 ○ 被动技能:为2个单元格内的陆地单位+5战斗力,+1移动力。 ○ 隐退效果:2个单元格内的近战和抗骑兵单位额外获得+4战斗力。 格雷格尔·麦克格雷格尔 ○ 被动技能:为2个单元格内的陆地单位+5战斗力,+1移动力。 ○ 隐退效果:为陆军单位提供一次晋升,以及等同于该单位购买费用一半的金币。 曼努埃尔·皮亚尔 ○ 被动技能:为2个单元格内的陆地单位+5战斗力,+1移动力。 ○ 隐退效果:为陆地单位额外获得+7战斗力(英文原文没有明确land unit,此处翻译以文明百科为依据——译者注)。 弗朗西斯科·德保拉·桑坦德尔 ○ 被动技能:为2个单元格内的陆地单位+5战斗力,+1移动力。 ○ 隐退效果:(标准的规则)免费获得一项随机市政;(迭起兴衰或风云变幻)获得一个总督头衔。 安东尼奥·纳里诺 ○ 被动技能:为2个单元格内的陆地单位+5战斗力,+1移动力。 ○ 隐退效果:贸易路线容量+1,最近的城市获得1个商人单位(英文原文有friendly一词,但文明百科此处并无“友好城市”表述,此处以文明百科为准——译者注)。 马里亚诺·蒙蒂勒 ○ 被动技能:为2个单元格内的陆地单位+5战斗力,+1移动力。 ○ 隐退效果:攻击区域时,2个单元格内的陆地单位+4战斗力。 何塞·菲利克斯·里巴斯 ○ 被动技能:为2个单元格内的陆地单位+5战斗力,+1移动力。 ○ 隐退效果:2个单元格内的敌方单位失去30点生命值。 iii. 议程:卡拉波波 建造军营区域建筑,以提高陆地单位获得的经验值。 喜欢拥有高等级单位的文明。 讨厌高等级单位较少的文明。 3. 天启模式(需要“风云变幻”资料片) a) 新单位:预言者 i. 可消耗1次使用次数召唤毁灭之神,进而引起一场自然灾害。若所有使用次数被消耗完,则该单位被移除。 ii. 游戏开始时预言者有1次使用次数,可通过其升级树增加使用次数。 b) 新积分竞赛:安抚诸神 i. 玩家可使用预言者在火山旁献祭单位以获取分数。 ii. 预言者获得“献祭”功能,选中与预言家及火山同时相邻的友好单位,并将其献祭以获取分数。 iii. 竞赛奖励包括一个免费预言者、预言者升级、以及每回合获得额外信仰值。 c) 新的游戏终极气候形态——世界末日 i. 在全球气温最后一次升高时,世界即进入末日。 ii. 在末日状态中,自然灾害频率更高、危害性更大,可能在几回合内摧毁一个文明。 d) 新自然灾害 i. 彗星撞击:撞击陆地单元格,破坏撞击范围内的改良设施、单位、区域甚至城市。被撞击的单元格变为不可通过的撞击区地貌。 ii. 太阳耀斑:波及全图,损坏产生电力的区域、建筑和改良设施(大坝除外),且对游戏后期的单位(尤其是末日机甲)造成伤害。 4. 神话色彩浓厚的自然奇观 a) 百慕大三角区 i. 为相邻单元格提供+5科技值。 ii. 进入此奇观的海军单位获得能力“谜之暗流”(+1移动力),且被传递到远方的海洋单元格。 b) 帕依提提 i. 为相邻单元格提供+3金币,+2文化值。 ii. 为商业中心和剧院广场提供大量加成。 iii. 若一个城市将其至少1个单元格纳入领土,则从该城市出发的国际贸易路线额外+4金币(该加成未见于文明百科,此处依据英文原文翻译——译者注)。 c) 青春之泉 i. 提供+4科技值,+4信仰值。 ii. 进入该奇观的陆地战斗单位获得能力“生命之水”(在任意领土中+10生命值恢复)。 iii. 提供淡水。 5. 资源 a) 玉米:由农场改良的加成资源,提供+2金币,放置于草原和平原(也放置于对应的泛滥平原——译者注)。 b) 蜂蜜:由营地改良的奢侈品资源,提供+2食物,放置于草原和平原。 6. 自然灾害(需要“风云变幻”资料片) 以下灾害并不与天启模式绑定,在常规游戏中也可能出现。 a) 林火:由雨林或森林单元格起火,在后续的两个回合中可能蔓延到相邻的森林、雨林或已改良单元格。着火单元格的单位会受到伤害,单元格上的改良设施也会遭到破坏。雨林和森林重生恢复正常状态后,对应单元格的产出会有所提升。 b) 流星雨:降落在无主单元格中,对改良设施和单位造成伤害(英文原文如此——译者注)。派遣单位到达撞击处即可免费获得1个无需资源维护费的重骑兵单位。 7. 城邦 a) 卡瓜纳(文化城邦) 宗主国的建造者可建造改良设施“巴特依”。 巴特依提供+1文化值,若每与1个加成资源和娱乐设施相邻,则额外+1文化值(研究“探索”市政后变为额外+2文化值)。