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《剑与远征双弓流》阵容搭配攻略 打造最强双弓流阵容 从组合到技能完全解析
打造出自己的强力阵容,玩家可以通过不断的升级和培养角色,在《剑与远征》中。一直备受玩家们的青睐、双弓流阵容因为其高输出,高机动性和优秀的团队配合能力,其中。要如何打造出最强大的双弓流阵容呢,在游戏中?下面就让我们来详细了解一下。
阵容概述
分别扮演输出和辅助的角色,双弓流阵容是由两名弓箭手组成。而辅助型弓箭手则负责提供各种增益效果和支援技能,输出型弓箭手负责主要的输出、以保证输出型角色的持续输出。
输出型弓箭手选择
输出型弓箭手的选择至关重要,作为双弓流阵容中的主要输出角色。罗宾,红夫人等,常见的输出型角色包括了芙蕾雅。同时还能通过自身的技能给团队带来一定的支援效果、这些角色不仅可以提供高额的输出。
输出型角色技能加点
需要合理的进行技能加点、对于双弓流阵容中的输出型角色。可以选择将技能点分配到主动技能和被动技能中,一般来说。而被动技能则可以增加输出型角色的生存能力,主动技能可以提供更高的伤害输出。
辅助型弓箭手选择
需要选择具有一定的增益效果和支援技能的角色、辅助型弓箭手作为双弓流阵容中的辅助角色。猫神,龙牙等、常见的辅助型角色包括了芙蕾雅。这些角色可以通过自身的技能提高团队的生存和输出能力。
辅助型角色技能加点
辅助型角色也需要合理的进行技能加点,与输出型角色类似。可以将技能点分配到增益技能和支援技能中,一般来说。而支援技能则可以帮助团队更好的协作、增益技能可以提供给团队更高的输出和生存能力。
双弓流阵容的协作配合
两名角色需要紧密的协作配合,在双弓流阵容中、才能发挥出的作用。吸引敌人的注意力,以保证团队的生存和输出能力、而辅助型角色则需要在关键时刻提供各种支援技能、输出型角色需要通过输出。
阵容选择与适应场景
因此在选择双弓流阵容时,需要考虑到场景的特点和团队成员的特点、不同的场景需要不同的阵容选择。则需要更注重团队的生存和协作能力,对于人数较多的场景,而在人数较少的场景中,可以考虑选择具有群体攻击技能的输出型角色。
装备搭配
不同的装备搭配可以对角色的输出和生存能力产生很大的影响、在双弓流阵容中。并增加攻击速度和暴击率等属性,可以选择一些高伤害的装备、对于输出型角色,以提高其输出能力。则可以选择一些增加技能效果和生命值等属性的装备,而对于辅助型角色,以提高其生存和支援能力。
战斗中的应对策略
双弓流阵容也需要进行一些应对策略,在实际的战斗中。并使用辅助型角色的技能提高团队的生存能力,在面对敌人的群体攻击时、需要及时进行反制。则需要发挥输出型角色的单体输出能力、在面对单个强力的BOSS时,并加强辅助型角色的支援效果。
团队协作
团队协作至关重要,在双弓流阵容中。可以发挥出团队的潜力,通过合理的分配任务和配合。以应对各种突发状况、在战斗中、需要不断的保持沟通和协作。
技能升级
技能升级是打造强力双弓流阵容的关键。可以让双弓流阵容的输出和支援能力得到进一步提升,通过不断的提升技能等级和技能效果。也需要根据实际的战斗情况和团队需求进行合理的选择,在进行技能升级时,同时。
属性加点
属性加点也是打造强力双弓流阵容的重要一环,除了技能升级外。并考虑到团队的需求和协作能力、在进行属性加点时,需要根据角色的职业和特点进行合理的选择。
合理培养
需要注重团队的整体素质提高,而不是单纯的角色属性提升,在培养双弓流阵容时。可以让双弓流阵容更加强大和完善,通过合理的分配资源和进行多样化的培养。
经验积累
经验积累是打造强力双弓流阵容的必要条件。需要不断的进行战斗和学习,在游戏中,积累经验和技能,才能真正成为一名出色的玩家。也需要注意团队之间的交流和互动,同时,以便更好的学习和成长。
