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双点医院攻略,双点医院是款玩家上线的单机大作,设计了很多给力的关卡值得玩家们前去挑战和冒险,还有很多很有挑战性的任务可以去完成,接下来就让小编为玩家们提供双点医院攻略大全分享的内容,感兴趣的玩家快来往下进行查看和了解吧,不要错过精彩的内容信息哦! 双点医院攻略大全分享 正常玩法 1、开局看经济(一般都够)、研究和培训 (1)如果前期不需要特地培训人或者研究,全科+综合+药房+心脏病+精神科+厕所+休息室开局。 (2)前期要研究或者培训的关卡,那就全科+药房+厕所+休息室+培训/研究。 这样基本上不亏钱,后续来其他病人,就看账上的钱决定建新治疗室还是送走,一般有10W,并且确定下个月盈利,就可以建。 2、如果想加速扩张,可以贷款,看好自己每月的盈利再贷。因为个人原因不喜好贷款,所以除了有要求的关卡贷了3种贷款,其他关都就贷了两三次5W的。 3、有基本的路线规划意识,知道病人入院到出院的路线,玩过主题医院都有这些基本功了,路留宽点,自己看着也舒服。 4、所有的诊断室和治疗都建,每一间房都只建最基础的物品,垃圾桶+冷暖气+植物+灭火器,药柜想起来就只放1个。 5、对客人:不调价、不赶客、不出健康危机不送治疗(我宁可治死,哈哈),每关中后期想加速过关可以手动送治疗。 6、对员工:除了挑清洁度的那关,不解雇、不挑属性,员工多彩多样。。。除了做任务赚钱那关,只要有晋升马上升,要加钱马上加钱,最佳雇主杠杠的。。。 各目标的达成方式 1、培训、晋升、升级机器、医院等级、声誉、清洁度、治疗对应病人等,这类目标照做即可。 2、医院价值:这个目标是正常玩法里面相对难点的。上述目标完成后,医院规模已经达到一定程度了,保证几个月尽量减少支出,保证连续盈利,一般就达到了。 3、治愈率:前期关卡可以玩得粗糙点,不定向培训不搞营销,可以建多几家药房和精神病等简单治疗室,可以在手术、骨科的治疗间隙时,达到90%治愈率,拿到3星就行。 后期可以定向培训全科、诊断和治疗技能的医生或护士,设定指定工作病房,治愈率都不是问题。 最后几关,全年治愈率87%左右,所有治疗科室建2间以上,手术室4间以上。不挑病人。 4、员工幸福感:就第13关要求95%幸福感。 (1)先把医院价值目标撑的足够高,再集体加薪。不然加薪后盈利下降,医院价值下降到达不成目标就尴尬了。 (2)加薪后如果还不足90%,培训“情商学”,培训几个基本就达标了。 (3)如果还不到,就检查员工属性,把闷闷不乐的解雇了。或者绝一点,把低于80%的都解雇,反正过了3星就好。 其实本作相对于当年的《主题医院》来说还算简单,觉得难度不足的几个主要点: 1、声誉:正常运营,病人治好几个,声誉基本不会掉,声誉不掉病人就一直来,相对主题医院来讲,破产的可能性很小。 一路玩下来,完全没感觉到破产的危机。 2、传染病:这个传染病前期就是送钱,后期省眼力直接x掉,扣的声誉不痛不痒。相对主题医院,当年可是传染病一旦控制不住,全医院人立刻走光啊。
2022-09-28《双点医院》是《主题医院》的精神续作。在游戏中,我们需要建立一件件医院,在一座座小镇中治愈病人。因此我们需要通过各种疑难杂症的考验,保证病人不死亡的情况下,度过难关。下面小编将带来《双点医院》极速通关教程攻略。 这个游戏与主题医院有点类似,但是感觉并没有主题医院来得幽默有趣,人物设计也不及,但好在是新设计的游戏,场面还是够大的。 这个游戏要怎么打呢?笔者使用如下方法已经过了最后一关三星,没有什么难度,平铺直叙而已。 1、开局分析 开局一般怎么打呢?开局一般比较难赚钱,这时我们要靠高的诊断费来渡过此段时期。 病人看病的流程是: A、全科诊断——>确诊——>治疗 B、全科诊断——>未确诊——>专科诊断——>回全科——>回到A或B重新开始 此时病人走来走去的,一般走几趟,一个月就过去了,如果没赚到几个钱,这个游戏就玩不下去了。 