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视觉小说制作器日本动漫语音女性角色系列第5卷加速器

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视觉小说制作器日本动漫语音女性角色系列第5卷

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日本动漫YandereHighSchoolGirl好玩吗 日本动漫YandereHighSchoolGirl玩法简介

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2022-12-02
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视觉小说独立游戏《轻语谱》将于7月登陆Steam平台

视觉小说独立游戏《轻语谱》将于7月登陆Steam平台

《轻语谱》通过故事剧情进行串联,以视觉小说的形式来打造出富有参与感的游戏,蜜蜂效应、噩梦之轮等剧本将会用不同的艺术形式呈现出一个个华丽的演出。 视觉小说独立游戏《轻语谱》将于7月登陆Steam平台   《轻语谱》是一款用来看故事的视觉小说游戏,主打剧情品质,其艺术表现形式在文学基础上,全程有手绘插图,全程有配音和互动选项。并且《轻语谱》如同一座微型图书馆,其中收录有多个故事。玩家们还能为新故事海选投票,优胜的故事将开发成《轻语谱》的新资料片。 《轻语谱》中只有最简单的玩法,但有开发者引以为傲的故事剧情,以及充满诚意的艺术表现形式。开发者希望将《轻语谱》变成创作者们展示自我的舞台。 蜜蜂效应 题材:奇幻、穿越、中国古代讲述一个正义青年在人生受挫后,以南柯一梦的形式来到蜜蜂的世界,穷尽一生最终获得救赎的故事。剧情巧妙借由生态平衡的关系,诠释了因果报应的原理。故事以史为镜弘扬中国文化,提倡重视科学、爱护环境。 噩梦之轮 题材:奇幻、维京、跨神话一群维京人和一群中国僧人相继航行到了文兰,他们向原住民传播知识,无意间妨碍了恶魔操控原住民的计划。于是恶魔盯上了他们。一场对抗恶魔的战争由此拉开了序幕,一座颠覆认知的地狱随之显现……  

2022-05-03
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日本VR:空中超声波视觉触觉克隆技术

日本VR:空中超声波视觉触觉克隆技术

日本VR触觉技术的发展史 日本对VR触觉技术的研究从1980年左右开始,起初是针对机器人和流水线作业等应用进行研究,1984年开始进入电视屏幕的触控技术领域,1990年则真正开始了虚拟物体(VR虚拟现实)与真实物体碰撞反馈的研究,2000年左右则可以通过小型震动装置实现真实的触感反馈,这一技术之后也应用到智能手机,也就是我们现在常用的震动模式。在空气触觉方面的研究则是由东京大学篠田裕之教授团队从2007年左右开始进行,未来可以应用到VR设备的辅助、医学保健、机器人技术等领域,并且也可以大大改善现有的智能手机操作。 什么是“空中超声波触觉技术”? 超声波振子从格状多位排列的超声波换能器中发出,以空中任意位置的超声波振子为焦点相结合,形成超声波,产生了被称为回声放射压的压力。如果用人类手指在此位置表面进行按压,就能产生触觉刺激。“空中超声波触觉”就是利用此现象,在VR虚拟现实中增加触觉而产生的。 为何能在虚无的空间中产生触感? 也许与影像和音响中丰富的表现出虚构的临场感和现实感的技术是一样的。利用VR(假想现实)和AR(扩张现实)技术表现出无人见过的场景。想要接触这种假想物体的冲动屡次三番的驱使着我们。可是,这个愿望时至今日依旧没有实现。 实现此想法的技术就是空中超声波触觉界面。话虽如此,却不可能真切的感受到物体的固体形状。但是,实际上一旦按压浮现在空中的影像图标,就可以感受到传递给手指的按压触感。 开发这个技术的是东京大学研究生部开创新领域科学研究科的篠田裕之教授团队。篠田教授团队利用迄今为止的超声波技术制作了各种各样的触觉表现技术。例如,2014年披露的样品《空中触觉触摸屏》(其他大学研究室也有类似展示、如名古屋工业大学等)。这是只要触碰漂浮在中空箱子里的图标,就可在手指上产生按压触感的系统。 可以应用此技术的领域众多,例如,可以将其应用在手术室和食品加工厂等,避免脏手触碰到其他物品的场所。还有,如果在门锁开关是使用键盘输入的情况下,可以做到没有指纹残留从而提高安全性。 很早就有利用光学结构在空中制造出立体影像的技术,也尝试着使用利用影像传感器感知手指活动的相同输入界面,但是,手指和手掌没有任何触感,结果把立体影像漏过去了,这是操作方面的课题。触感的获得是绝对有益处的,可以通过正确的操作得到触摸感觉。另外,如果在有图标的地方和没有图标的地方触感发生变化的话,可能需要进行正确操作的指导。 除这类实用性系统之外,也开发了可以应用在娱乐领域中,与影像同步产生触感的实验系统。例如,《触觉放映机》。将壁虎奔跑的影像投射在放映机上,一旦人进入此影像中,就可以感觉到摸到了壁虎的皮肤。 触觉放映机 再介绍一个研究成果。下图右侧是真正的纸气球,左侧看到的是光学映射出的克隆纸气球。一旦克隆纸气球与另一个纸气球相撞时,真正的纸气球也会被撞飞。(当然克隆的纸气球也一样会被撞飞)。还有,一旦摇晃克隆纸气球,真正的纸气球也会跟着晃动。这个技术被称为《视觉触觉克隆》 视觉触觉克隆 利用同样的技术,离开场所的人不仅可以互相看到对方的样子,将手伸进装置内还能感觉到与对方手指互相触摸的感觉。 空中超声波触感技术的原理是什么? 产生这种触感的就是在文章开头提到的超声波振子。将250个格状排列的超声波振子作为一个单元,个别控制每个超声波振子发生的声波位相。一旦以空中任意位置的超声波振子为焦点相结合,就会产生被称为回声放射压的压力。用人的身体遮挡这个位置,皮肤就会有被按压的感觉。平均1单元压力分布在1平方厘米,重1.6克。这是充分具备获得触觉的数值。另外,使用复数单元可产生大约10克重量的压力。如果控制回声放射压使其与影像同步移动的话,应该就可以制造出触觉放映机。 使超声波震动波形发生变化,就可以控制各种各样的触感。可以产生类似于“碰撞轻的物品”、“虫子黏黏糊糊的爬行”、“烟花爆发”等感觉。 空中触觉触摸屏在制作立体影像的光学结构中也是必不可少的。采用市面上出售的空中影像投影技术,为了使超声波与空中影像的传播轴相互重合,将超声波反射在成像单元的表面。另外,影像传感中手指触摸的位置和时间,可以控制覆盖在相应位置的回声放射压。 视觉触觉克隆技术为了制作克隆影像,使用了采用特殊数字微镜元件的双向复制光线技术,此技术也应用于市面出售的装置上。复制力学场是使用1992个超声波振子,使其产生上下左右全方位的立体力。另外,通过使用红外线深度传感器,测量对象物体的形状。

