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统治战场分为三个关卡,分别产出金币、药水和附魔材料。其中德玛西亚训练营在每周二、四、六开放,诺克萨斯地抗战在每周一、三、五开放,而艾欧尼亚的反击仅在周日开放。 每个关卡都有不同的难度供玩家挑战,随着召唤师等级的提升,会解锁更高的难度 通关后可以获得丰厚的奖励,是获取金币、药水、材料的绝佳选择,每次通关后需要等待一段时间才能再次进入统治战场的关卡。
2015-01-26统治战场开启条件: 召唤师等级35级以上玩家方可参与。 活动时间 开启时间:18-23点 游戏规则 玩家每日可免费参与5次。分为两个阵营,每个阵营3个人 玩家只能选择自己现有的一个英雄出战。,玩家点击“快速战斗”后,将首先看到英雄选择界面。默认选择玩家的当前队长,玩家可选择现有的英雄出战,但只能使用1个英雄。 当玩家点击了该界面的“出战”按键之后,正式进入统治战场匹配界面。 匹配条件:相同等级段玩家才能匹配一起,统治战场匹配限制10-19、20-29级、30-39级…… 每6个人分为两个阵营,每个阵营3个人,当房间两个阵营都有3个成员且都点击了【准备】,立即进入战斗。 资源点:战斗中玩家需要操纵英雄从资源点中获得英雄灵魂石/装备碎片,在场景中有2个资源点。1个为英雄灵魂石,另1个装备碎片。整场比赛最多会刷新5个英雄灵魂石,10个装备碎片。 资源显示:资源点上方会显示一个数字,【4/5】(前面一个数字为资源点目前拥有数,当资源被采集后) 资源刷新:当资源点的资源被英雄获取后,开始采集冷却倒计时。当有资源回到资源点后,停止采集冷却倒计时,直接刷新英雄灵魂石/装备碎片。 胜负判定 当资源运回基地时,本方队伍会获得一个分数,比赛结束后,分数高者为获胜方。 1个英雄灵魂石=3分 1个装备碎片=2分 打平:当双方分数相同时,双方打平,此时双方均为判负。 统治战场奖励:统治币(可用于统治商城物品兑换) 每一场比赛后,无论胜负双方都可以获得一次翻牌抽奖机会,为4张牌中选1个。 当VIP达到一定等级后,可以获得两次抽取机会。
2015-08-10导读:LOL:那些曾经开放过的轮换模式,无限火力最好玩,克隆是渣渣 英雄联盟从11年登陆国服到现在,已经走过了7年,这七年里轮换模式出了很多,那么小伙伴们,你们还记得几个呢?又玩过几个呢?(这里不矛盾哦,有的模式开放的时间只有一周左右,有些小伙伴上高中住校没法玩哦,小编当时住校就是两周放一次假的) 无限乱斗(无限火力),有不少小伙伴希望无限乱斗能换回无限火力,当然也有不少的小伙伴不想换回无限火力,差不多一半对一半吧。不过大部分都是想让这个模式永久存在。 冰雪无限火力,这个是去年冬天放出来的,和无限乱斗差不多的一个,不过召唤师技能有一个是雪球,范围大概是从下路能扔到中路。 克隆模式,克隆模式也是很多小伙伴喜欢玩的,亚索,劫,小法,艾克,火男,烬,鸟人(这个是小编在克隆模式最喜欢玩的),都很有意思,这个模式也是这两年出现频率最高的轮换模式之一。 奥德赛:淬炼,最近的轮换模式,这个就不用介绍了吧。 极限闪击,这个和上面的奥德赛一样,应该也不用说了,毕竟是测试模式,而且这个模式中并不是很受小伙伴的喜欢。 血月杀(又名红月决),想必很多小伙伴都玩过这个模式,也是出现频率很高的一个模式,在这个模式里不是我秒你,就是你秒我。一局时间十分钟左右,很适合快要吃饭的小伙伴打(当然也不是想打就能打到的)。 死兆星:奇点,这个模式是随着锤石的死兆星皮肤一起出的3v3模式,在这个模式中,双方都只能用锤石,而且皮肤只能是死兆星,将敌人或中立野怪推进奇点,就可积累能力,攒满后赢得本局,三局两胜制。 