这时只有电磁实验室和DNA实验室的诊断费是足够高的,所以,我们在前期就要建立这两个诊断室。 开局一般有25万的资金,此时 2、 开局建房 建一个全科,一个药房,一个病房,病房里不要放太多东西,二三张床即可。 然后建一个核磁共振,一个DNA实验室。这两个加起来就有11万,但好在其它的科室很便宜,基本不花什么钱。资金,是足够的。 建好了,再建一个培训室,最简单的培训室,放两张椅子即可。重点:培训室在初期是必建的,可以快速地补充自己想要的技能医生。 以上是开局一启动就要建设的,不可等到开局过了一会,没钱了建不起来了,那就难玩了。 开局建二到三个最简陋的全科科室后,主力培养全科技能,等技能上去了(全科医生二到三个全科技能点时),现金流稳定了,再给全科加上药柜,刷到全科科室五星的级别。 3、开局刷医生 然后开始刷医生: 空技能的医生全都要招进来。 然后是技能点很单一的医生:全科,精神病,电磁和DNA 对电磁和DNA,时间很紧迫,一两个月招不到,就要准备自己培训:最好是招一个空技能的,如果 实在没有,就招有任意一个技能,但是带一个培训槽点的医生。 然后很快地使自己拥有一个电磁和一个DNA医生,让他们开始坐诊。 有了电磁和DNA医生坐诊,现金流已经不用愁了,接下来就开始慢慢打了。 4、培养方向 培养的顺序和重点是: 先从第一个点,或最多是第二个点开始培养全科医生。如果能招到二,三个点的全科医生,那当然更好,如果没有也没关系,自己培养就可以。 要注意招的医生技能不能太杂,最好是空点的,或是一技能加一培训槽的。 前期如果有高阶,但技能很杂的医生可以临时招进来作培训导师用。 总的方向是: 医生: 精神病科:从零点或是有一个杂点加一精神病技能开始培养,培养成四星或五星 全科:同上,一共可以培养4-6个,前期有三个就可以。 DNA: 一DNA技能+4诊断技能,如果招不到如此纯的,也可以一DNA+一杂点技能+三诊断技能 核磁共振医生:同上 一电磁技能+4诊断技能, 或一电磁+一杂点+三诊断 其它: 培养一个5 诊断技能的医生,单独诊断型的医生基本用不上,因为纯诊断类型的诊所我们都不建。 培养2-4个5或4治疗技能的医生,有大量的治疗部门需要。最少三星的治疗医生能保证治疗的成功率。 外科医生:培养非常慢,手术时间也非常长,一般打完通关也只够培养一个。 护士: 一个到二个诊断技能为主的护士 2-4个治疗为主的护士 2个病房管理为主的护士 这样,使全科有纯全科技能的医生坐诊,核磁共振和DNA和相应的诊断技能医生,其它部门全部以治疗医生为主。 对于护士,也是治疗为主,只有注射技能的护士,搭配一些诊断技能。 5、培养方法: 一般来说,对培训室,虽然有加快培训的建设方法,但是更重要的是培训节奏要跟上,一般要建三个培训室,每个培训室有4个左右的培训座位,其它的物品一概不需要。 这样就可以针对每一个出现培训槽点的员工及时培训。在中后期时,经常同时出现好几个员工晋升,这时要分别,立即,单个培训。如果只有一个培训室,速度再快也满足不了需要。多几个培训室,就算速度慢点,但40天左右下来,一下就出了三个培训好的医生,整体速度还是非常快的。所以现在笔者只建最便宜的培训室了,占地又小,价格又低,还能满足需要。 一般到了三星及以上就必须要请外教来培训,此时如果资金充足,可以全用外教培训,这样不占用工作时间。 如果资金不充足,就要使用员工来培训员工,这样会占用工作时间,可能 造成当月亏损。 6、科室建设与人员招聘 前期只需要全科+核磁+DNA+精神病+病房,药房,出现提示需要建其它治疗室,一概忽略不建。 等到全科有了三个高等级医生开始,再一个一个地建其它诊疗室。全科的科室需要放药柜放到五级,这样可以保证诊断准确率。其它的科室基本上保持原始样子就可以,加多了物品改善也不大。 最需要注意的是,医生与护士不可招聘过多。只要限制 了全科医生只能在全科工作后,其它的医生都是可以共享的,会自动到处跑。