![九游](https://cdn.aligames.com/raven/prod/upload/ieu-ug-advertising/page_65123ed06643d40ef427ffaa/lywf10268st24hv5thw.png)
![biubiu](https://cdn.aligames.com/raven/prod/upload/ieu-ug-advertising/page_65123ed06643d40ef427ffaa/lywf1le1aw9iwalorv4.png)
用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
嘉宾介绍: 服务器大区:QQ精英一区 游戏签到:41 游戏名称:庐州王 竞技场排名:第八名 游戏截图: 清风:我们的采访开始了!你好!我是王朝的记者清风,非常感谢你能接受我的采访,能不能先简单的介绍一下自己,让大家先认识认识。 泸州王:清风你好,我是来自QQ精英一区的,庐州王。熟悉后大家都习惯叫我庐州!很高兴清风接受的采访,作为王朝的忠实粉丝能接受这样的采访我感到非常的荣幸。平时的工作就是疏通设备维护。 清风:嗯?!听名字完全不知道是干嘛的,有点不明觉厉的感觉,那能不能介绍一下,你平时工作具体都是干什么的吗? 泸州王:……修车。 清风:额……这个职业还是可以的,小编有几个朋友在大学里面就是汽修专业的,只不过他们那个班是个和尚班,嘿嘿。下面我们言归正传,来聊聊王朝吧。 庐州王:可以。 清风:现在王朝也展开了许多的活动,其中由,三个国家互相争夺地盘的名城争夺战最为火热,那你对名城争夺战有什么看法,又有什么能跟大家分享的心得体会吗? 庐州王:名城争夺战是三个国家互相选择需要进攻的敌国城池进行攻打,也就是说所有主堡满10级的玩家都会来参加,就能看出国家之间的差距。这样的大型互相进攻的活动更能激起我们的热情,我是相当喜欢这样的活动的,活动奖励也是很多的。对于名城争夺战我也是有一些新得体会的,想要赢得自己国家的胜利可以叫许多低等级的玩家或者自己建几个小号去消耗他们顶端战斗力,如果个人想要多得功勋就去找那些被人打过一两次的,却没有被打下来的。还有就是尽量占领前5号炮台,战斗力高的钻石多的就可以固守前5号炮台,战力不够的打完了就去守小炮台,总的来说战斗力才是王道。 清风:嗯,希望这些能帮助到其他玩家在名城中得到更好的成绩。那庐州你是因为什么才开始玩王朝的呢,王朝里面又是什么最吸引你的? 庐州王:最开始玩王朝的时候就是因为这个游戏上手简单,开始的时候比较花时间,后面就不怎么花时间了。王朝最吸引我的一点就是带着自己盟里的盟友对其他的盟进行对战,有种快意恩仇,逍遥江湖的感觉,我们一起攻城略地,参加活动。其他时候我们就在联盟的群里聊天吹牛,因为王朝我还认识了很多朋友,我想这就是王朝最吸引我的一点吧。 清风:庐州说的很好,玩游戏本来就是为了开心,能在游戏中认识到更多的朋友这也算是意外惊喜了。除了在游戏中能交到更多朋友外,我想吸引你的还有许多吧? 泸州王:是的,最开始玩的时候完全是因为无聊。当时我因为以外受伤,在医院无聊的时候才玩的,谁知道这一玩就玩这么久,这区是新开的在这之前我也玩了很久了。王朝算是一个养成、策略和卡牌一体的游戏,在王朝中可以就行建筑的升级,也可以收集更多的英雄,玩法和内容都很丰富,这也是王朝的一大特点,也是吸引我的地方。在游戏中我是v4,这不会花多少钻石,这些钻石也是我从游戏中得到的奖励,就这样我也玩的非常开心,并且在竞技场取得过第一的好成绩。由于现在工作比较忙,白天没什么时间玩了,现在就被其他人挤到第八去了,哈哈哈。 游戏截图: 清风:非常厉害啊!小编觉得庐州的实力还是很厉害的,不管怎么样开心就好了,那么,庐州在英雄卡牌的升级战力和卡牌配合上面有什么能给大家分享的吗? 泸州王:现在我会更注重强化装备,在开始的时候升级技能能快速的提升自己的战斗力,到后面给技能升级需要的魔晶过多,所以在这个时候给装备升级能更快的提升战斗力。在对战中,英雄的技能会起到关键作用,所以我们可以优先升级英雄的一三四技能,这样就大大的增加了英雄在对战中的作用。 游戏截图: 清风:恩恩,看来庐州对游戏了解的非常透彻。 庐州王:除了给英雄升级技能和装备外,还有就是在学院升级科技以及领主技能。在开始的时候由于自家的农田、伐木场、铁矿厂和石矿场等级都很低,所以升级相关的科技得到的回报就会很低,但英雄的战力在开始的时候就上升的很高,升级相关的科技提升的战力也就相对资源来说就要高一些,领主的技能也是相同的道理。 游戏截图: 在过了战力上升的巅峰期,这个时候建筑的升级就会变得比较困难,农田、伐木场、铁矿厂和石矿场的等级也高了起来,升级资源类的科技带来的加成就会高于英雄。 清风:分析的非常到位,好了!感谢您的分享,那么对王朝接下来的发展更新有什么意见或建议吗? 泸州王:希望我的王朝能越来越好。谢谢! 清风:欢乐的时光总是转瞬即逝,我们的采访就结束了,感谢您能接受我的采访,最后祝您身体健康,工作顺利,在游戏中有更好的表现!
