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DNF莱斯特的打法是通过五芒星阵机制使莱斯特进入虚弱状态后将其击杀。当莱斯特连续跳跃生成五芒星阵时,玩家要在莱斯特进行穿刺攻击的瞬间对莱斯特进行破招攻击,破招成功时会掉落绿球,将绿球送到指定位置来生成绿色的五芒星阵,五芒星阵形成后,莱斯特就会进入虚弱状态。 机制一、召唤日蚀 召唤日蚀机制是向玩家所在位置掉落大量的流星雨,当在流星雨落地后,会生成具有吸附效果的小型黑洞,此时,若玩家被黑洞吸附,则会被限制行动。需要使用跳跃键跳出黑洞,并落地到安全的地方。一段时间后,莱斯特会引爆黑洞,该爆炸可对一定范围内的玩家造成秒杀级的伤害。 机制二、召唤圆月 召唤圆月机制是从空中掉落剑阵进行攻击,玩家需要在剑阵落地的瞬间,跳跃躲避剑阵的冲击波伤害或远离冲击波范围。否则将被冲击波震倒在地,受到大量伤害,剑阵落地后,玩家需要躲避在剑阵的黑色阴影中躲避剑阵的爆炸伤害。一个剑的阴影中只能站一名玩家,否则将受到秒杀级伤害。 当3次剑阵攻击完毕后,莱斯特会引爆背后的圆月,造成秒杀级伤害,爆炸伤害强制扣血,无法使用任何无敌技能,包括蹲伏。此时,玩家需要全部站在莱斯特的影子中躲避此次伤害。 机制三、全图范围内召唤剑阵 在全图范围内召唤剑阵,此时玩家需要躲避掉落伤害。当剑阵掉落完毕后,会生成金色和紫色的剑,此时,玩家需要使用普通攻击,在极短的时间内将场中的剑打成相同的颜色。当场上所有剑的颜色一致时,该机制通过。否则,莱斯特将引爆剑阵,造成大范围秒杀级爆炸。 机制四、连续跳跃生成五芒星阵 莱斯特在场中连续跳跃生成五芒星阵,在五芒星阵的内部有5个绿色的阵点和5个紫色的阵点。该机制的目标是在读条结束前,点亮所有绿色的阵,同时防止紫色的阵被全部点亮。 莱斯特会围绕五芒星阵,以阵点为出发点进行穿刺攻击,同时会有红条,表示莱斯特的攻击位置和范围。每次穿刺,攻击到任意玩家时,将点亮一个紫色的阵点。当莱斯特点亮所有紫色阵点时,判定为她完成五芒星阵,此机制宣告失败。此时,莱斯特将所有玩家强制吸附到阵中,造成秒杀级伤害。 当莱斯特进行穿刺攻击的瞬间,玩家需要对莱斯特进行破招攻击。当破招成功时,莱斯特会掉落若干个绿色能量球。此时,玩家需要靠近能量球,可以将它捡起,并移动至绿色阵点处,球也会跟随玩家移动,玩家将球带入绿色阵点中,等待1秒到2秒,可以点亮一个绿色阵点。 在莱斯特点亮所有紫色阵点且在读条结束前,玩家点亮所有绿色阵点,则判定玩家完成五芒星阵,此机制成功。此时,莱斯特会进入极短暂的虚弱状态。
2020-09-22在游戏《地下城与勇士》中,希洛克莱斯特的打法就是通过五芒星阵机制使boss进入虚弱状态,在虚弱状态下迅速将其击杀。当希洛克莱斯特连续跳跃生成五芒星阵时,玩家需要打破招掉落绿球,将绿球送到指定位置来生成一个绿色的五芒星阵,生成绿色的五芒星阵后,希洛克莱斯特就会进入虚弱状态。 唤日蚀机制是向玩家所在位置掉落大量的流星雨,当在流星雨落地后,会生成具有吸附效果的小型黑洞,此时,若玩家被黑洞吸附,则会被限制行动。需要使用跳跃键跳出黑洞,并落地到安全的地方。一段时间后,希洛克莱斯特会引爆黑洞,该爆炸可对一定范围内的玩家造成秒杀级的伤害。 