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《剑与远征》氪金导航 哪些礼包值得买?
《剑与远征》游戏内有月卡、成长基金、新手礼包、皇家犒赏令等多种氪金方式。不管你选择以下哪种氪金方式,国服首冲赠送紫色英雄瑞达,可以获得一个较好的新手开局。
先根据氪金力度,将氪金大佬们划分成以下几类。
无氪:0元/月
纳米氪:1—300元/月
微氪:300—999元/月
小氪:1,000—3,000元/月
大氪:3,000以上/月
一、月卡
月卡,有普通跟超级月卡两种选择,分别是30元和90元。
(1)性价比分析
普通月卡:30元=3300钻石,1元=110钻石
超级月卡:98元=12980钻石,1元=132.44898钻石
从性价比来看,明显超级月卡更划算。
(2)实用性分析
钻石能用在许多地方,举几个比较常见的例子:
1.积少成多,每周多来一次十连。
3.商店偶尔出现好东西可以买
(3)总结
超级月卡更划算,不过,如果你一个月只想稍微花点钱玩游戏,那就买一张普通月卡吧。
对于不差钱,希望通过氪金省时省力的大佬来说,我的建议是两张都买。
(4)推荐指数
纳米氪:★★★★★
微氪:★★★★★
小氪:★★★★★
大氪:★★★★★
——除了无氪之外,打算长期玩的都建议买,有被动钻、有VIP分数,有朝一日也是高V爸爸。
二、成长礼包
购买后,玩家升到对应等级,都会获得相应的钻石。
投入128元,通过第19章之后,一共可以获得45,000钻石。
性价比计算:128元=45000钻石,1元=351.5626钻石。性价比极高。
注意事项:成长礼包只有14天的购买时间,从你创建角色开始计时,14天后则无法购买。要想拿到45000钻石,需要通关第19章。建议大家先花一两天体验游戏,确认真的要入坑后,再进行购买。
推荐指数:
纳米氪:★★★★★
微氪:★★★★★
小氪:★★★★★
大氪:★★★★★
(纳米氪只建议购买月卡+成长礼包,这样总价是30元+98元+128元,在游戏前期将有比较舒服的游戏体验)
三、新手礼包
从创建角色开始的14天内,玩家可以购买限时新手礼包,内含钻石、英魂灵魂石(可合成对应品质的英雄)、武器等道具。
礼包内容详情:
性价比分析:从钻石来看,每种礼包的钻石性价比相同,都是1元=20钻石。差别主要在英雄石头、武器上。其中328和648档位直接赠送紫色英雄。
总结:可以稍微考虑低档位礼包,量力而行。
推荐指数:
纳米氪:★☆☆☆☆
微氪:★★☆☆☆
小氪:★★★☆☆
大氪:★★★★★
四、限时礼包
在到达特定等级或通关特定关卡后会出现的礼包,限时2小时,过了购买时间后这辈子再也买不到了…
从性价比来说,超越所有道具礼包,不过礼包会随着等级提升而变贵 ,相对的礼包内容也会越丰富。
纳米氪、微氪、小氪玩家前期可买,后期忍痛略过,大氪建议看到就买。
推荐指数
纳米氪:★★★☆☆
微氪:★★★☆☆
小氪:★★★☆☆
大氪:★★★★★
※考虑到前期礼包价格还算亲民,因此给3颗星
五、钻石商城
没什么好说的,直接买钻石。
每次看到这种价目表,都会拿起计算机勐按,想看看哪个方案最便宜,但不能只看单价,要注意的是首冲翻倍只有一次机会,也需纳入考量!