2016-02-18
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日本动漫女孩生活3D好玩吗 日本动漫女孩生活3D玩法简介

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2022-12-03
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滑音达人:日本动漫特别版好玩吗?怎么玩?滑音达人:日本动漫特别版游戏介绍

滑音达人:日本动漫特别版好玩吗?怎么玩?滑音达人:日本动漫特别版游戏介绍

导读:期待已久的热门手游滑音达人:日本动漫特别版火爆来袭啦!这款手机游戏吸引了大批游戏玩家的的关注,有很多玩家都在问九游小编滑音达人:日本动漫特别版好玩吗?想知道这款手游怎么玩?今天小编就来说一下滑音达人:日本动漫特别版游戏介绍,带各位玩家详细了解一下这款手机游戏的所有玩法特点系统分析介绍,你就会知道滑音达人:日本动漫特别版究竟怎么玩,好不好玩了! 滑音达人:日本动漫特别版(Touch Music)是SEVEN CAT GAMES开发的一款音乐类游戏。 滑音达人:日本动漫特别版(Touch Music)的官方介绍 《滑音达人 Touch Music》是一款音乐节拍类游戏。如果你曾经玩过劲乐团,那么这款游戏的玩法跟它有点类似。游戏就是考验玩家的反应和操作能力,手指弹奏音符,看你的准确度和得分有多高吧。   游戏中有一个新的概念--“触后形态”,当一个节拍点被玩家击中后会转入特定的“触后形态”,从而乐曲的音色和情绪在视觉和触感上得到的延伸。   独创的加速节拍点让音乐的节奏更有层次,对节奏的辨识更加清晰可见。   戏中具有新式的滑动触控,充分利用了触摸屏的优势而带来了传统游戏设备做不到的触控体验。   游戏中还实验性的结合了手机振动的功能,为特定的节拍点附加了振动因子,当玩家击中带有振动因子的节拍点时就会感觉到不同程度的震动。   友情提示,手机的自带扬声器性能有限,戴耳机玩体验更佳。 看了上边的滑音达人:日本动漫特别版游戏介绍,各位玩家是否都了解了这款手游全部玩法特点系统分析介绍,知道滑音达人:日本动漫特别版怎么玩,好不好玩呢!

2015-12-18
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GMGC成都|国产动漫真的不如日本动漫?

GMGC成都|国产动漫真的不如日本动漫?

曾几何时游戏和电影小说漫画是完全没有交集的独立存在,但随着中国进入泛娱乐时代,各种影视动漫IP都成为游戏的绝佳题材,不过各位玩家也都知道热这些IP改编游戏大多都是日本动漫,难道国产IP真的不受待见吗? 诚然,日本在二次元到游戏再到二次元这整条产业链非常的完善,但实际上中国也有相同的产业链,虽然说从规模上不如日本,但是如果单单说IP是有一定的优势。在GMGC成都上阅文集团副总裁罗立也有着同样的观点,他认为中国也有不逊于《海贼王》、《火影》这样的IP作品。 最近几年现在有越来越多的国产动漫已经被日本接受,但为什么少有国产动漫改编成游戏呢?小编认为在整个产业链中似乎缺少的仅仅只是商业运营环节。在欧美下游周边的环节这个收入非常非常大,但是在中国没有。不过随着国家正版的版权保护,当然还有玩家群体越来越成熟,或许我们会迎来国产游戏的井喷。 当然我们还是要客观的看一下中国动漫的现状,前国内动漫产业普遍存在为外国品牌“代工”的现象,在一定程度上制约了我国动漫产业发展质量的提高。目前,我国本土的大多数动画制作公司多以“代工”为主,自主原创的产品少之又少。有关调查显示,在中国青少年最喜爱的动漫作品中,日本、韩国动漫作品占60%,欧美动漫作品占29%,中国内地和港台地区原创动漫作品所占的比例仅有11%。 此外,缺乏综合素质过硬的人才也是国内动漫产业发展动力不足的原因。目前,国内动漫人才多为素质“单一型”,懂动漫艺术却不熟悉电脑制作技术,艺术素养也有待提高。既然把动漫列入文化产业,就一定要有点文化,而不是纯粹的工艺和技巧。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。

2016-11-19
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

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