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《狙击手:幽灵战士契约2》全流程图文攻略,全收集全任务合约挑战攻略(含“通关流程”“玩法技巧”“全收集/挑战/任务/合约”)。《狙击手:幽灵战士契约2》《狙击手:幽灵战士契约》是由波兰CI Games制作的第一人称射击游戏,也是该系列的第五代作品。《狙击手幽灵战士契约2》的背景在中东,是一款现代战争战术类射击游戏。在游戏中,玩家扮演代号渡鸦的契约狙击手刺客,在激动人心的单人战役中消灭一连串目标。你将在超过1000米的超远距离外狙杀目标,准备好体验系列中最刺激人心的一作吧。 配置要求 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Operating system: Windows 8.1 / 10 (64-bit) 处理器: Intel Core i5 7600 / AMD Ryzen 5 1600 内存: 8 GB RAM 显卡: Nvidia Geforce 970 / Radeon RX 580 DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 20 GB 可用空间 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Operating system: Windows 8.1 / 10 (64-bit) 处理器: Intel Core i7 7700 / AMD Ryzen 7 1700 内存: 16 GB RAM 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1070 or AMD Radeon 5600 XT DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 20 GB 可用空间 游戏设置菜单 游戏-调整“子弹视角”,“子弹视角频率”,“开关冲刺”,“开关瞄准”和“鲜血与杀戮”的游戏动画效果。 音频-调整音乐音量,音效音量,对话音量和字幕。 视频-调整分辨率,屏幕窗口化,垂直同步,伽马值,视野和图片质量。 控制器-调整灵敏度,瞄准灵敏度,无人机灵敏度,翻转Y轴和震动选项。 鼠标-调整灵敏度,瞄准灵敏度,无人机灵敏度和翻转Y轴选项。 控制方式-修改键盘设定。 键鼠操作: 角色模式 移动-ASDW 跳跃-Space 冲刺-左Shift 蹲伏/匍匐-C 面具模式-左Ctrl 瞄准武器-鼠标右键 武器开火-鼠标左键 击倒(靠近敌人)-V 审问(靠近敌人)-E 抓起尸体-V 搜刮-E 互动(长按)-E 主武器-1 副武器-2 备用武器-3 填弹-R 切换特质弹药-Z 扔出诱饵石块-Q 武器轮盘-鼠标滚轮键(按下) 切换配件(武器轮盘)-鼠标右键 使用装置-F 装置特定操作-B 标记为遥控狙击炮台目标-H 使用遥控狙击炮台射击-G 地图-M 取消-鼠标右键 双目模式-T 切换至双目显示器-X 瞄准镜视角模式 放大/缩小-鼠标滚轮向上/向下 瞄准镜角度抬高/放低-E/Q 控制呼吸-左Shift 无人机模式 移动-ASDW 向上移动-Space 向下移动-C 诱饵模式-Q 骇客模式-E 电磁脉冲模式-鼠标右键 退出-F 界面解析 行走模式 在这个界面你可以自由移动,做出跳跃,蹲伏,暗杀,互动等动作。 你还可以切换武器和使用道具。 界面如图所示: 1. 地图雷达 显示附近区域的敌人位置和重要物品的位置。 2. 生命值 当前角色的生命值剩余量。 3. 弹药量,手雷数量,姿势状态 你可以清楚的查看弹药数量,手雷数量以及当前的姿势。 望远镜模式 望远镜的主要作用是锁定远处的敌人和重要道具(油桶,高爆弹,诱饵等)。 你只需要使用望远镜的准星一次将它们锁定后,就可以永久在地图上找到它们的位置。 