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火爆全球的放置手游 《剑与远征》游戏玩法介绍
作为莉莉丝游戏《小冰冰传奇》原班人马打造的火爆手游,《剑与远征》在海外获得了非常好的市场口碑。国服版本也将在11月6号开启首测安卓内测。下面为大家简单介绍一下游戏玩法。
游戏玩法
《剑与远征》属于典型的放置类游戏,基本上不需要什么手动的操作,游戏本身上手真的很简单,教程也给的比较到位了。游戏的玩点主要是需要考虑怎么搭配队伍,如何更快的获取资源以及最优化资源去抽取和培养自己需要的英雄。
种族介绍
目前游戏中有六个英雄种族:分别是耀光帝国、蛮血部族、绿裔联盟、亡灵军团、半神和恶魔。
前4个种族的克制关系如下图所示,耀光克制蛮血,蛮血克制绿盟,绿盟克制亡灵,亡灵克制耀光。
关于英雄品质
《剑与远征》中有3种英雄品质等级:神话级、史诗级和普通级。
其中普通级英雄基本没有培养价值。不过前期卡牌不多的时候,可以适当保留一些普通英雄用于完成悬赏任务。中后期英雄多了之后,可以全部遣散换取资源。
当然,由于游戏中抽卡所需要的资源推图就会给,并且有保底和心愿单机制,所以神话级的英雄获取相对来说要简单很多,不过培养一个高星级的神话级英雄需要投入的资源就很多了。
英雄品质决定了英雄的技能数上限与等级上限。
神话级:240级、4个技能(等级可继续提高)
史诗级:160级、3个技能
普通级:100级、2个技能
史诗级英雄和普通级英雄的等级上限是定死的,而神话级英雄的等级上限是可以提高的。
换句话说,史诗级英雄和普通级英雄是绝对不可能突破160级和100级的,但是神话级英雄是可以超过240级的。
当玩家拥有5个240级的神话级英雄后,可以升级共鸣水晶。(共鸣水晶的作用会在介绍建筑的时候提到。)进行了这步操作之后,玩家每拥有1个240级的神话级英雄,神话级英雄的等级上限就会提高5级。网站制作人在写这段话的时候,由于恶魔英雄还没有出,只有24个神话级英雄,因此计算出的神话级英雄的绝对等级上限为360级。目前这个等级应该更新为:240+5*25=365级。
从等级上限也可以看出,由于等级限制,史诗级英雄后期发挥空间不大,但可以作为同族神话级英雄的狗粮,因此前中期也可以正常培养。
英雄职业
英雄的职业基本决定了英雄的站位。
力量型:物理坦克/物理输出(前排/后排)
智力型:法术输出(后排)
敏捷型:物理输出(后排)
前排一般为力量型的物理坦克,但是有些智力型或敏捷型英雄也可以被用作坦克。
领地界面
领地的界面如上图所示,我们挑几个比较关键的建筑来说明一下游戏的重要机制:
大圣堂就是用来给英雄进阶/升星的。
英雄品阶
英雄品阶的提升,需要在“领地”中的“大圣堂”进行。
英雄品阶及进阶所需材料如下图所示。
(如:一个稀有品质的英雄进阶到稀有+,需要消耗掉2个稀有品质的自己。)
普通级英雄不能进阶,一定是绿色的普通品质。
卡池中抽出的史诗级英雄,可能为蓝色的稀有品质,也可能是紫色的精英品质。史诗级英雄最高可以升到传说+。
卡池中抽出的神话级英雄,一定是紫色的。神话级英雄在进阶/升星时,可以升级至240级。之前提到的神话级英雄的等级上限只与“玩家拥有的240级神话级英雄的个数”有关。
酒馆则是用来招募英雄的,酒馆中目前有全英雄卡池和指定种族卡池,指定种族卡池中无法抽出半神和恶魔种族的英雄,不过指定种族卡池也无法用钻石抽取,只能用种族卡池抽奖券进行抽取。
种族卡池能抽取的种族会进行轮换,每天一种种族。
酒馆还有个很有用的功能叫心愿单,设置好之后在抽到精英英雄时会有更高的几率获得心愿单中的英雄。
心愿单如果不会设置,可以暂时按照我的设置方式来,英雄的具体选择如下图所示,至于具体原因,之后我会专门写一个帖子跟大家聊聊如何选择英雄进行培养。
共鸣水晶是用来同步英雄等级的,你所有英雄当中等级最高的五个英雄会成为同步的标杆,其中等级最低的那个英雄将会把等级同步给槽位中的英雄。也就是说,你只需要培养出5个最强的英雄,之后获取的其他英雄都可以通过共鸣水晶来同步等级。
关于资源
英雄每次升级需要消耗特定数量的金币及经验。
而在某些特定等级,消耗英雄粉尘后,英雄的技能会得到解锁或升级。
一般升级英雄时,缺少的资源是经验和英雄粉尘。
