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《剑与远征》骨王怎么玩 骨王玩法技巧机制教学
英雄是《剑与远征》中最主要的角色,不同的英雄技能也不相同,选择合适的英雄组合搭配十分重要,关于游戏中骨王怎么用的问题,就让今天这篇剑与远征骨王玩法机制解析来解答大家的疑惑。
《剑与远征》骨王玩法机制解析
最精简的结论
骨王大招伤害和受到的实际伤害有关。
在骨王能成功放出大招的情况下:
自身等级越低越好,
品阶越低越好,
装备穿的越少越好(???)
(但是装备影响命中,啥都不穿可是会miss的哦)
当然实际由于“能成功放出大招”这个条件的存在,具体如果搭配还是要根据自身情况灵活变化的。
首先介绍两位主角技能的隐藏详细说明
先说双斧的技能:
必杀技lv2的时候,所受伤害下降30%
二技能附近有敌人判定情况如下:
(图一附近没有敌人,图二附近有敌人)
其实这个和龙弓的贴身范围应该也是一致的。
四技能的吸血等级,英雄每有1点吸血等级,自身会回复造成伤害1%数值的生命。
再说骨王的技能
必杀技和二技能的吸血效果,等同于吸血等级,会回复造成伤害%的生命。
四技能诅咒自带100%伤害(诅咒丢出去的瞬间)emmm,实际应用就是推图时我方后排经常被骨王的诅咒打断技能。
诅咒使敌人受到的伤害为自身受到伤害的75%,不会再计算防御,直接按照数值扣血。
关于大家最关心的大招:
大招期间,减少受到的60%伤害,与自身物理减伤数值乘算。
简单说,如果有45%的物理减伤,
所受到的伤害就是(1-60%)*(1-45%)=22%
首先要了解剑远伤害的公式:
攻击系数=攻击力*技能加成
伤害=攻击系数*(1-1/(1+攻击系数/(5*防御)))
骨王大招的伤害系数是特殊的:
攻击力*技能加成+大招期间受到的实际伤害*2
实际应用倒是简单了很多,经过比较不同等级的攻击防御和血量
计算造成的伤害数值与血量的关系,得出结论:
敌人与骨王的等级差值越高,越容易反死敌人;
骨王的防御与物理减伤值越低,受到的伤害就越高,越容易反死敌人。
玩家评论
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剑与远征
Knock knock! 在家吗! 这是吟游诗人安吉洛的奇闻颂歌 最近,有一群来自《剑与远征》的冒险者 喊着“打工是不可能打工的”的口号横扫伊索米亚大陆 他们高唱着 ~这里的冒险者头发浓密从不打工~ ~用“挂机”黑魔法,金币装备拿到手软~ ~共鸣水晶培养五个英雄,其他都能共享等级哟~
豌豆5emfym 来自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很优秀,很优秀,就是有个不好的地方升级太慢,而且报这个是那个抽奖概率也不高,还有那个父亲要全部免费就好了。
豌豆s1zn9p 来自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整体还是不错的,零氪也可以玩,抽卡也很欧 ,我抽过一发10连出4个紫
豌豆7yb9p4 来自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戏玩法多样,阵容搭配多变好玩
豌豆7i6ju2 来自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因为剑与远征启程下的。。看了下图鉴。雷姆是认真的吗????!!!
名字没啥取 来自于 九游APP 2024-10-02 15:08
我的邮箱这两天打不开了,点击一下就掉线,心中万马奔腾
白鸽︿ 来自于 九游APP 2024-08-27 13:03
10抽连个保底紫色都没有,扣的要死
九游玩家7lz2ekkcm0vu 来自于 九游APP 2024-07-14 09:51
藏品就是一坨,你能不能告诉我怎么才能做三星藏品,奇迹赋能加橙色lv都做不出来,还要怎么做?
恐惧魔王语虚灵 来自于 九游APP 2024-08-13 19:11
为什么我QQ登录的账号直接没了
奥尔特却电锤17 来自于 九游APP 2024-06-17 02:47
不需要一天花两三个小时去做任务活动,我觉得太好了,本来就是休闲一下,搞得和上班一样,那种游戏真的是无语啊,如果真像那么玩的话,人也废掉了,这个游戏设计的很不错
九游玩家7lyv3ueujiuj 来自于 九游APP 2020-03-19 21:05
说实在的,看多了很多人的说骗氪评论后,一开始我也是怀疑,然后就跳进去玩了一下。毕竟抗疫期间没啥好玩,正好整出个活来。到现在快一个月了,推到第15章,光三宝加女妖棺材传统微成型平民阵容,女妖和罗万161上红,分外充实,0氪。发家致富,全靠维护,活动通打,甚至会肝两小时极限推进,这怎么叫没法玩呢。 感受就是:起先也会抱怨不氪金进度会慢,氪了金看上去也不会有啥进度。但是又看了很多dalao说可以慢慢来,于是就玩下来。现在觉得这游戏其实可以的。不少人10章前劝退,说是难打,没进度。但是这正是AFK游戏的特性,挂机都摆在那了,莉莉丝的牌子也挂在那了,不氪金,不多玩,你还想有所成就?说卡难抽,宁心态真是咋呼。如果你像我忍受过fgo的爆率,你会接受方舟。如果你接受了方舟,那么这剑远约等于三天一紫。没有对比就没有伤害,不去经历更恶心的没有资格抱怨当下。再说官方活动和福利给的不够多吗?知足吧。 我也不是人们一口一个的欧皇,50连不给紫是有的,过后给了个女骑我也不开熏。我也是莉莉丝的老玩家了,dota传奇那段时间也深有体会,但是剑远确实高出了我的预期。因为它更加讲究策略,换人换位,微调能有突破,突破后不断成型而带来的成果是可喜的。这点很好。还是用别人说的话:天氪不讲策略不花时间,远差于策略爆肝零氪型玩家。我现在还剩26种族券,等着耀光池。我是知足的。 本就是游戏,没必要氪金,也不需要着急,这又不是像distover这样的限时rpg,何必呢。本来我想给4星,因为莉莉丝还是有很多抄袭和不合理的机制,但是就冲着美工和游戏带给我的乐趣,我愿意给出五星的好评。我也可能安利不出去剑远,因为许多人觉得要氪废肝,但是我至少会玩上一段时间。如果有大佬觉得我还没有到真正的瓶颈期就妄下定论,就给了五星,那我能接受,毕竟20多天并没有多长。但是游戏本身的乐趣我觉得是可以的。对我而言,我很满意。