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《黑暗未来》(Dark Future)是英国老牌桌游开发商 Games Workshop 在上世纪80年代发售的始祖级桌游,而正如同游戏工坊旗下其他经典作品《战锤40K》与《圣符国度》等一样,《黑暗未来》也走上了手游化的道路,而肩负此重任的正是一向热衷于桌游移植的开发商 Auroch Digital。早在去年5月,他们就发表了基于《黑暗未来》重制的最新作《黑暗未来:血红地带》(Dark Future: Blood Red States),并释出了首支预告片。据介绍,这将是一款主打机械怀旧风,融合 RTS 策略玩法、公路竞速和格斗射击在内的多元素混搭游戏,日前官方公布了游戏最新截图,先一起来欣赏一下! 《黑暗未来:血红地带》营造了一个末日感十足的废土世界,这里为垄断企业所控制,其所拥有的高科技区与混乱简陋的贫民区之间形成了一个腐朽得非法地带,暴力与黑暗势力在此疯狂滋生,尤其是一群以非法改装车为主业的不法分子更是搅得这团浑水不得安宁。而玩家的角色则类似于未来警察,不过别会错意,在这个疯狂世界中,警察并不是好人的同义词,你甚至可以参与黑暗势力发出的悬赏令,借此获取丰厚的酬劳。 至于在玩法上,《黑暗未来:血红地带》很难被定义为单纯的某一类游戏,因为你说它是竞速吧,但玩家除了疾驰在这废土世界荒凉的公路上外,更要时不时与一群群横冲直撞的坏蛋展开激战,他们座下的改装车简直就是《疯狂麦克斯》里那些武力值爆表的重型汽车的复刻,火箭式动力外加全付枪炮装备,绝对是令人棘手的存在。而你要说它是动作游戏吧,又带有那么一点点动作策略的味道,比如当你面对敌人的时候,时间会放慢,留给你足够的时间去思考接下来采取怎样的行动。或许这就是一款融入了竞速的激情、动作射击的刺激与 RTS 的深思熟虑的游戏,让你酸甜苦辣都尝个遍。 另外,如果说去年曝光的预告片因为开发进度原因尚未能展现游戏真正的面貌,那 Auroch 最近释出的画面则充分显示了虚幻引擎4在画面打造上的造诣,光影、明暗都控制得相当到位,即便只是荒漠的场景也相当有层次感。有了画面的助力,再加上废土的设定,《黑暗未来:血红地带》简直就是游戏世界中的《疯狂麦克斯》。 至于在上架时间方面,《黑暗未来:血红地带》将率先登陆 Steam,而后才是移动平板设备,但确切日期暂未可知,我们会继续保持关注,敬请期待! 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-01-20DNF地下城与勇士血红生命之戒是当前版本可以获得的史诗装备之一,在近来的装备均衡中获得了增强,那么DNF地下城与勇士血红生命之戒属性是甚么?接下来就给大伙带来DNF地下城与勇士血红生命之戒属性讲解。 DNF血红生命之戒改版属性 可取代战神戒指,伤害亏蚀仅为百分之1.2。
2022-12-21吸血鬼预组血红契约解析及使用攻略分享 目前31日新预组上线的维护预告已公开,而下面是最新曝光的吸血鬼预组血红契约,一起来看看牌组构成和使用攻略! 全新主题牌组将于7月31日(一)上市,本次要介绍的是吸血鬼主题牌组'血红契约'。 有关更多主题牌组的详情,请参阅'精灵篇'的完整介绍。 此牌组包含的卡片详细如下: [Shadowverse Portal牌组连结] 如何运用此牌组 将拥有特殊能力的从者召唤至战场上,带给对手满满的压力吧。 [i]原始数值就已经相当高的'莫斯提马',可以再用'生命夺取'使她成长为9/9的从者![/i] 当生命值减少至10以下进入复仇状态时,某些卡片的能力还会增强,逆转致胜绝非空谈! 利用从者的疾驰效果一举击倒对手,也是吸血鬼的魅力所在。