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铃兰之剑

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铃兰之剑为这和平的世界活动前瞻 铃兰之剑为这和平的世界活动介绍

铃兰之剑为这和平的世界活动前瞻 铃兰之剑为这和平的世界活动介绍

铃兰之剑这款游戏自从公测之后就一直有着很高的人气。而近期这款游戏将会有一次大的更新。这次的更新内容比较多。这也吸引了很多玩家的关注,不少玩家都对其很感兴趣。铃兰之剑为这和平的世界有哪些活动?对于本次的活动不少人都不是很了解,所以才会进行询问。 本次的活动的名字用的是“为这和平的世界”,这次活动将会解锁本篇的真结局:命运螺旋的全新篇章。活动将会在3.21号正式开启。游戏里面目前出现的各个路线都有着一些缺陷,而本次的真结局可以给我们带来完全不一样的剧情体验。可以让我们通过选择来真正的改变这个世界。 游戏里面玩家们如果体验了真结局的完整剧情,那么可以获取到3500希望晶石,除了这些还可以通过达成成就来获得960点希望晶石。在完成剧情之后玩家们还能够获取到特殊头像框,微小的选择。 本次的活动还将加入全新的角色。目前公布的有黎各,萨曼莎.不灭微光,科莱丹萨,帕西法尔,伊瑟琳德以及卡姆洛特。这些角色每一位都有着独特的技能,玩家们可以等活动开启之后决定是否抽取。 在活动期间将会解锁新的活动签到,玩家们可以累积签到14天。每一天都可以获取到不同的奖励,这里面包括各类的材料。其中最重要的奖励便是随机传说装备箱。玩家们缺少装备的话可以通过签到获取。 上面这些便是铃兰之剑为这和平的世界有哪些活动的介绍。本次游戏的更新主要的活动还是在于游戏的真结局的剧情。这次的结局和以往的分支路线不同,它决定了之后剧情的走向和发展。

2025-03-19
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铃兰之剑法琳技能加点装备选择传送玩法攻略

铃兰之剑法琳技能加点装备选择传送玩法攻略

铃兰之剑法琳是一个热门角色,要是让九游手游网小编来总结,这个角色就是低速短腿奶妈,有较强的保人能力。综合强度中等,擅长高压攻坚环境作战。4星可毕业,适合新人开荒使用。以下为玩家带来铃兰之剑法琳的全面攻略。 铃兰之剑法琳技能加点装备选择传送玩法攻略: 一、技能加点和解析9、11阶点右,其他全点左。(7阶可能要交领悟之力)加血的同时结合个性添加护盾增益和减伤,以及一个受击回复的增益,3格的范围也比较优秀,是目前保人能力最强的群奶技能。 唯一可挑剔的是,施法范围是以自己为中心,法琳又是个短腿,在较大地图中可能会出现奶不到人的情况。40%的范围减伤,相当于给全队加了一个贝拉的反应技,遇到爱放AOE的BOSS还是很有用的。但是3阶左边的回能被动是法琳连续治疗以及攒能量释放其他技能的必要条件,可以很大提升使用体验。所以这个立场建议等到实在有需要的时候再考虑交领悟之力吧。(有满星丰饶法杖可以不要晶能亲和,直接点这个技能)没啥大用的反应技。给队友一次不屈,把自己弄残血换过去,但是自己又是个大脆皮。而且冷却5回合,只能生效两次。我觉得设置这限制纯属多余,但凡敌人伤害高点、数量多点,她活不到5回合。尤其四星之前,她甚至无法给自己上盾。可能传送技能就是用来给法琳自己逃命用的。右边的反应技更没用,所以只能点它了。瞬发转换减益为增益,还回血并上伤害2,算是比较优秀的瞬发技能。就是冷却和耗能高了点,释放时机也需要考虑,不能无脑放。但是比左边的光环要好得多。朴实无华的攻击光环。范围只有3格,且有护盾条件,结合法琳短腿低速的特点,很难让所有人吃到完整效果。何况会和其他光环覆盖重叠。个人认为不点也罢。法琳可以带队友传送到5格内一个队友身边。但这技能不太好用,一是选择的目标必须有个性里的守护之力增益,但法琳低速短腿,想追上队友使用传送,就必须要配合瞬发技能先行施加守护之力。不然就得铺垫一回合。心灵之光最远可以波及6格,操作空间比较大。法琳的祝福虽然也行,但两个技能加起来需要5能量。(装具日记的瞬发技能不被算作职业技能,不能施加守护之力。)其次,传送范围是自身周围的一圈,范围太小了,法琳腿又短,实战中很难较好发挥这个技能的作用,总会有没上车的队友。单论转移队友的话还不如莉拉的风浪同舟好用,不过定位不同不比较。为什么说这个心灵之光可以交领悟之力呢?因为这是法琳覆盖距离最远的一个瞬发技能。也只有这个技能可以让法琳第一回合就放出脱离魔法。但如果你只需要法琳放放护盾打打阵地战,不怎么需要传送,就没必要点。二、装备携带武器:重组魔方、丰饶法杖装具:原野调味瓶、时空魔戒(短腿救星,可以调整位置放传送)、没有就随便塔罗:女皇、女祭司、恶魔、世界法琳的初始魔攻较低,需要靠个性慢慢叠加。 没有调味瓶装具的话,法琳的护盾并不厚。但调味瓶也不算刚需,所以看个人实力抽取,也可以商店慢慢换。三、技能携带和玩法1、常规玩法回复魔法+晶能亲和+法琳的祝福/温柔的支柱/脱离魔法5星前的法琳个性护盾有两回合冷却。所以通常法琳只需要一回合放技能,一回合普攻,交替使用即可。既能续上盾又能续上普攻的降魔防。有晶能亲和的回能,法琳可以连续群奶,或是攒能量来释放法琳的祝福或脱离魔法。第三个格子看自己的需要调整。 2、传送玩法心灵之光+脱离魔法+任意技能用心灵+脱离的连招来灵活转移队友。可以带世界塔罗减冷却,来实现频繁转移。脱离魔法也是有治疗功能的,回血压力不是很大的环境可以这么玩。法琳带不带晶能亲和是不同的玩法,不带晶能亲和就不会有额外的能量来释放其他技能,只能带两个光环。如果有丰饶法杖的话,法琳就可以不带晶能亲和,这样就节约出一个技能格,就能带更多的功能。四、极限解放技能专属解放技能强化了保人能力以及提升自己挡刀后的存活率。 1级点了跟没点差不多,点2级就差不多了。3级我觉得没必要。五、总结法琳适合有生存压力的攻坚战使用,没有专属装具的话护盾有点脆,开了极限解放后体验会好一些。5星提升了刷盾效率,保人能力提升很大。但一般跑到4星有了给自己上盾的能力就足够了。新人带着她开荒基本不会有什么生存压力。但在老玩家手里可能上场率不高。至于低速问题,只要不带那个愚蠢的光环,不开3级解放,其实就没多大的问题。她的主要作用本来就不是增益队友的进攻能力,就算弥补了低速问题,她依然有腿短的问题存在。别去做不擅长的事就行。

2025-03-08
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铃兰之剑法琳攻略

铃兰之剑法琳攻略

铃兰之剑法琳攻略主要为玩家分享法琳的一些实用技巧,九游小编玩这个角色也有一段时间了。现在放弃太多乱七八糟卡手的技能,直接找准个人定位。小编个人定位法琳就是为了传送,不考虑其他花里胡哨的。只需带这三个技能,简单实用。下面来为大家详细分享法琳怎么玩。 铃兰之剑法琳攻略 治疗术高低差8单体治疗术,带聚焦射程0-3,高低差8/8,治疗量充足可驱散减益,因为每二回才能对同一个人加护盾,但只要我们错开,治疗不同的人是可以一直加护盾,而且无视地形高低差。 传送和心灵之光二个技能都很不错,唯一需要投入领悟之力的地方。脱离魔法,带聚焦武器射程加一,可以传送六格,高低差8/8。心灵之光,也是职业技能,可以给与队友群体守护之力护盾,射程1-3,高低差8/8。 我只带这三个技能,射程全部高低差8/8,完全不卡手。 反应左边不屈二次 反应如图,不屈队友二次,而且可以无视高低差8/8换位。 普攻右边 普攻右边无聊时候可以减少敌人魔防或者击退。带聚焦武器射程加一,达到三格。塔罗世界减cd,或者恶魔加攻击提高盾量,或者女神驱散,或者审判帮助队友提高伤害。刻印减cd,可以刷刻印让传送没cd。这是我个人的一种简单玩法,放弃群体加血,放弃攻击光环,放弃瞬发驱散,追求简单实用,技能全部高低差8/8。想去哪里就去哪里,带飞全体。开拓非常好用,大佬请无视,氪佬求放过。喜欢战旗机制玩法的可以抽个种子,毕竟绝版。

2025-03-08
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铃兰之剑法琳怎么样 铃兰之剑法琳介绍

铃兰之剑法琳怎么样 铃兰之剑法琳介绍

铃兰之剑是当下战棋游戏之中非常受欢迎的一款作品。这款游戏本身的策略性很高,玩家们想要通过则是需要花费一番功夫。这款游戏在最近进行了一次联动,这也是当下讨论比较多的。那么,铃兰之剑法琳怎么样?法琳便是本次联动迷宫饭的角色。很多玩家对于这个角色了解的并不多,所以才会询问。 法琳是这次联动的角色之一。从目前的情报来看,法琳本身是一位治疗类型的守望者。她自身除了拥有治疗队友的能力以外,她还可以给队友施加护盾,还可以提供不屈的效果。这些都可以大幅度的降低所受到的伤害。除了这些她还能给队友提高一定的增益加成,让队友的战力进一步提升。 法琳的个性技能是守护之力,这个能力是释放职业技能之后获得娴熟,这个能力可以提升自己的魔攻。而对友军释放职业技能后则是可以施加守护之力。让队友们获取到物理护盾和随机的增益。 她的代表技能是脱离魔法,这个技能是可以让自身周围的友军传送到任何一个拥有守护之力的友军身边。传送之前将会治疗被传送的己方。然后驱散所有的控制效果,并且还能释放随机的增益。 法琳的治疗能力是群体治疗,在治疗的同时还会驱散减益的效果。并且还可以让队友获取到一个被攻击后回复生命值的效果。而法琳的光环效果则是可以提升周围友军的攻击力,如果拥有护盾的话则是会额外提升攻击力。 上面这些便是铃兰之剑法琳怎么样的解答。从目前综合性能来看,法琳在辅助之后的能力是非常强的。她本身不仅有着治疗和护盾,同时她还有着驱散以及集体传送的能力。这都是非常强力的技能。

2025-03-05
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铃兰之剑 为这和平的世界关于森西和阿坎贝的-CD联动