召唤圆月机制是从空中掉落剑阵进行攻击,玩家需要在剑阵落地的瞬间,跳跃躲避剑阵的冲击波伤害或远离冲击波范围。否则将被冲击波震倒在地,受到大量伤害,剑阵落地后,玩家需要躲避在剑阵的黑色阴影中躲避剑阵的爆炸伤害。一个剑的阴影中只能站一名玩家,否则将受到秒杀级伤害。 当3次剑阵攻击完毕后,希洛克莱斯特会引爆背后的圆月,造成秒杀级伤害,爆炸伤害强制扣血,无法使用任何无敌技能,包括蹲伏。此时,玩家需要全部站在希洛克莱斯特的影子中躲避此次伤害。 在全图范围内召唤剑阵,此时玩家需要躲避掉落伤害。当剑阵掉落完毕后,会生成金色和紫色的剑,此时,玩家需要使用普通攻击,在极短的时间内将场中的剑打成相同的颜色。当场上所有剑的颜色一致时,该机制通过。否则,莱斯特将引爆剑阵,造成大范围秒杀级爆炸。 希洛克莱斯特在场中连续跳跃生成五芒星阵,在五芒星阵的内部有5个绿色的阵点和5个紫色的阵点。该机制的目标是在读条结束前,点亮所有绿色的阵,同时防止紫色的阵被全部点亮。 希洛克莱斯特会围绕五芒星阵,以阵点为出发点进行穿刺攻击,同时会有红条,表示希洛克莱斯特的攻击位置和范围。每次穿刺,攻击到任意玩家时,将点亮一个紫色的阵点。当希洛克莱斯特点亮所有紫色阵点时,判定为她完成五芒星阵,此机制宣告失败。此时,希洛克莱斯特将所有玩家强制吸附到阵中,造成秒杀级伤害。 当希洛克莱斯特进行穿刺攻击的瞬间,玩家需要对希洛克莱斯特进行破招攻击。当破招成功时,希洛克莱斯特会掉落若干个绿色能量球。此时,玩家需要靠近能量球,可以将它捡起,并移动至绿色阵点处,球也会跟随玩家移动,玩家将球带入绿色阵点中,等待1-2s,可以点亮一个绿色阵点。 在希洛克莱斯特点亮所有紫色阵点且在读条结束前,玩家点亮所有绿色阵点,则判定玩家完成五芒星阵,此机制成功。此时,希洛克莱斯特会进入极短暂的虚弱状态。
2021-09-27作为传说对决当中的强力法师,阿莱斯特在游戏当中有着自己独特的地位。无论是分割战场,持续输出,强力控制,都是阿莱斯特可以做到的。作为游戏当中专门用来克制灵活英雄的人选,阿莱斯特玩起来究竟如何呢?一起来看看吧。 想要了解一个角色是否足够强,最简单也是最快的方法就是了解他的技能。阿莱斯特设计的十分有趣,先来说被动,当敌人每次受到阿莱斯特的技能攻击都会给自己附带一个额外的标记效果,当这个标记效果的数量达到3的时候,整个印记都会被引爆,对命中的敌人造成真实伤害。正是这个被动的存在,给了阿莱斯特法师当中最高的基础伤害,只要阿莱斯特保证自己技能释放的频率足够快,即便是法强很低,也能打出十分高的伤害数值。一技能是阿莱斯特的主要控制技能,可以制造一道墙体阻拦敌人的前进,当敌人碰到这面墙的时候,会立刻受到大量的伤害,同时附加眩晕效果。正是因为这个技能独特的效果,玩家在使用的时候就能发挥出很多的功效。在打团战的时候,可以用这个技能分割敌方前排和c位,导致对面团战脱节,在抓人的时候也可以用这个技能进行封路。反正技能上限很高,玩家可以自由开发用法。 二技能是阿莱斯特的主要输出技能,可以制造出一个类似防御塔的攻击装置,对进入到其中的敌人持续的造成伤害,而且每造成一次伤害都可以累计一层二技能的印记。作为主力输出技能,由于二技能的输出频率很快,所以持续的法术伤害穿插真实伤害可以很好的制约对手。