2017-08-22嘉宾介绍: 服务器大区:微信一区 联盟名称:逐鹿中原 联盟排行:第四 联盟战力:84万 盟主:道道 联盟成员:善解人衣、松一杆。 游戏截图: 清风:大家好!我是王朝的记者,清风,非常感谢你们能接受我的采访,首先恭喜你们联盟获得了本次的南蛮入侵活动的第一名,就先由盟主介绍一下你们盟吧。 道道:你好清风!我们盟在我们区也算是比较不错的了,我们大家也是因为喜欢这个游戏才在一起的,彼此的关系也很和谐,平时也在微信和联盟平到里面吹牛聊天。 清风:看的出来你们盟的气氛还是很活跃的,大家为了联盟的发展还是很积极的,那么你们对于一些团队性质的活动,比如南蛮入侵有什么看法吗? 善解人衣:南蛮没什么意思,伤害不大,奖励也没什么意思。 松一杆:这南蛮没什么意思。 清风:你们都觉得没什么意思,那就没有什么可取的地方,或者其他的意义吗? 道道:我认为南蛮入侵活动在某种程度上可以促进盟友之间的配合,互相支援也可以体现出盟内的团结。 清风:看样子还是盟主看的东西样不一样一些啊,那在盟主眼里这是怎样一个行式的活动呢? 道道:首先对于游戏来说能坚持到现在的玩家都是真心喜欢这个游戏的,都想要在公测时再次集结,然后打出一片新天地。 单独说南蛮入侵的话,我认为这个活动可以让盟友更好的互动。南蛮入侵主要是防守,对于防守我们身为一个联盟,我倒下了,我也会支持我的盟友,就算我死了我的灵魂还在,感觉就是这样一个行式的。 清风:哈哈哈!道道这个形容倒是很有意思也很贴切,南蛮入侵活动从开区到现在也进行了很多次了,那有没有什么能更好的完成活动的方法或者技巧吗?给大家传授一下吧。 道道:哈哈哈!传授不敢当,大家一起交流一下还是可以的。对于技巧,南蛮入侵是从联盟最近的遗迹出发来攻打盟的所有成员,所以可以利用距离的远近来进行援助和被援助,以此来增加联盟的积分。 松一杆:也可以把联盟分为两队人进行援助,按距离进行集中的援助,前期的兵很弱可以有充分的时间来安排和分配。 善解人衣:其实这里面还有一个很重要的小技巧。在南蛮发兵后会有红线出现,如果觉得自己撑不过下一波进攻,其他盟友也来不及支援的时候,可以用盟迁来躲避。这样已经从遗迹出发的波次就会消失,自己也能迁移到一个盟友能快速支援的地方。这方法一般让我不说的,哈哈哈! 清风:哈哈哈!看样子你们对南蛮入侵都还是有自己的一些小技巧,尤其是善解人衣的方法简直就像是bug一样。虽然对活动有许多让人眼前一亮的小技巧,但是还是能看出大家对南蛮入侵的热情并不是很高。那么,有没有什么建议或者意见吗? 道道:对于南蛮我还是有一些自己的想法的,这个活动可以改成跨服的模式,并不是固定的模式,固定的重复容易让人乏味。由外服的玩家进行入侵,也可以是其他国家的玩家,抢夺积分换取重要道具。 松一杆:可以给南蛮入侵弄一个语音,这样可以更好的指挥大家,把力量集中在一起。 善解人衣:活动奖励太可有可无了,并不值得投入这么多时间。 清风:嗯,大家的建议还是很有建设性的,好了!感谢大家的交流,那么对王朝接下来的发展更新有什么意见或建议吗? 松一杆:没有了。 道道:希望我的王朝能越来越好! 清风:欢乐的时光总是转瞬即逝,我们的采访就结束了,感谢逐鹿中原能接受我的采访,最后祝大家身体健康,工作顺利,在游戏中有更好的表现!