不要停止攻势,贪婪地夺下胜利吧! 主题牌组的2大重点 一 购买主题牌组后能够立刻使用!新手玩家也能简单上手! 二 同一种主题牌组最多能够购买3次!可以发挥战力最大值组成强力牌组! 将1、2弹的主题牌组共同加入编制后,也能製作出上列强力的吸血鬼牌组。 [Shadowverse Portal牌组连结] 此外,'血红契约'牌组还有1项特别之处。 购买后即可获得卡面焕然一新的吸血鬼专属传说卡'贝尔芬格'! 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-07-27展开 《永恒之柱2》中的血红巨剑是一把属性非常不错的武器,各位玩家知道怎么获得吗?接下来小编给大家带来的是《永恒之柱2》血红巨剑获得方法,希望对各位玩家有用。 在海图的左上角,有个无名岛,岛上有个吸血妖的墓穴,旁边是弯枝森林。 每个月的16号,就会有吸血妖在那里搞仪式血祭。如果你在血祭前就动手,可以救出一个船员。如果等血祭后再动手,可以拿到吸血妖的仪式剑——血红巨剑。 这把剑入手就是传奇级别,只需要升两个旁支附魔就好,非常强力,比一代继承的无尽之路的低语还强。 本文是否解决了您的问题 已解决 0 未解决 0
2018-05-28尊敬的各位经理人: 大家好,在经过了长期的准备以及优化调整之后,“鸟叔”穆里尼奥倾情推荐,次世代重磅足球经理手游《未来足球》公测正式定档11月23日 !场上的角逐,场下的博弈,绿茵内外的重重挑战等你来化险为夷~ 在世界杯这个全球盛宴来临的前夕,相信每个球迷都希望与各大巨星同台竞技、追逐荣耀!基于全新自研技术引擎开发的全新足球策略、模拟经营游戏《未来足球》一定不会让大家失望的~ 【轻松操控,还原真实赛场细节】 在《未来足球》,通过简洁的指尖划线操作便能主宰赛场,真实地介入场上球员的控制,英雄时间将让你身临其境体会这高能瞬间!在全新的AI配合下,更精细地展现场上球员在每次决策时的表现,搭配炫酷的看台氛围、多种天气不同时间的球场效果以及实时多视角的真实物理草坪,赛场细节将得到充分还原,犹如身临其境。 【角色扮演,沉浸体验热血足球世界】 在《未来足球》,你将不只是在屏幕外的操纵者,更能切身置身于足球世界,在深度还原的五大联赛场景中,沉浸式体验如何带领一支球队走上欧洲之巅。 你将化身一位临危受命的新手教练,真正体验带领球队征战欧洲联赛的历程。带着信仰的DNA,面对百废待兴的空前挑战,将如何实现从菜鸟教头到冠军主帅的飞跃? 【精雕细琢,海量真实模型带你入坑】 在《未来足球》,我们拒绝表里不一,你将不会再被“脸盲症”困扰。强大模型库支撑,还原数百位球星的容貌细节。在这里,你可以将世界足坛最火热的球星们一个个都收入麾下,全明星阵容供你随时调遣,助力球场争雄。 【科学布阵,超多站位让你自如操盘】 在《未来足球》,流畅的布阵操作,丰富的阵型安排满足多样战术需求,一键上阵即可匹配,挑选关键先生为你领衔出击。无论是荷兰人的全攻全守还是大行其道的4-2-3-1,亦或是自定义的全新套路,都能让你的战术风采得以充分展示。 【为爱而战,moba联盟战一触即发】 在《未来足球》,你将从全新视角体验球迷文化。联盟德比战创新工会战玩法,把整个城市当做MOBA战场,将足球的团结配合体现的淋漓尽致。三路出击,抢占每一个摊位,打下一个个街区。今日城市的天空是什么颜色?一战见分晓。 【心动时刻,绿茵场外的浪漫邂逅】 在《未来足球》,你在培养手中球员、建设球队的过程中,有机会接触多位身份不同的女性角色:工作上对你倾囊相助的亲密伙伴、棋逢对手的行业精英。随着主线的发展,你将与她们发生各种不同的故事,了解她们的过去,参与她们的生活,甚至改变她们的未来。