研究“飞行”科技后,产出与文化值相等的旅游业绩。无法建造在另一座巴特依旁,且只能在无地貌的平地(如平原、沙漠、草原)上建造。 b) 新加坡(工业城邦) 宗主国的城市发出的贸易路线每连接到1个外国文明,该城市就额外获得+2生产力。 c) 拉合尔(军事城邦) 宗主国可使用信仰值购买独特单位“尼杭战士”。 尼杭战士初始近战攻击力为25,拥有独特升级树,在训练完成时,对应城市的军营中每一个建筑分别为尼杭战士+15战斗力。该单位无维护费。 d) 梵蒂冈城(宗教城邦) 宗主国激活伟人时,该城邦会将宗主国创立的宗教(或主流宗教)的400点宗教压力向10个单元格内的城市传播。 e) 塔鲁加(科技城邦) 宗主国的所有城市每拥有一种不同的改良战略资源,便+5%科技值。 f) 罕萨(贸易城邦) 宗主国的贸易路线每经过5个单元格就额外提供+1金币。 免费更新内容 二、 平衡及打磨 1. 外交胜利改动 a) 外交胜利决议提供的外交胜利点数由+2/-3变为+2/-2,即(A)获得2点外交胜利点数和(B)失去2点外交胜利点数。 b) 外交胜利由获得点数后立即判定改为玩家回合开始时判定。 c) 玩家每占领1个其他玩家的原始首都,都会导致每回合额外失去外交支持。 d) 援助请求中,由于污染受到的分数惩罚翻倍。 e) 提高了外交支持对污染的惩罚,由每造成5点污染导致每回合外交支持-1(直至-10封顶)改为每3点污染导致每回合外交支持-1(直至-20封顶)。 2. 单位在组成军团(舰队)或军队(无敌舰队)后,提升的防空战斗力被提高到了+7。 3. 大幅降低了城邦出生点靠近自然奇观或位于资源所在单元格的几率。 4. 修复了在进攻时把航空母舰上的飞机以及水运单位算入侧翼攻击加成的问题。 5. 未相遇的玩家现已在二氧化碳排放量饼状图中单独列出。 6. 调整了火山的分布,它们现在不会在相邻的位置生成了。地图中较大的部分也不再会被跳过,可以保证一个大洲有一座火山。 7. 调整了山脉的分布位置,以便更智能的放置。 8. 帕伦克城邦更名为米特拉。 三、 游戏界面 1. 玩家在交易界面可以手动调整出价栏和已有物品栏的大小。 2. 玩家现可设置聊天界面里的字体大小。 3. 为方便使用者快速定位浏览过的文明百科页面,文明百科界面增加了浏览记录一栏。 4. 解决了游戏右侧的通知自动消除时仍会播放点击声音的问题。 5. 单位基础花费及基础维护费不再出现在生产界面当中,每个城市的生产界面会针对性地显示在当地建造该单位需要的费用及其维护费;对应的基础知识可参阅文明百科以及市政树、科技树。 6. 进行了一个允许“蛮族靠近城市”和“新蛮族营地生成”这两个图标在通知中正确显示的修复。 7. 修复了科技树或市政树的滚动条被背景截短的问题。 8. 加入交易物品分组、交易的具体类型以及收起交易类型等机制,改进了一般交易及城市交易的展示效果。 9. 增加礁石相邻加成的图标。 10. 调整部分团队的颜色使其可见度更高。 11. 提升大量菜单的动态大小调整,如保存和载入界面,名人堂和模组界面,以及主菜单。 12. 修复了世界议会召开期间,多个世界追踪菜单中的按钮仅部分功能可使用的问题。 四、 电脑玩家(AI) 1. 改进了对宗教信条的分析,现在AI倾向于不让武僧一直成为首选。 2. 调整了城市项目中伟人点数对AI的重要性,AI选择建造项目时,城市项目和建筑之间的竞争会更强。 3. 修复了AI并非总是使用陆地远程单位进攻敌方海洋单位的问题。 4. 修复了一个可能导致AI使徒根据小道消息,在具体位置未知的情况下确定目标城市,进而导致使徒原地不动的问题。 5. 提高了海岸城市出于防御需要建造海军单位的能力。 6. 调整了城市在遭受攻击时的优先度,优先攻击围城中的受伤单位。 7. 改进了军事行动中的空中攻击。 8. 更改了AI寻求文化胜利的条件。 五、 多人游戏模式 1. 修复了允许团队游戏时,世界排名界面的外交胜利栏无显示的问题。 2. 修复了多人游戏中浏览世界追踪界面时弹出的积分竞赛界面覆盖聊天窗口的问题。 六、 红死风暴(仅限电脑版游戏) 1. 修复了一个导致配对寻找器在过载时运行失败的问题。 2. AI整体提升: a) AI会在游戏早期进行更进取地进行探索。 b) AI会用核弹攻击敌方单位。 c) AI在游戏各阶段对平民单位的保护都有所提升。 