2017-08-30眼红球星们在赛场上奋斗的身姿?那就去挑战NBA真实赛季吧! 王朝之路融入了NBA真实赛季数据,常规赛、季后赛直至获取赛季总冠军都是你将面临的挑战。 ●通过实时赛季统计,你可以了解球队所在大区的胜率及晋级情况。 ●晋级季后赛的规则,采用NBA官方真实晋级规则,即综合考虑赛区与胜率所最终得出的排名结果。 ●季后赛赛制采用NBA真实规则,两队反复角逐优先获4胜方晋级。 ●获得赛季冠军奖重置赛季,同时提高王朝难度。 ●在赛程中任意阶段被淘汰,同将重置赛季,难度保持不变。 ●常规赛每场比赛胜利,都将获得胜利奖励。季后赛将在整轮结束时发放当轮的挑战奖励。 ●根据赛季获得最终成绩,在赛季结束时,同一发放王朝赛季以及目标奖励。 ●可以在王朝商店使用王朝币兑换限定的奖励道具。 TIPS:每日的挑战次数都是有限的,提高VIP等级就能获得更多挑战次数。
2017-06-09战国王朝与中世纪王朝同为王朝系列的作品,难免有相似之处,同样也会有各种区别,那么这两部作品区别都有什么呢?一起来来看下小编整理的这篇战国王朝和中世纪王朝对比解析吧。 战国王朝和中世纪王朝对比解析 Q:关于用户界面和游戏机制,战国王朝与中世界王朝有相似之处吗? A:因为它是王朝系列的游戏,战国王朝和中世纪王朝在界面和角色控制等方面有一些明显的相似之处。 众多中世纪王朝的粉丝会对新作感兴趣,因此希望基础操作能让玩家感到熟悉。然而,也有一些重要的区别,主要是因为我们对一些流行功能进行了独特的改进,增加了一些全新的特性。 如:战国王朝允许更多的建筑定制,并且处理王朝生产的方式也有很大的不同——主要是因为生产是季节性的。还包括了最受粉丝们欢迎的功能和提高游戏体验的改进,比如从一开始就提供第一人称和第三人称视角的相机选项。 Q:游戏是否会提供建立家庭的选项,就像我们在中世纪王朝中看到的那样?如果有这样的选项,是否还包括收养孤儿的可能性? A:王朝功能,包括婚姻和生儿育女,这些都已经在我们的开发路线图上了。我们计划让它们成为游戏不可或缺的功能,但由于它们几乎影响到所有其他系统,我们需要花更多的时间来进行测试。例如,我们希望王朝成员年龄阶段的变化,包括玩家角色,在每个年龄阶段都会提供不同的挑战。收养孩子是值得考虑的事情,但首先,我们需要专注于实现孩子的功能。 Q:除了时代之外,战国王朝与中世纪王朝的主要区别是什么? A:主要区别包括: ①季节性生产:在 战国王朝 中,每个季节就像一个轮回,生产、村民幸福感和效益的更新都是按季节进行的。 ②叙事性:战国王朝更侧重于一群人在Nata山谷努力重建的故事,与日本历史有着更密切的联系。 ③特殊项目:你将负责修复Nata山谷的重要基础设施项目。 ④精神信仰:战国王朝尊重中世纪日本生活中的宗教和精神层面。 关于战国王朝和中世纪王朝对比解析给大家分享完毕,玩过中世纪王朝的玩家想必对新作会感兴趣,喜欢的玩家们可以先收藏一下。
2023-08-01战国王朝采石场怎么建造?在战争王朝这款游戏里面,如果玩家想要建造采石场的话,除了有原材料之外,还想要玩家的等级达到指定的条件,并且村子里面的声望要达到一定的等级才行。如果这些条件不能满足,那就没有办法建造采石场。 很多玩家并不知道如果要建造采石场的话,需要什么样的资源,声望和玩家个人的等级又要达到什么样的条件,今天就让小编来为你解析一下吧,要是你想要建造采石场,但是又不知道建造采石场的方法的话,欢迎来这里查看。 战国王朝采石场怎么建造 采石场建造: 玩家首先需要完成定居任务把村子声望升到20级。 然后玩家等级升到21级后就可以解锁采矿技能和采石场。 采石场可以通过建筑菜单建造。 建造完成采集石头可以制造石镐。 用石镐可以挖到更高级的铁矿石。
