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黑色沙漠里的角色除了自身的属性外,装备也是很重要的,有些属性已经是固定的,想要羌胡就只能从搭配的其他物件着手。装备的获取方法有很多,另外装备还可以自己制作,就是所谓的冲装。下面我们来看看重装的详细介绍...... 冲装讲究效率、讲究成本。低层数迭层时常过垫子,垫子过了之后卖交易所扣税绝对是亏钱的且极度不效率,而且过了的垫子基本上是去炸下一阶段。下方附上楼主的装备图,全部都是自己冲的,非直接购买成品,希望能让数据更信服些。 价格成本与几率规则 首先,规定冲装材料的价格成本,与一些机率规则。 1、黑石(防具):20万,黑石(武器):30万,记忆碎片:75万。 2、凝缩魔力的黑石(防具):200万,凝缩魔力的黑石(武器):300万。 3、+14白/绿装、+16绿装,二者不计成本,也不计修装成本。 4、以+14白/绿装、+16绿装迭层时,成本一率(三)倍; 以+17绿装、+16王装,+16蓝武迭层时,成本一率(二)倍; 以+18绿装、+17王装,+17蓝武迭层时,成本一率(一)倍(上垫子迭层失败的机率,抓估计值)。 5、迭层的概念:没过多层数,过了不亏。 6、不使用匠人的记忆修装,另计匠人记忆配同武器修蓝武(一把700万计)。 7、冲所有装备不建议使用防爆石,饰品亦然。 唯二有速成高强化低价饰品、冲动辄数十亿强化的金饰品,可使用防爆石,最下方补充说明。 先给结论,下方再行计算: 1、以绿装迭层的成本最低 —20层:1200万— —26层:2400万— —34层:1.04E— —44层:2.36E— 2、+16以后的装备,自己冲较合算;低价饰品可低层数冲,饰品自己冲耗费成本甚巨,直接买成品较佳,高价饰品贵且量少,可自己点。(最下方有举例) 3、有氪金买匠人的记忆,可以+14蓝武迭20~35层,成本较低。 第一部分,白装/绿装迭层 1~20层,+14白/绿装迭层,每层60万,20层1200万 20万X20=400万,400万X3=1200万,1200万/20=60万 20~23层,+16绿装迭层,每层200万,23层1800万 200万X1=200万,200万X3=600万,600万/3=200万,1200万+600万=1800万 23~26层,+16绿装迭层,每层200万,26层2400万 200万X1=200万,200万X3=600万,600万/3=200万,1800万+600万=2400万 —23层过+17绿装,成本增加1800万— 26~30层,+17绿装迭层,每层1000万,30层6400万 200万X1=200万,200万+1800万=2000万,2000万X2=4000万, 4000万/4=1000万,2400万+4000万=6400万 30~34层,+17绿装迭层,每层1000万,34层1.04E 200万X1=200万,200万+1800万=2000万,2000万X2=4000万, 4000万/4=1000万,6400万+4000万=1.04E —30层过+18绿装,成本增加6400万— 34~39层,+18绿装迭层,每层1320万,39层1.7E 200万X1=200万,200万+6400万=6600万,6600万X1=6600万, 6600万/5=1320万,1.04E+6600万=1.7E 39~44层,+18绿装迭层,每层1320万,44层2.36E 200万X1=200万,200万+6400万=6600万,6600万X1=6600万, 6600万/5=1320万,1.7E+6600万=2.36E 第二部分,王武、王装、蓝武迭层 首先,列出王武、王装、蓝武、匠人的记忆配同武器修蓝武(一把700万计),的各种成本: 1、强突+15 王武,8370万,30万X29+75万X10=8370万—略同32层 王装,8080万,20万X29+75万X10=8080万—略同32层 蓝武,4620万,30万X29+75万X5=4620万—略同28层 蓝武+匠人的记忆,3203.4万,30万X29+2333.4万=3203.4万—略同27层 2、+14迭层 王武,每层405万,75万X5+30万=405万 王装,每层395万,75万X5+20万=395万 蓝武,每层217.5万,75万X2.5+30万=217.5万—略同20~26迭层成本 蓝武+匠人的记忆,每层146.7万,116.7万+30万=146.7万—略同15~20迭层成本 3、+16以上点一次的成本: 王武,每次1150万,75万X10+400万=1150万 王装,每次950万,75万X10+200万=950万 蓝武,每次775万,75万X5+400万=775万 蓝武+匠人的记忆,每次633.4万,233.4万+400万=633.4万 4、王武王装 取得不易,且过+15的机率极低,故在此不计算以+14迭层的成本。 +14蓝武迭层的每层成本略同20~26层的成本,可尝试迭26~34层,以下就不列出; +14蓝武+匠人的记忆,成本低,有氪金者推荐使用,请注意红名小号无法装备觉醒蓝武掉阶。 +16以上蓝武+匠人的记忆冲装,成本与以记忆的碎片修装相差无几,故不推荐。 以王装迭层的成本(因成本较王武低) —以绿装迭出的26层,成本2400万,为初始层数— —以白/绿装迭出的20层过+16王装,成本增加1200万— 26~29层,+16王装迭层,每层1433.4万,29层6700万 950万X1=950万,950万+1200万=2150万,2150万X2=4300万, 4300万/3=1433.4万,2400万+4300万=6700万 29~32层,+16王装迭层,每层1433.4万,32层1.1E 950万X1=950万,950万+1200万=2150万,2150万X2=4300万, 4300万/3=1433.4万,6700万+4300万=1.1E —以绿装迭出的34层,成本1.04E,为初始层数— —以绿装迭出的30层过+17王装,成本增加6400万— 34~38层,+17王装迭层,每层1837.5万,38层1.775E 950万X1=950万,950万+6400万=7350万,7350万X1=7350万, 7350万/4=1837.5万,1.04E+7350万=1.775E 38~42层,+17王装迭层,每层1837.5万,42层2.51E 950万X1=950万,950万+6400万=6400万,7350万X1=7350万, 7350万/4=1837.5万,1.775E+7350万=2.51E 以蓝武、蓝武+匠人的记忆迭层的成本 初始层数较绿装高一阶。 —以绿装迭出的26层,垫子成本2400万,为初始层数— —以白/绿装迭出的20层过+16蓝武,成本增加1200万— 26~29层,+16蓝武迭层,每层1316.7万,29层6350万 26~29层,+16蓝武+匠人的记忆迭层,每层1222.3万,29层6066.8万 775万X1=775万,775万+1200万=1975万,1975万X2=3950万, 3950万/3=1316.7万,2400万+3950万=6350万 29~32层,+16蓝武迭层,每层1316.7万,32层1.03E 29~32层,+16蓝武+匠人的记忆迭层,每层1222.3万,32层9733.6万 775万X1=775万,775万+1200万=1975万,1975万X2=3950万, 3950万/3=1316.7万,6350万+1.03E=1.03E —以绿装迭出的34层,垫子成本1.04E,为初始层数— —以绿装迭出的30层过+17蓝武,成本增加6400万— 34~38层,+17蓝武迭层,每层1793.75万,38层1.7575E 34~38层,+17蓝武+匠人的记忆迭层,每层1758.35万,32层1.74334E 775万X1=775万,775万+6400万=7175万,7175万X1=7175万, 7175万/4=1793.75万,1.04E+7175万=1.7575E 38~42层,+17蓝武迭层,每层1793.75万,42层2.475E 38~42层,+17蓝武+匠人的记忆迭层,每层1758.35万,32层2.44668E 775万X1=775万,775万+6400万=7175万,7175万X1=7175万, 7175万/4=1793.75万,1.7575E+7175万=2.475E 第三部分,冲饰品举例 以剑斗士秀兹的腰带(130万)、魔女的耳环(1250万)、月牙守护者的戒指(5000万),各举冲+1与+3的例子,套用防具迭层的成本,并加以计算。 +1剑斗士秀兹的腰带(390万),点一次的成本为130万+130万+130万(约2层) +3剑斗士秀兹的腰带(4500万),点一次的成本为1400万+130万+2970万(约26层) +1魔女的耳环(3745万),点一次的成本为1250万+1250万+1245万(约20层) +3魔女的耳环(4.375E),点一次的成本为1.375E+1250万+2.875E(略大于44层) +1月牙守护者的戒指(1.5E),点一次的成本为5000万+5000万+5000万(约29层) +3月牙守护者的戒指(12.5E),点一次的成本为4.5E+5000万+7.5E(极大于44层) 或者是点二次,2X〔4.5E+5000万+1.25E(约35层)〕 由以上例子可看出,假若是100%成功率,低价饰品的要低层数过才合算;中价位饰品略等于推荐层数;而高价位饰品则要花费极大的迭层成本。事实上高强化饰品的成功率极低,没可能100%过,结论还是直接购买冲好的饰品,而在层数许可下,自己点金饰品较省钱。 第四部分,防爆石 防爆石(克罗恩石)的功用:强化+17以上的装备或+2以上的饰品可使用,失败不增加层数。+17以上装备失败时不掉阶,维持强化阶段;+2以上饰品强化失败时,强化阶段有机率下降一阶。强化时所需的防爆石个数,为该装备的市价,意同买一个同样的装备点。 就上方计算后的总结,冲装备的成本较该件装备的价格低,故冲装备不使用防爆石,冲+19亦然,冲+20不讨论。就饰品而言,相当于买同样的去点,且有机率掉阶,倒不如做出两个一样的饰品去点。使用与否的差别就是用防爆石者在失败时回收部分成本,故正常情形不建议使用。唯二的例外是高价饰品点+4或以上,+3高价饰品极难购买也不好冲,点一次数十亿,若失败回收的部分成本也有数亿,故推荐使用。另一个是极低价的饰品, 因为冲此类饰品所耗的层数成本过高,上文即推荐直接买成品;欲将低价饰品冲下一阶段,而强化过的成品不好购买,为速成可用防爆石。
2024-03-25在《黎明杀机》这款游戏中,有很多小伙伴都喜欢用迈克尔这一屠夫进行游戏。并且在游戏的时候回尝试着搭配不同的技能。玩家“飞天小粉猪”带来了《黎明杀机》迈叔用耐力持久丑脸技能点评,一起来看看吧。 《黎明杀机》迈叔用耐力持久丑脸技能点评: 丑脸 推荐程度:3 可用的流派: 疾风步门派_边走边吸:一般 微透视门派_镜子打法:一般 假装永三门派_双头发:一般 处决门派_紫墓碑:一般 拆不掉的一刀斩门派_永三:不推荐 弟弟门派_永二:不带 成就党门派_双红:不带 最吓人门派_永一:不带 最多人的门派_速吸流:一般 这玩意基本上是和上面的连着一起用,顺便还带一个不怕打击功能,至于我怎么看既然你的头破板我不看好,那他的兄弟丑脸的话,我也是觉得迈扣姐可以不带,不过就是有时候被4个打击打得头都穿有点烦而已或者只带一个丑脸防打击足以,还是看个人习惯决定的技能。
2020-02-19期待已久的手游持久飞行即将登陆九游,这款手机游戏吸引了大批玩家的关注,想下载这款游戏,有很多粉丝都在问九游小编持久飞行好玩吗?持久飞行值不值得玩?现在就为大家来简单分析下,看看这款游戏的玩法特点和游戏剧情介绍 。 持久飞行快速预约/下载地址(需优先下载九游APP): 》》》》》#持久飞行#《《《《《 1、持久飞行简要评析: 左右操控飞机接住从前面迎来的补给品 考验手速 看看谁在规定时间内接的最多 2、持久飞行图片欣赏: 通过上面的游戏介绍和图片,可能大家对持久飞行有大致的了解了,不过这么游戏要怎么样才能抢先体验到呢?不用担心,目前九游客户端已经开通了测试提醒了,通过在九游APP中搜索“持久飞行”,点击右边的【订阅】或者是【开测提醒】,订阅游戏就不会错过最先的下载机会了咯! 九游APP 玩新游 上九游 全球好游抢先下 福利礼包免费领 官方直播陪你玩 立即下载