推荐星数
奈米氪:☆☆☆☆☆
微氪:★☆☆☆☆
小氪:★★★☆☆
大氪:★★★★★
※完全是有钱人的玩意儿,或是你玩到很后期,已经把上面礼包买到不能买的时候才会来考虑的东西,对于纳米和微氪玩家来说,超级月卡和成长礼包送的钻石已经够你花好一阵子了。
六、皇家犒赏令/勇者犒赏令
两种犒赏令在玩家创建角色之后,大约第8天之后开放购买。由于国服暂未开放,还不确定国服的价格。按照海外服比例换算,可能是150元左右。
活动周期49天。活动结束时,所有该领未领取的奖励将发放置玩家邮箱,并不会遗失。
奖励详情:
皇家犒赏:1,650绿色英雄灵魂石、550紫色英雄灵魂石、5,500钻石
勇者犒赏:25000尘、5500钻石、95个8小时尘
另外无购买犒赏令的玩家仍有部分奖励可领取。
推荐指数:
奈米氪:★★☆☆☆
微氪:★★★☆☆
小氪:★★★★★
大氪:★★★★★
※考虑到每个月玩游戏的预算,因此在纳米和微氪稍微减少了一点星数,微氪玩家可买可不买。(前期如果你发育快,非常缺尘升级英雄等级,第一个月最好买个勇者犒赏,后期没啥用。有耐心慢慢花时间的玩家就不需要了)
————————分割线———————————
结语:
成长礼包只有钻石,月卡则是钻石+VIP经验,皇家犒赏令是灵魂石+钻石,新手礼包多了道具跟英雄,商城有首冲翻倍活动,各种礼包有不同优点。
我主要会买月卡、成长礼包和皇家犒赏令吧~商城首冲翻倍也不错,当然游戏玩得开心是推荐花一点钱的,不过这篇文章到底只是建议,最终还是看个人情况。
最后以游戏时间来整理一下氪金推荐:
1.每天固定上游戏收菜,不一定会完成日常任务的玩家:超级月卡(被动累积钻石抽卡)
2.每天固定收菜、会完成所有日常任务的玩家:超级月卡+皇家犒赏+成长礼包(被动累积钻石+活跃度领奖+总有一天推到19章拿满45,000钻)
3.每天固定收菜,会完成所有日常任务,努力推图的人:
超级月卡+皇家犒赏+成长礼包,道具礼包视情况买。(被动累积钻石+活跃度领奖+推图奖励+成长道具or其他道具等等)
4.时间很少的大氪:随便买,缺什么买什么。
玩家评论
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什么瞎忽悠 来自于 九游APP 2025-01-28 13:59
氪金严重 已经充值数额1000+
豌豆5emfym 来自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很优秀,很优秀,就是有个不好的地方升级太慢,而且报这个是那个抽奖概率也不高,还有那个父亲要全部免费就好了。
懒猫1986 来自于 九游APP 2025-01-24 08:58
好玩定妆喷雾晚上哦亲你某些呜呜呜坡跟咯这是我是哦我是我他我
蜂王~~350 来自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直会正在加载。。。。。哎卸载了
豌豆54lmql 来自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
豌豆s1zn9p 来自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整体还是不错的,零氪也可以玩,抽卡也很欧 ,我抽过一发10连出4个紫
豌豆7yb9p4 来自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戏玩法多样,阵容搭配多变好玩
豌豆7i6ju2 来自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因为剑与远征启程下的。。看了下图鉴。雷姆是认真的吗????!!!
九游玩家7lyv3ueujiuj 来自于 九游APP 2020-03-19 21:05
说实在的,看多了很多人的说骗氪评论后,一开始我也是怀疑,然后就跳进去玩了一下。毕竟抗疫期间没啥好玩,正好整出个活来。到现在快一个月了,推到第15章,光三宝加女妖棺材传统微成型平民阵容,女妖和罗万161上红,分外充实,0氪。发家致富,全靠维护,活动通打,甚至会肝两小时极限推进,这怎么叫没法玩呢。 感受就是:起先也会抱怨不氪金进度会慢,氪了金看上去也不会有啥进度。但是又看了很多dalao说可以慢慢来,于是就玩下来。现在觉得这游戏其实可以的。不少人10章前劝退,说是难打,没进度。但是这正是AFK游戏的特性,挂机都摆在那了,莉莉丝的牌子也挂在那了,不氪金,不多玩,你还想有所成就?说卡难抽,宁心态真是咋呼。如果你像我忍受过fgo的爆率,你会接受方舟。如果你接受了方舟,那么这剑远约等于三天一紫。没有对比就没有伤害,不去经历更恶心的没有资格抱怨当下。再说官方活动和福利给的不够多吗?