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Exoprimal 巡逻车克里格加速器

用biubiu加速器 体验电竞级加速

超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

Exoprimal 巡逻车克里格

Exoprimal  巡逻车克里格截图0
Exoprimal  巡逻车克里格截图1
Exoprimal  巡逻车克里格截图2
原始袭变Exoprimal怎么解锁

原始袭变Exoprimal怎么解锁

《原始袭变》是卡普空推出的一款新游戏,简单来说就是组队打恐龙。在这个游戏中,玩家需要使用自己的枪械,和队友配合,来战胜那些袭来的恐龙。游戏有不少的成就,需要大家来探索解锁。Exoprimal是成就之一,解锁有一定要求。玩家需要已解锁全部《Exoprimal》成就,这样就能解锁了。 Exoprimal解锁方法 Exoprimal是成就之一,解锁有一定要求。 玩家需要已解锁全部《Exoprimal》成就,这样就能解锁了。

2023-07-17
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恐龙浩劫exoprimal战甲攻略大全 技能及强度分析

恐龙浩劫exoprimal战甲攻略大全 技能及强度分析

恐龙浩劫exoprimal这款游戏中所有的战甲该怎么玩呢?想必大家还不太清楚,下面九游小编给大家分享一下恐龙浩劫exoprimal战甲技能及强度分析。 恐龙浩劫exoprimal战甲攻略大全 游戏过程中需要分别选择装甲和特殊武器,特殊武器方面基本看个预告都知道了,左中右依次是镭射,治疗枪,跳跃背包,特殊武器可以随时更换,就是换了有cd 镭射枪伤害海星,空中使用记得是有个悬浮效果来着,不过个人都是t位大盾或者c位射手才带,毕竟大盾手短,射手一般任务无脑输出就完事了。 治疗枪是制造一个小型治疗区域,整体效果不如带个奶妈,如果自己是t位经常吃不到奶可以考虑带一个,不过感觉玩家都会玩了之后基本上奶和t都是一起走的了 跳跃背包这个感觉属实好用,c位射手双拐,奶妈甚至T位大盾都能带,具体放到装甲介绍再说 C位射手,最常见的步枪兵设定() 左键开火,打普通恐龙伤害记得是一发24,右键瞄准,能拿多少分取决于你射的有多准,虽说是单体伤害,但算是目前最容易打弱点的一个装甲,可以嫖更多弱点命中得分 右键+E是榴弹,伤害挺高,不过尽量稍微算下队友榴弹的cd,毕竟俩人榴弹打同一个地方挺尴尬的,没多少分 E掌心冲击,这招打人马马虎虎,打小怪海星,不蓄力一发200加倒地,虽说正常情况下步枪兵都是在后排输出,但在打自爆怪或者偷车时遇到小怪追击来一发还是很方便的 Q翻滚,字面意义,整体效果感觉没啥用(不如子弹跳),真正需要高速位移的时候都是换跳跃背包 Z天降正义(子弹版),射击期间可以缓速移动,也可以空中悬停释放,搭配跳跃背包帅炸(不过感觉没啥用),怪异化蛮颚龙用黑洞吃队友的时候可以直接冲过去用天降正义打核心救队友 C位双拐,力大砖飞就完事了 左键三连普攻,整体输出效率可能是目前游戏内最高的(?),开局打三角龙那个任务,打到他撤退我双拐的分最多 右键铁山靠,高伤且打飞的怪物还会受到碰撞伤害 E升龙腿,说是跟铁山靠有联动,不过个人感觉更像是E技能挑飞大部分敌人,然后用铁山靠打碰撞伤害(?),还没测,测试版用个C可太难了 Q瞬移,短距离位移,可储存两层,搭配二段跳和跳跃背包直接灵活度拉满,不是在干架就是在干架的路上 Z单体强化,个人感觉是全属性加强之类的,尤其是速度方面,挺好攒的,要是以后能整个什么击杀50之后持续时间延长之类的增益就好了(剑核心已就绪) T位大盾,整个测试里用的最多的装甲,主要还是队友全在玩C,个人感觉好不好用主要取决于任务,如果有超大怪潮的任务简直是混分神器 左键挥拳,打普通恐龙印象中一下伤害60+,感觉也就大型恐龙倒地时补点伤害,一般流程中没啥用,反倒是pvp阶段能靠自身的坦度来暴打那些机动性较差的玩家 右键架盾,大型恐龙的攻击打到盾上会有很明显的中断后摇,跟三角龙的龙车有特殊互动,双方会互相对顶,大盾能量持续消耗,可以在此期间使用盾冲来打断三角龙,不清楚是僵持时间越长伤害越高还是啥,我跟三角龙对顶了50的能量,一个盾冲打了好多分,不过当时没看清是伤害得分还是打断动作得分,反正就挺高的,伤害也不低。 