怪兽入侵(星之守护者),这个模式是随着第二代星之守护者的皮肤一起放出来的,跟现在的奥德赛一样,都是只能用星之守护者那些英雄,估计这个模式应该没有了,除非再来一批星守的的皮肤(坐等一波星守厄加特)。 源计划:过载,这个模式也是随着皮肤源计划后续的三个皮肤一起出来的,这个模式中只能选择ADC,游戏进程也是非常的快。 魄罗大乱斗,在嚎哭深渊里进行的一个模式,双方在对象的同时互扔雪球,哪一方先有指定数量的雪球砸中敌方英雄,哪一方便可召唤出魄罗之王,对比赛很有帮助。 屠夫之桥,这个模式其实也不用介绍了,喜欢玩大乱斗的小伙伴估计以前天天玩吧。 六杀争夺战(扭曲丛林六杀和召唤师峡谷六杀两种),这个模式最后一次放出来应该是在16年,小编当时就错过了,很遗憾呢,都两年了,啥时候才能再放出来啊。 枢纽攻防战,这个最后一次出来应该是16年10月,这个模式中地图只有一半,双方攻守交替,这是真正的推塔模式,补刀不影响经济,地图中没有野怪,召唤师技能只能带攻城武器,这些武器需要从商店里购买,一局时间最长是30分钟(双方均坚持15分钟)。 末日人机,你体会过虐杀人机的快感,那么你体会过被人机支配的恐惧吗?第一次的末日人机是要输入数字决定难度了,低于三个人输入系统便会随即分配,当时有不少小伙伴是不会输难度了,导致很多小伙伴被人机虐的欲仙欲死。 飞升争夺战,这个最近的一次是去年11月(不过小编怎么不记得开放过?),这个模式中,击杀掉泽拉斯就能得到飞升的力量,增减血量,无限蓝量,加双穿,加AD和AP,减CD,治疗效果减半,一旦飞升者死亡,就会刷出下一个泽拉斯,杀人或者踩水晶可以加点数,点数到达一个数值后,比赛结束。 这货不是统治战场,这个模式本来是叫统治战场,以前是永久存在的,后来也不知道是为啥,就拳头就把它弄进轮换模式里了,并改名这货不是统治战场,这个模式最近放出来也是16年了。 镜像模式,这个模式中双方的英雄是一样的,话说这个放出来也是15或者16年了吧。 互选征召,这个模式在测试服的时候叫做天罚之选,在国服译作互选征召,这是给对方选英雄的,那时候这个模式中出现最多的应该是厄加特了,不过小编记得有个队友给对方选了猴子火男这样的英雄,也是醉了。这个模式最后一次出现应该也是15年了。 佣兵模式,这个模式虽然小编记得,但是当时也是错过了,一局都没玩到,很难受,只放出过一次,在15年。 小编只记得这19个模式了,小伙伴们还知道哪些轮换模式呢?快在下方评论吧。
2023-10-16帝国时代2决定版缅甸文明好用吗?帝国时代2决定版中缅甸文明的标志上的图案是孔雀,贡榜(Konbaung)王朝的王室旗,今天给大家带来帝国时代2决定版缅甸文明加成介绍,供玩家们参考。 缅甸文明加成一览 文明加成 伐木场科技免费升级 从封建时代开始,步兵攻击力每个时代+1 修道院科技便宜50% 组队加成 显示地图上的圣物 城堡时代特色科技 象轿:象兵的护甲+1,盾牌+1 帝王时代特色科技 曼尼普尔马:骑兵和飞镖骑兵对建筑的攻击+6(其中3点受建筑护甲减免)
