用biubiu加速器 体验电竞级加速
超低延迟,解决卡顿、告别掉线,轻松联机
《刺客信条:影》成为了今年备受争议的游戏之一,由于种种争议及游戏本身存在的问题,其发售日期被迫推迟。尽管《刺客信条:影》目前面临诸多挑战,但其制作人依然对未来充满信心。 在最近的XDS24会议问答环节上,《刺客信条》系列执行制作人Marc-Alexis Côté透露了一个令人惊讶的事实:团队中有一半的成员认为《刺客信条:影》的质量堪忧,尽管游戏仍在测试阶段。 然而,Alexis却持有不同看法:“即便团队成员认为《刺客信条:影》是他们所见过的最糟糕的作品,但我坚信这款游戏最终会大放异彩,我们一定会成功的!” 尽管团队内部对《刺客信条:影》的评价并不乐观,但制作人Alexis却表现得相当乐观。他认为,如果游戏按照原定日期发售,可能会遭到大量粉丝的批评和憎恨,因此推迟发售是一个明智的选择。 此外,Alexis还分享了自己参与开发《刺客信条》系列的经历。他透露,当初自己对第一款游戏并不抱太大期望,甚至认为它不可能成功发布。然而,这款游戏最终在M站上获得了91分的高分。因此,Alexis认为,尽管目前许多开发者对《影》持悲观态度,但未来的结果可能会更加美好。
2024-11-27育碧近日公布了一款潜行机制的新细节,这款游戏名为《刺客信条:影》。该游戏的设计者表示,他们将把潜行作为核心玩法,并回归到游戏中。 在《刺客信条:影》中,敌人将会表现出更高的智能水平。当玩家开始行动时,敌人会采取相应的策略来应对特定的威胁。例如,他们会成对出现并互相协作,在听到危险信号后会吹口哨以吸引玩家前往某个地点,并逐一消灭他们。这些策略都会让敌人变得更加警觉。 此外,《刺客信条:影》还进行了一些调整来帮助玩家更好地完成暗杀任务。当接近敌人时,游戏会显示三种不同颜色的提示来表明不同的风险程度:白色提示表示可以立即杀死敌人,黄色提示表示会造成一定程度上的伤害,红色提示则意味着无法造成任何伤害。 这款游戏还将加入一些新类型的敌人,如仆人和武士。仆人是不可击伤的非致命敌人,有自己的巡逻路线,并能够发出警报和呼叫增援;而武士则更加危险,在烟雾中无法被暗杀,且可能砍断玩家藏身的灌木丛或者难以被诡计所欺骗。 最后,《刺客信条:影》预计于2025年2月14日发售,届时将在PS5、XSX|S和PC平台上推出。
2024-11-26《刺客信条:影》Steam上架 2025年2月发售 《刺客信条:影》目前已经上架Steam,该作目前延期至2025年2月14日正式发售。 《刺客信条:影》是《刺客信条》系列的最新作,育碧首席财务官在近期的财报会议上表示,有信心如期交付作品,不过该作目前取消了抢先3天体验权和季票等内容。《刺客信条:影》将同步登录PS5/Xbox Series/PC平台,游戏支持中文。 游戏简介: 在日本战国的历史背景下,体验史诗般的动作冒险故事!变身夺命忍者刺客,化为强大传奇武士,在一片混沌的时代,进入美丽的开放世界尽情探索!在两位看似不可能的盟友之间无缝切换,逐渐揭开他们共同命运的神秘面纱。熟练掌握互补的游戏风格,创造属于自己的忍者组织,设计独特的藏身处,带领日本走入全新时代。
2024-11-24育碧旗下备受期待的开放世界动作冒险游戏刺客信条:影,现已正式上架Steam,预计将于2025年2月14日全球发售!本作以日本战国为背景,将玩家带入一个充满魅力的忍者与武士世界。支持简体中文和繁体中文,感兴趣的小伙伴不容错过! >>刺客信条影steam商店传送门<<<" target="_blank">>>>刺客信条影steam商店传送门<<< 游戏背景和玩法亮点 探索战国日本的开放世界 在日本战国时期的历史背景下,玩家将进入一个壮丽多彩的开放世界。 从宏伟的城池到繁忙的港口,从宁静的神社到战火肆虐的乡野,游戏的场景丰富且细致,还原了那个时代的迷人风貌。 游戏中更有实时变幻的天气系统和季节更迭,为你的冒险增添沉浸感。 全球首支CGI预告: 双主角体验,互补游戏风格 玩家可以在忍者刺客“奈绪江”和传奇武士“弥助”之间自由切换,两位主角各具特色: 奈绪江擅长潜行与敏捷攻击,适合喜欢暗杀和隐匿玩法的玩家。 弥助则以强大的力量与精准的战斗技巧闻名,为正面迎敌的硬核玩家带来极致快感。 