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《宝可梦剑盾》中,力量互换是一个非常有意思的技能,可以通过这个技能组成队伍来弱化对手,怎么用好力量互换,玩家“ドレディア”带来了《宝可梦剑盾》线上赛力量互换队阵容分享,希望能帮到大家。 前言 大家好,这里是剑盾世代第一次爆队的萌新花姐,这次想要分享的是一个使用了力量互换长毛巨魔的受队。 这个队伍除了我自己在用外,还分享给了sidw和我的偶像冰仙,总共取得了如下成绩: 1.11 魔都月赛冠军(我) 1.12 ecup亚军(sidw)、第五名(我) 达拉斯R赛瑞士轮8-2,最终32强(sidw) 排位瞬时79名(我) 虽然冰仙没有在台北mss成功突围,但也给予了“排位很顺手”之类的正面评价。 队伍码 S1的时候在群里看到过日本玩家cobalt的一篇曝队,他对海兔兽+风速狗+钢铠鸦+班基拉斯这一受队联防体系给予了高度的评价。当时排位上我也时不时会碰到这个组合,经过实战,我认可他的说法。 根据我对受队的理解,强化是打破受队联防的重要武器,原队中也提到这个轴打围攻风速狗比较吃力。这时我想起了我之前云过的力量互换长毛巨魔,力量互换这一招式对强化战术非常具有杀伤力,或许会与受队产生良好的化学反应。试着组队之后,一路缝缝补补,最终使用这个队伍收获了剑盾第一个月赛冠军,非常开心。 注意到力量互换主要是因为弱点保险在本作大流行,尤其是最近通过揍队友触发弱点保险的情况越来越多,实在是防不胜防,而力量互换可以将弱点保险提升的4段能力全部换过来,看上去非常克制这个道具。之前为了针对当时最常见的弱保选手超甲狂犀,我尝试过比它更慢的布里姆温和人造细胞卵来力量互换,但发现用法比较局限,果然还是拥有恶作剧之心特性的长毛巨魔最为适合这个招式。 阵容 钢铠鸦 队伍的核心之一,优秀的属性使它的应对面很广,面对许多队伍站场都不是难事,尤其是面对龙头地鼠的站场非常强势。 在第四招的选择上,之前吧里的曝队比较常见的是铁头,不过我感觉勇鸟猛攻要好不少。钢铠鸦站场能力很强,只要站住场,点铁壁+扑击很容易就赢了,因此第四招的价值除了打击扑击的盲点外,还有钢铠鸦无法站场、被迫进入轮转节奏时,加强轮转能力的作用,这时相比打击面与扑击重复得厉害的铁头,勇鸟猛攻可以对与你打轮转的风速狗与割草机之流造成更大的伤害,让钢铠鸦可以应对更多的情况。 钢铠鸦虽然极少极巨化,但在被迫极巨的场合,飞冲也更容易有雪中送炭之功。 当然,铁头也不是没有优势。因为速度的关系,会铁头的钢铠鸦是本队唯一会主动触发班基拉斯弱点保险的选手。 风速狗 普通的受狗,主要用于减缓队伍对铝钢龙、割草机和双倍多多冰的压力。由于最近0特耐的命玉铝钢龙增多,极巨风速狗也是不错的选择,极巨火爆+晴天极巨火爆可以确杀这样的铝钢龙,不过当铝钢龙旁边站着风妖精和长毛巨魔这样能同时假哭+控速的选手时,风速狗单枪匹马也处理不了,可以考虑利用极巨防壁和属性联防把铝钢龙的极巨化回合拖过去再说。 sidw在达拉斯R赛使用的队伍将鬼火改成了神秘守护,据说效果绝佳,有2轮没神秘守护就赢不了。考虑到冰仙在用这个队打台北MSS时,也反馈“运气不好”,“班基拉斯被烧伤了5次,冰冻了1次”,因此神秘守护可能确实是一个不错的选择。 因为这个队在达拉斯R赛上前8轮全胜,所以虽然最后8-2,但也排到了瑞士轮第11,如果那2盘没赢下来,打出一个6-4的话,可能就只有一两百名了,可谓云泥之别。构建一个队伍的大体框架已经很花心思了,最后决定成败的却在这么一个微不足道的细节上,大概也是宝可梦对战的魅力吧。 从我的角度说,以我这70多场的排位经验来看,鬼火的用处确实不大。 班基拉斯 已经被人摸透的宝可梦,一直留在队里的原因主要是可以打喷火龙。不过最近的喷火龙比较狡猾,你极巨吧怕对面换上修缮老匠,你又得换下去,不极巨吧又怕手晴+日光束直接把班基拉斯带走,很是难打。 用法大体就是凭借压倒性的能力优势兑子对方的极巨化,能够直接秒杀看我嘛波克基斯也对队伍帮助不小。