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超越堡垒加速器

用biubiu加速器 体验电竞级加速

超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机

超越堡垒

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《超越堡垒》游戏配置要求介绍

《超越堡垒》游戏配置要求介绍

《超越堡垒》是一款动漫风格的复古射击游戏,而游戏的画面表现非常不错,需要的配置要求也不算高,CPU最低只需要英特尔的酷睿i7-7700HQ @2.80GHz或者AMD的同级别处理器。 超越堡垒要什么配置 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 10 Home 64-bit 处理器: Intel Core i-7-7700HQ CPU @2.80GHz 内存: 8 GB RAM 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 DirectX 版本: 12 存储空间: 需要 2 GB 可用空间 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 11 Home 64-bit 处理器: Intel(R) Core(TM) i7-9750H CPU @ 2.60GHz 内存: 32 GB RAM 显卡: NVIDIA GeForce RTX 2070 DirectX 版本: 12 存储空间: 需要 2 GB 可用空间

2025-01-07
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吃鸡从未被超越 《堡垒之夜》破4000万大关

吃鸡从未被超越 《堡垒之夜》破4000万大关

虽然吃Ji游戏无数,但大多数游戏都是照搬,趣味性上也未能超越《绝地求生》,但《堡垒之夜》却是个例外。游戏在原有的吃Ji玩法当中融入了建造元素,使玩家体会到不一样的吃Ji乐趣。《堡垒之夜》玩家总数现已破4000万大关,可以说是《绝地求生》最强劲的对手。 近日,《堡垒之夜》官网消息称中文版即将上线,若进入中国市场,《堡垒之夜》无疑将对由腾讯代理的《绝地求生》国服造成冲击。 岂可修,腾讯爸爸怎么能放任这种情况发生,坐以待毙呢。于是乎,据内部人士透露该游戏国服已确定被腾讯代理,具体上线时间暂未透露。 虽然此消息目前还是传闻,但目前《堡垒之夜》放出的中文测试版显示,玩家可以用QQ号登陆游戏,并且在开启腾讯旗下WeGame游戏平台的时候运行《堡垒之夜》,会被提示“检测到您已登陆Tencent WeGame,请先退出,再启动Fortnite客户端”。 此外,《堡垒之夜》中文测试版运行的最初界面也是采用了和WeGame相似的界面,里面的内容全是腾讯提供的,由此看来,该传闻可靠性非常高。官方之前也曾曝光《堡垒之夜》将推出手游版本,腾讯代理国服《堡垒之夜》手游版也只不过是时间的问题。 《堡垒之夜》是Epic Games研发和运营的产品,早在2012年腾讯已用3.3亿美元收购了该公司48.4%的股份,因此交由腾讯运营似乎也是顺理成章。 《堡垒之夜》正式发售于2017年7月。10月份,Epic Games宣布玩家突破1000万。到了11月初,玩家翻了一倍达到2000万,与当时《绝地求生:大逃杀》的玩家数目基本持平。随后在12月初的TGA颁奖典礼上,Epic Games公布突破3000万用户。而与《绝地求生》相比,《堡垒之夜》“大逃杀”模式对外挂与作弊的打击力度十分强硬,官方不但严厉打击使用外挂的玩家,甚至还将外挂的制作者告上了法庭。 《堡垒之夜》正式推出国服之后,势必将瓜分《绝地求生》部分玩家,但《绝地求生》能火到今日,靠的也不仅仅是噱头,实力还是有的。究竟鹿死谁手现在还不好说,但无论谁胜谁负,腾讯无疑将是最大的赢家。小伙伴们,准备好守护小马哥的微笑了吗?

2018-04-11
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《绝地求生》吃鸡国服再不上线恐被超越 堡垒之夜在线玩家创新高

《绝地求生》吃鸡国服再不上线恐被超越 堡垒之夜在线玩家创新高

刚过去的2017年被玩家们称为“吃鸡”元年,一款叫做《绝地求生》的FPS游戏统治了全球游戏玩家,而国内玩家更喜欢把这款游戏叫做“吃鸡”。自今年3月发行以来,《绝地求生》始终牢牢占据着steam销量榜首,在直播领域更是到处攻城拔寨,相关的电竞比赛也已经紧锣密鼓的开展,其空前的火爆程度可见一斑。   ​   不过到了2018年,吃鸡的热度似乎有些停滞不前,此时另外一款大逃杀模式的游戏却异军突起,它就是《堡垒之夜(FORTNITE)》。虽然同为大逃杀模式,不过《堡垒之夜》以它更加卡通的画风以及丰富的建造模式和表情系统吸引了大量游戏玩家入驻。就在上个月,《堡垒之夜》的开发商Epic Games宣布游戏的同时在线玩家超过340万,打破了绝地求生之前创下的324万人数记录。 同时,在国外的直播网站Twitch上,《堡垒之夜》也逐步拉开了与《绝地求生》的差距,并且在上上周成功超过《英雄联盟》成为Twitch单周(3.05-3.11)观看时长最多的游戏,而《绝地求生》仅仅排在第四,还不及堡垒之夜的一半。 然而《堡垒之夜》的野心不只是登上Twitch榜首这么简单,真正的大招还在后面,上周五人气主播Ninja组建了一套超级豪华的直播阵容,阵中包括北美流行巨星Drake,说唱歌手Travis Scott以及NFL新秀JuJu Smith-Schuster,凭借着3位在社交媒体上千万级别的影响力,Ninja直播间的观看人数从平时的不到10w一下子飙升到60w,一举打破了Twitch的直播观看人数记录。同时这次史诗级的直播也带动了一大波玩家加入试玩,导致Epic公司不得不停机数小时维护服务器来应对疯狂涌入的新玩家。 当一款游戏吸收到足够的玩家之后,要考虑的就是如何留住玩家。 绝地求生选择地是追寻职业赛事的电竞化,而堡垒之夜却在娱乐化上走出了自己的一条路。原本就偏向卡通的画风,加上略显夸张的动作设计,大大降低了大逃杀模式下的惊悚性,弱化了FPS的射击要素,加入了一些策略性的塔防建造,让整个游戏更加适合普通玩家的休闲娱乐,而不是像绝地求生那样每一局都要提心吊胆地防备着敌人。 当然最出色的还是它的表情系统,把现实生活中那些搞笑风靡的经典动作搬进游戏之中,配合上游戏人物的卡通造型,加之恰到好处的配音效果,每个尬舞动作都逗趣无比,甚至让玩家忘记了自己是在玩一个大逃杀类的游戏。 反观绝地求生,在最近一次更新中也加入了表情系统,但是由于本身人物模型的限制和过于简单的表情动作,大部分的玩家都对这次的更新并不怎么买账。不少玩家认为表情系统对于一个偏硬核的FPS游戏来说显得有些鸡肋,你不可能在紧张激烈的对枪中停下来做个表情嘲讽一下对手,还有就是在现在比赛主推的第一人称下无法看见自己的表情动作,或许只有平常炸鱼直播的时候才能偶尔派上用场。 当堡垒之夜在PC市场上攻城掠地的同时,Epic Game也快马加鞭地推出了手游版本。手机端从公布到内测,仅仅用了1周的时间,今天更是直接登顶美国iOS游戏免费榜,抢先一步霸占了美国的手游吃鸡市场。而绝地求生手游版,除了在国内抢先公测,今天才刚刚宣布海外发行,目前还未在上榜,相信到时候两家游戏在手游端还有一番龙争虎斗。

2018-03-27
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biubiu专研 帕拉斯引擎2.0

帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。

  • 动态多线

    精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。

  • 高速专网

    全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。

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  • 弱网对抗

    采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)