两位角色拥有独立的技能树和成长系统,你可以解锁更多装备和能力,打造属于自己的战斗风格。 深度实机演示: 智取敌人,打造密探网络 除了正面战斗,你还能通过收集情报来制定策略,并在各地安插耳目追踪目标。一路上还可以招募各具特色的盟友,他们的能力将助你在任务中一臂之力。 建造属于自己的忍者藏身处 在冒险之外,你可以建造完全定制的藏身处,招募并训练忍者成员、制作新装备,与关键人物互动,逐步壮大你的同盟。基地的布局与装饰由你决定,打造专属的避风港。 游戏截图鉴赏: 发售信息 发售时间:2025年2月14日 平台:PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam/育碧商城)、Mac和iPad PC国区售价: 标准版:348元 黄金版(含季票 + 提前3天抢先体验):548元 终极版(含季票 + 提前3天抢先体验 + 终极组合包):648元 >>刺客信条影steam商店传送门<<<" target="_blank">>>>刺客信条影steam商店传送门<<< 其他信息 语言支持 跳票原因 本作原定于2024年11月15日发售,但因“需要更多时间对游戏进行打磨”延期至2025年2月14日。 育碧表示,这是为了确保玩家能够享受到更优质的游戏体验。 全球首支CGI预告与深度实机演示现已发布,展现了忍者与武士之间的命运羁绊与华丽动作场景,欢迎玩家前往商店页面了解更多详情! 更多游戏最新资讯就在九游
2024-11-22开发世界RPG《刺客信条:影》Steam页面公布,游戏支持简繁体中文,预计于2025年2月14日发售 Steam商店地址>>>点击前往 游戏介绍: 在日本战国背景下,体验史诗般的动作冒险故事!变身忍者刺客,化为传奇武士,在一片混沌的时代,进入美丽的开放世界进行探索!在两位看似不可能的盟友之间自由切换,逐渐揭开他们共同命运的神秘面纱,带领日本走入全新时代。 游戏特点: 踏入战国时代的日本 探索设定于日本战国的迷人开放世界,探索壮观的城池、繁华的港口、宁静的神社,以及战火肆虐的广阔风景。变幻莫测的天气、不断流转的季节、回应丰富的环境,供你尽情探险。 掌握二人互补的游戏风格 化身忍者刺客奈绪江与传奇武士弥助,掌握他们相辅相成的游戏风格,体验二人跌宕起伏的人生故事。扮演奈绪江,使用潜行技术避免敌人发现,以敏捷的身手击败敌人。扮演弥助,以非凡的精准与力量打倒敌人。解锁新技能、新装备,体验两位角色各自独立的成长系统。 化情报为利器 在探索世界的过程中,让情报成为你的武器,打造自己的密探网络,在各个地点安插耳目,追击下个目标。沿路招募各具独特能力的新盟友,帮助你完成任务。 建造自己的家园 为你不断壮大的忍者同盟创造完全定制的藏身处,训练成员,制作新装备,与关键人物互动。此外,你还可以为基地选择各种不同的布局、装饰和配件。
2024-11-21《刺客信条:影》目前已经上架Steam,该作目前延期至2025年2月14日正式发售。 《刺客信条:影》是《刺客信条》系列的最新作,育碧首席财务官在近期的财报会议上表示,有信心如期交付作品,不过该作目前取消了抢先3天体验权和季票等内容。《刺客信条:影》将同步登录PS5/Xbox Series/PC平台,游戏支持中文。 游戏简介: 在日本战国的历史背景下,体验史诗般的动作冒险故事!变身夺命忍者刺客,化为强大传奇武士,在一片混沌的时代,进入美丽的开放世界尽情探索!在两位看似不可能的盟友之间无缝切换,逐渐揭开他们共同命运的神秘面纱。熟练掌握互补的游戏风格,创造属于自己的忍者组织,设计独特的藏身处,带领日本走入全新时代。
2024-11-21帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
精准定位游戏服务器所在地,配合专属高速网络通道直达,大幅降低游戏服务器切换带来的延迟和丢包抖动。
全球部署海量游戏独享高速专网通道,最大限度突破数据传输的物理壁垒,达到加速全程又快又稳。
检测全线多路径游戏数据,AI算法智能匹配多条游戏独享高速专网,多路+多倍发包完成加速流量保护,时刻保障极致延迟。
采用帕拉斯大数据预判重传技术,针对本地网络波动,实时补发数据包,毫秒级响应有效避免卡顿掉线。(尤其针对wi-fi连接、校园网场景有显著效果)