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漫威蜘蛛侠2首发分为五个版本:数字普通版、数字豪华版、实体普通版、实体典藏版、PS5限定主机版,肯定有玩家想知道玩这款游戏需不需要前作经验或是能不能直接上手。 玩家有什么问题 W:《漫威蜘蛛侠2》是哪个时间点? D:《漫威蜘蛛侠2》时间约在《蜘蛛侠迈尔斯》故事的九个月后,而后者则是在《漫威蜘蛛侠》剧情的一年以后。 W:该作需要有玩前作的经验吗? D:不需要看过先前的故事或熟悉角色也能享受《漫威蜘蛛侠2》,但是推荐您探索前作来充份体验新的剧情。 W:本作和电影中的《蜘蛛侠》有关系吗? D:虽然并不明显,不过如果您多加留意,可能会在《蜘蛛侠:纵横宇宙》中找到一些超酷的Insomniac Games彩蛋。快去看这部电影,非常好看。 W:本作中都有哪些反派? D:残暴又世界知名的探险家猎人克雷文、凶暴的爬行怪物蜥蜴人、从未见识过的共生体毒液。除此之外其他反派各位就在游戏中自己发现吧! W:可以双人游玩吗? D:不可以。一次只能操作一个蜘蛛侠,并且是纯单机游戏。
2023-10-23孙权在推出之后强度一直在线,作为主打控制爆发的武将代表,在场上的表现非常强力的,当然还有很多小伙伴对于孙权到底强不强,值不值得抽取,抽取到了之后应该要怎么培养还是存在不少疑惑的,那么这一期就对孙权进行研究研究。 技能效果 大招技能:造成伤害并且附加几率中毒、流血、冰冻、定身四种异常状态,可以说是把游戏内的debuff效果都给加上去了,控制效果非常可观,基本必中2个以上的负面效果 被动技能:对于后排的伤害还是非常大的,并且偷取攻击力,削减伤害 被动效果:增加孙权的各种主要属性,进一步提高了伤害能力和团队的控制能力,可以说是非常强力了 被动技能:配合自身的冰冻和定身效果,不断恢复怒气,可以让孙权更快的放出大招继续控制对面 技能可以看出,孙权的输出手法和队伍的控制相关,但是他自身的控制能力也是相当的足够,如果能配合魔关羽和公孙瓒的定身,输出效果是非常高的,另外可以看出孙权非常依赖速度作为主属性,越早能放出技能对于队伍的提升就越大,理想状态下可以一直冻住对面进行输出。 获取途径 目前孙权的获取途径只有在活动中才能获取,如果出了相应的活动,建议可以抽取培养 培养建议 孙权的主属性是攻击力以及速度,因为主要的输出属性都是比较依赖攻击和速度的,攻击可以提高大招的伤害,速度可以让孙权更快的放出控制,如果能够第一个出手,冻住对面的主要输出单位,那么战斗就会变得非常简单了 宝物推荐 这里推荐使用这三种宝物,属性方面比较契合孙权的伤害,燃怒宝珠可以在星灯商店兑换最为推荐,其他的宝物如果有加速度的都可以用着先,速度优先,次级为攻击力,这些对孙权的提升比较明显,其他的不做推荐 装备 装备必须升级到25级,对伤害的提升很大,50级也有对于冰冻伤害的加强,但是材料会比较多,建议把资源分配到其他地方,武器升到25级即可,后续有了多余的资源再升级 龙印 武技推荐速度和攻击力,其他的属性根据自身需要进行洗练,推荐命中率、暴击伤害、暴击率、技能增伤或者生命值提高生存能力 天技推荐掌控天赋,释放控制效果时增加强控。还有推荐燃怒连击,释放大招技能后回复怒气,可以更快的释放下一次的大招控制,冰冻斩杀和定身斩杀也非常推荐,提高输出能力 宝石 推荐多棱石,提高速度和生命值,更快的出手和生存能力,可以让孙权在战斗中技能放的更快,站场更持久,控制的时间也越长 兵法 在后期,我们可以开通兵法界面,可以装备不同的兵法书对武将进行强化,推荐使用速之卷和命中卷,如果有富余可以开更多的插槽,建议用提高输出的卷轴即可 阵容推荐 前期推荐前排太史慈+马腾,后排孙权+贾诩+荀攸+黄月英,技能都有冰冻和定身效果,对于孙权的伤害提升比较大,贾诩和孙权作为双C可以收割战场 后期阵容推荐公孙瓒+典韦+孙权+魔关羽+姜维+孙权。双孙权站场,控制更足,伤害也更稳定,阵容上限非常高