2023-09-21使命召唤12黑色行动3微冲的武器有哪些 微冲武器介绍,使命召唤12黑色行动3微冲Kuda,VMP,Weevil,Vesper,Pharo,Razorback,其中Kuda这个微冲算是BO3微冲系列中最平衡的冲锋枪,VMP这把枪和Vesper使用手感非常相似,Weevil这把枪就是P90的翻版,Vesper这个微冲算是BO里面最霸道的枪。 使命召唤12黑色行动3微冲武器 1.Kuda Kuda这个微冲算是BO3微冲系列中最平衡的冲锋枪,可近身或卡点,这款冲锋枪,Kuda确实可以小范围使用卡点,只要压枪压得好,甚至可以打掉掩体后面只露出小脑袋的敌人。 2.VMP VMP这把枪和Vesper使用手感非常相似,但是因为有,Vesper这把枪的存在使得这把枪本可以在微冲中争夺主角,VMP优秀的机瞄是Vesper无法企及的,VMP威力好,射速中等。 3.Weevil Weevil这把枪就是P90翻版!连换弹夹的动作都很像!但是没有一个!P90的射击速度,力量也很小!所以能好好利用这把枪的玩家一般都很强大!大弹夹是这把枪的唯一优点,如果你加了一个大弹夹,就会有75颗子弹!但枪的后坐力很奇怪,加上力量很小,虽然弹夹容量很好,这是T组设计武器的独特之处! 4.Vesper 这个微冲算是BO3里面最专横的枪,近距离你只要遇到这把枪,几乎没有解决办法!弹夹子弹可以立即让你回到西方!如果这把枪想好好使用,首先要学会控制它狂野的后坐力!只要你控制它的后坐力,它就是一件神器!但即时倾泻的子弹也是枪的缺点之一,所以可以选择大弹夹和拾荒技巧! 5.Pharo Pharo这个微冲可以按住开枪键连续循环,除了Kuda第二把正规的枪,威力好,准确性好,但是微冲是半自动的,近身有些不受欢迎,游戏里用的人也不多。刷枪时建议戴准镜。 6.Razorback 最后一把Razorback,这也是一个非常奇怪的微冲击,可以根据战场情况使用,因为它可以作为微冲击和步枪使用!Razorback这把枪在微冲系列中有最高的准确性!这种微冲,即使和步枪卡点对射,也不会落后!另外,这把枪有10代DLC微冲的特点是射速稍慢!刷这把枪时,可以冲可卡点。
2022-07-11全球气候变暖,引起冰山融化,地球进入第二冰河期,龙卷风、海啸、地震等灾难无情肆虐,人类为自己破坏自然的行为付出了惨痛的代价。经典灾难电影《后天》警醒我们,人类如果再这样滥用自然资源,破坏生态平衡,所导致的后果往往不是我们人类所能预计的。 生存解谜VR游戏《守望者》(英文名:Innocent)正是基于这样理念,以VR为载体让玩家真是的感受到如果不重视环境保护而带来的灾难。 距现今世界200年后,人类对于资源的过度采伐和破坏,让地球已经满目疮痍。环境的破坏使整个地球的气候发生了大的变化。自然的狂暴、未知的病毒、变异的生物充斥着整个世界。其中最可怕的、对人类威胁最大的疾病就是“碳化病”。感染了这种病的人,会全身慢慢的变为焦炭,直至死亡,但是不会腐烂。为了解开“碳化病”之谜,为了拯救人类,主角展开了一次充满着各种危机和挑战的冒险。 《守望者》由玖的数码旗下NuclearStudio工作室开发, 游戏采用最先进的虚幻4游戏引擎倾力打造,保证了游戏具有AAA级画面质量,在VR模式下,游戏依然能够保持高水准的次时代游戏流畅表现。 游戏中,你将置身于末日场景,亲身感受末日的惨烈。拯救地球和人类,是你的使命和任务,而对已经造成的严重后果,该如何自救?是给人类一次重新来过的机会还是毁灭一切不让悲剧重演?这将是一次直击心灵的选择。
2023-12-17战地2042怎么解决无法读取持久化数据 持久化数据解决方法,战地2042是一款很非常好玩的游戏,受到很多小伙伴的喜爱。战地2042读取持久化数据解决方法优化DNS,剃除多余后台进程可以使用一些工具优化一下电脑DNS,这样会加速一些网络,后台占用过多的软件,会影响游戏的开启,毕竟是3A大作,战地2042还是吃内存和显卡的,多余的程序占用就可能出现错误的情况。 战地2042无法读取持久化数据解决方法 1、战地2042游戏错误无法读取持久化数据,可能是玩的区服的人数太多了,导致了EA服务器出现了问题。那么我们换一个游戏的服务器就好了。目前有些玩家已经转战了欧美服。 2、解决办法:优化DNS,剃除多余后台进程:可以使用一些工具优化一下电脑DNS,这样会加速一些网络。后台占用过多的软件,会影响游戏的开启,毕竟是3A大作,战地2042还是吃内存和显卡的,多余的程序占用就可能出现错误的情况。
2022-07-12帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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