知足吧。 我也不是人们一口一个的欧皇,50连不给紫是有的,过后给了个女骑我也不开熏。我也是莉莉丝的老玩家了,dota传奇那段时间也深有体会,但是剑远确实高出了我的预期。因为它更加讲究策略,换人换位,微调能有突破,突破后不断成型而带来的成果是可喜的。这点很好。还是用别人说的话:天氪不讲策略不花时间,远差于策略爆肝零氪型玩家。我现在还剩26种族券,等着耀光池。我是知足的。 本就是游戏,没必要氪金,也不需要着急,这又不是像distover这样的限时rpg,何必呢。本来我想给4星,因为莉莉丝还是有很多抄袭和不合理的机制,但是就冲着美工和游戏带给我的乐趣,我愿意给出五星的好评。我也可能安利不出去剑远,因为许多人觉得要氪废肝,但是我至少会玩上一段时间。如果有大佬觉得我还没有到真正的瓶颈期就妄下定论,就给了五星,那我能接受,毕竟20多天并没有多长。但是游戏本身的乐趣我觉得是可以的。对我而言,我很满意。
九游玩家7lyv87i2awah 来自于 九游APP 2020-04-30 01:47
看到很多人把剑与远征夸上天了都,我感觉是托,直言。 声明:下述对比,没有引战的意思,个人观点。 首先,我目前进度女妖240,其它200。不知道哪可以放图,有疑问的,剑与远征10服 路过 是我。 说说我的看法: 第一,我感觉剑与远征这个游戏定位在休闲还是可以的,不肝,真上线收菜。但是,就像很多人诟病的那样,它骗氪,对,骗氪! 可能有人就说了,啊莉莉丝怎么就骗氪啦,又没逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,没有垃圾非洲佬,氪金体验不会那么好。我从来没写过游戏评论,这还是第一次,起因在于有人把它和方舟比较,甚至肩并肩的样子???请别侮辱我舟游好吗,谢谢。 第二,这个游戏可玩性到底高不高?我感觉不高,呵呵哒。 这个游戏就是每天上线收菜,说什么策略,笑死我了,还策略,有什么策略?嗯?唯一有点策略的地方,就是高阶竞技场了。除了策略,美术,不喜欢,没亮点好吧,没有好看的立绘,也没有好看的模型,它有啥你就告诉我。故事?有没有,略等于无,没有剧情,人物故事粗糙的要命。还有别的没有?背景音乐?流畅度?优化?音效?哪样优秀的?都是及格线上徘徊。 第三,这个游戏核心理念的本质是啥呢?披上手游外衣的页游,仅此而且。 简而言之就是你氪的多,你就强。还有人说,不是你氪的多就强的,要脑子的?我惊呆了?这个游戏要多少脑子,你告诉我,记个国家队配置,还有变种。还有吗?不就是你氪你就强? 最后,回归一点,为什么说它骗氪呢? 我玩的游戏可能不多啊,我就拿少女前线,明日方舟来比较。这两款游戏,都照顾到了无氪玩家的游戏体验,少女前线是皮肤要抽,角色不需要,你没皮肤就玩不来嘛?不是,该养的老婆还在养,有能力就给件衣服,没有就算了,玩家游戏体验是得到保障的。明日方舟是我主玩的,剑与远征我氪了400多把,就没氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,这次周年庆我还打算氪。那为什么呢?为什么剑与远征氪金就能变强,氪金玩家和无氪玩家差距那么大我却不氪呢?前面说过了,它的本质是页游,我没有看不起的意思,我就是感觉氪金没意思了就,我为了什么去氪的呢?对不起,我不喜欢装逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟为什么我一直在氪,虽然我氪的不多 那是因为我是学生,没有钱。是明日方舟氪金体验奇佳,诱惑我吗?不是!玩过的人都知道,明日方舟真的很照顾无氪玩家的体验了,氪金玩家的体验真的差,尤其是我这种微氪党,跟没氪的没什么两样,经常被各种骑脸,各种心酸不足为外人道。那我为什么氪?恰恰就是因为舟游照顾无氪玩家,注重策略,这里强调,别跟我说剑与远征的策略了,我不想因为笑英年早逝。舟游的图,除了高难度的危机合约,没有说缺了哪个干员就不行的。你要是说,啊那你高难度的危机合约不还是缺了塞爹不行吗(눈_눈)那我就得说道说道了。一个游戏,每次活动拿到奖励的最高难度不用局限于某个干员,还不够吗?那没有塞爹谁让你打危机20,23,25了(奖励到18)。。。?再说了,还可以借好友的,这里没有一周一次的说法,爱咋借咋借。还不够吗?可能又有人说了,啊我这就打不到18,练度不够。。。那总不能每次活动都是新人难度吧(눈_눈)谁乐意? 总结:所以说,我没有嫌弃剑与远征咋咋咋,我开服玩到现在,虽然非还在玩,我就是把它当收菜游戏的,没有攀比心,无所谓了就,不想氪。但是,它骗氪也是事实,我想你们都会算账的。但是,画重点,请你在夸剑与远征的时候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好吗,它不配,差太多了。