d) 为提升AI操作进行了其他修复。 3. 修复了核弹导致某些单位需要维护费的问题,该问题会导致玩家的这些单位在破产时自动解散。 4. 对外交条带进行了升级,以显示被淘汰玩家。 5. 修复了一个可能导致AI一旦处于最终阶段的安全区内就会停止攻击敌人的问题。 6. 修复了一个可能导致AI使用远程单位时过于消极的问题。 7. 修复了一个导致图层不显示或无法持续显示的问题。 七、 模组制作(仅限电脑版游戏) 1. 地图生成器 a) 高级模式中放置区域时,若该放置将因为未研究对应科技/市政或由于人口限制而失败,则自动进行对应的修复以使放置成功。 b) 在不兼容的资源上放置地貌时,资源会自动被移除。 c) 修复了使用鼠标右键填充地图不作用于起始单元格的问题。 d) 格位选择器现已允许改变现存地貌的旋转角度。 e) 进行了其他众多用户界面及体验方面的提升。 f) 修复了一些使地图生成器崩溃的问题。 八、 错误修复 1. 修复了在选择万神殿后可以通过重复按Esc键获得多次万神殿加成(如无限开拓者或建造者)的问题。 2. 修复了在大将军附近升级单位可以保留移动力和战斗力的问题。 3. 修复了同一区域可在同一城市中多次建造的问题。 4. 修复了在选择一个已完成市政结束回合后可免费更换一次政策的问题。 5. 修复了大将军格奥尔吉·朱可夫和海军统帅霍雷肖·纳尔逊隐退时错误为单位增加等同于玩家拥有单位数量的战斗力这一问题。 6. 修复了巴西建造的社区无法从相邻的雨林单元格获得住房加成的问题。 7. 修复了在游戏中点击“外国文化胜利近在咫尺”通知时没有跳转的问题。 8. 修复了在游戏中浏览科技树时不显示已获得的科技值的问题。 9. 修复了腓尼基在黄金时代着力点“机器人大战”获得多个末日机甲的问题。 10. 修复了在未发动进攻的情况下也可俘获单位的问题。 11. 修复了在世界气候菜单的“二氧化碳浓度”界面中资源提示条显示错误信息的问题。 12. 修复了当另一个紧急情况分数竞赛仍在进行时,已完成的紧急情况的弹出界面上显示错误剩余回合数的问题。 13. 修复了开拓者提示工具不显示的问题。 14. 修复了远程单位“风暴之箭”升级错误适用于防御状态的问题。 15. 修复了一些文字错误。 16. 修复了一些音频错误。 17. 崩溃相关 a) 修复了一个导致Mac平台版游戏在使用DX12进行全屏游戏时崩溃的问题。 b) 修复了一些其他导致崩溃的问题。 18. 游戏性能 a) 对游戏性能和占用内存方面进行了一些提升。
2020-07-02《灵魂能力6》打不开是不少玩家遇到的问题,如何解决却不是所有遇到的玩家都知道的,所以下面就让九游的小编在这里告诉大家吧,希望可以帮助到您们哦~ 《灵魂能力6》打不开解决方法: 1、路径设置都为英文,减少文件夹字符,以免报错 2、安装游戏必备组件(系统运行库)所有游戏运行都需要系统组件支持。 3、检查电脑的防火墙是不是把游戏访问权限禁止了,重新再进入游戏。 4、装上vc2015等组件,如果安装vc2015失败,就把所有windows update安装了。确保系统自动更新了安装了所有补丁。 5、重新安装系统WIN7以上,不要安装精简版本。或把win10更新到最新版本设置里面有更新选项。 6、如果使用的是Win10系统默认是DirextX 12,安装DirextX 9.0c就可以运行了。 以上就是小编为您带来的《灵魂能力6》打不开解决方法,希望可以帮助到您!
2018-12-13《灵魂能力6》下月就要发售了,今日万代宣布发售前将有一个网络测试,平台为PS4和Xbox One。玩家可于9月27日下载《灵魂能力6》客户端,9月28日正式开始。 以下时间为北京时间: 网络测试开始时间:9月28日晚上11点 网络测试结束时间:10月1日上午11点 此次测试将开放15个角色,9个舞台。至于PC平台,虽然正式版游戏会登陆,但万代官方没有提到,因此本次测试应该仅限于主机平台。 《灵魂能力6》将于10月19日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
2018-09-22帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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