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轻松养成,放置升级 《剑与远征》开启国服预约
轻松养成,放置升级。风靡海外的放置手游《剑与远征》(AFK Arena)开启国服预约,将于11月6日开启安卓平台曙光测试。
《剑与远征》是一款移动平台上的放置策略游戏,由莉莉丝游戏研发&发行。在过去的一年里,《剑与远征》已经得到了全球148个国家和地区玩家的高分推荐,在全球拥有超过1500万玩家,是2019年以来海外市场上最受欢迎的放置策略手游之一。
《剑与远征》由《小冰冰传奇》原班人马打造,继承了前作的核心玩法,在保留策略性的基础上融合了轻松休闲的放置玩法,同时游戏采用别具一格的玻璃彩绘画风,创造出了充满魔幻史诗体验的伊索米亚大陆。
相比传统放置策略手游,《剑与远征》在玩法上全面升级,融入了Roguelike、解谜等玩法要素。让玩家们可以不用很肝很累就能体验RPG手游的策略乐趣。
【殿堂级美术世界观视频,揭秘纷争的开端】
《剑与远征》不仅美术风格独特,在制作细节上也非常精良,充满质感。
世界原初之时,生命之神艾雅与死亡之神安奈和谐共处。
艾雅受众生仰慕,死神为此心生嫉妒,他创造了恶魔肆虐伊索米亚大陆。艾雅带领她的子民进行反抗,最终封印恶魔,神力枯竭而死。
弥留之际,她用最后的神力把七把神器存于世间。如今已过千年,蛰伏在阴影中的邪恶又在蠢蠢欲动。一段在伊索米亚的冒险就此展开。
【苹果谷歌全球推荐,海外玩家为爱发电】
《剑与远征》在海外市场收获了满满的荣誉。游戏曾获得全球谷歌商店10次首页推荐、苹果应用商店6次推荐及 Today专属推荐,此外还得到了TouchTapPlay,Android Police,Gamezebo,Android Authority等众多海外权威游戏媒体联合推荐。
苹果Today专属推荐,谷歌编辑推荐
《剑与远征》在Facebook与Instagram共收获66万粉丝关注,海外玩家为爱发电,创造了诸多高人气同人佳作。
【独创玻璃彩绘画风,充满代入感的魔幻史诗世界观】
《剑与远征》采用了全新的玻璃彩绘美术风格,极具审美。精美而充满风格化的美术获得了大量玩家好评。
游戏中角色的设计灵感源于凯尔特神话,英雄形象宛如史诗古籍中的插画。此外,卡牌装饰细节均为种族专属定制,充满细节。
游戏拥有宏大的世界观。生命之神与死亡之神的战争,拉开了伊索米亚大陆的故事序幕。
【放置不无脑,轻松体验深度策略乐趣】
玩家只需每天上线五分钟,就能获取全部收益,免除枯燥的打工日常。独特的共鸣水晶设计,让玩家只需养成五名英雄,就可以提升全部英雄等级,免除养成压力。
在放置玩法的基础上,《剑与远征》保留了卡牌RPG的策略性。不仅存在不同种族的丰富克制效果,不同阵容和站位也将带来截然不同的战斗结果,衍生丰富策略搭配。
此外,游戏融合roguelike、解谜等元素,为玩家带来绝不重复的高品质内容体验。
《剑与远征》玩法多样,闯关、迷宫、公会战应有尽有。玩家可以与好友组队征战公会,亦可勇闯迷宫挖掘宝藏。更多玩法尽在《剑与远征》。
11月6日,《剑与远征》将开启安卓平台曙光测试(删档)。伊索米亚大陆的史诗冒险,等你前来体验。
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关于《剑与远征》
《剑与远征》为《小冰冰传奇》原班人马全新力作。随性上线,一键领取丰厚收益;轻松收集,召唤六大种族英雄;自由搭配,变换阵容花式过关;奇幻史诗,体验英雄羁绊故事。拯救伊索米亚大陆,体验魔幻史诗征程,找回快乐游戏的初心。
玩家评论