瞄准镜模式 瞄准镜模式比普通模式多了距离网格和耐力槽(位于生命值旁)。 距离网格的主要作用是用来捕捉与敌人距离最合适的焦距。 例如你使用望远镜测出敌人距离你400多米,那你只需要将距离网格调节到400米的测量线即可。 耐力槽指的是当你已经瞄准敌人后,进行屏息稳住镜头的最长时间。 耐力槽的最大长度主要取决于你当前的姿势,趴下来的姿势是最长的,相反站立时,耐力槽最短。 耐力槽的长短将直接影响你可以进行屏息准备的反应时间长短。 攻略介绍: 本攻略分为三大部分。 第一部分为基础玩法/全任务流程,第二部分为挑战/合约,第三部分为图鉴/收集。
2024-08-14近期有很多的朋友对于这款战术射击类的游戏很是喜欢,其中的玩法上也十分的丰富,因此得到了广大玩家的认可,今天小编主要是和大家来说说狙击手幽灵战士契约2卡顿究竟应该怎么办,如果说自身在体验的过程中遇到了这一现象,小编觉得去通过biubiu来进行优化还是十分合适的,各位对于此有想法不如就一起来看看吧。 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 在该游戏中,玩家会扮演一个经验丰富的狙击手刺客,被称为“渡鸦”,任务是利用自己的专业技能,在各种恶劣环境中消灭目标,游戏中的任务需要各位得在超过1000米的超远距离外进行狙杀,这对大家的计算和预判能力提出了极高的挑战,同时作为一款远距离战术射击游戏,它更是要求各位得去利用环境和战术优势,在不被发现的情况下完成狙击任务。 在瞄准的时候,可考虑通过调整瞄准镜刻度和风力辅助线来帮助自己,此外该游戏不仅仅是强调隐蔽性,更是强调一枪致命的精准度,如果暴露给敌人意味着任务失败的风险大增,因此大家要在极短的时间内判断形势并作出应对,可若是自身的网络环境很差,或者是经常存在延迟的现象还是非常难受的,所以小伙伴们到时候可考虑去通过biubiu来进行优化,如此也就不用在担心会有类型掉线的情况发生。 而大家现在去使用的话,新注册的用户首次登陆可得到24小时的加速限免机会,此外大家还可去通过点击兑换,在其中去输入【biubiu不卡顿】,如此新老用户均有机会获得72小时的额外加速时长,对于新用户而言,这些福利可叠加使用。 在众多加速器中,biubiu凭借多年的服务经验和技术积累,更是赢得了大量忠实用户的支持,这款软件不仅为玩家提供了专业优化的线路,还能智能地根据当前网络状况去选择最合适的线路以及节点去进行传输,目的就是为了确保大家的数据能够稳定。 在使用时,只需在搜索栏输入游戏名称,系统便会跳转到对应专区,同时也会提供多个版本的加速支持,玩家到时候可根据自身体验的游戏版本和区服选择对应加速选项,如此一来就能为大家轻松的实现一键加速服务。 好了,以上便是狙击手幽灵战士契约2卡顿的全部介绍了,玩家在体验游戏的过程中,若是发现自身的网络出现了卡顿,或者是延迟的情况也十分的明显,那么去通过biubiu来进行优化还是很合适的,不仅能够确保足够稳定,同时也不用在担心会有掉线。
2024-07-29狙击手幽灵战士3三杀成就攻略技巧 我记得会有任务两次到军械库去,就是主线最后要爬竖井那个军事基地(好像鸦片战争支线也会去到),军械库门口好几个装甲车的地方,那里会有两个兵哥哥一动不动的站岗。 从我们的视角看军械库大门,右手边会有一个重甲兵绕着一个小屋子进行巡逻。 注意,在巡逻过程中有一瞬间,他会与那两个兵哥哥三点成一线! 所以,我们只需要站在军械库大门左侧,和两个兵哥哥先三点一线的站好位,然后瞄准等待装甲兵就能三杀了! (记住要用.50的重狙,不然双杀兵哥哥,大掉重甲兵头盔杀不掉第三个的,坑了我好几回。) 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