铃兰之剑 为这和平的世界关于森西和阿坎贝的-CD联动

铃兰之剑:为这和平的世界关于森西和阿坎贝的-CD联动如下: 因为没有满星森西,所以只是模拟了一下流程,大家看看有没有问题,默认全场插旗,所以技能都会-1CD,只要有人-1CD赏雨就可以连动 ① 赏雨,重赏之下(-1CD),柯瓦雷+幸福感+饱腹感2 ② 赏雨(幸福感-1CD),柯瓦雷+饱腹感2,阿坎贝+幸福感+饱腹感2 第②回合阿坎贝才吃料理 ③ 赏雨,柯瓦雷+饱腹感1,重赏之下(-1CD),阿坎贝幸福感-1CD,饱腹感2 ④ 赏雨,柯瓦雷+幸福感+饱腹感2,重赏之下(-1CD),阿坎贝+饱腹感1 第④回合关键,重赏之下③④连动,弥补幸福感的空缺 ⑤ 赏雨(幸福感-1CD),柯瓦雷+饱腹感2,阿坎贝+幸福感+饱腹感2 阿坎贝永远比柯瓦雷晚一回合吃幸福感,后面开始循环 ⑥ 赏雨,柯瓦雷+饱腹感1,重赏之下(-1CD),阿坎贝幸福感-1CD,饱腹感2 ⑦ 赏雨,柯瓦雷+幸福感+饱腹感2,重赏之下,阿坎贝+饱腹感1 如果这个流程没有毛病那森西可能会是这次联动最大的惊喜,而森西最坑的是多出一个饱腹感(相比之下蔻蔻娜要简单不少),而且还是长达3CD,导致没法轻松和阿坎贝配合,但依然是非常非常珍贵的-CD角色,有阿坎贝又没有蔻蔻娜的我要开始跑星了,扣除活动送的100个碎片大概得跑70天。。。跑完再回来重新测试

2025-02-24
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铃兰之剑 为这和平的世界 萌新攻略 拉维耶新手攻略养成@铃兰之剑

铃兰之剑 为这和平的世界 萌新攻略 拉维耶新手攻略养成@铃兰之剑

铃兰之剑:为这和平的世界【萌新攻略】拉维耶新手攻略养成@铃兰之剑如下: 原稿时间:2025年2月6日:初始通用流派 (注:拉维耶攻略完结,欢迎订阅。) …… …… 【萌新攻略】铃兰之剑新手问答贴: …… …… 拉维耶技能加点:通用流派 1阶:(左)协攻 3阶:(右)再来一杯! 5阶:(左)滚开! 7阶:(右)铃兰之剑 9阶:(右)驱散击 11阶:(左)烈风回旋斩 …… 拉维耶携带技能:通用流派 普攻:驱散击 反应:滚开! 技能:烈风突入、再来一杯!、铃兰之剑 …… 拉维耶装备、塔罗、刻印:通用流派 武器:正音之锤(优选)、盛宴巨斧 防具:独行者斗篷(优选)、晶爆铠甲 塔罗:正义的裁决(优选)、魔术师的梦想 刻印:宝剑+权杖(优选)、宝剑+圣杯 (注:上述推荐并不唯一,可以自行选择搭配。) …… ……

2025-02-10
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铃兰之剑 为这和平的世界 铃兰之剑 长梦终渡全成就实录 攻略在简介  上传中

铃兰之剑 为这和平的世界 铃兰之剑 长梦终渡全成就实录 攻略在简介 上传中

铃兰之剑:为这和平的世界【铃兰之剑】长梦终渡全成就实录(攻略在简介)(上传中)如下: 剧情还行,但为什么还是伊利亚 总体偏简单,写点整个打的攻略 优先每个幻梦打6次完成任务,顺便蹭冥想等级 其次冲剧情进度,能打多少是多少 然后完成成就要收集8张彩色卡牌,自己做下记录,哪个收集度低打哪个,收集度相同打出的彩少的,很快就能完成(我个人是除了任务要求的5×6=30把外,额外打了46把收集到了8张彩卡) 注意出重复卡牌可以在卡牌右上角进行兑换等8张彩 收集完,冥想等级已经不低了,组卡牌的时候组那些可以全队生效的,或者出了增加冥想技能范围的卡牌就带上 噩梦很简单,有些要小浣熊走格子的,会放在视频里,但自己走下也不难 我收集到的各个幻梦彩色卡牌产出: 幻梦1的彩:乘勇之势 披坚执锐 万夫之勇 勇者不惧 幻梦2的彩:坚韧不穿 毅勇之气 幻梦3的彩:心门之应 灵扉轻启 心扉洞开 幻梦4的彩:返真归璞 心中真意 幻梦5的彩:安宁之愿 本心之力 和光相护

2025-02-10
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铃兰之剑 为这和平的世界自由的战士 | 伊南娜·铃兰之剑 角色攻略