只要少量几个就够了。 限制医生与护士可以去的科室: 7、如何刷治愈的病人人数 等前期基础打好后,一般就是等着过关指标达到了。最后一关有个治愈1000人的指标。 精神病科治病是最快的,建三个精神病科,最简陋的即可,此时配上三个精神病治疗医生,最好在等级三以上。 搞一个营销活动,营销精神病半年到一年。然后就能看到治愈人数哗哗地就上去了。 8、如何刷治愈率 如前所述,在工作的医生与护士中,必须主要是治疗技能三星或以上的员工。 另外,医疗器械最好都能升到三级,这样,治愈率时不时能达到100% 9、如何刷医院价值 要使医院价值持续增长,要保证几点: 对于治疗相关的科室,基本上都建起来了。可以应付所有的疾病。这样可以持续赚钱。 员工工资成本不可过高,工资成本一旦过高,则越打医院价值越低,因为每个月都亏钱。 打开员工列表,把工资明显过高的,明显技能过于杂的,用不上的,都开掉。 工资过高的往往是招来的技能很多很杂的这种员工,一般有四,五个很杂乱的技能点,果断开掉。这样果断开人能很快地拉低成本,笔者用这种方法在倒数第二关,负债已经负25万马上就要破产的时候,硬是把医院又拉回来了,接着成功过关。 10、如何刷员工士气 有一关员工士气真是刷到吐血,不管怎么样都上不了70%,各种方法都试了。 什么吃的,喝的,医院环境,玫瑰花,甚至大型喷泉都搞上了,也没什么用。 直到后来,发现了这个方法: 打开员工列表,看幸福程度。一般此时其它过关指标都已经达到了,钱也不用愁了。 对幸福程度进行排序,从幸福程度最低的开始,点击这一栏,打开右侧的员工的具体情况页。点击下面休息一下,放他的假! 从上到下,幸福程度条发红的员工一半没点到,员工士气就噌噌地上升,直接过关了。 所以,放假,才是提升员工士气的最佳方法,哈哈! 其它的方法比如增设零食柜什么的,都没有用了!这个游戏中的员工如果在工作状态,就算零售柜再多,也不会去吃的。只有休息的时候才会去。 笔者最后一关三星时,四个大地图,就三四个零售柜。只要开始放假,员工自己会跑去找吃的,找厕所,不劳你操心,关键是得放假,他才会去解决这些 口渴,饥饿,上厕所的问题,你不给他放假,他就会憋着直到自主放假。所以有些容易饿的员工,经常是一半工作时间都处于士气低下的状态。估计是游戏故意这样设计的。所以,有饥饿症的员工最好不要招。 11、如何刷研究这个主要看心情,一般准备刷研究的关卡,现金已经不成问题了,有了五个研究员。 此时慢慢把研究员都刷 到五星。 这时研究速度就非常快了,在此情况下,可以一次性把所有的研究都研究完。 在速度非常快的时候,也可以研究综合问题,一次产出2万现金,一般速度上去了之后,不到一个月时间就可完成一次综合研究。 12、关于招聘 招聘员工时还是要注意一下的,鼠标移动个人详情页,能看到对此员工的属性描述。有些不良习惯的,比如经常要休息,-20%幸福感,-20%移动速度的,都不要。 必要的是那种情绪正面的,比如不知疲倦,+50%自学速度(这种能很快地长槽点,很快就能冲到5星医生),工资期望低的这种,这些都是优先招的。
2023-08-24双点医院是一款很受欢迎的经营模拟游戏,很多玩家朋友不知道双点医院怎么玩,本期九游小编给大家带来双点医院玩法攻略,一起来了解下吧。 双点医院玩法攻略 正常玩法 1、开局看经济(一般都够)、研究和培训 (1)如果前期不需要特地培训人或者研究,全科+综合+药房+心脏病+精神科+厕所+休息室开局。 (2)前期要研究或者培训的关卡,那就全科+药房+厕所+休息室+培训/研究。 这样基本上不亏钱,后续来其他病人,就看账上的钱决定建新治疗室还是送走,一般有10W,并且确定下个月盈利,就可以建。 2、如果想加速扩张,可以贷款,看好自己每月的盈利再贷。因为个人原因不喜好贷款,所以除了有要求的关卡贷了3种贷款,其他关都就贷了两三次5W的。 3、有基本的路线规划意识,知道病人入院到出院的路线,玩过主题医院都有这些基本功了,路留宽点,自己看着也舒服。 