右键+左键盾冲,有gp增伤机制(盾牌推进器会有一个明显的喷火蓄力效果),不过时机点没仔细研究 E嘲讽,这个敲盾嘲讽是个持续性动作,可以边走边嘲讽(不能跑),在超大怪潮时(就预告里下恐龙雨的那种)站最前方按个E旁边再加个奶妈,打完你俩的分数肯定不会低,而且小怪嘲讽成功会有个蓝线提示以及右边会疯狂跳“放马过来吧”得分,大型怪物嘲讽成功记得是直接加两千分,正回馈拉满 Q小位移,这个位移记得架盾时也能用(?),记不清了 Z龙卷风摧毁停车场,一开始为自身变成龙卷风开始旋转,一定时间后不按左键则自动结束,旋转一定时间后按下左键则可以把龙卷风发射出去,打恐龙有控场的效果,伤害也还行,打装甲记得是一跳只有4血,但能用视觉效果恶心敌对玩家,方便掩护C位双拐进场乱杀 T位大盾整体来说功能性挺强的,不过推荐是需要时再换成大盾,没必要全程用这个,个人是打大型怪物,有超大怪物潮,pvp推车才会用(pvp推的车会被远程攻击打爆停止移动),打怪异化蛮颚龙反而直接切C位射手了,毕竟有时候队友不打弱点,除此之外像小怪物潮那种还是直接C位好点,毕竟要跟其他队伍比速度 奶妈,个人感觉算是机制较为完善的装甲了,而且这游戏血量满了之后再回血可以增加护盾,所以玩奶妈尽量保证主要角色身上都有盾(指除了C位射手) 左键电电枪,能麻怪(麻到了有额外加分),射程较短,持续耗电,电量耗光后不能换弹,只能慢慢恢复或者对怪物使用右键进行充电 右键充电,射出一个插头,射中便会直接生效,可储存两个,命中怪物可以给自己的左键充电,对队友使用可以给队友加血加移速,血量为满时变为为队友补充护盾 空中按下空格可以滑翔 E治疗阵,治疗圆圈的范围还挺大的,回血速度也快,离谱的是血回满了还能给队友接着补盾,超大怪物潮时T位在治疗阵里面无限嘲讽都行,都不用架盾的,奶T刷分爽,C位打的爽,都爽了 Q前空翻,位移很长发生很快的空翻,但是限定方向,印象中是固定往视角的前方空翻,个人玩奶妈都是带跳跃背包,空翻动作中能直接派生跳跃背包,机动性拉满,第一时间给队友补盾,治疗枪的话个人感觉不太好用,范围小,弹道速度略慢,效率还不算高 Z范围瞬间奶,抬队友血量用的,还可以给敌方上减速debuff,跟着C位双拐绕后乱杀挺好用的 左键电电枪充能速度三测好像加快了,稍微等一会就能回满,不需要再去考虑右键小怪充能还是奶队友了 Z大招除了以上效果还能给队友加防 榴弹哥,狂鼠,泰罗(?) 左键单发榴弹,可弹墙,打怪物一跳40,范围伤害,但范围很小,感觉触发范围也很小,当遇到超大怪物潮时很有可能一发榴弹过去,只有第一个蹦你脸上的小怪会吃到这40伤害,射速一般(毕竟现在游戏里也没多少会射的),但是,这玩意打人一跳240(打t位一跳120),印象中两个步枪兵和榴弹哥的血是600,奶妈和双拐好像是400,基本上小地形团战随便绕个后都能乱杀,再不济天天摸奖也能摸死几个 右键燃烧陷阱,快速浮空射出三枚燃烧陷阱,之后右键引爆,造成持续伤害,烧小怪好像是一跳4血?记不清了(也看不清)烧人伤害好像是一跳14,绕后封路用的,pvp对面用镭射枪biu你时可以故意用这东西的快速浮空躲一下(实在没其他招的话) E震撼手雷,打小怪有个短暂控制效果,打中训练场小人也有个硬直,正常pvp感觉丢不出硬直似的,对面还是该怎么动就怎么动。 Q火焰子弹跳,向一个方向弹跳,附加带有攻击判定的火焰,整体动作不是多流畅,而且大多数人的Q都是Q完就变走路状态了,也就对面突脸用一下 Z奥特炸弹,使用后玩家浮空变为炸弹,获得自由飞行能力,并随时间增加重力,撞到东西后会爆炸,也可以左键手动触发爆炸,伤害巨高,但对自己也有伤害,用完就剩200血(如果血量不足200好像不会触发扣血),打团战时队友打个血皮你就能直接上了,炸一个不亏,炸两个血赚,对面掉个奶基本就赢了 榴弹哥个人感觉pve部分有点卡顿(毕竟射速慢,一跳也就40,步枪兵好歹有个榴弹)pvp部分爽到爆炸,抢资源时只要双方相差不大,找位置绕后一个大招打赢一场团战基本就稳了,奥特炸弹进场,炸完Q加跳跃背包跑路,推车时在桥上无脑榴弹不仅能把车打爆,还能有效干扰对面推车效率,对面来抓只要不是步枪兵基本不虚,实在不行还能跳跃背包跑路,躲一会接着出来干扰,而且推车图高打低的对枪点有一堆,属实爽到