铃兰之剑 为这和平的世界自由的战士 | 伊南娜·铃兰之剑 角色攻略

铃兰之剑:为这和平的世界自由的战士 | 伊南娜·铃兰之剑【角色攻略】如下: 第一部分 · 短篇攻略 一、角色一图流 二、总体评价 1. 优点:为团队提供强力支援,同时自身作战能力出色 能实现自身与队友的频繁再动。 协攻协防、攻击指挥、铃兰战旗以及专武带来的增益,能大幅提高团队面板和总输出,适用于阵地战与攻坚战。 通过技能能轻易获得多项增益,实战中面板不低,五星时移动力更是5格起步。 大多数范围技能都有较高的倍率及对单增伤,因此不论对群还是对单都输出在线。 2. 缺点:对走位有要求,低星略卡手 [战场历练]需要叠层,守护铃兰之剑需要2格内至少2名友军才能触发,协攻协防也需要保持2格以内,因此对走位有一定要求。 低星时[自由意志]叠加缓慢,且缺能量。 三、培养推荐 以目前的环境来看,推荐在资源够的情况下尽量抽到三星及以上,并长期占据跑片位置直至跑到5星 第二部分 · 长篇测评 四、面板数值 职业:自由的战士 职能类型:守望者 移动:3 阵营:伊利亚、铃兰之剑、不动如山 面板数值:(以60级、13阶、五星的满级预览为例) 物理攻击:1441 魔法攻击:1007 物理防御:557 魔法防御:535 最大生命:3576 速度:216 五、个性解析 1. 逐级个性 攻防属性提高 0 / 10% / 15% / 20% / 25%,拥有[自由意志]时,移动力增加 1 / 1 / 2 / 2/ 2 格。战斗开始时,获得 6 / 8 / 8 / 8 / 8 层[自由意志];行动结束时,获得 2 / 2 / 2 / 3 / 3 层[自由意志]。拥有额外技能[自由的召唤],消耗8层[自由意志]、 2 / 2 / 0 / 0 / 0 点能量可使用。 技能[自由的召唤],效果:瞬发,单体治疗,治疗量为物攻值的 30% / 30% / 90% / 90% / 90%,并使其获得[自由之姿 1 / 1 / 1 / 2 / 2 ],每回合最多触发1次;再额外获得[▲伤害2]及[免伤2],持续2回合(此条三星以上获取);若技能对友军释放,自身也获得以上全部效果。(此条五星获取) 1→ 2 星的提升:攻防属性提高 10% 2→ 3 星的提升:攻防属性提高 15% 。拥有[自由意志]时,移动力增加 2 格。使用[自由的召唤]时 不再消耗能量 。技能[自由的召唤]治疗量提升至物攻值的 90% ;使用后目标再额外获得 [▲伤害2] 及 [免伤2] ,持续2回合。 3→ 4 星的提升:攻防属性提高 20% 。行动结束时,获得 3 层[自由意志]。技能[自由的召唤]的效果提升为使目标获得 [自由之姿2] 。 4→ 5 星的提升:攻防属性提高 25% 。若技能[自由的召唤]对友军释放, 自身也获得全部效果 。 2. 词条解释 【自由意志】 增益,拥有8层时,可使用技能[自由的召唤],最多可叠加12层。 【▲伤害2】 增益,造成伤害提高20%。 【免伤2】 增益,受到伤害降低20%。 【自由之姿1】 增益,释放非[瞬发]技能后,可再行动。 【自由之姿2】 增益,释放非[瞬发]技能后,可再行动,回复2点能量。 六、技能解析 标红的技能为 推荐点选 或自带的技能 个性技能:自由的召唤 自由的召唤(以五星时为例) 核心主动技 【瞬发】指使用本技能后,角色还可以继续行动,继承剩余移动力。 三星前,使用此技能需要消耗2点能量,所提供的治疗量只有物攻的30%,且不能额外提供伤害2和免伤2;四星前,此技能使目标获得[自由之姿1];五星前,技能对友军释放时自身不能获得相同效果。 此技能可对自身释放。 [自由之姿1、2]均可免疫,可被驱散、偷取,但不可叠加,且只持续1回合。 对刷出[刻印共鸣]的原版王女使用【自由的召唤】,可以实现原版王女连续用两次【王女的祈愿】,但只有第一个受到【王女的祈愿】的目标能再行动,第二个目标的[再行动]会被吞。 初始技能:治愈打击 治愈打击 仓管主动技 可以触发长夜流光、晨曦的武器效果 1阶技能:铃兰剑技 & 铃兰之光 左:铃兰剑技 生命+3% 【推荐】 核心抉择技 【铃兰·盛绽千里】提升技能倍率的条件是只命中1个“敌人”,因此如果同时命中1名敌人与多个物品,仍然将技能倍率提升至150%;但若未命中任何敌人,则技能倍率依然只有100%。 【铃兰·盛绽千里】无法推动滚石、薇尔德藤球、烈酒桶等被攻击后滚动的互动物品,【铃兰·迎风怒风】可以。 右:铃兰之光 防御+3% 重要支援技 【▲攻击2】增益,物攻、魔攻提高20%。 【▲移动1】增益,移动力增加1格。 “回复1点能量”对范围内友军也生效。 可以触发长夜流光、晨曦的武器效果 3阶技能:璀璨光华 & 援助之手 左:璀璨光华 防御+3% 【推荐】 对策型光环 歌洛莉亚光环技能【庄严】的升级版,相比【庄严】,光环范围提升至3格,且不仅降低敌人攻击属性,还能降低敌人防御属性。 【璀璨光华】与歌洛莉亚光环【庄严】、芙拉维娅被动【大地的挚爱】、马格努斯个性效果【历战的猛将】、哈斯娜个性效果【暗香萦绕】等同类型光环互相冲突。同时存在时,效果取最高值。 右:援助之手 生命+3% 仓管被动 常见技能【战斗治疗】的改版,相比【战斗治疗】,治疗量从物攻值的20%提升到了物攻值加魔攻值的40%,但是只能治疗友军,不能治疗自己。 无法触发长夜流光、晨曦的武器效果。 5阶技能:天生剑意 & 战地治疗 左:天生剑意 攻击+3% 【推荐】 对策型反应 并非是以[普攻]进行先制,造成的是魔法单体伤害,因此吃不到专武晨曦的加成。 右:战地治疗 攻击+3% 仓管反应 该反应所提供的治疗不触发长夜流光、晨曦的武器效果。 7阶技能:守护铃兰之剑 & 让我们携手共进 左:守护铃兰之剑 生命+3% 【推荐】 核心被动技 【2级属性减益】减益,包含以下减益:[攻击2]、[暴击2]、[物防2]、[魔防2]、[ 受治疗]。 技能中,造成物理伤害/造成击退的技能只有【铃兰·迎风怒风】和【剑技·黄昏】 右:让我们携手共进 防御+3% 仓管被动 【协攻】增益,自身范围2格每存在1个其他友军,攻击提高5%,最多15%。 【协防】增益,自身范围2格每存在1个其他友军,防御提高10%,最多40%。 十一阶主动技能【铃兰战旗立于大地】也能提供协攻、协防,且总体效果更好,因此不推荐学习或携带【让我们携手共进】。 无法触发长夜流光、晨曦的武器效果。 9阶技能:剑技·晨曦 & 剑技·黄昏 左:剑技·晨曦 防御+3% 【推荐】 对策型普攻 【剑技·晨曦】和【剑技·黄昏】都是造成单体范围伤害的技能,相比普通的范围伤害,它们除了每次攻击的目标是单体之外,还能吃到高地增伤和背击增伤;因为本质上是范围伤害,因此不能与火盆、绳套、危险晶石筐等需要单体攻击才能触发效果的互动物品互动;吃不到法皇塔罗的单体增伤效果,在攻击携带法皇塔罗的敌人时会被减伤;一般情况下无法被格挡;类似的技能还有:法卡尔的【疾风怒涛乱射】、鲁特菲的【将杀】、夏可露露的【曲终谢客】和【惊鸿之姿】、米格尔【爆烈射击】的第一段、古兹曼的【夺魂之握】、霍玛的[巴卢尔]的追击等。 索菲亚·夏日约定的[强袭指令]需要单体攻击才能触发,因此【剑技·晨曦】和【剑技·黄昏】均吃不到[强袭指令]的效果。 范围攻击不属于远程攻击、近战攻击中的任何一种。 【剑技·晨曦】攻击时,若攻击路径上有另一敌人或物品,则会被阻挡,手感上类似于平射。 左:剑技·黄昏 生命+3% 对策型普攻 性质与【剑技·晨曦】类似,可参考前述。 11阶技能:铃兰战旗立于大地 & 在铃兰的旗帜下 左:铃兰战旗立于大地 攻击+3% 【推荐】 核心主动技 【铃兰战旗】 物品,飘扬的军旗。鼓舞附近的友军,使场上所有〈伊利亚〉或〈铃兰之剑〉阵营的己方:攻击提高10%,防御提高20%;场上每存在1名〈伊利亚〉或〈铃兰之剑〉的己方,造成伤害提高3%,受到伤害降低3%,最多15%。旗帜一定时间后会消失。 【铃兰战旗】与战术技能【铃兰旗帜】所召唤出的【旗帜】拥有相同的外观,且生命值均为6046。每回合开始时,自动扣除最大生命值的1/3,因此会在被召唤后的第三回合开始时自动消失。【铃兰战旗】消失的前一回合,该技能带来的协攻、协防效果会过期;【铃兰战旗】消失的当回合,【铃兰战旗立于大地】刚好冷却完毕。 【铃兰战旗】所提供的光环,与其他伊利亚光环或铃兰之剑光环同时在场时,其相同的效果会互相覆盖取最高值,不同的效果会进行叠加。 只能为旗帜五格内,且与旗帜所在地形格的高地差不超过2格的所有己方提供[协攻]、[协防]。 插旗可以触发长夜流光、晨曦的武器效果,所有获得[协攻]、[协防]的己方都能吃到。 【为这和平的世界】若不释放,就不会自动变更为【铃兰战旗立于大地】。但【铃兰战旗立于大地】的冷却时间仍会在后台计算。 【为这和平的世界】提升技能倍率的条件是只命中1个“敌人”,因此如果同时命中1名敌人与多个物品,仍然将技能倍率提升至180%;但若未命中任何敌人,则技能倍率依然只有130%。 右:在铃兰的旗帜下 攻击+3% 仓管光环 该领袖光环所提供的效果与【铃兰战旗立于大地】召唤的【铃兰战旗】所提供的光环效果完全相同,二者同时在场时,只会生效一个。总体而言,【铃兰战旗立于大地】比【在铃兰的旗帜下】的用处更多,因此不推荐学习或携带【在铃兰的旗帜下】。 sp伊南娜的速度只有216,如果希望在首回合让在她之前行动的队友吃到光环的话,在这种情况下,带【在铃兰的旗帜下】比带【铃兰战旗立于大地】更好。 光环属于被动技能,受[被动技]的影响。 13阶技能:戮力同心 戮力同心(3级效果) 【推荐】 激活花费:20勇气之徽+2000乐土币 1级效果: (被动) [1级效果],自身范围3格内有3名及以上友军时,伤害提高4%,受到伤害降低4%。 1升2花费:80勇气之徽+8000乐土币 2级效果: (被动) [2级效果],自身范围3格内有3名及以上友军时,伤害提高8%,受到伤害降低8%。 2升3花费:180勇气之徽+18000乐土币 锦上添花被动技 从伊南娜·铃兰之剑的整体技能设计中可以看出,这是一个团队型的角色,许多技能和效果都要求友军在身边。戮力同心的触发条件与角色定位契合,因此推荐点选。 解放技能属于[被动技],因此可以被[被动技]类的减益所封禁。 侧影技能(伊南娜·铃兰之剑侧):历战的斗士 历战的斗士 【推荐】 核心反应技 【战场历练】增益,攻击提高2%,受到伤害降低2%,最多叠加15层,不可驱散,无法免疫。 【攻击指挥】光环,使自身范围2格内其他友军,物攻、魔攻提高12%。 伊南娜·铃兰之剑的[战场历练],与原版伊南娜的[战场历练],是同名不同效果的两种增益。原版伊南娜[战场历练]的效果为:魔攻提高6%,最多叠加5层,不可驱散,无法免疫。可见,伊南娜·铃兰之剑的[战场历练]的效果更好,但叠满所需层数更多。 伊南娜·铃兰之剑获得1层[战场历练]的条件,不仅限于范围内友军主动释放非瞬发技能,自身或敌人主动释放非瞬发技能时,亦可叠加[战场历练]。 叠满战场历练后会获得[攻击指挥],但仅对范围内的其他友军生效,对自己不生效。这意味着,范围内友军会获得名为[攻击指挥]的增益,效果:光环,物攻、魔攻提高12%。但伊南娜·铃兰之剑自己不会获得此增益。 侧影技能(原版伊南娜侧):铃兰·盛绽千里 铃兰·盛绽千里 对策型主动技 原版伊南娜作为奶妈+辅助,需要她输出的场景很有限,因此侧影技能对她的提升不大,不值得专门为习得侧影技能将原版伊南娜提升至三星。 七、技能搭配推荐 1. 偏输出流 剑技·晨曦+历战的斗士+铃兰剑技+铃兰战旗立于大地+守护铃兰之剑+戮力同心 2. 偏辅助流 剑技·晨曦+历战的斗士+铃兰之光+铃兰战旗立于大地+守护铃兰之剑+戮力同心 八、装备、塔罗推荐 刻印推荐:宝剑+权杖 1. 武器推荐 晨曦 【晨曦之力3】增益,3级效果,魔法范围伤害提高20%。 提高魔法范围伤害,获得攻击2。既大幅提高了sp伊南娜的输出,又提高了她的辅助能力,契合角色定位。 长夜流光 提升攻防属性。 sp伊南娜的常用支援技(铃兰之光、铃兰战旗立于大地)均能触发长夜流光效果,使大范围友军获得[长夜流光]增益。相比于晨曦的大幅提高sp伊南娜的输出,长夜流光更偏重于提高她对于团队的支援能力,从这个意义上看更适合在攻坚场合使用。 sp索菲亚自用的长夜流光一般会刻圣杯刻印,如果有多余的长夜流光,可以给sp伊南娜用,武器装具刻印剑+杖。没有多余长夜流光的话,建议给sp伊南娜带晨曦/丰饶/新生/虚无…… 丰饶匕首 sp伊南娜的抉择技、铃兰之光以及铃兰战旗立于大地的能耗都不低,自身又缺乏稳定的回能手段,因此频繁使用技能时很容易出现能量不足的情况。丰饶匕首可以缓解sp伊南娜的能量问题。 2. 装具推荐 守护正义之盾 最好的星铸神兵之一,既能提高攻防属性,又能提供额外的物理护盾保证生存能力 血晶石护身符 提升魔法范围伤害,契合sp伊南娜的技能组 奥古斯特的旧笔记 用作辅助时,可以携带旧笔记为友军提速。 3. 塔罗推荐 魔术师 【首选】 sp伊南娜所有的输出型职业技能都是范围攻击,非常适合魔术师塔罗。 恶魔 万能塔罗,尤其适合长线作战。配合协攻协防、大光环和2级增益,恶魔塔罗能将sp伊南娜的面板叠到比较夸张的程度。 命运之轮 辅助类角色常用塔罗,刷出回能时还能缓解低星时的能量压力。 女皇 sp伊南娜拥有不少大范围支援技能,携带女皇时可以为大片友军驱散减益。 九、配队推荐 以五星伊南娜·铃兰之剑为例 爱莎 (同属伊利亚、不动如山阵营,可相互享受对方的大光环) 柯瓦雷 (同属伊利亚、不动如山阵营,为柯瓦雷提供再动、协攻协防与大光环) 鲁特菲 (同属伊利亚、不动如山阵营;在攻坚场合,sp伊南娜为队伍提供再动、协攻协防与大光环,鲁特菲为队伍提供易伤3和暴击光环,有助于最大化团队输出。) 索菲亚·夏日约定 (同属伊利亚阵营;在攻坚场合,sp伊南娜为队伍提供再动、协攻协防与大光环,sp索菲亚就可以不用携带与你同行,专注于提供强袭指令或触发团队的援护攻击了。) 莉拉 (同属伊利亚阵营;莉拉和sp伊南娜一样都是抱团型选手,适合阵地战) 翠斯坦 (同样都是适合攻坚的角色;sp伊南娜提供的再动能尽可能多的利用翠斯坦有限的爆发时间) 最后,本评测中的结论是初步测试所得,如有错漏欢迎指正,更多别样玩法与隐藏机制有待各位玩家去发掘! 祝大家抽卡出货、新春快乐!

2025-01-29
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铃兰之剑 为这和平的世界 全技能解析 版本王者-SP王女.伊南娜 守望者

铃兰之剑 为这和平的世界 全技能解析 版本王者-SP王女.伊南娜 守望者

铃兰之剑:为这和平的世界【全技能解析】版本王者-SP王女.伊南娜(守望者)如下: 本帖更新时间【2025年1月24日】 【SP.伊南娜-守望者】全技能+全资料解析 【个性技能】必须跑5的角色,我们就直接按5星介绍 1、25%的攻防属性加成,算是铃兰之最了! 2、自有意志可以自动获取,基本确保自己移动范围加成常驻。 3、自有召唤带来:再动机制,并且获得伤害2+免伤2。强度拉满!就再动这一条基本就是必须跑5的节奏! 【天生技能】实用性一般,主要其他技能过于耀眼,天生技能基本不会携带! 【侧影技能】核心反应技能,可以带来属性加成+自有意志,自有意志又可以使用再动,可以说是必须携带的技能! 【特色词条注解】自有之姿态-再动机制 技能速览 【一阶技能】2个彩色技能,左边是可选的伤害技能,建议左边,可单,可群!右边需要消耗行动不是很划算,而且反应技能已经可以叠加自有意志了! 【三阶技能】毫无疑问点左边,虽然右边增加生命值,但是左边在极限环境的作用不言而喻。缺了10%的是属性降低,有可能人物就被秒杀了! 【五阶技能】因为有侧影的存在,所以5阶的反应不用太纠结了。只选一个选左边! 【七阶技能】2个技能一个偏向自身,一个偏向群体。如果需要SP王女C,那么就选择左边。不过右边通用性更强。抱团效果好! 【九阶技能】2个技能需要根据流派调换。 【十一阶技能】 左边!瞬发+召唤旗子+技能变化+高倍率可单可群,性价比拉满!建议选左边! 右边!右边就是单纯的旗子,如果怕左边的插旗被打掉,右边的光环更稳定。 【总结】 1、个性里有再动机制,必须跑5 2、超强的技能组合,非常灵活,可以说是把把都要上的角色! 3、一个字!抽!   1,如果想如果想看其他攻略,请点击我的头像,可以看到我历史发的帖子。 2,欢迎各位老铁加群讨论,群里热心的小伙伴非常多。 3,创作不易,希望各位老铁能点一波赞收藏,谢谢! 4,希望本篇内容可以帮到你!如果有不同意见,一定是您对!

