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异世轮回录残6完美永动机的心得如下: 以下是我残6永动机的进战斗面板,可以给各位做一下参考 天赋是孤愈割,以下是遗物,绝命匕首、狂欢匕首、免疫宝石完全没必要,战鼓是用来压低攻击的,水晶护腕和精灵权杖是打完女王后才有的,所以忽略,装备方面实在是难刷出无反击无溅射的装备,但是可以用8级白装达到一样的效果 回血还得看噬魂,我堆高攻速后,噬魂大约可以提供每秒20的回血,玩永动机刷魂,反击和溅伤最好是0,不然很容易把女王和女精灵打死,残6,一小时大概可以刷1万6的魂,效率还行吧,主要是可以一直挂着,我试过残8永动机,最后的结果是前期很坐牢,想打赢怪,又不能堆太高攻击,结果到了女王那,刷了一万魂就把女王打死了,所以还是残7永动机刷魂好一点吧,得到的魂多一点,也容易控制属性,其实有个更好的思路,永动机要低攻击,至少不能打死女王和女精灵,又要够肉,能扛住3精灵1女王2女精灵的输出,所以盾勇是真的完美适配,又可以压低攻击,又可以提高防御,就有了这样的组合,盾愈割,暂时没试过强度怎么样,也许可以残10永动机吧,精灵女王只要在魔王攻大陆之前打就行了,所以理论上是很容易刷出完美的无溅射无反击的又够永动机的装备,技能方面就是盔甲精通和不屈和大喝和击晕点满,不要点其他的 另外我一身1级装备去送死,结果只掉了一命就过了团长,然后刷兽人山脉,到了最深处才被打死,残6真是简单(bushi) 接下来就是漫长的刷魂和等待,直到猎人出来
2025-02-13异世轮回录异世轮回录の记录3⃣️——3.4.5如下: ⭐世界:UXGBAK,R54YU4 (第三次轮回:提前结束轮回了,因为在受伤之后选择了回家,没有去教堂,错过了改变露明娜世界线的时机,与同伴失之交臂,痛苦面具.jpg) ——第四次轮回 Roll点(天赋) 达成成就——纯爱战士 ——第五次轮回 Roll点(天赋) 这个天赋感觉应该挺强的,奈何楼主作死又没想法,最终还是没能拯救世界。 达成成就——如下 楼主觉得可能还是不够尽力吧,太浪了 ⭐一些粗浅记录 ①地下室两条线:偷溜进去&算了。 推荐算了:会开启父亲的家族、战技书、偷偷练习时遇到冒险的勇者,赠送品质更好的装备,对前期冒险更有利。 偷溜:会开启父亲断腿假肢线,不建议。而且偷溜进地下室会减好感度,后面会给钥匙,但是冒险初期只能从地下室搜寻装备,全是白板,又耗费体力,有这时间不如多冒险多活动。 ②说到好感度,父亲母亲一定要刷 母亲:前期刷高点,后期家境上来,零花钱也多,可以每次都去酒馆点满饭菜和饮品,增加体力,多活动。 酒馆:12岁之后可以进?不太记得了,时不时尝试一下,反正不扣体力,如果魅力20+,还可以应聘调酒师赚钱,魅力不满20老板不会要的,应聘一次35体力,不划算,所以不满20不要应聘,哪怕是去驿站都好。 (回回被老板说长的磕掺,气) 父亲:好感度满300送高能装备。母亲的好感度楼主只刷到过280+,父亲有农田和小屋遇到了都可以刷,多耕地砍柴,又加好感度,又加体质和勇猛(+1也是加),尽量争取在16岁之前刷满300,16岁是魔物大军入侵,父亲会逝世sad。 建议是,每次先参与母亲的活动,再参与父亲的活动,母亲后期几乎全是零花钱和品茶加体力,父亲活动多一些。 ③说到加点和属性数值,浅谈一下 婴儿时期:初始只有房间时,体力多的话,推荐玩具两次爬来爬去一次,玩具+2灵巧+2智力,爬+4体质-1灵巧,也有可能不减灵巧,大致这样,之后还有体力就看属性自由选择,直到体力用完。 智力:建议前期多刷智力,体质灵巧勇猛这些,幼儿时期每轮各+3,童年时期每轮各+2,叠加起来数值还是可观的,如果体质不满10,可以去院子加体质,但不推荐,-30的体力,心疼.jpg 灵巧:如果想打败第一次魔物攻击,要求16岁前刷满35,去侧翼打boss,灵巧不够,这条路就堵死了,只能去前线支援。 ④成长过程中的一些问号活动: 11岁的时候,农田概率出现晕倒的黑衣人,要求勇猛or体质?满30或者35(楼主之前数值够的时候没有黑衣人,有黑衣人的时候数值不够,一直没有打开这条线sad) 14还是15岁的时候,在家概率遇见一只鸟,要求灵巧还是勇猛?满30或者35,抓住了可以获得高能遗物。 教堂的第一次问号,是露明娜的出现,一定要去帮忙,偶遇你将来的同伴兼奶妈。 如果教堂出现感叹号,一定要去,和女神像祷告,永久加攻击力,平常的话,体力多可以去看一看,遇见露明娜可以加好感度,概率加灵巧和智力,或者参加唱诗班赚金币,唱诗班推荐魅力10+,金币更多,魅力不够不建议参加。 居民区出现感叹号和问号,都去看一看,反正离家近,前期推荐玩耍加魅力,为打工兼职20+和唱诗班10+打基础,如果体质有30+,遇见丰收祭打比赛,直接上,必赢加点加家境。如果是赌博,看心情和金币,小赌怡情大赌伤身,玩玩就好,楼主个人不推荐。 集市出现问号可以去看一看,出现感叹号,不推荐,感叹号一般只有旅行商人,卖的东西都是1000+,装备遗物地图什么的,看各人经济状况决定吧。 总而言之,问号必看!教堂感叹号必看!绝对不亏。 ⑤金币:赚钱的点上面有说,这里就不多加赘述了。 农田刚出,冒险没出的时候,推荐250的钓鱼竿,去农田钓鱼,普通鱼30+40+,稀有鱼50+60+,后期数值上来之后,个人觉得钓鱼用处不大,活动搞完,有多余的体力可以刷一刷。 (绝对不是因为楼主钓不上鱼!) 马肯定是要买的,矮马500金,移动体力-30%,战马1000金,移动体力-60%。 楼主个人是前期金币够了先把矮马买了,刚开始能减一点是一点哈哈哈哈,多体力就能多赚金币,到时候就赚回来了,后续金币多起来了可以买战马。 ⑥十几岁之后 去居民区的时候,多看一下小巷开没开 小巷:药水200金,+2体质。 教堂:侏儒法师,200金?,+2智力。 居民区:健美教练,200金,+2勇猛。 农田:东方教练?200金,+2灵巧。 ⑦第一次魔物入侵之后 骑士询问时,楼主每次都是如实回答,然后就吸引了傲娇大小姐的关注嘻嘻,比斗时,勇猛要50+(楼主每次都不够,永远是另一个选项sad)总归吸引大小姐的注意力之后,后期刷好感,另一个同伴就没跑了哇哈哈哈。 大小姐日常出没于农田和居民区,农田概率刷出+2灵巧,居民区概率刷出+2+3魅力。 ⑧冒险 以下是楼主个人的一点小想法: 体力还有生命力充足就往前冲,体力没了,看一下走一次生命力扣多少,粗略计算到第二步,如果第二步扣生命力或者打怪之后,生命力直接降到一半以下,建议下一步结束,强制撤离,不然装备难保。 如果遇到宝箱、密室,生命值不够,下一步又是强制撤离,建议优先选遗物,不然强制撤离大概率会爆装备。 (问就是楼主回回都爆了神器) 当然,冒险这个事,各凭本事和运气,怎么走,怎么撤,运气好不好,这些都看各人了,按照自己的想法走就好。 楼主的想法就是,爆装备可以,遗物不能一件没有!不然体力白耗了(摆烂思想) ⑨关于冒险结束后的装备丢弃 这个就要自己看一下背包了,最好能记一下装备满没满,什么颜色的。 装备没满,白板也要,已有的,全丢。 装备满了,白板全丢,不要犹豫。 有两样同类型的装备时,什么重甲、轻甲、板甲啊,一个一个看属性比较一下,好中选优,相差不大实在纠结的就都留下。 主要是为了装备丢弃之后的魂力,魂力可以在转生前加主角光环,这个蛮重要的,死里逃生、加体力啥的超有用。 而且背包只装10个装备,多余的自动清除,背包清除之后魂力是没有增加的,所以最好在丢弃时多看看,能丢就丢。 装备等级越高越好 品质的话:黄>红>紫>蓝 ⭐
