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超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

红色沙漠

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今年最被低估的 3A 游戏 《红色沙漠》给我干哪来了

今年最被低估的 3A 游戏 《红色沙漠》给我干哪来了

01 红色沙漠 提到韩国游戏公司Pearl Abyss你很可能会感到陌生,但只要说起它家出品的《黑色沙漠》,你很可能会露出“这我知道”的表情。 这款2015年上线的MMO至今仍然是“动作类网游”的标杆之一,一款“网游”硬是被做出了3A大作的质感。更夸张的是,即便在其手游版本收入碾压端游的当下,Pearl Abyss仍然花了两年时间重制了《黑色沙漠》端游,将原本就很顶的画质抬到了一个新的高度。 这种对游戏品质近乎偏执的追求,以及对端游的偏爱,或许正是理解它精神续作《红色沙漠》的关键。作为Pearl Abyss继《黑色沙漠》后的野心之作,这款游戏从骨子里就带着一股“不跟随”“不妥协”的劲儿 。 说起来,《红色沙漠》现在的热度在国内实在算不上高,甚至你看它都显得有点“小众”了,在我们九游这种常年报道韩游的网站倒还好,B站上官号的视频流量普遍不高。这背后呢,其实也契合了韩国游戏在国内遇冷的趋势。 十年河东十年河西,当年的韩国游戏在国内玩家看来都是属于顶级的舶来品。现在的韩游,近几年你能喊得出名字的无外乎《剑星》《匹诺曹》,但这次在BW的黑屋试玩之后我心里只有一个念头,《红色沙漠》绝对是一款被国内玩家低估的游戏,包括我个人自己。 在我试玩之前,我其实对红沙不抱太多的期待,玩了1小时之后,只觉得它会是今年的潜力黑马之一。 02 亮点是什么? 《红色沙漠》和我们印象里的韩国游戏太不一样了。这几年提到韩国游戏,标签总是逃不开那几个。比如“天堂like”:没完没了地重复刷怪,冗长的任务,靠数值碾压推进;再有就是“油腻的师姐”,画风就是夸张的人物腰臀比,靠露骨的人设吸引眼球。即便是像刚刚说的,有一定突破性的韩国单机游戏《剑星》,也没能完全跳脱出这样的审美范式。 但《红色沙漠》完全跳出了这个框架。它身上最耀眼的部分,不是哪一个BOSS,而是对“游戏性”的追求,像极了早年韩国网游制霸全球时的那股“堆料”的执念。 当年他们敢把战斗、养成、探索、生活、社交、副本、经济等等模块全部缝合起来,如今的《红色沙漠》,就敢把动作游戏的各种机制揉进同一款游戏中。 玩《红色沙漠》,手柄的每一个按键都不会闲着。最基础的输出有轻重攻击,躲避攻击的方式有翻滚和防御,这些都算比较基本的操作。但《红色沙漠》还有突刺、劲法、回旋斩等更多的攻击方式,甚至还引入了格斗游戏中的投技和踢击... 弓箭蓄力能时停,飞到到空中还能用蛛丝快速移动。那这样一来,事情就变得有趣起来。 这些基础的动作可以以各种方式互相衔接变成丰富的连招,也就是格斗游戏中常说的“组合技”。而当组合技与组合技相连,又变成了输出更为持久、观赏性也炸裂的连续技。再配合着打击时的粒子效果,那种行云流水的爽快感,我是觉得,可能还真能和一些顶级动作天尊掰一掰手腕。 说到粒子效果,之前不少人在看游戏前瞻视频的时候吐槽粒子效果被滥用,如什么技能都带着漫天光效,担心实际玩起来会花眼。但上手后我们觉得,这些粒子特效在手机上看可能会有些乱,但在大屏幕上看,反而能把战斗的张力渲染得恰到好处,不至于花眼。现场试玩的时候项目组的成员连续问了好几次粒子效果的问题,可以看出他们也很担心这点,但平心而论,我们是觉得正正好。 而在画面这一块,打造漂亮的3D视觉效果本来就是 Pearl Abyss 的看家本领。当年《黑色沙漠》能给人留下深刻印象最重要的一块原因,就是对画面的极致追求。而这份追求,到了《红色沙漠》里可以说是又一次彻底爆发了。 它彻底摆脱了传统韩国网游里那种硅胶磨皮般的 “廉价感”,既保留了视觉上的华丽感,又不失细节的真实度,让整个游戏画面既有大场面的震撼,又经得起近距离的推敲。不论你站在高处环顾大陆,还是和Boss近身拉扯,他们太懂怎样让 “华丽” 和 “质感” 共存了。 03 担心的点是什么? 不过话又说回来,《红色沙漠》虽然某种程度上超出我的预期了,但我还是会有很多的担心。这是因为复杂的战斗机制就像一把双刃剑,它确实带来了游戏的深度,可玩性很高,但也筑起了劝退的门槛。 我们这次试玩一口气挑战了4个boss,但因为缺少循序渐进的前期引导教程,上手的挫败感是远超预期的。甚至比我们当初去线下第一次玩《黑神话:悟空》《明末:渊虚之羽》《影之刃》这些游戏还要费劲。 光是记住单个对应的键位就已经有些烧脑了,还要思考如何组合成连续技,一大堆的招式用哪个收益更高?甚至还要背Boss的出招——最后就变成了纯靠一通乱摁,要不是项目组有意下调了数值,估计早就给打烂了。 说实话,现在的大部分动作类游戏往往都会有一套相对固定且容易上手的战斗思路,比如几个平A接一个大招再来一个闪避。或者是魂like那样,躲完boss攻击后有短暂的输出奖励时间。但《红色沙漠》复杂的动作系统,反而让人很难迅速摸索出一条轮椅流的打法。这也说明了要玩转《红色沙漠》,是需要很大的学习成本的。 不过我相信,《红色沙漠》就和很多格斗游戏一样,只要熬过初期的“阵痛”,摸到操作的门道,就能发现这游戏的上限高得吓人。同样一个Boss,可以用很多种方式去应对,丰富的技能体系赋予了玩家足够的操作自由度。而这种自由度,又会转化成实打实的成就感。 这就像解一道精密复杂的谜题,每多摸索出一种新打法,都会让人生出 “原来还能这么玩” 的惊喜,我们已经很久没有在韩国游戏里get到这种感受了。这种不断探索、不断突破的过程可能会成为《红色沙漠》最让人着迷的地方,但这,也一定会让游戏变得非常挑人。 04 值得更高的热度 说起来,《红色沙漠》从最初官宣到现在已经研发了也快8年。8年时间里,它从最初计划的《黑色沙漠》续作 变成了如今拥有独立世界观的全新IP,从“MMO网游”转向“类似ARPG的单机体验”,但无论怎么变,它身上那股“韩国网游黄金时代”的气质是让我说出它可能是黑马的关键。 我玩过的游戏太多了,一直觉得当年韩国人能靠《传奇》《天堂》垄断网游市场,靠的就是“人无我有、人有我优”的进取精神。现在《红色沙漠》把这种精神用在了3A动作游戏上,做了大量新奇和激进的设计...这种“做加法”的操作,是和现在这个时代背道而驰的,所以我们会觉得这游戏,应该值得更高的热度。 所以如果你是动作游戏的硬核爱好者,愿意为了操作深度付出学习成本,那《红色沙漠》绝对值得你关注一波。另外因为试玩只聚焦于Boss战,很多世界探索的玩法没能体验到,在这一块的内容我们就不好多推敲了。等未来有机会拿到评测版本,再跟大家细细聊一下这款游戏。

2025-07-22
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IGN 中国《红色沙漠》BW 试玩 韩国开发者的野心之作