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剑与远征
【特色简介】 它来了它来了,剑与远征-组队服带着海量福利上线了! 【每日10连】每天上线领10连,一直玩就一直 Knock knock! 在家吗! 这是吟游诗人安吉洛的奇闻颂歌 最近,有一群来自《剑与远征》的冒险者 喊着“打工是不可能打工的”的口号横扫伊索米亚大陆 他们高唱着 ~这里的冒险者头发浓密从不打工~ ~用“挂机”黑魔法,金币装备拿到手软~ ~共鸣水晶培养五个英雄,其他都能共享等级哟~
懒猫1986 来自于 九游APP 2025-01-24 08:58
好玩定妆喷雾晚上哦亲你某些呜呜呜坡跟咯这是我是哦我是我他我
什么瞎忽悠 来自于 九游APP 2025-01-28 13:59
氪金严重 已经充值数额1000+
豌豆5emfym 来自于 九游APP 2024-11-29 18:22
很优秀,很优秀,就是有个不好的地方升级太慢,而且报这个是那个抽奖概率也不高,还有那个父亲要全部免费就好了。
蜂王~~350 来自于 九游APP 2024-12-06 23:08
太卡了 一直会正在加载。。。。。哎卸载了
豌豆54lmql 来自于 九游APP 2024-12-26 14:24
好好太好玩了,就是爆率低
豌豆s1zn9p 来自于 九游APP 2024-10-29 07:24
整体还是不错的,零氪也可以玩,抽卡也很欧 ,我抽过一发10连出4个紫
豌豆7yb9p4 来自于 九游APP 2024-11-18 13:36
游戏玩法多样,阵容搭配多变好玩
豌豆7i6ju2 来自于 九游APP 2024-09-15 13:48
因为剑与远征启程下的。。看了下图鉴。雷姆是认真的吗????!!!
九游玩家7lyv3ueujiuj 来自于 九游APP 2020-03-19 21:05
说实在的,看多了很多人的说骗氪评论后,一开始我也是怀疑,然后就跳进去玩了一下。毕竟抗疫期间没啥好玩,正好整出个活来。到现在快一个月了,推到第15章,光三宝加女妖棺材传统微成型平民阵容,女妖和罗万161上红,分外充实,0氪。发家致富,全靠维护,活动通打,甚至会肝两小时极限推进,这怎么叫没法玩呢。 感受就是:起先也会抱怨不氪金进度会慢,氪了金看上去也不会有啥进度。但是又看了很多dalao说可以慢慢来,于是就玩下来。现在觉得这游戏其实可以的。不少人10章前劝退,说是难打,没进度。但是这正是AFK游戏的特性,挂机都摆在那了,莉莉丝的牌子也挂在那了,不氪金,不多玩,你还想有所成就?说卡难抽,宁心态真是咋呼。如果你像我忍受过fgo的爆率,你会接受方舟。如果你接受了方舟,那么这剑远约等于三天一紫。没有对比就没有伤害,不去经历更恶心的没有资格抱怨当下。再说官方活动和福利给的不够多吗?知足吧。 我也不是人们一口一个的欧皇,50连不给紫是有的,过后给了个女骑我也不开熏。我也是莉莉丝的老玩家了,dota传奇那段时间也深有体会,但是剑远确实高出了我的预期。因为它更加讲究策略,换人换位,微调能有突破,突破后不断成型而带来的成果是可喜的。这点很好。还是用别人说的话:天氪不讲策略不花时间,远差于策略爆肝零氪型玩家。我现在还剩26种族券,等着耀光池。我是知足的。 本就是游戏,没必要氪金,也不需要着急,这又不是像distover这样的限时rpg,何必呢。本来我想给4星,因为莉莉丝还是有很多抄袭和不合理的机制,但是就冲着美工和游戏带给我的乐趣,我愿意给出五星的好评。我也可能安利不出去剑远,因为许多人觉得要氪废肝,但是我至少会玩上一段时间。如果有大佬觉得我还没有到真正的瓶颈期就妄下定论,就给了五星,那我能接受,毕竟20多天并没有多长。但是游戏本身的乐趣我觉得是可以的。对我而言,我很满意。
