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剑与远征新手怎么玩
对于剑与远征这款新游戏大家一定都非常期待吧~我们通过官网的宣传可以看到这款游戏有着丰富的玩法还有各种操作上的小技巧。那么如果你是一个刚刚入坑的小伙伴,还不是很了解这款游戏的游戏技巧与攻略,那就让小编带你一起来认识一下玩剑与远征新手需要知道的小技巧吧~希望可以帮助到你。
一、获取
英雄的获取途径虽然不仅限于钻石,但好的英雄的获取却一定需要钻石。
①.钻石抽取:
1.一般标价是300一抽绝对算不上便宜了,2700十抽也算打了个折。
就个人经历来说吧头一回抽每个人都会获得一个神话,具体给的谁不一定,
后面基本每35-50抽才能有一个神话(保守估计,因为头几次概率还高点除了第一次的后面十抽还有一个保底,
小编第三个神话是抽了40次左右出的,后面又抽了50多次毛都没一个……),这花销不可不畏巨大啊。
2.而且史诗级的英雄跟神话级的真的没法比,所以对于平民玩家刚开始来说别想着养谁了有就不错了,
虽然标榜的资源百分百返还,但个人真不建议在除以神话级英雄的身上浪费资源真没必要,
把资源集中堆在神话上要比分摊在好几个没用的英雄身上要好的多。
3.至于刚开始能抽到谁那就看命了,无论你想还是不想你只能养没有别的选择,否则你完全进行不下去,当然了土豪随意。
这里又有友友会说了他不是还有个心愿单嘛?那你可真是想多了呢,概率主要高在史诗上神话级就是给你个心理安慰,
很多卡牌游戏都搞这一套真实的概率只有他们自己清楚。
②.友情点抽取:
1.这个还是靠谱点的,100点就可以10连了,不过好友上限只有30。
第一天基本除了找帮会就是加好友,可是你要是申请次数太多了他就禁止你操作了,
就三十个好友你还得分两天加… …不过好在友情点可以在赠送的同时就拥有回报不用等着好友回送了。
③.普通卡池抽奖券:
这个主要靠主线任务成就获得,数量还是很有限的,每日任务一天一个一周10个。
④.种族抽奖券:
这个更少只限活动
⑤.灵魂石:
分为蓝色跟紫色两种,蓝色稀有紫色精英。虽然获取的英雄是随机的不过聊胜于无了,主要蓝色石来源比较多。
1.王座之塔:蓝紫石头每十层给的数目一样
2.任务成就:蓝石头一天5个一周95个,紫石头一周10个
3.英雄遣散:获取遣散币购买
4.悬赏栏:随机出现
5.异界迷宫:获取迷宫币购买蓝石头,通关奖励可获得紫石头
⑥.商店:
主要是迷宫商店跟遣散商店,以购买碎片的形式获取,还是有一丢丢选择性的。
⑦.成就获取指定英雄
⑧.充值获取指定英雄
二、养成
①.升级:
这是来源最广幅度较大难度最低的,需要大量金币、英雄经验、粉尘不够的话只能挂机慢慢耗了。
②.装备:
1.强化主要用到铁匠币,其次你可以用低级装备填充,只是转化效率没有铁匠币来的高。
2.装备的上限跟英雄一样从一开始就被定好了天花板,所以尽可能收集高品质装备来提升的好。
③.英雄升阶进星:
1.这个是真的又看脸又繁琐,一想到就是慢慢肝路毫无尽头。
绿色的直接pass咋们从蓝色初级开始,绿色的真的趁早遣散吧… …
同一英雄三个蓝色才能合成一个蓝+,三个蓝+=一个紫卡,俩紫卡=一个紫+,三个紫+=一个金卡,一个金卡加一个紫+=一个金+。
2.然后继续:两个金+=一个红卡,一个红卡加一个金+=一个红+,一个红卡加两个紫+=一张钻石卡,
之后白卡的星星可直接通过紫+来叠加了,说白了就一个紫+一颗星上限5颗星
3.而半神跟恶魔的升级只能靠紫+,升到钻石卡你得先攒够14张紫卡再升五星额外又需要10张紫卡… …(整这么多花里胡哨的)
这一个过程要完成的话土豪也得几个月,至于平民玩家就有生系列吧。
④.图书馆:
1.说白点就是所谓的羁绊加成(目前有13个),全属性增幅啊!!