IGN 中国《红色沙漠》BW 试玩 韩国开发者的野心之作

曾开发过 MMO《黑色沙漠》的韩国厂商 PearlAbyss 不久前带着旗下新作《红色沙漠(Crimson Desert)》来到了今年的 Bilibili World 展会,并开放了部分内容的试玩。 这是一款与《黑色沙漠》完全不同的单机开放世界游戏,独立世界观,全新自研引擎,玩家将化身为灰鬃团的团长克里夫,为了完成使命而在帕卫尔大陆踏上旅程。 其实这游戏早在 2019 年就公开了,当时的计划是 2021 年发售。但疫情关系,游戏的开发进度被一拖再拖,跳票至今,最新的消息是预计今年年内上市。 虽说是一款强调开放世界和探索感的游戏,但这次提供的试玩版并没有「探索」部分,而是为了体验战斗系统的、包含 4 个 Boss 的特殊关卡,与去年科隆游戏展演示的相同,其中 3 个是人形怪,1 个是类似《黑暗之魂 3》巨人尤姆的机制 Boss。但时间关系我们并没有打完整个 Demo,只体验了前两场战斗。另外本次试玩并未提供录像,以下配图均来自官网和官方宣传片截图。 这游戏的战斗系统比较特殊,我找不到任何一个可以类比的作品 —— 像近期的《刺客信条》,但又比 AC 系列复杂得多;多样化的技能搭配类似《仁王》,但动作味儿又没那么重。以下涉及到操作键位部分以 PS 按键为准。 与一般动作游戏类似,主角有体力值设定,闪避、攻击等一切动作都需要有足够的体力值,可以逐渐缓慢恢复。释放技能需要使用另一个资源,UI 以绿色树叶状显示,普攻或挨打都能积累。 还有更多相关内容 《红色沙漠》发售档期预告 游戏的动作相对复杂。单独按键对应的部分:R1 是轻攻击,R2 是重攻击,长按 X 是跑,○ 是翻滚闪避,□ 是跳跃/攀爬,△ 是踢击。还有大量需要组合键触发的技能:L1+R2 是格挡,L1+R1 是反击,R1+R2 是回旋斩,△+○ 是投技,△+□ 是疾风斩,X+○ 是突刺,长按 R3 是劲法,部分 Boss 还有需要 R1+R3 配合 L3 的组合操作…… 动作游戏有多套技能、招式很正常,但一般是通过轻重攻击组合、长短按的方式来实现不同动作,或者《仁王》那样通过 L1+△/○/□/× 组合键等形式,类似本作这样的搭配,我确实是头一次见到,以至于游玩过程中我不断的在看旁边的按键指南。 对此工作人员表示,由于我们玩到的是略过了新手教程和初期引导的版本,初次上手或许会不太习惯,正式版会好很多。这个理论是否成立,就看正式版的流程设计和玩家反馈吧。 接下来聊聊我玩到的两个 Boss 设计。 第一个 Boss 叫「鹿王」,设定上看来是个类似蛮王的角色,招式大开大合,攻击欲望极强,并且免疫投技 —— 因为他就是投技大师,招牌技能就是给玩家抱住再摔到地面造成大量伤害。 比较好的应对手段是使用「劲法」技能,主角会做出一个蓄力重拳的动作,对鹿王造成较长时间硬直,接下来就可以肆意输出了。但因为这个技能也需要一定时间蓄力,何时释放就是这场战斗的关键了。 鹿王有三条血,每干掉一条血条后他的攻击欲望都会进一步加强,压缩玩家的输出空间。 第二个 Boss 是「芦苇恶魔」,是个戴面具的萨满。正如其名,这场战斗就是在一片半身高的芦苇丛中进行的,Boss 本身的服饰像是保护色,他会频繁利用芦苇丛来隐匿身形,再加上这厮会频繁瞬移,「如何打到 Boss」反而是这场战斗最重要的地方。 这萨满的动作极快,身形迅捷,还会使用类似「居合斩」的帅气连段,但好在攻击力不高,看似炫酷的大招打到身上反而不怎么疼,当然也有可能是试玩版主角的状态数值比较强。 转阶段时芦苇恶魔会召唤 4 个图腾,此时我们无法对 Boss 造成任何伤害,直到清除全部图腾。之后就是虐杀阶段了,没什么难度。 排除键位相对复杂这一点,《红色沙漠》的战斗还是蛮爽快的,手感扎实、拳拳到肉,虽说特效有点过于「花里胡哨」,但也不失为一种风格特色。目前游戏的开放世界部分还不知道会如何展开,仔细想想,如果有一款「战斗更爽的《刺客信条》」,或是设定更成人化的《塞尔达传说》,那的确能抢占一份市场空白。 从《匹诺曹的谎言》到《剑星》,韩国开发者在单机领域这两年表现都不错,期待老兵 PearlAbyss 的《红色沙漠》也能交上一幅满意答卷吧。

2025-07-16
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《红色沙漠》将重返2025年科隆游戏展 提供现场试玩

《红色沙漠》将重返2025年科隆游戏展 提供现场试玩

pearl abyss宣布将带着旗下备受期待的作品《红色沙漠》重返2025年科隆游戏展,并计划在展会期间为到场玩家提供最新的试玩demo,让观众在游戏正式发售前抢先体验。 早在2024年的科隆游戏展上,《红色沙漠》就曾开放过试玩环节。当时有传闻称游戏可能会在2025年初上市,但在2024年TGA颁奖典礼上,Pearl Abyss正式公布游戏将延期至2025年秋季发售,从而打破了此前的猜测。 不久前,一家韩国媒体爆料称《红色沙漠》计划于2025年11月2日正式推出,一度引发广泛关注。随后Pearl Abyss发布官方回应,仅表示“一旦我们准备好公布具体发售日期,将会通过官方渠道进行发布”。这一表态并未明确否认或确认该日期。因此,最终发售日仍是个谜,而2025年科隆游戏展或许是揭晓答案的最佳时机。 根据Pearl Abyss发布的新闻稿,参与本次展会试玩的设备将采用搭载AMD处理器的PC平台,搭配三星G6与G8系列显示器,力求为玩家呈现最佳视觉与操作体验。完成试玩的玩家还将获得限量版《红色沙漠》周边礼品一份。 Pearl Abyss欧洲区CEO Lybee Park表示:“我们非常激动能在2025年科隆游戏展上首次展示《红色沙漠》的最新试玩版本。我们期待玩家们亲自感受这款精心打造的作品。从沉浸式的展台设计到游戏本身,我们希望每位参观者都能融入其中,并对游戏正式上线充满期待。” 如欲第一时间前往Pearl Abyss展位体验《红色沙漠》,请前往科隆游戏展馆06.1号馆娱乐区B041-A040展位。

2025-06-28
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《红色沙漠》将重返2025年科隆游戏展 提供现场试玩

《红色沙漠》将重返2025年科隆游戏展 提供现场试玩

Pearl Abyss将携《红色沙漠》重返2025年科隆游戏展,并在今年秋季游戏发售前为参展者提供最新试玩demo。 《红色沙漠》曾在2024年科隆游戏展上开放试玩,展会前有传言称游戏可能于2025年初发售。但Pearl Abyss在2024年TGA颁奖典礼上宣布,游戏将于2025年秋季推出,此前的传言自然未能成真。 上周,一家韩国网站报道称《红色沙漠》将于2025年11月2日发售,我们险些得知确切发售日。Pearl Abyss随后发表声明,仅表示“当公司准备好公布发售日期时,将通过官方渠道发布”。这一声明既未否认11月2日的日期,也未予以确认。我们只能等待Pearl Abyss正式公布日期,而这很可能在2025年科隆游戏展上揭晓。 据Pearl Abyss的新闻稿显示,若你在2025年科隆游戏展体验《红色沙漠》,将在搭载AMD处理器的PC上进行试玩,显示器为三星G6和G8系列。试玩结束后,你还将获得一袋《红色沙漠》周边礼品。 Pearl Abyss欧洲区首席执行官Lybee Park表示:“我们非常兴奋能在2025年科隆游戏展首次公开《红色沙漠》的最新试玩版本。我们迫不及待想让玩家亲身体验我们精心打造的内容。从沉浸式展台到游戏玩法本身,我们希望每位参观者都能感受到自己是《红色沙漠》的一部分,并对游戏发售充满期待。” 若你想在进入科隆游戏展后直奔Pearl Abyss展台,可前往06.1号展馆娱乐区B041-A040展位。

2025-06-28
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怀旧周报 网易又来挑战国产MMO爽游天花板 《红色沙漠》发售日曝光

