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剑与远征1.33版本更新内容一览 亲儿子耀光阵营再添新英雄
测试服已经公布了剑与远征1.33版本更新公告,将在今天(2月20日)15:00-17:00进行维护更新,正式服的更新时间目前未知,小冰这里就跟大家分享一下1.33版本具体内容,大家先睹为快。
一、新英雄加入战场
耀光帝国终于来刺客了。下面的技能说明来源于英文网站,粗略给大家翻译一下:
必杀技:审判日 Judgement Day
塞西莉亚在当前拥有最多“罪之印记”的敌人头上召唤一个神圣之刃,对其造成280%伤害,并追加一个“罪之印记”。该技能对拥有3个以上“罪之印记”的敌人造成一段时间眩晕。对拥有5个“罪之印记”的敌人额外造成200%伤害。
LV 81:造成伤害提升至300%
LV 161:造成伤害提升至320%
净化之刃 Blade of Purification
塞西莉亚对一个敌人发动三段式攻击,每一段对目标造成70%伤害。每次施放技能增加一个“罪之印记”。敌人身上每一个“罪之印记”增加10%该技能对其的伤害。敌人最多可被标记5个印记。
LV 21:每次普通攻击造成暴击会立即忽略冷却时间
LV 101:每一段伤害增加至80%
LV 181:每一段伤害增加至90%
赎罪 Atonement
塞西莉亚开场出现在对位的敌人背后,发动一次三段攻击,每一段造成80%伤害,并对其标记2个“罪之印记”。
LV 121: 对造成我方死亡的敌人,标记3个“罪之印记”。
LV 201:每一段造成的伤害提升至100%
恶魔陷阱 Devil Trap
塞西莉亚创造一个神圣之环,神圣之环内的敌人攻击降低60%。第一个初次离开神圣之环的敌人遭到220%的伤害。
LV 141:伤害增加至240%
LV 221: 伤害增加至260%
专属装备:
神圣净化之书 Sacred Book of Cleansing
技能:悔悟 Repentance
当审判日在5秒内击杀敌人时,包括塞西莉亚在内的所有我方英雄5秒内增加200能量,回复塞西莉亚200%攻击的生命。
+10 回复量提升至250%攻击力
+20 回复量提升至300%攻击力
+30 塞西莉亚的生命回复速率额外增加50%
简单分析一下:
耀光刺客塞西莉亚的亮点在于大招的暴力伤害,只要敌人被叠上了5个“罪之印记”,一次大招就能造成眩晕控制外加520%的伤害,相当暴力。
而且“罪之印记”叠起来非常容易,2技能每次攻击都会叠加1个,况且该技能只要平A暴击就会冷却再施放,3技能每次叠加2个,我方若有阵亡直接给造成伤害的敌人3个印记,大招还能再叠加一个印记,而且印记没有自动消失的时间,收割敌人的输出会非常给力。
另外也不可忽视其4技能群体降攻击60%以及专武技能全员回复200%能量。
目前塞西莉亚自身的生存能力未见保障,装备上需要倾向于她,在后期作用应该相当亮眼。
但是颜值党可能会比较失望,你看:
二、新内容与优化
1.新增活动“神通显扬,石猴出世”,玩家完成游戏内两次分享即可领取齐天大圣 - 孙悟空。
猴子真的是亲民神魔。
我差点吃掉瑟恩。
3.优化扭曲梦境的排行榜分段逻辑,详情见扭曲梦境的规则说明。
目前是根据共鸣水晶上的5位水晶祭祀平均历史最高等级(240级后则根据共鸣水晶等级)来区分层级,之后调整等更新后我再来补充对比。
4.主线的关键关卡新增战斗录像功能,可以查看通过该关卡玩家的阵容与战斗录像。
抄作业会更方便了哦。
5.优化团队狩猎界面,玩家可以查看公会成员对首领造成的最高伤害以及因此计算的额外奖励。
6.玩家可在异界迷宫中使用从好友或公会成员借来的英雄佣兵。
7.公会成员之间增加切磋功能。
8.备战界面增加关卡信息显示。
9.获取新英雄界面增加英雄故事入口。
不用每次都到图鉴中翻啊翻。
10.增加公会邮件最高可发送字数。
11.优化了部分界面的表现。
三、平衡性调整
1.修改了部分低级板甲的属性,移除了“每秒回复生命”这项数值,修改为其他属性以保持整体强度基本一致。
2.修复了角色因某些技能效果复活后,自己装备的某些神器的技能效果失效的问题。
3.修复神器“艾雅的威仪之戒”1级与2级的技能效果有时没有正确生效的错误。
