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剑与远征娜可露露强度怎么样 娜可露露强度介绍
娜可露露作为剑与远征和SNK联动的第二弹人物,可谓是饱受期待,今天我们就来一起看看这位新的虚空英雄会带给我们什么样的惊喜。
一.形象篇:
娜可露露的身姿依然是那么的优美和洒脱,在游戏中的形象也得到了最大程度的还原。可以说莉莉丝在人物建模方面从来没有让玩家失望过。
二.技能篇:
1. 必杀技-疾走
可以看出满级后的技能系数加成高达了520%,没有娜可露露之前,耀光帝国的塞西莉亚的必杀技应该是游戏中系数最高的单次单体输出了,但现在娜可露露的必杀技能是全游戏里面单次攻击系数最高的,而且还有附加效果,分别是摧毁护盾,无视防御和免疫,无数防御让大多数护甲成为了摆设可以直接造成巨量的伤害,摧毁护盾更是给光盾这些人物毁灭性的打击。
目标只有一个,就是斩杀,而无视免疫让狮子的8秒真男人废了。之前狮子害怕弗克斯,现在娜可露露简直是残血狮子的噩梦。即是没有这些效果,光是520%的加成打在后排脆皮身上也是致命伤。
但是对于亡灵的骨王被动则是无效的,骨王的专属武器效果是不会死亡,不属于免疫的范围。而巨量的伤害还会增加骨王的必杀技的伤害,因此对阵骨王需要注意。
2. 神之轮舞
光看技能系数加成应该觉得是很强了,而且每一次打击还附带打断效果。我们知道更新后埃隆经常会因为对位法系角色遭到打断而导致吸人的技能释放不出来,造成了绿光玩家很大的困扰。三次攻击带打断基本是在技能释放期间稳定控制了一个角色,最后还有一点回血的加成,增强了娜可露露的生存力。
3. 被动-飞鹰攻击
满级后每四秒触发一次的被动技能,还附带眩晕效果。比如开场眩晕龙弓,龙弓的普攻优势基本废了大半,对后场英雄是一个很大的威胁。对比蝴蝶的6秒放逐,蝴蝶只能放逐对方攻击力最高的角色,而娜可露露的这个技能则是对方所有后排的人物。眩晕对后排的辅助或者输出都是一个不小的威胁。
4. 飞鹰突击
这是一个强大的位移技能,位移在剑与远征中只有很少的一部分人物有这种类型的技能。位移期间处于无法被攻击的状态,并且回复400%攻击力的生命值,应该至少是25%的总生命值的样子。但是位移期间应该可以受到控制效果,比如商人的丢硬币眩晕从而被打断。
但是一旦飞到对方面前,就是对敌人的斩杀。配合前面的打断技能和必杀技能,基本上飞到谁面前谁就要死。
三.专属武器篇
专属武器我们用半神的天罚者来进行对比,满等级的专属武器词条属性比天罚者的四条少一条,但是37%攻击的加成比在同类持续输出的游侠角色是最高的了。比刺客类型的天罚者高出了9%的攻击加成。
同是28%生命加成,加成值比天罚者要高,可以推断出生命的成长值高于半神的天罚者。
14%的暴击率提升让娜可露露输出提高了一个档次,搭配好的T2虚空游侠装可以堆砌出客观的暴击率。
娜可露露的专属武器效果增加了攻击频率和控制效果,对比上图埃隆的专属武器,虽然埃隆有四秒控制时间,比娜可露露多一秒,但是埃隆要释放必杀技能才能控制,而且不是百分百控制,而娜可露露只需要高速地普通攻击即可100%眩晕对方三秒。
四.生命之树篇
娜可露露属于游侠角色,自然享受游侠生命之树的效果。
游侠的生命之树效果为游侠类角色提供了大量的生存和输出能力。试想娜可露露的专属增加普通攻击频率配合游侠树提供的高额急速带来的稳定控制,还有娜可露露的位移斩杀触发致命节奏,以及生命树和自身技能提供的生命回复能力。一个高属性的娜可露露应该是一个控制,输出,斩杀以及回复为一体的全方位角色
五.推荐搭配
平民阵容:埃隆 娜可露露 商人 小鹿 凤凰(或者其他工具人,例如蝴蝶,光盾,棺材等)
算是绿光队伍的变种,将贝琳达替换为娜可露露,利用娜可露露的范围群体打断的技能以及专属武器带来的眩晕效果,配合埃隆是一个不错的选择。开场小鹿加速,埃隆将敌人聚集,增加急速的娜可露露可以范围打断并且眩晕部分敌人,让埃隆增加更多的输出空间。之后商人开大继续控制对方。一旦娜可露露击杀了对方便会触发致命节奏增加急速,在战场上配合埃隆继续收割对方。
神魔阵容: 双子 商人 娜可露露 恐魔 魅魔(或者凤凰)
