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第五人格哭泣的小丑怎么样?哭泣的小丑是游戏即将上线的一位新求生者,目前官方已经公布了该角色的三视图,下面就一起来看看这位求生者的相关介绍吧。 第五人格哭泣的小丑怎么样 1、还全新角色系统《IDENTITY》中的首发角色 2、将会在1月7号登陆共研服,届时能够体验到他的技能 角色官方设定故事 生就哭丧脸,生就右腿缺失,也许裘克真如他父母所说,天生就是马戏团的摇钱树。一向逆来顺受的裘克“理所当然”成为了马戏团的哭泣小丑,他习惯了一瘸一拐登台表演,习惯了利用自己滑稽的脸和不协调的肢体引观众发笑。 也许裘克自己都分不清,画上小丑妆后的举止,是有违平日性格的被迫演出,还是内心深处真正的情绪释放。 就像那天夜里他亲手裁剪的笑脸面具,戴上它,仿佛是另一种新生。不过他依旧分不清,这张面具,是属于哭泣小丑裘克,还是属于微笑小丑瑟吉。 以上就是第五人格哭泣的小丑介绍了。看到这里的小伙伴想必对这位求生者都抱有强烈的好奇心吧。想要获得更多游戏相关内容请继续关注九游哦。 查看第五人格专区更多内容查看更多第五人格热门攻略查看更多第五人格热门下载
2022-01-06本次我们邀请了B站高阶哭泣小丑玩家【王座宅家打游戏】为大家带来哭泣小丑的高阶操作与心得,快来一起学习吧~ ——————技能解析—————— 【外在特质-火箭】 ★实战注意: ① 哭泣小丑需提前使用【火箭】技能,防止距离过近被监管者普通攻击或者技能攻击打断。保证与监管者有一定距离后使用火箭,如果无法拉开距离,可以在受到监管者普通攻击后再使用【火箭】。 ② 使用【火箭】过程中有一次额外加速的机会,可用于躲避监管者的技能攻击。 【外在特质-爆炸】 ★实战注意 ① 使用【爆炸】需要提前预判操作,不然容易造成解除监管者擦刀的风险。 ② 【爆炸】技能可用于救援和辅助。 【外在特质-机械盲】 ★实战注意 因为【机械盲】的存在,因此【火箭】的使用有两种计划。 ① 队友的牵制时间足够,不需要辅助,【火箭】可以用于拉点快速破译下一台密码机。 ② 地形不适合辅助,或者监管者克制哭泣小丑(比如“博士”),这种情况下,可以使用【火箭】快速前往下一台密码机,提高整体的破译节奏。 ——————天赋推荐—————— 天赋推荐一 【化险为夷】+【回光返照】+【膝跳反射】+【绝处逢生】+【囚徒困境】 哭泣小丑最常用的天赋选择。 ① 【膝跳反射】配合【火箭】增强对监管者的牵制能力,弥补20秒cd的空缺时间。 ② 哭泣小丑使用【火箭】+【爆炸】可以大大增加救人无伤的概率,加上【化险为夷】分担救援压力,在救人无伤后还可以在【化险为夷】20秒cd后再次进行【爆炸】,给队友更多牵制的机会。 ③ 【囚徒困境】以备不时之需,使用【火箭】远程预判【爆炸】。 天赋推荐二 【飞轮效应】+【回光返照】+【膝跳反射】+【绝处逢生】+【囚徒困境】 这条天赋更加侧重于牵制和辅助 【飞轮效应】提高哭泣小丑在牵制过程中的容错率,同时避免辅助求生者后,监管者突然换追秒倒的风险。 ——————角色克制关系—————— ★克制角色:26号守卫、渔女、“记录员” 26号守卫并不擅长追击可以拉点的哭泣小丑,如果26号守卫距离太近,不要着急使用【火箭】,可以先利用板窗区牵制,利用26号守卫踩板或者翻窗的时间使用【火箭】迅速拉开距离。在26号守卫交炸弹时可以使用加速躲避炸弹。 同样救人的时候【火箭】撞到26号守卫可以无伤救人,如果监管者进行躲避,可以直接使用【火箭】撞向椅子,降低范围内监管者的移动速度,从而无伤救人。 