而且不需要你自己辛辛苦苦收集英雄,借用好友或者帮会成员的就行,妥妥的抱大腿行为呀!品级越高的英雄激活属性增幅越高。
⑤.上阵阵容:
虽然小编说过这游戏的策略性不算强但现有的辅助加成不要白不要啊。
这里的增幅主要表现在上阵阵容里同一种族的英雄数量越多属性增幅也就越大,具体如下:
1.上阵中有三个英雄同一种族则所有英雄
攻击+10%生命+10%
2.上阵中有四个英雄同一种族则所有英雄
攻击+15% 生命+20%
3.上阵中有五个英雄同一种族则所有英雄
攻击+25% 生命+25%
4.上阵中有三名英雄同一种族另外两名英雄也同一种族的话则
攻击+15% 生命+15%
5.半神英雄可视为除恶魔外任意种族的英雄凑数,英雄界的O型血
6.恶魔呢就与之相对的属于“熊猫血”跟谁都没发配对,不过可以在同一种族的基础上再增益一下下。
1个以上恶魔防御+30%
2个以上恶魔 受伤回能+25%
3个以上恶魔 暴击+15%
4个以上恶魔 暴击效果+30%
5个恶魔 急速+15%
以上就是小编给各位小伙伴带来的剑与远征新手怎么玩的所有内容,希望你们会喜欢~
玩家评论
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剑与远征
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【特色简介】 它来了它来了,剑与远征-组队服带着海量福利上线了! 【每日10连】每天上线领10连,一直玩就一直 Knock knock! 在家吗! 这是吟游诗人安吉洛的奇闻颂歌 最近,有一群来自《剑与远征》的冒险者 喊着“打工是不可能打工的”的口号横扫伊索米亚大陆 他们高唱着 ~这里的冒险者头发浓密从不打工~ ~用“挂机”黑魔法,金币装备拿到手软~ ~共鸣水晶培养五个英雄,其他都能共享等级哟~
懒猫1986 来自于 九游APP 2025-01-24 08:58
好玩定妆喷雾晚上哦亲你某些呜呜呜坡跟咯这是我是哦我是我他我
什么瞎忽悠 来自于 九游APP 2025-01-28 13:59
氪金严重 已经充值数额1000+
执手与你漫冬雪 来自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很优秀,很优秀,就是有个不好的地方升级太慢,而且报这个是那个抽奖概率也不高,还有那个父亲要全部免费就好了。
蜂王~~350 来自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直会正在加载。。。。。哎卸载了
豌豆54lmql 来自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
豌豆s1zn9p 来自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整体还是不错的,零氪也可以玩,抽卡也很欧 ,我抽过一发10连出4个紫
豌豆7yb9p4 来自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戏玩法多样,阵容搭配多变好玩
豌豆7i6ju2 来自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因为剑与远征启程下的。。看了下图鉴。雷姆是认真的吗????!!!
九游玩家7lyv3ueujiuj 来自于 九游APP 2020-03-19 21:05
说实在的,看多了很多人的说骗氪评论后,一开始我也是怀疑,然后就跳进去玩了一下。毕竟抗疫期间没啥好玩,正好整出个活来。到现在快一个月了,推到第15章,光三宝加女妖棺材传统微成型平民阵容,女妖和罗万161上红,分外充实,0氪。发家致富,全靠维护,活动通打,甚至会肝两小时极限推进,这怎么叫没法玩呢。 感受就是:起先也会抱怨不氪金进度会慢,氪了金看上去也不会有啥进度。但是又看了很多dalao说可以慢慢来,于是就玩下来。现在觉得这游戏其实可以的。不少人10章前劝退,说是难打,没进度。但是这正是AFK游戏的特性,挂机都摆在那了,莉莉丝的牌子也挂在那了,不氪金,不多玩,你还想有所成就?说卡难抽,宁心态真是咋呼。如果你像我忍受过fgo的爆率,你会接受方舟。如果你接受了方舟,那么这剑远约等于三天一紫。没有对比就没有伤害,不去经历更恶心的没有资格抱怨当下。再说官方活动和福利给的不够多吗?知足吧。 我也不是人们一口一个的欧皇,50连不给紫是有的,过后给了个女骑我也不开熏。我也是莉莉丝的老玩家了,dota传奇那段时间也深有体会,但是剑远确实高出了我的预期。