只不过这个技能本身不附带任何的控制效果,如果敌方有意识的躲避技能,伤害是很难打满的,大部分的情况都只能用来清理兵线。不过玩家也无需担心,毕竟还有大招在手,作为游戏当中机制最强的大招,阿莱斯特的大招可以强制性的禁锢敌人,并且这个效果无法被任何技能接触,属于相当bug的一类技能。 阿莱斯特无论是当法师,还是当辅助都是十分强势的那一类人,在伤害不低的同时有着全游戏当中最强力的控制。用来打针对的话,可以很轻松的压制敌方灵活的射手,保障射手的输出环境。
2023-07-20作为传说对决当中的强力法师,阿莱斯特在游戏当中有着自己独特的地位。无论是分割战场,持续输出,强力控制,都是阿莱斯特可以做到的。作为游戏当中专门用来克制灵活英雄的人选,阿莱斯特玩起来究竟如何呢?一起来看看吧。 想要了解一个角色是否足够强,最简单也是最快的方法就是了解他的技能。阿莱斯特设计的十分有趣,先来说被动,当敌人每次受到阿莱斯特的技能攻击都会给自己附带一个额外的标记效果,当这个标记效果的数量达到3的时候,整个印记都会被引爆,对命中的敌人造成真实伤害。正是这个被动的存在,给了阿莱斯特法师当中最高的基础伤害,只要阿莱斯特保证自己技能释放的频率足够快,即便是法强很低,也能打出十分高的伤害数值。一技能是阿莱斯特的主要控制技能,可以制造一道墙体阻拦敌人的前进,当敌人碰到这面墙的时候,会立刻受到大量的伤害,同时附加眩晕效果。正是因为这个技能独特的效果,玩家在使用的时候就能发挥出很多的功效。在打团战的时候,可以用这个技能分割敌方前排和c位,导致对面团战脱节,在抓人的时候也可以用这个技能进行封路。反正技能上限很高,玩家可以自由开发用法。 二技能是阿莱斯特的主要输出技能,可以制造出一个类似防御塔的攻击装置,对进入到其中的敌人持续的造成伤害,而且每造成一次伤害都可以累计一层二技能的印记。作为主力输出技能,由于二技能的输出频率很快,所以持续的法术伤害穿插真实伤害可以很好的制约对手。只不过这个技能本身不附带任何的控制效果,如果敌方有意识的躲避技能,伤害是很难打满的,大部分的情况都只能用来清理兵线。不过玩家也无需担心,毕竟还有大招在手,作为游戏当中机制最强的大招,阿莱斯特的大招可以强制性的禁锢敌人,并且这个效果无法被任何技能接触,属于相当bug的一类技能。 阿莱斯特无论是当法师,还是当辅助都是十分强势的那一类人,在伤害不低的同时有着全游戏当中最强力的控制。用来打针对的话,可以很轻松的压制敌方灵活的射手,保障射手的输出环境。 以上就是传说对决阿莱斯特怎么样的全部内容了,希望能够帮助到各位玩家。更多游戏攻略请关注。
2023-07-26白夜极光中有些角色搭配一些体系之后会比较的有用,莱斯特就是这么一个角色,那么白夜极光莱斯特好用吗?下面就给大家带来白夜极光莱斯特的技能强度分析,一起来看一下吧。 莱斯特是一个属性为森属性的四星爆破角色,称号是狂野骷髅,可以通过卡池抽取获得,形象是一个全副武装的兔子头盔的人物形象,也是一个在上毒队伍中比较好用的角色。 技能分析 三觉后主动技能:选择1个格子,在其位置及其X形的4格上分别设置1个地雷,对接触地雷的敌方单位造成攻击力190%的伤害,选择的格子造成的伤害为2倍,施加1层持续2回合的中毒状态,使敌方每回合减少最大生命值的百分比掉血最高可以叠加五层。