怀旧周报 网易又来挑战国产MMO爽游天花板 《红色沙漠》发售日曝光

大家周末好,这里是怀旧周报。 【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作”两个部分组成。 就让我们一起来看看本周有哪些值得关注的内容吧! 【热门怀旧游戏动态】 18年伏笔被揭开!魔兽11.2新版本前瞻曝光 6月19日,《魔兽世界》官方公布了正式服11.2新版本“卡雷什的残影”的内容前瞻。 据悉,该版本主要围绕虚灵的母星“卡雷什”展开,居心叵测的势力决定复活诸界吞噬者迪门修斯,让虚灵迎来彻底的终结,玩家将会与奥蕾莉亚·风行者、她的导师双界行者,以及其他神秘势力并肩作战,终结他所构成的威胁。 要知道诸界吞噬者迪门修斯这个反派最早可追溯至“燃烧的远征”时期,曾想利用法力熔炉的虚空裂隙进入外域,最后被维序派的虚灵和贪婪的冒险者当成“路边一条”给轻松击败。 没成想,暴雪居然回收了这个18年前的伏笔,准备在11.2版本借助迪门修斯铺垫有关“至暗之夜”的故事。 除此之外,有眼尖的玩家发现在前瞻资料片内,设计师给到了一个疑似掌握虚空之力的恶魔猎手C位+特写,并提到了一支特殊的恶魔猎手追猎虚空已久,似乎是在暗示这个版本会给到恶魔猎手第三个专精。 总之,相较于11.1安德麦风云的缩水内容,从前瞻来看,至少暴雪是认真做了11.2版本。 挑战国产MMO爽游天花板,《天下3》赛季服S2定档7月2日 6月18日,网易亲儿子《天下3》披露了79赛季服的一些辉煌数据:同屏在线作战人数1896人、单场势力战参战角色9524人的辉煌记录,并同时官宣了第二赛季【定风云】即将在7月2日中午12点开启的消息。 其中,第二赛季会提升直升礼包的福利,并对于第一赛季已经购买了直升礼包的玩家补发新增礼包权益。 为降低玩家的肝度,孩子、画卷、轩辕英魂、退魔装备均不开启,加护炼护新孔位、玄修首月均不开启。 在第一赛季,玩家通过参加阵营战玩法可以获得丰厚的阵营声望,可凭阵营声望在老服返利商店每周可兑换最高8000元宝的养成道具。而第一赛季积累的阵营声望,会在第二赛季开服前进行系统统一回收和清零。 同时,第二赛季会对团战进行全面升级,对服务器及游戏客户端性能进行优化,重点对流光梦境和梦源城战等大型团战对推场景进行优化。 只能幻化,不能合成和合体独立的“赛季元魂珠”玩法系统也将在第二赛季上线,元魂珠将拥有不同的技能、属性,以便服务不同流派的玩家,衍生出更丰富的打法。 最后,《天下3》还将会开启百万互助基金计划,鼓励老带新、游戏内互助等行为,每周会对积极活跃、为新玩家&回流玩家提供帮助的玩家进行奖励激励。 总之,相较于《天下3》的其他版本,这个赛季服确实可以称得上“不花钱也能爽”了。 蜀中地图曝光!一梦江湖暑期版本“卧龙门”正式定档7月18日 6月17日,《一梦江湖》公布了暑期版本“卧龙门”定档7月18日的消息。 据悉,这个版本将会开放新门派龙门、新地图蜀中,以及新主线剧情“红尘问道”。 与此同时,《一梦江湖》也会上线新赛季,新增赛季日历,提升终绝、副本的奖励,并会带来一个融合川剧、变脸等非遗与传统文化碰撞的中式诡异新体验的副本【不见龙门】,以及另一个以道教阴阳玄学为主的副本【问道青城】。 还是变成永劫暖暖了吗?《永劫无间》官宣进军二次元 因为皮肤做得有创意,质量又高的关系,《永劫无间》曾一度被玩家调侃成“永劫暖暖”,甚至有些人希望《永劫无间》可以往二次元领域发展一下,多爆一些米。 但让人没想到的是,《永劫无间》在6月18日还真的官宣,他们要进军二次元了! 据悉,25年伊始,24工作室便耗费了大量时间探索新的渲染技术,尝试在同一套外观上呈现完全不一样的美术风格, 最终,24工作室实现了漫渲版外观的技术突破,让人物外观包括捏脸,发型、染发在内,都可以瞬间变成如动漫角色般的二次元风格。 目前,《永劫无间》新出的四款P5R联动外观将成为首批支持这一技术的外观,玩家可以消耗琉璃晶解锁新款式【漫渲版】。后续,官方会考虑将这个渲染技术会尝试应用到其他合适的外观中 诚然,这种渲染技术的表现令人印象深刻。相较于那些专注于优化引擎算法以提升画质的游戏,风格上的创新能够为玩家带来更加直观且独特的体验。但目前尚不清楚这一技术是否会进一步在网易内部推广应用,使其他游戏也能借此机会探索二次元风格的可能性。 《桃花源记2》新服“滕王阁宴”6月20日开服 好玩不坑钱的免费回合网游《桃花源记2》火爆新服“滕王阁宴”6月20日中午12:00开服! 《桃花源记2》是回合制经典IP《桃花源记》系列最新产品。游戏内置无忧成长系统,新人上手0难度,轻松度过新手期。游戏无商城,极品全掉落,道具可交易。 加入新服,玩家不仅可以感受到新服热闹的开区氛围,还能轻松结交到来自五湖四海的萌新伙伴哦!升级冲榜、结交伙伴、团战副本等各类精彩内容等你开启>>>

2025-06-22
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红色沙漠延迟丢包怎么办 红色沙漠延迟丢包应对方法介绍

红色沙漠延迟丢包怎么办 红色沙漠延迟丢包应对方法介绍

红色沙漠要求玩家精准操控,角色动作流畅自然,环境互动细腻真实,为玩家带来前所未有的视听盛宴。然而,对于国际服玩家来说,延迟和丢包问题往往成为影响游戏体验的最大障碍。那么,红色沙漠延迟丢包怎么办?下面就给大家详细介绍其应对方法,感兴趣的小伙伴一起来了解吧! 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 在强调动作与操作即时反馈的红色沙漠中,丢包意味着战斗失控,高丢包率下,发出的关键技能指令可能完全丢失或严重延迟到达服务器,后果往往是角色被秒杀或丧失输出良机。开放世界探索同样遭殃,移动卡顿、物体加载延迟,甚至位置回滚频频发生,精心设计的宏大世界顿失光彩。极端情况下,持续丢包更会直接触发服务器强制断线,辛苦推进的任务瞬间中断,网络不稳定,纵有顶级装备与技巧也是徒劳。 最直接有效的应对方案,是启用biubiu加速器这样的专业游戏优化工具,其原理在于为游戏数据建立专属、加密、低延迟的高速隧道,智能规避拥挤且故障频发的公共网络节点。线路优化算法实时甄选最优路径,结合多线核心骨干网支撑,显著压缩物理延迟同时极大降低丢包风险。针对需要国际联机的服务,biubiu遍布全球的加速节点能提供准本地化连接体验。 此刻行动,更能即刻领取丰厚加速福利,新用户成功注册,立即激活24小时免费尊享时长,无论你是新人还是资深玩家,现在输入【biubiu不掉线】,立得72小时额外加速时长加成,告别卡顿断连,叠加一起综合所得就是96小时,畅享丝滑操作带来的战力体验。 以上就是对红色沙漠延迟丢包应对方法的介绍了,当丝滑的操作带来致命连击的酣畅、探索辽阔天地时不再有画面撕裂,稳定流畅的络连接赋予了游戏灵魂,不要让卡顿影响你的胜利,现在就下载biubiu加速器,畅享流畅游戏体验吧!别再犹豫,快来抓紧体验吧!

2025-06-19
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《红色沙漠》发售日期未定 Pearl Abyss澄清11月发售传闻

《红色沙漠》发售日期未定 Pearl Abyss澄清11月发售传闻

2025年6月19日,游民星空报道了关于Pearl Abyss开发的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》的最新消息。此前,韩媒MTN独家爆料称《红色沙漠》预计将于11月2日发售,目前正进行开发收尾工作。然而,这一消息并不准确。 据外媒Insider Gaming报道,Pearl Abyss向其澄清称近期有关《红色沙漠》将在11月2日发售的传言并不属实。是翻译偏差导致了混淆。开发商表示:“当公司准备好公布发售日期时,将通过官方渠道进行发布。” 据悉,《红色沙漠》是Pearl Abyss开发的开放世界动作冒险游戏,于2019年首次公布开发消息。当时Pearl Abyss正凭借《黑色沙漠手游》的成功进入高速发展期。最初业界推测该作将延续《黑色沙漠》的MMORPG类型,但后来转向开放世界动作冒险类型。由于《黑色沙漠》在国内外广受好评,作为续作概念的《红色沙漠》一直备受期待。 尽管《红色沙漠》的具体发售日期尚未确定,但我们对这款游戏的期待却日益增加。我们将继续关注这一消息,并为您带来最新的报道。

2025-06-19
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韩国ARPG大作《红色沙漠》11月发售 官方回应

韩国ARPG大作《红色沙漠》11月发售 官方回应

此前报道,韩媒MTN独家爆料称Pearl Abyss的《红色沙漠》预计将于11月2日发售,目前正进行开发收尾工作,然而这一消息并不准确。 据外媒Insider Gaming报道,Pearl Abyss向其澄清称近期有关《红色沙漠》将在11月2日发售的传言并不属实。是翻译偏差导致了混淆。开发商表示:“当公司准备好公布发售日期时,将通过官方渠道进行发布。” 据悉,《红色沙漠》是Pearl Abyss开发的开放世界动作冒险游戏,于2019年首次公布开发消息。当时Pearl Abyss正凭借《黑色沙漠手游》的成功进入高速发展期。最初业界推测该作将延续《黑色沙漠》的MMORPG类型,但后来转向开放世界动作冒险类型。由于《黑色沙漠》在国内外广受好评,作为续作概念的《红色沙漠》一直备受期待。

