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交错战线是一款十分火爆的手游,其中交错战线是一款机甲题材的回合制手游,NP值是战斗中使用技能所需要的东西,那么交错战线NP值是什么呢?下面就让小编带大家了解一下,希望对感兴趣的玩家有所帮助,大家一起来看看吧。 交错战线NP值是什么 1、NP值 NP值是交错战线战斗中,队伍共用的能量数值,角色在使用技能时一般需要消耗对应的NP值 2、NERI NERI是为了全面研究NOVA技术而创立的组织,负责NOVA核心、机神、武装等项目的研究和制造。 以上就是九游小编整理带来的《交错战线》NP值介绍一览攻略,更多相关游戏攻略,请关注九游!
2023-11-21很多小伙伴不知道虚幻游戏是什么意思,其实就是游戏背景架空或者是构建的幻想世界,今天小编给大家带来的是虚幻游戏下载推荐2022。虽然这些游戏的背景是虚构的,但是在虚构的同时也参考了一些现实,并且加了很多新奇的元素,十分吸引人,赶紧一起来看看吧。 1、《原神》 游戏本身就是二次元题材的,里面构筑的世界自然也就是虚幻的了,在这个开放的世界里面小伙伴可以为所欲为,尽情的去冒险或者是去试炼都可以。 》》》》》#原神#《《《《《 2、《六界召唤师》 这是一个天上地下人类妖精全都涵盖了的世界,并且世间万物都有可能变成玩家手里的棋子,即使是强大入神仙也必须要听玩家的调遣,是不是很威风? 》》》》》#六界召唤师#《《《《《 3、《幻塔》 不管是末世还是融合了人形和半机器人的角色,看起来都虚幻无比,正是这种虚幻让玩家沉迷,觉得自己可以成为那个拯救世界的英雄。 》》》》》#幻塔#《《《《《 4、《战双帕弥什》 战斗的动画燃到爆炸,每一个动作细节看起来都很赏心悦目,里面的人物不管是男生还是女生都又美又飒,分分钟俘获小伙伴的心。 》》》》》#战双帕弥什#《《《《《 5、《世界弹射物语》 在里面有一个充满各种新奇建筑和系统的主城,当小伙伴等级达到要求以后就能解锁对应的主城区域,进一步挖掘游戏的玩法,和自己的勇士们并肩战斗。 》》》》》#世界弹射物语#《《《《《 6、《重生细胞》 虽然主题是勇闯城堡,但是这个充满了细胞体的城堡也是虚幻的,随着等级的提升,玩家可以解锁更多的技能和天赋,带来更多的组合,在战斗中打个痛快。 》》》》》#重生细胞#《《《《《 7、《奥比岛:梦想国度》 本来就是一个梦想中的国度,把它称之为虚幻也不为过,在里面小伙伴可以做一切自己喜欢的事情,比如烹饪、或者是建造家园都可以,还能邀请伙伴一起去冒险。 》》》》》#奥比岛:梦想国度#《《《《《 8、《灵魂潮汐》 里面的世界充满了人偶,并且被一层黑暗笼罩,每个人偶的背后都背负着自己的命运,除了要和小伙伴一起去走迷宫外,她们还要完成自己的使命,解锁背后的故事。 》》》》》#灵魂潮汐#《《《《《 9、《以仙之名》 本来仙侠的题材就很玄幻,在这里小伙伴可以尽情的修仙,选择门派以后去学习心法跟武功,当然整个过程是很轻松的,因为它只要挂机就能玩了。 》》》》》#以仙之名#《《《《《 10、《少女前线》 可爱的少女都变成了飒爽的枪娘,也就是说每一个少女代表的是一种枪械,这样大家就可以收集不同的武器了,看着万千姿态的少女内心还是十分愉悦的。 》》》》》#少女前线#《《《《《 以上就是虚幻游戏下载推荐2022的全部内容了,希望对大家有所帮助。不知道大家对这些虚幻游戏是否满意呢?它们的主题都不一样,背景也设置在了不同的时空,小伙伴快来体验一下吧。