因为它更加讲究策略,换人换位,微调能有突破,突破后不断成型而带来的成果是可喜的。这点很好。还是用别人说的话:天氪不讲策略不花时间,远差于策略爆肝零氪型玩家。我现在还剩26种族券,等着耀光池。我是知足的。 本就是游戏,没必要氪金,也不需要着急,这又不是像distover这样的限时rpg,何必呢。本来我想给4星,因为莉莉丝还是有很多抄袭和不合理的机制,但是就冲着美工和游戏带给我的乐趣,我愿意给出五星的好评。我也可能安利不出去剑远,因为许多人觉得要氪废肝,但是我至少会玩上一段时间。如果有大佬觉得我还没有到真正的瓶颈期就妄下定论,就给了五星,那我能接受,毕竟20多天并没有多长。但是游戏本身的乐趣我觉得是可以的。对我而言,我很满意。
九游玩家7lyv87i2awah 来自于 九游APP 2020-04-30 01:47
看到很多人把剑与远征夸上天了都,我感觉是托,直言。 声明:下述对比,没有引战的意思,个人观点。 首先,我目前进度女妖240,其它200。不知道哪可以放图,有疑问的,剑与远征10服 路过 是我。 说说我的看法: 第一,我感觉剑与远征这个游戏定位在休闲还是可以的,不肝,真上线收菜。但是,就像很多人诟病的那样,它骗氪,对,骗氪! 可能有人就说了,啊莉莉丝怎么就骗氪啦,又没逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,没有垃圾非洲佬,氪金体验不会那么好。我从来没写过游戏评论,这还是第一次,起因在于有人把它和方舟比较,甚至肩并肩的样子???请别侮辱我舟游好吗,谢谢。 第二,这个游戏可玩性到底高不高?我感觉不高,呵呵哒。 这个游戏就是每天上线收菜,说什么策略,笑死我了,还策略,有什么策略?嗯?唯一有点策略的地方,就是高阶竞技场了。除了策略,美术,不喜欢,没亮点好吧,没有好看的立绘,也没有好看的模型,它有啥你就告诉我。故事?有没有,略等于无,没有剧情,人物故事粗糙的要命。还有别的没有?背景音乐?流畅度?优化?音效?哪样优秀的?都是及格线上徘徊。 第三,这个游戏核心理念的本质是啥呢?披上手游外衣的页游,仅此而且。 简而言之就是你氪的多,你就强。还有人说,不是你氪的多就强的,要脑子的?我惊呆了?这个游戏要多少脑子,你告诉我,记个国家队配置,还有变种。还有吗?不就是你氪你就强? 最后,回归一点,为什么说它骗氪呢? 我玩的游戏可能不多啊,我就拿少女前线,明日方舟来比较。这两款游戏,都照顾到了无氪玩家的游戏体验,少女前线是皮肤要抽,角色不需要,你没皮肤就玩不来嘛?不是,该养的老婆还在养,有能力就给件衣服,没有就算了,玩家游戏体验是得到保障的。明日方舟是我主玩的,剑与远征我氪了400多把,就没氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,这次周年庆我还打算氪。那为什么呢?为什么剑与远征氪金就能变强,氪金玩家和无氪玩家差距那么大我却不氪呢?前面说过了,它的本质是页游,我没有看不起的意思,我就是感觉氪金没意思了就,我为了什么去氪的呢?对不起,我不喜欢装逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟为什么我一直在氪,虽然我氪的不多 那是因为我是学生,没有钱。是明日方舟氪金体验奇佳,诱惑我吗?不是!玩过的人都知道,明日方舟真的很照顾无氪玩家的体验了,氪金玩家的体验真的差,尤其是我这种微氪党,跟没氪的没什么两样,经常被各种骑脸,各种心酸不足为外人道。那我为什么氪?恰恰就是因为舟游照顾无氪玩家,注重策略,这里强调,别跟我说剑与远征的策略了,我不想因为笑英年早逝。舟游的图,除了高难度的危机合约,没有说缺了哪个干员就不行的。你要是说,啊那你高难度的危机合约不还是缺了塞爹不行吗(눈_눈)那我就得说道说道了。一个游戏,每次活动拿到奖励的最高难度不用局限于某个干员,还不够吗?那没有塞爹谁让你打危机20,23,25了(奖励到18)。。。?再说了,还可以借好友的,这里没有一周一次的说法,爱咋借咋借。还不够吗?可能又有人说了,啊我这就打不到18,练度不够。。。那总不能每次活动都是新人难度吧(눈_눈)谁乐意? 总结:所以说,我没有嫌弃剑与远征咋咋咋,我开服玩到现在,虽然非还在玩,我就是把它当收菜游戏的,没有攀比心,无所谓了就,不想氪。但是,它骗氪也是事实,我想你们都会算账的。但是,画重点,请你在夸剑与远征的时候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好吗,它不配,差太多了。