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大家好,我是王大悠,末日生存最重要,也是必须要做到的事什么?那我们也说过,当然是填饱肚子了! 毕竟,如果连饭都吃不饱,那我们的英雄和士兵,还怎么样守住我们的基地!更不要说去出征探索资源了! 那么,本节就让我种田大师王大悠,来教各位幸存者关于农场的知识吧! 农场是最常见的建筑之一,种庄稼呀获得烹饪食材最直接的方式。 《末日审判》中的农场点击后可以进行升级、委任、种植,三个功能。 农场介绍:种植各种作物的建筑物,农作物是玩家进行各类生产的重要原材料。 点击“农场”→“委任”,可以见到委任英雄后的加成效果为农作物生长速度增加百分比,新手阶段英雄推荐使用“伊森”提升百分比最高的英雄。 烹饪中最常使用的就是全麦面包,然而原材料小麦是必需品,所以农场中最常种植的是小麦了。 那么,种子没有了怎么获得呢? l进攻野外关卡 l在关卡中搜集获得 l通过各类玩法获得 l攻击其他玩家,掠夺资源获得 《末日审判》游戏内点击某个道具“如何获得”是有引导指引可以告诉你秘诀。 各位幸存者,看到了这里,那么一定就可以熟练的使用农场了,为了在末日生存下去,记得准备好你们的储备资源哦!
2019-09-26水镜是一个番外战姬,官方不定期活动中会限时开放,活动期间,玩家在出征页面中,花费600钻石可以探索水镜宝藏,探索水镜宝藏时,有一定几率可以触发水镜剧情,剧情完成后即可获得战姬“水镜”。 姓名:水镜 CV:悠木碧 身高:154CM 三围:B76,W56,H77 爱好:与玩偶聊天、玩耍 口头禅:哥哥,我会一直待在你身边的。 人物介绍: 水镜一出场,并没有任何人可以看到她,因为其存在感极其薄弱,所以是个隐形人,一直独自过着自己的生活。直到遇到艾斯之后,发现艾斯可以看到自己,感到非常开心,并且在艾斯的帮助下,结识了越来越多的朋友,存在感薄弱的诅咒开始被打破。 对待主人公非常温柔,能微笑着接受主人公白痴、任性的行为。 偶尔会非常毒舌地吐槽,本人对此完全没有自觉。 是一个温柔、乐观、努力、天然的好孩子,偶尔会非常毒舌。 技能介绍: 水镜是除了华佗之外可以治疗友军的战姬,1技能与华佗一样,可以治疗友军。2技能可以封印敌方。 总体来说水镜属于较为中规中矩的角色,不过水镜个性天真可爱,带点毒蛇,而且声优又动听,喜欢该战姬的玩家还是可以对其进行培养的哦。
2018-06-05炉石传说曾经的圣骑士的快攻,萨满的崛起都是天大的笑话,然而如今已然实现,而牧师在当前版本竟然成了垫底职业。到底为什么?九游小编青椒君为大家带来详细内容。 首先我们可以看到很重要的一点是,牧师的卡,其实不差,例如痛灭,埋葬,奥金尼等等。但是为什么会是一个垫底职业呢?我个人认为当前版本牧师不成体系。首先,我要讲解一下,我说的这个不成体系是什么意思。 垫底牧师 其实吧,不应该叫不成体系,应该说是体系不完善。体系大家都懂,我就不废话了。我为什么这么说,下面我给大家举例子。 在说之前我想表达一点,你要是想喷人的,请离开本帖,我这个帖子只作为讨论用。 在谈牧师之前,我们谈一个曾经的垫底职业,萨满。当时大家都懂,圣骑士的斩杀,萨满的崛起,都是笑话。但这些笑话都实现了。我们来分析一下萨满为什么会崛起,从而反观牧师。 在萨满未崛起之前,有个东西一直很困扰萨满,就是萨满的定位。我们不清楚这个卡组究竟是快攻中速慢速变速哪个厉害一点。妨碍定位的则是萨满的过载机制,和职业技能。在没有穴居人和解锁之前,过载机制只是作为一个透支费用的一个东西,没有很好的将过载机制利用起来。而随着穴居人,解锁过载的加入,使得过载不单单是透支费用,能有更好的配合。而英雄技能这个就不用说了,板娘的加入使萨满摇身一变换射箭,正式成为雷克萨。讲道理来说,如果不改这两个问题,单单拥有超模随从的萨满很难挤入t1行列。