2024-03-25哈喽各位可爱的宝子们,今天的这一期想要给大家聊聊狙击手幽灵战士契约2闪退为什么,相比玩游戏的伙伴几乎都遇到了这个问题,奈何不知道如何操作才能彻底的摆脱,那就让小编给大家分享一款自己也在使用的加速器吧,操作简单使用方便,最主要的是功能十分的齐全,如果也有同样需求的宝子就跟着一起看过来吧。 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 游戏中玩家将要扮演的是一名刺客狙击手,当接受到新的契约之后就会辗转来到不受法律约束的地区战斗,执行这看似完不成的任务,是需要很大的勇气和战斗能力的,所以网络这块一定不能小觑,稍微的一个波动可能就会有送命的危险。 推荐的加速器名字说出来之后大家一定都不陌生,多年的运行经验让biubiu拥有了超多的粉丝。该加速器为大家提供专业的线路,智能的根据当前的网络情况优先的挑选适合的线路和节点,玩家只需要将游戏名称输入到搜索栏就好,跳转的界面会提供多个加速版本的选项,根据当前的版本和区服启动加速就可以了。 聊完使用方法大家还比较关心费用的问题,前期提供的福利是可以让大家免费体验的,比如新用户第一次就可以拥有24小时的限免加速时间,小编今天也不是空手来的,【biubiu不卡顿】直接复制粘贴到首页兑换入口,新老用户都是可以领取到72小时的加速时长,这两个是可以叠加使用的,目前还没有公布截至时间,所以大家一定要下手快点。 市面上大部分的加速器都是无法查看加速相关数据的,biubiu这里没有任何得限制,想看什么直接切换到后台,丢包率,加速时间,延迟率等一目了然。进程模式还可以随意选择的,如果操作方面遇到了问题,直接右上角客服求助。 细心的伙伴可能都从图片上看到了各种丰富游戏的类别划分,主机游戏,限免游戏等,没错,这里拥有着丰富资源的游戏库,想玩什么就玩什么没有约束,而且很多的国服都推出了限免的活动,每一款游戏都设立了专区,小伙伴们可以在里边尽情的分享攻略和通关体验,新手宝子遇到不会的问题也可以多去取取经。 好啦各位伙伴们,上述就是小编为大家分享的狙击手幽灵战士契约2闪退为什么,这个话题全部的内容介绍了,想必大家看完之后大家对biubiu有了全新的定义和了解,这么多特色的功能确定不要来尝试下吗?点击上方的链接就可以快速的拥有了。
2024-03-13狙击手幽灵战士契约2发售时间 CI Games宣布狙击题材FPS游戏《狙击手:幽灵战士契约2》将在2021年6月5日正式发售,同时官方还带来了一段实机宣传片。 本作将登陆Xbox Series X/S、PS4、PS5、Xbox One和PC平台,游戏已在之前上架Steam商店,支持简体中文。 预购奖励 预购游戏可解锁三把独家游戏内武器和两款武器皮肤,发行第一天即可使用。在高压的战术性战斗中,这将是为戏剧性的单人战役模式做好准备的最佳方式。 立即预购可解锁: Marcus Tactical 8:一把具有较高稳定性的强力狙击步枪。 FFF-45 ACP:唯一一把使用特殊引诱弹药的手枪。 ROCK AS100:一把弹匣供弹的霰弹枪,可以发射鹿弹或独头弹。 蓝色服务器武器皮肤。 警示条纹武器皮肤。 价格如下: 狙击手幽灵战士契约2ign 这款游戏近期各大媒体的分数也都陆续给出,一起来看一下吧。 IGN 7.3分 评价:“狙击手:幽灵战士契约2开局缓慢且乏味,但通过该作复杂的子弹物理学系统你会逐渐成为一名专业射手,同时解锁很多小工具,游戏的进程也将加快。” PC Invasion 7分: 评价:“尽管并不完美,但狙击手:幽灵战士合约还是完成了他的目标。凭借简单但有效的活动介绍,广阔的地理环境和令人惊叹的视觉效果,以及让人沉迷的游戏玩法,这是迄今为止最出色的狙击手:幽灵战士游戏。” 这款游戏虽然跟近期的大作相比可能分数稍低一些,但是也还不错,感兴趣的小伙伴可以尝试购买。 狙击手幽灵战士契约2豪华版介绍 其中包含: ZXR .45 ACP:游戏中唯一一把消音冲锋枪,同时使用的弹药口径也是最大的,这使得它成为你武器库中一款不可多得的利器。 Kings Arms短管霰弹枪:唯一一把可装备在备用武器栏位的霰弹枪,该栏位通常仅能装备手枪——这一优点无疑是充满吸引力的。 