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剑与远征437级平民通关37章纪念心得分享
在上周艰难地占出最后一张冬喉之后,今天终于是推完了37章。
随着主线难度再次削弱,越来越多的小伙伴们也来到了37章。如果你也有冲击38章的想法,下面这些心得能大概提供一些培养思路。
到了37章,五队阵容核心基本固定,但是还有各种各样的工具人选项。当然即使说是工具人,能白的还是尽量上白,下面提到“没有练度要求”一般主要是指专属和家具。接下来分队详解。
1.骨王队
利用各种方式聚怪,骨王吸收伤害后反击一刀或两刀清屏。
核心骨王刚需303,309最佳,9红多的一点回能很多时候可以解放骨王自身的号角,改带神王或大剑减少re度。需要种族T2武器和鞋子,帽子往往不带或带T0,衣服请用紫色的战争狂热铠甲加命中。
骨王队是整体成本最低的一队,但是5星号角刚需,没有5星的建议活动商店多留意一下有没有自选神器碎片。
常用工具人松鼠需要20专,其他的兔男、轮子、奈拉等几乎都没有练度要求,偶尔用到赏金需要开专属,有3红更好。
2.骨傲天队
靠骨傲天爆炸输出炸过去。核心骨傲天刚需309,推荐309+60刻印,PVP也用得上;雅尔刚需30专。
不会有人到了37章还没做骨傲天吧?只是强如骨傲天在37章后半伤害也开始不再碾压,需要队友配合控场打多轮输出。
波斯王子和Joker是补控制的常客,后期出场率飙升,王子携带号角频繁的大招控场非常重要,推荐203;Joker练度要求不高,100可用。艾吉奥常用,推荐203。
一代神坦亚瑟在十倍推图场景下频频暴毙,后期逐渐淡出虚空队。梅林没有非他不可的场景,只能说偶有奇效,如果是已经为PVP做了309梅林那推图有的时候也能用上,减少re度。
3.绿沙Q
利用绿沙聚怪后Queen的核热效果控死。
核心绿剑刚需303推荐309;沙雕刚需3红推荐303,百分比能刮出不少伤害;Queen几乎没有练度要求但需要种族T2减少暴毙,推荐103到203。
工具人里女王出场逐渐减少,狼人基本退休,后期一身是控的乌龟出场逐渐增加,练度推荐100到103,同样不暴毙即可。艾吉奥偶尔有用,牛头很偶尔有用。
4.冬喉亡灵
用亡灵众的控场效果配合冬喉强保禁卫呆萌暖机,等偷属性的禁卫和百分比削血的呆萌接管比赛。
冬喉刚需309;禁卫刚需309,推荐309+60刻印;呆萌刚需203,推荐309;骨弓推荐203到209;三眼刚需203,推荐209或303,309最佳;炼金推荐303。
造价相当高的一队,阵容也相对固定,好在是冬喉亡灵PVP也能用。禁卫呆萌有时候会拆出一人去其他队伍打工,另一人单C也足够解决问题。
5.商魅仆
女仆指定跟随魅魔,用双号角的商人和女仆保证魅魔的能量回转频繁开大群体魅惑,控到死。
商人刚需30专;女仆刚需203,309最佳,商魅仆总体缺伤害,有时候需要女仆来补足;魅魔几乎没有练度要求,我个人通关37章用的是紫+魅魔,需要种族T2鞋、25法师树、5星充盈法典保证第一个大招的释放速度。
提高魅魔品阶可以减少re度,常用工具人兔弓20专起,三眼203起,拉库30专起。
一些值得细说或是上面没提到的卡:
魔女:此前的一些说法是推37章,冬喉魔女必需其一,现在看来魔女的重要性远不如冬喉。魔女是绿沙体系的顶级工具人,但其实很多时候靠绿沙Q就足够解决问题了。
而且到最后几张图,即使是309魔女也会开始缺伤害开始刮痧,能愉快带队的魔女需要60刻印。当然魔女的刻印还是比较值得做的,推图推塔活动团本都用得上,不过单论推图,资源只够一只309神魔的话,肯定是做冬喉更优先,魔女借个大佬的60刻印魔女备用吧。
生化人:36章重拳出击,37章唯唯诺诺。生化人其实在37章出场已经很少了,但需要他的时候也很难找到替代品。
三眼:扔人、聚怪和减能造就了优秀的控场能力,本身输出不俗,在商魅仆能充当输出手,在冬喉亡灵又能稳定控场,为数不多骨傲天之外值得给T3的法师,是37章非常重要的一张卡。
拉库:拉库在商魅仆、绿沙Q甚至虚空队中都有出场空间,集减速、易伤、百分比伤害于一体,属实赖皮。多数场景红30专即可用,虽然算不上刚需但有拉库的话阵容会灵活很多。