4.缚咒女王 - 萨菲娅
- 必杀技“深红审判”蓄力期间,如果能量已满将不会打断正在进行的蓄力而重新使用必杀技。
- 修复了专属装备技能“魔力制御”在专属装备未升级至+30时,也可能也会有该效果的错误。
5.深寒之拥 - 寇扎德
- 修复机能“冰凌散射”没有正确造成减速效果的错误。
6.梦境守护 - 塔西
- 修复必杀技“永恒梦境”有时会使得伤害统计中显示负数的错误。
- 修复技能“闪耀之尘”有时会使得塔西消失不见的错误。
7.耀光祭司 - 贝琳达
- 修复技能“武器祝福”有时没有优先作用于非召唤物的错误。
剑与远征1.33版本更新内容基本就这么多了,更细节的补充我会看到相关情报后更新进来,小伙伴们有什么疑问或者想分享的内容,期望多在下方回复吹水啊。
给个传送门:
剑与远征冰封冻土攻略 宝箱奖励与解谜路线详解(明天大家都能用到)
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什么瞎忽悠 来自于 九游APP 2025-01-28 13:59
氪金严重 已经充值数额1000+
豌豆5emfym 来自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很优秀,很优秀,就是有个不好的地方升级太慢,而且报这个是那个抽奖概率也不高,还有那个父亲要全部免费就好了。
懒猫1986 来自于 九游APP 2025-01-24 08:58
好玩定妆喷雾晚上哦亲你某些呜呜呜坡跟咯这是我是哦我是我他我
蜂王~~350 来自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直会正在加载。。。。。哎卸载了
豌豆54lmql 来自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
豌豆s1zn9p 来自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整体还是不错的,零氪也可以玩,抽卡也很欧 ,我抽过一发10连出4个紫
豌豆7yb9p4 来自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戏玩法多样,阵容搭配多变好玩
豌豆7i6ju2 来自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因为剑与远征启程下的。。看了下图鉴。雷姆是认真的吗????!!!
九游玩家7lyv3ueujiuj 来自于 九游APP 2020-03-19 21:05
说实在的,看多了很多人的说骗氪评论后,一开始我也是怀疑,然后就跳进去玩了一下。毕竟抗疫期间没啥好玩,正好整出个活来。到现在快一个月了,推到第15章,光三宝加女妖棺材传统微成型平民阵容,女妖和罗万161上红,分外充实,0氪。发家致富,全靠维护,活动通打,甚至会肝两小时极限推进,这怎么叫没法玩呢。 感受就是:起先也会抱怨不氪金进度会慢,氪了金看上去也不会有啥进度。但是又看了很多dalao说可以慢慢来,于是就玩下来。现在觉得这游戏其实可以的。不少人10章前劝退,说是难打,没进度。但是这正是AFK游戏的特性,挂机都摆在那了,莉莉丝的牌子也挂在那了,不氪金,不多玩,你还想有所成就?说卡难抽,宁心态真是咋呼。如果你像我忍受过fgo的爆率,你会接受方舟。如果你接受了方舟,那么这剑远约等于三天一紫。没有对比就没有伤害,不去经历更恶心的没有资格抱怨当下。再说官方活动和福利给的不够多吗?知足吧。 我也不是人们一口一个的欧皇,50连不给紫是有的,过后给了个女骑我也不开熏。我也是莉莉丝的老玩家了,dota传奇那段时间也深有体会,但是剑远确实高出了我的预期。因为它更加讲究策略,换人换位,微调能有突破,突破后不断成型而带来的成果是可喜的。这点很好。还是用别人说的话:天氪不讲策略不花时间,远差于策略爆肝零氪型玩家。我现在还剩26种族券,等着耀光池。我是知足的。 本就是游戏,没必要氪金,也不需要着急,这又不是像distover这样的限时rpg,何必呢。本来我想给4星,因为莉莉丝还是有很多抄袭和不合理的机制,但是就冲着美工和游戏带给我的乐趣,我愿意给出五星的好评。我也可能安利不出去剑远,因为许多人觉得要氪废肝,但是我至少会玩上一段时间。如果有大佬觉得我还没有到真正的瓶颈期就妄下定论,就给了五星,那我能接受,毕竟20多天并没有多长。但是游戏本身的乐趣我觉得是可以的。对我而言,我很满意。