配招上选择了十万马力,极巨大地可以帮助钢铠鸦等队友站场,打击面也很好。 海兔兽 可靠的鳃鱼龙对策。 由于弱点少,太需要它来抵挡各种攻击了,努力值就全点了耐久,道具方面用我的话来说——选择文柚果,可以挡住不带草系招式的对手的攻击,选择抗草果,谁的攻击也挡不了。 哈欠非常重要,最核心的用法是减少对方极巨化宝可梦的输出回合以及打乱重空间的节奏,处理对方已经无法换人的残局时也很稳。 极巨水流与极巨大地都会为钢铠鸦的站场带来巨大帮助,面对以重空间为首的队伍有一定的极巨化潜力。 长毛巨魔 辅助受队的万能工具人。 如前文所说,入队的主要理由是力量互换。 力量互换的主要应用场合: 1.对方主动强化的惩罚手段,特别是爆发性强化,比如腹鼓和围攻。 2.将对方弱点保险的效果为我所用。 3.触发对方不服输/好胜后的保险。其中海兔兽面对+2的美纳斯也可以轻松站场,经常可以将美纳斯的特攻等级换过来后再换给己方的海兔兽。 4.一些临场型应用,比如被暴鲤龙威吓后将威吓效果还给对手。 力量互换的盲点: 1. 恶系,比如弱保大户班基拉斯和不服输特性的堵拦熊。 2. 看我嘛。争取用班基拉斯尽早击杀波克基斯。 3. 精神场地。可以考虑多龙巴鲁托的极巨闪电覆盖场地。腹鼓卡比兽的前戏较长,也可以等精神场地消失再力量互换。 4. 扑击。力量互换无法降低扑击的火力。 因为恶作剧之心的关系,长毛巨魔的力量互换基本都是最先出手,所以操作时要注意场上宝可梦行动的顺序,基本上很难在对方触发弱点保险的当回合就把强化效果换回来。 这里我特别表扬力量互换对围攻风速狗的救场能力,现在对抗围攻风速狗基本以预防措施为主,比如烦恼种子、看我嘛和对风妖精击掌奇袭等,要是不巧让对方围攻出来了,可以救场的手段就不多了。风速狗、风妖精和多龙巴鲁托等都是非常常见的宝可梦,预防围攻会让自己在选出时处于劣势,比如我上一个队伍用的是烦恼种子风妖精来预防围攻,但正义之心风速狗毕竟是少数,对方的风速**迫你选出风妖精这件事怎么看都是吃亏的,能有力量互换这样对方成型后也能救场的手段,无疑能扩大队伍的操作空间。 当然,长毛巨魔对于队伍的帮助不限于此。 由于是受队,双方的极巨化回合内可能没有产生多少人头,之后的轮转博弈就是击掌奇袭的表演舞台了。而它还可以提供另一高威力先制招式突袭,考虑到队伍整体低下的速度线以及配合对多龙巴鲁托的击杀能力,对队伍也是弥足珍贵。 长毛巨魔和班基拉斯的属性弱点略显重复,所以我一直想把班基拉斯换掉。不过往好了想,这样也更容易发动班基拉斯的弱点保险,双恶系的配置对于恶作剧电磁波与假哭也有较强的免疫力。 多龙巴鲁托 最后入队的成员,可以为队伍提供以下资源: 1.与班基拉斯形成了属性互补的极巨双核,丰富了队伍的战术体系。 2.拉高了队伍速度线,不至于太被动挨打。 3.特攻手,缓解了鬼火对队伍的压力。 4.幽灵系不怕踩影,可以帮助对抗灭歌等抓人战术。 5.对钢铠鸦惧怕的风速狗和洛托姆有显著的压制力。 6.极巨闪电可以覆盖精神场地,为力量互换提供便利。 因为极巨幽魂和极巨龙骑都会降低对方能力的关系,普通的多龙巴鲁托会对美纳斯和勇士鹰这些不服输特性的宝可梦有所忌惮,但如果我方有力量互换的话,就可以有更深层次的博弈了。 虽然这次分享了曝队码,但是这个队伍是比较难用的,因为受队对预判的要求比较高,所以慎扫,慎用,毕竟宝可梦对战终究是鼓励进攻的,最新流行的焦点镜波克基斯这个队伍就很难挡得住。不过在使用这个队伍的过程中,我也体会到力量互换长毛巨魔的潜力,今后我将尝试在普通队伍中加入它。 感谢你读到这里,希望这篇曝队能帮到你,最后祝大家新春快乐。 更多相关内容请关注:宝可梦:剑/盾专区
2020-01-29 测测测测测测测测测测测测测测测测吃吃吃吃吃吃吃吃吃吃吃吃吃吃吃吃吃吃吃 测测测测吃吃吃。 document.getElementById('youkuplayer').innerHTML='';player = new YKU.Player('youkuplayer',{styleid: '0',client_id: '5297e8f843bc456a',vid: 'XNTE4OTQyNDAwMA=='});