神魔阵容比较怕没有怒气的前期阶段或者对方爆发高的队伍,娜可露露的控制效果可以增加神魔阵容的前期生存几率。一旦熬过前期双子释放出必杀技,恐魔 魅魔
娜可露露三者的控制技能就会成吨的砸在对方身上。己方一直在加急速,商人补充能量,对方一直处于眩晕,技能打断,无法释放必杀技,被魅惑的状态。控制强度十分的可怕,无论是竞技场还是推图都有不俗的表现。
六.总结
娜可露露是一个全方位的角色,在PVP方面有着不俗的控制力和爆发力,在最短的时间内控制并且斩杀对方人物造成减员,靠着滚雪球的效应可以轻松打赢比赛。
在PVE方面,推图和迷宫都有不错的表现。无论是平民队伍或者是神魔队伍都有不错的输出和控制。但是并不适合放在持续战斗的副本,例如迷宫等。因为一旦生命值过低,触发了位移技能等于把自己送入敌营自杀。
需要注意的是由于单次的高伤害必杀技能和位移技能,对于残血释放必杀技的骨王简直是雪中送炭。因此遇到对面有骨王的队伍需要斟酌是否上阵娜可露露。
玩家评论
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豌豆5emfym 来自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很优秀,很优秀,就是有个不好的地方升级太慢,而且报这个是那个抽奖概率也不高,还有那个父亲要全部免费就好了。
豌豆54lmql 来自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
蜂王~~350 来自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直会正在加载。。。。。哎卸载了
豌豆s1zn9p 来自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整体还是不错的,零氪也可以玩,抽卡也很欧 ,我抽过一发10连出4个紫
豌豆7yb9p4 来自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戏玩法多样,阵容搭配多变好玩
豌豆7i6ju2 来自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因为剑与远征启程下的。。看了下图鉴。雷姆是认真的吗????!!!
名字没啥取 来自于 九游APP 2024-10-02 15:08
我的邮箱这两天打不开了,点击一下就掉线,心中万马奔腾
九游玩家7lyv3ueujiuj 来自于 九游APP 2020-03-19 21:05
说实在的,看多了很多人的说骗氪评论后,一开始我也是怀疑,然后就跳进去玩了一下。毕竟抗疫期间没啥好玩,正好整出个活来。到现在快一个月了,推到第15章,光三宝加女妖棺材传统微成型平民阵容,女妖和罗万161上红,分外充实,0氪。发家致富,全靠维护,活动通打,甚至会肝两小时极限推进,这怎么叫没法玩呢。 感受就是:起先也会抱怨不氪金进度会慢,氪了金看上去也不会有啥进度。但是又看了很多dalao说可以慢慢来,于是就玩下来。现在觉得这游戏其实可以的。不少人10章前劝退,说是难打,没进度。但是这正是AFK游戏的特性,挂机都摆在那了,莉莉丝的牌子也挂在那了,不氪金,不多玩,你还想有所成就?说卡难抽,宁心态真是咋呼。如果你像我忍受过fgo的爆率,你会接受方舟。如果你接受了方舟,那么这剑远约等于三天一紫。没有对比就没有伤害,不去经历更恶心的没有资格抱怨当下。再说官方活动和福利给的不够多吗?知足吧。 我也不是人们一口一个的欧皇,50连不给紫是有的,过后给了个女骑我也不开熏。我也是莉莉丝的老玩家了,dota传奇那段时间也深有体会,但是剑远确实高出了我的预期。因为它更加讲究策略,换人换位,微调能有突破,突破后不断成型而带来的成果是可喜的。这点很好。还是用别人说的话:天氪不讲策略不花时间,远差于策略爆肝零氪型玩家。我现在还剩26种族券,等着耀光池。我是知足的。 本就是游戏,没必要氪金,也不需要着急,这又不是像distover这样的限时rpg,何必呢。本来我想给4星,因为莉莉丝还是有很多抄袭和不合理的机制,但是就冲着美工和游戏带给我的乐趣,我愿意给出五星的好评。我也可能安利不出去剑远,因为许多人觉得要氪废肝,但是我至少会玩上一段时间。如果有大佬觉得我还没有到真正的瓶颈期就妄下定论,就给了五星,那我能接受,毕竟20多天并没有多长。但是游戏本身的乐趣我觉得是可以的。对我而言,我很满意。