2025-06-19
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红色沙漠下载慢怎么办 红色沙漠下载慢解决办法一览

红色沙漠下载慢怎么办 红色沙漠下载慢解决办法一览

红色沙漠不仅融合了引人入胜的高难度战斗,更凭借顶尖的视觉表现力打造出让人惊叹的视觉盛宴。然而,下载慢却成了第一道关卡,屏幕上的进度条简直像在做慢动作,让你无比焦躁?那么,红色沙漠下载慢怎么办?下面就给大家详细介绍其应对方法,帮助玩家们更好的解决这一问题。 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 下载卡顿的核心在于网络信号的飘忽不定及数据传输路径的低效低效,玩家设备与游戏服务器之间的真实地理距离就是一道物理鸿沟。同时,家庭网络带宽的速度,甚至家中自身不合理的WiFi配置或干扰,最关键的是,常规传输路径常常让数据被迫绕行多个低效节点或被各种网络堵塞点卡住,直接拖垮下载效率。 针对这些棘手的网络瓶颈,biubiu加速器覆盖全球的服务器网状节点与智能链路导航技术能瞬间为游戏的下载数据流精准导航,可以自动连接到地理最近、负载最低、速度最快的专属节点上。简单说,就是巧妙绕过所有拥堵路段,让下载速度提升成倍飙升,安装等待时长成倍压缩。还配备多重数据保障机制,能有效抵抗因网络波动导致的下载意外中断或失败,保障全程平稳传输,扫平延迟、杜绝卡顿,让玩家在红色沙漠中的每一场探索与激斗都无比顺畅丝滑。 biubiu更为所有新玩家准备了丰厚见面礼,新用户首次登录即可斩获24小时高速通行证,更令人惊喜的是,输入【biubiu不掉线】更能额外解锁72小时连续高速使用权。双重惊喜叠加,新用户合计豪领96小时免费超速加速时长,完美覆盖整个下载过程。 以上就是对红色沙漠下载慢应对方法的介绍了,面对漫长的下载等待,别再浪费宝贵时间干着急,选择biubiu加速器,无论是从物理距离到网络节点,强大的技术储备清理一切堵塞,把下载时间瞬间压缩。更重要的是,不止是解决眼前问题,更能为后续的探险提供流畅保障。

2025-06-18
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红色沙漠卡顿怎么办 红色沙漠卡顿解决办法分享

红色沙漠卡顿怎么办 红色沙漠卡顿解决办法分享

红色沙漠作为一款需实时联网的多人游戏,依赖稳定的数据传输来支撑流畅运行。玩家们常常沉浸其中,却不料卡顿问题频出,尤其在激烈场景中影响操作节奏。那么,红色沙漠卡顿怎么办?针对这一痛点,下面就为大家介绍如何高效解决卡顿问题,让冒险之旅无阻顺畅。 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 在沙漠环境中大规模战斗时,角色动作和技能释放若因卡顿失灵,就可能直接失败或死亡,严重影响竞技公平性和沉浸乐趣。尽管玩家无法控制游戏服务器或ISP网络限制,但通过优化现有资源,可大幅缓解问题,使用专业加速器成为最直接的解决方案。 biubiu加速器正是为此设计,其核心是四大加速黑科技,专线连接、弱网对抗、节点切换和智能优化。专线连接利用独立通道直连游戏服务器,减少绕路和数据传输距离,显著降低延迟;弱网对抗功能则针对丢包问题,采用数据包补发技术,确保关键指令如技能释放不被中断;节点切换算法能自动迁移到最佳服务器,在连接海外服时尤其有效;而智能优化则整合全局网络资源到帕拉森引擎2.0,确保稳定高速运行。对于重度玩家来说极其实用,不仅能提升战斗反应速度,还通过高效网络优化节省时间精力,让游戏体验从源头上根除卡顿烦恼。 biubiu加速器还为玩家提供了丰厚福利,新用户注册后可免费领取24小时会员试用期,开启零门槛体验。同时,别忘了使用【biubiu不掉线】,输入后直接获得72小时会员时长,二者叠加高达96小时无广告免费加速。无论是短时冒险还是长期征战,都能充分享受高速网络保障。 以上就是对红色沙漠卡顿应对方法的介绍了,解决游戏卡顿的关键在于借助专业工具优化网络,biubiu以创新科技彻底终结延迟难题。通过上述方法,不仅能在探险中得心应手,还将收获更沉浸式游戏乐趣。快来下载biubiu,开启零卡顿的新征程吧,抓紧时间体验吧!

2025-06-18
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红色沙漠黑屏闪退怎么办 红色沙漠黑屏闪退解决办法介绍

红色沙漠黑屏闪退怎么办 红色沙漠黑屏闪退解决办法介绍

在红色沙漠中,玩家可以自由探索、战斗、建造和社交。然而,要畅享这种震撼体验,对玩家网络和设备的稳定性提出了极高的要求,稍有不慎,恼人的黑屏闪退便会瞬间击碎你的游戏热情。那么,红色沙漠黑屏闪退怎么办?下面就给大家深入分析这一问题的原因,并提供有效的解决方案。 【biubiu加速器】最新版下载 》》》》》#biubiu加速器#《《《《《 在进入游戏时,不少玩家却遇到了恼人的黑屏闪退问题,究其根源,网络连接不稳与设备性能瓶颈是两大核心因素,网络重压下的崩溃,红色沙漠作为无缝大世界MMO,需要持续高速传输大量实时数据,玩家位置、动态事件、复杂战斗交互信息等。一旦网络不稳定导致丢包或高延迟,游戏进程极易中断,直接触发黑屏闪退。游戏的次世代画质对硬件要求严苛,当设备无法在高画质下流畅加载复杂场景或大规模实时渲染时,资源调用失败或帧数暴跌至临界值就会引发闪退,成为探索之路上的隐形路障。 面对网络波动导致的数据传输困境,biubiu加速器提供了精准有效的解决方案,利用全球分布的智能加速节点,自动匹配最优传输路径,显著降低延迟并减少丢包率。更关键的是,其智能QoS流量管理系统能主动屏蔽后台程序对带宽的侵扰,确保游戏独享100%的网络资源,彻底杜绝因网络抢占引发的卡顿黑屏与闪退现象。 最令人振奋的是,biubiu诚意推出加速免费体验特权,立即注册成为新用户,立享24小时全平台VIP加速权益。更有额外惊喜输入【biubiu不掉线】,即可再领72小时超长加速时长,两项叠加,拥有整整96小时的极致流畅游戏保障。 这就是对红色沙漠黑屏闪退应对方法的介绍了,作为一款值得深入体验的精品游戏,但黑屏闪退问题确实让许多玩家感到困扰。通过优化网络环境、提升设备性能以及使用biubiu加速器,可以有效解决这一问题,享受流畅的游戏体验,不要等待了,快来试试吧。

2025-06-18
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韩国大作《红色沙漠》将于11月2日发售 值得期待

韩国大作《红色沙漠》将于11月2日发售 值得期待

据韩媒mtn最新报道,pearl abyss开发的重量级作品《红色沙漠》计划于11月2日正式推出。目前该游戏已进入最后开发阶段,若无意外,11月2日将成为其全球发售日。 这款作品最初于2019年亮相,起初定位为MMORPG,后来调整为动作冒险类游戏,并确认登陆PC与主机平台。官方表示多人合作模式以及后续DLC内容正在规划之中。由于前作《黑色沙漠》的良好口碑,本作自公布以来便备受玩家关注。 此前有消息称,索尼曾有意争取《红色沙漠》的独占发行权,但遭到开发商Pearl Abyss拒绝。原本该作计划与《GTA6》同期发布,不过随着《GTA6》推迟至2026年发售,业界认为《红色沙漠》选择今年内上市将拥有更宽松的市场环境。 此外,韩国同期还有多款备受期待的新作即将上线,包括HYPE IM的《缔造者:流放之地》、NCsoft的《永恒之塔2》,以及Netmarble推出的《七大罪:起源》等,这些作品或将与《红色沙漠》形成同台竞争的局面。

2025-06-17
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《红色沙漠试玩体验 复杂系统令人失望》