2025-02-13异世轮回录格速流你见过吗第一次残一(解锁新流派)哈哈哈如下: 更不容易,给个赞吧 第一次写攻略,稍微有点乱,多多包容哈好了正文开始 平时我呢,都走的是格反流(个人认为很好用) 这次因为剑勇,感觉有点脆,所以尝试把格反和攻速结合在一起,没想到异常好用啊哈哈哈哈哈 but我没注意剑勇不会被闪避,1500买了个无形之剑5555,我真是大冤种唉 一开始没打算发帖,所以前面没怎么截屏。开局也比比较弱(结果居然不错嘿嘿嘿) 因为新手嘛,打牛头的时候属性不是太好,但格挡已经接近50%,攻速0.94了打牛头绰绰有余 一命过卡点1滴血哈哈哈哈。 接下来我在大魔法阵前收集好3样格挡流必备神器 这时候可以看见攻速破1,格挡60%多 接下来住外面刷怪刷经验,我因为又要叠格挡又要加攻速,所以防御很低(其实是我师傅提出的,我一开始也没注意),大佬们应该也发现了٩( 'ω' )و,所以1500买了黄金甲。!!这时候打工战士就very nice嘿嘿嘿。搭配盔甲精通,防御嘎嘎涨哈哈 这样彻底住在冒险,掉血也是为了多走几步。灵巧拼命加,每轮必雕木雕2次(主角光环体质3点一加不浪费,嘿嘿嘿) 另外攻速流一定要搭配噬魂 给你们看看我打魔王前的属性 不绰吧哈哈哈 可以说真的很nice(//∇//)虽然废了几点死里逃生,但还是有惊无险的过的,毕竟体质不邢嘿嘿嘿(º﹃º ) 成功的在残一解锁了四个成就哼哼 接下来放一下我师父和我聊天的截屏。他在没更新之前打到残15!真!残十对他来说就是个刷魂的 好勒(✪▽✪)就讲到这。有没有和我走一样流派的呢?不会真有吧,,自创流派,欢迎尝试嘻嘻(♡˙︶˙♡)欢迎大佬在评论区给我提些建议呀
2025-02-10异世轮回录猎人线,残12一刀流心得分享如下: 在残3~残8,我也是通过一刀流爽过的,到了残9~残11,一刀流就有点输出不够的乏力感,换了召唤流磨过去,残12开了爆裂魔眼,终于又到了一刀流的天下,记录一下通过心得。 天赋选择:直死魔眼,爆裂魔眼,健身达人 全局: 遇到果树结果,需要花体力去吃红色果子加暴击 不刷魅力,不玩献祭流,留怪挡刀加容错 每天三次读书两次射箭不能停,有多余体力去狩猎 10岁之前: 基本全花体力在智力上,1岁时需sl出智力+4的事件,期间有花15体力的老爹好感度必做,不用管兽娘事件,7岁时可以看广告拿60体力,也全加智力,7到8岁升级时需要通过sl拿到技能动物伙伴一或森林伙伴一,这样前期下图多个前排,自己掉状态不会太狠。8~9岁选一天去摸泉眼,也可以通过sl拿到差不多120金币,确保自己10岁时身上至少有200块。 10岁之后: 购买物品优先级: 高级陆行鸟>睡袋>旅行鞋>怀表>魅力衣服 每天下本只下20体力的,前期狩猎拿钱为主,噩兆二结束之前不打工。第一二次下本还是比较关键的,不在乎能走多远,主要目的是摸足一整套装备,前期装备词条重要性为 暴击>攻击>攻速>爆伤>其他(拿到神器后攻速与爆伤调换) 前两次下本结束需要确保有一套暴击或攻击装备,如果没有建议sl刷一下,不然一步慢步步慢。我第一次尝试残12一刀流就是一图二图慢悠悠,结果图三出来就打不过了只能重开。 技能加点: 优先确定开局能100%召唤伙伴,动物和植物都需要,在有猎杀者之前不点狙击姿态,其他就是往强化自己的点。 再然后在图一最大的工作量就是需要刷神器破势之剑(高血量伤害翻倍)和猎杀者(击杀回复部分攻击条),在有他们两个之后需要尽快点出技能狙击姿态(加暴击爆伤,减攻速闪避),拿到这两神器一技能之后,此时接近百暴,一刀流才算是正式启动。 前期每个神器最好都不要迁就,确保每个都可以大幅度增强自己,除以上两个必拿之外,还推荐拿战鼓(开局加大额攻击,随时间衰减)和战术目镜(加8%暴击率),也可以在图三前拿到追踪箭(怪物闪避后有概率追加攻击),但是不拿也没什么影响。 图一图二接近百暴了就堆攻击和爆伤,基本可以无忧刷,图三怪物强度上来了单次暴击有可能打不死,此时又需要再堆暴击,用二次暴击秒怪,期间最好全换暴击装备。 精灵王国刷新后: 每天三瓶红药剂不能停,留40体力当翻译官赚钱,钱多了可以买精灵衣裳加魅力,接近300勇猛时可以开始搬运货物赚钱。在有六千左右金币的时候黄金匕首(根据金币加攻击力)和黄金眼镜(根据金币加暴击率)就得提上日程