2022-08-18
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《原始袭变》角色介绍 Exoprimal登场人物有哪些

《原始袭变》角色介绍 Exoprimal登场人物有哪些

原始袭变将在2023年登陆各大平台,本作中会有不同职业身份的角色登场,为了方便对大家对新作中的主要角色背景能有所帮助,这里给大家带来了原始袭变角色介绍,一起来看下都有哪些角色吧。 角色介绍 锤头小队 王牌 职业:强攻装甲驾驶员 从两年前起就一直跟罗伦佐和艾德斯一同出击,如今已是锤头小队的固定成员。 半年前开始他一直想要提升他的攻装战士等级,但似乎没有得到艾比奥斯公司的批准。  

2022-09-16
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《Exoprimal》游戏背景及特色介绍 游戏背景是什么

《Exoprimal》游戏背景及特色介绍 游戏背景是什么

Exoprimal游戏背景是什么?这是近日公布的卡普空合作新游,官方同时放出了部分游戏的相关情报,这里给大家带来了Exoprimal游戏背景及特色介绍,一起来了解下吧。 Exoprimal游戏背景及特色介绍 背景 首先,游戏故事发生在2043年。因不明原因,神秘的漩涡一直开启,将无穷无尽的恐龙群释放到现代世界。我们即将看到一场为生存而奋斗的恶战,一方是在不久后的将来英勇的机甲战士,另一方则是威胁人类走向灭绝的远古凶猛生物。 强攻机甲 与数量庞大的凶猛恐龙相比,机甲战士本身虽然势单力薄,但他们华丽又充满未来感的战斗机甲,可赋予其机械化的肌肉来应对这些史前兽群。 机甲战士总是寡不敌众,因此需要协调及选择战略性的机甲组合来克服万难。Exoprimal专注于多人合作游戏,每套强攻机甲都有定义明确的角色。 以名副其实的路障强攻机甲为例,它不仅具有坦克般的庞大骨架,其路障盾牌还能阻挡上百只猛禽以保护其战友,每套机甲的设计都考虑了团队游戏玩法,而且每套机甲都具有代表其特殊专长的独特能力和武器。 战术 没有一种战略或队伍组合能应对所有可能情况,毕竟,我们说的可是从莫名其妙的漩涡中出现的恐龙啊,你可能会面对各种情况和史前强大敌手,因此必须为意外做好准备。 这时你需要可在游戏过程中变更机甲的功能,玩家可在任务期间随时变更自己的强攻机甲,使队伍能临时调整组合,或者在目前方法不管用时做出改变。觉得不知所措且需要更多火力?那就变更不同的强攻机甲吧。 与上百只史前生物进行激烈战斗是一种全新的体验,玩家肯定会透过绝对且压倒性的数量深刻感受到。随着看似无穷无尽的恐龙不断涌入,机甲战士可以享受在简直不可能的情况下艰难取胜的刺激感。与队友一起战胜无数地球史上最致命的生物,是你在其他游戏都无法得到的体验。 以上就是关于Exoprimal游戏背景及特色的简单介绍,喜欢射击题材游戏的玩家可以看下上面的内容,也可以多多关注的游戏的相关攻略。 更多内容:Exoprimal专题Exoprimal论坛 查看Exoprimal攻略大全