4、所有的诊断室和治疗都建,每一间房都只建最基础的物品,垃圾桶+冷暖气+植物+灭火器,药柜想起来就只放1个。 5、对客人:不调价、不赶客、不出健康危机不送治疗(我宁可治死,哈哈),每关中后期想加速过关可以手动送治疗。 6、对员工:除了挑清洁度的那关,不解雇、不挑属性,员工多彩多样。。。除了做任务赚钱那关,只要有晋升马上升,要加钱马上加钱,最佳雇主杠杠的。。。 各目标的达成方式 1、培训、晋升、升级机器、医院等级、声誉、清洁度、治疗对应病人等,这类目标照做即可。 2、医院价值:这个目标是正常玩法里面相对难点的。上述目标完成后,医院规模已经达到一定程度了,保证几个月尽量减少支出,保证连续盈利,一般就达到了。 3、治愈率:前期关卡可以玩得粗糙点,不定向培训不搞营销,可以建多几家药房和精神病等简单治疗室,可以在手术、骨科的治疗间隙时,达到90%治愈率,拿到3星就行。 后期可以定向培训全科、诊断和治疗技能的医生或护士,设定指定工作病房,治愈率都不是问题。 最后几关,全年治愈率87%左右,所有治疗科室建2间以上,手术室4间以上。不挑病人。 4、员工幸福感:就第13关要求95%幸福感。 (1)先把医院价值目标撑的足够高,再集体加薪。不然加薪后盈利下降,医院价值下降到达不成目标就尴尬了。 (2)加薪后如果还不足90%,培训“情商学”,培训几个基本就达标了。 (3)如果还不到,就检查员工属性,把闷闷不乐的解雇了。或者绝一点,把低于80%的都解雇,反正过了3星就好。 其实本作相对于当年的《主题医院》来说还算简单,觉得难度不足的几个主要点: 1、声誉:正常运营,病人治好几个,声誉基本不会掉,声誉不掉病人就一直来,相对主题医院来讲,破产的可能性很小。 一路玩下来,完全没感觉到破产的危机。 2、传染病:这个传染病前期就是送钱,后期省眼力直接x掉,扣的声誉不痛不痒。相对主题医院,当年可是传染病一旦控制不住,全医院人立刻走光啊。 以上就是关于双点医院怎么玩的全部内容了,想了解更多游戏资讯,敬请关注九游游戏平台 <
2023-01-17这是一款大家很熟悉的经营类玩法的游戏,各位将会拥有一家硕大的医院,各位小伙伴将为打造名列前茅的医院而努力,那么双点医院怎么样?这个游戏到底好不好玩嘞?下面小编就来介绍一下有关这篇游戏的测评攻略,分享一下小编自己体验了这个游戏的感受,供各位进行参考使用。 游戏还原了一个医院的运营模式,在这里,玩家就得学习经营一家医院的相关知识,毕竟若要打造一家一流医院,就必须要能够治疗各种疑难杂症,还有脾气古怪的医护人员需要管理,这其中的步骤十分繁杂,玩家也得在经营的过程中发现商机,从而赚取可以保证医院能够顺利运行的资金。 这款游戏的整体界面很清爽,各方面的设计都比较简单,让玩家可以一目了然,医院的物资都放置的井井有条,方便玩家的操作,对于喜欢干净的小伙伴来讲,是很友好的,尤其是喜欢空间管理的人肯定会喜欢这类游戏。 本作有着极高的趣味性与可玩性,在其中,玩家可以看到许多有趣的故事,看到很多奇怪的病人以及从未听闻的病例,玩家可以尽情发挥自己的想象力,利用各种物资,当然,也得按照系统提供的指示来操作,为病人们治病,体验各式各样的新奇玩法,整体上为玩家营造出一个诙谐的氛围。 不过,要说游戏的最大亮点应该是在管理医护人员上面,玩家作为一名贴心的老板,要想方设法的让医护人员可以过的开心,毕竟只有他们的心情好了,才能创造出一个好的医院氛围,也不会发生医患纠纷,毕竟这游戏也是以现实的医院作为背景来参考,虽然增添了更加有趣的玩法,但是也脱离不了医院的本质。 总而言之,双点医院是一款十分适合新手入门的经营类游戏,玩法简单也不枯燥,适合打发时间来玩,即使挂机也无妨,不用耗费玩家过多的精力,小编自身的体验感还是不错的,但是玩久也会有点腻,因为玩法上没有太多创新,到了后期就能寻找到规律,所以就容易没有新鲜感了,那么小编关于双点医院怎么样的分享也就到此为止啦!