需要从多个方面进行考虑和选择,在《剑与远征》中打造最强大的双弓流阵容。可以发挥出团队的潜力,并在实际战斗中取得更多的胜利,通过合理的阵容搭配,装备搭配等方式,技能加点。打造属于自己的强力双弓流阵容,希望大家在游戏中尽情的挑战和探索。
玩家评论
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懒猫1986 来自于 九游APP 2025-01-24 08:58
好玩定妆喷雾晚上哦亲你某些呜呜呜坡跟咯这是我是哦我是我他我
什么瞎忽悠 来自于 九游APP 2025-01-28 13:59
氪金严重 已经充值数额1000+
豌豆5emfym 来自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很优秀,很优秀,就是有个不好的地方升级太慢,而且报这个是那个抽奖概率也不高,还有那个父亲要全部免费就好了。
蜂王~~350 来自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直会正在加载。。。。。哎卸载了
豌豆54lmql 来自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
豌豆s1zn9p 来自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整体还是不错的,零氪也可以玩,抽卡也很欧 ,我抽过一发10连出4个紫
豌豆7yb9p4 来自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戏玩法多样,阵容搭配多变好玩
豌豆7i6ju2 来自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因为剑与远征启程下的。。看了下图鉴。雷姆是认真的吗????!!!
九游玩家7lyv3ueujiuj 来自于 九游APP 2020-03-19 21:05
说实在的,看多了很多人的说骗氪评论后,一开始我也是怀疑,然后就跳进去玩了一下。毕竟抗疫期间没啥好玩,正好整出个活来。到现在快一个月了,推到第15章,光三宝加女妖棺材传统微成型平民阵容,女妖和罗万161上红,分外充实,0氪。发家致富,全靠维护,活动通打,甚至会肝两小时极限推进,这怎么叫没法玩呢。 感受就是:起先也会抱怨不氪金进度会慢,氪了金看上去也不会有啥进度。但是又看了很多dalao说可以慢慢来,于是就玩下来。现在觉得这游戏其实可以的。不少人10章前劝退,说是难打,没进度。但是这正是AFK游戏的特性,挂机都摆在那了,莉莉丝的牌子也挂在那了,不氪金,不多玩,你还想有所成就?说卡难抽,宁心态真是咋呼。如果你像我忍受过fgo的爆率,你会接受方舟。如果你接受了方舟,那么这剑远约等于三天一紫。没有对比就没有伤害,不去经历更恶心的没有资格抱怨当下。再说官方活动和福利给的不够多吗?知足吧。 我也不是人们一口一个的欧皇,50连不给紫是有的,过后给了个女骑我也不开熏。我也是莉莉丝的老玩家了,dota传奇那段时间也深有体会,但是剑远确实高出了我的预期。因为它更加讲究策略,换人换位,微调能有突破,突破后不断成型而带来的成果是可喜的。这点很好。还是用别人说的话:天氪不讲策略不花时间,远差于策略爆肝零氪型玩家。我现在还剩26种族券,等着耀光池。我是知足的。 本就是游戏,没必要氪金,也不需要着急,这又不是像distover这样的限时rpg,何必呢。本来我想给4星,因为莉莉丝还是有很多抄袭和不合理的机制,但是就冲着美工和游戏带给我的乐趣,我愿意给出五星的好评。我也可能安利不出去剑远,因为许多人觉得要氪废肝,但是我至少会玩上一段时间。如果有大佬觉得我还没有到真正的瓶颈期就妄下定论,就给了五星,那我能接受,毕竟20多天并没有多长。但是游戏本身的乐趣我觉得是可以的。对我而言,我很满意。