2025-01-29
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铃兰之剑 为这和平的世界 伊南娜SP 技能加点、技能组、装备推荐。

铃兰之剑 为这和平的世界 伊南娜SP 技能加点、技能组、装备推荐。

铃兰之剑:为这和平的世界【伊南娜SP】技能加点、技能组、装备推荐。如下: 1阶 优先点右,保障再动频率。 输出吹得天花乱坠, 她的核心也是再动。 在割草图里, 起手团队回能加移动力, 就不用上塔埃尔了。 需要伊南娜SP当主C用的,才点左。 3阶 均不是主用技, 左边对策力强, 开荒玩家,或抗不住逆塔伤害的, 点左,降攻光环。 右边wifi奶,对策力弱, 可玩极限,省下奶妈位多上输出角色。 老手追求极限编队的硬核玩法。 5阶 点左, 这个应该没有异议吧! 7阶 点左,没异议吧! 右边功能跟11阶左重复了。 9阶 右边击退普攻更具战术意义, 可利用再动实现连推4格。 单聊输出量,撞击能出更高上限。 建议喜欢走位操作的硬核玩家选右, 伊南娜自身移动力高,近战不难把握。 左边远程普攻则是图个省心, 伊南娜好些技能在要求她呆在队友身边, 远程攻击方便她抱团。 开自动也安全些。 (天生的普攻就是物理的。 你如果不是奔着击退去, 只为了7阶左的增益转减益, 完全没必要点击退普攻) 11阶 选左边大招,应该没异议吧! 旗帜有CD3,只持续2回合。 协攻协防,和大光环, 队友都会有1回合断档。 伊南娜自身不会断档。 ———————————————————— 技能组推荐: 自私主C流: 11阶左 + 7阶左 + 1阶左。 兼爱副C流: 1阶左 + 7阶右 + 11阶右。 偏辅助再动流兼顾爆发: 11阶左 + 1阶右 +被动 。 保留爆发力,被动还带7阶左。 攻坚扛不住用3阶左; 补奶用3阶右。 5星连招: 起手再动 → 1阶右 → 11阶左。 战术推荐:【奇袭指令】 原本就打暴击的角色,【奇袭指令】提升不大。 0暴击的角色,【奇袭指令】提升巨大。 90战术点就能换来持续2回合的必暴。 也就是每回合只需45战术点,总伤害直升至150%。 ———————————————————— 装备推荐: 武器,只能用新生之刃了; 装具,主C就原始沙漏, 偏辅就灾害瓶; 塔罗经典输出魔术师, 或包包最爱无脑命运之轮。 刻印,经典输出剑杖。 (自身专武、小索专武、翠斯坦专武, 这些你有就是你牛,不在话下。)

2025-01-29
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铃兰之剑 为这和平的世界 短的攻略 SP伊南娜 全能王者 加点 装备 塔罗

铃兰之剑 为这和平的世界 短的攻略 SP伊南娜 全能王者 加点 装备 塔罗

铃兰之剑:为这和平的世界【短的攻略】SP伊南娜(全能王者)加点+装备+塔罗如下: 本帖更新时间【2025年1月24日】 文末有长期投票,让广大水友的投票告诉你,本角色如何发展。 希望本帖能对你有所帮助 【“短的”加点理由】 一阶:左丨可单,可群,灵活多变,虽然右边适配个性,但是完全可以依靠侧影技能叠加buff。 三阶:左丨极限高压环境降低攻击带来的效果不言而喻!该技能就是为极难副本准备的! 五阶:左+右丨 为了被动加成,建议2个都点,只选一个选左边。只要出了侧影,基本这2个技能都不会带。 七阶:左+右丨推荐2个都点,侧重点不一样,一个只给王女加成,一个给大家加成。需要根据环境灵活调整! 九阶:左丨其实2个都行,右边有击退,左边是远程,根据自己喜好即可!击退可以适配7阶左边(多击退1格),如果你看重击退就点左边! 十一阶:左+右丨为了被动加成,建议2个都点,只选一个选左边。本身就可以查旗子,而且有2阶段技能变化,必点左边! 装备➕塔罗选择: 武器: ①专武晨曦:毕竟是专武适配度没毛病+AOE最爱 ②生命之刃:通用类装备。 防具: ①正义盾牌:纯粹的属性加成,谁带都不会犯错。 ②沙漏: 输出职业的万金油! ③王女并没有捆绑什么装具,所以其他的装备完全可以带,并不用过于纠结! 塔罗: ①AOE魔术师适配专武+技能。 ②恶魔,通用性高。 【“短的”技能携带理由,按从左往右解释】 1:学啥带啥。 2:必备反应(侧影技能)可以加快属性叠加和再动机制冷却。 3:11阶核心大招,瞬发+协防机制,还有二阶段极高倍率输出技能,强度爆炸! 4:摇摆位,刚刚介绍7阶技能的时候就说过,侧重点不一样,如果侧重自身就带左边,如果侧重队友就带右边! 5:花式输出技能,可单可群!必带! 【刻印推荐】 ①【剑➕杖】移动加属性。 【总结】 带再动机制的多面手!可以称为全能骑士! 跑星:直接上5! 跑5么?:直接上5! 抽么?:我抽了!180大保底! 【特别说明2】 1、有人说,你自己没抽,你写个der攻略?其实我还有2个号,你懂我意思,该测试的都测试了。 2、我在攻略里推荐抽的角色,我自己这个大号肯定抽了,大家可以点开我的头像看一下。我从来不坑小伙伴,特别是新手。 1,如果想如果想看其他攻略,请点击我的头像,可以看到我历史发的帖子。 2,欢迎各位老铁加群讨论,群里热心的小伙伴非常多。 3,创作不易,希望各位老铁能点一波赞收藏,谢谢! 4,希望本篇内容可以帮到你!如果有不同意见,一定是您对

2025-01-29
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铃兰之剑 为这和平的世界 我要开自动 强力自动角色推荐

铃兰之剑 为这和平的世界 我要开自动 强力自动角色推荐

铃兰之剑:为这和平的世界【我要开自动】强力自动角色推荐如下: 能扫荡就扫荡,不能扫荡就开自动。 懒,是科学进步的动力! 枯藤老树昏鸦, 空调 WiFi 西瓜, 葛优同款沙发, 夕阳西下,就往床上一趴。 ~~~~ No.1 狼姐_阿加塔 输出一边站, 生存&续航才是自动界的刚需。 狼姐血高带闪避, 自回能,自回血。 冲锋可换成7阶右【野性沸腾】。 没学也没必要浪费领悟之力。 即便是开拓本跨职业开自动, 不越太多意志,狼姐是齁得住的。 No.2 猪猪_流星队 无尽的脂肪双盾, 起手远程而非近战, 这些条件让猪猪不容易暴毙。 刻印最好用剑杯, 弥补恢复力上的缺陷。 命运之轮帮助回能, 让猪猪更多时候处于安全位置。 我就是用猪猪和狼姐, 在开拓里无脑挂自动。 No.3 小索_索菲亚·夏日约定 全图范围, 自动奶最低血量队友, 自动界的最佳奶妈。 强袭乱用没关系, 强袭只是用来保证小索不冲上去送。 其它技能小索不会自动用, 干脆带个光环。 如未学光环,请勿浪费领悟之力。 光环实用性不高。 No.4 女仆_奇亚 与狼姐同为肉系高恢复力, 还带不屈。 出手即睡眠,敌人无法反击。 缺点是满血时, 抉择技不会优先保命。 往往起手剩35%血。 需要月亮塔罗,或吸血普攻, 二选一。 倒是没必要一起带, 容易把血量回到健康线上, 失去反应35%免伤。 No.5 红发将军_帕米娜 同样高生存力, 高恢复力。 缺点是特别怕远程。 输出方面低了一档。 没有很好的弥补办法。 No.6 厄运少女_茉茉 最为古老的自动档角色, 移动力低的关系, 跟不上先头部队。 需在开自动前, 利用小索阵线部署, 或战术传送, 把茉茉送上去。 生存力和输出量还是有保障的。 就是需要手动一下下,有点掉分。 大招断档也是隐患。 —————————————————————————— 以上,就是我常用来挂自动的6人小队。 如果大家有特别的自动角色推荐, 还请在评论区分享出来, 大家乐才是真滴乐。

2025-01-25
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铃兰之剑 为这和平的世界平民穿透队逆境难7上半9回合刚需卡丽丝5星

铃兰之剑 为这和平的世界平民穿透队逆境难7上半9回合刚需卡丽丝5星

铃兰之剑:为这和平的世界平民穿透队逆境难7上半9回合刚需卡丽丝5星如下: 难7穿透队一点小思路:全程插旗,靠穿透双c清小怪百分比扣boss血量 双穿透大c,刚需卡丽丝5星!放光谕盾和光谕炮。柯瓦雷大招清小怪,断罪减速boss(重点)。 T0辅助塔埃尔 回能提速 笼中说梦3格穿透增伤均分伤害配卡丽丝光谕盾抗伤害。 阿芙拉 穿透队专辅 穿透易伤20% 梦魇5% 傀儡10-15%穿透(柯瓦雷专武)。 索菲亚半辅半输,倒吊人光环加攻,锄奸令召小兵调整站位避免沼泽减移动暴毙,boss必须吃到断罪减速,小兵速度才比boss快。 爱莎,不动如山大光环。 第一轮点名用到了守卫假人在右上角的两朵花,因为太远吃不到卡丽丝光谕盾,容易暴毙。

2025-01-22
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铃兰之剑 为这和平的世界阿芙拉 小鹿 ~细算回廊的价值~