Giovanni Mk12 Auto:游戏中唯一一把消音霰弹枪。能在悄无声息间结果敌人 Prescot SR-9手枪:配备了游戏中最为优秀的消音器,这是在室内战术作战中不可或缺的 冰与火武器皮肤 泼漆武器皮肤 几何圆形涂装武器皮肤 黑色六边形迷彩武器皮肤 涂鸦风武器皮肤 暗空武器皮肤 武器皮肤适用于游戏内所有型号枪械 狙击手幽灵战士契约2攻略 新手入门指南 1、小地图上边缘黄色闪烁代表着那个方向有可收集物。 2、如果你的标记消失,说明周围有个反侦测机器,样子类似于雷达(上面会转的),用电磁弹射击基座的红色控制面板或者电磁手雷炸,其他的控制器开关可以直接用子弹打,没有必要浪费电磁弹,控制器下面有个黄色CCTV字的是探头端口,打不掉,你可以利用它去标记其他探头下的敌军。 3、如果目标在逃跑,你可以红点瞄准他,赌下一发会不会触发特写,子弹特写的时候时间时停止的,就算他在跑也会命中。 4、多用审问,审问小兵的话会帮你标记附近所有敌人,省去蹲点侦查的烦恼。菱形的是指挥官,审问他会给你刺杀目标的位置,但是不给其他小兵的,不用刻意去审问。 5、狙击枪升级那个+特殊子弹的那个弹匣,这样你就能用2种特殊子弹,轻和中型狙击枪切记要长带电磁+穿甲(穿甲弹打重甲兵),重型狙不怎么需要穿甲(重甲兵普通子弹1枪死),电磁+任意都行。 6、看契约准备枪,启动契约之前,看一下契约右上写的是远程还是经典,远程就带重狙,经典就带轻或中(记得加消音)。 7、买岗哨,升级消音,轻松解决2-3人的团队。 8、面甲的热成像需要你长按使用面甲键。 9、面甲解除地雷的技能点建议点一下,雷区会有收集物或者捷径,解除地雷按住E等两个指示点重合放开就好。 10、喜欢用岗哨的记得升级枪上的激光指示器,再点一点让你用激光指示器标人的技能,避免你望远镜和枪之间来回切,很麻烦。 11、推荐点出增加特殊子弹备弹的天赋,也可以不点,如果你觉得5发够的话。 12、按住Q可以丢石头吸引敌人注意力,然后尾随审问。 13、狙里面你只需要买两把,钱肯定够,一把可以选任意特殊子弹的重型狙,还有一把降噪满值的中型狙就够了。你可以用轻型和中型狙打远距离的契约,但是你必须枪枪爆头,而且不能一穿二(如果子弹都是爆头的话可以,穿甲子弹我没试过) 14、自动炮台后面有线可以带你找到控制面板,(不是发电机,打发电机只能吸引小兵),或者你可以直接换电磁弹打掉或者电磁手雷(有个技能可以亲自手动接触,我觉得很鸡肋),我推荐后者,避免暴露自己。 狙击手幽灵战士契约2评测 从我的描述中你可以看出来,我对第一张图、或者说第一组契约的表现是非常满意的。就像之前一样,这是一张半开放式的地图,你的主要目标分布于各个区域,你可以自主选择完成顺序。那其实从这里开始,游戏就分明地截成了两个部分:一个是潜行——穿越敌人的营地到达瞭望台;另一个则是定点(超远)狙击。 先来说狙击。作为切题的玩法,狙击是游戏中最核心的部分,但这里需要先介绍一下它的机制。因为在这个(系列)游戏中,狙击玩法和通常认知的 " 直接瞄准 "、" 预判 " 不太相同。 你可以看到,开镜后,镜中右侧会显示一个标识距离的刻度尺,你需要按照当前目标的距离调整其数值;旁边不时闪出一条白色的流线,这代表了风向和偏斜。此二者便是扣下扳机前需要参考的指标,也就是说,你要调整好两个因素,最后才能开火。 以下图为例,目标距离我 1184 米,那么我把狙击镜右侧刻度调整为 1100-1150-1200 …之后把对方的脑袋圈在 1150 米和 1200 米中间——大概是 1184 米的位置,然后再去观察流线,让脑袋与流线重合(些许误差不用在意),调整完毕之后,深呼吸,扣下扳机,几乎 100% 爆头。 实际上这个玩法是从前代延续下来的,系列玩家一看就明白,但对于新手来说,可能还真需要一个适应过程,所以千万不要跳教程,这一点没搞明白后面基本就没法玩了。 刚才还忽略提及了一点,就是确认目标的距离,这个时候就得依赖望远镜了。说白了,在瞄准之前,你还需要添加一个前置步骤:观察。