九游玩家7lyv87i2awah 来自于 九游APP 2020-04-30 01:47
看到很多人把剑与远征夸上天了都,我感觉是托,直言。 声明:下述对比,没有引战的意思,个人观点。 首先,我目前进度女妖240,其它200。不知道哪可以放图,有疑问的,剑与远征10服 路过 是我。 说说我的看法: 第一,我感觉剑与远征这个游戏定位在休闲还是可以的,不肝,真上线收菜。但是,就像很多人诟病的那样,它骗氪,对,骗氪! 可能有人就说了,啊莉莉丝怎么就骗氪啦,又没逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,没有垃圾非洲佬,氪金体验不会那么好。我从来没写过游戏评论,这还是第一次,起因在于有人把它和方舟比较,甚至肩并肩的样子???请别侮辱我舟游好吗,谢谢。 第二,这个游戏可玩性到底高不高?我感觉不高,呵呵哒。 这个游戏就是每天上线收菜,说什么策略,笑死我了,还策略,有什么策略?嗯?唯一有点策略的地方,就是高阶竞技场了。除了策略,美术,不喜欢,没亮点好吧,没有好看的立绘,也没有好看的模型,它有啥你就告诉我。故事?有没有,略等于无,没有剧情,人物故事粗糙的要命。还有别的没有?背景音乐?流畅度?优化?音效?哪样优秀的?都是及格线上徘徊。 第三,这个游戏核心理念的本质是啥呢?披上手游外衣的页游,仅此而且。 简而言之就是你氪的多,你就强。还有人说,不是你氪的多就强的,要脑子的?我惊呆了?这个游戏要多少脑子,你告诉我,记个国家队配置,还有变种。还有吗?不就是你氪你就强? 最后,回归一点,为什么说它骗氪呢? 我玩的游戏可能不多啊,我就拿少女前线,明日方舟来比较。这两款游戏,都照顾到了无氪玩家的游戏体验,少女前线是皮肤要抽,角色不需要,你没皮肤就玩不来嘛?不是,该养的老婆还在养,有能力就给件衣服,没有就算了,玩家游戏体验是得到保障的。明日方舟是我主玩的,剑与远征我氪了400多把,就没氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,这次周年庆我还打算氪。那为什么呢?为什么剑与远征氪金就能变强,氪金玩家和无氪玩家差距那么大我却不氪呢?前面说过了,它的本质是页游,我没有看不起的意思,我就是感觉氪金没意思了就,我为了什么去氪的呢?对不起,我不喜欢装逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟为什么我一直在氪,虽然我氪的不多 那是因为我是学生,没有钱。是明日方舟氪金体验奇佳,诱惑我吗?不是!玩过的人都知道,明日方舟真的很照顾无氪玩家的体验了,氪金玩家的体验真的差,尤其是我这种微氪党,跟没氪的没什么两样,经常被各种骑脸,各种心酸不足为外人道。那我为什么氪?恰恰就是因为舟游照顾无氪玩家,注重策略,这里强调,别跟我说剑与远征的策略了,我不想因为笑英年早逝。舟游的图,除了高难度的危机合约,没有说缺了哪个干员就不行的。你要是说,啊那你高难度的危机合约不还是缺了塞爹不行吗(눈_눈)那我就得说道说道了。一个游戏,每次活动拿到奖励的最高难度不用局限于某个干员,还不够吗?那没有塞爹谁让你打危机20,23,25了(奖励到18)。。。?再说了,还可以借好友的,这里没有一周一次的说法,爱咋借咋借。还不够吗?可能又有人说了,啊我这就打不到18,练度不够。。。那总不能每次活动都是新人难度吧(눈_눈)谁乐意? 总结:所以说,我没有嫌弃剑与远征咋咋咋,我开服玩到现在,虽然非还在玩,我就是把它当收菜游戏的,没有攀比心,无所谓了就,不想氪。但是,它骗氪也是事实,我想你们都会算账的。但是,画重点,请你在夸剑与远征的时候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好吗,它不配,差太多了。