九游玩家7lyv87i2awah 来自于 九游APP 2020-04-30 01:47
看到很多人把剑与远征夸上天了都,我感觉是托,直言。 声明:下述对比,没有引战的意思,个人观点。 首先,我目前进度女妖240,其它200。不知道哪可以放图,有疑问的,剑与远征10服 路过 是我。 说说我的看法: 第一,我感觉剑与远征这个游戏定位在休闲还是可以的,不肝,真上线收菜。但是,就像很多人诟病的那样,它骗氪,对,骗氪! 可能有人就说了,啊莉莉丝怎么就骗氪啦,又没逼你氪,垃圾非洲佬,那就不要玩啊。你要知道,没有垃圾非洲佬,氪金体验不会那么好。我从来没写过游戏评论,这还是第一次,起因在于有人把它和方舟比较,甚至肩并肩的样子???请别侮辱我舟游好吗,谢谢。 第二,这个游戏可玩性到底高不高?我感觉不高,呵呵哒。 这个游戏就是每天上线收菜,说什么策略,笑死我了,还策略,有什么策略?嗯?唯一有点策略的地方,就是高阶竞技场了。除了策略,美术,不喜欢,没亮点好吧,没有好看的立绘,也没有好看的模型,它有啥你就告诉我。故事?有没有,略等于无,没有剧情,人物故事粗糙的要命。还有别的没有?背景音乐?流畅度?优化?音效?哪样优秀的?都是及格线上徘徊。 第三,这个游戏核心理念的本质是啥呢?披上手游外衣的页游,仅此而且。 简而言之就是你氪的多,你就强。还有人说,不是你氪的多就强的,要脑子的?我惊呆了?这个游戏要多少脑子,你告诉我,记个国家队配置,还有变种。还有吗?不就是你氪你就强? 最后,回归一点,为什么说它骗氪呢? 我玩的游戏可能不多啊,我就拿少女前线,明日方舟来比较。这两款游戏,都照顾到了无氪玩家的游戏体验,少女前线是皮肤要抽,角色不需要,你没皮肤就玩不来嘛?不是,该养的老婆还在养,有能力就给件衣服,没有就算了,玩家游戏体验是得到保障的。明日方舟是我主玩的,剑与远征我氪了400多把,就没氪金的激情了,明日方舟我氪了3000+,这次周年庆我还打算氪。那为什么呢?为什么剑与远征氪金就能变强,氪金玩家和无氪玩家差距那么大我却不氪呢?前面说过了,它的本质是页游,我没有看不起的意思,我就是感觉氪金没意思了就,我为了什么去氪的呢?对不起,我不喜欢装逼,所以,我不想氪。然而,明日方舟为什么我一直在氪,虽然我氪的不多 那是因为我是学生,没有钱。是明日方舟氪金体验奇佳,诱惑我吗?不是!玩过的人都知道,明日方舟真的很照顾无氪玩家的体验了,氪金玩家的体验真的差,尤其是我这种微氪党,跟没氪的没什么两样,经常被各种骑脸,各种心酸不足为外人道。那我为什么氪?恰恰就是因为舟游照顾无氪玩家,注重策略,这里强调,别跟我说剑与远征的策略了,我不想因为笑英年早逝。舟游的图,除了高难度的危机合约,没有说缺了哪个干员就不行的。你要是说,啊那你高难度的危机合约不还是缺了塞爹不行吗(눈_눈)那我就得说道说道了。一个游戏,每次活动拿到奖励的最高难度不用局限于某个干员,还不够吗?那没有塞爹谁让你打危机20,23,25了(奖励到18)。。。?再说了,还可以借好友的,这里没有一周一次的说法,爱咋借咋借。还不够吗?可能又有人说了,啊我这就打不到18,练度不够。。。那总不能每次活动都是新人难度吧(눈_눈)谁乐意? 总结:所以说,我没有嫌弃剑与远征咋咋咋,我开服玩到现在,虽然非还在玩,我就是把它当收菜游戏的,没有攀比心,无所谓了就,不想氪。但是,它骗氪也是事实,我想你们都会算账的。但是,画重点,请你在夸剑与远征的时候不要把它抬高到和舟游,fgo什么的相比,好吗,它不配,差太多了。