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江湖悠悠数据贴-关于硬度、剑招武力与锋值对伤害的影响
江湖悠悠数据贴-关于硬度、剑招武力与锋值对伤害的影响如下:
一、硬度、剑招武力增加外攻(内功)攻击数值
以锁月为例(外攻门派)
28级裸装(不装武器,不装剑招)武力为31点
外攻攻击71点(人物自带40点,武力加成30点)
内攻攻击71点(人物自带40点,武力加成30点)
佩戴剑招(悠梦剑招,4阶,30级,武力138,外攻系数2.0,四阶武力增加36点)
佩戴后外攻攻击由71变为450,内攻攻击由71变为245
可得出结论,外攻攻击增长=450-71=379=(剑招武力138+剑招阶段武力36)*剑招外攻系数2+基础武力31)
内攻攻击增长=245-71=174=剑招武力138+剑招阶段武力36
结论1:(剑招武力+剑招阶段增加武力)*外攻或内攻剑招系数+裸装基础武力*(剑招系数-1)=剑招增加的对应外攻或内攻数值
佩剑30级醒世,硬度:基础属性硬度40,打磨属性硬度276
外攻攻击由450变为726增加276
内攻攻击由245变为521增加276
结论2: 1点硬度增加1点外攻(内功)攻击(未考虑淬炼硬度加成,为了控制变量,我含泪把两把剑的硬度洗掉了,心疼石头)
二、锋值计算
1、醒世
我的醒世剑重134,重核11.8%,锋值149
计算公式为基础剑重120*(1+重核11.8%)^2=149.99只舍不入为149
2、梓落
梓落剑重82,轻铸8%,锋值89
计算公式为基础剑重90*(1-轻铸8%)*(1+轻铸8%)=89.424只舍不入为89
结论:
重核后锋值=基础剑重*(1+重核)^2
轻铸后锋值=基础剑重*(1-轻铸)*(1+轻铸)
三、伤害计算
计算前提:
1.由于普攻伤害有10%波动,采用2倍速普攻1级木桩5分钟,观测伤害最大值及最小值,该伤害不记斩魂、暴击、负伤、破刃的额外伤害
2.伤害平均值与最大值或最小值的差值应约等于平均值的10%,否则该数据不准确。
3.暂定影响伤害的因素为外攻(内功)攻击,锋值,伤害增幅,外伤增幅。1级木桩防御未知。
4.游戏中关于词条原文:
剑招:影响人物攻击。
外攻攻击:影响外攻武学的攻击伤害。
武力:影响人物外攻攻击和内攻攻击。
锋度:锋度越高,武器伤害越高。
伤害增幅:影响造成伤害的额外百分比。
5.测试时保持外伤增福始终为0
6.实验开始
根据不断打木桩得到14组数据。
i.变量
(1)护腕
采用4种护腕(护腕1加14外攻,护腕2加19外攻,护腕3加19外攻15%伤害增幅,护腕4加29外攻)
(2)剑招
剑招属性为138武力,4阶加36武力,外攻系数2.0。
(3)佩剑
醒世:基础硬度40,淬炼硬度276,未淬炼硬度加成,剑重134,锋值149
梓落:基础硬度40,淬炼硬度276,淬炼硬度0.7%(实在是洗不掉,反正也不大),剑重82,锋值89。
ii.数据
结论1,根据序号2和3,序号10和11,序号13和14可得,伤害增幅为最后计算,最终伤害扣相应伤害增幅后基本一致
结论2,伤害公式特么推了一晚上也没推出来,基础数据给大家了,大家试试。
首先空手破定100,估算空手剑重100,锋值100,硬度40
其次木桩应该有防御值
序号12和序号9对比,仅增加剑招佩戴,增加外攻攻击381,增加伤害774,剑重2组皆为134,锋值皆为149
序号13和序号10对比,依旧仅增加剑招佩戴,增加外攻攻击381,增加伤害493,剑重2组皆为82,锋值皆为89
玩家评论
(328条)其他玩家还在玩
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《江湖悠悠》是一款创新型佛系放置的养成游戏。这款游戏并不会占据你过多时间,但如果你能随着音乐静下来,你会更好的感受到这个江湖世界的温度,你会发现他不同于你别处所见,他有自己的性格。
魔道语驱散19 来自于 九游APP 2024-07-18 21:59
879592谢谢兄弟
琳琅鸿儒 来自于 九游APP 2022-05-13 18:12
良心手游: ①有养成 有故事 有收集 有种植 有建造 有炼丹 有做饭 有锻造 有村庄集群 有七贤七侠加入 有各种小副本打斗 有各种武学门派武功收集。有出行故事 有各种侠客 侠女 琳琅满目的山河图。最重要的是 没有强制任务 没有充值榜 没有排行榜 ! 太爱这个游戏 希望策划制作组多多费心争取更好 我会一直玩下去 感觉可以养老!
逍遥义行星79 来自于 九游APP 2022-04-12 18:53
游戏非常一般,说是佛系但你要花时间,还有,新手很容易弃坑,每天不知道为什么玩,反正这游戏,冲个几十块就行了,别太多,因为不知道什么时候关服。
埋葬曾经的那份爱 来自于 九游APP 2022-04-12 18:54
怎么说,这游戏很闲,但需要经常上线,游戏进程是真的慢,都一个星期了才10级
hanasaki花咲 来自于 九游APP 2022-07-31 03:00
我喜欢种地做菜养果树到处玩装扮房子养宠物,也很喜欢里面慢节奏的生活方式,当个养成休闲游戏玩就很快乐了,确实不肝,里面人物很丰富,故事文案再好点就更好了。 但是你要是追求强度,玩游戏一定要比别人强那种,那肯定不氪还是不行的。 我更倾向于休闲,我就很喜欢这游戏。
鹰祈铭 来自于 九游APP 2022-07-01 01:29
本人是个憨,批,氪了七百左右吧,基本上全用来买皮肤了,皮肤2d还行,3d建模越看越丑。。。战斗系统也不尽人意,萌新刚开始玩,也不懂什么强度,随便配了天信门的武功,现在29级啥20级以上副本都打不过。广告里的休闲不肝也没看出来,越到后面肝的程度越大。养成游戏不肝,你自己都不觉得可笑吗。可圈可点的地方是加入了角色旅行这个特色玩法。 总之,江湖悠悠给我的失望要大于期望。
玩啥呢? 来自于 九游APP 2022-04-15 20:32
一百多块以为买了匹好马,没想到是头驴,每次喂食一点开被驴叫声恶心到了
云鬓花颜 来自于 九游APP 2022-04-11 04:55
为什么在九游下载的不能用兑换码,朋友在官网下的都有,心态崩了不想玩了:)
远山不是我 来自于 九游APP 2022-03-25 22:19
游戏养成,玩法自己在游戏里面找指南都有,但是我第一个号刚开始就是自己探索,结果成长的有点慢,半个月了才20级,玩法特色,感觉新颖独特,推荐长期沉浸式的体验
哒か哒哒 来自于 九游APP 2021-10-06 21:32
小说软件里下载的觉得有意思。有氪金的地方个人觉得没有失衡,毕竟人家有的爱花钱玩游戏。 这是我看到好评碾压差评的一个游戏。比较费时的就是一级建筑等建筑升级后就不会觉得肝了。总体来说不错的一个游戏我直接给了5个推荐星。就这么说的.角色10级你没俩天办不到。