这两个问题的解决,加上不断给萨满超模随从,使得萨满得到了一个完善的定位,快攻。 我们反观牧师。牧师几个常见形态先给大家说一下,龙牧,脏牧,环牧,核弹牧,复活牧,宴会牧。这是比较常见的形态。我们一个一个的说。 首先从龙牧开始。龙牧这个卡组非常有年头了。龙牧曾经的强度大家都应该知道,靠的是什么?靠的就是中期各种超模随从,和buff牌,加血,大屁股来站场。当前版本之所以不太适合版本就是因为随从越来越不是那么的超模。过牌少,经常清场手牌打空就gg(这个是一个很重要的问题,下面我还会提及)。而牧师的职业卡特点,又不可能像龙战一样变为快攻卡组。所以龙牧这个版本并不是很强势的卡组。 脏牧。最开始叫94牧,后来黑石山出来加入了奈法利安又变成95牧,但95牧并没有94牧能打,因为牧师奈法利安作用不大,牧师当时也并不需要大怪来站场。所以综合来说,大家逐渐放弃了在卡组中加入奈法利安。随着naxx和机械退环境。脏牧基本变的玩不下去,而随着古神和卡拉赞的加入,脏牧也和复活牧,宴会牧等等形态融合在一起。脏牧我就不多说了,纯粹为了娱乐,强度基本不高,我就不废话了。 环牧。这也是个有年头的卡组了。不过环牧定位现在也比较模糊,因为和宴会牧复活牧都融合在一起了。环牧一直是个灵活的卡组,奥金尼使得这套牌进可攻,退可守。然而最重要的问题就在于,卡组生物并不多(我说的纯种环牧)。清场基本靠配合,光有奥金尼没有环是一件很难办的事情。后期能力不如纯种后期卡组。过牌方式单一,并且很复杂。你想一下,本来清场就要靠配合,手牌很容易就打光,北婊是张好牌,但是真的想来一次那种史诗级过牌combo,不太容易啊。 复活牧。现在都在说复活牧怎么怎么牛逼,我也不太懂牛逼在哪里。现在复活牧很尴尬,全靠一手天湖。胡了,把对面打成猪头,不糊,被打成猪头。这和小德不一样,德不糊也照样玩,复活牧不糊真的不好打。而且过牌成大问题。其他形态的牧师不属于铺场形态,所以手牌不是很容易打光。而复活牧类似中速猎,虽说和中速猎一样缺过牌,但是中速猎人家有各种牛逼卡啊,伤害也足,这点牧师比不上。 最后一个宴会牧,属于脏牧一种。老王的嘿嘿嘿大家知道吧?就是那个形态。牧师名叫牧师,但奶还没有圣骑多。这个宴会牧师倒是很不错,用各种低费法术配合炎术士和宴会牧师清场和加血。是个很好的思路,但是经典问题来了。过牌怎么办?很多情况下是用炎术士和各种惩戒啊等低费法术清场,是,场请了,手牌也基本没了。牧师随从质量和数量都不够,也就是说,一旦断解,基本就是崩盘了。 说了各种牧师的形态,我要说的是什么呢?我要说的就是,现在牧师的各种形态都不完善,定位不清晰。都有各自缺点,而且有个普遍的通用缺点,那就是缺过牌,生物质量差,一旦断解,基本gg。 那么牧师的定位是什么呢?这点问题我是在玩复活牧时候感到的一点问题。既然手牌不足,那么我们就加过牌就这么简单么?并不是。你们把牧师定位成什么?快攻肯定不可能,之前是后期控制卡组,现在偏向中速。然而中速又有很大问题前面也说了,那么我们靠过牌解决么?然而你过牌了之后,却打不过后期卡组。为什么一个中速卡组会和别人想着打后期呢?因为他没有中速猎那么快,伤害不足吃天湖,很多时候都会打到后期。所以这不应该定位为中速,准确是中速偏后期。也就说,牧师中速打不过,后期也打不过。这就是很尴尬了。 不知道你们理解没理解我的意思,我总结一下。牧师目前定位模糊,源于过牌和后期之间的矛盾。形态不完善,每种不同卡组都有不小的问题。生物质量不高,数量不够,一旦断解就很尴尬,只能挨打。 这些问题都需要来解决,而不是给牧师好卡就能解决的,有时候我们需要一些看起来不是那么强力,但却能解决这一个问题的卡。比如主教就是一个类似的卡,复活牧其实还是给牧师带来了一点小小的增强的。但卡牌出来之前王公公和瓦娘还有很多知名主播都没说这卡多厉害,但他却诞生了一种新思路,而且还能打。 