2022-09-14为了庆祝《虚幻》游戏诞生20周年,Epic Games将免费提供这款经典的第一人称射击游戏。 Steam现可免费领取《虚幻:黄金版》,只需登录账号点击安装即可永久入库。不过20年前的游戏,画质看起来可以说是非常古老了。 虚幻作为一代优秀的引擎,现在已经成为高端游戏的标配,而早期为了凸显这个引擎的厉害之处,厂商不惜做了一个FPS游戏来展示,这款《虚幻:黄金版》就是当年那个游戏的加强版本。 《虚幻:黄金版》发售于1998年,是一款科幻题材的第一人称射击类游戏,没有中文,目前Steam上777篇评测中好评率为94%,总体评价为特别好评。
2018-05-23众生游戏没钱怎么办;下面小编就为大家带来众生游戏金钱获取攻略 在众生游戏中,想报美术班武术班可惜没钱怎么办,钱怎么得?上小学以后每天会在门口柜子里有钱包,里面的钱随家境不同而不等。富可敌国每次都是50零用钱!后期完全可以自己去补习班,有些莫名触发爸爸妈妈还会给你报班。【建议选择晚班,因为就算上学期间放学后也能去!毕竟补习班的时间太珍贵了】 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-01-18■ 跨国企业 新星(NOVA) 公元208X年,世界各国在长期的经济萧条压力下共同签署了大规模缩小军费协议。于此同时,为了减小财政压力,都市治安也开始逐渐转让给了民营企业。转让内容中包含了部分独立权限。但是,这些导致了民间军事企业的急剧成长和PMC (Private Military Company)的兴起。 从小公司开始的新星(NOVA)集团也是通过PMC事业积累了巨大的资本,并且快速成长为影响全球的跨国企业。 ■新生物科技 成长为跨国公司的新星(NOVA)开始进军各领域并参与了研发。不仅包括建设、交通、通信等基础设施项目,还对R&D产业进行了庞大的投资,其中针对生物科技进行了集中投资。对新生物科技产业开始发挥集团力量。 ■人类大灾难 8年后,全世界因来源不明的传染病的袭击陷入了恐慌。别说治疗方法,连扩散渠道都不确定的传染病一下子扩散到了全世界。瞬间,十几亿的人类传染和死亡。各国家的防御体系完全崩溃,多数政府部门失去了治理能力。但,这些都不是严重问题。最严重的是传染病死去的人重新活过来并攻击人。也就是僵尸攻击人类。 ■ 世界大战的爆发 病毒一瞬间扩散到全世界,数亿名感染并引发了变异,世界正逐渐变成地狱。僵尸的无差别攻击把人类推向灭亡。仅剩的几个国家联合在一起开始了反击。开启了新一轮世界大战,全世界开始了僵尸大反击战。 ■新星(NOBA)集团亮相 战争初期,联合军以压倒性火力和武器弹压了僵尸。僵尸集团虽然数量庞大,但低智能导致战斗力不是很高。一面倒的局面因新星(NOVA)集团的介入,进入了新的转折点。新星集团通过Neuron Control技术开始战略性的利用和指导僵尸。 ■宏病毒 曾经差点导致人类灭亡的致命传染病。那是新星(NOVA)集团研制的病毒。Modified Effect of Chromosomefor Revolution - Orgin 或MECRO病毒是新星(NOVA)集团研发多年的人类基因变异病毒,是生物武器的诱导剂。新星(NOVA)集团总裁[陈]将宏病毒扩散到全世界,并将人类变成了僵尸。他的目的是毁灭当前世界,创建新的秩序下的世界。 ■ Neuron Control(神经元控制) 新星(NOVA)集团通过神经元控制僵尸并开始改变着战争的面貌。世界各地爆发了大规模的战争。A, B, C等地区进行了大规模战斗,联合军遭受了几乎毁灭的打击。 ■ 开始反击 联合军面对的是拥有庞大资本和技术力的新星(NOVA)集团创造的生物武器和十几亿僵尸军团。