《红色沙漠试玩体验 复杂系统令人失望》

在最近的夏日游戏节期间,一位编辑Kenneth Shepard试玩了由Pearl Abyss开发的开放世界动作冒险游戏红色沙漠。他坦言,这次体验是他从事游戏评测十多年以来最令人失望的经历之一。 Shepard提到,红色沙漠初次给人的印象相当糟糕,游戏中存在不少问题,足以让人在开局短短五分钟内就萌生放弃的念头。他认为游戏的操作系统并不直观且繁琐复杂。例如,游戏中设有一个魔法搬运机制,玩家可以通过一系列按键操作将较重的物体举起、扛在肩上,甚至挥动攻击。具体操作包括按住两个摇杆、用准星锁定目标、连续点击按钮等步骤。然而实际执行时却显得笨拙低效,尤其在对敌人使用该机制时,敌人往往会在操作过程中脱离控制状态。他形容这个过程“需要按太多键去做一些本应非常简单的事情”。 此外,他还指出,游戏中敌人的仇恨系统似乎“永远不会断”,即使在移动过程中遭遇敌人,它们也会持续追踪角色,严重影响后续任务推进和Boss战斗的流畅性。同时,角色本身的移动手感也存在问题,“就像背着一个巨大的背包奔跑一样,缺乏灵活性”。 虽然开发者在试玩开始前曾提醒他,这款游戏的系统“较为复杂”,但随着体验的深入,Shepard认为“笨重”才是更贴切的形容词。 红色沙漠设定在一个美丽与残酷并存的世界——帕卫尔大陆,预计将于今年正式发售。玩家将在游戏中扮演灰鬃团的团长克里夫,踏上探索未知、完成使命的旅程,在这片广袤大陆上经历惊心动魄的冒险与战斗。

2025-06-13
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外媒试玩《红色沙漠》后痛批 操作繁琐、体验笨重

外媒试玩《红色沙漠》后痛批 操作繁琐、体验笨重

近日,外媒Kotaku资深编辑Kenneth Shepard在夏日游戏节期间试玩了Pearl Abyss开发的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠(Crimson Desert)》,却给出了极为负面的评价,直言这是他“十多年游戏媒体生涯中最令人沮丧的试玩之一”,甚至表示“游戏开局5分钟就让人想放弃”。 Shepard指出,《红色沙漠》的核心问题之一在于操作逻辑的混乱与繁琐。以游戏中的“魔法搬运”系统为例:玩家需按住两个摇杆、用准星瞄准目标物体,再通过反复点击按钮将其举起并扛上肩头。然而,这一过程不仅按键组合复杂,实用性也极低——当Shepard尝试用搬运的物体攻击敌人时,敌人往往能在操作中途恢复行动能力,导致攻击落空。他吐槽道:“完成一个简单动作需要按十几次按键,而其他游戏中可能一键就能解决。” 除操作问题外,游戏的敌人AI设计也饱受诟病。Shepard提到,在探索过程中遇到的敌人会“无休止地追击玩家”,即使玩家试图逃离,敌人仍会紧追不舍,甚至影响后续任务进度和Boss战体验。此外,角色移动的“笨重感”也加剧了挫败感——角色移动时仿佛“背着巨型背包”,动作迟缓且缺乏流畅性。 试玩初期,开发者曾向Shepard强调游戏系统“复杂但有深度”,但随着体验深入,Shepard认为“笨重”才是更贴切的描述。他指出,无论是战斗、探索还是交互,游戏都缺乏直观的反馈与流畅的节奏,导致玩家难以沉浸其中。 《红色沙漠》以虚构的“帕卫尔大陆”为舞台,玩家将扮演灰鬃团团长克里夫,在充满危险与谜团的开放世界中展开冒险。游戏原计划于今年发售,但目前试玩反馈显示,其核心玩法与操作体验仍需大幅优化。 《红色沙漠》的争议暴露了开放世界游戏设计的常见问题:如何在追求深度与真实感的同时,避免让玩家陷入繁琐操作的泥潭?近年来,从《赛博朋克2077》到《星空》,多款3A级开放世界游戏因系统复杂度过高而遭玩家批评。对于《红色沙漠》而言,若想在发售前扭转口碑,或许需要重新审视其核心玩法与操作逻辑,否则可能面临“叫好不叫座”的尴尬局面。 尽管《红色沙漠》的美术风格与世界观设定备受期待,但糟糕的试玩体验无疑为其前景蒙上阴影。在竞争激烈的开放世界赛道中,玩家对“易上手、难精通”的追求从未改变,而Pearl Abyss能否在发售前解决这些问题,将成为决定其成败的关键。

2025-06-13
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外媒痛批韩国ARPG《红色沙漠》 消磨耐心 令人崩溃

外媒痛批韩国ARPG《红色沙漠》 消磨耐心 令人崩溃

近日,外媒kotaku的编辑Kenneth Shepard在夏日游戏节期间试玩了Pearl Abyss开发的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》,然而据Shepard表示,这次的试玩“是他从事这份工作十多年来最令人沮丧的体验之一”。 Shepard指出,《红色沙漠》给人带来的第一印象很差,它存在的很多问题会让玩家很难坚持玩下去,甚至达到了“开局5分钟就会想弃坑”的程度。根据Shepard的反馈,该作的控制操作很不直观而且繁琐,他提到在《红色沙漠》有一个系统,玩家可以用魔法举起较重的物体,然后扛在肩上再放(或挥)起来。操作方法如下:按住两个摇杆,用准星瞄准目标物体,反复点击按钮将其举到空中,重复操作后可以把目标扛在肩上。 但实际操作起来非常复杂且并不实用,当他向使用这项系统据其物体攻击敌人时,敌人总是能在他操作途中脱离僵直状态,“要按那么多键才能完成大多数游戏中简单得多的事情” 此外他还指出,游戏中敌人的仇恨“似乎永远不会丢失”:在赶路时遇到的敌人会一直跟随着角色,这严重影响了后续的任务和与Boss的对战,而且游戏中角色的移动“给人一种笨重感,你的角色移动起来就像背着一个超大背包奔跑一样”。 在刚开始试玩时,开发者提醒Shepard游戏系统很“复杂”,但随着体验时间的流逝,Shepard认为用“笨重”来形容这个游戏会更贴切。 《红色沙漠》是一款以美丽与残酷共存的大陆 - 帕卫尔为背景的开放世界动作冒险游戏,预计将于今年发售。玩家将化身为灰鬃团的团长克里夫,为了完成使命而在帕卫尔大陆踏上旅程。探索隐藏于大陆各处的未知领域,并加入紧张激烈的战斗。 Steam商店页面>>>

2025-06-13
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曝《红色沙漠》发售日疑似泄露 包含实体收藏版信息

曝《红色沙漠》发售日疑似泄露 包含实体收藏版信息

近日,开放世界动作角色扮演游戏《红色沙漠》的实体版信息疑似在罗马尼亚某购物网站泄露。泄露内容包含多张实体版游戏包装图片,其中标注的发售日期为2025年11月30日,而典藏版则可能于2025年12月2日推出。 截至目前,游戏开发商尚未就此次泄露事件发表官方声明。考虑到夏日游戏节(Summer Game Fest)即将开幕,届时或许能验证这一信息的真实性。 据外媒Eurogamer此前报道,《红色沙漠》在画面表现上极为出色,其视觉效果可与《黑神话:悟空》相媲美,环境细节与光影特效均达到顶级水准。游戏的战斗系统兼具厚重感与流畅性,配合炫目的粒子特效和丰富的动态细节,带来极具冲击力的战斗体验。 此外,本作的开放世界设计瑰丽而奇幻,将探索元素与魔法设定完美融合,为玩家呈现一个充满沉浸感的幻想大陆。

2025-06-06
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《红色沙漠或登陆Switch2引猜测》

《红色沙漠或登陆Switch2引猜测》

任天堂即将推出的新一代主机Switch2的用户,或许有望在该平台上体验到Pearl Abyss开发的开放世界奇幻动作冒险游戏红色沙漠。尽管官方尚未确认这一消息,但知名零售商GameStop在其在线商品列表中暗示了这款游戏或将登陆Switch2平台的可能性。 总部位于韩国、成立于2010年的Pearl Abyss公司,最为人熟知的作品是2014年推出的MMORPG黑色沙漠。红色沙漠最初设想为该作的续篇,后逐渐发展为独立作品。除了黑色沙漠的手游版本以及2022年推出的手机RPG黑色五叶草M:魔法帝之剑外,Pearl Abyss推出的游戏数量有限,因此红色沙漠自2020年在TGA颁奖典礼上首次亮相以来,一直备受玩家关注。 根据官方公布的信息,红色沙漠计划于2025年末发售,支持PlayStation5、Xbox Series X|S及PC平台。然而,近日GameStop网站上的内容显示该游戏被列入Switch2的“即将推出”列表中,引发外界猜测是否会追加新平台。目前,红色沙漠官方网站和社交媒体均未提及Switch2版本,首页仅标注了PS5、Xbox Series X|S与Steam的标识,因此无法判断这是零售商的误标行为,还是提前泄露的消息。 如果红色沙漠最终确实登陆Switch2,无疑将拓宽其玩家群体。此前曾有消息称索尼曾希望将本作定为PS5平台独占,但被开发商拒绝。 尽管游戏在2023年夏季公开的开放世界设计引发了广泛期待,部分玩家仍对Switch2版本的表现心存疑虑。虽然新主机的图形性能号称达到初代Switch的十倍,并支持4K分辨率与120Hz刷新率,但在一些关键硬件指标上仍落后于其他次世代主机,例如浮点运算能力仅为Xbox Series X的三分之一,GPU时钟频率也达不到PS5的一半水平。

