用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
家园卡拉克沙漠汉化教程呢,今天为大家介绍的是Epic平台上的游戏的汉化教程【家园:卡拉克沙漠】,“家园:卡拉克沙漠”是一个非常受欢迎的游戏,可惜的是游戏本身是没有设置成中文这个选项的,导致英语不好的小伙伴很头疼,没关系,接下来就让九游小编给大家带来家园卡拉克沙漠汉化教程。 家园卡拉克沙漠汉化教程 汉化包地址 夸克(无密码) 蓝奏云(无密码) 汉化过程: 1、拿到汉化包打开Epic平台进入到游戏的根目录。 2、随后将汉化包放到游戏根目录,右键汉化版【以管理员身份运行】。 3、等程序加载完后,输入数字1然后按回车,即可开始安装。 4、下面就是汉化之后的效果。
2023-08-26今天为大家介绍的是Epic平台上的游戏的汉化教程【家园:卡拉克沙漠】,“家园:卡拉克沙漠”是一个非常受欢迎的游戏,可惜的是游戏本身是没有设置成中文这个选项的,导致英语不好的小伙伴很头疼,没关系,下面的内容将会告诉大家如何进行汉化,有需要的小伙伴一起来看看吧。 家园卡拉克沙漠汉化教程 汉化包地址 夸克(无密码) 蓝奏云(无密码) 汉化过程: 1、拿到汉化包打开Epic平台进入到游戏的根目录。 2、随后将汉化包放到游戏根目录,右键汉化版【以管理员身份运行】。 3、等程序加载完后,输入数字1然后按回车,即可开始安装。 4、下面就是汉化之后的效果。
2023-08-25对战模式战术玩法详细介绍"> 速装甲,升装甲,海装甲,装甲主力想办法避开烟雾强杀对方矿车和后勤模块,自己家继续产装甲用烟雾掩护自己的矿车和后勤模块,适时升小飞机和防空车直接一波打死对方或者被对方一波打死。 一个晚上,RANK只剩下包括我在内的3个人了,3个人全都是这个战术,一模一样,就是相互拼微操。用到的单位只有装甲,辅助航母,小飞机和导弹车。其他东西根本都不生产,小车也就是做个预警罢了。 然后连续打了一轮之后现在rank已经一个人都没有了…… 没错,这就是DOK所有战术的最终版本,可以一波rush克制速飞机,可以丢烟强冲克制速电磁炮,可以无条件吊打速防空。rank已经只剩下这种战术了,它是白垩纪的王者,也是白垩纪的最后一头恐龙。它形单影只的身影渐渐远去标志这个短命的时代在多样性的消失之中走向了终结。 此外,这个战术可以躺在沙发上一手拿香槟,一手拿鼠标,跨上还坐着一个上下运动的小学生,一边把困难电脑随便吊着打。 如果嫌麻烦,我可以告诉你,这个战术如果有信心的话,连分矿都不用开,直接一波打死。 现在对战输赢完全就取决于你能不能一边高效的给自己基地的矿区发烟,一边控制主力部队在对方到处是烟的矿区找出矿车和后勤模块并及时避开新的烟,一边控制自己母舰生产,一边找准时机停止出坦克改出飞机。 整个游戏输赢就取决于5分钟-9分钟的这段操作。其他的,什么战术,什么意识,一点狗用都没有的。曾经有人想用小车速飞机打天地双鬼流,结果被这种战术教训得屎都出来了。还有人想用电磁炮克海装甲,结果电磁炮跑不过装甲,地面起伏射击窗口有限,被我边冲边打烟的装甲群完虐。
2018-01-16关于游戏里的军阶显示的备注,有心的老玩家可能已经发现了,不同单位的备注也不太一样 悍马的军阶后面显示的是Sagald鸡丝(连officalguide里都没找到的名字...) 电磁炮军阶后面跟的是Nabaal,Gaalsien的老仇人,恩 紧接着全是清一水的Soban,不愧为战斗种族 可怜的邪教叛党当然是不给你军阶的,不过级数照升 官方也算是小小满足了一下设定党
2018-01-16开局补2个矿车采矿,然后立即研究轻型载具,之后再研究中型载具,出2个baserunner。中型载具研究完成后立即下2个炮塔。生产一个辅助航母和4个矿车,之后生产第三个baserunner。 炮台CD后立即开分矿,3辆baserunner同时在分矿下3个炮台。与此同时,母舰研究飞机平台和生产效率 防守一下,所有资源用来出飞机,飞机直接把对方正在向你开来的车队给炸了 之后就是baserunner轮流利用血量和小飞机侦查并吸引防空炮,飞机不断炸炸炸。黄稍微有多立即出第四辆baserunner,baserunner直接在大致能射到对方二矿位置的地方放炮台,之后继续所有资源出飞机。 因为现在飞机的价钱比防空车贵不了多少,同等数量下只要防空车先被发现那么还一定打得过飞机。baserunner血量突破天际,丢下炮塔后强行上来肉侦你防空车你还真不知道应该先打谁,然后飞机一轮集火带走防空车后你就无法反抗了。 而且炮台的装甲和坦克差不多,输出和射程却完爆坦克。放在二矿之后对方真心没有什么办法,只能出电磁炮。而电磁炮价格较贵,血量很少,对方飞机强换也不怎么亏。对方2个矿在手,很快优势就打出来了。而且还有一点很重要的是,多人模式下的飞机虽然瞬间输出不行,但是持续输出能力完爆战役里的飞机,是可以作为主力单位用的 如果是小地图,那么就在生产1个辅助航母2个矿车后就立即生产第三个baserunner之后再补矿车。同时分矿的2个矿车先采黄 如果是大地图,那么有12架飞机后出3矿,一直压制对方,然后直接出战列巡洋舰解决一切问题 这个战术最大的好处就是有优势可以随时拆家,没优势又可以随时换家。 我方优势的时候baserunner直接下炮台后冲脸,点亮对方防空单位一轮带走,然后随便炸光他们的矿车,他们就完蛋了 我方劣势的时候baserunner守家屯炮台,对方过来打的话损失将会很大还不一定打得下来,而飞机可以直接把对方分矿给换了,顺带把残兵给收掉 可以说只要初步成型时双方资源差距不大,那么几乎稳赢了。关键就在于如何在早期几乎裸双的情况下不玩脱。
2018-01-16打上几关母舰能量变多了以后,可以用母舰来推进,什么小坦克,什么生产舰攻城舰,什么重型炮台,甚至高贤的大母舰都可以用本方母舰搞定,只要母舰后面跟着两个修理车就行,将母舰攻击和视野升级到三级能量水平基本就平推了,到了有个高贤前进基地,中间是个大飞船残骸这一关基本可以靠母舰无脑推进,当然大部队决战的时候还是要有靠炮灰的。 试了一下,如果将射程,也就是视野能量水平提到五级,几乎可以比轨道炮都远了,貌似母舰放小导弹忽视地形,这个不太确定。 本来有些场景要通过比较复杂,操作麻烦费时间,现在好,无脑推。 现在有点疑问就是母舰能量用的太多以后提示系统过热,不知道这个有什么坏处,其次轰炸机太脑残,经常绕几圈都不投弹,绕着绕着就绕到防空火力上面了。 现在打倒到抢机场接机这一关,基本母舰推进,其他时间捡垃圾就行。 蓝色稀有垃圾太她嘛缺了省着点用。
2018-01-16帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。
检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。
采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)