2022-04-28最近虎牙寒夜上热搜跟带节奏似的,一波接一波,先是在微博怒撕骚白纯白代打,这还没等到他们的道歉,又搞了英雄联盟一波,还把自己给送入坑了。 要说游戏圈子吧,一直有一种鄙视链的存在,比如果端游玩家看不起手游玩家,主机玩家又看不起端游联盟玩家,DOTA玩家看不起英雄联盟玩家,英雄联盟玩家又看不起王者荣耀玩家......诸如此类。 具体是什么原因相信大家都心里有数,小姐姐就不多跟大家哔哔了。 LOL和王者荣耀的恩怨情仇 王者荣耀和英雄联盟因为玩法相似、同属于Moba游戏,两家的粉丝那是互相看不顺眼,矛盾也不是一天两天了。而且王者荣耀虽然上了国际比赛,也还是嘲讽不断被网友称之为贴膜比赛。 要说第一次两家的撕逼,还是因为辣个男人——“诺言ID争夺战”,在那次事件之后,你们能看到每天有大批影响联盟玩家自发到王者荣耀版块直播间刷777777...... “LOL玩家都是没手机的孤儿” 这个寒夜呢,是王者荣耀KPL第一届总冠军的教练,一直被粉丝“尊称”为国服第一喷子,骂人功力极其一流。 前几天寒夜在直播解说王者荣耀冠军赛的时候,弹幕上满屏的77777,还有些素质较低的直接在人家直播间开喷王者荣耀,寒夜这暴脾气一看,哪还坐得住啊,直接回喷了一波: “下面我儿子刷一波777” “来直播间带节奏的都是废物,LOL青铜白银上不去分的人” “LOL玩家都是没手机的孤儿” “说实话我觉得我以后要不要做一个生意出租手机给你们这群买不起手机的智障?” (有人说RNGM抄袭RNG)“这叫抄袭?有本事你们叫RNG别搞王者荣耀分部。” 本来是应该针对“在王者荣耀带节奏的低素质LOL玩家”,但是被寒夜这么一口嗨,上升到骂了“全体LOL玩家”,这次节奏也就直接演变成了“寒夜辱骂LOL玩家”的超级大风波! 寒夜喷英雄联盟玩家的行为,让同平台英雄联盟版块的主播毒纪觉得不爽了,他希望寒夜能为自己的行为向LOL玩家道歉,但没想到反而挨了一顿喷。于是双方就正式开始撕了起来,随后古手羽,青蛙,卡尔等一众虎牙LOL主播纷纷加入战场对寒夜进行声讨。 不过寒夜也是有点不理智,在直播间公然表示自己之前也是玩LOL的,S1用滑板鞋上王者这种话都说出来了,并且放话要和毒纪Solo。 弟弟们,看到没,什么叫大神,你们王者荣耀玩不过别人,LOL也玩不过。人家寒夜7年前就开始在艾欧尼亚掌控雷电,S1滑板鞋上王者,S4巴德坐守大师。 总之这次就还是走老程序,主播连麦互喷,轻声细语的毒纪自然也是喷不过国服第一喷子,不过毒纪还是坚持待在寒夜直播间要求道歉,“今天这事不道歉没完!你玩多久游戏我就在这呆多久,直到你道歉为止!” 就在双方的骂战中,虎牙悄摸摸的把两个人的直播间都封了几分钟,估计也是想让这两位主播消停会儿。重新开播后,理亏的寒夜满屏幕的弹幕都是要求道歉,最终他还是服了软,向部分LOL玩家道歉了(部分没有喷人的LOL玩家)。不过很多玩家还是觉得寒夜的道歉没有诚意,相当敷衍就是了。 一个圈粉无数,一个千夫所指 这件事就暂且这么告一段落了。第二天,毒纪在微博上为自己的不理智公开道歉,并感谢了那些支持自己的主播们,表示之后将以更好的方式去维护自己所喜爱的英雄联盟。 这条微博下方的留言中,LOL官方微博也留下了评论,站队支持毒纪。 而寒夜那边,就没那么好过了。 虎牙那边也是难受的要命,毕竟大家还把怒火对准了他们,疯狂给虎牙直播刷起了一星差评。 万能的网友们还扒出了不少寒夜的黑历史。 虽然及时道歉,但是还是免不了被网友群嘲,再加上和LOL闹出了骂战,寒夜直接被虎牙禁封了直播间,看样子是把自己是彻底搞凉了。 毒纪这波可以说是圈粉无数,反观寒夜,王者荣耀主播圈没有一个人站出来为他说话。不得不说,这一波寒夜做错了,身为一个公众主播没有起好带头作用,不管事件的起因是什么,说出这番惹怒LOLer的话,激化两款游戏玩家和主播间矛盾的行为,就是错的! 作为公众人物,这么公然口嗨是想成为下一个XXX?