2022-03-10
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碧蓝航线轻巡和重巡各自有什么优势 轻巡重巡对比

碧蓝航线轻巡和重巡各自有什么优势 轻巡重巡对比

碧蓝航线轻巡和重巡之间各自有着优势以及劣势,比如轻巡的航速较快,重巡航速较慢,轻巡的攻击速度比较快,重巡的攻击速度比较慢,轻巡的耐久值没有重巡高等等....下面小编就给大家简单的对比下重巡和轻巡. 首先对比的话自然是需要装备图的,因为重巡和轻巡各自的装备不同,PS(这边我们不讨论炮巡和雷巡)。 轻巡和重巡之间主炮是一个不同点,轻巡的主炮一般是克爹炮和贝爷炮,重巡当然就是德国炮。 轻巡的主炮以及重巡的主炮都会在下面的链接中放出,有兴趣的小伙伴可以去看下。 说完装备自然要说属性,在属性方面重巡如欧根亲王就是一艘非常肉的重巡,缺点也很明显了自身毫无输出。 轻巡中比如圣地亚哥自身是防空特化行,其他方面对睡眠舰艇的输出不足,自身耐久也不出众。 所以不管是轻巡还是重巡都具有自己的特点,下面小编就给大家介绍些比较好用的轻巡、重巡。 一.轻巡 1.克利夫兰,比较不错的轻巡(炮巡)自律的话在7图一下都非常好用,8图的话因为敌人血量过多克爹最好可以手操。 2.海伦娜,同上,虽然在耐久上不如克爹,另外技能需要手操,不过作为唯二紫皮炮巡自律的意义很大。 二.重巡 1.波特兰.改(炮巡) 十分强力,小编这边也不知道碧蓝数值策划怎么想的,反正碧蓝的数值策划真的厉害。 2.威奇塔同上,但是自身的火力更猛,并且技能可以增加其他前排以及自己的伤害但是十分脆,比轻巡更脆的身板使得威奇塔很容易大破。 总结 通过上述链接中的装备描述我们就应该就知道了轻巡重巡(炮巡)的主炮导致了他们的开火速度以及弹幕的快慢以及自身火力的高低,原创攻略不易,喜欢的小伙伴点个赞吧。 这边强调一点波特兰.改真的很强是一艘绝对不会让你失望的舰娘,能给皂的话尽量快点改造吧。

2017-08-15
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巡城府

巡城府

    《可以这很三国》即将迎来不删档测试了,如果想要赢在起跑线上,赚钱的攻略是必不可少的。今天萌萌在这里为大家介绍一下三国中的巡城系统,它不是一个只有大神才能拿到奖励的系统,而是要通过时间、技巧和智慧赚取资源的系统。那么武将要如何投放呢?如何选择合适的时间呢?慢慢往下看吧….. 【放入武将】 在巡城府中,可以放入武将进行巡逻,萌萌的刘禅要被派去巡逻啦! 【巡逻时间】     可以选择3、8、12小时进行巡逻,巡逻时间越长,武将元魂越多哦!这里可获得的武将元魂都是和武将有缘分关联的元魂,所以假如想获得某个特定武将的元魂,就多派遣和他有缘分的武将去巡逻吧! 【巡逻过程】     选择巡逻后,刘禅会在主城上进行巡逻,巡逻期间千万不要错过和小刘禅的互动哦!他可能会给你出各种考题,天文地理,三国典故,答对了就有元宝奖励!他还有可能从他老爸刘备那里偷小礼包出来卖,赚点零花钱,当然,卖的商品是极其优惠的!假如他心情好的话,还有可能送你小礼品,可爱的小刘禅送礼的话可是大方得很,各种银币元宝都不会心疼哦~ 【巡逻结束】 当巡逻结束后,他会把所有奖励都献给主公你了,这时候就快快收下吧! 【巡逻小TIPS】 萌萌在这里悄悄告诉你,在选择巡逻时间上也是有技巧的~假如想得到更多的缘分武将元魂的话,当然是选择时间长(12小时)的巡逻时间,那样将会得到更多数量的武将元魂。 假如想得到除武将元魂以外其他小礼品,比如银币等,就可以多次登录,多次巡逻,选择时间短的巡逻时间(3小时),以便获得更多的其他奖励~ 不过,要让萌萌说的话,巡逻时间当然最重要的还是根据主公自己的游戏时间进行安排啦~萌萌的都只是建议哦~

2016-10-14
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

  • 多路发包

    检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。

  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)