2023-01-29看似简单的经营玩法却融合了超多的新奇元素,游戏的难度也会循序渐进,在双点医院攻略中,玩家将会了解到双点医院前期时的具体玩法,毕竟,很多刚进入游戏的小伙伴都会有手足无措的情况,通过这篇攻略能够帮助大家有条不紊的经营医院,建造出适合的房间,拥有稳定的收入。 玩家来到这款游戏中,可以自由控制医院内的空间布局,适合喜欢规划建筑、进行创造的各位,本游戏的可玩性与趣味性十足,童鞋们可以自行设计医院的装横,但是由于科室众多,所以如果设计的不合理是会导致病人拥堵,降低医生治疗的效率,影响医院的收益。 玩家在设计医院的空间布局时,为了避免科室排队的现象出现,所以要拓宽医院内部走廊的宽度。首先要放接待台,这个接待台要在全科诊室前面,并且两者要靠的近一点,而全科科室也要离门口近一些,尽量安排在门口的位置,如果太远的话,很多病人可能会因此直接死在走廊上面,玩家便会失去一笔钱,大家要记得别在接待台附近放专科诊室,不然玩家就无法保证进入全科诊室的全是新病人。 紧接着就是看诊的专科科室,要设置在全科科室附近,但要与全科诊室有一定的距离,这样方便病人前往专科诊室及时治疗,提高效率,增加病人幸福度。对于DNA室、精神科诊室这种可视化疾病治疗室,玩家要把它们集中在一个区域,因为它们适合大部分疾病的病人前往咨询。 而复诊病人的全科诊室是要与专科诊室划分在一个区域的,这是为了避免病人重复进入先前的全科诊室,否则会降低看病的效率,降低治愈率,最重要的是,复诊的科室是不能靠近接待处的。 此外,玩家除了要照顾到病人的需求,同时也要注意自己员工的需要,例如:厕所、员工休息室这类房间就要设置在与诊室离得近的地方,这样有助于安抚员工的情绪,让医护人员可以更尽心尽力的为自己赚钱。 然后对于培训室、营销室这类地方可以放在比较偏远的地方,把重要的地方空出来,让玩家可以放置其它诊室。 在游戏里,有个名叫多事湾的地方,这个地方简直是疑难杂症的聚集地,因此玩家要设立好所有的诊室,同时空调也是必不可少的,毕竟这个地区温度很高,十分炎热。 处理好科室排布的问题后,玩家就要着手解决员工的事情啦!要知道如果医院所有工作人员都处于开心状态或者精神焕发状态的话,是能够增加10%的工作效率和治疗诊断率,并且玩家如果要把诊室的等级提到5级的话,还能大幅度提升员工的幸福感,治疗的成功率也是直线上升。 玩家所经营的医院是有星级之分的,最高星级为三星,但是想要得三星是有些难度的,三星的目标是四百五,医院的吸引力要达到百分之八十,声誉和治愈率都要有百分之九十之高,玩家要根据要求继续扩建医院的面积,对于人才和设备进行不断地优化。 不过要说到真正有难度的目标实际上是二星目标,玩家想要达到二星目标是需要两百万,吸引力达到百分之七十,治愈率与声誉要达到百分之七十五,此时的医院已经具有相当庞大的规模了,整体的设备都十分先进,这就为三星目标奠基了坚实的基础,而且与一星目标的差距较大,玩家在这个阶段要花费较大的精力。 而一星医院的价值目标是七十五万,吸引力目标为百分之六十,需要治愈十名立体症病人,难度很低,只不过玩家要记得建造研究室,并努力研究这一病例的方法。同时,要稳定经营,慢慢来,以成功治愈病人为主旨,赚钱为辅。 整体的游戏节奏属于比较平缓的,不会让玩家有过度用脑的疲惫感,但是趣味横生,相信大家通过双点医院攻略的分享已经有所了解,大家如果不知道怎么玩的话,可以按照小编的介绍来试一试吧!
2023-01-31双点医院K点怎么获得,K点是游戏中的重要道具,能帮助玩家解锁各种道具,获得更多的K点能帮助玩家快速赚钱,今天小编就为大家分享下双点医院K点获得方法介绍。 双点医院K点获得方法介绍 双点医院K点怎么获得 双点医院K点获得方法介绍 完成任务,可奖励K点。 完成成就,成就也奖励K点 双点医院K点作用:在商店中,可消耗K点解锁一些道具,例如椅子等。这些东西也可通过关解锁。
2018-09-08帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。
检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。
采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)