无论何时,你都在要暗处打开望远镜、面具、热成像仪,确认远方或附近敌人的分布情况,并且一个个标记他们的位置。 而决定下手顺序后逐个执行——这是我认为狙击战最有意思的地方。尤其是在超远狙击的场景下,对方是听不到枪声的,因此你可以算好距离,等落单的时机挨个图之。比如,那种一个人在房顶上抽烟或者拿望远镜观望的就不用说了,直接毙掉;两个人站在一起则需要谨慎动手,通常我是等其中一人走开一定距离后再下手;最麻烦的当属那种不停移动的敌人和处于探头或其他监视视野内的敌人。尤其是后者,它是超远狙击的一个软肋。你的弹道在这种条件下实际是抛物线,又有延迟,所以很难击中移动目标(天生神预判另当别论)。而一旦警报拉响,目标角色迅速逃亡,那么胜算就要打折扣了。 话说回来," 不报警的情况下击杀所有人 ",这似乎也是狙击手幽灵战士契约2游戏中的一个特定成就。也就是说,游戏本身设定了让你可以在不声不响的情况下屠戮一整个基地的玩法,而做到这一点的核心是观察力和经验。当然,在装备、天赋贫瘠的初期情况下倒未必能如此,待充足能力后再来挑战前面的关卡,则不失补足的乐趣。 说到潜行,就要以第二张图为例了。如果把第一张图当作 " 超远狙击体验图 ",那么到了第二张图,画面一变,马上回归较为硬核的潜入建筑和丛林游击战。 本作中的潜行要素有很多,但在我看来,基础还是 " 观察 "。标记敌人,无论是用望远镜、面具、还是无人机,都是最重要的前置手段。 坦率地说,我有个不好的习惯,一旦被发现或拉了警报,就有读档重来的冲动,而这样的桥段已经在我的体验中上演很多次了。 我不知道其他难度是否也如此灵敏,我玩的老兵难度(提前评测版只能选这个难度)下,如果两个士兵站得稍微近一点,或者某个士兵发现了尸体——哪怕就看了一眼,他也立刻会变成红名,进入 " 搜索 " 状态。而我同样无法确认的是,这种状态一旦激活后,究竟有没有恢复的可能,因为有一次我真的等了很久很久很久,但始终不见红名消失。 另一个关于报警的 Tips,是只要因你开枪而拉了警报,那么敌人就会立刻知道你的位置。这个设定是一脉相传的,也是很奇怪的,就算超远狙击也是如此。以第一张契约为例,明明在千米开外射击,可只要打空或者击杀时引起了敌人注意,那么对方的子弹就会立刻飞到我脸上,连搜索的过程都没有。 当然,这也等于说是某种程度的明牌较量。" 敌人一定会发现你开枪时所处的位置 ",所以如果你打算硬刚,就得打一枪换一个地方。我在第二张图某个赏金任务附近就这么耍了一回,那是一个盆地,四周都是山坡和树林,拉警报后,增援不断出现,而我就这么 "3、6、9、12" 地跟他们兜圈子,一边跑,一边狙,而百米左右的距离基本不用顾虑偏斜,屡试不爽。 说回潜行——理论上,任何行动都要 " 抓单 ",且保持 " 静音 "。抹脖子 + 挟持打听一些线索是很重要的设定,有时它帮你省去了观察的冗长过程。近身暗杀实际上比消音枪更安全,但也得用热成像和侦查面具探好路才行。我自己为了避免被组队巡逻的人挡路,所以干脆点了连锁抹脖子的天赋(两个并排行动的人可以一起抹),省了不少事。 从第二张图开始,我能感觉敌人的密度和隐蔽性都有所增加,会出现很多 " 不好搞 " 的局面。无人机在这里会扮演重要的角色,居高临下、飞跃地形标记敌人比自己瞎折腾要事半功倍。实际上,有的地方你不提前侦查好,干脆就是进不去的。比如用机枪和探头封锁的设施和通道,用无人机飞过去骇掉,显然比杀过去更值当一些。 地形的复杂也抬升了无人机的地位,潜入要塞的那个契约,里面到处是围栏,通路难以分辨,让无人机多跑几次才能制定计划。不过到了后面,无人机受限的频率会很高。这个时候要么升级,要么换其他打法,要么干脆忍受着痛苦慢慢来。 话又说回来,一路杀过去也不是不行。这一点甚至曾经被视为本系列的一个缺陷,就是说你不必沉下心来做潜行者,干脆用冲锋枪或手枪突突过去就好。某些方面上说,这一代也是如此。首先,弹药是充足的,扒尸体或捡破烂都能满足这一点;其次,工具很多,各种枪、手雷、地雷、陷阱、狙击塔 ... 