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剑与远征关于等级品阶属性数据预警
远征小屋攻略组——Ver病娇(未经授权,禁止任何渠道转载!)
最简略部分!
等级提升战力每次级别不一样,建议看详细文章或下载附件查看
后期品阶提升每次约为15%,升红与红+共15%,
紫到白近似提升100%,差不多后期40级的样子。
升星每次2.5%,共13%
升阶部分如有不同意见,以我为准,谢谢
(附件计算器正在整理,先睡了)
一、战力与属性
根据装备推导:
1攻击=3.7战力
1防御=4.6战力
1生命=0.2战力
1命中=3.8战力
1闪避=3.8战力
1爆击=74战力
1物理减伤率=45战力
1魔法减伤率=45战力
1急速=3战力
吐槽:求多给我些急速好吗!麻烦扣我1w生命换成666急速!
(并没什么卵用,只是顺便算了一下。另外证实了解锁技能会影响战力,通过计算专武得知)
二、战力(属性)与等级
观察图鉴240级数据可发现,所有英雄战力及专武战力相差不多
如果你有兴致,计算1级同品阶英雄的战力其实也相差不多(注意扣除生命树)(基本1级战力高一些的240级也高一些)
由于解锁技能会影响战力
我统计了1到252级的白蛮角和紫蛮角,1到100级的紫+乌龟狮子(发现符合蛮角的规律后来就没统计了,元数据也删掉了)
简略结论如下
1,240级前记录的等级与属性的关系
emmm,这个可能没什么使用价值,
结论呢,白色英雄
不需要粉尘升级时
1到80级每次升级提升属性1.85%到1.25%之间
81级以后每次升级提升属性1.1%到1.3%之间,
平均等级越高提升的越少,221升到222提升仅为1.082%
需要粉尘升级时
提升的属性大概是平时10级多一点所提升的属性
2,240级后推导的等级与属性的关系
而观察240级以后的数据时,我发现每次升级提升的百分比较为规律
(240后每次为水晶注入能量都会提升少许战力,不只是到最后升级)
经过推测整理,得出:
每次升级提升属性百分比=(等级-240)×0.000065-0.00142
其中0.000065和0.00142为推测,
但验证过268级,291级,334级的属性,误差不到1级,可以接受
三、品质与战力的差值
1,记录的白色品质与紫色品质的差值
1级时,白色品质大概是紫色品质的2.79倍,到160级时为2.04倍,到240级时为2.02倍,
也就是说,对于大部分情况而言,
白色品质与紫色品质可以简单理解成2倍关系
2,记录的252级各种品质之间的关系
不要问我为什么有这么多数据,佣兵能算
简略说明的话,
后期品阶提升每次约为15%,升红与红+共15%,
紫到白近似提升100%,差不多后期40级(280到320)的样子。
升星每次2.5%,共13%
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玩家评论
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剑与远征
Knock knock! 在家吗! 这是吟游诗人安吉洛的奇闻颂歌 最近,有一群来自《剑与远征》的冒险者 喊着“打工是不可能打工的”的口号横扫伊索米亚大陆 他们高唱着 ~这里的冒险者头发浓密从不打工~ ~用“挂机”黑魔法,金币装备拿到手软~ ~共鸣水晶培养五个英雄,其他都能共享等级哟~
豌豆5emfym 来自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很优秀,很优秀,就是有个不好的地方升级太慢,而且报这个是那个抽奖概率也不高,还有那个父亲要全部免费就好了。
豌豆s1zn9p 来自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整体还是不错的,零氪也可以玩,抽卡也很欧 ,我抽过一发10连出4个紫
豌豆7yb9p4 来自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戏玩法多样,阵容搭配多变好玩
豌豆7i6ju2 来自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因为剑与远征启程下的。。看了下图鉴。雷姆是认真的吗????!!!
名字没啥取 来自于 九游APP 2024-10-02 15:08
我的邮箱这两天打不开了,点击一下就掉线,心中万马奔腾
白鸽︿ 来自于 九游APP 2024-08-27 13:03
10抽连个保底紫色都没有,扣的要死
九游玩家7lz2ekkcm0vu 来自于 九游APP 2024-07-14 09:51
藏品就是一坨,你能不能告诉我怎么才能做三星藏品,奇迹赋能加橙色lv都做不出来,还要怎么做?
恐惧魔王语虚灵 来自于 九游APP 2024-08-13 19:11
为什么我QQ登录的账号直接没了
奥尔特却电锤17 来自于 九游APP 2024-06-17 02:47
不需要一天花两三个小时去做任务活动,我觉得太好了,本来就是休闲一下,搞得和上班一样,那种游戏真的是无语啊,如果真像那么玩的话,人也废掉了,这个游戏设计的很不错
九游玩家7lyv3ueujiuj 来自于 九游APP 2020-03-19 21:05
说实在的,看多了很多人的说骗氪评论后,一开始我也是怀疑,然后就跳进去玩了一下。毕竟抗疫期间没啥好玩,正好整出个活来。到现在快一个月了,推到第15章,光三宝加女妖棺材传统微成型平民阵容,女妖和罗万161上红,分外充实,0氪。发家致富,全靠维护,活动通打,甚至会肝两小时极限推进,这怎么叫没法玩呢。 感受就是:起先也会抱怨不氪金进度会慢,氪了金看上去也不会有啥进度。但是又看了很多dalao说可以慢慢来,于是就玩下来。现在觉得这游戏其实可以的。不少人10章前劝退,说是难打,没进度。但是这正是AFK游戏的特性,挂机都摆在那了,莉莉丝的牌子也挂在那了,不氪金,不多玩,你还想有所成就?说卡难抽,宁心态真是咋呼。如果你像我忍受过fgo的爆率,你会接受方舟。如果你接受了方舟,那么这剑远约等于三天一紫。没有对比就没有伤害,不去经历更恶心的没有资格抱怨当下。再说官方活动和福利给的不够多吗?知足吧。 我也不是人们一口一个的欧皇,50连不给紫是有的,过后给了个女骑我也不开熏。我也是莉莉丝的老玩家了,dota传奇那段时间也深有体会,但是剑远确实高出了我的预期。因为它更加讲究策略,换人换位,微调能有突破,突破后不断成型而带来的成果是可喜的。这点很好。还是用别人说的话:天氪不讲策略不花时间,远差于策略爆肝零氪型玩家。我现在还剩26种族券,等着耀光池。我是知足的。 本就是游戏,没必要氪金,也不需要着急,这又不是像distover这样的限时rpg,何必呢。本来我想给4星,因为莉莉丝还是有很多抄袭和不合理的机制,但是就冲着美工和游戏带给我的乐趣,我愿意给出五星的好评。我也可能安利不出去剑远,因为许多人觉得要氪废肝,但是我至少会玩上一段时间。如果有大佬觉得我还没有到真正的瓶颈期就妄下定论,就给了五星,那我能接受,毕竟20多天并没有多长。但是游戏本身的乐趣我觉得是可以的。对我而言,我很满意。