铃兰之剑 为这和平的世界阿芙拉 小鹿 ~细算回廊的价值~

铃兰之剑:为这和平的世界阿芙拉(小鹿)~细算回廊的价值~如下: PS:对不起了各位~这两天感冒发烧,脑子不好使。漏算了30%的限制。 感谢评论区的兄弟姐妹们指出了。 帖子改动完毕! 不知不觉中, 小鹿卡池已经第5天了。 今天,我想用当红挂逼——伊斯特拉, 来算计一下回廊的价值。 5星回廊可以积累600%魔攻值的伤害。 若是团队打不超这个数, 回廊的价值就是顶天的特殊增伤3。 若是打超了,就会贬值。 假设,打超了一倍, 相当于总伤害有一半吃不到回廊, 回廊的价值就会被贬一半, 也就是贬成增伤1.5。 假设,只打超了半倍, 那么回廊的价值等同增伤2。 ———————————— 提问,伊斯特拉一个人能打超回廊存储吗? 回廊出伤封顶为600%阿芙拉魔攻。 存伤只出30%,团队实际输出量阈值, 是600%除以30%→2000% 我自己没有伊斯特拉, 在好友列表一个一个主页点, 终于找到一个参考。 我们就当2个角色基攻相等。 只看2000%倍率。 听说伊斯特拉攻坚时, 倍率最高达到310% 护盾能转化2800攻击力, 是进战前面板的65%。 不想算额外加攻,嫌麻烦, 取个折中算提升40%吧! 阿芙拉提供易伤20%、梦魇5%, 算提升25%吧! 增伤也不多要,就20%吧。 暴击类角色 算暴击提升45%不过分吧! 310%*140%*125%*120%*145% =943.95% 这个倍率,距离2000%还是有距离哈! 还没算BOSS的防御力呢。 假如开号角,把易伤25%提升到105% 才能达到1548.078% —————————— 943.95%对比2000% 确实尚有差距, 但也打了近一半存储量。 第二位队友,是否能将存储量补满? —————————— 再看爱莎 新出的爱莎285%倍率不低。 拥有高额防转攻能力。且算提升40%吧! 不靠队友能自带100%增伤的喔! 算上易伤梦魇的25% 285%*140%*200%*125% =997.5% 哟呵~怎么算的, 这不是比伊斯特拉还高? 如果大招刷新,重新算一下? 居然飙到 = 1417.5% 我看,就不用再算号角了, 但凡给个奇袭指令,都超2000%了。 …… …… 再看奥古斯特 铃兰首位挂逼奥古斯特又怎样呢? 第3刀打BOSS居然出伤2次, 直接340%倍率。 前2刀总共120%倍率。 共460%的爆发倍率。 攻击力转化嘛,老规矩算40%好了, 加上2个被动技能,总算55%好了。 反应里自带增伤20% 再吃易伤梦魇25% 460%*155%*120%*125% =1069.5% 汐汐汐,怎么又比伊斯特拉高。 我的算法一定有问题!! 战术环节就跳过吧! …… …… 再看拉维耶sp 再来算算稍微弱点的拉维耶sp吧! 110%的普攻,2次 15%的穿云,1次 15%的断空,3次 共280%倍率。 小姐头是暴击型角色, 算提升45%不过分吧! 活力再给20%,算65%提升。 活力里自带20%特殊增伤, 再蹭个普通增伤2,变成提升40%。 再来经典易伤梦魇25% 280%*165%*140%*125% =808.5% 对比上面的C位,小姐头确实弱了些。 …… …… 再看大索 机制怪大索,一次个性就是200%倍率。 臂套+普攻+反应援护+命运之轮。 四次个性就是800%倍率。 普攻倍率130% 反应倍率50%。 光是粗算倍率就接近1000%了。 其它的也不想算了,想睡觉了。 …… …… ————————————— 攻坚大C基本都列出来了, 除了爱莎有机会开2次大比较特殊, 平均2人就能打满回廊存储。 但凡你有4个上列的角色, 让存储溢出1倍, 就像本帖开头说的, 回廊价值从群体特殊增伤30%, 掉到群体特殊增伤15%以下。 如果你只有2个上列的角色。 大概只打溢出半倍。 那至少掉到特殊群体增伤20%。 我的算法肯定有问题, 但我没有伊斯特拉,也不知道问题出在哪。 一些1+1大于2的组合也没考虑。 还有高地、背击、克制、受伤等…… 反正,正常老手,应该都能打溢1倍以上吧! 普通玩家打溢半倍不成问题。 大家心里有个度量就行。

2025-01-17
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铃兰之剑 为这和平的世界实用党小鹿快跑不太推荐

铃兰之剑 为这和平的世界实用党小鹿快跑不太推荐

铃兰之剑:为这和平的世界实用党小鹿快跑不太推荐如下: 实用党不太推荐抽的逻辑是: pve:比较有价值的就是这几点 1.记录伤害 2.控制效果 3.穿透易伤2 4.全图2级增益 记录伤害:类似于阴阳师那个sr角色书翁,小鹿在目标身旁的情况下也是1回合结算一次伤害,我们假设5星小鹿魔攻10000点的情况下,那么伤害上限就是60000点。在这个回合内,被上buff单位受到总伤害大于60000/0.3=200000时 计为上限60000点;受到总伤害小于200000时,计为该总伤害*0.3的数值。 这个技能只有在盘血特别特别厚的大怪时才有用,因为它是延迟出伤的,秒秒秒的场合根本就不需要。虽然但是这个记录伤害是小鹿最实用的效果,如果你想要这个,那么可以抽小鹿。 控制效果:能控的小怪不需要控,需要控的大怪控不住。 穿透易伤2:柯瓦雷也有这个,不需要小鹿来上。 全图增益2:增益2已经烂大街,价值不高,而且这个增益2还不是你想怎么上就怎么上的,开局是没有攻击2的。 pvp:先手非常重要,275的速度跑不赢塔埃尔,所以小鹿是没法抢先手的。也就是说你想用小鹿打控制还是得上塔埃尔,所以说你觉得强的是塔埃尔还是小鹿? 角色抽取建议,想要强化盘血特别特别厚的怪的能力,那么你可以抽小鹿,其他情况不推荐。刻印肯定是双宝剑或者宝剑权杖,堆攻击力,因为记录伤害的上限和小鹿攻击力挂钩。

2025-01-17
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铃兰之剑 为这和平的世界小鹿阿芙拉的抽取建议

铃兰之剑 为这和平的世界小鹿阿芙拉的抽取建议

铃兰之剑:为这和平的世界小鹿阿芙拉的抽取建议如下: 一个带群控的进攻型辅助,速度快,机动性高,但技能组有点拉胯,有用的技能就几个,有点像2.0设计的原始人。想要厉害就需要5星+专武,综合推荐度一般。下面简单说说她的亮点。 一、高输出辅助 小鹿的个性和技能会给敌人施加梦魇debuff,这个没啥大用(伤害-5%,受伤+5%)。但再次施加梦魇就会额外施加一个迷梦回廊debuff,这个状态会储存敌人受到伤害的20%(5星30%),在下一次被施加迷梦回廊的时候结算伤害,不超过小鹿魔攻的400%(5星600%)。 你能想象一个辅助的被动每回合能打出600%倍率的群体穿透伤害吗?而重点是,这个伤害是属于小鹿自己打出的伤害,可以当作是一个独立区间的增伤。这是小鹿比其他辅助进攻性更强的地方,除了能辅助队友,她自己也是个输出点。 而利用好这个能力的前提是队友输出给力,小鹿魔攻够高,敌人也要抗揍。(看到这里你应该能隐约意识到了,这个角色大概不是为平民准备的。) 重复施加迷梦回廊还会造成小鹿30%魔攻的穿透伤害,算是个添头。 二、高机动性高速辅助 小鹿的速度仅次于塔埃尔,且拥有高移动力和位移技能。 这让她能够在开局就移动到敌人附近,释放大招幻梦泡影,给敌人施加梦魇和易伤,行动结束时就能用个性挂上迷梦回廊开始记录伤害。如果大招攻击后敌人是受伤状态或者敌人本来就有迷梦回廊状态,那还会额外施加睡眠。(迷梦回廊状态下睡眠不会被打醒)所以小鹿具有很强的先手能力,在PK里会很厉害。 另外,小鹿形态的位移技能距离很远,加上她自身的高移动力,一回合能跑出去十几格,挺夸张的。 亮点就这么多,其他的就是一些烂大街的2级增益减益回血之类的,不需要多说,辅助该有的她都有。值得一提的是,小鹿的辅助技能都是鹿形态自带的,相当于她带了6个技能,也算是个优势。 总结: 这个角色是目前进攻性最强的辅助,能加快整个队伍的输出节奏,提高伤害上限,在各种场合也都能发挥一些作用。(中低难度关卡可以打控制,高难关卡可以补伤害。短线作战可以提速,长线作战更是优势区间。) 然而问题在于,她的质变是在5星,而魔攻的多少决定了她的上限多少。5星提高了200%倍率的结算伤害,这个提升是很大的,而且5星的专武还能提供18%的魔攻,进一步提高上限,属于是比较强的氪佬玩具。(盲猜之后要出一些血牛boss。) 对于平民玩家来说,这角色培养成本很高,你养不到5星就会很平庸,魔攻太低也不行,你得刷词条,而且玩法也比较单一。可抽可不抽吧,目前长线作战的关卡不多,睡眠也可有可无,所以影响不大。 对于新手玩家来说,开荒期间打日常关卡或是攻略boss表现都还可以,缺奶妈可以抽一抽。 目前新出的两个角色感觉都比较一般,资源不多的可以安心屯着等王女。

2025-01-17
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铃兰之剑 为这和平的世界初见阿芙拉 小鹿

铃兰之剑 为这和平的世界初见阿芙拉 小鹿

铃兰之剑:为这和平的世界初见阿芙拉(小鹿)如下: 阿芙拉这个名字总让我DNA躁动~ 阿尼亚~阿芙拉~阿尼亚~阿芙拉~ 星期一的时候,我发帖猜测回廊触发频率低, 不看好。 现在答案出来了,回廊重复施加就触发, 而且触发后不消失,并刷新持续时间。 个性+技能,可以每回合触发2次。 虽然只有1次是存了伤害的,第二次算空触。 我很满意这个高频高效的形式, 之前二王子易伤3大家都哇哇叫~ 现在阿芙拉约等于易伤6,各位何不随风起? ———————————————— 下面是加点推荐: 1阶左,大招的单体强化版。可无限续易伤。 3阶左,位移技能,变身小鹿能马上瞬发变回人形。 5阶左,强力不屈,挨打变小鹿。 7阶左,大招,1阶左弱化后的AOE版。续易伤需依赖减CD。 9阶左,这普攻能上梦魇,但不能上回廊。 11阶左,创造冰地形,可能开辟一条新玩法。 PS:11阶改点右,3阶右刚需人形态治疗技。 已测出,普攻和大招对受伤的敌人施加睡眠。 这里的受伤,不需要敌人事先进入受伤状态。 普攻或大招把敌人打进受伤,也可使其睡眠。 鹿形态像芙拉维垭的治疗花。 光环性质的被动治疗,能主动群体治疗。 区别是多了个梦语苏生。 鹿形态的治疗技能其实就是7阶右和11阶右, 能量消耗都少了1点。 —————————————————— 初见总结: _核心辅助功能是约等于易伤6, 打高难时效果才明显。 _副功能是强睡眠,打都打不醒那种, 好友切磋里应该特别强。5星火戒+大招,全部睡死。 _奶妈功能。 小鹿形态是纯奶,连3阶右轮转被动都会失去! 如何控制好形态转换的节奏,需要好好研究一下。 PS:个性限制了回廊触发的伤害上限, 让回廊伤害变得难堪,核心功能有点垮了。 主功能变成了睡眠。 多种睡眠手段,且能让睡眠不会被打醒。 等同于硬控。 小鹿能不能上场,组不组睡眠队, 很大程度取决于敌人吃不吃控。

2025-01-17
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铃兰之剑 为这和平的世界 阿芙拉玩法研究 竟是新体系核心——小鹿睡眠队

铃兰之剑 为这和平的世界 阿芙拉玩法研究 竟是新体系核心——小鹿睡眠队

铃兰之剑:为这和平的世界【阿芙拉玩法研究】竟是新体系核心——小鹿睡眠队如下: 在开池之前,包包对累积伤害的预想是瞬间爆炸。 问题是延迟太久。 实际上线之后, 惊喜了, 超高频触发,完美解决延迟出伤的问题。 惊悚了! 有上限,无法瞬间爆炸了。 唉!回廊锁上限之后,不再是阿芙拉的核心功能, 只能算顺便打点伤害。 实际操作起来,有点当初女仆大招的痛点。 女仆不需要队友帮忙攻击,都被吐槽得这么惨。 小鹿是既要队友打目标,同时不能打死。 这不是惨中之惨? 不过,两者都有“先睡眠”的能力,可解决尴尬。 —————————————— 回廊这么突出的新功能,没做成核心。 仔细思考一下, 睡眠不会被打醒,才是真核心功能。 把睡眠变成了类似眩晕的硬控。 要知道,硬控都是高CD高消耗的。 睡眠技能释放条件却不那么高。 比如女仆【安魂汤】,和【麻痹之触】, 触发易,持续久。缺点是一打就醒。 如今有了小鹿, 睡眠打不醒了,那不是轻松睡全场吗? 包包在此宣布,拥护小鹿建立新作战体系,任命其为睡眠队大队长! 队长:阿芙拉 输出型助眠护法:女仆、诺诺。 辅助型助眠护法:蔻蔻娜、药剂师。 外援输出核心:索爹、二王子等…… 阿芙拉在蔻蔻娜减CD的帮助下,循环睡敌。 最后推荐3阶右轮转被动补充队伍BUFF。 女仆咖啡和感染被动轻松睡敌, 5星女仆带11阶左,配合火戒同样能达成群体控制。 药剂师在女仆控血的帮助下,稳定睡人不成问题。 蔻蔻娜强力辅助,不过毒蘑菇数量有限,只作补漏用。 诺诺薇儿可能不太好用,换外援输出上吧! ———————————————— 不管玩不玩睡眠队, 睡眠功能都占了小鹿功能的大头。 结合回廊在低难本用不着的特性, 适合小鹿上场的环境就很少了。 因为“吃控制”和“高难环境”是矛盾的。 结论:PVP角色 PVE不适合低端局,睡不了高端局。无解。难道还有中端局的概念?