这些都是不可战胜的不对等战斗。随着时间的流逝,联合军不断战败,基地也一个个丢掉。 为了挽回战局联合军想出来的对策是除掉新星(NOVA)集团总裁和干部。联合军得到情报,僵尸是受到特定人物的脑电波控制,并且是金字塔形式传播。这就意味着,每除掉一个新星集团上层人物,神经元系统受到伤害。这是可以改变当前不利战况的精确战略。联合军建立了追击和除掉高层人物的特殊部队。 ■特殊部队 幽灵战士 史蒂芬.邢和希尔达是幽灵战士中拥有最高技能的出色人员,他们的任务是找到和除掉新星(NOVA)集团总裁陈和高层人物。他们在这巨大战争的另一个战场中进行着最重要的作战。
2016-05-01NP获取是宝具输出型队伍战术的重要组成部分,卡牌的NP获取符合NP获取公式。NP的获取分为己方攻击的主动NP获取与受到敌方攻击的被动NP获取。 主动NP获得量公式 每Hit主动NP获得量×攻击Hit数×[卡牌NP倍率×位置加成×(1+卡牌Buff)+首位加成]×(1+NP Buff)×暴击补正×Overkill补正×敌补正 被动NP获得量公式 每Hit被动NP获得量×敌方攻击Hit数×(1+NP Buff)×Overkill补正 ×敌补正 公式各项注解 主动NP获得量公式为指令卡、宝具通用公式,但宝具不受暴击补正、卡位补正和首卡奖励加成。Arts Chain奖励是组成Chain的从者每人增加20NP,不在公式中,因此也不受任何加成,其他直接获得NP的技能或概念礼装效果同理。 1、每Hit主动NP获得量(N/A):从者的隐藏属性,主动攻击时的基础NP获得量。大体由各个从者自身的职阶、配卡蓝卡数量、蓝卡Hit数、Status参数中的魔力Rank、宝具基础NP获得量等属性共同决定。 2、每Hit被动NP获得量(N/D):从者的隐藏属性,被攻击时的基础NP获得量。由各个从者自身的职阶决定。 3、攻击Hit数:指令卡或宝具卡牌的攻击段数。 4、敌方攻击Hit数:敌人行动(实质也为指令卡)的攻击段数。 5、卡牌NP倍率:根据卡色分别为Buster卡[0]、Arts卡[3.0]、Quick卡[1.0]、EX攻击[1.0]。 6、位置加成:根据指令卡位置分别为第一位[1.0]、第二位[1.5]、第三位[2.0]和第四位(即EX攻击)[1.0]。 7、卡牌Buff:此项是“卡牌性能Buff-卡牌性能DeBuff”的简写。影响此项的因素有从者保有技能【狐嫁女】、怪物技能【蹂躏准备】、从者职阶技能【阵地作成】、相关概念礼装、相关宝具特效等等。 8、首位加成:首卡为Arts卡[1.0],首卡非Arts卡[0]。此外因为宝具实质上仍是指令卡,所以Arts卡宝具也提供首位加成,只是宝具自身NP获得量不受Arts卡首位加成。 9、NP Buff:加成NP获取量的Buff。例如从者保有技能【黄金律】、【天狗的兵法】、相关概念礼装等等。 10、暴击补正:暴击时计算此项。为定值[2.0]。 11、Overkill补正:Overkill时计算此项。只要指令卡中有至少1Hit在敌方HP为0的情况下击出,便达成Overkill,战斗界面中会显示Overkill字样。为定值[1.5]。 12、敌补正:根据敌人的不同而变化,即使是相同敌人在不同副本中的敌补正也可能不同,目前发现的NP敌补正数值最大为1.32,最低为0.8。
2016-08-25帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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