经验和英雄粉尘都可以挂机获取。挂机奖励的资源数量与主线的推进进度有关。
英雄粉尘也可以每日从商铺使用金币购买,50万金币购买100粉尘。
关于阵容
如下图所示,同种族的英雄越多,上场英雄能获得的属性加成则越多。
因此在选择上场的英雄时,可以利用种族克制及同种族英雄的属性加成获得更多优势。
总结
以上就是《剑与远征》目前初期玩法的一些介绍。在放置类游戏中,《剑与远征》的数值设计和美术风格都相当优秀,如果你对这个游戏感兴趣,可以“预约”一下国服。11月6号国服安卓版首测内测~
玩家评论
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剑与远征
【特色简介】 它来了它来了,剑与远征-组队服带着海量福利上线了! 【每日10连】每天上线领10连,一直玩就一直 Knock knock! 在家吗! 这是吟游诗人安吉洛的奇闻颂歌 最近,有一群来自《剑与远征》的冒险者 喊着“打工是不可能打工的”的口号横扫伊索米亚大陆 他们高唱着 ~这里的冒险者头发浓密从不打工~ ~用“挂机”黑魔法,金币装备拿到手软~ ~共鸣水晶培养五个英雄,其他都能共享等级哟~
什么瞎忽悠 来自于 九游APP 2025-01-28 13:59
氪金严重 已经充值数额1000+
豌豆5emfym 来自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很优秀,很优秀,就是有个不好的地方升级太慢,而且报这个是那个抽奖概率也不高,还有那个父亲要全部免费就好了。
懒猫1986 来自于 九游APP 2025-01-24 08:58
好玩定妆喷雾晚上哦亲你某些呜呜呜坡跟咯这是我是哦我是我他我
蜂王~~350 来自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直会正在加载。。。。。哎卸载了
豌豆54lmql 来自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
豌豆s1zn9p 来自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整体还是不错的,零氪也可以玩,抽卡也很欧 ,我抽过一发10连出4个紫
豌豆7yb9p4 来自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戏玩法多样,阵容搭配多变好玩
豌豆7i6ju2 来自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因为剑与远征启程下的。。看了下图鉴。雷姆是认真的吗????!!!
九游玩家7lyv3ueujiuj 来自于 九游APP 2020-03-19 21:05
说实在的,看多了很多人的说骗氪评论后,一开始我也是怀疑,然后就跳进去玩了一下。毕竟抗疫期间没啥好玩,正好整出个活来。到现在快一个月了,推到第15章,光三宝加女妖棺材传统微成型平民阵容,女妖和罗万161上红,分外充实,0氪。发家致富,全靠维护,活动通打,甚至会肝两小时极限推进,这怎么叫没法玩呢。 感受就是:起先也会抱怨不氪金进度会慢,氪了金看上去也不会有啥进度。但是又看了很多dalao说可以慢慢来,于是就玩下来。现在觉得这游戏其实可以的。不少人10章前劝退,说是难打,没进度。但是这正是AFK游戏的特性,挂机都摆在那了,莉莉丝的牌子也挂在那了,不氪金,不多玩,你还想有所成就?说卡难抽,宁心态真是咋呼。如果你像我忍受过fgo的爆率,你会接受方舟。如果你接受了方舟,那么这剑远约等于三天一紫。没有对比就没有伤害,不去经历更恶心的没有资格抱怨当下。再说官方活动和福利给的不够多吗?知足吧。 我也不是人们一口一个的欧皇,50连不给紫是有的,过后给了个女骑我也不开熏。我也是莉莉丝的老玩家了,dota传奇那段时间也深有体会,但是剑远确实高出了我的预期。因为它更加讲究策略,换人换位,微调能有突破,突破后不断成型而带来的成果是可喜的。这点很好。还是用别人说的话:天氪不讲策略不花时间,远差于策略爆肝零氪型玩家。我现在还剩26种族券,等着耀光池。我是知足的。 本就是游戏,没必要氪金,也不需要着急,这又不是像distover这样的限时rpg,何必呢。本来我想给4星,因为莉莉丝还是有很多抄袭和不合理的机制,但是就冲着美工和游戏带给我的乐趣,我愿意给出五星的好评。我也可能安利不出去剑远,因为许多人觉得要氪废肝,但是我至少会玩上一段时间。如果有大佬觉得我还没有到真正的瓶颈期就妄下定论,就给了五星,那我能接受,毕竟20多天并没有多长。但是游戏本身的乐趣我觉得是可以的。对我而言,我很满意。