冰魔&时魔:商魅仆的最终形态是冰时商魅仆,红冰魔30专属的被动效果能大幅提升商魅仆的体验,且38章后逐渐成为标配,强烈建议在冬喉魔女之后提上占星议程。时魔在37章并非必须,但为了将来建议还是高竞慢慢换起来,家具心愿单尽早放上。
狮子:四处串场的打工人。虽然练度基本没有要求,但印象中有一关需要狮子最高攻击,利用魔免吃蝴蝶放逐,所以尽量还是要有白。
蝴蝶:四处串场的打工人2号。朴实无华的控制强卡,推荐25专属加急速,家具3红,9红最佳。
兔弓:四处串场的打工人3号。开局加速抢先手对一些阵容非常重要,需求20专属。
神器号角5星刚需,神王和法典建议5星。装备方面种族T2肯定是越多越好,主力视资源上T3,工具人可以拿退役/板凳选手如龙弓狼人双子凤凰蜥蜴生化人之类的装备。有了群星之后掉落的都是T1T2选择箱,尽量公会商店买T1石头,箱子选T2,能省则省。
暂时就这么多,其他有想到再补充,祝各位早日攻克37章。
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什么瞎忽悠 来自于 九游APP 2025-01-28 13:59
氪金严重 已经充值数额1000+
豌豆5emfym 来自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很优秀,很优秀,就是有个不好的地方升级太慢,而且报这个是那个抽奖概率也不高,还有那个父亲要全部免费就好了。
懒猫1986 来自于 九游APP 2025-01-24 08:58
好玩定妆喷雾晚上哦亲你某些呜呜呜坡跟咯这是我是哦我是我他我
蜂王~~350 来自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直会正在加载。。。。。哎卸载了
豌豆54lmql 来自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
豌豆s1zn9p 来自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整体还是不错的,零氪也可以玩,抽卡也很欧 ,我抽过一发10连出4个紫
豌豆7yb9p4 来自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戏玩法多样,阵容搭配多变好玩
豌豆7i6ju2 来自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因为剑与远征启程下的。。看了下图鉴。雷姆是认真的吗????!!!
九游玩家7lyv3ueujiuj 来自于 九游APP 2020-03-19 21:05
说实在的,看多了很多人的说骗氪评论后,一开始我也是怀疑,然后就跳进去玩了一下。毕竟抗疫期间没啥好玩,正好整出个活来。到现在快一个月了,推到第15章,光三宝加女妖棺材传统微成型平民阵容,女妖和罗万161上红,分外充实,0氪。发家致富,全靠维护,活动通打,甚至会肝两小时极限推进,这怎么叫没法玩呢。 感受就是:起先也会抱怨不氪金进度会慢,氪了金看上去也不会有啥进度。但是又看了很多dalao说可以慢慢来,于是就玩下来。现在觉得这游戏其实可以的。不少人10章前劝退,说是难打,没进度。但是这正是AFK游戏的特性,挂机都摆在那了,莉莉丝的牌子也挂在那了,不氪金,不多玩,你还想有所成就?说卡难抽,宁心态真是咋呼。如果你像我忍受过fgo的爆率,你会接受方舟。如果你接受了方舟,那么这剑远约等于三天一紫。没有对比就没有伤害,不去经历更恶心的没有资格抱怨当下。再说官方活动和福利给的不够多吗?知足吧。 我也不是人们一口一个的欧皇,50连不给紫是有的,过后给了个女骑我也不开熏。我也是莉莉丝的老玩家了,dota传奇那段时间也深有体会,但是剑远确实高出了我的预期。因为它更加讲究策略,换人换位,微调能有突破,突破后不断成型而带来的成果是可喜的。这点很好。还是用别人说的话:天氪不讲策略不花时间,远差于策略爆肝零氪型玩家。我现在还剩26种族券,等着耀光池。我是知足的。 本就是游戏,没必要氪金,也不需要着急,这又不是像distover这样的限时rpg,何必呢。本来我想给4星,因为莉莉丝还是有很多抄袭和不合理的机制,但是就冲着美工和游戏带给我的乐趣,我愿意给出五星的好评。我也可能安利不出去剑远,因为许多人觉得要氪废肝,但是我至少会玩上一段时间。如果有大佬觉得我还没有到真正的瓶颈期就妄下定论,就给了五星,那我能接受,毕竟20多天并没有多长。但是游戏本身的乐趣我觉得是可以的。对我而言,我很满意。