2025-01-17
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铃兰之剑 为这和平的世界 萌新攻略 阿芙拉新手攻略养成@铃兰之剑

铃兰之剑 为这和平的世界 萌新攻略 阿芙拉新手攻略养成@铃兰之剑

铃兰之剑:为这和平的世界【萌新攻略】阿芙拉新手攻略养成@铃兰之剑如下: 原作时间:2025年1月10日 …… …… 阿芙拉技能加点:通用流派 1阶: (右)梦念回响 3阶: (右)卜梦游戏 5阶: (左)小鹿快跑 7阶: (左)幻梦泡影 9阶: (左)幻梦谕言 11阶:(右)治疗之光 (注:有多余“领悟之力”推荐学习“3阶左踏雪”) …… 阿芙拉携带技能: 普攻:幻梦谕言 反应:小鹿快跑 技能:梦念回响(注:有多余“领悟之力”推荐学习“3阶左踏雪”)、卜梦游戏、幻梦泡影 …… 阿芙拉装备、塔罗、刻印: 武器:星辉之遗(优选)、重组魔方 防具:春风草复合浓缩丸(优选) 塔罗:世界的指向(优选)、女祭司的仁慈 刻印:权杖+圣杯(优选)、圣杯+圣杯 (注:上述推荐并不唯一,可以自行选择搭配) 娱乐杂谈 阿芙拉属于半输出半治疗角色,输出方面增强柯瓦雷、阿加塔等穿透伤害角色;治疗方面没有索菲亚侧影、塔埃尔等则是不错的选择。

2025-01-17
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铃兰之剑 为这和平的世界萌新抽取小鹿的建议

铃兰之剑 为这和平的世界萌新抽取小鹿的建议

铃兰之剑:为这和平的世界萌新抽取小鹿的建议如下: 275速度,全游第二高速,仅次塔子哥。带书的话,给爱莎222速度加五十速度,爱莎速度272追平索爹。 爱莎光环给予小鹿百分18攻击,小鹿携带单体和群体穿透带个循环被动挂自动非常舒服,不缺能量,各种睡眠保护队友,被打自动变小鹿加血,自己还有复活,先手275速度自动上易伤,穿透易伤,全游独一份。 竞技场,神兵,高塔都可以有很好的表现,竞技场睡眠越级杀人再也不怕遇到高手,神兵123都能上,易伤复活,高塔也是睡眠高手,在梦中杀人。 无视冰冻,移动五格的辅助,反应被打自动变小鹿三cd,小鹿可以跳跃再变回人走路,可以移动十格,等于反应是自带三回合cd的瞬移。反应还有复活。 循环被动基本要点的,覆盖全程循环的二级增益,自己回能量才能保证单体群体技能的流畅释放。 单体,群体,单体,前面三回合稳定循环。插个旗子,单体技能可以一直放。 这里提一下个性,个性回廊重复释放是有追加百分三十穿透的,也就是说群攻和单体伤害要再加上百分三十穿透的数值。 群体单体技能高低差都是8,手感不错,美中不足的缺点是群体技能都需要目标,不可对地板释放。 而小鹿形态有三十减伤,可以客串肉盾,阵地战杀不死小鹿就能一直恶心敌人,一直个性梦魇回廊,一直回血。 睡前总结,机制多好玩,铁打的辅助,流水的c,队友越强小鹿越强。xp抽,喜欢追求秒秒的不要抽,喜欢高难本的可以放心抽,喜欢自动的也可以放心抽。抽数不够的不要硬抽,后面还有王女和联动呢!

2025-01-17
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铃兰之剑 为这和平的世界初见阿芙拉 小鹿

铃兰之剑 为这和平的世界初见阿芙拉 小鹿

铃兰之剑:为这和平的世界初见阿芙拉(小鹿)如下: 阿芙拉这个名字总让我DNA躁动~ 阿尼亚~阿芙拉~阿尼亚~阿芙拉~ 星期一的时候,我发帖猜测回廊触发频率低, 不看好。 现在答案出来了,回廊重复施加就触发, 而且触发后不消失,并刷新持续时间。 个性+技能,可以每回合触发2次。 虽然只有1次是存了伤害的,第二次算空触。 我很满意这个高频高效的形式, 之前二王子易伤3大家都哇哇叫~ 现在阿芙拉约等于易伤6,各位何不随风起? ———————————————— 下面是加点推荐: 1阶左,大招的单体强化版。可无限续易伤。 3阶左,位移技能,变身小鹿能马上瞬发变回人形。 5阶左,强力不屈,挨打变小鹿。 7阶左,大招,1阶左弱化后的AOE版。续易伤需依赖减CD。 9阶左,这普攻能上梦魇,但不能上回廊。 11阶左,创造冰地形,可能开辟一条新玩法。 PS:11阶改点右,3阶右刚需人形态治疗技。 已测出,普攻和大招对受伤的敌人施加睡眠。 这里的受伤,不需要敌人事先进入受伤状态。 普攻或大招把敌人打进受伤,也可使其睡眠。 鹿形态像芙拉维垭的治疗花。 光环性质的被动治疗,能主动群体治疗。 区别是多了个梦语苏生。 鹿形态的治疗技能其实就是7阶右和11阶右, 能量消耗都少了1点。 —————————————————— 初见总结: _核心辅助功能是约等于易伤6, 打高难时效果才明显。 _副功能是强睡眠,打都打不醒那种, 好友切磋里应该特别强。5星火戒+大招,全部睡死。 _奶妈功能。 小鹿形态是纯奶,连3阶右轮转被动都会失去! 如何控制好形态转换的节奏,需要好好研究一下。 PS:个性限制了回廊触发的伤害上限, 让回廊伤害变得难堪,核心功能有点垮了。 主功能变成了睡眠。 多种睡眠手段,且能让睡眠不会被打醒。 等同于硬控。 小鹿能不能上场,组不组睡眠队, 很大程度取决于敌人吃不吃控。

2025-01-17
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铃兰之剑 为这和平的世界 阿芙拉玩法研究 竟是新体系核心——小鹿睡眠队

铃兰之剑 为这和平的世界 阿芙拉玩法研究 竟是新体系核心——小鹿睡眠队

铃兰之剑:为这和平的世界【阿芙拉玩法研究】竟是新体系核心——小鹿睡眠队如下: 在开池之前,包包对累积伤害的预想是瞬间爆炸。 问题是延迟太久。 实际上线之后, 惊喜了, 超高频触发,完美解决延迟出伤的问题。 惊悚了! 有上限,无法瞬间爆炸了。 唉!回廊锁上限之后,不再是阿芙拉的核心功能, 只能算顺便打点伤害。 实际操作起来,有点当初女仆大招的痛点。 女仆不需要队友帮忙攻击,都被吐槽得这么惨。 小鹿是既要队友打目标,同时不能打死。 这不是惨中之惨? 不过,两者都有“先睡眠”的能力,可解决尴尬。 —————————————— 回廊这么突出的新功能,没做成核心。 仔细思考一下, 睡眠不会被打醒,才是真核心功能。 把睡眠变成了类似眩晕的硬控。 要知道,硬控都是高CD高消耗的。 睡眠技能释放条件却不那么高。 比如女仆【安魂汤】,和【麻痹之触】, 触发易,持续久。缺点是一打就醒。 如今有了小鹿, 睡眠打不醒了,那不是轻松睡全场吗? 包包在此宣布,拥护小鹿建立新作战体系,任命其为睡眠队大队长! 队长:阿芙拉 输出型助眠护法:女仆、诺诺。 辅助型助眠护法:蔻蔻娜、药剂师。 外援输出核心:索爹、二王子等…… 阿芙拉在蔻蔻娜减CD的帮助下,循环睡敌。 最后推荐3阶右轮转被动补充队伍BUFF。 女仆咖啡和感染被动轻松睡敌, 5星女仆带11阶左,配合火戒同样能达成群体控制。 药剂师在女仆控血的帮助下,稳定睡人不成问题。 蔻蔻娜强力辅助,不过毒蘑菇数量有限,只作补漏用。 诺诺薇儿可能不太好用,换外援输出上吧! ———————————————— 不管玩不玩睡眠队, 睡眠功能都占了小鹿功能的大头。 结合回廊在低难本用不着的特性, 适合小鹿上场的环境就很少了。 因为“吃控制”和“高难环境”是矛盾的。 结论:PVP角色 PVE不适合低端局,睡不了高端局。无解。难道还有中端局的概念?

2025-01-17
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铃兰之剑 为这和平的世界新门内长梦终渡省流建议

铃兰之剑 为这和平的世界新门内长梦终渡省流建议

铃兰之剑:为这和平的世界新门内长梦终渡省流建议如下: 1-冥想等级:目前冥想等级可以升到10级。(1月17日之前)。冥想等级大于等于相对应的噩梦等级关卡,则会打的相对轻松一些。 2-卡牌选择: ①每个“幻梦”关卡最少打6次(任务要求),建议打通主线再刷,刷最高等级关卡(经验相对最高)。目前两个核心光环打法卡牌(心扉洞开「彩」、谨慎.云「金」)都产出自第三关卡(见图1-图2),“谨慎.云”减攻只作用于我方伊南娜本身。配合两个20%攻击(见图3-图4),正好是4“侵蚀”值,此时卡牌加成是50%减伤,40%攻击。 ②卡牌有“侵蚀”设置,某些卡牌有“侵蚀”值(游戏内卡牌下有对应数字),装备的卡牌总数超过一定数值后会产生负面影响,需要注意。 可能有错误或者更好的打法,大佬可以跟帖指出。

2025-01-14
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铃兰之剑 为这和平的世界关于爱莎养成推荐以及抽取建议