2025-02-07《以异世轮回录》是一款热门的角色扮演游戏,拥有丰富的剧情和精彩的战斗系统。在游戏中,玩家需要通过刷魂来提升角色的实力,以应对各种挑战和战斗。本文将为新手玩家介绍一些刷魂的技巧和方法,帮助他们快速提升战斗力,享受游戏的乐趣。 1.初入游戏,什么是魂力? 在《以异世轮回录》中,魂力是一种特殊能量,可以用于提升角色的属性和技能。新手玩家需要了解魂力的作用和获取方式,才能更好地使用和刷取。 2.完成主线任务获取魂力的方法 主线任务是游戏中重要的剧情线索,同时也是获取大量魂力的途径之一。新手玩家应该优先完成主线任务,以获取足够的魂力来提升角色。 3.多参与日常任务,赚取额外魂力 游戏中有许多日常任务可以完成,完成这些任务不仅可以获得丰厚的经验和奖励,还能获得额外的魂力。新手玩家可以利用空闲时间多参与日常任务,以增加魂力的获取量。 4.挑战副本,获得高额魂力奖励 副本是游戏中提供高额魂力奖励的地方,新手玩家应该尽早解锁并挑战副本,以获取更多的魂力。同时,合理利用队伍和技能的搭配,可以更轻松地通关副本。 5.探索隐藏地图,收集魂力碎片 在游戏中,隐藏地图往往藏有珍贵的宝藏和魂力碎片。新手玩家可以通过探索隐藏地图,寻找这些宝藏和碎片,以获得额外的魂力。 6.参与公会活动,获取魂力福利 加入公会是游戏中一个重要的社交环节,同时也可以获得许多福利和奖励。新手玩家可以积极参与公会活动,领取魂力福利,快速提升自己的实力。 7.刷取魂力的时间安排 在游戏中,刷取魂力需要花费一定的时间和精力。新手玩家应该合理安排时间,选择适合自己的刷魂时段,以提高效率和游戏体验。 8.持续提升角色等级,获取更多魂力 角色等级的提升可以解锁更多的游戏内容和功能,同时也会获得更多的魂力奖励。新手玩家应该不断努力提升角色等级,以获取更多的魂力。 9.刷取魂力时的战斗技巧 在刷取魂力的过程中,战斗技巧也是非常重要的。新手玩家应该熟悉自己角色的技能和特点,合理运用各种技能和战术,以提高战斗效率和成功率。 10.使用魂力加成道具,提升刷取效果 游戏中有许多魂力加成道具可以使用,它们可以在一定时间内提高刷取魂力的效果。新手玩家可以合理运用这些道具,以快速获得更多的魂力。 11.了解刷取魂力的限制和规则 刷取魂力也有一定的限制和规则,比如每日可获得的上限、不同活动的魂力获取效率等。新手玩家应该了解这些限制和规则,以合理安排刷魂的策略。 12.刷取魂力的注意事项 在刷取魂力的过程中,新手玩家也需要注意一些细节。比如保持角色的健康状态、避免浪费时间和资源等。这些注意事项可以提高刷取魂力的效率和顺利度。 13.与其他玩家交流,分享刷魂经验 游戏中的社交功能是非常重要的,新手玩家可以与其他玩家交流刷魂经验和技巧,互相帮助和分享。这样可以提高自己的游戏水平,并结交更多的游戏好友。 14.不断优化刷取魂力的策略 刷取魂力需要不断优化和调整策略,根据自己的情况和游戏进程进行适当的调整。新手玩家应该根据实际情况,不断改进刷取魂力的方法和流程。 15.享受游戏乐趣,合理刷取魂力 刷取魂力只是游戏中的一部分,新手玩家应该在刷取的同时,保持对游戏本身的兴趣和乐趣。合理刷取魂力,不仅能提升自己的实力,还能更好地体验游戏的精彩与乐趣。 通过本文的介绍,相信新手玩家可以了解如何有效地刷取魂力,并快速提升自己的战斗实力。刷魂攻略包括完成主线任务、参与日常任务、挑战副本、探索隐藏地图、参与公会活动等多个方面,新手玩家应根据自己的实际情况和游戏进程选择适合自己的刷魂策略。在刷取魂力的过程中,也需要注意战斗技巧、限制规则和注意事项等细节。最重要的是,刷取魂力只是游戏的一部分,玩家应该始终保持对游戏本身的兴趣和乐趣,享受游戏的精彩体验。