渔女并不好克制使用【火箭】位移的哭泣小丑,渔女召回鱼叉的瞬间,哭泣小丑就可以使用【火箭】直接拉开距离,远离湿气的困扰。 “记录员”的优势在于可以记录求生者的交互动作,提高自身的追击能力,但是哭泣小丑使用【火箭】可以避免交互,在被记录后直接使用【火箭】拉开距离,拖延被记录的时间。 ★被克制角色:破轮、爱哭鬼、孽蜥 带【张狂】的破轮对哭泣小丑的威胁非常大,【悲观】可以打断正在使用的【火箭】,导致哭泣小丑不能拉开与破轮之间的距离。所以当出生点位不好时可以考虑直接使用【火箭】转点到长窗区和破轮进行窗户交互博弈。 哭泣小丑面对爱哭鬼时,离开【腐朽领域】后,很容易被【除怨】攻击到,利用S型走位躲避【除怨】只会让【火箭】消耗的更多。爱哭鬼利用【安息之路】可以快速追击哭泣小丑。因此遇到爱哭鬼时,越早使用【火箭】越有利。 救人时要注意观察每一个【怨灵】的位置,使用【火箭】时要避开【怨灵】的交互时差。 孽蜥的跳跃不受大部分地形限制,导致哭泣小丑使用【火箭】结束后孽蜥可以直接跳跃到哭泣小丑的身边进行普通攻击,大大降低了哭泣小丑的牵制能力,所以在使用【火箭】牵制时,优先前往孽蜥不能跳跃的位置,比如:湖景村大船一层。如果没有此类地形可以优先选择板区,在【火箭】耐久度结束后在板区进行博弈。 ——————面对不同监管者的牵制方法—————— 哭泣小丑面对红蝶、红夫人时:等监管者使用技能后再利用【火箭】转点,如果被对方的走位压迫,可以优先使用【火箭】,转进监管者的视觉盲区,再用【爆炸】拉开距离,这样【火箭】耐久度耗尽后不会第一时间被监管者攻击到,牵制追击能力强的监管者时,拖延监管者使用【闪现】的时间是对牵制位最好的诠释。 哭泣小丑面对黄衣之主、“杰克”、小提琴家等,可以使用技能造成伤害的监管者时:在使用【火箭】转点的过程中要把额外加速留在监管者使用技能后,利用加速可以躲避技能攻击。 哭泣小丑面对26号守卫、雕刻家、鹿头、蜡像师等:如果监管者距离远就直接使用【火箭】转点。如果距离较近利用板窗区逼迫监管者与板窗交互,再使用【火箭】转点。遇到26号守卫的炸弹可以使用加速避开。遇到雕刻家、鹿头、蜡像师,优先使用加速进入监管者的视觉盲区或者地形复杂区域。如果监管者对板窗不进行交互,躲避技能受到普通攻击后再使用【火箭】转点,这样可以拉开很远的距离,也能前往更安全的位置继续牵制。 哭泣小丑面对蜘蛛:蜘蛛属于前期储存蛛丝,后期【闪现】快速击倒的类型,哭泣小丑在使用【火箭】时一定要注意前期优先往空地牵制,等【火箭】的耐久度快消耗完时进入地形复杂区域。如果一开始就进入蜘蛛可结网的地区,会导致哭泣小丑被蜘蛛利用触碰【结网】的加速和【闪现】快速击倒。 哭泣小丑面对小丑:面对小丑最稳妥的方式就是在固定点位面对面使用【爆炸】,比如:月亮河公园的帐篷、起点站、终点站、红教堂的大门、小木屋等等,空间狭小,小丑在使用【火箭冲刺】时不方便拐弯。 哭泣小丑面对“博士”:“博士”的追击能力非常强,面对“博士”不要一开始就使用【火箭】,走位逼迫“博士”多使用几次【动能冲击】,尽可能避免被普通攻击到,被【动能冲击】攻击后,直接使用【火箭】转点,尽量选择障碍物多的长窗区,让“博士”难以追击。 倒地自起后有6秒的位置暴露给“博士”,等到6秒结束后,“博士”还没有回来追击,哭泣小丑可以立即使用【火箭】离开之前的位置,从而甩开“博士”的第二次追击。 开门战有【挽留】的“博士”会使用【动能冲击】接近求生者,再使用普通攻击击倒求生者,这时候满状态的哭泣小丑加上【火箭】就可以逼迫“博士”使用【动能冲击】,无法使用普通攻击将哭泣小丑击倒。 