2018-09-18在现在的交易平台中,很多都无法很好的去进行英雄互娱旗下游戏账号买卖,并且安全性也得不到保障,近期也确实有些用户在问英雄互娱账号交易平台安全吗,其实如果大家选择的是交易猫,那么大可不必有这些方面的担忧,毕竟能更好地进行交易,这一点也是很不容易的,而它不仅能保证用户的交易安全,还有多种不同的账号类型,满足了用户的多种不同交易需求,否则小编也不会如此推崇它,想知道它有哪些优势,就接着往下看吧。 【交易猫】最新版下载 》》》》》#交易猫#《《《《《 无论是进行什么类型的账号交易,用户们最注重的还是安全这一方面,如果一个平台连最基本的安全保障都提供不了,那么一定是不靠谱且不推荐大家使用的,正因如此,交易猫给大家带来了安心购保险,它的出现可以杜绝很多不稳定因素,像大家常见的封号以及交易后被找回等问题,官方能做到对部分商品承诺包赔,有了这些保障,小伙伴们就可以更加放心的去进行买卖了。 而买卖账号,如果平台里面的账号类型太少,也是不行的,所以平台给玩家准备了很多不同类型的游戏号,不论是开局还是自抽,用户都能够在这里进行选择,此外还有首充号专区提供给大家,这样一个多种类,同时游戏丰富的平台,自然也是玩家们所期待的。 独特的直播交易,这不仅是一种全新的交易模式,而且还能为大家节省更多时间,在直播间直接沟通账号的信息,不仅效率高而且服务也是一大特色,玩家们可以通过直播来随时了解代练的具体进度,当然它的直播服务可不仅仅只提供了代练功能,账号以及道具相关的交易都能够通过它来完成。 看到这里,大家心中是不是也对英雄互娱账号交易平台安全吗有答案了,如果觉得这个平台还算不错,自己也确实需要通过它来帮助自己去获取更好的体验,也是可以通过上面的链接来安装体验的哦。
2023-01-19中土世界战争之影线上模式互攻夺取城池玩法全解,通过线上模式让玩家之间可以相互攻守城池虽然与真正的实时对拼相差甚远。中土世界战争之影线上模式互攻夺取城池玩法全解不过也使不少玩家沉迷其中更无法自拔。 攻城及守城思路 在线攻城 目前在线攻城可以获得战利品和评级点。 最快开紫兽人的方法就是打攻城,6分钟之内金箱子配上双倍战利品是400点。 攻城最高可以到1000点评级点,4个城攻击+防御综合=5000就是10级军衔,战利品翻倍,防御的话我自己全紫阵容,该点的防御点上,每个酋长配2个史诗二五仔,默认就是570上下。 4个城防御不折腾的情况下就是570X4=2280点 剩下就是进攻,默认一个城5个史诗大约200多点进攻点,200X4+2280=3080点 也就是说,剩下再打2000点就行,分摊给4个城就是每个城500点,也就是说大约每个城进攻打到700就行,其实过了600都差不多,要是能在500上600的时候有金杯的能力,基本上1000也就是时间+运气。 为了省时间,咱们尽量6分钟搞定。 首先200-400的阶段 基本没什么压力,就不说明了。 从400-550这个阶段基本是比较难的,对面一般都会配满双内城。 550以后和上个阶段差不多,但是偶尔会配上那种单内城或是没内城的,但是单独队长的等级大于平均等级很多(系统设定)。 那么这个阶段的对手,大多选择火焰投石兽+火焰地雷+雏龙+铁门的组合,墙头可能挂钉子或者倒火。 在这个阶段要注意的是,如何快速的占点和冲门,进攻方的兽人自身的技能搭配就不多说了,开局前看一下对面酋长的弱点和抗性(重要),弓手可以选择野兽乘骑的,翻墙快,A酋长带爆破步兵,用来快速炸墙/门。 首先对火焰投石兽,一般不管,开局直接翻墙,跳墙的同时空中砸开雏龙,然后凸A点,如果酋长看上去不厉害,就先凸酋长,以洗脑为结束,如果带了2个25仔,则视凸酋长的速度决定,如果有机会杀,同样都以洗脑为主,一般A点酋长快死,门差不多炸开了,这时候可以选择打掉对方的雏龙乘骑(建议),或者直奔B点,之后CD同理,洗脑为主,实在来不急杀25仔就不要浪费时间,反正25仔会自动跑下1个点。