2025-05-31
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《红色沙漠》首发DLSS4全家桶 画质性能双爆炸

《红色沙漠》首发DLSS4全家桶 画质性能双爆炸

知名游戏开发商PearlAbyss,以其大型多人在线角色扮演游戏《黑色沙漠》而闻名,今日正式宣布其备受期待的开放世界动作冒险新作《红色沙漠》将全面支持NVIDIA最新的DLSS4技术。 《红色沙漠》是一款开放世界动作冒险游戏,故事发生在一个战火蔓延的奇幻大陆。玩家将扮演灰色鬃毛佣兵团的团长“克里夫”,投身于一场争夺力量的宏大战斗中。 根据官方公布的信息,《红色沙漠》在发售时就将完整支持NVIDIA的多项尖端技术,包括: DLSS4多帧生成功能 DLSS帧生成FrameGeneration DLSS超分辨率SuperResolution NVIDIAReflex 此外,游戏还将对GeForceRTX50系列显卡进行光线追踪优化,承诺在保持流畅性能的同时,为玩家带来前所未有的高精细视觉体验。 《红色沙漠》计划于2025年下半年正式发售,将登陆PC(Steam/AppleMac)、PlayStation5和XboxSeriesX|S平台。

2025-05-20
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《心之眼》《红色沙漠》确认支持DLSS4 体验更好

《心之眼》《红色沙漠》确认支持DLSS4 体验更好

近日英伟达宣布,超过700款游戏与应用程序集成RTX技术,每周仍有新作不断加入DLSS、Reflex和先进的光线追踪功能,为GeForce RTX玩家带来顶级的PC游戏体验。RTX50系显卡的DLSS 4多帧生成技术目前已支持超过125款游戏与应用程序。 英伟达披露,将有10款游戏在首发时即支持DLSS,其中7款计划于本月推出。这些游戏均兼容DLSS Frame Generation与DLSS Super Resolution,帮助GeForce RTX玩家显著提升帧率,实现更优质的游戏体验。 英伟达还宣布,《红色沙漠》(Crimson Desert)在发布时将支持DLSS 4多帧生成和光线追踪。 《红色沙漠》是一款开放世界动作冒险游戏,以《黑色沙漠》的成功为基础制作。通过生动的叙事和激烈的动作场面,《红色沙漠》塑造了灰鬃团为完成其崇高使命而奋斗的鲜活人物与动人情节。玩家将体验美丽而残酷的帕卫尔大陆,见证围绕灰鬃团团长克里夫展开的冲突和史诗传奇,与他一同展开难以忘怀的征途。本作发布时将支持DLSS 4多帧生成、DLSS帧生成、DLSS超分辨率和NVIDIA Reflex,在采用第四代RT Core的GeForce RTX 50系列GPU上,游戏的视觉效果将通过更快速度渲染的光线追踪效果得到进一步增强。 《心之眼》(MindsEye)将在6月11日发布时支持DLSS 4多帧生成。 《心之眼》是Build A Rocket Boy的AAA动作冒险惊悚游戏,故事发生在虚构的近未来城市“红石城”,讲述了一段关于人工智能、人类贪婪和控制权之战将地球推向崩溃边缘的故事。玩家将扮演雅各布·迪亚兹,因被植入了Mindseye神经芯片而饱受支离破碎的记忆困扰。在这个被人工智能、高科技实验与肆无忌惮的军事力量主宰的世界里奋战到底,揭开真相。 《心之眼》推出时将支持DLSS 4多帧生成、DLSS 帧生成、DLSS超分辨率和 NVIDIA Reflex,为GeForce RTX游戏玩家带来出色的首日体验。

2025-05-20
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《红色沙漠》确认支持DLSS4 50系显卡看来体验很好

《红色沙漠》确认支持DLSS4 50系显卡看来体验很好

韩国游戏开发商珍艾碧丝今日(19日)宣布,旗下开放世界动作冒险新作《红色沙漠》将全面支持NVIDIA最高阶DLSS 4技术,通过多帧生成功能和超分辨率等技术提供更流畅的高画质游戏体验。该作同时支持GeForce RTX 50系列显卡搭载的第4代光线追踪技术,并针对该系列显卡进行GPU性能优化,力求实现最佳效能与视觉表现。 《红色沙漠》将利用DLSS 4的三大核心技术: 多帧生成功能:通过AI同时生成更多画面帧数 超分辨率技术:提升图像细节表现 NVIDIA Reflex:降低系统延迟 配合GeForce RTX 50系列显卡的第4代光线追踪技术,游戏中的反射效果、天气系统和光影表现都将达到全新高度,使开放世界更加生动逼真。 珍艾碧丝游戏引擎开发总监赵京浚表示:"《红色沙漠》是我们在动作表现与开放世界设计上的重大突破。借助NVIDIA的图像技术,玩家将能以最佳画质流畅探索帕卫尔大陆。" NVIDIA开发者关系副总裁Keita Iida对此表示:"《红色沙漠》将带来惊艳的视觉效果与沉浸体验。通过光线追踪、DLSS 4和Reflex技术,我们与珍艾碧丝共同打造了兼具视觉冲击力与流畅性能的游戏体验。" 0

2025-05-19
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《红色沙漠》优缺点汇总 画面与战斗并存,创意略显不足

《红色沙漠》优缺点汇总 画面与战斗并存,创意略显不足

由开发商Pearl Abyss打造的开放世界动作冒险游戏红色沙漠预计在今年下半年推出。近期,一篇关于这款游戏的前瞻文章引发了广泛关注,推主@SpawnYaard整理了文章中的关键内容,以下是文章的核心要点: 优点: 1. 红色沙漠的画面表现令人赞叹,其环境细节与特效水平足以媲美黑神话:悟空,视觉效果极具震撼力。 2. 游戏的战斗系统设计扎实,手感厚重且富有质感,粒子特效炫目,动态细节丰富多样。 3. 开放世界的构建瑰丽奇幻,融合了丰富的探索元素与魔法设定,为玩家提供了一个充满想象力的游戏世界。 缺点: 1. 操作体验略显繁琐,尤其是缺乏目标锁定功能,导致战斗过程不够流畅,容易引发玩家的烦躁情绪。 2. 在电影化表现方面,镜头运用过于频繁且复杂,导致视角混乱,玩家时常难以清晰捕捉敌人的动作。 3. 游戏在设计上存在较多借鉴其他作品的痕迹,缺乏足够的原创性和突破性的创意,可能无法满足追求新颖体验的玩家。 红色沙漠计划于今年下半年正式上线,你是否会在第一时间尝试这款游戏呢?欢迎在评论区分享你的看法。 更多相关信息可关注相关游戏专区。

2025-04-20
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《红色沙漠》1小时实机 《艾尔登法环》 《巫师》