甜蜜的邂逅也将开启赛场外支线羁绊,获得额外buff加成,实现俱乐部战力的飞升。 【版权加持,豪门俱乐部正版IP授权】 在《未来足球》,你将享受正版IP带来的舒适体验。经FIFPro正版授权和巴萨、拜仁、曼城等多家豪门俱乐部授权,《未来足球》将为各位经理人提供数百位球星的真实数据和模型,正版加持下能让您身临其境,与百大真实球星零距离对话,助你战力飞升! 《未来足球》公测将于11月23日正式到来!各位将体会到足球的魅力,带领自己的球队驰骋绿茵赛场,问鼎巅峰,这是一场足球与游戏的激情碰撞!让我们一起期待《未来足球》的正式面世! 游戏公测预约也同步进行中,完成预约即可免费获得“九游独家定制头像框”!赢取更多预约好礼快来参与~
2022-10-27对于一款销量高达数百万,玩家热情如日中天的游戏,任何系统方面的改动都可能掀起轩然大波,倘若改动涉及到了玩家钱包,更是会引来一片惊涛骇浪。《绝地求生:大逃杀》(PlayerUnknown's Battlegrounds)的创始人,以自己的网名为游戏命名的“PlayerUnknown”就在上周险些成为千夫所指的罪人。 原因很简单:他轻描淡写地(在Discord的聊天中)宣布了“游戏正式发售时可能不会再有免费开箱”的消息,为游戏创造了五百万销量的玩家不可能对此达成一致意见,不是所有玩家都希望在购买游戏之后继续为游戏中的装饰品付费。 在目前的抢先体验阶段,《绝地求生》玩家可通过游戏内获取的货币(BP)购买不同种类的箱子,随机抽选其中的服装等装饰品。虽然为开箱支付的代价会随着开箱次数的增加逐步翻倍(价格每周重置),这仍然是“免费”的,玩家不需在现实中为此多付一分钱。 但是按照开发团队的计划,这仅仅是抢先体验阶段玩家独占的甜头:待游戏正式发售之后,玩家只能免费获取箱子本身,开箱需要的“钥匙”则需要付费购买,爱打扮的玩家要为每次开箱支付2.5美元。 在玩家畅享免费甜头成为习惯之后,开发团队突然夺走这份福利的后果可想而知。在宣布这一消息,并承受了一周的指责之后,PlayerUnknown在Steam发布更新内容时解释了开发团队的动机。坏消息是:玩家的反对意见已经无法阻止这一系统的改动,开箱付费,吃鸡交钱,都将成为天经地义的事。好消息是:开发团队还在讨论玩家通过参与游戏免费获取装饰品的可能性——还有一线希望! 根据PlayerUnknown发布的公告内容,“箱子与钥匙系统”(crate and key system)即将进入测试阶段,开发团队对此寄以厚望,认为它足以在游戏正式发售之后成为“健康经济的基础”,并且会“令所有玩家获益——无论玩家是否情愿为此付费”。通过Steam内置的市场功能,开发团队希望建立起一个自给自足,为玩家购买或获取的道具保值的经济系统。 对于反对这一系统的玩家,PlayerUnknown再次强调这是纯粹可选而非强制参与的内容,不喜欢的玩家可以不碰,仍能享受到一款功能健全的《绝地求生》。 至于“箱子与钥匙系统”的运作方式,公告中进行了如下解释: 与当前的免费开箱(free-to-open)系统相似,玩家仍能在每周获取一定数量的箱子,箱子价格还会在每周一重置。当前每周获取的箱子数量上限被设为6个,玩家可以在Steam市场上自由交易这些箱子。 但开发团队正处于举棋不定的阶段:开箱系统与“完整的装饰系统”(full cosmetic system)还不是一回事,团队还在就此进行内部讨论,并且他们会在讨论中考虑到玩家对于通过参与游戏免费获取装饰品的需求。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2017-08-02多路发包·弱网对抗·动态多线·高速专网,四大技术针对FPS游戏打造
游戏稳定才是制胜关键