2019-12-18帝国时代2决定版缅甸厉害吗?缅甸做为曾经的阿拉伯一哥,在现版本怎么样大家一定很在意吧,今天小编给大家带来帝国时代2决定版缅甸文明介绍,一起来看一下吧。 帝国时代2决定版缅甸文明介绍 文明特殊加成 伐木场科技免费升级。 步兵+1攻击/每个时代,一共加3(从封建时代开始)。 修道院科技便宜50%。 团队奖励:在迷你地图上可以看到遗迹。 独特的技术 银冠:象兵防御+1/+2。 金冠:近战骑兵和飞镖骑兵对建筑物伤害+6。 特色单位 飞镖骑兵:(一支强大但不准确的骑兵) 缅甸飞镖骑兵是一个骑兵弓箭手,具有强大的攻击力,不幸的是被他们可怕的准确性所否定。经过反复试验,我们决定,飞镖骑兵最好的力量是在小而快的对战中使用,他们可以从任何可能遇到的麻烦中迅速地接触和撤退。 由于它们的精确性,最好使用它们来攻击大规模的部队,以最大限度地发挥它们在一个区域内所造成的破坏。到目前为止,对付飞镖骑兵最简单的方法是使用大量的枪兵。步兵肯定会在进攻时倒下,但如果有足够的长枪兵的话,可以把飞镖骑兵撕成碎片。 提示 他们的僧侣也非常强大,可以使用所有可用的修道院技术,他们甚至可以获得50%的折扣。他们的团队奖励还帮助他们的僧侣,通过揭示地图上所有遗迹的位置,让缅甸和他们的队友迅速收集它们,并在比赛后期有一个经济的领先。这在竞技场地图上尤其有用,在那里,缅甸人可以在安全的城墙后面迅速进入城堡时代。 以上就是帝国时代2决定版缅甸文明介绍全部内容,希望能够帮到大家。 更多内容:帝国时代2:终极版专题帝国时代2:决定版论坛
2019-12-09热血国民电竞动作,新派格斗战火重燃。万众期待的《疾风剑魂》新版即将揭开神秘面纱,实现你我的战斗梦想!统治战场残酷群P玩法,百变翅膀尽显个性魅力,新增夺命机械城,召唤冒险者继续阿拉德的传奇~今天,小编带来统治战场新玩法首曝,更激烈的战斗就要拉开帷幕,你准备好了么? 图1:《疾风剑魂》新版来袭 对于很多熟悉了《疾风剑魂》的老司机来说,最刺激的莫过于进入到角斗场中,享受手撕敌人的快感啦~而在即将到来的《疾风剑魂》大更新中,统治战场新玩法将会让战斗升级,将浴血厮杀的真实战斗感推向高潮!进入统治战场,你将看到当前处于战场中的其他冒险者,当你准备好后走入匹配法阵之内,系统将为你匹配玩家~在统治战宠中,属性也不再是你仰望高玩们的条件!系统将为敌我双方平衡属性,胜负关键全凭你的灵活机智的操作啦! 图2:统治战场 图3:多变姿势怒战敌人 乱世当下,魔界使徒背叛,冒险者们需要通过彼此战斗来快速成长。如果说角斗场是友好的新人切磋,那么统治战场就是没有眼泪只有鲜血的修罗场!统治战场采用残血制度,每局获胜玩家血量将不会恢复,你将用仅有的血量战斗至最后一刻~破甲、暴击、连击……每一次出招和走位,都需要在心中默默估算,并预判敌人心里抓住时机,来一场手速和心理的双重较量! 图4:华丽技能跃动指尖 图5:灵活套路克敌制胜 统治战场是一个公平战斗的地方,因此,通往战神王座的道路也是铺满了鲜血和荆棘。你将运用对职业技能的独特理解,根据技能相互克制的特点,组合出一套属于自己的技能搭配~在战斗中引入了顶尖格斗模式中的连击、浮空、破甲、禁锢、霸体、击飞、硬直等元素,伴随技能各种自带的稀有属性,一起来感受环环相扣又相互克制的奇妙玩法吧~ 图6:热血战斗一套K.O 沉淀经典,回忆曾经的感动,更多精彩将在《疾风剑魂》统治战场大更新中为你一一呈现。《疾风剑魂》团队致力为千万的冒险者们创造出一个更为广阔,更加公平的国民电竞动作的擂台~在即将迎来的更新中,精彩、刺激、感动、惊喜、畅快,都将成为未来冒险的主旋律。邂逅、冒险、战场、神魂、翅膀……让我们在即将到来的全新玩法中,燃烧吧! 超强热血系国民电竞手游,独创趣味百变玩法! 街机式横版战斗,扛鼎大作《疾风剑魂》Coming Now! 更多《疾风剑魂》相关资讯,请关注《疾风剑魂》手游专区!
2016-03-16帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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