我说的不一定对,希望大家都来讨论讨论。玩炉石时间时间不长,也就玩了一年多吧,从开始玩炉石就一直玩牧师到现在,不喜欢玩毒瘤,只喜欢牧师这种控制卡组。 看了上面内容的相关介绍,相信各位玩家都对今天的内容有了大致的了解,掌握“快速上分”和“卡组搭配”是畅玩本作的两大关键技巧。若是有对这款休闲趣味的《炉石传说》感兴趣的话,欢迎玩家下载炉石传说安卓ios客户端,只需要在百度输入【炉石传说九游】就可以直接下载安装包,同时炉石传说攻略专区提供卡组及战术相关攻略。丰富多类的手机网游下载,尽在九游。 如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
2016-09-12水镜是一个番外战姬,官方不定期活动中会限时开放,活动期间,玩家在出征页面中,花费600钻石可以探索水镜宝藏,探索水镜宝藏时,有一定几率可以触发水镜剧情,剧情完成后即可获得战姬“水镜”。 姓名:水镜 CV:悠木碧 身高:154CM 三围:B76,W56,H77 爱好:与玩偶聊天、玩耍 口头禅:哥哥,我会一直待在你身边的。 人物介绍: 水镜一出场,并没有任何人可以看到她,因为其存在感极其薄弱,所以是个隐形人,一直独自过着自己的生活。直到遇到艾斯之后,发现艾斯可以看到自己,感到非常开心,并且在艾斯的帮助下,结识了越来越多的朋友,存在感薄弱的诅咒开始被打破。 对待主人公非常温柔,能微笑着接受主人公白痴、任性的行为。 偶尔会非常毒舌地吐槽,本人对此完全没有自觉。 是一个温柔、乐观、努力、天然的好孩子,偶尔会非常毒舌。 技能介绍: 水镜是除了华佗之外可以治疗友军的战姬,1技能与华佗一样,可以治疗友军。2技能可以封印敌方。 总体来说水镜属于较为中规中矩的角色,不过水镜个性天真可爱,带点毒蛇,而且声优又动听,喜欢该战姬的玩家还是可以对其进行培养的哦。
2018-06-05前不久,一款叫做《我的世界免费中文版》的游戏登顶iPad免费榜并连续霸榜6天。但它是没有获得正版授权,与《我的世界》开发商Mojang没有任何关系的山寨游戏。而如果玩家在移动应用商店用进行搜索,将会发现大量风格、玩法甚至名字都十分相似的游戏,部分山寨作品的成功程度甚至超过原作——如《2048》之于《Threes》。为什么会出现这样的情况?近日有海外媒体采访了几位开发者,邀请他们分享了对移动游戏市场山寨横行现象的看法。 免费获取用户 Abhishek Rai拥有多个开发者账号,包括Game Wallet、Playbit和Newb等,他认为山寨是一种很好的战略,因为能够极大地缩短游戏研发时间。Rai的游戏作品《Crossy Blocks》是《天天过马路》的一款山寨品,据他透露游戏研发时间仅15天。与此同时,借助与《天天过马路》相似的画面、功能和关键词,这款游戏迅速吸引了大量用户下载,Rai称自己根本不用花钱购买用户。 这位开发者不愿分享《Crossy Blocks》的收入情况,但他强调,获取利润正是他创作山寨游戏的关键动机。除了这款游戏之外,Rai开发的其他山寨游戏还包括《Candy Quest》和《Bug Climbing : Hill Climb Race》。 开发山寨游戏的副作用是什么?Rai称一方面,山寨游戏很有可能被玩家与原作进行对比,逼格给出负面评价;另一方面,总是开发山寨游戏会感觉有些枯燥。“没有任何开发者想要复制内容。我们都是追求快乐的人,做山寨的体验挺无聊。”他说。 克隆战争:山寨是一把双刃剑 乍看上去,《Flappy Crush》与红极一时的《像素鸟》十分相似。但两款游戏的玩法截然不同。埃及开发者特里克?蒙吉(Tarek Mongy)希望借助《像素鸟》的名气,让游戏在商家初期获得玩家关注和下载。他做到了这一点。