满突破后主动技能拥有先手攻击的效果,可以在进入战斗后直接使用。需要注意的是,当x型四格拥有其它敌方单位时,将不会生成地雷。 连锁技能:对X型范围造成攻击力百分比的伤害,施加1层持续2回合的中毒状态,连锁的范围跟伤害与连锁格数量有关,连锁个数到达8,最大能到达x型的最大地图范围。这个技能的连锁要求不高,但攻击的范围比较的刁钻,需要玩家们自己把握。 装备技能:对处在中毒buff的敌人造成伤害时,每有1层中毒buff,最终伤害就增加5%,主动技能和连锁技能命中处在中毒buff的敌方单位时,会追加1层中毒buff。 角色评价 该角色与欧缇的上毒能力不相上下,对一些能快速移动敌人的中毒效果比欧缇会更加的稳定,但缺点就是对一些不怎么移动的敌人效果会比较差,该角色的中毒效率主要得益于装备技能给予的额外中毒层数,但这个角色非常依赖其主动技能,连锁技能也比较的难用,所以稳定的普通攻击并不强。 但是这个角色的主要作用并不是用来打稳定输出的,主要是依靠他的上毒能力,而且其地雷跟主动技能的额外中毒效果是可以对拥有属性盾敌人产生效果的。突破建议的话,能满突破尽量满突破,在缺少一个上毒角色的时候,非常推荐培养。 以上就是白夜极光莱斯特好用吗的全部内容了,希望能帮助到大家。
2021-10-11不思议迷宫有许多副本十分注重玩家过关的阵容打法,不思议迷宫埃拉西亚怎么打?九游小编给大家带来详细介绍不思议迷宫埃拉西亚完美过关阵容打法攻略 出战:撒旦之子 链接:雕刻家,骷髅王 神器:竖琴 药水:光暗 称号:异界,黑暗祭祀,黑暗仲裁官 捡的六星装备只需要留:元素书一本,骨灰戒指,大德斗篷,日记(白棋加成),其余的六星装备直接分解。 下面看一下小怪解析: 反伤怪,前期三大烦人怪之一,见面直接死波或者吸能怼,不去a(所有图的反伤怪都这么处理) 闪避怪,前期三大恶心怪之一,你永远不知道要消耗多少血在他身上,它配合红机械,基本可以做到百分百闪避……当他们组合在一起时建议直接死波 红械怪,前期三大恶心怪之一,减命中,前期首要击杀目标 远程怪,一般般,注意血量即可 强化版蜥蜴,不仅生命翻倍,攻击也翻倍,高层最烦的小怪,90f以上建议灯芯 机械版强盗,留到最后杀即可 需要注意的地图彩蛋 1、卫星一定要进去拆,你头铁不进也没关系,后果自负 2、进卫星后有概率遇到这个彩蛋,注入能量可以得到六星装备,加快成型,是否分解看上面 3、遇到这个玩意直接拆 因为他会增加怪的血量上限,加大资源消耗(拆掉会得到道具,是埃拉西亚第三个大地的来源,也是撒雕王静电的来源) 航天手册最多只需要点成这样即可,只要保证可以击败boss的第一个卫星即可(推荐主炮,钢拳大帝吸能) boss层四个卫星,左上角的卫星带禁魔,必须解决,另外三个卫星无所谓(天空战力高的兄弟们直接轰炸到100f就好了) 上面就是不思议迷宫埃拉西亚攻略的全部内容了
2019-12-11帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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