所有这些东西都摆在面前,就看如何选择。 不过在我体验的难度下,我感觉辅助武器的地位还是有被削弱的。你很难让敌人冲到辅助武器的中近距离射程内,因为随便吃两颗子弹就红了,再碰一下就挂,没有什么缓冲余地。从这一点来说,厮杀过程还是秉承了狙击手的基本原则——控制距离才好办事。 不能排除强化枪械部件和特定天赋会带来战斗过程的变化,因为总体上看,枪和道具的选择是相当开放的,执行任务可以自己筹措特定的装备,带什么、不带什么,枪(尤其是狙)的类别和组件选什么,都会影响之后的体验。甚至在同一契约的情况下,视装备不同而打法完全分割开来的情况也会存在。 实际上这个游戏也没有太多的试错成本,完不成契约直接退出重进就好。每张地图的契约之间没有连贯性,不必一口气打完,就像做支线任务一样,完成一个,退出,缓口气,再来下一个。依赖于此,游戏中的收藏和各种挑战项目也有重复游玩的价值。杀一个人,怎么杀,直接爆头,点油桶炸死,不同的杀法有不同的回报,要想做到某一种特定的方法,那还真得动动脑子。当然,不看攻略更有意思。 最后说说 Bug。我不敢打保票说正式版游戏怎样怎样,但我玩的这个版本,它就是有一个让我胆战心惊的 Bug ——消失的草丛。你爬进草丛的一瞬间,身边的草丛忽然没了。这显然是视觉效果上的 Bug(隐藏的效果还在),但我还是想说,兄弟,这也太他妈吓人了!这个 Bug 我出现至少三次,每一次都惊心动魄。除此之外,我也遇到了一些如部分时候无法打开菜单、无法移动的问题,但尚不清楚具体原因。 体验总结 介于之前提到的一些原因,我会给本作打出一个暂时的分数。本作中让我印象深刻的是超远狙击场景,计算弹道,逐个击破,悄无声息地灭掉整个基地,这个过程有一种区别于野外 " 偷人 " 的独特的成就感。除此之外,游戏还是保持了潜行的主基调,许多工具如炮塔、无人机等也都顺延了下来。作为这个系列的(实际上)第五部作品,它变得更加成熟且学会扬长避短,如果能继续排除后期施加困难时的重复手法,那么它将成为一个狙击爱好者面前的不二之选。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
2024-03-09《狙击手:幽灵战士契约 2》简单评测(狙击手幽灵战士2好玩吗) 此款游戏于6月4号在steam发售,在虚构的前提下,让玩家从狙击手视角,进入这个新的世界,感受狙击战术,尤其是超过1000米的超远距离外狙杀目标——在一切都准备好扣动扳机的一瞬间你发现手指在颤抖。 作为一款以狙击战术为主的FPS游戏,游戏玩法主要划分两个部分,先是潜行至指定高点,最后就是观察、标记、调试再到扣下扳机定点狙击。开始的潜行+观察还是简单,后边地形的复杂就要用到无人机来协助,耐心跟踪、观察找规律还是可以找到突破口。 既然狙击游戏,最过瘾就在开镜后,通过镜中标识距离的刻度尺,按照当前目标的距离调整其数值;旁边不时闪出一条白色的流线,这代表了风向和偏斜,调整后就可以开火。因为真实模拟和之前我们玩的狙击枪的手感不一样,建议玩家不要跳开教程,练习一下更易上手。 掌握开枪技巧后,剩下就是让你思考如何安排目标顺序而不给发现拉警报。如果你是处女座的话,估计也会像我朋友一样一响警报就有重新玩一次的冲动。当然,刚开始关卡在装备、资源很少的勉强能过,待充足能力后再挑战前面的关卡,虐一下敌人也是一种乐趣。 最后就各种装备的选择,枪和道具的选择是相当开放的,执行任务可以自己特定的装备(尤其是狙的类别和组件选什么),各种喜好你说了算,都会影响任务的体验。 总体来说本作让我印象深刻的是超远狙击特效场景,通过计算弹道、风向的等因素、潜行至逐个击破,悄无声息地潜入直至把整个基地消灭的兴奋、激动感还是值得体验的。有兴趣的玩家不妨玩一玩。
2024-01-31帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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