但自那以后,《Flappy Crush》逐步积累其自己的玩家群体,并获得了来自玩家的积极评价。截止至目前,这款游戏累计下载量已经超过300万次。 “如果游戏品质欠佳,或者没有趣味,那么它将不可能获得成功。”蒙吉表示。“这款游戏的搜索排名之所以一直保持上升趋势,是因为玩家对它给予了积极评价。” 他认为抄袭《像素鸟》是一把双刃剑。虽然后者的名气帮助这款游戏在上架初期获得大量下载,但“山寨”的标签令媒体避而远之,不愿对其进行报道。不过,蒙吉称《Flappy Crush》为玩家提供原创玩法,从而确保玩家持续留存在游戏中,并向朋友们推荐。 颇具讽刺意味的是,蒙吉的首款移动游戏《Star Savior》是一款完全原创的作品,却远远不及《Flappy Crush》成功。“《Flappy Crush》比我此前开发的任何一款游戏都要成功得多。”蒙吉表示。这款游戏通过应用内广告和激励性视频盈利。 并非每一款山寨游戏都能成功 Niobium工作室位于巴西,拥有3名成员,花了1个月时间开发《Crossy Twon》——另一款《天天过马路》的克隆游戏。但玩家对那款游戏的评价十分糟糕,就连花钱购买用户,也无法让其获得商业成功。 “我们与一家中国发行商合作,在游戏上架后的第一个月实现了5万次下载。但玩家很快就选择卸载游戏,或者不再体验。”Niobium工作室的巴尔博萨说。“在第一个月,游戏通过广告获得了50美元收入。没有任何一名玩家花钱购买应用内角色,所以我得承认,这个项目是失败的。” Niobium接下来开发了一款叫做《蜘蛛觅食》(Feed the Spider)的原创游戏。游戏拥有独特画面风格,但在玩法机制方面仍借鉴了大量流行作品。“游戏在两周前发布,发行商跟《Crossy Town》的发行商是同一家公司。”巴尔博萨称。“我没有足够多的统计数据证明它是否成了一款超级大作,但据我对排行榜的观察,很多玩家对游戏投入程度都很高。” 这给了其他游戏开发团队一个教训:虽然完全抄袭其他作品偶尔能够获得成功,但更明智的做法,还是得加入属于自己的原创内容。
2016-02-01葫芦娃七子连心,最后因祸得福合体的大英雄葫芦小金刚想必大家都十分印象深刻。和其它葫芦娃一样,这位小英雄也有自己专属的代表颜色,大家还记得是什么吗?为什么小金刚是这种颜色呢?本周《新葫芦娃》就邀请大家来探讨这个问题,回复本帖参与讨论还有机会获得由《新葫芦娃》提供的海量充值卡哦! 【活动简介】 集七兄弟能力为一体,小金刚是什么颜色? 点我直达活动 【参与方式】 在本帖投票回答你认为葫芦小金刚的代表色,并回复你的UCID,以及为什么是这个颜色的理由,即可参与抽奖。例如“UCID:1234567 小金刚代表色是黑色,因为黑色是五彩斑斓的”(复制就错了哦) 【活动时间】 8月7日——8月11日 点我直达活动 【活动奖励】 一等奖:30元充值卡*1名 二等奖:10元充值卡*3名 【活动规则】 1.请按照参与方式发帖,一个ID限获得一次奖励; 2.中奖玩家由工作人员评选而出,并在7个工作日内公布获奖名单; 3.活动奖励通过私信发放,请玩家们主动联系我们领取奖品 4.回帖内容不得辱骂他人、不得涉及敏感内容、不得以任何形式进行刷楼,违者取消参与资格; 5.活动有效参与人数少于20人不予开奖; 6.本活动的最终解释权归《新葫芦娃》所有。
2018-08-07帕拉斯加速引擎由biubiu团队倾力打造,面对当下网络游戏新变化与之产生的网络加速新痛点。我们对引擎底层协议、流量数据交互、专线调度策略进行了全面的重新梳理,研发出在极致延迟、稳定弱网上更具优势的实时多路发包、弱网对抗、动态多线,同时部署了全球海量游戏独享的高速专网,四大黑科技组成了帕拉斯引擎2.0。
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