关于哭泣小丑如何辅助队友牵制“博士”:先紧随队友身后帮忙抵挡普通攻击或是【动能冲击】的伤害,利用博士擦刀时间,使用【火箭】带着队友一起冲刺,调整火箭方向后松开,让队友坐着火箭离开,自己继续跟在火箭后面,帮忙抵挡攻击。 ——————实战技巧—————— ① 不管遇到什么监管者,优先利用监管者的视野盲区再使用【火箭】是牵制监管者最稳妥的选择。 ② 如果担心【火箭】中途被打断,比如:被“使徒”的技能沉默后导致【火箭】被打断,这时要提前靠近障碍物附近使用【火箭】,被沉默时【火箭】朝向障碍物,借用加速可以直接转点,这个实战技巧对于开启二阶技能的监管者同样适用,比如:宿伞之魂等,监管者与哭泣小丑之间距离太近会直接被眩晕,6米内则获得震撼效果。 ③ 哭泣小丑的二次牵制能力高于其他求生者,只要救人位救援及时,哭泣小丑被救下后可以使用【火箭】直接转点。 ④ 在辅助方面,如果队友与监管者距离较近,可直接使用【爆炸】帮助队友牵制(注意:使用完【火箭】的哭泣小丑也要立刻离开所在的位置,防止监管者直接追击哭泣小丑),如果队友与监管者距离较远,可使用【火箭】带着队友一起转点。 ——————救人和保人技巧—————— 哭泣小丑救援时使用【火箭】,优先将监管者【眩晕】,如果不能【眩晕】但是起到震撼效果也可以无伤救人,如果害怕自己撞偏就往狂欢之椅的正中间【爆炸】,无伤救人的情况下保人的成功率会大大增加。 救人后,哭泣小丑有固定的辅助点位,被救下的求生者需要借用【化险为夷】20秒时间转点到固定点位,如:各个地图的无敌房窗户、小木屋的窗户或者其他长窗区域、红教堂中间建筑的两个窗户、医院的鸟笼窗户、唐人街狮子楼的窗户和有蜡像建筑的窗户等等。被救下的求生者一定要隔着窗户倒地,并贴紧窗户模型,同样哭泣小丑距离窗户越近精确度越高。 一个【火箭】的冷却时间是20秒,一旦使用【火箭】哭泣小丑就失去了辅助队友的资格,所以隔着窗户辅助的哭泣小丑既保障了自己也保障了倒地的求生者,监管者攻击哭泣小丑就需要翻窗交互,这时哭泣小丑直接拉开距离,监管者再去牵起队友,哭泣小丑可再次靠近窗户给足监管者压力,满状态的哭泣小丑可以拖延至少两次技能的冷却时间,加上【化险为夷】的20秒,可拖延很长的时间。被【爆炸】秒救下来的求生者可以翻窗继续牵制监管者。如果【爆炸】救下的队友有恢复动作,哭泣小丑可以翻窗进去帮忙抵挡伤害。 半状态的哭泣小丑以保护自己为主,为队友拖足时间即可。 没有携带【化险为夷】的哭泣小丑可以在队友救完人后过去辅助,【飞轮效应】大大提升了哭泣小丑辅助时的自保能力,劣势是辅助的过程中如果被监管者攻击到便失去了救援的能力。 ——————总结—————— 哭泣小丑对于新手来说较为友好,自身具备一定牵制能力,且与牛仔、病患、玩具商、击球手等角色相比,上手难度低,不擅长板窗区博弈的求生者可以依靠【火箭】拉远与监管者距离,延长牵制时间。 相比于不具备OB能力的救人位,如大副、守墓人等,哭泣小丑【火箭】的眩晕能为无伤救援和下椅协助二次牵制提供帮助;且自身也能依靠【火箭】提高二次牵制可能性;在组队情况下更能辅助队友,提高牵制容错率。
2022-09-27本次攻略特地邀请双阵营榜前玩家B站UP主“飙黑车的司机”为大家带来新角色哭泣小丑上手攻略,快来一起学习如何冲冲冲吧!_(:з)∠)_ 图一 技能解析: 图二 使用技巧: ①火箭冲刺10s的持续时间较久,且火箭冲刺移速比监管步行稍快。适合用来转点、拉点时使用。 ②火箭冲刺的冷却时间长达20s,且转弯灵活度较低,介于这一特质,在板区或地形复杂的区域必定需绕路或躲避,无法依附于模型,大大影响火箭冲刺的距离,不建议侦探们在复杂地形使用此技能牵制监管者。 ③靠近墙体时可利用冲刺初始约0.5s不会被断锯的技能特性调整方向,尝试拉开距离。 ④面对监管者雕刻家需注意躲避雕像,当冲刺碰到移动中雕像会直接判定冲刺被打断。 ⑤每次使用火箭冲刺有一次额外加速机会,利用此技能在面对监管(如邦邦的炸弹,”使徒“的扑袭)时可以灵活使用加速,逃脱出技能范围的同时与监管者拉开身位,令监管者的追击和拦截功亏一篑。但需注意加速技能使用期间无法转向,把握好冲刺技能释放位置与朝向是达成完美牵制的诀窍! 图三 使用方式: 除了被动碰撞建筑,哭泣小丑在拉锯过程中可以再次点击技能主动释放火箭,火箭将呈以直线形式向前冲刺,撞到障碍物后爆炸。 使用技巧: ①在火箭冲刺过程快结束时可以就近寻找障碍物发射引爆,哭泣小丑自身可享受30%的移速加成,利于进行接下来的牵制。 ②在实战中如果监管者在牵起倒地队友过程中,如果火箭发射时机合适,可以达到类似前锋交互撞救下队友的操作,队友可以恢复至正常行动状态,且享受30%移速加成。此类操作释放时机很重要,收益与风险并存,可视对局情况进行尝试。 图四 哭泣小丑自带10%破译debuff 天赋推荐: 1. 【回光返照】+【破窗理论】+【绝处逢生】+【不屈不挠】+【假寐】 图五 哭泣小丑技能前摇较长,以依靠火箭冲刺技能拉开距离为主要牵制方式,搭配上【破窗理论】和【膝跳反射】能在技能CD间隙更好的发挥拉点优势。 2. 【回光返照】+【化险为夷】+【膝跳反射】+【绝处逢生】 图六 当求生者阵营缺少救人位或OB位时,可以携带【化险为夷】天赋,担当队伍里的二救位。在救下队友后,利用火箭冲刺帮助队友拖延更多破译密码机时间。 实战指导: ①哭泣小丑技能灵活度没有前锋、佣兵那么高,在板区、窗区博弈比较考验牵制基本功,牵制方式以拉距离为主,开局建议选择较为安全位置的密码机进行破译,如果碰到监管者,可在原地短暂牵制后,利用冲刺技能帮助自己转到下一处监管者较难拿刀的区域进行二次牵制。 (如军工厂小木屋被追,先下木屋安全板,在监管者破环木板或翻窗时使用冲刺技能,转移至军工厂大房附近。再利用弹射技能进行下一步牵制。) ②救人时可提前使用火箭向狂欢之椅上的队友靠近,注意发射时机,如果能炸晕监管可以做到无伤救人的操作。但需要注意的是面对邦邦、杰克等技能可以造成伤害的监管时,由于冲刺时左右移动受限,很难规避远程炸弹、雾刃,可选择较为隐蔽的角度释放技能贴近监管者。 ③在队友牵制过程或在椅子上被救下来自身化险为夷过程中可以使用火箭携带队友离开,帮助队友与监管拉开距离。 ④哭泣小丑拉锯与前锋橄榄球不同,不受自身加速及减速影响,所以尽量在【破窗理论】和【膝跳反射】的加速后再使用火箭,方能拉开最远距离,达到最优牵制。 克制情况: 哭泣小丑在面对0阶有技能的角色时处于劣势,特别是面对破轮、渔女等高机动角色时无法发挥拉点优势;但面对走地追击型监管时有明显优势。 对局思路: 开局被追击可以直接利用技能拉开距离,火箭冲刺配合爆炸的移速加成以及双弹射,在前期是监管者很难针对的角色,即使出现失误,被救援下椅后利用火箭冲刺远离监管者,拉出较大身距,仍然能给自己的二次牵制创造大量机会。如配合祭司超长通道,利用火箭进洞能打出无限可能。如在对局中遇到队友牵制到附近,可以释放火箭利用爆炸帮助队友进行牵制。 身为辅助位的最重要的辅助上限: 哭泣小丑的OB能力虽然没有前锋、击球手一样强势,但在合适的位置,他的技能相比其他角色会更难反制。哭泣小丑技能的爆炸为固定范围,且不受障碍、地形影响。这是哭泣小丑的技能强势之处。 简单来说就是在监管者贴着建筑的情况下可以隔墙炸晕监管。且在这种情况下监管除了兴奋很难有反制手段。队友从监管手中逃脱后能还能利用哭泣小丑技能加速进行二次牵制。此类操作在位置、沟通合适的情况下可以扭转局势,在团队里发挥至关重要的作用!