九游玩家7lyv87i2awah 来自于 九游APP 2020-04-30 01:47
看到很多人把剑与远征夸上天了都,我感觉是托,直言。 声明:下述对比,没有引战的意思,个人观点。 首先,我目前进度女妖240,其它200。不知道哪可以放图,有疑问的,剑与远征10服 路过 是我。 说说我的看法: 第一,我感觉剑与远征这个游戏定位在休闲还是可以的,不肝,真上线收菜。但是,就像很多人诟病的那样,它骗氪,对,骗氪! 可能有人就说了,啊莉莉丝怎么就骗氪啦,又没逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,没有垃圾非洲佬,氪金体验不会那么好。我从来没写过游戏评论,这还是第一次,起因在于有人把它和方舟比较,甚至肩并肩的样子???请别侮辱我舟游好吗,谢谢。 第二,这个游戏可玩性到底高不高?我感觉不高,呵呵哒。 这个游戏就是每天上线收菜,说什么策略,笑死我了,还策略,有什么策略?嗯?唯一有点策略的地方,就是高阶竞技场了。除了策略,美术,不喜欢,没亮点好吧,没有好看的立绘,也没有好看的模型,它有啥你就告诉我。故事?有没有,略等于无,没有剧情,人物故事粗糙的要命。还有别的没有?背景音乐?流畅度?优化?音效?哪样优秀的?都是及格线上徘徊。 第三,这个游戏核心理念的本质是啥呢?披上手游外衣的页游,仅此而且。 简而言之就是你氪的多,你就强。还有人说,不是你氪的多就强的,要脑子的?我惊呆了?这个游戏要多少脑子,你告诉我,记个国家队配置,还有变种。还有吗?不就是你氪你就强? 最后,回归一点,为什么说它骗氪呢? 我玩的游戏可能不多啊,我就拿少女前线,明日方舟来比较。这两款游戏,都照顾到了无氪玩家的游戏体验,少女前线是皮肤要抽,角色不需要,你没皮肤就玩不来嘛?不是,该养的老婆还在养,有能力就给件衣服,没有就算了,玩家游戏体验是得到保障的。明日方舟是我主玩的,剑与远征我氪了400多把,就没氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,这次周年庆我还打算氪。那为什么呢?为什么剑与远征氪金就能变强,氪金玩家和无氪玩家差距那么大我却不氪呢?前面说过了,它的本质是页游,我没有看不起的意思,我就是感觉氪金没意思了就,我为了什么去氪的呢?对不起,我不喜欢装逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟为什么我一直在氪,虽然我氪的不多 那是因为我是学生,没有钱。是明日方舟氪金体验奇佳,诱惑我吗?不是!玩过的人都知道,明日方舟真的很照顾无氪玩家的体验了,氪金玩家的体验真的差,尤其是我这种微氪党,跟没氪的没什么两样,经常被各种骑脸,各种心酸不足为外人道。那我为什么氪?恰恰就是因为舟游照顾无氪玩家,注重策略,这里强调,别跟我说剑与远征的策略了,我不想因为笑英年早逝。舟游的图,除了高难度的危机合约,没有说缺了哪个干员就不行的。你要是说,啊那你高难度的危机合约不还是缺了塞爹不行吗(눈_눈)那我就得说道说道了。一个游戏,每次活动拿到奖励的最高难度不用局限于某个干员,还不够吗?那没有塞爹谁让你打危机20,23,25了(奖励到18)。。。?再说了,还可以借好友的,这里没有一周一次的说法,爱咋借咋借。还不够吗?可能又有人说了,啊我这就打不到18,练度不够。。。那总不能每次活动都是新人难度吧(눈_눈)谁乐意? 总结:所以说,我没有嫌弃剑与远征咋咋咋,我开服玩到现在,虽然非还在玩,我就是把它当收菜游戏的,没有攀比心,无所谓了就,不想氪。但是,它骗氪也是事实,我想你们都会算账的。但是,画重点,请你在夸剑与远征的时候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好吗,它不配,差太多了。