《红色沙漠》1小时实机 《艾尔登法环》 《巫师》

韩国游戏开发商Pearl Abyss打造的新作《红色沙漠》,外媒GamesRadar+ 5分钟前瞻视频发布,展示了四个Boss战。外媒GamesRadar+表示《红色沙漠》看起来像是《艾尔登法环》和《巫师3》的结合体,但战斗动作更接近砍杀。 5分钟前瞻预览视频: 此外,油管频道GameRiot带来的1小时实机: 《红色沙漠》是一款开放世界动作冒险游戏,故事讲述在广阔的帕卫尔大陆,为了生存而参与斗争的佣兵们的故事。玩家将以主角Kliff所属的“灰鬃毛佣兵团”与敌人激烈对战作为开端,玩家需善用攻击、防御、回避、特殊技能等基本操作击退蜂拥而至的敌军。 官方表示,玩家可以欣赏到《红色沙漠》广阔的开放世界,以独家次世代游戏引擎「BlackSpace Engine」所实现的细腻画质,以及能随环境、天气、时间而变化的生动场景等,使玩家享受如同探索真实世界般的极致体验。其中,由高空往地面滑翔时俯瞰的场景除了可一窥开放世界的辽阔大地外,遥远边际等视野可见的所有区域都将能前往探索。此外,玩家也可透过骑马方式穿越开广地区,并从影片中观赏各种地形的细致呈现。 官方指出,玩家也可发现影片中每个角色都有高质感且情感丰富的配音,并搭配多个顺畅连接的剧情动画,使沉浸感大幅提升。实机影片也记录了从接取到完成各种任务的过程,随着Kliff与各式各样角色相遇引发大大小小的事件,并在解开事件的同时进一步推进故事剧情,展开下一段冒险。 BlackSpace引擎的部分功能 浅水波(Shallow Water)功能 - 通过模拟周边环境之间的互动,可以增加流动的水流及潮汐真实感的功能。 套用流体(Fluid)模拟的体积雾 - 将流体(Fluid)模拟功能套用至可以渲染出雾的密度与分布的「体积雾」技术中,展现出随着角色的移动、奔跑、翻滚等动作一同发生变化的雾。 时间流逝 (Atmospheric Scattering) - 鸟儿啁啾的早晨、温暖阳光的午后、夕阳西下的傍晚到漆黑的夜晚。 随着日夜循环实时反映的实时光影和Atmospheric Scatterin,为红色沙漠世界增添了更多生机与活力。 基于GPU的衣料和发丝模拟 - 如实展现出随着风向自然摆动的衣料和发丝的样子。 光线追踪技术 - 即使在关闭光线追踪功能的状态下,BLACKSPACE引擎的实时光照计算也能够提供现实般的环境。不过,若搭配光线追踪,能够在更加优美的风景中探索帕卫尔。 《红色沙漠》将于2025年发售。 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10 64-bit 处理器: Ryzen 5 2600X / i5-8500 内存: 16 GB RAM 显卡: GTX 1060 / RX 6500 XT DirectX 版本: 12 存储空间: 需要 100 GB 可用空间 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10 64-bit 处理器: Ryzen 5 5600 / i5-11600K 内存: 16 GB RAM 显卡: RTX 2080 / RX 6700 XT DirectX 版本: 12 存储空间: 需要 100 GB 可用空间

2025-04-17
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《红色沙漠》1小时实机 《艾尔登法环》 《巫师》

《红色沙漠》1小时实机 《艾尔登法环》 《巫师》

韩国游戏开发商Pearl Abyss打造的新作《红色沙漠》,外媒GamesRadar+ 5分钟前瞻视频发布,展示了四个Boss战。外媒GamesRadar+表示《红色沙漠》看起来像是《艾尔登法环》和《巫师3》的结合体,但战斗动作更接近砍杀。 5分钟前瞻预览视频: 此外,油管频道GameRiot带来的1小时实机: 视频尚在审核中,稍后补充 《红色沙漠》是一款开放世界动作冒险游戏,故事讲述在广阔的帕卫尔大陆,为了生存而参与斗争的佣兵们的故事。玩家将以主角Kliff所属的“灰鬃毛佣兵团”与敌人激烈对战作为开端,玩家需善用攻击、防御、回避、特殊技能等基本操作击退蜂拥而至的敌军。 官方表示,玩家可以欣赏到《红色沙漠》广阔的开放世界,以独家次世代游戏引擎「BlackSpace Engine」所实现的细腻画质,以及能随环境、天气、时间而变化的生动场景等,使玩家享受如同探索真实世界般的极致体验。其中,由高空往地面滑翔时俯瞰的场景除了可一窥开放世界的辽阔大地外,遥远边际等视野可见的所有区域都将能前往探索。此外,玩家也可透过骑马方式穿越开广地区,并从影片中观赏各种地形的细致呈现。 官方指出,玩家也可发现影片中每个角色都有高质感且情感丰富的配音,并搭配多个顺畅连接的剧情动画,使沉浸感大幅提升。实机影片也记录了从接取到完成各种任务的过程,随着Kliff与各式各样角色相遇引发大大小小的事件,并在解开事件的同时进一步推进故事剧情,展开下一段冒险。 BlackSpace引擎的部分功能 浅水波(Shallow Water)功能 - 通过模拟周边环境之间的互动,可以增加流动的水流及潮汐真实感的功能。 套用流体(Fluid)模拟的体积雾 - 将流体(Fluid)模拟功能套用至可以渲染出雾的密度与分布的「体积雾」技术中,展现出随着角色的移动、奔跑、翻滚等动作一同发生变化的雾。 时间流逝 (Atmospheric Scattering) - 鸟儿啁啾的早晨、温暖阳光的午后、夕阳西下的傍晚到漆黑的夜晚。 随着日夜循环实时反映的实时光影和Atmospheric Scatterin,为红色沙漠世界增添了更多生机与活力。 基于GPU的衣料和发丝模拟 - 如实展现出随着风向自然摆动的衣料和发丝的样子。 光线追踪技术 - 即使在关闭光线追踪功能的状态下,BLACKSPACE引擎的实时光照计算也能够提供现实般的环境。不过,若搭配光线追踪,能够在更加优美的风景中探索帕卫尔。 《红色沙漠》将于2025年发售。 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10 64-bit 处理器: Ryzen 5 2600X / i5-8500 内存: 16 GB RAM 显卡: GTX 1060 / RX 6500 XT DirectX 版本: 12 存储空间: 需要 100 GB 可用空间 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10 64-bit 处理器: Ryzen 5 5600 / i5-11600K 内存: 16 GB RAM 显卡: RTX 2080 / RX 6700 XT DirectX 版本: 12 存储空间: 需要 100 GB 可用空间

2025-04-17
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《红色沙漠》展示独家次世代引擎 行业内优化大成者

《红色沙漠》展示独家次世代引擎 行业内优化大成者

韩国游戏开发商珍艾碧丝在"游戏开发者大会(GDC)2025"上展示了其开放世界动作冒险新作《红色沙漠》所采用的独家研发"BlackSpace Engine"次世代引擎。该引擎以精致高品质画面生动呈现游戏中的天气变化、人物互动等细节,为玩家打造极致视觉盛宴。 继去年在Gamescom、G-Star、TGA等全球知名游戏展会展示《红色沙漠》的BOSS战斗系统后,珍艾碧丝今年携自主研发的次世代游戏引擎"BlackSpace Engine"亮相GDC 2025,展示了该引擎在《红色沙漠》中实现的超高画质视觉效果。 珍艾碧丝始终坚持使用自主研发引擎打造游戏,此前运用"BlackDesert Engine"开发《黑色沙漠》积累的经验,为新一代"BlackSpace Engine"的诞生奠定了坚实基础。新引擎旨在为玩家带来独特视觉体验,具备出色的技术掌控力、多平台支持等特性,完美实现了开发商对游戏品质的高标准追求。 BlackSpace Engine核心技术亮点: 无缝场景加载 通过距离渲染技术打造主角Kliff探索的帕卫尔大陆,实现广阔世界的实时渲染与无缝加载。特别优化了滑翔技能时的场景过渡,带来高速下坠的真实视觉体验。 真实战斗物理效果 引擎精准还原战斗中的重量感与冲击力,根据受力不同呈现差异化的物体破碎效果。环境互动系统让战斗更加真实,角色碰撞周围物品会造成相应伤害。 动态环境变化 细致模拟头发、植被、衣物等物体的物理运动。采用FFT技术实现逼真的水体模拟,通过Raymarching技术展现动态雾气效果,雾气的浓度和颜色会随时间与光线变化。 先进光照系统 运用光线追踪技术呈现不同天气的光影变化、室内外光线交互等效果。实时光源计算技术确保所有光粒子移动与光源同步,打造自然光照。 多样化自然环境 通过Unified Atmospheric Scattering with Volumetric Cloud技术真实模拟大气与云层变化。创新的形状变异功能让树木呈现丰富多样的形态,极大增强了世界的真实感。 《红色沙漠》通过BlackSpace Engine的强大性能,为玩家带来前所未有的沉浸式开放世界体验,展现了次世代游戏引擎的技术巅峰。 0