2022-02-24新求生者-哭泣小丑自上线以来,就广受侦探们的喜爱,而本次攻略特地邀请双阵营榜前玩家B站UP主“飙黑车的司机”
2022-02-11第五人格新求生者小丑什么时候出?第五人格官方在1月4日公布了新的求生者哭泣小丑裘克,那么它的背景故事是怎么样的呢?下面就让小编为大家介绍一下吧。 第五人格求生者晚宴图彩蛋 一、哭泣小丑—裘克 生就哭丧脸,生就右腿缺失,也许裘克真如他父母所说,天生就是马戏团的摇钱树。一向逆来顺受的裘克“理所当然”成为了马戏团的哭泣小丑,他习惯了一瘸一拐登台表演,习惯了利用自己滑稽的脸和不协调的肢体引观众发笑。 也许裘克自己都分不清,画上小丑妆后的举止,是有违平日性格的被迫演出,还是内心深处真正的情绪释放。 就像那天夜里他亲手裁剪的笑脸面具,戴上它,仿佛是另一种新生。不过他依旧分不清,这张面具,是属于哭泣小丑裘克,还是属于微笑小丑瑟吉。 二、相关内容 全新角色系统《IDENTITY》在2022年的首发角色爆料揭晓! 以上就是关于第五人格新求生者哭泣小丑裘克的相关内容介绍了,希望对大家有所帮助。更多相关资讯攻略请关注:第五人格专题
2022-01-05炉石传说中文版艺术设定集即将上线了,相信很家已经知道了吧!应该有很家会去购买,但是在购买之前应该对艺术设定集有所了解。下面带来炉石传说艺术设定集介绍。 炉石传说艺术设定集 现在预订您将享受218元的特价优惠(原价268元),预计2019年1月中旬到货,准备收藏这份惊喜吧! 作为一部设定集,《炉石传说艺术设定集》理所当然地展示了从游戏初期到《探险者协会》资料片中每个版本的精美原画。 从早期使用的来自集换式卡片游戏的图片,到后来逐渐从《魔兽世界》的美术风格中脱离,形成了独特艺术风格的资料片。 在不断的摸索中,来自暴雪公司内外的无数艺术家为《炉石传说》的艺术风格的确立做出了重要贡献,而本书收录的原画则忠实地反映了《炉石传说》艺术风格定型的过程。 较之于一般游戏的设定集,《炉石传说艺术设定集》最为珍贵之处,是收录了《炉石传说》从企划雏形到最终上市的完整开发历程。 作为一款暴雪娱乐出品的游戏,炉石传说所拥有的团队在初期可谓寒酸。寥寥数人的设计师不但要考虑如何将既有的集换式卡片游戏改造成一款老少咸宜的电子竞技卡牌游戏,更需身兼数职,同时推进暴雪内的其他项目。 即使是在这样的条件下,炉石团队仍然克服了种种困境,成功将炉石传说由构想转变为现实。 本书第一部分“开设酒馆”,正是记录了这一过程的开发简史。 为了弥补电子卡牌游戏缺乏实体卡收藏乐趣的缺点,炉石团队在完成了游戏的基本规则后,对游戏应当具有的表现力做了更为深刻的钻研。 每一个法术的视觉特效,每一个场景的彩蛋,甚至每一包卡牌被打开时火花迸溅的动画都经过了反复的设计和雕琢,最终《炉石传说》才呈现出玩家现在见到的样子。 天马行空的草图、初期的UI设计、未能实际登场的英雄……在本书中,你可以看到许多在开发过程中被讨论过、最终因为种种原因没有实际出现的元素。 即使作为一款小品级的游戏,炉石传说依然在很短时间内成功风靡世界。其中无数精益求精的细节居功至伟。 相信对于任何一位有志于成为独立游戏开发者的人而言,本书都有着启发性的指导意义——为你的玩家带来什么和将其化为现实的种种途径,在这本书中都能找到答案。在这里,炉石团队会将他们的探索成果毫无保留地展现给你。不知道大家对于这样的设定集会不会心动呢! 以上就是炉石设定集的介绍。
2018-12-10帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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