铃兰之剑 为这和平的世界关于爱莎养成推荐以及抽取建议

铃兰之剑:为这和平的世界关于爱莎养成推荐以及抽取建议如下: 爱莎养成方面大致可以分为主动进攻和被动反击两个流派,而且这两个流派不止是携带的技能不一样,就连装备以及刻印都不一样。 先讲主动进攻流派(带刀侍卫),这个流派的养成依据是:爱莎有着十分优越的基础攻击成长(1547),个性中的高额攻击附加以及优秀的伤害技能。这使得高练度的爱莎能打出非常犀利的输出,甩其他绿职几条街。 该流派养成推荐 跑星:5星(有没有5星差距很大) 技能:专属反应技+3阶左曙月月出星隐+11阶左曙月月盈+大光环(有其他大光环在场可以上7阶左) 武器:专武或者守护之决意 防具:守护正义之盾 (在有5星老登盾的情况下,5星守护之决意的效力相当于3星专武,不推荐新生之刃,因为这个流派生命值比较低) 刻印:宝剑+权杖 宝剑推荐属性:物理攻击百分比 物攻攻击固定值 权杖推荐属性:物理攻击百分比 双防百分比 生命百分比 塔罗:恶魔或者魔术师 流派特点:主动进攻能力强,输出能力能担当队伍c位,防御较高,能打能抗。缺点是血量少,惧怕穿透伤害(柯瓦雷杀进攻流派的爱莎,都不用挂名单,一个大招再附带流血就差不多没了),需要练度很高,刚需5星外加专属装备,适合老玩家氪佬以及真爱党。 反击流派(保镖盾卫) 该流派养成推荐 跑星:随意跑星,没有质变的星级 技能:专属反应技+3阶右月廊成影+11阶右月影+大光环(部分情况可以把11阶右或者大光环换成3阶左的大招) 武器:专武或者新生之刃 防具:晶爆铠甲 刻印:星币+星币 刻印属性推荐:生命百分比 双防百分比 塔罗:恶魔或者愚者 流派特点:保镖+光环提供者,自身生存能力极强,高防御高免伤高生命盾士(刻印洗练略微好一些,生命值可以轻松破12000)保人也更稳。缺点是自身回合内进攻能力很弱,需要绑定大哥上场才能实现自身的价值。 反击流派没有练度要求,不强吃跑星,不吃专属装备,比较适合队伍中有大C(比如柯瓦雷之类的)需要保护,新入坑专属装备少,亦或者是抽了但是不喜欢爱莎的玩家也可以选择该流派,投入少产出好。 关于抽取的建议:当前对绿职C有需求的可以抽取,队伍中有大哥需要保护的可以抽取(尤其是拥有柯瓦雷的玩家,爱莎不但能保护冲入敌阵开大的柯瓦雷而且携带的大光环对于柯瓦雷的输出有不小提升)。 最后提醒各位明天是爱莎池最后一天了,有抽取需求的各位不要错过了。

2025-01-11
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铃兰之剑 为这和平的世界4.0谁才是你的菜 第二期 爱莎杂谈。

铃兰之剑 为这和平的世界4.0谁才是你的菜 第二期 爱莎杂谈。

铃兰之剑:为这和平的世界4.0谁才是你的菜?第二期,爱莎杂谈。如下: 省流:爱莎是目前伤害最高的法术单体大C,三体人数值,专武或是月卡党陷阱,可抽可跑。 第二期:爱莎 一,优缺点评价。 优点:光环手➕输出➕援护➕誓约拐队友➕顶级被动回血➕三体人数值高攻高防,优点过于全面。 缺点:防御者腿短,刷新技能不重置移动力,5星之前能量问题缺口太大,部分情况出现有技能但是打不到人的情况。 整体评价:优大于劣,是极强的法c,可抽。 二,爱莎定位解析 (一)爱莎是一名正宗的法师。它所造成的所有伤害都是法术伤害。 爱莎在进行伤害计算时,考虑的是敌方的魔防值和魔法护盾值。物防及物理护盾不参与爱莎的伤害计算。拥有减魔防的(艾达,商人,卡丽丝……)更适合拐爱莎。 (二)中规中矩的二代不动如山大光环,加个性誓约(1星时10增伤10免伤,3星时翻倍),外加援护能力,使得爱莎具备铃兰单体三巨头其他两位不具备的辅助能力(单体三巨头:伊斯特拉,崔斯坦,爱莎)。 (三)反击流很强,大家自行开发。 三,爱莎单体输出到底怎么样? 前文已经提到了,爱莎作为铃兰单体三巨头,她的输出对标的是伊斯特拉和崔斯坦,且爱莎是法伤赛道,和猎魔人纯物伤,翠斯坦半物半法并不冲突。 铃兰伤害计算可以粗略理解为:(攻击➖防御)✖️(技能系数)✖️(增伤区间)✖️(爆伤) 为了更直观的输出对比,我们选取计量单位——“舔狗”奥古斯特进行对比,省流:爱莎=1.5奥古 (一)面板对比(攻击力对比): 由于奥古斯特和爱莎主要的攻击来源来自个性。 先说奥古:怒意每层3%6层时刷新➕怒意爆发3(70%魔转物理),奥古魔法数值基本为物伤一半,怒意爆发实际增幅约为35%物理,加上5层怒意实际上转换后增幅约为50%物攻。 再说爱莎:15%攻防提升,外加40%双防转换为攻击,实际上两项总和也接近于50%攻, 也就是说爱莎的面板基本相当于常态5层怒意➕怒意爆发的奥古斯特,热血的数值怪! (二)技能系数对比: 奥古斯特:瞬发冲锋40,小 aoe85,大招160+(大型80),极限情况下技能系数为40+85+160+80=365% 爱莎:瞬发冲锋120(可刷新,每回合最多释放2次),大招3*55=165,极限情况下技能系数为120+120+165=405% 爱莎小优。 这里值得说明的是,爱莎技能描述中所有在值守情况下的30%伤害增加,都属于增伤区间不属于技能系数。 (三)增伤区间 奥古斯特:几乎为0,唯一拥有的增伤是粉碎者天赋的20%增伤但几乎不会触发。(粉碎者低人一等) 爱莎:4星以后值守20%增伤,技能附带值守期间30%增伤,技能曙月常态增伤30%,防御者天赋20%增伤(有盾时触发,比粉碎好触发。) 比较:奥古20%<爱莎(20+30+30+20)=100% 爱莎完胜。 (四)爆伤 奥古:无 爱莎:无 (五)总结 经过比较粗略的比较,爱莎整体输出远高于奥古斯特,爱莎=1.5奥古。 (六)光环问题 有人会说爱莎为什么不带光环,我承认二代不动如山大光环还算可以,在某些场景可能会忧于曙月,但是在对比输出能力的时候,我们完全将这张卡输出能力最大化,换句话说有人替他背光环,当场上存在其他的爱莎能吃到的大光环时,曙月成为最优选择。 (七)与其他三巨头的输出对比 我个人观点:双药对零能量魔法师的极限buff猎魔人≥双瞬发➕大招爱莎>开暴走极限一回合崔斯坦>单瞬发➕大招爱莎≥双药对非魔法师猎魔人。 崔斯坦和猎魔人依然是强大的单体c但是都有着续航能力差,或者应用场景受限制的问题,但是爱莎完全的解决了这两个问题,长轴作战和非魔法师场景都有发挥空间,缺点在于没有办法刷新瞬发的图,输出伤害会下降很多。值得提的是,爱莎瞬发冲锋技能系数计算只按敌方人数来算,当敌方只有一个单位,且命中场景内多个障碍物,爱莎也可以触发刷新,且技能系数为120% 四,专武问题: 有人觉得爱莎这么强的防转攻,且专武给这么多防御一定很强,但实际上游戏内所有增幅防御的buff都是提升的没进图之前的面板,也就是说专武提升55%防御所提升的攻击力,按照没进图物防1100魔防1000来算,只有(1100+1000)*0.55*0.4=462攻击,而7000血爱莎带新生提升的攻击力:(7000*1.1)*0.06=462。5星爱莎前提下带5星专武和5星新生提升的攻击力一样,低星爱莎带专武不如新生。对于平民玩家来说花费几十抽所得到的专武得到的攻击提升和新生一样,纯纯陷阱。 但专武纯废吗?不,增加自身和誓约对象坦度外加2级buff,有用,但是问我抽不抽——不抽。 借用qq群内数据大佬的计算图: 六,培养建议 爱莎一星机制全面,可用,5星大加强数值和续航,且本身强度值得跑5,推荐星级1星和5星。 配装建议:直伤搭配如下。你问我普攻为什么点狂热,答案是狂热击单推人,但是我推荐点驱散击,爱莎的双防转攻点防御3收益更高。 七,总结。 爱莎又强又大,推荐抽取和培养,但抽卡游戏量力而行,抽卡莫贪杯,微醺胜买醉。

2025-01-08
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铃兰之剑 为这和平的世界爱莎“月廓成影”保护的角色速度要高于222

铃兰之剑 为这和平的世界爱莎“月廓成影”保护的角色速度要高于222

铃兰之剑:为这和平的世界爱莎“月廓成影”保护的角色速度要高于222如下: 开始,感谢大佬提供速度图,原链接: 角色速度表v1.28(至鲁特菲) 爱莎已经出来两天了,最近论坛里还有很多萌新,在这里谈谈自己的心得。 首先,爱莎分为2种流派,低星援护反击流和5星直伤流。 这里只说低星援护反击流。武器专武,防具晶爆铠甲,塔罗高塔。刻印很多人推荐剑杖,我带了双圣杯(无脑回血的奶牛),无论哪种,词条百分比物攻>数值物攻>百分比物防。 技能带3阶左右,11阶右,被动5阶右。 回到正题,“月廓成影”保护的角色(后面简称主子),速度一定要高于222,比爱莎快,而且,爱莎速度要比敌人快。这样,爱莎后动才能停在主子身边。 所以从图3红框中的角色,不用调速也可以被爱莎保护,其余角色则需要笔记或者塔埃尔去调速。 有兴趣的可以讨论一下。

2025-01-01
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铃兰之剑 为这和平的世界 娱乐杂谈 谁是防御者之光  泰登有话说