白鸽︿ 来自于 九游APP 2024-08-27 13:03
10抽连个保底紫色都没有,扣的要死
九游玩家7lyv87i2awah 来自于 九游APP 2020-04-30 01:47
看到很多人把剑与远征夸上天了都,我感觉是托,直言。 声明:下述对比,没有引战的意思,个人观点。 首先,我目前进度女妖240,其它200。不知道哪可以放图,有疑问的,剑与远征10服 路过 是我。 说说我的看法: 第一,我感觉剑与远征这个游戏定位在休闲还是可以的,不肝,真上线收菜。但是,就像很多人诟病的那样,它骗氪,对,骗氪! 可能有人就说了,啊莉莉丝怎么就骗氪啦,又没逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,没有垃圾非洲佬,氪金体验不会那么好。我从来没写过游戏评论,这还是第一次,起因在于有人把它和方舟比较,甚至肩并肩的样子???请别侮辱我舟游好吗,谢谢。 第二,这个游戏可玩性到底高不高?我感觉不高,呵呵哒。 这个游戏就是每天上线收菜,说什么策略,笑死我了,还策略,有什么策略?嗯?唯一有点策略的地方,就是高阶竞技场了。除了策略,美术,不喜欢,没亮点好吧,没有好看的立绘,也没有好看的模型,它有啥你就告诉我。故事?有没有,略等于无,没有剧情,人物故事粗糙的要命。还有别的没有?背景音乐?流畅度?优化?音效?哪样优秀的?都是及格线上徘徊。 第三,这个游戏核心理念的本质是啥呢?披上手游外衣的页游,仅此而且。 简而言之就是你氪的多,你就强。还有人说,不是你氪的多就强的,要脑子的?我惊呆了?这个游戏要多少脑子,你告诉我,记个国家队配置,还有变种。还有吗?不就是你氪你就强? 最后,回归一点,为什么说它骗氪呢? 我玩的游戏可能不多啊,我就拿少女前线,明日方舟来比较。这两款游戏,都照顾到了无氪玩家的游戏体验,少女前线是皮肤要抽,角色不需要,你没皮肤就玩不来嘛?不是,该养的老婆还在养,有能力就给件衣服,没有就算了,玩家游戏体验是得到保障的。明日方舟是我主玩的,剑与远征我氪了400多把,就没氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,这次周年庆我还打算氪。那为什么呢?为什么剑与远征氪金就能变强,氪金玩家和无氪玩家差距那么大我却不氪呢?前面说过了,它的本质是页游,我没有看不起的意思,我就是感觉氪金没意思了就,我为了什么去氪的呢?对不起,我不喜欢装逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟为什么我一直在氪,虽然我氪的不多 那是因为我是学生,没有钱。是明日方舟氪金体验奇佳,诱惑我吗?不是!玩过的人都知道,明日方舟真的很照顾无氪玩家的体验了,氪金玩家的体验真的差,尤其是我这种微氪党,跟没氪的没什么两样,经常被各种骑脸,各种心酸不足为外人道。那我为什么氪?恰恰就是因为舟游照顾无氪玩家,注重策略,这里强调,别跟我说剑与远征的策略了,我不想因为笑英年早逝。舟游的图,除了高难度的危机合约,没有说缺了哪个干员就不行的。你要是说,啊那你高难度的危机合约不还是缺了塞爹不行吗(눈_눈)那我就得说道说道了。一个游戏,每次活动拿到奖励的最高难度不用局限于某个干员,还不够吗?那没有塞爹谁让你打危机20,23,25了(奖励到18)。。。?再说了,还可以借好友的,这里没有一周一次的说法,爱咋借咋借。还不够吗?可能又有人说了,啊我这就打不到18,练度不够。。。那总不能每次活动都是新人难度吧(눈_눈)谁乐意? 总结:所以说,我没有嫌弃剑与远征咋咋咋,我开服玩到现在,虽然非还在玩,我就是把它当收菜游戏的,没有攀比心,无所谓了就,不想氪。但是,它骗氪也是事实,我想你们都会算账的。但是,画重点,请你在夸剑与远征的时候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好吗,它不配,差太多了。