2025-03-26
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红色沙漠佣兵团详情推荐

红色沙漠佣兵团详情推荐

红色沙漠佣兵团是什么?在红色沙漠游戏中为了生存,以种种方式进行抗争的故事, 你的所有战斗,将会与这个世界的历史和命运紧密相连并且对其产生影响。这里小编为大家带来佣兵团详情分享,下面一起来看看吧! 红色沙漠佣兵团详情分享 谁也无法孤身一人战胜所有的苦难与敌人。 唯有你,才有资格征服桀骜不驯的佣兵,并且与世界抗衡! 孤身一人无法战胜广阔大陆的残暴势力。你需要聚集分散在大陆各个角落的佣兵,创建属于自己的佣兵团。 成功统一天下的德梅尼斯王因病情恶化而无法执政,随后他的势力开始受到威胁。借此机会,各地区准备用各自的方法实现独立。动荡的局势,让政治家们开始对绝对王权起了贪念。 在大陆各地区有很多正在形成势力的佣兵,而你需要将其纳入麾下并为己所用。因为在政治混乱的时代,战士们虽然有更多扬名的机会,但被淘汰的机率也随之增加。因此,拉拢在大陆各个地区创建势力的佣兵们,使其站在自己这一方,显得尤为重要。 若要在众多佣兵中找出真正的战士,首先自己需要成为一名优秀的战士。当然拥有一双慧眼是最为基本的。 所有的佣兵都有着各自的生存理由和辛酸往事。为了与顽强的佣兵同行,你需要多加关注他们的故事,凝聚他们的力量。因为创造赤血沙漠历史并不能仅靠一人之力。 为了实现共同目标,仅以佣兵团领袖的身份来行动是远远不够的。因为你不仅是领袖,而且还是一名佣兵。当很好得协调并管理佣兵团时,你将会亲身体验他们的故事。 啊!不要过于担心。这并不意味着你等同于他人。你拥有自己的兴趣、自己的人生。你有你自己的兴趣、人生。虽然它是我们的故事,但始终还是属于你的故事。 红色沙漠佣兵团详情分享就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨也转发给其他需要的玩家,更多红色沙漠攻略正在添加中。

2025-01-10
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红色沙漠大陆命运介绍推荐

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红色沙漠大陆有什么命运?在红色沙漠游戏中存在于赤血沙漠世界的一切不仅仅是当前所见的,它涵盖了遥远世界甚至是未来的存在,关于大陆命运的故事隐藏在众多角落。这里小编为大家带来大陆命运介绍分享,下面一起来看看吧! 红色沙漠大陆命运介绍分享 更加丰富,更加华丽。所选的武器和战术,将会展现你是怎样的战士。当然,统率力也会决定你将成为哪种佣兵团的领袖。 存在于赤血沙漠世界的一切不仅仅是当前所见的。它涵盖了遥远世界甚至是未来的存在。关于大陆命运的故事隐藏在众多角落。 现在,全新战争的历史即将拉开序幕。 你将在这个世界找出多少呢? 红色沙漠大陆命运介绍分享就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨也转发给其他需要的玩家,更多红色沙漠攻略正在添加中。

2025-01-10
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红色沙漠敌对势力介绍

红色沙漠敌对势力介绍

红色沙漠敌对势力都有什么?在红色沙漠游戏中渴望统治权的政治家们的正义,因无尽的欲望而扭曲, 传说中的怪物、政治家们以及敌对佣兵团之中,找寻求生之道吧!这里小编为大家带来敌对势力介绍,下面一起来看看吧! 红色沙漠敌对势力介绍 渴望统治权的政治家们的正义,因无尽的欲望而扭曲。 传说中的怪物、政治家们以及敌对佣兵团之中,找寻求生之道吧! 觊觎统治者之位的政治家们,纷纷宣扬着自己所定义的正义,然而他们的正义都是扭曲的。这些正义建立在无数人的白骨之上。 与你携手的这群人,是真正的友军吗?你所认为的正义的统治者,是真正的明君吗? 虽然目前我们为了立足之地与敌对势力浴血奋战,但是我们的对手并不只是他们。因为大陆的各个角落都存在着无数的危险和敌对势力。 崇拜古代之神的沙漠宗教团体、从沉睡中醒来的未知怪物、拥有未知力量的炼金术师,这些仅是存在于赤血沙漠世界的威胁之一。 由于人类的战争而失去巢穴的传说中的动物开始出现在人类世界,甚至被人遗忘的神话中的存在也随之出现。 你需要战斗的对象,不仅仅存在于现在。遥远的过去和遥远的未来,都有着可以将当下的你及你的佣兵团。 但是请切记,今天的敌人可能就是明天的朋友! 红色沙漠敌对势力介绍就介绍到这里,如果对您有所帮助,不妨也转发给其他需要的玩家,更多红色沙漠攻略正在添加中。

2025-01-10
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《红色沙漠》敌对势力介绍

《红色沙漠》敌对势力介绍

《红色沙漠》是一款开放世界动作冒险游戏。渴望统治权的政治家们的正义,因无尽的欲望而扭曲。 传说中的怪物、政治家们以及敌对佣兵团之中,找寻求生之道吧! 敌对势力介绍 渴望统治权的政治家们的正义,因无尽的欲望而扭曲。 传说中的怪物、政治家们以及敌对佣兵团之中,找寻求生之道吧! 觊觎统治者之位的政治家们,纷纷宣扬着自己所定义的正义,然而他们的正义都是扭曲的。这些正义建立在无数人的白骨之上。 与你携手的这群人,是真正的友军吗?你所认为的正义的统治者,是真正的明君吗? 虽然目前我们为了立足之地与敌对势力浴血奋战,但是我们的对手并不只是他们。因为大陆的各个角落都存在着无数的危险和敌对势力。 崇拜古代之神的沙漠宗教团体、从沉睡中醒来的未知怪物、拥有未知力量的炼金术师,这些仅是存在于赤血沙漠世界的威胁之一。 由于人类的战争而失去巢穴的传说中的动物开始出现在人类世界,甚至被人遗忘的神话中的存在也随之出现。 你需要战斗的对象,不仅仅存在于现在。遥远的过去和遥远的未来,都有着可以将当下的你及你的佣兵团。 但是请切记,今天的敌人可能就是明天的朋友!

2025-01-09
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《红色沙漠》政治家介绍推荐

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《红色沙漠》是一款开放世界动作冒险游戏。游戏中有政治家,觊觎统治者之位的政治家们,纷纷宣扬着自己所定义的正义,然而他们的正义都是扭曲的。这些正义建立在无数人的白骨之上。 政治家介绍分享 渴望统治权的政治家们的正义,因无尽的欲望而扭曲。 传说中的怪物、政治家们以及敌对佣兵团之中,找寻求生之道吧! 觊觎统治者之位的政治家们,纷纷宣扬着自己所定义的正义,然而他们的正义都是扭曲的。这些正义建立在无数人的白骨之上。 与你携手的这群人,是真正的友军吗?你所认为的正义的统治者,是真正的明君吗? 虽然目前我们为了立足之地与敌对势力浴血奋战,但是我们的对手并不只是他们。因为大陆的各个角落都存在着无数的危险和敌对势力。

2025-01-09
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《红色沙漠》佣兵团详情推荐

《红色沙漠》佣兵团详情推荐

《红色沙漠》是一款开放世界动作冒险游戏。为了生存,以种种方式进行抗争的故事。 你的所有战斗,将会与这个世界的历史和命运紧密相连并且对其产生影响。 抗争元素分享 谁也无法孤身一人战胜所有的苦难与敌人。 唯有你,才有资格征服桀骜不驯的佣兵,并且与世界抗衡! 孤身一人无法战胜广阔大陆的残暴势力。你需要聚集分散在大陆各个角落的佣兵,创建属于自己的佣兵团。 成功统一天下的德梅尼斯王因病情恶化而无法执政,随后他的势力开始受到威胁。借此机会,各地区准备用各自的方法实现独立。动荡的局势,让政治家们开始对绝对王权起了贪念。 在大陆各地区有很多正在形成势力的佣兵,而你需要将其纳入麾下并为己所用。因为在政治混乱的时代,战士们虽然有更多扬名的机会,但被淘汰的机率也随之增加。因此,拉拢在大陆各个地区创建势力的佣兵们,使其站在自己这一方,显得尤为重要。 若要在众多佣兵中找出真正的战士,首先自己需要成为一名优秀的战士。当然拥有一双慧眼是最为基本的。 所有的佣兵都有着各自的生存理由和辛酸往事。为了与顽强的佣兵同行,你需要多加关注他们的故事,凝聚他们的力量。因为创造赤血沙漠历史并不能仅靠一人之力。 为了实现共同目标,仅以佣兵团领袖的身份来行动是远远不够的。因为你不仅是领袖,而且还是一名佣兵。当很好得协调并管理佣兵团时,你将会亲身体验他们的故事。 啊!不要过于担心。这并不意味着你等同于他人。你拥有自己的兴趣、自己的人生。你有你自己的兴趣、人生。虽然它是我们的故事,但始终还是属于你的故事。

2025-01-09
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