九游玩家7lyv87i2awah 来自于 九游APP 2020-04-30 01:47
看到很多人把剑与远征夸上天了都,我感觉是托,直言。 声明:下述对比,没有引战的意思,个人观点。 首先,我目前进度女妖240,其它200。不知道哪可以放图,有疑问的,剑与远征10服 路过 是我。 说说我的看法: 第一,我感觉剑与远征这个游戏定位在休闲还是可以的,不肝,真上线收菜。但是,就像很多人诟病的那样,它骗氪,对,骗氪! 可能有人就说了,啊莉莉丝怎么就骗氪啦,又没逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,没有垃圾非洲佬,氪金体验不会那么好。我从来没写过游戏评论,这还是第一次,起因在于有人把它和方舟比较,甚至肩并肩的样子???请别侮辱我舟游好吗,谢谢。 第二,这个游戏可玩性到底高不高?我感觉不高,呵呵哒。 这个游戏就是每天上线收菜,说什么策略,笑死我了,还策略,有什么策略?嗯?唯一有点策略的地方,就是高阶竞技场了。除了策略,美术,不喜欢,没亮点好吧,没有好看的立绘,也没有好看的模型,它有啥你就告诉我。故事?有没有,略等于无,没有剧情,人物故事粗糙的要命。还有别的没有?背景音乐?流畅度?优化?音效?哪样优秀的?都是及格线上徘徊。 第三,这个游戏核心理念的本质是啥呢?披上手游外衣的页游,仅此而且。 简而言之就是你氪的多,你就强。还有人说,不是你氪的多就强的,要脑子的?我惊呆了?这个游戏要多少脑子,你告诉我,记个国家队配置,还有变种。还有吗?不就是你氪你就强? 最后,回归一点,为什么说它骗氪呢? 我玩的游戏可能不多啊,我就拿少女前线,明日方舟来比较。这两款游戏,都照顾到了无氪玩家的游戏体验,少女前线是皮肤要抽,角色不需要,你没皮肤就玩不来嘛?不是,该养的老婆还在养,有能力就给件衣服,没有就算了,玩家游戏体验是得到保障的。明日方舟是我主玩的,剑与远征我氪了400多把,就没氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,这次周年庆我还打算氪。那为什么呢?为什么剑与远征氪金就能变强,氪金玩家和无氪玩家差距那么大我却不氪呢?前面说过了,它的本质是页游,我没有看不起的意思,我就是感觉氪金没意思了就,我为了什么去氪的呢?对不起,我不喜欢装逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟为什么我一直在氪,虽然我氪的不多 那是因为我是学生,没有钱。是明日方舟氪金体验奇佳,诱惑我吗?不是!玩过的人都知道,明日方舟真的很照顾无氪玩家的体验了,氪金玩家的体验真的差,尤其是我这种微氪党,跟没氪的没什么两样,经常被各种骑脸,各种心酸不足为外人道。那我为什么氪?恰恰就是因为舟游照顾无氪玩家,注重策略,这里强调,别跟我说剑与远征的策略了,我不想因为笑英年早逝。舟游的图,除了高难度的危机合约,没有说缺了哪个干员就不行的。你要是说,啊那你高难度的危机合约不还是缺了塞爹不行吗(눈_눈)那我就得说道说道了。一个游戏,每次活动拿到奖励的最高难度不用局限于某个干员,还不够吗?那没有塞爹谁让你打危机20,23,25了(奖励到18)。。。?再说了,还可以借好友的,这里没有一周一次的说法,爱咋借咋借。还不够吗?可能又有人说了,啊我这就打不到18,练度不够。。。那总不能每次活动都是新人难度吧(눈_눈)谁乐意? 总结:所以说,我没有嫌弃剑与远征咋咋咋,我开服玩到现在,虽然非还在玩,我就是把它当收菜游戏的,没有攀比心,无所谓了就,不想氪。但是,它骗氪也是事实,我想你们都会算账的。但是,画重点,请你在夸剑与远征的时候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好吗,它不配,差太多了。