2023-04-18前期7天内都是新手的发育期,基本都是以战力等级为中心的组成来的武将阵容--(一位神秘大佬的心得) 7天内要完成的任务是: 1:完成每日任务,和领取每日24小时最高经验。 2:完成等级关卡,打到等级不够无法继续打 3:完成每日经验副本和经验副本,{打一次可以用元宝扫荡} 4:完成每日三次黄巾讨伐{当天最高战力打} 5:抽取每天的10连星灯夺宝 6:完成过关斩将P{打到当天打不过为止} 7:完成副本铁索连环 8:完成副本皇凌探宝{打到打不过为止} 9:完成副本孔雀台{打到打不过为止} 以上是每日必须完成的事情 新服开始前7天需要完成的武将升级和阵容搭配: 第一天: 完成245分钟的在线时间领取20练抽,第二天登录开始到地十天都有10连抽送,完成开服狂欢的所有任务,元宝购买里面的两样商品,完成22次点金有大量的金币获得,通过完成任务的成就奖励有很多抽卡机会,抽到的卡那种武将的国家多就先升,后期有强势的武将再主要升,前期先把能升红的升起来{每天充值6元获得每天充值奖励和累充} 第二天: 强化武将 通过过关斩将来获得宝石 给武将装备宝石,武将升级到当天没有资源为止{充值豪华礼包和至尊礼包可以获得七天奖励同时也会获得月基金卡} 第三天:装备升级提升,通过任务,副本获得的强化石和精铁来给武将的装备升级,可以平均升级有强势武将可以主要升在前面的基础中可以对武将进行升星,升星的武将狗粮可以通过武将工坊来合成,也可以在商店兑换,前期一般都是主升关羽和曹操,可以升到一星多狗粮的情况下可以升关羽。存金酒抽卡 第四天: 打过关砍将第四天在160-170关左右,会获得大量的宝石,获得宝石给主要C位的武将装备,用宝石合成获得属性更好的宝石来给武将战力提升更高一个层次 第五天: 阵容达到全红二星,在前面的基础中会获得很多的金酒,抽取获得更多武将后,进行升星,达到全红二星阵容 第六天: 在前面的基础中现在可以对主要武将升星,可以拿狗粮武将给主要C位的武将进行进阶到三星,一般到第六天可以有两只武将达到三星。 第七天: 今天可以升级到四星的武将了,在前面的礼包活动的奖励,我们获得了大量的资源,对两只主要的武将升阶到四星,(注意! 攻略为玩家个人视角,不代表官方立场,请大家根据自身情况酌情考虑,如果有任何问题都可以在留言区提出哦!大家一起交流嘛~)
2023-03-02来自:282区-以逸待劳 角色名-大几把甩 (注意!攻略为玩家个人视角,不代表官方立场,请大家根据自身情况酌情考虑,如果有任何问题都可以在留言区提出哦!大家一起交流嘛~) 欢迎各位可爱萌新,以及热爱三国题材的老鸟来到漫战无双,这款游戏玩了一个多月,下面我浅谈一下我对游戏的理解。 首先我肯定一下这款游戏的魅力,前期是因为广告上看到各种武将的无厘头样子,感觉挺逗,随便找了个区玩的,没怎么做攻略,慢慢发现真还挺上头。各种武将,物资的选择,作为微磕小磕这些是我们长期发展中必须要有所侧重和取舍的,前期走了不少弯路,不过也没有重新开号,一直守着一个区。从一个萌新慢慢成长为在我们区v8打v10的人物,我也废了不少心思。 第二就是武将的选择,我的武将我认为能攻能守能控,是我们小磕玩家最佳搭配。。哈哈,我认为。 我们进游戏的第一件事就是了解武将,技能介绍越多的就越牛,我把我的武将图发在下面。 公孙瓒用来推图,pk都是第一选择,资源优先。 孙策小控,我是为了配合我的赵云,给一个加流血的buff,单挑孙策没说的,只要出手就带控制,第一。好养,性价比高。 赵云是我的第3输出,打boss伤害可观,配合孙策的流血,控场和自疗的优势明显。因为开区抽将的时候给了俩赵云,从此我的阵容里再也没有其他将能替代他了,谁用谁知道。 黄玉英不用多说,每套阵容里都有,有的伙伴还上俩黄玉英。。 魔关羽作为一名翻盘选手,资源和公孙瓒同样往极限了养。速度提上去的魔关羽,开场直接晕俩,只要对面死一个,那基本上呵呵了,往后的爆发就是停不下来的节奏。 魔贾诩,这个将作为神阵容里同样性价比很高的全控,同样要把速度搞起来,没有孙权的时候,就靠他的开手雷霆炸弹,封了对面关羽基本上就赢了一半了。 