九游玩家7lyv87i2awah 来自于 九游APP 2020-04-30 01:47
看到很多人把剑与远征夸上天了都,我感觉是托,直言。 声明:下述对比,没有引战的意思,个人观点。 首先,我目前进度女妖240,其它200。不知道哪可以放图,有疑问的,剑与远征10服 路过 是我。 说说我的看法: 第一,我感觉剑与远征这个游戏定位在休闲还是可以的,不肝,真上线收菜。但是,就像很多人诟病的那样,它骗氪,对,骗氪! 可能有人就说了,啊莉莉丝怎么就骗氪啦,又没逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,没有垃圾非洲佬,氪金体验不会那么好。我从来没写过游戏评论,这还是第一次,起因在于有人把它和方舟比较,甚至肩并肩的样子???请别侮辱我舟游好吗,谢谢。 第二,这个游戏可玩性到底高不高?我感觉不高,呵呵哒。 这个游戏就是每天上线收菜,说什么策略,笑死我了,还策略,有什么策略?嗯?唯一有点策略的地方,就是高阶竞技场了。除了策略,美术,不喜欢,没亮点好吧,没有好看的立绘,也没有好看的模型,它有啥你就告诉我。故事?有没有,略等于无,没有剧情,人物故事粗糙的要命。还有别的没有?背景音乐?流畅度?优化?音效?哪样优秀的?都是及格线上徘徊。 第三,这个游戏核心理念的本质是啥呢?披上手游外衣的页游,仅此而且。 简而言之就是你氪的多,你就强。还有人说,不是你氪的多就强的,要脑子的?我惊呆了?这个游戏要多少脑子,你告诉我,记个国家队配置,还有变种。还有吗?不就是你氪你就强? 最后,回归一点,为什么说它骗氪呢? 我玩的游戏可能不多啊,我就拿少女前线,明日方舟来比较。这两款游戏,都照顾到了无氪玩家的游戏体验,少女前线是皮肤要抽,角色不需要,你没皮肤就玩不来嘛?不是,该养的老婆还在养,有能力就给件衣服,没有就算了,玩家游戏体验是得到保障的。明日方舟是我主玩的,剑与远征我氪了400多把,就没氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,这次周年庆我还打算氪。那为什么呢?为什么剑与远征氪金就能变强,氪金玩家和无氪玩家差距那么大我却不氪呢?前面说过了,它的本质是页游,我没有看不起的意思,我就是感觉氪金没意思了就,我为了什么去氪的呢?对不起,我不喜欢装逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟为什么我一直在氪,虽然我氪的不多 那是因为我是学生,没有钱。是明日方舟氪金体验奇佳,诱惑我吗?不是!玩过的人都知道,明日方舟真的很照顾无氪玩家的体验了,氪金玩家的体验真的差,尤其是我这种微氪党,跟没氪的没什么两样,经常被各种骑脸,各种心酸不足为外人道。那我为什么氪?恰恰就是因为舟游照顾无氪玩家,注重策略,这里强调,别跟我说剑与远征的策略了,我不想因为笑英年早逝。舟游的图,除了高难度的危机合约,没有说缺了哪个干员就不行的。你要是说,啊那你高难度的危机合约不还是缺了塞爹不行吗(눈_눈)那我就得说道说道了。一个游戏,每次活动拿到奖励的最高难度不用局限于某个干员,还不够吗?那没有塞爹谁让你打危机20,23,25了(奖励到18)。。。?再说了,还可以借好友的,这里没有一周一次的说法,爱咋借咋借。还不够吗?可能又有人说了,啊我这就打不到18,练度不够。。。那总不能每次活动都是新人难度吧(눈_눈)谁乐意? 总结:所以说,我没有嫌弃剑与远征咋咋咋,我开服玩到现在,虽然非还在玩,我就是把它当收菜游戏的,没有攀比心,无所谓了就,不想氪。但是,它骗氪也是事实,我想你们都会算账的。但是,画重点,请你在夸剑与远征的时候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好吗,它不配,差太多了。