2023-11-14大周列国志怎么建立王朝?大周列国志这是一款战术类型游戏这款游戏就是让你体验不同战争模式还是很多历史典故让你体验感受开疆拓土攻城乐趣完成国战任务让玩家体验战斗刺激感,这款游戏就是组建联盟完成不同维度挑战让你感受刺激战斗还能让玩家享受不同维度未知世界改写国战传奇成为最好君主征战世界保护国家尽情战斗,游戏就是很经典历史让你可以选择强力国家玩感受真实春秋战国,感兴趣玩家想要了解游戏怎么建立王朝就能找小编。 大周列国志怎么建立王朝 建造王朝攻略大全 大周列国志建造王朝方法分享 新手入坑slg手游,大多不知所措,只能盲目的跑完新手教程,然后开始自己懵懵懂懂的初体验。为了帮助各位主公能够快速上手大周列国志,少走弯路,小龙创作了这篇攻略,希望能助各位主公一臂之力。 【宫廷】 任命 可任命朝臣,朝臣根据自身智略产出贤能值,贤能值在处理都城内政,治理都邑,对外征战等事件中皆有用处。 制定政策任用不同文化流派的朝臣能够解锁对应流派的政策,而国家的符合主流文化的政策则会得到增幅。 【计府】全国物力 可降低预备役、隶工的人数,增加全国人口数量;可以建设农田和兵舍,增加治下都邑的农田与兵舍的开放上限 全国赋税 可以通过调整国家税率、隶工率和预备役率决定国家战略资源每年的产出 全国规划 可以统一规划治下都邑的发展进度,未达标城市会自动发展,消耗资源。可以通过安抚、诛乱、赏赐控制治下都邑的突发情况 【闾府】可在此单独任命都邑大夫,或者由系统自动任命都邑大夫,帮忙治理都邑 【军府】换帅 统帅率领军队训练,统帅的智略以及流派影响军队训练成效 改建 提升军队人数上限 整编 增加军队人数 训练 提升军队战力,提升的数值和消耗时间受到统帅影响 犒赏 增加军队士气 重新分配 编辑虎贲、两翼和三军的兵种和军备 兵库(未开放) 【礼府】 外交 制定对列国的外交政策,可通过示好、结盟、联姻拉拢列国,也可以通过宣战、威压、索贡、谴责压制他国。 会盟 发起同盟或者加入同盟,可与同盟共预外敌,也可秘密破坏内部瓦解列国同盟。在同盟中可以获得对违背誓文和擅自退盟国家的征战名分。 【学府】 文苑 朝臣数最多的文化将成为国家主流文化 学堂 童子和士子可在此地求学,可以选择避居读书或外出求学 书阁 收集的文化流派书籍皆保存在此,重要的大臣过世,也可以为其著书立传,保留其流派政策。 史馆 记录历代本国大事件和列国大事件 【禁府】 处理囚犯 可处死、变卖、释放、劝降人才,也可去其所属国家勒索赎金 【驿馆】 质子 他国质子被软禁在此 集贤 通过集贤令可快速招募人才 游士 国家人望提升到一定级别,天下人才会自动聚集到驿馆中,可以招募人才,也可以将其软禁或关押到禁府 【宗府】 储君 可以设立和废黜储君,如果储君在继位时年幼,则设立摄政 宗亲 宗府司职培养,任用,分封宗亲,也有惩治宗亲之权 【门舍】 推贤纳士 派遣国内大才外出游历列国招募贤士 扩建门舍 修建门舍,增加门舍容纳门客的数量 门客 培养门客,可让其赴任官职,也可让其暗中进行谍报活动 【庙宇】 祭祀 消耗贡品祭祀天地先祖,祈求上苍庇佑 僭越 开疆扩土,僭越升爵,完成中国大一统是游戏的终极目的。
2024-05-17帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。
检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。
采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)