2025-01-21异世轮回录一些心得如下: 【8.17 第一次更新】 蛮多人看到了帖子哈,在感到些许开心的同时,也感受到了压力。毕竟是第一次通关后,趁着兴致一股作气写的,肯定有很多不深入的地方,很多没有实践过就脑补的东西,所以其实自己也没太大信心,故将标题定义为一些心得,而不是攻略。 评论我都看了下,很多朋友结合自身经验给出了看法,讨论得也比较激烈,我觉得大家讲得都很好,都有理有据。还有一些朋友路过时慷慨地点了个赞,我也很感激。原本是计划中午实现一次0轮回(即不使用任何灵魂)通关,然后把自己总结的经验全部梳理一遍记录下来的。但是因为游戏时间有限,这个任务暂时还需要一些时间,加之梳理记录全部经验也是一个较大的工程,所以先到帖子里给大家致个歉,也是为了及早地回应一下评论区里大家的一些交流意见。下面针对一些评论意见我与大家做一个探讨。 一、钓鱼达人很厉害,优先级很高,并不是“华而不实” 钓鱼达人确实很厉害,是潜力最高的天赋。其实我的天赋评论中已经说明了,钓鱼是用10体力换200金币或属性赋点+1、+2、+4或随机神器,价值已经很明显了。我第一个传说天赋就是钓鱼达人,立马惊叹于他的高回报,连续刷了几把只有钓鱼达人一个有用天赋的轮回,我坚信钓鱼就能拥有一切!但是由于缺乏战斗天赋以及游戏经验不足,频频被怪物送回天上。后面觉得,没必要把自己搞的这么累,钓鱼还是蛮花费精力的。所以评价华而不实是希望大家“不要太为难自己”,结尾也说了,“如果欧洲人且精力充沛,确实能创造奇迹”。我现在依然坚持这个观点。 二、点石成金前期优势大,启动早 我觉得说得没错,前期会好一些,但综合收益较之另外两个刷钱天赋还是差距较大。但点石成金最主要的特点就是省心,不需要钓鱼累死累活,也不需要打工对体力斤斤计较,有一个赚钱天赋和完全没有差距也是蛮大的,所以没有其他两个的话,点石成金也是不错的选择。我这次尝试0轮回通关,就深深感受到了家境的价值。开局5家境,被亲戚骗-2家境,贝拉一年才给我30元。又因为属性不足完成不了各种任务,体力值不足没精力去打工,十几年才买上500元的睡袋,真的是痛苦且折磨。 三、剑之勇者很厉害,愈勇和盾勇是垃圾 我觉得也很对。为什么呢?因为站位不同。俗话说,屁股决定脑袋。我之所以暴吹防御和回复,是因为他们适合爬塔,适合一对多,适合灵魂不多处于初期阶段的玩家,毕竟活着才有输出。愈勇和盾勇是雪中送碳的东西,而剑勇是锦上添花的。我一个穷得饭都吃不起的人肯定看不上一朵堪称绝世独秀的鲜花,同样地,你一个锦衣玉食的人肯定也看不上我最珍惜的那一碗白米饭。对于灵魂超多的人来说,剑勇是最好的选择,带来的伤害提升是巨大的。 四、漏掉了一些天赋 也很对。因为记不得那么多了,累了也不想去查,抱歉哈。所以我不敢称自己为攻略作者,我只想说一些我已经知道的,毕竟光是我知道的都感觉要写好久才能写完,产生了畏难情绪。 继续去践行0轮回通关啦,希望顺利,谢谢大家愿意花时间浏览我的碎碎念。 ———————————— 【8.16 原文】 游戏还是蛮上头的,憋着一股劲通关后,就想写点东西抒发下情绪,一是点评下天赋,二是总结些技巧,三是给出点建议。因为只通关一次就跑来写了,所以探索不算深入,加之游戏本身具备很多随机性,所以如果有说得不对的地方还请大家批评指正。 一、天赋点评 在我看来天赋里只有神话级别才值得一讲,大抵可分为赚钱、战斗、属性三种。 (一)赚钱天赋 1.点石成金。 