铃兰之剑 为这和平的世界 娱乐杂谈 谁是防御者之光 泰登有话说

铃兰之剑:为这和平的世界【娱乐杂谈】谁是防御者之光!?泰登有话说如下: 本帖更新时间【2024年12月30日】 希望本帖能对你有所帮助 本帖有较强的主观性,如果说的不对,希望您多包涵! 随着爱莎落地+13阶技能开启,防御者可以说被狠狠地加强了一波! 本期盘点几位好用的防御者: 【TOP 1】爱莎 角色特点: 高数值,无短板 :爱莎以其高数值和全面的能力而著称,她不仅具有高坦度,同时伤害也非常出色。在对单输出方面,她可以排在前三。 输出能力 :爱莎的常态输出能力基本不输给怒意爆发状态下的老奥,这显示了她在输出方面的强势。 增伤和防御 :爱莎自带很多增伤效果,并且她的物理防御值可以转化为攻击力,这使得她在攻防属性上都有出色的表现。 技能和个性 :爱莎的技能和个性使她在战斗中能够提供援护防御,并且对誓约的友军进行额外的保护和增益。 生存能力 :爱莎的生存能力非常强,她能够格挡除穿透伤害以外的所有攻击,并且在受到攻击后立刻回复生命值。 辅助能力 :爱莎不仅能提供单体辅助,提高誓约目标的生存力和输出,还能在回合末传送至主C身边,确保她能跟上战斗节奏。 【小结】截止目前,论坛里对于爱莎的评价是相当高的!小编自己也抽了,1星就很好用!对于新手来说,无论是前期开荒还是BOSS战斗,爱莎都有较好的发挥。 【缺点】没有免死机制,这次拓荒高难度副本中,碰到超级小怪,直接秒杀爱莎。这点确实比不上有免死机制的白熊。不过二者无法兼得!可以理解! 【TOP 2】蔻蔻娜 角色特点: 辅助能力强大 :蔻蔻娜是一个非常强的辅助角色,可以拐暴击端,可以减CD减消耗,宝箱技能更是一个技能当四个用,可回血,可上增伤buff,还可以打穿透伤害。 五星后的质变 :蔻蔻娜5星后大招全队上幸福感,幸福感在逆塔里简直就是神技,可以让很多4豆大招首回合放出,在抢回合方面有很强的优势。唯一缺点是极度依赖星级,且只有1-4星和5星两种形态,5星跟前4星不是一个物种,抽到就一直跑到5吧。 独特的机制 :蔻蔻娜具有独特的机制,如3格距离100%睡眠控制,带30%穿透+2层感染,是目前最远距离睡眠控制,且穿透和感染不会弄醒NPC。 奶量与血量挂钩 :蔻蔻娜的奶量直接和自身血量挂钩,个性最高可以增加20%血量,装备刻印配血装五星后血量破万,奶量更高。 幸福感机制 :幸福感玩家可以通过走位控制早餐落在谁头上,所以强度又上升了一个档次,而且无需玩家角色受伤。 【小结】如果说谁是团队第一辅助,蔻蔻娜应该大概率夺冠!其超强的幸福感+群体回血+回能+暴击非常好用。 【缺点】如果你决定用,基本就是要跑5,对于新手来说压力巨大!但是收益是成正比的,值得投资! 【TOP 3】13阶泰登--只聊13阶的,不聊12阶的 角色特点: 技能效果 :泰登的13阶技能使得他的攻击附带物理护盾30%穿透伤害,警戒次数增加1次,且无法被打断。这理论上强化了泰登的核心技能警戒的次数,提升了他的控场能力。 技能消耗与能量问题 :13阶技能消耗3豆,无CD,可以连续使用,但由于泰登自身没有回能能力,导致能量相对紧张,不适合再带高耗能技能。 护盾与伤害 :泰登的护盾转换为穿透伤害的技能在实战中可能稍显鸡肋,因为他的加盾技能有限,且消耗能量较大,不如多开一次警戒技能。 依赖装备 :由于护盾30%伤害效果,泰登极度依赖防具晶石巨盾或者守护正义之盾,这些装备的需求量巨大,可能排不上泰登。 【小结】这次13阶技能让一些老角色重新找回自己!泰登的13阶技能表现还是很亮眼的! 【缺点】有没有必要为了泰登投资,这是一个严肃的问题,目前小编还没这个魄力! 【TOP 4】莉拉学姐 角色特点: 角色定位与培养 :莉拉学姐是一个需要长线培养的角色,她作为绯红之夜大光环拥有者,在小索以前的绯红之夜角色中算是垫底,但3.0角色强度比1.0的众多原始人都高,因此莉拉学姐的强度在全SSR中也是比较不错的。 技能与光环 :莉拉学姐的技能强度在线,拥有群体传送等花活,作为防御者,给的攻击技能很多,可能是为了克制蓝职。光环的强度目前看起来比较一般,不知道落地后会不会加强。 警戒特色 :莉拉学姐的警戒特色使得她每回合最大警戒次数高达7次,能够在战斗回合外进行有效对群输出,并保护队友。既解放了装具位,又在非高压环境里战斗非常解放双手。 实战应用 :莉拉学姐在某些关卡中,拉人援护技能也有非凡效果。作为大光环人柱力,警戒反击输出流,拉队友群体位移,清地形等方面都算是比较有用的。 玩家反馈 :有玩家认为莉拉学姐在特定活动中展现了警戒的安全感,如果有5星莉拉,输出又高,又回合外回血,评价有T1的水平。如果再加上技能帅气度,T0.5不过分。 【小结】莉拉在高星的时候表现还是非常亮眼的,但现在出了爱莎,莉拉好像就没那么香了 1,如果想如果想看其他攻略,请点击我的头像,可以看到我历史发的帖子。 2,欢迎各位老铁加群讨论,群里热心的小伙伴非常多。 3,创作不易,希望各位老铁能点一波赞收藏,谢谢! 4,希望本篇内容可以帮到你!如果有不同意见,一定是您对

2025-01-01
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铃兰之剑 为这和平的世界 爱莎技能组研究 和一些细节

铃兰之剑 为这和平的世界 爱莎技能组研究 和一些细节

铃兰之剑:为这和平的世界【爱莎技能组研究】和一些细节如下: 爱莎的一些细节: ①7阶左很强,减CD约等于世界塔罗。 ②3阶左瞬发冲锋会直接触发7阶左的减CD。 原本4CD,施放后显示剩余3CD,回合结束后剩余2CD。 下一回再触发一次7阶左,实际上隔回合CD就好了。 如果有蔻蔻娜+战术铃兰战旗,能达成每回合都使用。 ③11阶左冲锋3连击无CD消耗3。 满足能量要求即可无限循环。 结合细节②,就是无限双冲锋。 5星时拥有自回能更舒服。 ④3阶左瞬发冲锋可跨越沟壑,约等于拥有跳跃。 ⑤3阶左瞬发冲锋打碎栅栏等物品也能触发刷新。 可利用战术炸药桶刷新同时补伤害。 炸到爱莎也没关系,回合结束后会自回血。 ⑥3阶右提供的强力回击 与 反应里的反击互相冲突。 不建议同时携带。 —————————— 技能之间的竞争和对比: ~3阶左瞬发冲锋 & 11阶左冲锋3连击~ 3阶左是瞬发技,使用后可以接普攻。 对单输出高于不能接普攻的11阶左。 另有对群、缴械、易伤等优势。 劣势在于CD长,解决方案相对苛刻。 11阶左则需要解决能量问题,解决方案多。 结论: _有蔻蔻娜+战术铃兰旗帜的情况下,3阶左优。 _非BOSS关卡,缴械价值较高,且更易达成杀怪刷新,3阶左优。 _未能解决CD问题,且是BOSS战时,11阶左优。 ~ 7阶左增伤减CD & 大光环提升攻防 ~ 论爱莎个人输出,由于爱莎增伤过盛,大光环或许略胜一筹。但不会差很多。大光环还能增强队友。 7阶左的减CD,对3阶技能意义重大。4CD和5CD,非常依赖减CD。续易伤2一样能增强队友输出。 大光环独有,而易伤2可由队友负责。 3阶技能都是保护队友的重要技能。 不需要保护队友时,不带3阶技能,也能有不错的技能组。 总结: _持久战且需要保护队友,7阶左优。 _无需保护队友且配队严谨,大光环优。 —————————— 技能组合推荐: _作为核心c位:3阶左+11阶左+7阶左。 需要想办法解决CD和能耗问题。 _BOSS战里偏保护:3阶右+7阶左。 最后在1阶左和3阶左中选择要易伤还是要回血增攻。 看配队,要大光环也好。 _非BOSS战里保护队友:3阶左+3阶右+7阶左。 缴械、援护、分担伤害…… _大光环速战战术:大光环+3阶左+11阶左。 放弃减cd,只打一波输出。 _大光环持久战:大光环+11阶左+7阶左。 这样玩有点哈斯娜的味儿。 可选1阶左、11阶右随意替换。 注意,11阶右需要配合5阶左反击反应。

2025-01-01
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铃兰之剑 为这和平的世界 全技能解析 优雅贵族-鲁特菲 突袭者

铃兰之剑 为这和平的世界 全技能解析 优雅贵族-鲁特菲 突袭者

铃兰之剑:为这和平的世界【全技能解析】优雅贵族-鲁特菲(突袭者)如下: 本帖更新时间【2024年12月13日】 【鲁特菲-突袭者】全技能+全资料解析 【个性技能】 1、移除警戒,天克警戒人物。 2、攻击拥有debuff人员增伤。 3、个性自带生命流失。 4、debuff【筹划中】类似小姐头的疲惫,星级越高,debuff【筹划中】持续时间越短。 【天生技能】兵不厌诈! 因为不是瞬发技能,所以没有携带必要,二王子自身技能已经足够强了!直接带其他技能即可! 【一阶技能】左边倍率很高,右边可以召唤。建议右边,特殊情况下有奇效! 【三阶技能】毫无疑问,选右边!易伤3是什么概念,我不说大家明白!易伤3终于不再是诺诺专属了! 【五阶技能】毫无疑问选右边,配合个性,生命流失+debuff拉满! 【七阶技能】2个技能都点!只选一个选右边!右边拉人配合个性效果很好!左边是大光环,特殊情况下作用大! 【九阶技能】2个特殊普攻效果,这就是周年庆人物的含金量么?个人建议右边,可以配合三阶被动! 【十一阶技能】 左边!多段伤害+无CD+50%暴击+50%暴击伤害!必点!如果你有5星二王子+塔艾尔+QQ,那就是输出王者了! 右边!效果还行,但是没有左边那么亮眼。走生命流逝流派可以点。 不过鲁特菲本身有输出潜质,2个技能大家都点吧!被动加攻击! 【总结】 1.抽!我肯定抽!我直播抽! 2.5星战神,debuff【筹划中】只有在5星才能减到最低,这个debuff【筹划中】对鲁特菲节奏至关重要! 3.无论新手老手都建议all in,易伤3在副本和日常效果无敌! 1,如果想如果想看其他攻略,请点击我的头像,可以看到我历史发的帖子。 2,欢迎各位老铁加群讨论,群里热心的小伙伴非常多。 3,创作不易,希望各位老铁能点一波赞收藏,谢谢! 4,希望本篇内容可以帮到你!如果有不同意见,一定是您对!

2024-12-29
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铃兰之剑 为这和平的世界流星队的简单玩法攻略 无废话

铃兰之剑 为这和平的世界流星队的简单玩法攻略 无废话

铃兰之剑:为这和平的世界流星队的简单玩法攻略(无废话)如下: 只讲近战玩法,远程不好用。 一、武器 1、拒绝之锤 满星专武都未必有这个好。专武是给远程玩法用的。 二、装具 1、守护正义之盾 2、囚笼面具 都没有的话。可以带沙漏或礼帽来补充抗性。晶爆也凑合。 三、塔罗 1、愚者 2、隐者 3、节制 四、刻印和词条 宝剑+权杖 物攻>生命 五、技能配招 三星前 1、分工合作+非凡吨位+傲人智慧 2、分工合作+非凡吨位+正义重锤 五星前 分工合作+非凡吨位+闪电偷袭 五星 分工合作+非凡吨位+必胜流星 原因分析:三星前只靠个性的话,脂肪叠得慢,很容易被破无伤,所以需要傲人智慧或者正义重锤来补充脂肪。 三四星脂肪叠得快了,可以用闪电偷袭补充输出和机动性。当然前面的配招还是能继续用的。 五星后,才有了比较稳定使用大招的资本,因为大招会消耗所有脂肪,五星个性能返还3层。大招更适合攻坚,而且消耗脂肪太多,有可能大多数时候还是前两套好用。 六、玩法简述 这角色的核心玩法就是无伤。有点像席梦娜。 你不把守望者的天赋点满的话应该是感觉不到它的强度,这里贴出三张守望者天赋图。 流星队是基本完美适配守望者三个终极天赋的,可以做到又肉又有输出。 凭借十一阶被动非凡吨位,一个普攻能打出170%的倍率。脂肪提供的双盾也可以简单理解为每次行动都有百分比回血,非常的肉。分工合作让它的机动性也不错。反应技还能抵抗定身。 属于是挂机和攻坚都能稳定发挥的一个角色。 唯一的弱点是有火有毒的副本,一踩到火地形就会被破无伤,实力会有较大削减。 远程玩法是真不推荐。有高星专武的话确实能打出很爆炸的伤害。但它只有一个远程技能,还得给它回能,高低差也比较尴尬。性价比远不如普攻流伦伽勒。

2024-12-29
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