自己的角色记得带那个给周围所有人回血的技能,尽量保存有生力量。 4点占完一般还剩2分半以上就还有戏,凸内城同理,翻墙先开龙,开始凸酋长,酋长搞定召唤铁卫开始占点,这个时候内门如果还没炸开,可以选择继续招那2个随从25仔,大部分时候,内城A点是靠他们自己人和几个铁卫+洗脑敌人小兵占下来的。 以破门为信号,一定要在破门前搞定内城酋长A,门一破,不管手上在干什么事儿,立刻去凸B点酋长。 最好在A点被完全搞定之前,把B点酋长凸下来。这样A点占领完,可以从B折回A开点,再跟着部队一起跑B等开。 最后大王战,没什么取巧的,只能自由发挥了,整体时间很紧,如果想快速攻下来,自己选酋长的时候,也要稍微注意针对一下对面,上分尽量1次金杯.所以多做准备,另外有一个需要注意的,精灵之怒,以及弓箭之类的专注时间,会减慢自己人的速度,而不会减慢上面的倒计时,所以能少用少用,以上只是大概思路,具体细节因人而异,并非唯一方案。 离线守城 关于离线守城,其实我并没有什么经验,因为我的城根本不守,有兴趣的好友可以去凸我的城玩。但是在攻城中,碰到一些巨触的守城主,打的我心惊肉跳的,所以我就举一点我自己的看法。 首先是技能选择,我看大部分人喜欢选雏龙,这个我不发表意见,因为我自己攻城没觉得雏龙很困扰,我也用的雏龙,但是记得雏龙就要配铁门。 关于守城,我的做法就是一个字,拖,拖足6分钟让人拿不到金杯,我们就赢了。 不求伤害,只求恶心,铁门是必须有的,墙上我选择挂钉子,安满了毒雷,为什么用毒雷不用火呢,因为毒能让玩家冲刺速度下降。很恶心。攻城兽毒或者诅咒皆可。 然后就是守城军的问题了,酋长清一色傻大个,清一色免疫处决,不要有致命弱点。有免疫弓箭和免疫洗脑更好,不让人用技能飞不让人洗脑,每个酋长配2个傻大个25仔,各种激怒,就是不让人好好洗脑,给酋长门都配上小队,推荐守卫者或者蛮兵,城里人多,难免对面主角砍到小兵,蛮兵和守卫者恶心至极。 大王最贱的就是配小队继承特性的,然后免疫弓箭,给你门打开也不让你直接飞过去,哪怕只是几秒都要让你跑。 拖6分钟其实很容易。但是最后想和各位玩家说明的一点是,攻城需谨慎因为攻城的兽人损失是实打实的,但守城的兽人却不会真正的死去。游戏机制就是这样,所以我们经常发现对面的传奇守军经常会被己方的白板兽人杀死。
2017-10-25光遇怎么互火互心?互火互心是游戏内的一种互动,玩家们互相赠送爱心,互相赠送心火。那么接下来就带给各位玩家们光遇互火互心攻略,感兴趣的玩家们不要错过。 光遇怎么互火互心 互心是在玩家解锁第一个动作“击掌”就可以,回到遇境,点击好友,来进行赠送了。 互火也是在遇境中进行。在地图中,点击好友上方的火焰图标,就可以赠送心火了。 互心是找到一个好朋友,两个人之间以交换的形式,互相赠送三根蜡烛,以此来换取爱心。 由于蜡烛只能赠送给其他玩家来换取爱心,并且爱心也只能从其他玩家处收到。所以互心就成为了光遇中玩家经常要做的一种操作。 互火是点击好友上方火焰图标进行的。互火是不会消耗蜡烛的,互火60次就可获得一颗心。并且互火次数没有上限。 玩家在累计心火达到一定数量时,可以获得蜡烛。在好友够多情况下,可以通过互火获得蜡烛。还可以通过互心来获得爱心。 以上就是关于光遇怎么互火互心的全部内容了,希望能够帮助到各位玩家。更多游戏相关的内容各位玩家们可以关注九游手游,会一直给各位玩家们带来手游攻略!
2021-08-30帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。
检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。
采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)