描述:家境+5,每回合家境+1 点评:聊胜于无 理由:成长性过低,中期买田开店,家境直接起飞。一年才加1点家境,二十多岁都通关了,人生有多少青春可以用来等待? 2.钓鱼达人。 描述:免鱼竿,降难度,提升50%钓鱼收益,+10体力 点评:华而不实 理由:我一度沉迷钓鱼,在钓鱼狂人出现前就备好体力表和钻石饵的1875元,每一次钓鱼都屏住呼吸务求中传说,如果不小心失误就退掉重新开始这天,10体力换来的奖励也在200金币和属性赋点+1、+2、+4以及随机神器中徘徊。但是后面感觉,人还是不要太为难自己,不推荐大家为了这点蝇头小利而累死累活。如果欧洲人且精力充沛,确实能创造奇迹。 3.打工战士。 描述:打工收益+50%,体力+10 点评:比较强力 理由:游戏金钱的获取增幅与魅力值挂钩,而魅力值主管唱诗班、酒保两项工作,所以无脑升魅力,魅力赚的钱中期用来买属性,这可是不会失误的稳稳的幸福,连续健身全部失败的痛我不希望你们体会。 (二)战斗天赋 1.死亡回归。 描述:对战魔王复活次数+2,复活由半血改为满血 点评:保障通关的好技能。 理由:毕竟3条命,魔王也才2条。我有点想试试0轮回一次通关,这个天赋也许不可或缺。 2.盾之勇者。 描述:防御翻倍,攻击-75%,自带盾反有20%防御的伤害 点评:二神之一 理由:这个游戏因为存在一对多,攻速再快也不见得到1秒,但是玩反击流或反伤流,最多相当于于一回合攻击6次,简直无赖。 3.全点防御。 描述:防御+30% 点评:盾勇赠品 理由:无盾勇,级别掉到金色。 4.剑之勇者 描述:攻击无法闪避,攻+10%,攻速+10% 点评:有被笑到 理由:大概是异世界动漫里剑之勇者没当过主角吧,技能属实平庸。首先第一个效果就很废,这个游戏内就能简单获取,我每把都有,所以也不知道BOSS到底会不会闪避;其次第二个效果,一把武器就加超过50%攻击了,真的不是来搞笑的吗。所以我猜这个天赋应该是叠乘的,但200攻击力+20的话,也看不出啥用处;其次第三个效果,前面讲盾勇也说了,这游戏以反击为主,攻速没啥用。 5.愈之勇者。 描述:回复+50%,回复+2 点评:二神之一,甚至更强 理由:这个游戏除了反击很重要,爬塔中的血量回复手段有限也是一大关键。就算还有步数,但血量不足只能撤退。棍勇就完全没这种烦恼,基本一路平推,扛着没步数的扣血走上几步也是常态。轻松将回复叠到40/秒,努努力也能破60/秒,此外大老婆的治疗也享受50%加成,应该约等于17/秒,防御和格挡起来了就是无伤平推。而且有一件神器,是回复的10%转为攻击力。所以每秒回80血就能+8攻击力,近乎每秒+8勇猛,10秒+80勇猛,越打越强无上限。我通关的这把就是愈勇,副本刚出第一次推到BOSS脚下,然后求稳回去换装备,第二次就来灭掉他。所以副本空窗期好长,第二个副本早就清空了,但苦于一直没出新的,所以来来回回刷了几年。 (三)属性天赋 1.神之子 描述:智慧和魅力+5,全属性成长期增长+1 点评:非常值得 理由:智慧和魅力是全属性最重要的两项,而且前期属性的快速增长,能很好拿到各种带?的剧情奖励,提升很大,也满足强迫症。 2.健身达人 描述:院子里健身效果+1 点评:令人惋惜 理由:只能在院子里,只有勇猛和耐力两种属性,一天只有2次机会,相当于每年+2属性(幼儿期体力多的话在院子里蛮爽)。而且没加健身一定成功的表述,让我想起了连续健身失败的恐怖,所以没选过,如果它能让健身必成功的话,那我还是蛮认可的。 结果写个天赋就搞了这么久,实在是累了,先到这吧,下次接着写
2025-01-14帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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