还有很多搭配,靠的是我们大家的共同探索,多研究武将技能,燃烧,流血,中毒之类的buff,搭配每个武将的特色,总有一款搭配是你心中最牛的。 武将选择也和自己对游戏的氪金程度有很大关系,我的这一套阵容,目前消费了2k,也有10几天没怎么冲了,刚v8,基本上白嫖加偶尔的活动冲一下,把喜欢的将养到金色就可以慢慢玩,体验游戏乐趣了,磕的越快弃的越早撒。 如果想往1万以上磕着玩的,就孙权,典韦,魔刘备之类的第一梯队的武将往上整。 下面稍微说下资源的问题,前期不要急,元宝和rmb都花在刀刃上,跟着活动消费元宝,还能返还元宝,rmb尽量买各种卡,持久才是硬道理。有很多大佬提过怎么冲划算性价比高,大家有兴趣的可以找找。 每个月初的金爵招募送武将箱子,大家都要留一留,我前期没留,有点难受。 这个武将羁绊这块,之前没怎么在意,后来发现魔贾诩和陈宫羁绊起来给贾诩加30速度,大家注意一下,留个3星的陈宫别当狗粮。免费跟我现在一样,得慢慢整陈宫。 最后祝大家在游戏里玩出好心情! 大家再会,甩一下,哈哈。
2023-05-24近日,由Kabam开发,漫威正版授权,龙图游戏在国内代理发行的格斗手游《漫威格斗: 冠军之争》(以下简称《漫威格斗》)即将开启了安卓贺岁封测。游戏的超强IP、丰富玩法、画面表现、背景音乐以及角色养成,获得玩家和业内人士的高度认可。 尊重品牌 尊重玩家 在《漫威格斗》立项之初,日式漫画IP改编的卡牌类手游充斥着国内市场,且良莠不齐。大量调查报告显示,玩家对于IP的热情正在迅速流失。而对于本就相对小众的美漫来说,重新塑造国内玩家对IP的信赖才是唯一的出路。 《漫威格斗》中的大量游戏场景均以电影中的经典场面为蓝本,同时借助先进的3D引擎技术,通过高精度的画面渲染,实时光线模拟,立体场景的无缝连接,让参与首测的玩家感受到了熟悉的漫威世界观。在角色设定和技能方面,游戏大量借鉴了《复仇者联盟》等电影中让观众印象深刻的打斗桥段,通过动作捕捉技术再现那些令玩家拍案叫绝的精彩战斗,圆了众多玩家多年来“钢铁侠大战蜘蛛侠”的梦。就目前玩家反馈的信息来看,接近84%的满意度也说明了IP不是用来圈钱的幌子,而是一种对品牌、对玩家两头负责的态度。相信参与首测的玩家也正是感受到了这份诚意,才会创造出如此的佳绩。 《漫威格斗:冠军之争》是一款由美国漫威公司正版授权,KABAM研发制作的以超级英雄为卖点热血格斗手游。由龙图游戏在大陆代理发行。本作的核心特色是全面收录了漫威旗下的超级英雄,受到了国内漫威爱好者的广泛关注;本作采用3D高清画质,高度还原了漫威超级英雄们风采,同时为玩家提供了生动逼真的视觉享受;游戏以手机用户习惯的滑动和触碰为基础开发了专用的操作模式,无论是否格斗游戏高手都可以轻松的发动必杀技和连续技,充分享受超级英雄对战带给玩家的无穷乐趣。《漫威格斗》计划未来与漫威电影同步,尽可能多的将漫威旗下的超级英雄植入游戏内,不断为用户带来新鲜感与满足感。
2016-01-11来源|玩家:查无此人 这个方法用起来有点花时间,但是效果杠杠滴! 当你铜雀台卡住时,不要惊慌,不要着急。 看我下面的操作,就能帮助你多打很多层。 这是一键扫荡的属性,什么属性都有,其中速度和生命都是废属性, 没啥用,结果打到747星,再也打不上去。 这时候,点重置,然后不能再点一键扫荡了,点扫荡本层,如下图 然后手动选择属性,只选择攻击,技能加成,伤害加成,暴击(到40%-50%就可以了) ,生命和速度一个也别要。如下图 每一层都手动选择属性,其实也很快的,最后轻松就能超越你之前的关卡了, 大家看我手动选择属性后的图,打到了827星 速度和生命都没选择,但是最后比之前多打了80星。 最后希望这个方法能够帮助到你。
2023-03-22帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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